| 关于麒麟的其他含义,请见“麒麟”。 |
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麒麟是《奥奇传说》及其衍生作品的登场角色。五神兽之一,星芒麒麟,星光闪烁,辰辉映照。
星光闪烁,辰辉映照,他的每一场战斗,都将成为神话传说一般的存在!
麒麟首次登场于2014年8月。在游戏宣传中被称为神兽之首。麒麟的技能设计也符合首领的身份,首先,他的职业是英雄,不仅属于高贵的无条件英雄技,还对四大神兽有额外的增幅。这个额外增幅极其变态,总和6500点的血量加成,已经达到15年超进化时代大牌英雄光天使的程度,可以说是跨时代的英雄技,甚至比自己后来超进化加的都多。而与惊艳英雄技形成对比的就是麒麟平凡但是又强力的技能组,如果说他的四个小弟各有各的特色,甚至走出了一条属于自己的道路,那麒麟就只能用缝来形容,小技能是当时环境很常见的叠加效果,通过不断出手提高自己的战力,虽然都是很常见的机制但是麒麟就是强,全身上下写满了两个字“数值”,叠满被动就是厉害,能打能抗能续航,主打一个朴实无华,想要针对他只能提前将其击杀,不然发育成型的麒麟就会化身战场boss。
超进化时代,最强最完美的神光男神登场。这个时代就是麒麟的巅峰时刻。所有机制都得到了逆天加强。原本的发育机制被命名为天魄效果,并且死亡过后还能转移到队友身上,超杀释放过后不仅直接获得两层天魄,还能免疫一次特定属性的伤害。最变态的还得属光明王的契约增幅,不仅增加了大量数值,还能让麒麟受击获得天魄,直接省去了发育过程,开大受击一键成型。虽然说了这么多机制,归根结底就是数值怪,全身上下几乎没有花里胡哨的机制就是嗯叠属性,叠满了就是爹,甚至面对年费次元无视防御的连击都不怕,可以说是光明王最优质的契约兽。可惜这种数值怪对环境的改变最为敏感。一有风吹草动就容易被洗牌,再加上游戏宣传和塑造并不重视,大部分玩家对他几乎没啥印象。
麒麟的下一次进化得来到传说时代,麒麟作为一个被埋没已久的老东西被拖出来做实验。虽然排面给的很足,可可以叫做大牌精灵,甚至关卡挑战都不简单。但是游戏强度只能用小丑形容,技能几乎和超进化时代的麒麟一模一样,甚至还删除了天魄转移和免疫。很明显麒麟在当时的环境几乎不能适应任何通灵师,出道即报废。为了宣传麒麟还在传说时代推出了一个神职麒麟,但是只能用难绷来形容,立绘都舍不得画一个新的,直接挪用超进化立绘,一代男神直接沦落到野怪待遇。
麒麟再一次进化又是跨越了两年,来到了启元时代,并且推出的并不是本体麒麟,而是逆时空形态。游戏中被当作试验品推出,开放了万变星神的养成,这个时代麒麟转变为赋能师。能够赋予队友高额的物理减伤。技能上得到了重做,最有用的机制就是可以出场加魂,五神兽同时上场能够让当时的超模怪爱灵直接通灵,除此之外就是在pve中充当工具人,总得来讲存在感不多。
神运时代,麒麟进化加入了无敌的档期。技能全部推翻重做,从原本的叠buff数值怪变成了套盾工具人。但是不如不灭龙躯,而且英雄技高强度绑定群攻,脱离了无敌体系很难发挥,但是初版的无敌体系又很幽默,以至于麒麟又一次出道即爆死,在后期无敌加强后也比不上后来的各种队友,成为了路边一条的存在。
| 神运麒麟 | ||||
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| 形态 | 名称 | 介绍 | ||
| 本体(神平衡) | [神运]星芒辰辉·玉麒麟 | 星光闪烁,辰辉映照,他的每一场战斗,都将成为神话传说一般的存在! | ||
| 技能类型 | 技能名 | 技能效果 | ||
| 普通技 | 祥瑞霞麟诀(超物攻) | 攻击1位精灵,造成100%伤害 | ||
| 超杀技 | 瑞穹麒麟律(超物攻) | 攻击1位精灵,造成200%伤害;
出手后,令己阵各横排首位精灵获得[护盾Ⅱ](仅触发1次),若其已有[护盾]效果,则额外获得1点通灵之魂 | ||
| 神运技 | 神运技 | 1.免疫初级负面效果,受到的反弹伤害降为0;攻击满气势的目标,不会增加目标气势;
2.双防提升20万点(持续3次攻击); 3.首次释放超杀后,受到攻击时不恢复气势,改为获得1点通灵之魂
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| 超级英雄技 | 天御苍麟吼 | 属性效果:己阵精灵增加全属性25000点、生命50000点,伤害提升25%,受伤减少20%;
技能效果:己阵上阵神光、神无极精灵超过2只时触发:己阵精灵攻击目标数大于1时,令自身获得[护盾Ⅱ](全阵可触发2次) | ||
| 逆时空麒麟 | ||
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| 形态 | 名称 | 介绍 |
| 分支(神平衡) | 逆时空·星芒麒麟 | 逆时空神兽密林之中五大神兽之一,中元守护神,五神兽之核心,经常与朱雀一起行动,担任着最小的妹妹的看护人。 |
| 技能类型 | 技能名 | 技能效果 |
| 普通技 | 星芒麟迹(超物攻) | 提升自身伤害和命中各35%;
被动效果: 1.进入战斗时,50%概率获得1点通灵之魂; 2.攻击附带吸血效果 |
| 超杀技 | 兽神光煞(超物攻) | 提升全属性和防暴率35%,复活己阵1只逆时空神兽;
2回合内,自身受到的超物攻伤害降低60% |
| 天启传说技 | 天启传说技 | 1.天启:攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂;
2.传说:全属性提升30% |
| 赋能技 | 赋能技 | 选择己方1只精灵,提升生命50000点,受到的超物攻伤害降低90%,每次触发后效果降低15% |
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