功夫熊猫是《奥奇传说》及其衍生作品的登场角色。七宝神殿中镇守功夫道的试炼精灵。
一招一式之间,竹叶翻飞,一棍一棒之中,拳脚相错。对于习武之人来说,功法招式固然重要,但拥有一颗行侠仗义,兼济天下的心才是修得武术真谛的核心要义。
功夫熊猫首次登场于2012年9月,早期的功夫熊猫是一只双开花的精灵。不仅能在竞技模式征战,面对特殊模式boss战也有非常不错的效果。这都归功于他的独特机制大肚能容,能够吸收一次伤害转化成自己的血量。本身不错的数值能够支持站场,可以说是最早的挡伤机制。配合大招提供的挡伤回血让熊猫拥有极强的生存力,面对boss的必杀大招也能当作保底抗一次的肉盾,后续随着数值的膨胀和真正的boss克星登场,熊猫也逐渐退出了历史舞台。
不过在14年熊猫进行了神属,技能得到了小幅度的加强。小技能获得了物攻和格挡加成,超杀有概率触发两回合。并且可以被蛮王契约增幅召唤过后就能立刻获得挡伤,不过本身只是凑档期的情怀精灵,并没有什么亮眼表现。
超进化时代,这个时期就是熊猫的巅峰时刻了。进攻时能够提高的自己的伤害,受击时也能提高自己的坦度。超杀吸收的伤害还能转化成自己的血条,这种吸收敌人的伤害反打,攻守完美结合的方式很像天朝武学中太极的寓意。被蛮王契约过后不仅提高了数值,大肚能容的效果还被加强,让熊猫的坦度非常恐怖,很多时候保底都能抗3下。可惜这个时代是群魔乱舞,熊猫的强度只能说一般,对比其他强度超标的宠物根本不够看,大肚能容的机制只是保下限,实际上很多同赛道的宠物凭借身体素质就能抗一辈子了。
超神时代,超神熊猫实际的游戏强度非常鸡肋,对比前一代所有技能都遭到了大幅度削弱。并且因为进化的早数值和战力都很低,即使放在时代前期也不是很能打,也对稍微针对一下神水阵,最难受的就是熊猫的大哥蛮王没有进化,失去了蛮王的契约增幅熊猫其实和野怪没什么区别。
神职时代,熊猫作为试验品出场,技能对比前一代变化并不大,不过比时的熊猫更加鸡肋。不仅数值机制落后,还不适应通灵师体系,彻底成为了版本弃子。很多时候作为破阵小关的精灵提供给玩家拷打,给我的感觉就是路边随便踢一脚就能打死的野怪。
熊猫的下一次进化要来到天启时代,同时技能得到了大加强,获得了连击和弹伤的机制。不过此时的环境己经是群魔乱舞,熊猫强度还是不尽人意,最大的作用就是在pve中充当反弹工具人。
神运时代,技能继续进化,不仅获得了受击降魂,还新增了条件三连击,在一众情怀小游戏精灵中还算不错。可惜因为是小游戏精灵数值给的特别低,就算拥有三连击也非常刮痧,熊猫虽然是挡伤机制的创始人,但他自己并没有把这玩意发扬光大,现在提到挡伤大家第一印象应该是王次,王龙等一众年费团成员,在强度膨胀的今大熊猫最终也只是成为了别人的嫁衣。
灵初时代,熊猫的三连击在初版被砍为一次性效果,受击降魂遭到移除,新增了出场自带灵盾。由于幽默的一次性效果,即使有条件获得的固伤加成,熊猫也没法打出能看的伤害。在灵初中期,熊猫同一批精灵进行了加强,将二段连击改为无限制次数,同时增加了技能倍率,才让熊猫的伤害有了能看的数字。但由于能够搭配昆仑的队友强度更高,蛮王契约也用不上熊猫,只能当作整活精灵玩玩。
| 初代熊猫 | ||
|---|---|---|
| 形态 | 名称 | 介绍 |
| 本体(平衡) | 功夫熊猫 | 大侠的行事风格,自然是来无影去无踪,极少有人见过它的真身,据说要历经多重梅花桩的考验,才能够见到传说中的功夫熊猫。 |
| 技能类型 | 技能名 | 技能效果 |
| 普通技 | 旋风神拳(物攻) | 内力汇聚在拳头上,拳法快如疾风且变化多端 |
| 超杀技 | 乾坤武道(超物攻) | 80%几率吸收对方伤害来恢复自己血量 |
| 神运熊猫 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 形态 | 名称 | 介绍 | ||||||
| 本体(神平衡) | [神运]禅心武圣·熊猫 | 拳招之间,蕴含着禅宗哲理,棍棒之下,身负侠义之志。以棍为友,以心为道,行走江湖,心系天下,行侠仗义,护民安邦,这,才是武林高手的追求! | ||||||
| 技能类型 | 技能名 | 技能效果 | ||||||
| 普通技 | 横扫惊风(超物攻) | 攻击1位精灵,造成100%伤害 | ||||||
| 超杀技 | 侠杖纵横(超物攻) | 攻击1位精灵,造成200%伤害;
出手后,获得[免伤](持续1次攻击,可触发3次)与[连击](若自身生命值全满,则强化为获得[二段连击]) | ||||||
| 神运技 | 神运技 | 1.免疫初级负面效果,受到的反弹伤害降为0;攻击满气势的目标,不会增加目标气势;
2.受到攻击后若生命值全满,则降低敌阵2点通灵之魂; 3.拥有[免伤](持续2次攻击)
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| 召唤技([神运]八荒伏苍·天蛮王) | 森罗万诛 | 在己阵中召唤[神运]禅心武圣·熊猫出战,[神运]禅心武圣·熊猫拥有100%全属性 | ||||||
| 灵初熊猫(调整后技能组) | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 形态 | 名称 | 介绍 | ||||
| 本体(神平衡) | [灵初]破竹武圣·熊猫 | 一招一式之间,竹叶翻飞,一棍一棒之中,拳脚相错。对于习武之人来说,功法招式固然重要,但拥有一颗行侠仗义,兼济天下的心才是修得武术真谛的核心要义。 | ||||
| 技能类型 | 技能名 | 技能效果 | ||||
| 普通技 | 竹魄震岳(超物攻) | 攻击1位精灵,造成200%攻击伤害 | ||||
| 超杀技 | 竹杖坠千钧(超物攻) | 攻击1位精灵,造成300%攻击伤害;
出手后,获得[二段连击] | ||||
| 神运技 | 神运技 | 1.免疫初级负面效果、控制技,受到的非直接伤害降为0;攻击与被攻击不会增加自身气势;攻击满气势的目标不会增加目标气势;大回合开始时自身恢复满气势(第一个大回合除外);
2.进入战斗时,获得60%基础生命值上限的灵盾值; 3.己阵完整回合结束后(持续6个完整回合),若自身满血,则获得[固伤提升·1250](持续2次出手),否则令自身恢复自身10%基础生命值上限的生命值;自身死亡后失去上述效果
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| 召唤技([灵初]苍啸八荒·天蛮王) | 召唤技 | 在己阵中召唤[灵初]破竹武圣·熊猫出战,[灵初]破竹武圣·熊猫拥有100%全属性 | ||||
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