| 明日方舟:终末地 | |||||||||||||||
| 原名 | 明日方舟:终末地 | ||||||||||||||
| 官方译名 | Arknights: Endfield アークナイツ:エンドフィールド 명일방주: 엔드필드 | ||||||||||||||
| 类型 | 3D即时策略RPG | ||||||||||||||
| 平台 | iOS Android Microsoft Windows PlayStation 5 | ||||||||||||||
| 分级 |
[注 1] | ||||||||||||||
| 适龄提示 | |||||||||||||||
| 开发 | 上海鹰角开拓者网络科技有限公司 | ||||||||||||||
| 发行 | 中国内地:鹰角塔罗斯 中国港澳台地区:艾瑞尔网路 越南:HH Games 其他地区:Gryphline(注)鹰角网络的海外运营品牌 | ||||||||||||||
| 制作人 | 海猫络合物 | ||||||||||||||
| 设计师 | RUA | ||||||||||||||
| 音乐 | 铁痕电台MSR | ||||||||||||||
| 引擎 | Unity引擎 | ||||||||||||||
| 发行时间 | 2026年1月22日 | ||||||||||||||
| 相关作品 | 明日方舟 | ||||||||||||||
| “ | 跨越边境,直至前线。 | ” |
《明日方舟:终末地》是由鹰角网络峘形山工作室开发的一款3D即时策略RPG,为《明日方舟》同IP游戏作品。
“完成这份合约,前往潜力无限的新热土,离开我们熟悉的家园——开拓未知的新世界。”
欢迎登陆塔卫二,这是一个天灾横行,危机遍地的世界。曾经的开拓者们已经在多年的拼搏下站稳了脚跟,高墙庇护下的聚居地与移动城市构建了文明的新根基。但在远离城市建设环带区的未开发地,延展到天际的荒野与无人区依然等待着开拓与探索,这个世界的大部分土地还未被刻上新文明的印记。
开拓与探索是文明发展轨迹上永恒不变的主题。
源石发动机在荒野上轰鸣,全自动建造设备有条不紊地工作,崭新的集成工业生产线正在部署。你将带领来自“终末地工业”的专业人员,开拓这个世界,征服这片土地,回收失落的技术,探寻埋藏在荒芜废墟下的秘密。
欢迎来到塔卫二,欢迎来到终末地工业。在这片历尽沧桑,而又发生着崭新变化的大地上,该做出你的选择了。
希望你一切顺利。
《明日方舟:终末地》是一款3D即时策略角色扮演类游戏。玩家将作为终末地工业的管理员,逐步探索塔卫二,揭开属于这颗星球的秘密,保卫和拓展人类文明的边疆。本作以即时策略为核心,并结合了独特的模拟经营玩法。游戏剧情丰富,画面精美,旨在为玩家提供积极愉悦的视听体验。[1]
本作基于Unity引擎开发,全平台支持手柄,其中PS5,PC平台(连线状态下)原生支持DualSense所有特性。
2022年 | ||
|---|---|---|
| 03月10日 | 官方各平台账号上线。 | |
| 03月16日 | 游戏公开,放出先导预告PV并开启预约。 宽屏模式显示视频 | |
| 03月18日 | 放出概念CG与初版实机演示。 宽屏模式显示视频 宽屏模式显示视频 | |
2023年 | ||
| 10月26日 | 公开技术测试PV,同时宣布即将开启技术测试招募,开启调查员问卷征集。 宽屏模式显示视频 | |
| 11月10日~11月19日 | 开启PC端技术测试。 | |
| 12月08日 | 于TGA2023宣布将登陆PlayStation 5。 宽屏模式显示视频 | |
2024年 | ||
| 08月30日 | 游戏正式通过审批,获得版号[2]。 | |
| 12月14日 | 发布再次测试PV。 宽屏模式显示视频 | |
2025年 | ||
| 1月17日~2月17日 | 开启PC端再次测试。 | |
| 08月20日 | 发布Gamescom 2025 参展PV。 宽屏模式显示视频 | |
| 010月31日 | 「全面测试」前瞻特别节目开启,放出全面测试PV并开启调查员问卷征集。 宽屏模式显示视频 | |
| 11月28日~12月29日 | 开启全平台「全面测试」。 | |
| 12月12日 | 在TGA2025宣布游戏于2026年1月22日开启全球公测。 宽屏模式显示视频 | |
2026年 | ||
| 01月16日 | 公测前瞻特别节目开启[3],发布正式PV。 宽屏模式显示视频 | |
| 01月20日 | 开启全平台预下载[4][5]。 | |
| 01月22日 | 全平台公测正式开始,「零号委托」版本开启。 | |
《明日方舟:终末地》与《明日方舟》基于同一世界观,玩家在名为“塔卫二”(Talos-II,日:タロII,韩:탈로스II)的星球上进行开拓、探索。
二测时终末地中时间线是原作《明日方舟》时间的500年后,在三测中,这个设定修改为约80-100年后。
塔卫二是一颗地域广袤、资源丰饶的星球,同时充斥着尚未被探明的灾害和威胁。人类聚居的文明环带只是其中一隅,在此之外尚有广阔的土地等待着无畏之人的探索。
塔卫二的开拓者们隶属于不同的国家与组织,互相之间的合作与竞争已经成为常态。
塔卫二上存在旧时代遗迹,其中人造建筑物与废弃工业设备是塔卫二上最常见的遗迹种类。搜索遗迹,回收技术设备,对旧时代的探索伴随着塔卫二的文明进程。
塔卫二上存在一种被称为“侵蚀”的危险超自然灾害,被侵蚀的区域会出现扭曲的环境与反常的物理现象。此外,在远离文明环带的荒野上充斥着未知与危险,比如成群结队的构装体生物“天使”。
终末地工业是一家致力于为人类打造新家园的工业建设公司。公司的宗旨是开拓和建设,开拓指探索未知区域并处理异常状况,建设指追求并维持宜居、稳定的生存环境。
终末地工业是塔卫二著名的技术承包商之一,也是塔卫二开拓的积极参与者。
在荒地上建立完整的能源与技术生产线是终末地工业现阶段的重点工作目标之一。
“回收、解析、加以运用。”
协议回收部门曾经是终末地工业最重要的核心部门。该部门的工作是回收失落的协议技术,探索旧时代的废墟和遗迹,逆向处理已回收的技术并投入生产实践。但是数年前的一次“意外冲突”摧毁了协议回收部门的中央基地,部门负责人与大量成员遇难。终末地工业也因此遭受了重大损失,不得不暂停了技术回收的工作。
伴随着塔卫二各大势力重新开始探索遗迹,协议回收部门在监督佩丽卡的带领下重建。终末地工程中心整合了协议回收部门的大量原型设备,成功研发了“自动化集成工业系统”,该系统可以通过传送技术在荒地上快速部署供能系统与生产设施,为开拓荒地提供工业基础。
为了证明传送技术的可靠性,协议回收部门选择了开拓区中环境最恶劣,资源最匮乏的四号谷地作为目标,尝试以这片贫瘠之地为基础,逐步向外探索。
罗德岛对被污染的“最初的源石”进行抢救性研究时,其中保存的泰拉人信息意外解压至现实,成为了与曾在罗德岛任职的干员拥有大量相似特征的个体,即“再旅者”。换言之,《终末地》中登场的“再旅者”干员即是以《明日方舟》中部分干员为原型诞生的新角色。
再旅者拥有与原型相似的外貌,保留了原型的部分能力和记忆,但人格上是独立的,且部分特点也与原型不同(如性格、体质、生日等)。
天使是一种极具威胁的构造体生物,它们会依照不同的环境强化自己,对智慧生命抱有强烈的敌意。天使主要分布于塔卫二北方地区,具体的来源成谜。
裂地者是许多生活在文明环带外的帮派和团体的统称,并非单个组织。目前已知的裂地者大部分都是劫掠成性的暴徒,他们比常人更适应荒野的残酷环境。
请参见{{明日方舟:终末地}}。
本作基本沿用了前作《明日方舟》中的干员职业体系,相比前作去除了医疗、特种、狙击三个职业大类和职业下的子分支,新加入突击职业大类,且不同职业的职能相比前作也有所不同。
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Guard 擅长造成破防和物理异常,兼具一定伤害输出能力。 |
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Caster 擅长造成法术附着和法术异常,兼具一定伤害输出能力。 |
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Striker 依靠其他干员的物理和法术效果,从而提供决定性的伤害输出能力。 |
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Vanguard 擅长恢复技力,能帮助团队后续更好地施放技能。 |
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Defender 拥有高生存能力,擅长保护和治疗队友,并对敌人发起反击。 |
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Supporter 擅长以各类控制效果削弱敌人,也能为其他干员提供增益和支援。 |
物理 |
灼热 |
电磁 |
寒冷 |
自然 |
干员可造成的伤害类型(属性)包括:物理、灼热、电磁、寒冷、自然。
物理攻击能够对敌人造成物理异常:
其他属性的伤害能够对敌人施加法术附着,包括灼热附着、电磁附着、寒冷附着、自然附着。
同类型的法术附着叠加会触发法术爆发,造成对应属性的法术伤害,并叠加一层法术附着(最多4层)。
不同类型的法术附着叠加会触发法术异常:
干员使用的武器分为单手剑、双手剑、长柄武器、手铳和施术单元五个大类。
武器类型和干员职业并不绑定。因此你甚至能看到术师干员拿枪
终末地工业强大的集成工业系统可以高效完成各类装备、爆炸物、电池、战术物品与其他材料的自动化生产。
协议核心是终末地工业的核心技术成果之一,能够利用协议传送技术“打印”各类设备,将集成工业系统的技术带到塔卫二的每一个角落。
终末地工业拥有传送带、分流器与仓库存取线等强大的物流设备,它们是高效搭建终末地自动化产线的关键。
终末地工业通过中继器与供电桩将协议核心的电力供给其他设备,确保设备不间断工作,从而实现自动化生产。
在武陵,集成工业系统的全新设备能够采集并处理各类液体,这让量产“息壤”这种神奇的物质成为了可能。据悉,宏山科学院特有的息壤中继器与息壤供电桩在放置后即可自动接入电网运输电力给其他设备。
| 漫展名 | 时间 | 国家/地区 | 地点 | 摊位号 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 方舟嘉年华 | 2024明日方舟嘉年华 | -- | 2024年5月3日 ~ 5月5日 | 中国大陆 | 上海国家会展中心NH馆、2.1H馆、3H馆 | -- |
| 东京电玩展 | 2025东京电玩展 | TGS2025 | 2025年9月25日 ~9月28日 | 日本 | 幕張メッセホール3 N05 | |
| Comic Market | Comic Market107 | C107 | 2025年12月30日 ~12月31日 | 日本 | 東京ビッグサイト 西3·4ホール No.1121 | -- |
| 活动名 | 类型[联动注 1] | 角色 | 内容 | 时间 | 国家/地区 |
|---|---|---|---|---|---|
| 明日方舟:终末地 × Animate Gratte | 单向 | 管理员 佩丽卡 | 联名主题店 | 2026年1月22日 ~ 5月31日 | 亚洲各地[联动注 2] |
| Arknights: Endfield × NANA COFFEE ROASTERS | 单向 | 联名咖啡 | 2026年1月22日 ~ 2月4日 | 泰国 | |
| アークナイツ:エンドフィールド × Café&Bar RAGE ST | 单向 | 佩丽卡 陈千语 伊冯 洁尔佩塔 骏卫 莱万汀 黎风 | 联名主题店 | 2026年1月22日 ~ 2月15日 | 日本 |
| Arknights: Endfield × 洛杉矶·小东京 | 单向 | 联名饮食 | 2026年1月24日 ~ 2月8日 | 美国 | |
| 明日方舟:终末地 × 罗森 繁星映春 再启新程 |
单向 | 佩丽卡 陈千语 伊冯 洁尔佩塔 骏卫 | 联名周边产品 | 2026年1月26日 ~ 3月22日 | 中国内地 |
| Arknights: Endfield × chest of wonders | 单向 | 联名甜品、咖啡杯 | 2026年1月27日 ~ 2月22日 | 巴西 | |
| Arknights: Endfield × .TEMU | 单向 | 联名茶饮、咖啡 | 2026年1月28日 ~ 3月8日 | 印度尼西亚 | |
| Arknights: Endfield × SNOWTEE | 单向 | 联名果茶 | 2026年2月10日 ~ 2月23日 | 泰国 | |
| 明日方舟:终末地 × PrismLand 塔卫二驿站 |
单向 | 管理员 佩丽卡 陈千语 洁尔佩塔 黎风 | 联名主题店 | 2026年 | 中国内地 |
| 明日方舟:终末地 × 神舟传媒 | 单向 | 2026年 | 中国内地 | ||
| 明日方舟:终末地 × 支付宝 | 单向 | 2026年 | 中国内地 | ||
| 明日方舟:终末地 × 美团充电宝 | 单向 | 2026年 | 中国内地 | ||
| 明日方舟:终末地 × 万代食玩 | 单向 | 2026年 | 中国内地 | ||
| 明日方舟:终末地 × 寿司郎 | 单向 | 佩丽卡 | 联名主题店 | 2026年 | 中国台湾 |
| 明日方舟:终末地 × 吉豚屋 | 单向 | 联名主题店 | 2026年 | 中国香港 中国台湾 | |
| アークナイツ:エンドフィールド × FIVE TOWERS(五大电视塔) | 单向 | 2026年 | 日本 | ||
| 명일방주: 엔드필드 × GS25 | 单向 | 联名便利店 | 2026年 | 韩国 | |
| Arknights: Endfield × Beard Papa's | 单向 | 联名泡芙 | 2026年 | 美国 | |
| Arknights: Endfield × M.RAGE ASTRAL SYSTEMS | 单向 | 联名服装 | 2026年 | 美国 加拿大 | |
| 奖项 | 类别 | 结果 |
|---|---|---|
| 2024年 | ||
| 2024日本游戏大赏 | 未来期待奖 | 获奖 |
上午9:58(UTC+8) – 我们收到了第一份与PayPal付款相关的玩家报告。
上午11:05(UTC+8) – 在确认该问题后,我们立即禁用了作为付款选项的PayPal,以防止造成进一步的影响。
下午6:20(UTC+8) – 我们已完成对所有PayPal交易的全面审查,并确定了受影响的交易。
下午6:30(UTC+8) – 我们开始为上午9:36:51(UTC+8)至上午11:05:36(UTC+8)期间创建的所有PayPal订单发放全额退款,包括使用官方启动器进行的购买以及通过 http://topup.gryphline.com 进行的充值。所有退款预计将在四小时内完成。
9:58 AM (UTC+8) – We received our first player report related to PayPal payments.
11:05 AM (UTC+8) – After confirming the issue, we immediately disabled PayPal as a payment option to prevent further impact.
6:20 PM (UTC+8) – We completed a full review of all PayPal transactions and identified the affected transactions.
6:30 PM (UTC+8) – We began issuing full refunds for all PayPal orders created between 9:36:51AM(UTC+8) and 11:05:36AM (UTC+8), including purchases using the official launcher and top-ups made via http://topup.gryphline.com. All refunds are expected to be completed within four hours.

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