法纳斯是《奥奇传说》及其衍生作品的登场角色。六道之一修罗道通灵师,曾经被称为“暴君”的存在。
为了守护自己心中的正义,被五界之王误解而引发了一场大战;最终被五界之王封印,成为了人们口中相传的“暴君”。在很早以前,冷漠曾经保护着他,从无尽的黑夜之中脱身而出。然而,在拥有了足以并肩作战的伙伴之后,他逐渐学会了如何与曾经的自己和解。哪怕在最古老的宫殿之中,也留下了法纳斯的足迹。为了研究通灵史,法纳斯踏遍奥奇大陆,遍寻隐藏在古迹之中的奥秘。
他曾是统治万灵世界的君王,因为想要凝聚领士力量,抵御魔界进攻,因为过程中会淘汰掉过于弱小的精灵,所以遭到了手下几大领主的反对,最后几人合力将毁灭封印,不过一切都是毁灭的计谋,故意被封印降低魔界警惕。暗中挑拔领主逐个击溃,最后毁灭大胜利,一大批弱小的精灵也因此丧命。好在阿瑞斯刚好带着潘多拉去万灵世界旅游,在这段事件中突破进化,并释放出生命之力救了死去的小精灵们。在冲破封印后,向万灵世界众人道出魔界真正的阴谋和自己的身份,解除了误会。为了自己的信念,法纳斯重新回到魔界之中,他的未来依然扑朔迷离,但如今却拥有了足以并肩作战的伙伴,不再是自己孤身一人。
毁灭是奥奇传说18年2月推出的精灵,神职最后出场的通灵师。毁灭采用10魂通灵,闪避加2,光暗精灵开大加1的模式。小技能自带横排禁活后,不过只能针对奶妈拉人类型的复活,受击时吸收敌人35%的全属性和命中。超杀提升50%物攻和命中,以及一次受击后移除的120%的闪避,最变态的就是能够连携友方最后一位的精灵出手一次。首先是横排禁活充满了恶意,针对的就是上个档期的通灵师吞天,依靠闪避和开大加魂,让毁灭攻防一体,进攻的时候能加魂,保命的时候也能加魂,连携拉人让很多神攻大c能够快速启动,一旦成功联动攻击性非常强,再加上队友的质量极高,双修加月王,不仅速度快,还有横排吸气,神攻加气,嘲讽保人等效果辅助,搭配次元、王龙等输出精灵彻底起飞,让毁灭阵一跃成为了神职最强体系,攻阵守阵都逆天。
传说时代,毁灭和一批在前期进化的六道通灵师在中期进行过一轮加强,这里直接讲毁灭完全体。通灵保留了以前的非伤减免,同时新增了一个极其变态的传说技,不仅提高了闪避率,每次出手还能降低敌方全属性和闪避。传说时代的毁灭照样是黑恶势力,刚出场凭借着一手毁灭拉无烬炸穿了整个游戏环境,于是策划在昆仑档期狂造免非精灵进行打压,结果毁灭直接抛弃无烬和昆仑档期的次元玩去了,游戏强度仍然十分恐怖,直到昆仑的下一个档期,又推出了一个毁灭亲妈级的通灵师诺雅,才把毁灭守阵彻底按死了。但是守阵死了攻阵照样玩,毕竟这种能保命能辅助的超级大拐谁不喜欢,有兴趣可以在百田官网查询一下奥奇18年举办的比赛,打到最后双方选手全是毁灭内战,时代初的统治力太变态了。
天启时代,这一代算是毁灭的低谷期,也是加强过,直接来讲完全体。删除了攻击附带的吸属和降闪避,新增了通灵免非,再把通灵条改成了9魂通灵。但是这一代毁灭的游戏表现对比之前呈现出断崖式下滑,首先是以前常用的两个大c无烬次元在天启时代成为了低等精灵,梢微好用一点的就是黑龙,但是黑龙对于毁灭加魂的联动性并不高。容易出现便秘,以及老牌队友月王、暗末、修尔在这个时代也不太行,再加上环境里数值和命中的膨胀,各种超模精灵层出不穷,毁灭体系很容易出现刮痧、闪不动等情况,所以天启毁灭又被嘲笑为腐腿毁灭。
启元时代,经历了短时间的落魄过后,毁灭得到加强重整雄风。启元毁灭开启攻守形态,启元毁灭通灵方式变成了10魂通灵。闪避加3的模式。攻形态在牢毁灭的基础之上,新增了每次通灵额外增加闪避率,闪避率永久生效不会消失,但是每次闪避会扣除40%的生命值。真正逆天还得属新增的守形态,开局神暗,神无极的精灵达到5只毁灭出场直接变成通灵形态,这个设计从守阵的角度来讲只能说4000+了,可能当时的策划鸡哥根本没有想过,开局200闪出手就拉人的毁灭,放到启元这种高速环境守阵会有多变态,首先是废了降气这一反制手段,修尔、超神、狗天之类的宠物降毁灭的卡对面出手不再适用,其次是毁灭自身极其难杀,以前没开大没通灵的毁灭就是个活靶子,启元守毁灭就是个会拉人的小王修,除了极个别视力极高的精灵摸得到,其他的精灵不仅打空气还会给他加魂,放玩家手里守阵就已经很恶心了,更别提在evp方面,启元后期的evp只要是毁灭守阵把把都是高压局,刷命中经常刷到红温,再配合策划的匠心巨作,2022年年费路因,毁灭阵轻松拖到第二回合变大龙,一口啃死玩家一大片精灵,如果再加点随机性和重开的条件,那真是刷到恨不得杀了策划全家。所以启元毁灭虽然很强,但就大多数玩家的体验而言,对他的评价很难是正面的。
星迹时代,毁灭继续保持攻守形态,守形态和启元差不多迹黑不作过多的叙述,来讲讲星迹攻形态。经历了两次改动,第一次策划疑似是大脑被毁灭强健了,觉得不够强提高了攻毁的闪避率,后面发现加过头发现这玩意过于活全家又削弱,所以直接来讲完全体。攻毁采用8魂通灵,闪避加3的模式,通灵才会拉人。并且优先携满气势且站位靠后的精灵,超杀释放过后增加自己和最前方的精灵130%的闪避,可以叠加,通灵过后加闪避变为常驻。又是一个活全家的设计,如果说守毁主打一个速攻,攻毁就是纯拖时间,一旦通灵就会一直闪避,他的主动性可能不强,但是拖回合的能力属实拉满了,早期破阵遇到这玩意一旦让他通灵,基本都是奔着耗光他的闪避次数去了,但是攻毁配合路因变的大龙,残局的收割能力又极其变态,所以经常出现杀了毁灭5个队友触发他的通灵,然后看他狂闪拖第二回合路因变龙,2打6成功翻盘,血压可以说是拉满。这玩意彻底死绝还得到了星迹未期,超级数值怪但丁的出场才把他压死,只能说被恶心了快一整个时代。
神运时代,毁灭继续加强。整体的特色更像攻毁,虽然通灵改为9魂。但是因为神运阈值的出现,导致毁灭能够开局拥有大量闪避,所以也保留了一部分守毁的特色。不出意外刚出场就成为了守阵大哥,配合炎妈,无烬等杀伤力极强的精灵,成为不少萌新小奥奇的噩梦。但是神运策划还算有点脑子,神运毁灭不通灵技能就是白板,不用学以前特意针对他,所以破毁灭守阵的思路拓宽了不少,最关键的是用队友来强化他的攻阵能力,尤其是修尔和王修,进化的方向偏向攻阵。这就让神运毁灭虽然是一只守阵精灵,但是攻阵玩起来也不差,带双生拉无烬次元炸阵玩起来可以说是相当的爽,以前还能骂攻毁是恶心人的守阵精灵,神运毁灭只能说是双开花。
| 灵初法纳斯(调整后技能组) | ||||||||
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| 形态 | 名称 | 介绍 | ||||||
| 本体(神速) | [灵初]泯灭无生·法纳斯 | 他从遗迹之中攫取的知识在他脑海之中组成一座禁忌的图书馆,那是足以改变世界的力量。 | ||||||
| 技能类型 | 技能名 | 技能效果 | ||||||
| 普通技 | 终焉葬歌(超物攻) | 攻击1位精灵,造成100%攻击伤害 | ||||||
| 超杀技 | 万灵寂无(超物攻) | 攻击1位精灵,造成100%攻击伤害 | ||||||
| 普通技[通灵形态] | 终焉葬歌(超物攻) | 攻击1位精灵,造成200%攻击伤害;
出手后,令己阵获得500点[闪避灵力] | ||||||
| 超杀技[通灵形态] | 万灵寂无(超物攻) | 攻击1位精灵,造成200%攻击伤害;
出手后,令己阵获得500点[闪避灵力] | ||||||
| 神运技 | 神运技 | 1.拥有[灵初被动];
2.进入战斗时,获得[战略闪避·1](可消耗220点[辉跃之力]强化至等级2,或消耗440点[辉跃之力]强化至等级3); 3通灵后,令己阵气势最高且站位最后的1位精灵获得[连携]
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| 通灵技 | 绝灭赞歌 | 每集齐12点通灵之魂,触发通灵:化身为通灵形态,解除无法回血效果、[疗愈衰减],获得30%生命值上限的灵盾值(若自身死亡,则改为恢复20%生命值),然后立刻出手1次;
通灵之魂收集方式: 1.己阵每位精灵首次死亡后,获得2点通灵之魂; 2.己阵精灵受到攻击后,每合计令500%攻击伤害触发闪避,就获得6点通灵之魂 3.阵完整回合结束后,若己阵[闪避灵力]天于等于400点,则获得2点通灵之魂 | ||||||
| 神运法纳斯 | ||||||||
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| 形态 | 名称 | 介绍 | ||||||
| 本体(神速) | [神运]寂灭无生·法纳斯 | 哪怕在最古老的宫殿之中,也留下了法纳斯的足迹。为了研究通灵史,法纳斯踏遍奥奇大陆,遍寻隐藏在古迹之中的奥秘。 | ||||||
| 技能类型 | 技能名 | 技能效果 | ||||||
| 普通技 | 绝息湮命(超物攻) | 攻击1位精灵,造成100%伤害 | ||||||
| 超杀技 | 渡界幻法(超物攻) | 攻击1位精灵,造成200%伤害 | ||||||
| 普通技[通灵形态] | 绝息湮命(超物攻) | 攻击1位精灵,造成200%伤害;
出手后,令自身获得2层[沉着闪避],令己阵站位最前1位精灵获得1层[沉着闪避] | ||||||
| 超杀技[通灵形态] | 渡界幻法(超物攻) | 攻击1位精灵,造成200%伤害;
出手后,令自身获得2层[沉着闪避],令己阵站位最前1位精灵获得1层[沉着闪避] | ||||||
| 神运技 | 神运技 | 1.免疫初级负面效果,受到的反弹伤害降为0;攻击满气势的目标,不会增加目标气势;
2.出手前,令目标获得[疗愈衰减·Ⅳ](可触发4次); 3.通灵后,令己阵气势最高且站位最后的1位精灵获得[连携]
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| 通灵技 | 裂世冥语 | 每集齐9点通灵之魂,触发通灵:解除初级负面效果、控制技、无法回血效果、[疗愈衰减],恢复满血并化身为通灵形态,然后立刻出手1次;
通灵之魂收集方式: 1.己阵每位精灵首次死亡后,获得2点通灵之魂; 2.己阵精灵每次闪避时,获得3点通灵之魂 | ||||||
| 星迹法纳斯[攻形态] | ||
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| 形态 | 名称 | 介绍 |
| 本体(神速) | [星迹]神灭无生·法纳斯 | 光明和黑暗,无需计较差别,一切,都会归于尘土。然而,法纳斯古井无波的心,却在拥有了同伴之后,重新掀起了波澜…… |
| 技能类型 | 技能名 | 技能效果 |
| 普通技 | 绝衍绘书(超物攻) | 提升超物攻30%;
被动效果: 1.免疫初级负面效果,受到的非直接伤害降为0; 2.每次出手,令目标无法复活(持续2次攻击); 3.通灵时,优先令己阵满气势且站位靠后的1位精灵立即出手1次 |
| 超杀技 | 冥息天穹(超物攻) | 提升超物攻、命中率50%;
出手后,令自身与己阵最前1位精灵提升闪避率150%(持续1次攻击,可叠加,可触发6次) |
| 普通技[通灵形态] | 绝衍绘书(超物攻) | 提升超物攻、命中率50%;出手后,令自身与己阵最前1位精灵提升闪避率130%(持续2次攻击,可叠加,可触发6次)
被动效果:拥有通灵师250%血量 |
| 超杀技[通灵形态] | 冥息天穹(超物攻) | 提升超物攻、命中率50%;出手后,令自身与己阵最前1位精灵提升闪避率130%(持续2次攻击,可叠加,可触发6次) |
| 天启传说技 | 天启传说技 | 1.天启:首次击杀克制属性的对手时,吸收1点通灵之魂;
2.传说:全属性提升15% |
| 通灵技 | 亡语之兆 | 每集齐8个通灵之魂,通灵生灭神尊,可无限次触发;
通灵之魂收集方式: 1.己方每只精灵首次被击杀时(不包括非直接伤害致死),均可获得1个通灵之魂; 2.己阵精灵每次闪避时,获得3个通灵之魂 |
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