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盔甲(Armor),或铠甲,是对一大类穿戴在身上的防具的总称,也属于广义上的军服的一种。
概述
盔甲是战争中保护人身体的护具,也叫甲胄、铠甲。
“盔”是保护头部的防具,即头盔。
“甲”是保护身体的防具,一般包括躯干甲、臂甲、腿甲三个部分,个别比较精细的还有手部、脚部甚至裆部甲(需配合开裆裤才能穿着)。
除了给人穿的,也有给战马穿的,称之为“马甲”或“马铠”。
虽然说“盔甲”,但我们在用这个词时,“盔”这个词素通常会被无视掉。
历史
自人类诞生以来就学会了战争。自从人类穿上皮护具来抵挡敌人的武器时,人们就开始用更坚固的材料来制作盔甲以保护战士的生命和制作强大的武器来穿摧毁盔甲。
随着火药兵器的发展,枪炮与炸弹越来越能够轻易的撕裂盔甲,传统的单一钢制盔甲、还有棉甲、皮甲等古典盔甲渐渐地退出历史的舞台(不过,至少钢盔一直用到现在)。相应地,随着轻武器的蓬勃发展,加上两次世界大战以及冷战这样的多次全球性战役的刺激,越来越多的复合材料(如凯夫拉等)盔甲涌现出来,取代了往日古典盔甲的存在——只不过,我们一般更倾向于把这些现代化盔甲叫做“防弹衣”。
种类
按材质可分为木制、竹制、藤制、皮制、钢制、纸质、棉质、复合材料等。
按构造可分为鳞甲、扎甲、板条甲、板甲、锁子甲等。
按文化则难以分类。因为战场环境和政治体制的差异性和相似性,世界各地都存在着相似设计的盔甲和独有的特色盔甲。比如:
- 锁子甲和扎甲,作为金属盔甲中最容易量产和修缮的类型,在整个亚欧大陆都被大量使用过,古罗马就是最大的欧洲扎甲用户;
- 而藤甲是亚洲南部热带地区常见的盔甲,盖因此地植物资源极其富足且往往缺乏冶金技术;
- 又如板甲基本上只在欧洲流行,是因为这种盔甲最适合发达地区的军事贵族使用(相对地日本虽然也是军事贵族当道,但日本不像欧洲那么发达,所以大名的大铠也都是扎甲)。
同样的工艺根据细节的不同也会诞生不同的盔甲,比如中国的明光铠、步人甲,日本的具足和大铠,虽然叫法各异、形制也各异,但本质上都是不同组织方式的扎甲。总的来说,文化上的盔甲分类是个你中有我、我中有你的分类垃圾桶,此处便不赘述了。
在ACGN作品中的出现
二次元作品里,盔甲外型的设计相较于现实生活而言更加奇特且多样化,较明显的案例如某些动漫画或游戏作品会将女性角色穿着的重装铠甲设计成短版护甲,甚至是露出程度较高的款式(像是露腰、露脐、三点式盔甲等)。
此外在带有奇幻色彩的中古世纪背景世界观作品里,穿着盔甲的角色多半是剑士、骑士、战士、军人、佣兵、护卫等身分,依照作品世界观的不同,盔甲也会附带额外的超自然效果。
同时,和现实里的马铠一样,各种受人指挥的“战斗兽”也会披挂专属的盔甲,比如《辐射系列》当中就有给狗装备的盔甲。
各作品中的盔甲
- 《Minecraft》:有皮甲、铁甲、金甲、钻石甲还有下界合金甲等多种材质的盔甲,而且马也可以装备对应的马铠然而没有下界合金马铠。
- 《半衰期(半条命)系列》:
- 一种是戈登·弗里曼等黑山基地人员配备的HEV防护服,名为防护服,实际上是一种如同板甲一般坚固的全身甲,其中还囊括了诸如医疗系统、盖革计数器、武器选择、弹药检测之类的战斗辅助功能。
- 另一种是故事背景下美军装备的PCV防护服,功能和HEV基本一致,不过只有胸甲。
- 《怪物猎人系列》:由矿物或怪物素材制造的盔甲,种类繁多,而且穿上后还能增加一些小技能。艾露猫和牙猎犬这些非人类随从也有各自的盔甲。
- 《泰拉瑞亚》:游戏中有各种各样的盔甲,如死灵盔甲、水晶刺客盔甲、甲虫盔甲、星云盔甲等。盔甲散件可以通过制作得到、从 NPC 处购买或掉落自敌怪。在同时穿上同一盔甲类型的全部三个部件时会提供独特的套装奖励。
- 《辐射系列》:在历代作品当中,除了美国陆军和海军陆战队使用的防弹甲,还有一些大型组织(比如凯撒军团)设计并制造了自己专属的盔甲,同时在废土上还能找到一些比较流行的廉价盔甲。这些废土手工盔甲形态各异,防御力从最低的掠夺者盔甲,到高到离谱的铁路组织防弹衣都有。
那些著名的盔甲用户们
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- ↑ 斜体标出的为尚处概念或幻想中的内容。
- ↑ 粗体标出的为尚处概念或幻想中的事物。
- ↑ 对有短柄/无柄变种的长柄武器,用斜体标出。
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