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复活保护是一种常见的游戏机制。玩家刚复活时可获得一些保护性措施以压制Spawnkill行为。
简介
复活保护指的是为了防止角色在复活瞬间再度死亡的游戏机制,包括但不限于:
- 因为环境伤害导致原地复活会再度死亡的,会在最近的安全区域生成复活点;
- 复活点固定容易被敌人(其他玩家)蹲守伏击的,会给予刚复活的玩家数秒的无敌状态;
- 复活之后生命值和能量值都回复到满值,技能冷却重置;
- 玩家可以在死亡状态下移动,在允许范围内选择复活点;
- ……
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