本文介绍的是《崩坏:星穹铁道》中名为“昔涟”的角色。
提示 :“
德谬歌 ”被
重定向 至此。关于迷迷、昔涟、PhiLia093和德谬歌之间的关系,参见
角色设计 部分
愿此行,终抵群星。
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“
「这是命运的邂逅吗,还是…久别重逢呢?真让人心跳加速呀,那…就像初遇时那样,再一次呼唤我『昔涟』,好吗?」
”
“
「不知不觉中,你和翁法罗斯一起走过了好长的路呢。 而且还没结束,对吗? 那…安静的夜晚,我们再讲一个故事吧?」
”
基本资料
属性
冰 命途
记忆
个人状态
对翁法罗斯的过去进行回望,以自身的命途能量闭合了翁星的因果,最终将自己剩余的心识转化为PhiLia093和「记忆的种子」,预防铁墓再度复活。 在现实侧新生的翁星中疑似以拥有完整记忆的记忆管理员身份存在。
相关人士
昔涟 是米哈游 旗下游戏《崩坏:星穹铁道 》 及其衍生作品的登场角色。
简介
流星划过夜空,生命的长河荡起涟漪,闪烁十三种光彩。
哀丽秘榭的女儿,哺育「██ 真我 」的黄金裔,你要栽下记忆的种子,让往昔的花朵在明日绽放
——「然后,一起写下不同以往的诗篇吧♪」
角色经历
以下内容含有剧透成分 ,可能影响观赏作品兴趣,请酌情阅读
昔涟是白厄青梅竹马的好友。[ 19]
年少时曾为白厄占卜,预言白厄将会成为「救世主」,见白厄有些不情愿,昔涟问白厄如果他们将要与哀丽秘榭说再见,他是否愿意担任救世主。
在白厄的记忆中,哀丽秘榭被盗火行者毁灭时,昔涟也死于盗火行者的剑下。
开拓任务「在黎明升起时坠落」
白厄在创世涡心归还负世泰坦的火种并与来古士对峙时[ 20] ,昔涟在白厄的面前现身。
开拓任务「因为太阳将要毁伤」
根据白厄的回忆:第33550226次「再创世」,昔涟是这一世的岁月黄金裔。在家乡毁于黑潮入侵后,昔涟与白厄踏上了逐火之旅。白厄去了奥赫玛参加逐火军,昔涟去了雅努萨波利斯作为岁月祭祀学徒修习,二人日后在万敌加入逐火军时重逢。此后,白厄与昔涟一同在奥赫玛活跃,走向了逐火之旅的末路——他们看到了黑潮与翁法罗斯的真相( 一个作为“实验场”的虚拟世界 ) ,并在创世涡心从来古士口中得知了一切的真相——所谓「再创世」只不过是一场献给黑潮的深度学习,目的是催生出一位绝灭大君「铁墓」,从而展开对「智识」的复仇;而泰坦与黄金裔们则是「毁灭」的薪柴,白厄与昔涟是最佳、最后的实验体。来古士试图劝诱二人投身「毁灭」,但昔涟敏锐地意识到:实验之外肯定还有别的势力想要阻止「铁幕」诞生,否则来古士不会这么主动地劝诱。于是,为了不让同伴们的牺牲成为徒劳、阻止更大的灾难发生,昔涟通过杀死自己的方式引起「岁月」背后的存在( 「记忆」浮黎 ) 的注意,借用祂的力量回退了「再创世」的进程。
「永劫回归」就此开始,白厄卡厄斯兰那因此踏上了三千万转的轮回;并且,为了阻止实验进程,卡厄斯兰那必须在每一次轮回都亲手杀死昔涟,以获得时光倒流的能力和阻止「岁月」火种被归还……这个方案甚至是昔涟自己提议的
第33550336次「永劫回归」的尽头,开拓者在来古士的干涉下,以“白厄心中的无名英雄”的形象参与并见证了上述的回忆。不知为何,回忆中的「昔涟」似乎带有迷迷的记忆并且可以意识到开拓者的存在。
在第33550337次「永劫回归」开始时,白厄决心带着四亿多火种去向纳努克复仇,于是将救世的责任交给了开拓者,并请求尚为迷迷形态的昔涟将开拓者送往过去。于是,在时空的乱流中,迷迷用尽了自己的力量保护开拓者不会迷失。新轮回中的昔涟继承了迷迷的记忆,在哀丽秘榭的麦田中迎接着开拓者的到来。
开拓任务「英雄未死之前」
(待补充)
完成此任务后,昔涟会离开哀丽秘榭并在庭院里留下一封书信。
冒险任务「黄金迷境大饭店」
在启程前,昔涟借用半神们的形象编了个“大家一起在迷路迷境开妖精餐厅”的故事。昔涟还在故事里编了个“哀丽秘榭的普通少女昔涟”的形象。普通在哪?
开拓任务「于长夜重返大地」
(待补充)
开拓任务「成为昨日的明天」
建议配合BGM食用
(待补充)
角色相关
角色设计
“
既然如此,我想做个约定:想把我的笔,我的书,还有我的名字,一起送给你。请把它们当作美丽的祝福。第一次写诗时,我为自己起了这个笔名:「昔涟」。希望文字像石子点水,自往昔投下,向未来送去涟漪。在你写下的故事里,也许不可避免,仍有悲伤和注定落下的眼泪。 但,可以答应我吗?要永远做一朵温柔的花,在星星看向你的时候…… 只是笑着,只是爱着。
”
——最后的「涟漪」
关于昔涟和“德谬歌”的关系
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点开之前请务必阅读剧透提醒,以免影响剧情体验
“
当「记忆」随风逝去,「爱」( 德谬歌 ) 也会留下种子,变成「哀怜」( PhiLia093 ) ……
”
——昔涟
结论:「记忆的种子」、3.7版本的完全体形态昔涟、迷迷和少女形态昔涟(「往昔的涟漪」,即PhiLia093)是德谬歌本体的四种存在形式,现阶段的官方设定不存在二人论的可能。
“
「最后,我们『开拓』前路黎明…… 写下,如我所书的『创世』!」
”
——- [ 21] &昔涟
更严谨的说,昔涟的本源是权杖在受来古士干涉前原本的演算结果,被来古士废弃并竭力销毁但未成功的,若无外力干涉本应成为实验的第十三因子,用于模拟开拓命途的「翁法罗斯之心」,「创世之泰坦」德谬歌( 昔涟 ) 。 [ 22] 在形成因果闭环后,二者均源自成为了无漏净子后的昔涟。昔涟为锚定因果最终力量耗尽在回溯的尽头,心识一分为二。在回溯完成后,完全体昔涟的意识分裂为了少女形态昔涟与「记忆的种子」,两者本质同源。 [ 23]
根据剧情表现来看,由于翁法罗斯外部已经存在了莫比乌斯带状混沌物质(也就是外面那圈被开拓者称之为“天哪——8!”的莫比乌斯环)且忆庭接收到了未来昔涟回望过去时向翁星外部发射的模因。故主线剧情所展示的应当已经在昔涟的回望循环内,因果已经闭合。也就是说,主线中我们看到的前33550335次永劫回归的PhiLia093( 往昔的涟漪 ) 应当是从未来回溯到轮回开头力竭后分裂退化的未来昔涟。
根据目前的剧情与设定信息,无论在剧情内外还是在设定逻辑上,都很可能自始至终从未存在过部分玩家疑惑的所谓“因果未闭合前与德谬歌没有关系的PhiLia093”。 [ 24]
根据官方文本命名,类似于魔方形状的原初德谬歌被称作「记忆的种子」,迷迷被称作「记忆的幼苗」,少女形态的昔涟被称作「记忆的花蕾」,而完全体形态的昔涟被称作「记忆的花」。由于昔涟的身体实质是一簇记忆模因,故这四种形态可能代表构成昔涟本体的记忆量级。记忆越多,昔涟的本体完成度就越高。 在3.7版本主线剧情中,德谬歌第一次冲破牢笼赶往被未来昔涟版 浮黎瞥视的开拓者身边时其身形是按照完全体昔涟→少女态昔涟→迷迷的顺序依次退化的。
在列车组突入翁星后,开拓者作为变量实质上补足了原实验方案中德谬歌所负责的权能。有意思的是,正是因为模拟开拓命途的第十三因子会严重干扰来古士的计划,故来古士在行动的最开始就一直在尝试彻底摧毁德谬歌,甚至不惜动用星核的能量以确保德谬歌不会有机会再进入到演算环境内。 更确切的说,由于来古士在最开始将开拓者视作了毁灭命途的同僚导致其错估了开拓者对实验的威胁程度,阴差阳错之下,作为无名客的开拓三兄妹成为了实验的原定第十三因子——开拓。三位真正的无名客介入实验后打破了演算进程的僵局,实验得以从死循环中脱出后继续推演。最终,实验的结果被新增了一条结论:“结论一仅构成特称命题。若将初始命题改为「开拓」,同样成立。生命的第一因为静态取值,无法决定事物的发展路径。”
所以强行突入翁星演算的开拓三兄妹某种意义上就是在来古士介入实验前权杖原计划设计的德谬歌 。
在主线剧情中,新生的昔涟在对PhiLia093的学习中成长为以爱为原动力的实验第十三因子德谬歌,在整个主线剧情中,新生的昔涟一直在开拓小队中跟随开拓者一起冒险,代列车组做救世所需要的准备,和列车组一起决战铁墓。理论上,昔涟在主线中确实是作为一名无名客活跃到了故事的结局,她的最终选择也很有开拓的遗风,很像诸多以米哈伊尔为代表的老无名客们能做出的选择 。因此,昔涟其身为权杖所设计的“翁法罗斯之心”,她本质是开拓因子这一点,或许从始至终都未曾改变。
需要注意的是,在因果闭合后,身为PhiLia093的少女形态昔涟其潜意识仍残余关于开拓者的印象。这些印象同白厄“心中的英雄”形象的来源一致,均为昔涟在回望过去的过程中带回的未来记忆。在三千万世轮回间,身为PhiLia093的昔涟(少女形态)在描述自己的行为时同样使用了重逢这样的字眼。
另外,主线剧情中「如我所书」为开拓者逐步解锁的读写权限,以及为三月七开启的访问权限这两大指令来源均来自回望过去的昔涟,如我所书中的留言也是由昔涟在回望过去时为主角塞入新的「如我所书」中,辗转三千万个轮回传递到开拓者的眼前的。这本如我所书被下一循环的昔涟送给了开拓者,下一循环的昔涟在完成回望后又以未知手段生成了一本新的如我所书,继续新一轮循环。
“
「我告别这美丽的世界,只为在你的回忆中,以我渴望的方式重逢。 你会在往昔的涟漪里,看见我留下的足迹。 在这记忆之外,我不曾拥有其他命运。 请用『爱』铭记我,就像所有逝去的诗篇里,唯一不变的尾注。现在,翻开这本书吧—— 我会在过去等你。 」
”
——PhiLia093( 「往昔的涟漪」 ) 在无名泰坦大墓( 权杖内核层 ) 的留言[ 25]
若仍有疑惑,可查看此处的权杖日志中电信号设定详情
PhiLia093
路径:岁月。原动力:哀怜。
注释:行为模式异常,具备特殊情感投射机制。
该电信号会自主记述其余电信号的行动,行为模式符合「记忆」筛选与记录的逻辑。但决策时常出现不确定、不稳定的主动倾向,判断为模拟命途产生扰动,原因未知。
实为「德谬歌」的心识。于永劫回归中,踏上记录世界,回归自我的旅途。
著者批注:多么美妙呀。最后的涟漪滋润了大树,让它结出了…一颗粉色的桃子。
德谬歌
权杖δ-me13原本的演算目标:哺育「自我」的生命形态。遭受星核污染陷入长眠。
受PhiLia093影响,在沉睡中踏上「记忆」命途。后因开拓者的到来而苏醒,成为依附于他/她的忆灵迷迷。
第33550336次死循环末尾,容貌变化为PhiLia093,但母体记忆数据丢失。
第33550337次死循环末尾,于无名泰坦大墓取回失去的记忆,恢复原貌。
翁法罗斯一战中,因铁墓席卷群星,德谬歌受不可数的「记忆」滋养,成为无漏净子。为闭合因果,锚定铁墓陨落的事实,她踏上回望的旅程。以德谬歌的「自我」为摇篮,新生的翁法罗斯从忆域中诞生。「生命的第一因」实验成功。
德谬歌自身与权杖一同消陨,心识在时间的起点化为PhiLia093。
其根源为废弃赋值:非毁灭共生微概率。若无管理员介入,该赋值导向第十三枚因子:路径:创世。原动力:爱。模拟命途:开拓。
设定中对“往昔的涟漪”的定义
包裹翁法罗斯的混沌物质,实为无漏净子德谬歌的「记忆」[ 26] 。
往昔的涟漪掠过时间,留下诸多空缺。[ 27]
当德谬歌选择牺牲自我、回望翁法罗斯时,空缺的「原因」被「结果」补全,因果闭合。
设定中对“心中的英雄”的定义
NeiKos496和PhiLia093幻想中的英雄形象。
推测为智能奇点临近的表征,二者开始学习并试图成为「真正的生命」。
星穹列车到来后,「心中的英雄」逐渐与- [ 21] 重合。
管理员批注:该形象与- [ 21] 具备高度相似性,此事疑点重重,绝非实验自然结果。具体原因尚未查明。
实为「昔涟」记忆中的- [ 21] 。
德谬歌回望时,为NeiKos496和PhiLia093带去了自己对「救世主」的记忆。
著者批注:如果记忆中的风景模糊了,就伸手去触碰它吧。然后...让它重新成为心灵的力量。
最初的翁法罗斯之心被每个轮回的昔涟浇灌,成长,其心志也不断地成熟,最后成为了德谬歌。在开拓者和丹恒降临翁法罗斯那一世之前的昔涟将自己的名字寄托给了德谬歌,在第33550336次轮回中德谬歌穿过了屏障成为了迷迷,和开拓者一起冒险。在第33550337次轮回中变成了小昔涟,在最后一次轮回中所有上一次轮回的黄金裔都成为了神明,而昔涟也正式成为了我们所熟知的德谬歌。
昔涟在讲述故事的时候虽然过滤了许多负面、痛苦的内容,但讲述的仍是如我所书中记载的真实故事。由于某些故事过于离奇,部分玩家对这些故事的真实性提出了质疑。纷纷高呼小小翁星居然出了两个野史大王,甚至这些玩家认为这些历史都是昔涟的虚构史学家天赋被激发后构史构出来的。另一个是白厄,丽村姐弟羁绊这一块 。但崩铁3.0~3.7版本期间的官方剧情、文本以及其他任何官方物料中均无任何设定甚至任何迹象能够支持昔涟记载的故事存在构史成分这一结论,反而在3.4版本的剧情中开拓者于创世涡心处查阅的数枚记忆残晶能表明前33550335次死循环绝非一成不变,甚至某些循环的结局确实是出人意料的。[ 28] 昔涟所做的事实质上与长夜月明面上向开拓者叙述的计划非常类似。长夜月的计划是将开拓者记忆里不该存在的内容全部抹去,完成一场空前绝后的「再创世」。以开拓者的记忆作为质料,长夜月将重新编纂世界的因果,让「无瑕」的,也就是未被「毁灭」侵蚀的翁法罗斯从混沌中诞生。唯一的不同点是昔涟在传输记忆之初就过滤了相当多的负面内容,长夜月则是计划把开拓者不合适的(实际上在长夜月的认知里所有翁星相关的记忆都是不合适的) 记忆删除。
在铁墓被彻底击败后,翁星的历史仍未成为定数。由于列车组与黄金裔救世的经历在某些关键部分因果关系缺失,若不回到过去弥合因果,铁墓有概率再次复现在银河间。昔涟为锚定铁墓被击败的事实,防止铁墓再度引发银河终末放弃了登上星穹列车,走向宇宙升格为真正的生命乃至未来升格为无漏主的可能性,她没有按照自己先前的计划同所有黄金裔与列车组拍一张合影,也没能和开拓者见上最后一面。而是当即向黑塔阐明了自己的选择后转身独自沿着时间的湍流逆流而上,播撒补足翁星历史上缺失的因果。昔涟(德谬歌)作为在记忆命途上行走得极其遥远的“无漏净子”将自己伪装为浮黎瞥视了过去的昔涟及开拓者(也就是说整个翁法罗斯所有登场的浮黎均为未来的昔涟所瞥视 。真正的浮黎尚未诞生,直到宇宙寂灭之前才能决出结果。而昔涟(或者说德谬歌)之所以能够在if线飞升为无漏主冻结银河就是因为其在初战铁墓战败后受银河间不可计数的记忆滋养成为了真正的无漏净子,且在变为无漏净子的同一时刻宇宙即将迎来终末的命运。这一系列的条件在一瞬间全部达成以至于昔涟立即达成了飞升为星神的所有条件。 未来的浮黎诞生后,祂的命途也填满了过去,理论上无漏净子在达成以上两项条件后就可能有机会使用浮黎的权能,但官方并没有给出三月七在这一瞬间飞升星神的可能性,若官方不是单纯忘记这件事的话,三月七曾经可能真的丢失了所谓“神明的权柄”。 )。播撒完因果后昔涟的力量耗尽被迫退化,最终将自己的一半心识转化为PhiLia093,另一半心识重新化作「记忆的种子」埋于无名泰坦大墓,随着33550335个轮回的昔涟接力为权杖讲述历次轮回的故事,被丢弃在岁月一角的德谬歌也逐渐成形,成为了新的昔涟,开始下一轮循环流转的命运,为过去的翁法罗斯之心顺利学习成为昔涟砸牢因果。将翁星的历史彻底锚定在了铁墓被击败的世界线。最终,存于现在的德谬歌其身形与权杖一同消陨在了银河间。至少目前是这样
“
众人将与一人离别,惟其人将觐见奇迹。 ( 只有一人能活到最后,见证「再创世」 ) ( 唯有一人需与众人离别,见证因果闭合的瞬间 )
”
可是,当真如此吗?
官方未解读或发布对应的背景故事,应该只是单纯的立绘包装。
在翁星剧情完结后的虚一直构中,现实中的翁星顺利重生,也顺利演化出了开拓者熟悉的十二位黄金裔,这些黄金裔没有旧日的记忆,只能在翁法罗斯博物馆中得知一些翁星曾为数据世界时的往事。昔涟在这个世界中以翁星博物馆管理员的身份存在,类似于神明,换句话说就是只能听到她在说话看不到她到底在哪里 。合影能辨认出昔涟的背影。
需要注意的是,作为无漏净子的德谬歌对翁星的过去进行回望不是可选项 。若昔涟选择了上车与列车同行且没有其他在记忆命途上走的较远的无漏净子 愿意补全翁星因果的情况下,铁墓将重新突破因果空白引发无法挽回的终末 。那时仍然必须有一个无漏净子飞升浮黎来冻结银河的时间或重新操纵因果击退铁墓,或者像if线的黑塔一样需要天才来对抗铁墓并承担被吞噬化身为帝皇三世的风险。不过如果不理睬这些可能自己压根无法亲眼见证的结局的话也不是不能轻飘飘的一笔带过,就像翁星3.0版本的分支结局一样:至少在你的有生之年内,这一切都与你无关了。黑塔对昔涟说的那句“别考虑那么多,先问问你的内心”也是类似的意思。
缺失的因果包括但不限于:浮黎对昔涟和开拓者降下的瞥视,昔涟童年所做的有关浮黎的梦,劝阻三月七进入翁法罗斯以及帮助三月七强制开启权杖的访问权限并将其传送至33550336次永劫回归等
权杖实验结果的有效性声明
实验「翁法罗斯」仅在德谬歌成功回望的条件下坍缩为「结束」。
若回望失败,受既定因果缺失影响,实验将重新向「未结束」坍缩。
昔涟的名字可能取自古希腊城市昔兰尼(希腊语:Κυρήνη ),位于利比亚东部绿山省。该城市的名字据说来自色萨利公主昔兰尼(Cyrene),希腊神话中昔兰尼也被认为是宁芙女神之一。
德谬歌源自宗教术语Ddmiurge,意为“不完全的神”。
在白厄与昔涟眺望行将被黑潮吞没的奥赫玛的剧情CG中,昔涟手中握着的正是一把形如新月的仪式剑——也就是后来盗火行者 使用的那把。在3.7版本里,昔涟作为第十三泰坦使用仪式剑将自己和开拓者传送到了现实侧的无名泰坦大墓中,取回了自己一直抗拒取回的记忆。
昔涟在δ-me13的代号名称中的“PhiLia”一词出自希腊语单词“φιλία ”,意为“友爱”。事实上在演算最开始权杖内部能读取到的只有093这个代号,而PhiLia093的原动力是“哀怜”,并非“爱”。
权杖日志中记载PhiLia093的来源是德谬歌的心识。但二者的来源与原动力、所模拟的命途均有差别。
在3.8版本剧情中,流萤讲述自己名字的来历时也提到了与缺陷和爱相关的内容。
“
美也好,爱也好,我们的所有感受,来源都是我们生来的「缺陷」,而每个人都因此与众不同
”
——流萤
根据如我所书的内容,来古士似乎知道眼前的PhiLia093就是原本以爱为原动力的德谬歌 ,但没有对其进行抹杀或干预。可能只是单纯没将二者联系到一起。
官方没有指明完全体昔涟的戒指来源,此设定在社区中尚有争议。目前能够确认的是,在动画短片「你好,世界」中,星版和穹版的动画PV在末尾3:43处的戴戒指片段均使用的是相同的画面。[ 29]
2026年1月7日米哈游官方淘宝店的直播中 提到:“她的每一世都在为开拓者铺垫相遇的可能,那这枚戒指就是开拓者和昔涟之间的羁绊和约定。”尚不明确该设定是官方最终设定还是主播的个人观点。崩铁官号对此没有做出进一步的确认或解释。
三月七曾说过列车组在每个星球遇到的第一个本地人都藏着不得了的大秘密,而严格来说丹恒和开拓者第一个遇到的当地人(物种?)其实是不知从何处来的迷迷(这里的迷迷疑似不是刚冲破牢笼的德谬歌,具体身份目前尚有争议)。第二个当地人则是白厄。三月七堪比艾利欧的预言体质再一次得到了应验。
来古士为彻底销毁德谬歌的存在使用了星核,该星核目前下落不明。有玩家根据台词推断这枚星核在被引爆后可能与记忆的种子融合,有概率在昔涟的身体中。
记忆的种子外观设计与游戏注册后的性别选择界面有相似之处。
在常驻玩法「货币战争」中,昔涟有一条羁绊词条叫做「挚爱之人」,且该词条仅昔涟一人独有。加之昔涟在翁星剧情中被设定为与开拓者的记忆强绑定,衣着与特效设计也明显是往婚纱等方向设计。有玩家推测这可能表明昔涟后续的设计方向有概率更接近于前作《崩坏3 》的大月下 ,而不是同位体爱莉希雅 。
由于世界规则的影响,月下发觉舰长一旦靠近她就会由于某种规则陷入生命危险,为了舰长的安危,她慌不择路的躲进了世界的狭缝[ 30] 中试图用时间距离来斩断她和舰长间的一切联系与留恋。但即使在时间的罅隙中前行了一万年之久,舰长也还是追上了已经长大成人的月下。舰长与月下的感情线表明在崩坏系列的世界观下没有什么是绝对的死局,更不要说比前作设定有过之而无不及的崩铁了。
有意思的是,月下曾经说过这样一段话:“吸血鬼不信神,也不信命运。但像这样出现在我面前的你,一定是我遇到过的最大的奇迹…我会一直一直等着你,不管要等多久……吸血鬼可是很长寿的,我们最擅长的,就是漫长的等待……” 恰好,昔涟最擅长的也是她以“微不足道的代价”一笔带过的漫长守候和牺牲。鉴于昔涟特殊的存在形式,若后续昔涟回归,参考长夜月的隐匿方式,破局点可能包括但不限于33550336次轮回未将自己灵魂注入仪式剑直接去见德谬歌后消散的PhiLia093、命途狭间不明来源的失忆昔涟以及开拓者的「记忆」这三处。
“
翁法罗斯的孩子,早就不相信神明啦。比起喜欢恶作剧的祂们…我肯定更相信他/她( 伙伴 ) [ 31] ,还有身为「人」的自己。至于我最难割舍的那份私心……一人留在过去…一人走向未来。 我相信,那个我最在乎的他/她( 伙伴 ) ……一定会替「往昔的涟漪」见证…每一个星星闪耀的明天♪
”
——昔涟
官方为昔涟设计的颜文字是:(◕ᴗ<)⊃♥︎♪
昔涟PV的角色logo没有游戏通用logo的月牙元素,转而设计为包含了翁星全部13位黄金裔(含接过了岁月与大地权能的三月七和丹恒)。该logo的设计致敬了《最终幻想XIV 》的游戏logo,同时疑似在公布前同FF14官方进行了相关的洽谈,崩铁英文官推在角色PV公布当天与FF14官推进行了意义明确的互动。
昔涟角色logo
因为发色瞳色与三月七 基本相同,且三月七恰好在进入翁法罗斯前遭遇被冰封的事件,有许多玩家猜测昔涟与三月七有关,甚至猜测她就是“三位令使之一”的记忆令使。
后来昔涟与三月七相遇并读取其记忆后明确表示自己和三月七存在诸多相似之处,忆者也称呼二人都是“记忆的孩子”。
在长夜月为三月七留言时,剧情画面是一幅巨大的画,画中是散落漫天的六相冰,其中两块六相冰里有人被封在其中,其中一位是三月七,而另一个则高度疑似昔涟。[ 32] 昔涟在初战被铁墓全灭时接受了来自银河的无数记忆,瞬间达成了成为无漏净子的所有条件。
昔涟三千万世的努力汇聚成的记忆诗篇就是出现在开拓者手中的「如我所书」 。 推测开拓者写下的只是有关自己经历的两次永劫回归内容,其余均为曾经的昔涟在三千万世间写下的内容,本就存在于书内,由开拓者逐一激活。
“
曾有人告诉最初的「我」,一切都是虚假的。翁法罗斯唯一的生命,是一场以世界为因子哺育而成的浩劫。但,世上怎会有如此真实的梦呢?所以,我不同意他的看法。好朋友,第33550335次… 我会把这本书念给你听。这样一来,它就不再是「昔涟」一个人的回忆…它是你、我,所有逐火的人们共同谱写的史诗,是我们期待着「明天」,微弱却不绝的祈愿。总有一天,会有人翻开这近乎「永恒」的一页…… 就像花开花落,我讲述,你聆听。我迎来自己的收梢,成为下一朵花绽放的养料。而你会守候在这里,呵护这座「记忆」的苗圃。这样一来,等到「救世主」降临,最先映入眼帘的就是一片无垠的花海啦。而我们的故事,会静静地躺在花丛中,一如「记忆」的每一道涟漪……那名为《如我所书》的诗篇。
”
——第33550335次轮回的昔涟( 往昔的涟漪 )
在昔涟的角色PV中出现了耐人寻味的画面,昔涟同列车组一道开拓,打满了从贝洛伯格到仙舟再到匹诺康尼甚至银枝同行任务的全程。接着,昔涟说了下面这句同样耐人寻味的话:
“
我害怕的,是渐渐想不起自己在等的人,究竟是什么样子。
”
在开拓者被来古士强行驱逐出永劫回归后,昔涟在奥赫玛替开拓者履行天外救世主所应尽的责任。光历3970年,奥赫玛的局势终于安定了下来,昔涟决定当老师在奥赫玛教孩子们识字以作为副业,为孩子们讲述上一世逐火的故事。光历4160年,来古士召集军队对奥赫玛宣战。昔涟曾经的学生们纷纷义无反顾的踏上了逐火的征程。
昔涟在数百年的守望中依旧无数次的产生过挫败感。即使没有先前轮回的的记忆,这一世的昔涟同样产生了和第一世相同的自我怀疑,只是因为这一世有了变量的出现,昔涟很快就振作了起来:
“
伙伴,如果我们每个人都做出了正确的选择,为什么结局还是这样?三千万次轮回里,白厄也像这样迷茫过吗… 但他坚持了下来,所以结局变得不同;我也会坚持下去,和所有人一起,毕竟…可不能让「救世主」孤独一人呀。
”
——第33550337次永劫回归中等待开拓者的昔涟
“
明明在每一个正确的时间点,大家已经尽己所能,做出了最正确的选择。可到头来,指引我们的神谕,吞没世界的黑潮……为什么,是这种样子呢?
”
——开启永劫回归前的昔涟
风堇离开后翁星彻底归于沉寂,在一片死寂的废墟与荒野中,来古士冷不丁的出现在了昔涟的面前,疑似嘲讽 :
“
Philia093…原属『爱』的电信号。如今万籁俱寂,何不借着星空审视自我?
”
在开拓者挣脱防火墙的束缚后回到奥赫玛的前一年,也就是光历4930年,昔涟仍旧在哀丽秘榭守候开拓者的归来。此时的翁法罗斯早已没有任何人类幸存 ,为守护幸存者坚持留守在地面的半神风堇最终也在光历4602年于翁星仅存的最后一个人类去世后因无力支撑自己的精神状态将自己嵌入了天象画壁,自此翁星地表无任何人类幸存,也无任何黄金裔驻守。往后的三百年间翁星地表一片死寂,昔涟就在这片死寂中独自一人继续等待开拓者,久到自己的时间概念也逐渐模糊。只剩下哀丽秘榭的那桩开拓者的稻草人提醒她还有要守候的人。
伙伴离开的第970年
现在是哪一年了呢?其实…我也分不清了。
翁法罗斯变得好安静,好像打再久的瞌睡也不会被吵醒。
伙伴,有时我会想,这一千年…我所做的是不是也算得上「开拓」呢?
只要这么想,就会觉得你一直在我身边……
你快回来了,对吗?
在最后一轮永劫回归正式完成再创世后,翁法罗斯的十三位半神(包括开拓者、三月七和丹恒)全部升格为翁法罗斯第33550337次大轮回[ 33] 的泰坦,联合外部来自寰宇的各路援军向铁墓正式宣战。
值得一提的是,根据虚照的构史叙事以及仙舟说书人的构史来看,翁星的十二位黄金裔有五名比较出名。他们是:昔涟、白厄、阿格莱雅、万敌和遐蝶。 这五位的共同点很明显:要么是数值怪 要么是机制怪,要么就是数值和机制并存的遐蝶。疑似大家都很喜欢做强度党,强度党的丑态这一块。 在翁星一战胜利后,其他星球的某些吃瓜群众似乎非常热衷于做战力党进行斗虫,特别是热衷于讨论黄泉和开拓者的量级判定问题并现场疯狂的叠盒子叠表现,叠的盒子包括但不限于翁法罗斯之战和匹诺康尼之战中涉及的含铁墓在内的数个盒子,疑似汪吧打架打到崩铁项目组了 ,不难看出即使是 游戏里的吃瓜群众们也还是 热衷于赛博斗蛐蛐 。
虚照构史中的烩面配送小分队,可明确看到其中翁星本土黄金裔只有五名。
在最后一次永劫回归顺利完成再创世后,所有半神升格为第33550337次轮回的泰坦。列车组与黄金裔一道对铁墓展开攻击。在一种可能的未来中,即便有银河联军的支援,列车组和黄金裔面对铁墓的进攻还是被逼到了退无可退的境地。最终,黄金裔选择把构建翁法罗斯所有事物的数据全部塞入如我所书后点燃,将构成翁星的一切焚毁殆尽,连带所有黄金裔一起消失在了漫天火光中。只剩开拓者一人在燃烧的废墟中跪坐着呆望漫天被焚尽的纸灰。
“
对「开拓」而言,告别在所难免。在对抗「毁灭」的路上,我们都要习惯失去,才能继续向前。
”
——卡芙卡
当然,玩家们大多都认为制作组敢往预热PV里放这种结局就说明该结局绝对不可能是主线使用的结局。
昔涟角色PV中的摩斯电码翻译为英文是“SEE YOU TOMORROW"。慢直播放出了另一版本的角色PV,该版本被部分玩家戏称为“86版昔游记”(因该PV第一次出现是在进度条大约走到86%处而得名) ,该PV相较于正式版有多处变动,且摩斯电码改为了“SEE YOU AGAIN”。该版本PV迄今未正式公开,官方也未做任何说明,原因不明。
在后日谈中每位翁星黄金裔都为开拓者写了一封名为一页寄语的书信。但只有十份,除去荒笛无法写字之外,翁星的十二因子唯独昔涟因必须立刻补齐因果没能写下这份书信,只为开拓者留下了记忆残影、一个能够通话的羽毛书签以及一串在时间的湍流中逆流而上的路上匆匆打下的告别短信。 当然如果算上剧情之外2025年11月5日晚8点发放的奖励的话那还是有一封不知道怎么寄来的信的,疑似是剧情末尾开拓者在房间内醒来之前留下的。
艾利欧预见的另一种可能性是:昔涟于绝境中觉醒飞升为无漏主( 记忆星神「浮黎」 ) ,使用记忆的能力将全银河的时间冻结在铁墓诞生前的一刻。 在这条世界线中,「记忆」命途会成为四末论的第四种终末方式,银河的时间至此彻底停滞。疑似崩铁版路基艾尔 [ 34] 或西格玛协调器 [ 35]
昔涟(或者说记忆的种子,德谬歌)在众人与铁墓初战战败后吸收了银河间无数人的记忆成为了真正的无漏净子[ 36] ,且因吸收的记忆过多,在命途上走了十分遥远的距离,结合艾利欧的预见来看距离升格无漏主( 记忆星神「浮黎」 ) 事实上仅有一步之遥 ,这也是上述冰冻银河的结局由来。 但在3.7主线结尾昔涟放弃了登上列车与开拓者同行并在未来某一刻飞升无漏主( 记忆星神「浮黎」 ) 的机会,回到翁星的过去弥合翁星因果,阻止铁墓因混沌的因果复活。
在3.8版本剧情更新后,有玩家分析认为星核猎手决定删除开拓者的记忆的原因之一在于担心匹诺康尼的真实记忆若被昔涟看到,可能会影响她在闭合因果时的抉择——当她想起开拓者目睹流萤消散时的痛苦感受时,或许会因不忍心让开拓者再次经历离别而放弃闭合翁星的因果,选择作为开拓者的忆灵随开拓者一同开拓。如此一来在铁墓重新破壳之时,昔涟可能以「爱」的名义冻结整个银河的时间,最终引发「记忆」终末,导致艾利欧的救世计划失败。
在3.7版本的决战中,虽然战斗场景与过场动画相当一部分都是昔涟在输出或发言,但事实上权杖内部并非如此。
决战过程中的权杖日志原文摘录
环境效果(铁墓.exe)
>>> 侵入变量01 = input("丹恒:")
丹恒:不朽
>>> 侵入变量02 = input("三月七:")
三月七:记忆
>>> NeiKos496 = input("白厄:")
白厄:毁灭
>>> 铁墓.重新求解(生命第一因)
>>> 铁墓.预设答案(恨)
>>> 铁墓.证明()
证明错误
>>> PhiLia093 = input("答案:") # 昔涟
答案:爱
>>> PoleMos600 = input("万敌:")
万敌:巡猎
>>> ApoRia432 = input("遐蝶:")
遐蝶:均衡
>>> EpieiKeia216 = input("风堇:")
风堇:存护
Traceback (most recent call last):
逻辑错误
>>> 铁墓.重新启动()
>>> KaLos618 = input("阿格莱雅:")
阿格莱雅:纯美
>>> SkeMma720 = input("那刻夏:")
那刻夏:智识
>>> OreXis945 = input("赛飞儿:")
赛飞儿:欢愉
>>> 铁墓.开始修复()
修复失败
>>> HapLotes405 = input("缇宝:")
缇宝:同谐
>>> ApoRia432 = input("海瑟音:")
海瑟音:虚无
>>> HubRis504 = input("刻律德菈:")
刻律德菈:秩序
>>> 铁墓.进程检查("错误")
检查失败
铁墓错误日志
最终进程:错误日志1
HapLotes405 :异常加载▀█传输环路█▄信息库连接超时
ApoRia432 :异常加载█▀断言失败▄█检测系统不可调用
HubRis504 :异常加载▀▄非法协议█▄防火墙已失效
警告:安全系统瘫痪,检测到电信号异常
最终进程:错误日志2
KaLos618 :异常加载▀▄节流失效▄█性能过度占用
SkeMma720 :异常加载█▀恶意语句注入▄█系统失控
OreXis945 :异常加载▀█条件篡改▄█大量逻辑错误
警告:修复系统无响应,检测到内部攻击
最终进程:错误日志3
PoleMos600 :异常加载██数据擦除攻击▄▄副本丢失
ApoRia432 :异常加载█▀子进程僵死▄█无法终止
EpieiKeia216 :异常加载▀▄栈溢出█▄重置内存不足
警告:运算进程中止,检测到大量损坏
最终进程:错误日志4
【侵入变量】丹恒:代入SkoPeo365值▀█储存异常量█▄无法删除
【侵入变量】三月七:代入PhiLia093值▄▀系统时间回滚█▀死循环
NeiKos496:检测到合并分离▀▀█▄造成核心损坏▄▄▄关键进程中止▄▄▄
严重警告:系统崩溃,即将中止运作
提示:检测到PhiLia093接管权限
在白厄和昔涟最初决定开启永劫回归的那一次再创世,作为岁月半神的昔涟收到的神谕是这样的:
昔涟眼中的“浪漫故事”是所有人都能获得圆满的故事 , 每一世的昔涟都在守望夜空,无数次祈盼流星( 天外来客的光影 ) 能划入翁星的天空但总是以希望落空收场 ,又无数次的坚定信念自己一定会和拯救翁星的变量重逢。[ 37]
昔涟在得知翁星的真相后无数次的产生过自我怀疑,一直强撑着告诉自己翁星不会就这样被放弃。事实上,“这一定是一个不同以往的浪漫故事”直白来讲可以表述为“这一次轮回一定会有不同于以往的圆满结局。” 该台词明显是三千万世间昔涟在无数次濒临绝望后强行用于自我鼓励的说辞。在摧毁铁墓之后,昔涟使用如我所书将翁星的记忆种子和「永恒一页」存放于其中,翁星居民所化成的记忆种子在「永恒一页」中继续生活。同时使用不明手段彻底修复了各黄金裔的缺陷。总体而言仅从剧情来看每位黄金裔都有了一个相当圆满的结局。当然也有不少玩家认为这个支线任务是昔涟的一种美好想象与祝愿。
按照「如我所书」任务中的对话文本来看,游戏中的「永恒一页」并没有展示全部的地图,实际的设定可能是还原了整个翁法罗斯或至少还原了奥赫玛整座城邦的原貌。
……
“
那就…试试吧。将「岁月」从永恒中抹去…为最后的故事,留下一页「空白」
”
米哈游知名演员
昔涟是《崩坏3 》中爱莉希雅 的同位体角色。除外形相似、中日CV相同外,还具有以下特征:
黄金史诗PV「翁法罗斯英雄纪」末尾,昔涟登场时的画面与花海中的爱莉希雅很像。
昔涟在开拓任务「在黎明升起时坠落」中正式登场时的配乐《新页 New Page》基本旋律与爱莉希雅为主角的动画短片《因你而在的故事》主题曲《TruE 》相近。
昔涟的台词对应的字幕有时会和爱莉希雅一样,用八分音符“♪”代替一般的标点符号。
昔涟立绘的发布日期为2025年9月9日,而在三年前的2022年9月9日,《崩坏3》外服发布动画短片《因你而在的故事》(简中服为8月12日)。
在开拓任务「于长夜重返大地」的结尾同时也是千星纪游pv《翁法罗斯英雄纪》的结尾 ,昔涟以真身形态出现在哀丽秘榭,动作分镜与《因你而在的故事》结尾爱莉希雅于粉色郁金香花海中回眸相同。
也有玩家发现将昔涟的拼音“xilian”倒转后可得“nailix”,与“爱莉希雅”部分相似
在权杖日志的结尾实验结论处,昔涟以「翁法罗斯之心」德谬歌的名义向已被消灭的「翁法罗斯之身」铁墓写下最后的证明论证寰宇间每个生物求解出的生命的第一因各有不同。这篇论证的标题为「致以有瑕之人」,对应爱莉希雅的「致以无瑕之人」。
“
「爱」不是因,而是果。「毁灭」也一样。它们始于共同的起点,「有瑕」。因为生来有瑕疵,生命才会追逐完美。而在接受自身的缺陷时,生命便超越了「毁灭」,自我成为「真我」 。
”
在游戏之外……
(北京日报讯)北京时间2025年11月12日8时开始,地球出现磁暴过程。磁暴发生的同时,随着太阳物质高度的进一步下降,其与地球南北极区附近上空的大气发生接触,最终形成极光。
预计未来三天,我国有出现极光的可能。北方的朋友,尤其是身处北纬40度线以北的朋友(如果所在区域海拔较高,地处35度左右也可一试),不妨在晚上面向北方天空,使用相机或手机进行拍摄,注意要避开明亮的城市照明,也许就能和美丽的北极光邂逅![ 38]
2025年11月12日晚央视新闻慢直播画面,截图时极光已消去大半,但粉绿色的极光仍依稀可见
“
然后,要再加上「一」——不同以往的「一」,向前开拓的「一」♪ 我许下心愿,在十一月的第十二天,十三位英雄,会将三千万次生命中点燃的每一颗火种,泼洒在群星间…… 而后,知晓这个故事的人们,望向银河时会惊讶地发现:漫天繁星被镀上了粉色,而十三秒后,这一抹明媚的光芒就会悄悄褪去。 这是多么浪漫,却又令人疑惑的景象呀。 可是没关系。他们将会将这份疑惑留存于心底,不断地去思索……思索何为「真我」。
”
——「另一位作者♪」[ 39]
社群相关
昔涟的实机立绘发布后曾一度引发一些玩家讨论。
有玩家发现将昔涟和白厄的立绘上下相接(昔涟在上,白厄在下)即可得到类似翁法罗斯的莫比乌斯环的结构。
也有玩家发现将任意性别的开拓者·记忆立绘镜像化与另一性别的开拓者·记忆立绘左右拼接,再将昔涟的立绘接在下面,会得到类似心形的结构。
昔涟(记忆·冰)
角色定位
昔涟是一名能召唤忆灵「█████ 德谬歌 」协助战斗的辅助型角色,当队友为黄金裔时,她还能为其提供强力的专属增益。昔涟拥有激活我方全体终结技的能力,展开结界时还可使我方全体额外造成真实伤害。
角色数据
各项属性中,速度、暴击率、暴击伤害不随升级变化。
属性名称
1级数值
满级 (80级)数值
生命值
190
1397
攻击力
61
446
防御力
79
582
速度
101
暴击率
5.0%
暴击伤害
50.0%
技能
名称
类型
特性
描述
看,希望的起始
普攻
单攻
等级1
获得1点【追忆】并对指定敌方单体造成等同于昔涟25% 生命上限的冰属性伤害。
等级2
获得1点【追忆】并对指定敌方单体造成等同于昔涟30% 生命上限的冰属性伤害。
等级3
获得1点【追忆】并对指定敌方单体造成等同于昔涟35% 生命上限的冰属性伤害。
等级4
获得1点【追忆】并对指定敌方单体造成等同于昔涟40% 生命上限的冰属性伤害。
等级5
获得1点【追忆】并对指定敌方单体造成等同于昔涟45% 生命上限的冰属性伤害。
等级6
获得1点【追忆】并对指定敌方单体造成等同于昔涟50% 生命上限的冰属性伤害。
等级7
获得1点【追忆】并对指定敌方单体造成等同于昔涟55% 生命上限的冰属性伤害。
等级8
获得1点【追忆】并对指定敌方单体造成等同于昔涟60% 生命上限的冰属性伤害。
等级9
获得1点【追忆】并对指定敌方单体造成等同于昔涟65% 生命上限的冰属性伤害。
等级10
获得1点【追忆】并对指定敌方单体造成等同于昔涟70% 生命上限的冰属性伤害。
向着爱与明天♪
普攻
群攻
等级1
获得 3 点【追忆】并对指定敌方单体造成等同于昔涟 15% 生命上限的冰属性伤害,随后对敌方全体造成等同于昔涟 15% 生命上限的冰属性伤害。【向着爱与明天♪】无法恢复战技点。
等级2
获得 3 点【追忆】并对指定敌方单体造成等同于昔涟 18% 生命上限的冰属性伤害,随后对敌方全体造成等同于昔涟 18% 生命上限的冰属性伤害。【向着爱与明天♪】无法恢复战技点。
等级3
获得 3 点【追忆】并对指定敌方单体造成等同于昔涟 21% 生命上限的冰属性伤害,随后对敌方全体造成等同于昔涟 21% 生命上限的冰属性伤害。【向着爱与明天♪】无法恢复战技点。
等级4
获得 3 点【追忆】并对指定敌方单体造成等同于昔涟 24% 生命上限的冰属性伤害,随后对敌方全体造成等同于昔涟 24% 生命上限的冰属性伤害。【向着爱与明天♪】无法恢复战技点。
等级5
获得 3 点【追忆】并对指定敌方单体造成等同于昔涟 27% 生命上限的冰属性伤害,随后对敌方全体造成等同于昔涟 27% 生命上限的冰属性伤害。【向着爱与明天♪】无法恢复战技点。
等级6
获得 3 点【追忆】并对指定敌方单体造成等同于昔涟 30% 生命上限的冰属性伤害,随后对敌方全体造成等同于昔涟 30% 生命上限的冰属性伤害。【向着爱与明天♪】无法恢复战技点。
等级7
获得 3 点【追忆】并对指定敌方单体造成等同于昔涟 33% 生命上限的冰属性伤害,随后对敌方全体造成等同于昔涟 33% 生命上限的冰属性伤害。【向着爱与明天♪】无法恢复战技点。
等级8
获得 3 点【追忆】并对指定敌方单体造成等同于昔涟 36% 生命上限的冰属性伤害,随后对敌方全体造成等同于昔涟 36% 生命上限的冰属性伤害。【向着爱与明天♪】无法恢复战技点。
等级9
获得 3 点【追忆】并对指定敌方单体造成等同于昔涟 39% 生命上限的冰属性伤害,随后对敌方全体造成等同于昔涟 39% 生命上限的冰属性伤害。【向着爱与明天♪】无法恢复战技点。
等级10
获得 3 点【追忆】并对指定敌方单体造成等同于昔涟 42% 生命上限的冰属性伤害,随后对敌方全体造成等同于昔涟 42% 生命上限的冰属性伤害。【向着爱与明天♪】无法恢复战技点。
盛放吧,来世的乐土
战技
群攻
等级1
获得 3 点【追忆】并展开结界,持续 2 回合,昔涟每回合开始时结界持续回合数减1。结界持续期间,我方全体目标每造成1次伤害,都会再额外造成1次等同于原伤害 12% 的真实伤害。当昔涟陷入无法战斗状态时,结界也会被解除。
等级2
获得 3 点【追忆】并展开结界,持续 2 回合,昔涟每回合开始时结界持续回合数减1。结界持续期间,我方全体目标每造成1次伤害,都会再额外造成1次等同于原伤害 13% 的真实伤害。当昔涟陷入无法战斗状态时,结界也会被解除。
等级3
获得 3 点【追忆】并展开结界,持续 2 回合,昔涟每回合开始时结界持续回合数减1。结界持续期间,我方全体目标每造成1次伤害,都会再额外造成1次等同于原伤害 14% 的真实伤害。当昔涟陷入无法战斗状态时,结界也会被解除。
等级4
获得 3 点【追忆】并展开结界,持续 2 回合,昔涟每回合开始时结界持续回合数减1。结界持续期间,我方全体目标每造成1次伤害,都会再额外造成1次等同于原伤害 16% 的真实伤害。当昔涟陷入无法战斗状态时,结界也会被解除。
等级5
获得 3 点【追忆】并展开结界,持续 2 回合,昔涟每回合开始时结界持续回合数减1。结界持续期间,我方全体目标每造成1次伤害,都会再额外造成1次等同于原伤害 17% 的真实伤害。当昔涟陷入无法战斗状态时,结界也会被解除。
等级6
获得 3 点【追忆】并展开结界,持续 2 回合,昔涟每回合开始时结界持续回合数减1。结界持续期间,我方全体目标每造成1次伤害,都会再额外造成1次等同于原伤害 18% 的真实伤害。当昔涟陷入无法战斗状态时,结界也会被解除。
等级7
获得 3 点【追忆】并展开结界,持续 2 回合,昔涟每回合开始时结界持续回合数减1。结界持续期间,我方全体目标每造成1次伤害,都会再额外造成1次等同于原伤害 20% 的真实伤害。当昔涟陷入无法战斗状态时,结界也会被解除。
等级8
获得 3 点【追忆】并展开结界,持续 2 回合,昔涟每回合开始时结界持续回合数减1。结界持续期间,我方全体目标每造成1次伤害,都会再额外造成1次等同于原伤害 21% 的真实伤害。当昔涟陷入无法战斗状态时,结界也会被解除。
等级9
获得 3 点【追忆】并展开结界,持续 2 回合,昔涟每回合开始时结界持续回合数减1。结界持续期间,我方全体目标每造成1次伤害,都会再额外造成1次等同于原伤害 23% 的真实伤害。当昔涟陷入无法战斗状态时,结界也会被解除。
等级10
获得 3 点【追忆】并展开结界,持续 2 回合,昔涟每回合开始时结界持续回合数减1。结界持续期间,我方全体目标每造成1次伤害,都会再额外造成1次等同于原伤害 24% 的真实伤害。当昔涟陷入无法战斗状态时,结界也会被解除。
等级11
获得 3 点【追忆】并展开结界,持续 2 回合,昔涟每回合开始时结界持续回合数减1。结界持续期间,我方全体目标每造成1次伤害,都会再额外造成1次等同于原伤害 25% 的真实伤害。当昔涟陷入无法战斗状态时,结界也会被解除。
等级12
获得 3 点【追忆】并展开结界,持续 2 回合,昔涟每回合开始时结界持续回合数减1。结界持续期间,我方全体目标每造成1次伤害,都会再额外造成1次等同于原伤害 26% 的真实伤害。当昔涟陷入无法战斗状态时,结界也会被解除。
等级13
获得 3 点【追忆】并展开结界,持续 2 回合,昔涟每回合开始时结界持续回合数减1。结界持续期间,我方全体目标每造成1次伤害,都会再额外造成1次等同于原伤害 28% 的真实伤害。当昔涟陷入无法战斗状态时,结界也会被解除。
等级14
获得 3 点【追忆】并展开结界,持续 2 回合,昔涟每回合开始时结界持续回合数减1。结界持续期间,我方全体目标每造成1次伤害,都会再额外造成1次等同于原伤害 29% 的真实伤害。当昔涟陷入无法战斗状态时,结界也会被解除。
等级15
获得 3 点【追忆】并展开结界,持续 2 回合,昔涟每回合开始时结界持续回合数减1。结界持续期间,我方全体目标每造成1次伤害,都会再额外造成1次等同于原伤害 30% 的真实伤害。当昔涟陷入无法战斗状态时,结界也会被解除。
诗的「◦」誓约的「∞」
终结技
召唤
等级1
召唤忆灵德谬歌 ,使其立即获得1个额外回合并激活全体队友的终结技,随后进入【往昔的涟漪】状态,普攻强化为【向着爱与明天♪】且仅能使用该普攻,昔涟和德谬歌 的暴击率提高 25% ,展开战技的结界并使战技的结界没有持续时间。单场战斗中只能施放1次。德谬歌 初始拥有等同于昔涟 100% 生命上限的生命上限。
等级2
召唤忆灵德谬歌 ,使其立即获得1个额外回合并激活全体队友的终结技,随后进入【往昔的涟漪】状态,普攻强化为【向着爱与明天♪】且仅能使用该普攻,昔涟和德谬歌 的暴击率提高 28% ,展开战技的结界并使战技的结界没有持续时间。单场战斗中只能施放1次。德谬歌 初始拥有等同于昔涟 100% 生命上限的生命上限。
等级3
召唤忆灵德谬歌 ,使其立即获得1个额外回合并激活全体队友的终结技,随后进入【往昔的涟漪】状态,普攻强化为【向着爱与明天♪】且仅能使用该普攻,昔涟和德谬歌 的暴击率提高 30% ,展开战技的结界并使战技的结界没有持续时间。单场战斗中只能施放1次。德谬歌 初始拥有等同于昔涟 100% 生命上限的生命上限。
等级4
召唤忆灵德谬歌 ,使其立即获得1个额外回合并激活全体队友的终结技,随后进入【往昔的涟漪】状态,普攻强化为【向着爱与明天♪】且仅能使用该普攻,昔涟和德谬歌 的暴击率提高 33% ,展开战技的结界并使战技的结界没有持续时间。单场战斗中只能施放1次。德谬歌 初始拥有等同于昔涟 100% 生命上限的生命上限。
等级5
召唤忆灵德谬歌 ,使其立即获得1个额外回合并激活全体队友的终结技,随后进入【往昔的涟漪】状态,普攻强化为【向着爱与明天♪】且仅能使用该普攻,昔涟和德谬歌 的暴击率提高 35% ,展开战技的结界并使战技的结界没有持续时间。单场战斗中只能施放1次。德谬歌 初始拥有等同于昔涟 100% 生命上限的生命上限。
等级6
召唤忆灵德谬歌 ,使其立即获得1个额外回合并激活全体队友的终结技,随后进入【往昔的涟漪】状态,普攻强化为【向着爱与明天♪】且仅能使用该普攻,昔涟和德谬歌 的暴击率提高 38% ,展开战技的结界并使战技的结界没有持续时间。单场战斗中只能施放1次。德谬歌 初始拥有等同于昔涟 100% 生命上限的生命上限。
等级7
召唤忆灵德谬歌 ,使其立即获得1个额外回合并激活全体队友的终结技,随后进入【往昔的涟漪】状态,普攻强化为【向着爱与明天♪】且仅能使用该普攻,昔涟和德谬歌 的暴击率提高 41% ,展开战技的结界并使战技的结界没有持续时间。单场战斗中只能施放1次。德谬歌 初始拥有等同于昔涟 100% 生命上限的生命上限。
等级8
召唤忆灵德谬歌 ,使其立即获得1个额外回合并激活全体队友的终结技,随后进入【往昔的涟漪】状态,普攻强化为【向着爱与明天♪】且仅能使用该普攻,昔涟和德谬歌 的暴击率提高 44% ,展开战技的结界并使战技的结界没有持续时间。单场战斗中只能施放1次。德谬歌 初始拥有等同于昔涟 100% 生命上限的生命上限。
等级9
召唤忆灵德谬歌 ,使其立即获得1个额外回合并激活全体队友的终结技,随后进入【往昔的涟漪】状态,普攻强化为【向着爱与明天♪】且仅能使用该普攻,昔涟和德谬歌 的暴击率提高 47% ,展开战技的结界并使战技的结界没有持续时间。单场战斗中只能施放1次。德谬歌 初始拥有等同于昔涟 100% 生命上限的生命上限。
等级10
召唤忆灵德谬歌 ,使其立即获得1个额外回合并激活全体队友的终结技,随后进入【往昔的涟漪】状态,普攻强化为【向着爱与明天♪】且仅能使用该普攻,昔涟和德谬歌 的暴击率提高 50% ,展开战技的结界并使战技的结界没有持续时间。单场战斗中只能施放1次。德谬歌 初始拥有等同于昔涟 100% 生命上限的生命上限。
等级11
召唤忆灵德谬歌 ,使其立即获得1个额外回合并激活全体队友的终结技,随后进入【往昔的涟漪】状态,普攻强化为【向着爱与明天♪】且仅能使用该普攻,昔涟和德谬歌 的暴击率提高 53% ,展开战技的结界并使战技的结界没有持续时间。单场战斗中只能施放1次。德谬歌 初始拥有等同于昔涟 100% 生命上限的生命上限。
等级12
召唤忆灵德谬歌 ,使其立即获得1个额外回合并激活全体队友的终结技,随后进入【往昔的涟漪】状态,普攻强化为【向着爱与明天♪】且仅能使用该普攻,昔涟和德谬歌 的暴击率提高 55% ,展开战技的结界并使战技的结界没有持续时间。单场战斗中只能施放1次。德谬歌 初始拥有等同于昔涟 100% 生命上限的生命上限。
等级13
召唤忆灵德谬歌 ,使其立即获得1个额外回合并激活全体队友的终结技,随后进入【往昔的涟漪】状态,普攻强化为【向着爱与明天♪】且仅能使用该普攻,昔涟和德谬歌 的暴击率提高 58% ,展开战技的结界并使战技的结界没有持续时间。单场战斗中只能施放1次。德谬歌 初始拥有等同于昔涟 100% 生命上限的生命上限。
等级14
召唤忆灵德谬歌 ,使其立即获得1个额外回合并激活全体队友的终结技,随后进入【往昔的涟漪】状态,普攻强化为【向着爱与明天♪】且仅能使用该普攻,昔涟和德谬歌 的暴击率提高 60% ,展开战技的结界并使战技的结界没有持续时间。单场战斗中只能施放1次。德谬歌 初始拥有等同于昔涟 100% 生命上限的生命上限。
等级15
召唤忆灵德谬歌 ,使其立即获得1个额外回合并激活全体队友的终结技,随后进入【往昔的涟漪】状态,普攻强化为【向着爱与明天♪】且仅能使用该普攻,昔涟和德谬歌 的暴击率提高 63% ,展开战技的结界并使战技的结界没有持续时间。单场战斗中只能施放1次。德谬歌 初始拥有等同于昔涟 100% 生命上限的生命上限。
一如初见的重逢
终结技
强化
使德谬歌 立即获得1个额外回合。
众愿啊,汇流如歌
天赋
强化
等级1
战斗开始时或昔涟行动后,我方任意状态的其他角色及其忆灵获得【未来】,持有【未来】的我方目标行动时消耗【未来】使昔涟获得 1 点【追忆】。昔涟在【追忆】达到 24 点时可激活终结技并解除自身所有负面效果,处于【往昔的涟漪】状态时在【追忆】达到 12 点时可激活终结技,达到上限后还可最多溢出至 27 点。昔涟在场时,我方全体目标造成的伤害提高10% 。
等级2
战斗开始时或昔涟行动后,我方任意状态的其他角色及其忆灵获得【未来】,持有【未来】的我方目标行动时消耗【未来】使昔涟获得 1 点【追忆】。昔涟在【追忆】达到 24 点时可激活终结技并解除自身所有负面效果,处于【往昔的涟漪】状态时在【追忆】达到 12 点时可激活终结技,达到上限后还可最多溢出至 27 点。昔涟在场时,我方全体目标造成的伤害提高11% 。
等级3
战斗开始时或昔涟行动后,我方任意状态的其他角色及其忆灵获得【未来】,持有【未来】的我方目标行动时消耗【未来】使昔涟获得 1 点【追忆】。昔涟在【追忆】达到 24 点时可激活终结技并解除自身所有负面效果,处于【往昔的涟漪】状态时在【追忆】达到 12 点时可激活终结技,达到上限后还可最多溢出至 27 点。昔涟在场时,我方全体目标造成的伤害提高12% 。
等级4
战斗开始时或昔涟行动后,我方任意状态的其他角色及其忆灵获得【未来】,持有【未来】的我方目标行动时消耗【未来】使昔涟获得 1 点【追忆】。昔涟在【追忆】达到 24 点时可激活终结技并解除自身所有负面效果,处于【往昔的涟漪】状态时在【追忆】达到 12 点时可激活终结技,达到上限后还可最多溢出至 27 点。昔涟在场时,我方全体目标造成的伤害提高13% 。
等级5
战斗开始时或昔涟行动后,我方任意状态的其他角色及其忆灵获得【未来】,持有【未来】的我方目标行动时消耗【未来】使昔涟获得 1 点【追忆】。昔涟在【追忆】达到 24 点时可激活终结技并解除自身所有负面效果,处于【往昔的涟漪】状态时在【追忆】达到 12 点时可激活终结技,达到上限后还可最多溢出至 27 点。昔涟在场时,我方全体目标造成的伤害提高14% 。
等级6
战斗开始时或昔涟行动后,我方任意状态的其他角色及其忆灵获得【未来】,持有【未来】的我方目标行动时消耗【未来】使昔涟获得 1 点【追忆】。昔涟在【追忆】达到 24 点时可激活终结技并解除自身所有负面效果,处于【往昔的涟漪】状态时在【追忆】达到 12 点时可激活终结技,达到上限后还可最多溢出至 27 点。昔涟在场时,我方全体目标造成的伤害提高15% 。
等级7
战斗开始时或昔涟行动后,我方任意状态的其他角色及其忆灵获得【未来】,持有【未来】的我方目标行动时消耗【未来】使昔涟获得 1 点【追忆】。昔涟在【追忆】达到 24 点时可激活终结技并解除自身所有负面效果,处于【往昔的涟漪】状态时在【追忆】达到 12 点时可激活终结技,达到上限后还可最多溢出至 27 点。昔涟在场时,我方全体目标造成的伤害提高16.3% 。
等级8
战斗开始时或昔涟行动后,我方任意状态的其他角色及其忆灵获得【未来】,持有【未来】的我方目标行动时消耗【未来】使昔涟获得 1 点【追忆】。昔涟在【追忆】达到 24 点时可激活终结技并解除自身所有负面效果,处于【往昔的涟漪】状态时在【追忆】达到 12 点时可激活终结技,达到上限后还可最多溢出至 27 点。昔涟在场时,我方全体目标造成的伤害提高17.5% 。
等级9
战斗开始时或昔涟行动后,我方任意状态的其他角色及其忆灵获得【未来】,持有【未来】的我方目标行动时消耗【未来】使昔涟获得 1 点【追忆】。昔涟在【追忆】达到 24 点时可激活终结技并解除自身所有负面效果,处于【往昔的涟漪】状态时在【追忆】达到 12 点时可激活终结技,达到上限后还可最多溢出至 27 点。昔涟在场时,我方全体目标造成的伤害提高18.8% 。
等级10
战斗开始时或昔涟行动后,我方任意状态的其他角色及其忆灵获得【未来】,持有【未来】的我方目标行动时消耗【未来】使昔涟获得 1 点【追忆】。昔涟在【追忆】达到 24 点时可激活终结技并解除自身所有负面效果,处于【往昔的涟漪】状态时在【追忆】达到 12 点时可激活终结技,达到上限后还可最多溢出至 27 点。昔涟在场时,我方全体目标造成的伤害提高20% 。
等级11
战斗开始时或昔涟行动后,我方任意状态的其他角色及其忆灵获得【未来】,持有【未来】的我方目标行动时消耗【未来】使昔涟获得 1 点【追忆】。昔涟在【追忆】达到 24 点时可激活终结技并解除自身所有负面效果,处于【往昔的涟漪】状态时在【追忆】达到 12 点时可激活终结技,达到上限后还可最多溢出至 27 点。昔涟在场时,我方全体目标造成的伤害提高21% 。
等级12
战斗开始时或昔涟行动后,我方任意状态的其他角色及其忆灵获得【未来】,持有【未来】的我方目标行动时消耗【未来】使昔涟获得 1 点【追忆】。昔涟在【追忆】达到 24 点时可激活终结技并解除自身所有负面效果,处于【往昔的涟漪】状态时在【追忆】达到 12 点时可激活终结技,达到上限后还可最多溢出至 27 点。昔涟在场时,我方全体目标造成的伤害提高22% 。
等级13
战斗开始时或昔涟行动后,我方任意状态的其他角色及其忆灵获得【未来】,持有【未来】的我方目标行动时消耗【未来】使昔涟获得 1 点【追忆】。昔涟在【追忆】达到 24 点时可激活终结技并解除自身所有负面效果,处于【往昔的涟漪】状态时在【追忆】达到 12 点时可激活终结技,达到上限后还可最多溢出至 27 点。昔涟在场时,我方全体目标造成的伤害提高23% 。
等级14
战斗开始时或昔涟行动后,我方任意状态的其他角色及其忆灵获得【未来】,持有【未来】的我方目标行动时消耗【未来】使昔涟获得 1 点【追忆】。昔涟在【追忆】达到 24 点时可激活终结技并解除自身所有负面效果,处于【往昔的涟漪】状态时在【追忆】达到 12 点时可激活终结技,达到上限后还可最多溢出至 27 点。昔涟在场时,我方全体目标造成的伤害提高24% 。
等级15
战斗开始时或昔涟行动后,我方任意状态的其他角色及其忆灵获得【未来】,持有【未来】的我方目标行动时消耗【未来】使昔涟获得 1 点【追忆】。昔涟在【追忆】达到 24 点时可激活终结技并解除自身所有负面效果,处于【往昔的涟漪】状态时在【追忆】达到 12 点时可激活终结技,达到上限后还可最多溢出至 27 点。昔涟在场时,我方全体目标造成的伤害提高25% 。
花与箭的舞曲
忆灵技
群攻
等级1
对敌方全体造成等同于德谬歌 30% 生命上限的冰属性伤害。
等级2
对敌方全体造成等同于德谬歌 36% 生命上限的冰属性伤害。
等级3
对敌方全体造成等同于德谬歌 42% 生命上限的冰属性伤害。
等级4
对敌方全体造成等同于德谬歌 48% 生命上限的冰属性伤害。
等级5
对敌方全体造成等同于德谬歌 54% 生命上限的冰属性伤害。
等级6
对敌方全体造成等同于德谬歌 60% 生命上限的冰属性伤害。
等级7
对敌方全体造成等同于德谬歌 66% 生命上限的冰属性伤害。
等级8
对敌方全体造成等同于德谬歌 72% 生命上限的冰属性伤害。
等级9
对敌方全体造成等同于德谬歌 78% 生命上限的冰属性伤害。
等级10
对敌方全体造成等同于德谬歌 84% 生命上限的冰属性伤害。
此诗,献予一切生命
忆灵技、专属效果
辅助
等级1
对指定我方单体角色施加增益效果。当该角色为黄金裔时,使其获得特殊效果。当该角色不是黄金裔时,使其造成的伤害提高20% ,持续2回合,该效果对其忆灵也生效。
等级2
对指定我方单体角色施加增益效果。当该角色为黄金裔时,使其获得特殊效果。当该角色不是黄金裔时,使其造成的伤害提高24% ,持续2回合,该效果对其忆灵也生效。
等级3
对指定我方单体角色施加增益效果。当该角色为黄金裔时,使其获得特殊效果。当该角色不是黄金裔时,使其造成的伤害提高28% ,持续2回合,该效果对其忆灵也生效。
等级4
对指定我方单体角色施加增益效果。当该角色为黄金裔时,使其获得特殊效果。当该角色不是黄金裔时,使其造成的伤害提高32% ,持续2回合,该效果对其忆灵也生效。
等级5
对指定我方单体角色施加增益效果。当该角色为黄金裔时,使其获得特殊效果。当该角色不是黄金裔时,使其造成的伤害提高36% ,持续2回合,该效果对其忆灵也生效。
等级6
对指定我方单体角色施加增益效果。当该角色为黄金裔时,使其获得特殊效果。当该角色不是黄金裔时,使其造成的伤害提高40% ,持续2回合,该效果对其忆灵也生效。
等级7
对指定我方单体角色施加增益效果。当该角色为黄金裔时,使其获得特殊效果。当该角色不是黄金裔时,使其造成的伤害提高44% ,持续2回合,该效果对其忆灵也生效。
等级8
对指定我方单体角色施加增益效果。当该角色为黄金裔时,使其获得特殊效果。当该角色不是黄金裔时,使其造成的伤害提高48% ,持续2回合,该效果对其忆灵也生效。
等级9
对指定我方单体角色施加增益效果。当该角色为黄金裔时,使其获得特殊效果。当该角色不是黄金裔时,使其造成的伤害提高52% ,持续2回合,该效果对其忆灵也生效。
等级10
对指定我方单体角色施加增益效果。当该角色为黄金裔时,使其获得特殊效果。当该角色不是黄金裔时,使其造成的伤害提高56% ,持续2回合,该效果对其忆灵也生效。
等待,在所有的过去
忆灵天赋
强化
等级1
德谬歌 的速度保持为0,并且不会出现在行动序列上,在场时为界外。昔涟的生命值百分比变化时,德谬歌 的生命值百分比也会相应变化。德谬歌 在场时,昔涟与德谬歌 的生命上限提高12% 。德谬歌 施放技能后使自身所有持续效果持续回合数减1。
等级2
德谬歌 的速度保持为0,并且不会出现在行动序列上,在场时为界外。昔涟的生命值百分比变化时,德谬歌 的生命值百分比也会相应变化。德谬歌 在场时,昔涟与德谬歌 的生命上限提高14% 。德谬歌 施放技能后使自身所有持续效果持续回合数减1。
等级3
德谬歌 的速度保持为0,并且不会出现在行动序列上,在场时为界外。昔涟的生命值百分比变化时,德谬歌 的生命值百分比也会相应变化。德谬歌 在场时,昔涟与德谬歌 的生命上限提高17% 。德谬歌 施放技能后使自身所有持续效果持续回合数减1。
等级4
德谬歌 的速度保持为0,并且不会出现在行动序列上,在场时为界外。昔涟的生命值百分比变化时,德谬歌 的生命值百分比也会相应变化。德谬歌 在场时,昔涟与德谬歌 的生命上限提高19% 。德谬歌 施放技能后使自身所有持续效果持续回合数减1。
等级5
德谬歌 的速度保持为0,并且不会出现在行动序列上,在场时为界外。昔涟的生命值百分比变化时,德谬歌 的生命值百分比也会相应变化。德谬歌 在场时,昔涟与德谬歌 的生命上限提高22% 。德谬歌 施放技能后使自身所有持续效果持续回合数减1。
等级6
德谬歌 的速度保持为0,并且不会出现在行动序列上,在场时为界外。昔涟的生命值百分比变化时,德谬歌 的生命值百分比也会相应变化。德谬歌 在场时,昔涟与德谬歌 的生命上限提高24% 。德谬歌 施放技能后使自身所有持续效果持续回合数减1。
等级7
德谬歌 的速度保持为0,并且不会出现在行动序列上,在场时为界外。昔涟的生命值百分比变化时,德谬歌 的生命值百分比也会相应变化。德谬歌 在场时,昔涟与德谬歌 的生命上限提高26% 。德谬歌 施放技能后使自身所有持续效果持续回合数减1。
等级8
德谬歌 的速度保持为0,并且不会出现在行动序列上,在场时为界外。昔涟的生命值百分比变化时,德谬歌 的生命值百分比也会相应变化。德谬歌 在场时,昔涟与德谬歌 的生命上限提高29% 。德谬歌 施放技能后使自身所有持续效果持续回合数减1。
等级9
德谬歌 的速度保持为0,并且不会出现在行动序列上,在场时为界外。昔涟的生命值百分比变化时,德谬歌 的生命值百分比也会相应变化。德谬歌 在场时,昔涟与德谬歌 的生命上限提高31% 。德谬歌 施放技能后使自身所有持续效果持续回合数减1。
等级10
德谬歌 的速度保持为0,并且不会出现在行动序列上,在场时为界外。昔涟的生命值百分比变化时,德谬歌 的生命值百分比也会相应变化。德谬歌 在场时,昔涟与德谬歌 的生命上限提高34% 。德谬歌 施放技能后使自身所有持续效果持续回合数减1。
「你好,世界」
忆灵天赋
强化
德谬歌 被召唤时,解除我方全体控制类负面状态。
西风尽头,宁谧永恒
秘技
-
使用秘技后,在自身周围制造1片持续30秒的特殊领域,处于特殊领域内的敌人陷入【此刻永驻】状态,处于特殊领域内的我方角色移动速度提高50%。持续时间内进入战斗后,展开战技的结界。我方制造的领域效果最多存在1个。
此诗,献予一切生命
(待补充)
行迹
额外能力
解锁条件
效果
记忆的净子
角色晋阶2
队友的忆灵被召唤时获得【未来】,忆灵持有的【未来】不会被消耗。
岁月的旅人
角色晋阶4
我方队伍存在1/2/3名除昔涟外的黄金裔角色或「记忆」命途角色时,昔涟在战斗开始时获得2/3/6点【追忆】。
三相的因果
角色晋阶6
昔涟的速度大于180点时,我方全体造成的伤害提高20%,之后每超过1点速度,昔涟与德谬歌 的冰属性抗性穿透提高2%,最多计入60点超出的速度。
星魂
名称
描述
空白,在诗篇的起点
德谬歌 触发忆灵技【献予「真我」 之诗】施放【花与箭的舞曲】时获得6点【追忆】并使本次攻击的弹射次数额外增加12次。
十三种光彩,倒映明天
进入战斗时,额外获得12点【追忆】。每有1名不同的我方角色获得德谬歌 忆灵技的增益效果,我方目标通过战技的结界造成的真实伤害倍率提高6%,最多提高24%。
因你而在,如我所书
终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。忆灵技等级+1,最多不超过10级。
请笑着,写就下一页
德谬歌 每施放1次【花与箭的舞曲】后,本场战斗中触发忆灵技【献予「真我」 之诗】的弹射伤害倍率提高6%,最多可叠加24层。
目光,流溢昨日的花圃
战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。忆灵天赋等级+1,最多不超过10级。
记忆,化作涟漪片片♪
昔涟首次施放终结技时,使我方全体行动提前100%。德谬歌 每次触发忆灵技【献予「真我」 之诗】施放【花与箭的舞曲】时,根据本场战斗中已触发的次数获得以下效果:
1次:德谬歌 在场时,敌方全体目标的防御力降低20%;
至少2次:使我方全体行动提前24%。
故事
角色详情
流星划过夜空,生命的长河荡起涟漪,闪烁十三种光彩。
哀丽秘榭的女儿,哺育「真我」的黄金裔,栽下记忆的种子,让往昔的花朵在明日绽放——
「然后,一起写下不同以往的诗篇吧♪」
角色故事·一 (角色等级20解锁)
>>>……
>>>0、9、3
>>>PhiLia093……
……
>>>PhiLia093 = 桃子
……
光。
暖的。亮的。白的。
……
天空。
云朵,柔软。
碰碰,吹散,拨弄,再舔一舔,下雨啦。
……
花。
甜丝丝。软。像桃子。
时间的风儿,故事来了,阳光,香香的。
……
小妖精。
毛绒绒。七种声音,组合。
陪伴迷路的孩子。聪明。
……
世界。
世界是光,天空,大海,星辰,种子,花,飞鸟,希望。
世界很美好。
世界是一个故事。
桃子来了,走了。故事,还有下一个故事。
……
我,你。
你是…桃子。
我是…桃子。
你,是一个人。
你,为了很多、很多人。
我,是一个人。
我,为了很多、很多人
……
后来,你又变成了「空白」……
你不在的时候,我一直在认真思考哦!但怎么想,我也不明白——
金发的织者明明能够做出最美的衣服,为什么不让她看得见?
狮子一样的王子不会死亡,所以就必须一遍遍地受伤?
那些好多好多的红发小女孩们,为什么她们总是变得越来越少?
还有,桃子,你每次离开之后,都去哪里啦?
……
下次,请你替我解答吧?
等你♪
第496000次。
——德谬歌的记录
角色故事·二 (角色等级40解锁 )
第33550335个故事,我还在找寻那个答案。
其中一个故事里,金发的织者放弃了制衣师的工作,和猫儿一起成为了自由的侠盗。
在另一个故事里,狮子般的王子健康地长大,他战无不胜,从来没人能增添他的伤痕。
也有几次,红发的女孩们会被好心的王者保护,奥赫玛满是她们的欢声笑语。
我还见过,海洋的歌者与那位凯撒一同回到了无人居住的海滨,阿那克萨戈拉斯担任逐火的首领,带领众人向前……
可每一个故事的结尾,都像徒劳燃烧的书页,化作一个漆黑的怪物。
你说,它有很多个名字——
「铁墓」,「毁灭」,或者…「命运」。
桃子,你总是微笑着,但你讲述时的每一次颤抖,我都能感受到呀。
那就是「逐火」的结局吗?
每一个故事里,都写着「逐火是不断失却的旅途」。
你说,那也是「爱」。
所以,「爱」是一次次的失却,也是一次次的等待吗?
桃子,我不懂。
但我感受到了,你说的那颗「流星」。
我的「心」在和它一同跳动。
奔向它,可能会跌落,碎成万千个碎片。
嘻,反过来想,碎片就像水晶花一样,会倒映出更多美丽的眼眸吧?
在这一次的故事里,涟漪将为流星而荡开…三千万世浇灌的花朵,也终于要飘向远方。
我知道的,接下来,我会失去好多的记忆,就像花瓣片片落下。但只有这样,我才能更加轻盈地、乘着风儿去追逐流星呀♪
那么,就让人家成为桃子故事中的小妖精吧,人家会用粉色的绒毛打扮自己,以最可爱的样子,接过每一个「昔涟」的嘱托,去人们心中栽种「爱」的水晶花——
然后,以「昔涟」的名字,和流星一起,写下不同以往的浪漫故事♪
——「昔涟」的回忆
角色故事·三 (角色等级60解锁)
很久,很久,之前——
「迷……」
「?」
嘻,故事的开始,还真是个充满悬念的相遇呀。
……
「旅行,喜欢。和你,一起?
「记忆…收集。拼凑,完整。」
我们踏上旅途,与所有黄金裔一同写下那些逐火的岁月——
和织者一道,将光阴织成黄金。
在纷争的长枪下,悬锋的战士用血与火,燃烧出璀璨的前路。
如果将时间比作一朵花,圣女便创造了一千个芬芳的明日。
为了真理,智者将生命付之一炬。一个温柔的拥抱,至少能让告别更美一些。
当永夜降临奥赫玛,医师与猫儿抬头仰望时,或许只有一个小小的愿望——愿虹光永驻天空,谎言在风中飘扬。
于那终点,我们告别哀丽秘榭氤氲麦香的梦。空白的英雄恰如黎明的燃烧,在灰白的天际,曙光从你的肩头升起。
千千万万的记忆,在再创世的时分,唤醒了人家。
一如过往三千万世,它依然充满牺牲与悲伤,但这一次,因为有你,就像蒙上了一层温暖的光。
你接过「负世」的神权,我住进「岁月」半神的心里——
从过去,到现在,我们终于能迈步前往未来。
在金血铭刻的时代,那个自居神明的存在第一次得到应有的惩罚。
探索、了解、建立、连结——呼,当那位记忆的孩子要将世界淹没,人家又一次见证了开拓的决心。
翁法罗斯的命运不再是徒劳的回环,它已经与前进的信念紧密相连。
故事的最后,所有逐火的英雄携起手,直面那毁灭的无首巨人——
以三千万世的爱,被毁灭的一切化作一页净土,自我们的记忆中重生……
嘻,真是好长、好长的路呀,好想就这样,为故事画上圆满的句点。
可人家的「爱」并非完美无缺,也并非一切的答案——但我们一起,就无所不能,对吧♪
如果…令「爱」为拥抱而破碎,它是不是就会变成世界的「光」?
或许那是怅然若失的一笔,但那无数道光,一定能为我们深爱的世界,写下不同以往的结局♪
——昔涟,开拓者写下的故事
角色故事·四 (角色等级80解锁 )
很久,很久以后——
阿那克萨戈拉斯,天才俱乐部#100,听说他正在向「虚数之树」理论发起挑战…如果是他,肯定能做到吧?
……
揽镜人阿格莱雅,嘻,她的设计一定能在庇尔波因特掀起万人空巷的盛况。
……
探险家刻律德菈,成为了近距离征服黑洞的第一人,在一睹黑洞的壮美时,她宣称是一位歌者的唱片,让她得以抵抗虚无的诱惑。
……
每四个琥珀纪一届的银河运动会上,赛飞儿将代表翁法罗斯出战短跑,白厄与万敌将带领逐火梦之队出征,他们与仙舟狐人队的对决,是本次比赛的一大看点!
……
遐蝶的长篇连载近日迎来完结,我们等待了整整十个琥珀纪的结局,究竟会是什么样子?
……
缇里西庇俄丝女士发布了她的宇宙穿梭载具,搭乘着飞船,由风堇女士研发的「伊卡」疫苗将飞往许多被病毒侵蚀的世界……
……
为了银河的明天,星穹列车再度启程,无名客留下的事迹,仍在星空中传唱。
……
当落叶停在枝头,雨水落回天空,呀,人家还是忍不住写下这些美好的幻想。
翁法罗斯是一颗沉睡的种子,如果它在未来能够长成一棵大树,那么树梢上垂挂的果实,一定会远远超过我的想象。
如果没有空白,这些故事又该如何生长?
所以,开拓者,不要悲伤,好吗?
当种子落回土壤,我的故事会被风吹散,但它将为银河荡起美丽的涟漪,就像破碎的水晶花,为人们带来更多的光——那就是「爱」,对吧?
未来会从这里绽放,就像这个故事的开篇,我讲,你听——
我,和你。
……
涟漪,世界。
……
小妖精,毛绒绒。
……
希望。
……
花。
……
天空。
……
光。
……
——留待未来的空白诗篇
语音
(待补充)
背景角色 星神 派系
无名客 - 开拓仙舟联盟 - 巡猎 帝弓七天将 「云骑元帅」华 • 「天击将军」
飞霄 • 「烛渊将军」
怀炎 • 「戎韬将军」
爻光 • 「伏波将军」玄全 • 「尘冥将军」有无 • 「神策将军」
景元 •
月御 •
腾骁 持明龙尊 「天风君」 • 「炎庭君」 • 「冱渊君」 • 「昆冈君」 • 「饮月君」
云上五骁 镜流 •
丹枫 •
景元 •
应星 •
白珩 巡海游侠 - 巡猎「义侠之首」拉曼查 • 博雷克林·铁尔南 •
波提欧 •
乱破 混沌医师 - 虚无 慕榕 • 詹尼斯
自灭者 - 虚无 丰饶之民 - 丰饶求药使 - 丰饶 反物质军团 - 毁灭 绝灭大君 「
焚风 」 • 「
星啸 」 •
「铁墓 」 • 「
幻胧 」 • 「归寂」 • 「光逝」 • 「铸王」 •
「诛罗」 • 「须臾」
泯灭帮 - 毁灭家族 - 同谐 谐乐众弦 「无限夫长」众命之阿伊里涅夫 • 「齐响诗班」
众愿之多米尼克斯 • 「万籁剧院」众唱之康斯坦汀娜 • 「至福舞会」众乐之比雅特丽丝
匹诺康尼五大家系 「梦主」
歌斐木 • 「橡木」
星期日 • 「苜蓿草」
奥帝·艾弗法 • 「猎犬」唐·怀亚特 • 「鸢尾花」
梅芙恩·伊里斯 • 「隐夜鸫」惠特克爵士
天才俱乐部 - 智识博识学会 - 智识源究森林 - 智识 筑城者 - 存护 「贝洛伯格」 阿丽萨·兰德、朵琳等人 • 「托斯塔」迈克尼昂 • 葛瑞菈
星际和平公司 - 存护路易斯·弗莱明 • 东方启行
市场开拓部 奥斯瓦尔多·施耐德
业务巩固部 疤眼夫人、「大乐透女神」宝乐思·梅丽
战略投资部 钻石 • 石心十人(
琥珀 •
玛瑙 • 「催讨黄玉」
托帕 •
舒俱 • 「诡弈砂金」
砂金 •
真珠 •
苍刚 • 「典贷翡翠」
翡翠 •
龙晶 •
欧泊 ) •
账账 筑材物流部 塔拉梵·基恩
技术研发部 亚婆离
人才激励部 姆托尤因·拉杰·扎扎德、阎世罗
传统项目部 在田
分部 叽米 虫群 - 繁育流光忆庭 - 记忆 焚化工 - 记忆 罗伊·汉普顿
悲悼伶人 - 欢愉 莲祷
假面愚者 - 欢愉纯美骑士团 - 纯美 银枝 • 斯狄洛特 • 憎 • 维尔·迦娜 • 波美茵 • 阿诺克雷 • 全视 • 加莱哈德·伊坎
虚构史学家 - 神秘 谜语人 - 神秘 巴德·巴比巴伯·巴拉
丹轮寺 - 均衡 驮那 • 毗梨 • 奢摩 • 善逝
龙裔 - 不朽 星核猎手 - 终末葬仪知宾 - 终末 悼亡诗
敌对物种 反物质军团 重子 • 反重子 • 虚卒·掠夺者 • 虚卒·篡改者 • 虚卒·抹消者 • 虚卒·践踏者 •
末日兽 •
不死神实·幻胧 裂界造物 霜晶造物 • 炎华造物 • 鸣雷造物 • 巽风造物 • 无想面具 • 永冬灾影 • 火焚灾影 • 虚数织叶者 • 外宇宙之冰 • 外宇宙之炎 • 守护者之影 • 蚕食者之影 • 深寒徘徊者 • 炽燃徘徊者 • 兴风者
雅利洛-VI
银鬃铁卫 银鬃近卫 • 银鬃射手 • 银鬃炮手 • 银鬃尉官 •
布洛妮娅 •
杰帕德 自动机兵 自动机兵·战犬 • 自动机兵·蜘蛛 • 自动机兵·甲虫 • 自动机兵·灰熊 • 自动机兵·齿狼
下层区 大守护者
仙舟「罗浮」
丰饶孽物 魔阴身士卒 • 魔阴武弁 • 「药王秘传」内丹士 • 「药王秘传」器元士 • 丰饶灵兽·娄金 • 丰饶灵兽·奎木 • 「药王秘传」炼形者 • 承露天人 • 丰饶灵兽·长右 •
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云骑军 十王司 幽府武弁 • 金人勾魂使
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虫群 星际和平公司 惊梦剧团 惊梦剧团的弹簧荷官 • 惊梦剧团的舞鸫假面 • 惊梦剧团的气泡锂犬 • 惊梦剧团的圆幕先生 • 惊梦剧团的发条暴徒 • 惊梦剧团的幸运贩售 • 惊梦剧团的甜猿泰山 • 惊梦剧团的十七分熟 昔在、今在、永在的剧目(「身陷樊笼的往昔」 • 「同音共律的来日」 • 「醉于盛会的此刻」) 奇想林中的蕉研组(蕉研组的助蕉 • 蕉研组的财富蕉师 • 蕉研组的筑梦蕉师 • 蕉研组的谐乐蕉师)
忆域迷因 忆域迷因「我心支离破碎」 • 忆域迷因「视线无处不在」 • 忆域迷因「何物藏于镜中」 • 忆域迷因「虚荣永无餍足」 • 忆域迷因「狂怒褪去之壳」 •
忆域迷因「何物朝向死亡」 泰坦眷属 晨昏奇兽 流星铁鹰 • 正阳狮鹫 • 月夜天马
黑潮造物 渊下海妖 浪花侍女 • 泡影稚子 • 波涛夫人 • 飓风大母
金血忆灵 其他
背景设定 术语 种族 事件 黄昏战争 •
寰宇蝗灾 • 边星贸易战争 • 第一次帝皇战争 • 星际能源战争 • 第二次帝皇战争 • 学派战争 •
丰饶民战争
其他 系统 战斗 • 角色养成 •
跃迁 • 无名勋礼 • 等级
玩法
智库 游戏相关 官方音乐
同人音乐 相关用语
愿此行,终抵群星
注释
↑ 笔名,其真名只知可能 前两个字是“哀丽”,但后面大昔涟又制止小昔涟说出真名,并相信她会从开拓者的心里得到属于她的名字 。
↑ 海瑟音称
↑ 风堇称
↑ 作为权杖δ-me13里的电信号序列名称。
↑ 英译:Ripples of Past Reverie
↑ 德谬歌称呼昔涟某种意义上算是我称呼我自己
↑ 093翻转后得到的字符,意为「真我( EGO ) 」。源自爱莉希雅拥有的真我·人之律者 称号
↑ 在3.7版本主线结尾处列车组撰写如我所书时对昔涟的代称,但使用这个代称的内容均为开拓者使用昔涟的语言习惯自行撰写,理论上讲应该算开拓者版昔涟 。
↑ 那刻夏称
↑ 3.7主线结尾报幕的演员署名
↑ 后日谈短信中昔涟对自己曾存在过的 走向银河的可能 进行的想象。值得一提的是,昔涟对翁星的过去进行回望帮助翁星的因果完成了收梢,而收梢一词在千星纪游「有关星空的寓言集•其一」中专门留给了纯美命途:“听镜中的婴儿啼笑( 收梢 ) 。”作为权杖以生命的第一因为题求解出的原答案,若昔涟在未来的剧情中借助某种途径从轮回中脱出,可能真的能成为纯美令使。
↑ 现实侧新生翁星中的万敌称,该世界观中所有黄金裔作为现实宇宙中独立演化出来的人均没有旧日的记忆,曾为模拟世界的翁星往事由新生翁星的翁法罗斯博物馆记录并收藏。
↑ 最开始她会在秋千附近的区域随机行动,每隔一段时间就可以跟她一起行动,完成小剧情并获得记忆残晶;完成所有小剧情后可接取冒险任务「终将再起的涟漪」,任务结束后她会常驻在远行渡口处;完成开拓任务「落英啊,残芳纷飞留归躅」并在秋千处与她对话后,她会在哀丽秘榭多处随机行动。
↑ 后由开拓者继承其负世半神的权能与火种
↑ 长夜月所负担的岁月半神权能在开启永劫回归前原本是昔涟的权能,在三千万世的永劫回归中,由于卡厄斯兰那在每一世都需要将昔涟杀死以使用浮黎的力量进行时间回溯,该半神位置长期空缺,直至第33550336次永劫回归时由开拓者接管,后在第33550337次永劫回归中开拓者继承白厄的负世半神权能后由长夜月接管
↑ 后由丹恒继承其大地半神的权能与火种
↑ 存在争议,详见角色经历第一句话的附注。
↑ 实际上就是大昔涟自己
↑ 该设定有少许争议,部分玩家认为主线剧情中的昔涟为“一如终结诞下起始”的起始,此时的昔涟(或者应当称为创世泰坦德谬歌)并非青梅竹马。
↑ 根据后面的剧情,此时的时间线是“永劫回归”开始前
↑ 21.0 21.1 21.2 21.3 注:此处为{{UserName }}模板自动显示您的用户名。
↑ 在开拓者介入实验后,昔涟实质上作为开拓者的忆灵 (或者更严谨的说,昔涟应当被定义为“诞生于翁法罗斯,因开拓者的到来而苏醒,因开拓者行于记忆命途而成长且依附于开拓者的记忆存在的一道记忆模因”(忆灵))与开拓者共同承担了创世权能。 按照剧情表现来看,昔涟为开拓者提供了创世用的纸笔(即如我所书),而开拓者则作为「创世的著者」行使了权杖原实验方案中开拓命途所应当行使的创世权能。
↑ 该设定出自官号发布的图文版剧情回顾,但请注意该设定未表现在任何剧情中,如我所书与其他文本也从未提及该设定。另外,该设定同3.7版本剧情设定和权杖日志中对德谬歌的描述有冲突,原因不明。
↑ 整体可能类似于《哆啦A梦 》中大雄 的设定,即大雄生来就是万果之因,时空的特异点,若时空管理局干涉其行动会改变正统历史的存在。在这类倒果为因的设定中,一般都会以宿命论为设定基础。
↑ 该台词文本位于3.6版本,开拓者和丹恒收集好密钥通过验证后,乘坐浮台深入无名泰坦大墓,这段文本是在浮台上升的过程中由「往昔的涟漪」所述。在3.7版本揭示昔涟的回望循环后,这段台词显然被赋予了更多的含义。
↑ 注:这里应当是指与铁墓一战后这个时间点回望过去锚定因果的德谬歌
↑ 注;这里指的是诸如白厄利用永劫回归中岁月半神长期缺席进行演算进程回退等关键抉择与历史关键点的起源,一些原本没有来由的神迹留下了致命的因果缺失,若这些因果未能补全,别有用心之人甚至过去某一时刻的铁墓自身可能会借此改变银河联军、列车组与黄金裔们救世的历史强行复活铁墓,引发无可挽回的动荡。具体可以参照假面骑士时王
↑ 永劫回归的实质是在管理员监控下的某次实验不断格式化回退造成的死循环,每次永劫回归的十二因子投放时间与所负担的权能都是一个随机过程,并无严格时间线和对应关系。并非仅依赖于卡厄斯兰那变量才有所不同。所以三千万次死循环中出现各种各样的情形都是合理的
↑ 幻想师动画官号已于2025年11月20日上传星版动画PV。
↑ 用于连接世界泡的枢纽空间,可以简单理解成类似于「神话之外」的空间。该空间的时间流逝速度相当夸张,足以让她的外貌在她所认知的较短时间内发生显著的变化从而躲避世界规则的监控。(类似于帝皇权杖的终极协议)
↑ 指开拓者,后同
↑ 有说法称无漏净子类似于「记忆」星神的候选人,亦或至少相当于记忆令使,前者在3.7剧情中经黑塔 之口被证实。
↑ 即新世界,但再创世数量其实是不明确的,这里的再创世数量只是大概的估计
↑ 不过路基艾尔的动机是停止一切生命的时间让其沉醉于永恒的幸福中,创造没有憎恨、斗争和悲伤的世界。与昔涟束手无策之下以爱的名义将宇宙的时间冻结是两个概念。
↑ 西格玛协调器干的事就是纯粹的时间武器了
↑ 权杖日志记载:翁法罗斯一战中,因铁墓席卷群星,德谬歌受不可数的「记忆」滋养,成为无漏净子。
↑ 黄金史诗PV中的原话,疑似为残存于德谬歌心识中的某些模糊记忆。
↑ https://china.huanqiu.com/article/4P75fqEmagY
↑ 这是开拓者写的
外部链接