| “ | 在下是『不死神探事务所』的名侦探不死途,这是事务所的名片。我接取各类委托,不管是寻找走失狗猫,冒充家长参会,或者抓捕星际通缉犯,追查星神的下落——你想委托什么? | ” |
不死途是米哈游制作的游戏《崩坏:星穹铁道》及其衍生作品的登场角色。
随缘营业,硬核推理,全凭直觉却屡破奇案。
猴子当助手,一心盼退休,侦探睡在冰箱,只为等愿者上钩。
幻月下,恶兽长嗥,他的追猎游戏会如何收网?
阿哈!特别庆祝不死途获得:
✧「传奇死神体质」第1名 ✧
✧「我雇的侦探果然有问题」第1名 ✧
| 4.0版本「满月是神不在的时间」 |
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(待完善) |
在千禧杀手夺走桥依的眼睛后,开拓者和火花找不死途帮忙,在走访了不死途的线人后,得知千禧杀手就藏匿在因巡诊所。开拓者可以选择火花或是不死途作为对抗千禧杀手的搭档。
如果开拓者选择火花,则不死途会将情况上报给异常防御部。
如果开拓者选择不死途,二人会前往因巡诊所,直面化作金血忆灵的「千禧杀手」——巴托莉·米兰达,将其击败后,对方分崩离析,从而夺回了桥伊的眼睛。
| 4.1版本「献给破晓的失控」 |
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(待完善) |
不死途是一名能标记敌方单体为【饲饵】并进行高频追加攻击的输出型角色。 若当前【饲饵】被强化追击消灭,不死途还将寻找新【饲饵】继续追击。 当场上存在【饲饵】时,敌方全体防御力降低。
| 名称 | 类型 | 特性 | 描述 |
|---|---|---|---|
| 利爪,授以礼仪 | 普攻 | 单攻 |
等级1
对指定敌方单体造成等同于不死途50%攻击力的雷属性伤害。。 等级2
对指定敌方单体造成等同于不死途60%攻击力的雷属性伤害。。 等级3
对指定敌方单体造成等同于不死途70%攻击力的雷属性伤害。。 等级4
对指定敌方单体造成等同于不死途80%攻击力的雷属性伤害。。 等级5
对指定敌方单体造成等同于不死途90%攻击力的雷属性伤害。。 等级6
对指定敌方单体造成等同于不死途100%攻击力的雷属性伤害。。 等级7
对指定敌方单体造成等同于不死途110%攻击力的雷属性伤害。。 等级8
对指定敌方单体造成等同于不死途120%攻击力的雷属性伤害。。 等级9
对指定敌方单体造成等同于不死途130%攻击力的雷属性伤害。。 等级10
对指定敌方单体造成等同于不死途140%攻击力的雷属性伤害。。 |
| 鞭哨,逐尽恶兽 | 战技 | 单攻 |
等级1 使指定敌方单体成为【饲饵】,对其造成等同于不死途100%攻击力的雷属性伤害。若该目标为【饲饵】,则额外对其造成等同于不死途50%攻击力的雷属性伤害,并恢复1点战技点。场上存在【饲饵】时,敌方全体防御力降低20%。 场上不存在【饲饵】时,不死途立即使当前场上生命值最低的敌方单体目标成为【饲饵】,【饲饵】状态仅对最新被施加的目标生效。等级2 使指定敌方单体成为【饲饵】,对其造成等同于不死途110%攻击力的雷属性伤害。若该目标为【饲饵】,则额外对其造成等同于不死途55%攻击力的雷属性伤害,并恢复1点战技点。场上存在【饲饵】时,敌方全体防御力降低22%。 场上不存在【饲饵】时,不死途立即使当前场上生命值最低的敌方单体目标成为【饲饵】,【饲饵】状态仅对最新被施加的目标生效。等级3 使指定敌方单体成为【饲饵】,对其造成等同于不死途120%攻击力的雷属性伤害。若该目标为【饲饵】,则额外对其造成等同于不死途60%攻击力的雷属性伤害,并恢复1点战技点。场上存在【饲饵】时,敌方全体防御力降低24%。 场上不存在【饲饵】时,不死途立即使当前场上生命值最低的敌方单体目标成为【饲饵】,【饲饵】状态仅对最新被施加的目标生效。等级4 使指定敌方单体成为【饲饵】,对其造成等同于不死途130%攻击力的雷属性伤害。若该目标为【饲饵】,则额外对其造成等同于不死途65%攻击力的雷属性伤害,并恢复1点战技点。场上存在【饲饵】时,敌方全体防御力降低26%。 场上不存在【饲饵】时,不死途立即使当前场上生命值最低的敌方单体目标成为【饲饵】,【饲饵】状态仅对最新被施加的目标生效。等级5 使指定敌方单体成为【饲饵】,对其造成等同于不死途140%攻击力的雷属性伤害。若该目标为【饲饵】,则额外对其造成等同于不死途70%攻击力的雷属性伤害,并恢复1点战技点。场上存在【饲饵】时,敌方全体防御力降低28%。 场上不存在【饲饵】时,不死途立即使当前场上生命值最低的敌方单体目标成为【饲饵】,【饲饵】状态仅对最新被施加的目标生效。等级6 使指定敌方单体成为【饲饵】,对其造成等同于不死途150%攻击力的雷属性伤害。若该目标为【饲饵】,则额外对其造成等同于不死途75%攻击力的雷属性伤害,并恢复1点战技点。场上存在【饲饵】时,敌方全体防御力降低30%。 场上不存在【饲饵】时,不死途立即使当前场上生命值最低的敌方单体目标成为【饲饵】,【饲饵】状态仅对最新被施加的目标生效。等级7 使指定敌方单体成为【饲饵】,对其造成等同于不死途162.5%攻击力的雷属性伤害。若该目标为【饲饵】,则额外对其造成等同于不死途81.25%攻击力的雷属性伤害,并恢复1点战技点。场上存在【饲饵】时,敌方全体防御力降低32.5%。 场上不存在【饲饵】时,不死途立即使当前场上生命值最低的敌方单体目标成为【饲饵】,【饲饵】状态仅对最新被施加的目标生效。等级8 使指定敌方单体成为【饲饵】,对其造成等同于不死途175%攻击力的雷属性伤害。若该目标为【饲饵】,则额外对其造成等同于不死途87.5%攻击力的雷属性伤害,并恢复1点战技点。场上存在【饲饵】时,敌方全体防御力降低35%。 场上不存在【饲饵】时,不死途立即使当前场上生命值最低的敌方单体目标成为【饲饵】,【饲饵】状态仅对最新被施加的目标生效。等级9 使指定敌方单体成为【饲饵】,对其造成等同于不死途187.5%攻击力的雷属性伤害。若该目标为【饲饵】,则额外对其造成等同于不死途93.75%攻击力的雷属性伤害,并恢复1点战技点。场上存在【饲饵】时,敌方全体防御力降低37.5%。 场上不存在【饲饵】时,不死途立即使当前场上生命值最低的敌方单体目标成为【饲饵】,【饲饵】状态仅对最新被施加的目标生效。等级10 使指定敌方单体成为【饲饵】,对其造成等同于不死途200%攻击力的雷属性伤害。若该目标为【饲饵】,则额外对其造成等同于不死途100%攻击力的雷属性伤害,并恢复1点战技点。场上存在【饲饵】时,敌方全体防御力降低40%。 场上不存在【饲饵】时,不死途立即使当前场上生命值最低的敌方单体目标成为【饲饵】,【饲饵】状态仅对最新被施加的目标生效。等级11 使指定敌方单体成为【饲饵】,对其造成等同于不死途210%攻击力的雷属性伤害。若该目标为【饲饵】,则额外对其造成等同于不死途105%攻击力的雷属性伤害,并恢复1点战技点。场上存在【饲饵】时,敌方全体防御力降低42%。 场上不存在【饲饵】时,不死途立即使当前场上生命值最低的敌方单体目标成为【饲饵】,【饲饵】状态仅对最新被施加的目标生效。等级12 使指定敌方单体成为【饲饵】,对其造成等同于不死途220%攻击力的雷属性伤害。若该目标为【饲饵】,则额外对其造成等同于不死途110%攻击力的雷属性伤害,并恢复1点战技点。场上存在【饲饵】时,敌方全体防御力降低44%。 场上不存在【饲饵】时,不死途立即使当前场上生命值最低的敌方单体目标成为【饲饵】,【饲饵】状态仅对最新被施加的目标生效。等级13 使指定敌方单体成为【饲饵】,对其造成等同于不死途230%攻击力的雷属性伤害。若该目标为【饲饵】,则额外对其造成等同于不死途115%攻击力的雷属性伤害,并恢复1点战技点。场上存在【饲饵】时,敌方全体防御力降低46%。 场上不存在【饲饵】时,不死途立即使当前场上生命值最低的敌方单体目标成为【饲饵】,【饲饵】状态仅对最新被施加的目标生效。等级14 使指定敌方单体成为【饲饵】,对其造成等同于不死途240%攻击力的雷属性伤害。若该目标为【饲饵】,则额外对其造成等同于不死途120%攻击力的雷属性伤害,并恢复1点战技点。场上存在【饲饵】时,敌方全体防御力降低48%。 场上不存在【饲饵】时,不死途立即使当前场上生命值最低的敌方单体目标成为【饲饵】,【饲饵】状态仅对最新被施加的目标生效。等级15 使指定敌方单体成为【饲饵】,对其造成等同于不死途250%攻击力的雷属性伤害。若该目标为【饲饵】,则额外对其造成等同于不死途125%攻击力的雷属性伤害,并恢复1点战技点。场上存在【饲饵】时,敌方全体防御力降低50%。 场上不存在【饲饵】时,不死途立即使当前场上生命值最低的敌方单体目标成为【饲饵】,【饲饵】状态仅对最新被施加的目标生效。 |
| 飨宴,自始无终 | 终结技 | 单攻 |
等级1
使指定敌方单体成为【饲饵】,对其造成等同于不死途200%攻击力的雷属性伤害,随后立即对【饲饵】发动 1 次获得强化的天赋追加攻击,且不死途获得3点充能。强化天赋追加攻击不消耗充能,拥有【婪酣】时,消耗4层【婪酣】可额外造成1次等同于不死途100%攻击力的雷属性伤害,且本次追加攻击过程中对目标造成致命攻击时,会继续对新的【饲饵】造成伤害,直至【婪酣】小于4层。若当前场上的所有敌方目标都受到致命攻击后强化天赋追加攻击会立即结束。 等级2
使指定敌方单体成为【饲饵】,对其造成等同于不死途220%攻击力的雷属性伤害,随后立即对【饲饵】发动 1 次获得强化的天赋追加攻击,且不死途获得3点充能。强化天赋追加攻击不消耗充能,拥有【婪酣】时,消耗4层【婪酣】可额外造成1次等同于不死途110%攻击力的雷属性伤害,且本次追加攻击过程中对目标造成致命攻击时,会继续对新的【饲饵】造成伤害,直至【婪酣】小于4层。若当前场上的所有敌方目标都受到致命攻击后强化天赋追加攻击会立即结束。 等级3
使指定敌方单体成为【饲饵】,对其造成等同于不死途240%攻击力的雷属性伤害,随后立即对【饲饵】发动 1 次获得强化的天赋追加攻击,且不死途获得3点充能。强化天赋追加攻击不消耗充能,拥有【婪酣】时,消耗4层【婪酣】可额外造成1次等同于不死途120%攻击力的雷属性伤害,且本次追加攻击过程中对目标造成致命攻击时,会继续对新的【饲饵】造成伤害,直至【婪酣】小于4层。若当前场上的所有敌方目标都受到致命攻击后强化天赋追加攻击会立即结束。 等级4
使指定敌方单体成为【饲饵】,对其造成等同于不死途260%攻击力的雷属性伤害,随后立即对【饲饵】发动 1 次获得强化的天赋追加攻击,且不死途获得3点充能。强化天赋追加攻击不消耗充能,拥有【婪酣】时,消耗4层【婪酣】可额外造成1次等同于不死途130%攻击力的雷属性伤害,且本次追加攻击过程中对目标造成致命攻击时,会继续对新的【饲饵】造成伤害,直至【婪酣】小于4层。若当前场上的所有敌方目标都受到致命攻击后强化天赋追加攻击会立即结束。 等级5
使指定敌方单体成为【饲饵】,对其造成等同于不死途280%攻击力的雷属性伤害,随后立即对【饲饵】发动 1 次获得强化的天赋追加攻击,且不死途获得3点充能。强化天赋追加攻击不消耗充能,拥有【婪酣】时,消耗4层【婪酣】可额外造成1次等同于不死途140%攻击力的雷属性伤害,且本次追加攻击过程中对目标造成致命攻击时,会继续对新的【饲饵】造成伤害,直至【婪酣】小于4层。若当前场上的所有敌方目标都受到致命攻击后强化天赋追加攻击会立即结束。 等级6
使指定敌方单体成为【饲饵】,对其造成等同于不死途300%攻击力的雷属性伤害,随后立即对【饲饵】发动 1 次获得强化的天赋追加攻击,且不死途获得3点充能。强化天赋追加攻击不消耗充能,拥有【婪酣】时,消耗4层【婪酣】可额外造成1次等同于不死途150%攻击力的雷属性伤害,且本次追加攻击过程中对目标造成致命攻击时,会继续对新的【饲饵】造成伤害,直至【婪酣】小于4层。若当前场上的所有敌方目标都受到致命攻击后强化天赋追加攻击会立即结束。 等级7
使指定敌方单体成为【饲饵】,对其造成等同于不死途325%攻击力的雷属性伤害,随后立即对【饲饵】发动 1 次获得强化的天赋追加攻击,且不死途获得3点充能。强化天赋追加攻击不消耗充能,拥有【婪酣】时,消耗4层【婪酣】可额外造成1次等同于不死途162.5%攻击力的雷属性伤害,且本次追加攻击过程中对目标造成致命攻击时,会继续对新的【饲饵】造成伤害,直至【婪酣】小于4层。若当前场上的所有敌方目标都受到致命攻击后强化天赋追加攻击会立即结束。 等级8
使指定敌方单体成为【饲饵】,对其造成等同于不死途350%攻击力的雷属性伤害,随后立即对【饲饵】发动 1 次获得强化的天赋追加攻击,且不死途获得3点充能。强化天赋追加攻击不消耗充能,拥有【婪酣】时,消耗4层【婪酣】可额外造成1次等同于不死途175%攻击力的雷属性伤害,且本次追加攻击过程中对目标造成致命攻击时,会继续对新的【饲饵】造成伤害,直至【婪酣】小于4层。若当前场上的所有敌方目标都受到致命攻击后强化天赋追加攻击会立即结束。 等级9
使指定敌方单体成为【饲饵】,对其造成等同于不死途375%攻击力的雷属性伤害,随后立即对【饲饵】发动 1 次获得强化的天赋追加攻击,且不死途获得3点充能。强化天赋追加攻击不消耗充能,拥有【婪酣】时,消耗4层【婪酣】可额外造成1次等同于不死途187.5%攻击力的雷属性伤害,且本次追加攻击过程中对目标造成致命攻击时,会继续对新的【饲饵】造成伤害,直至【婪酣】小于4层。若当前场上的所有敌方目标都受到致命攻击后强化天赋追加攻击会立即结束。 等级10
使指定敌方单体成为【饲饵】,对其造成等同于不死途400%攻击力的雷属性伤害,随后立即对【饲饵】发动 1 次获得强化的天赋追加攻击,且不死途获得3点充能。强化天赋追加攻击不消耗充能,拥有【婪酣】时,消耗4层【婪酣】可额外造成1次等同于不死途200%攻击力的雷属性伤害,且本次追加攻击过程中对目标造成致命攻击时,会继续对新的【饲饵】造成伤害,直至【婪酣】小于4层。若当前场上的所有敌方目标都受到致命攻击后强化天赋追加攻击会立即结束。 等级11
使指定敌方单体成为【饲饵】,对其造成等同于不死途420%攻击力的雷属性伤害,随后立即对【饲饵】发动 1 次获得强化的天赋追加攻击,且不死途获得3点充能。强化天赋追加攻击不消耗充能,拥有【婪酣】时,消耗4层【婪酣】可额外造成1次等同于不死途210%攻击力的雷属性伤害,且本次追加攻击过程中对目标造成致命攻击时,会继续对新的【饲饵】造成伤害,直至【婪酣】小于4层。若当前场上的所有敌方目标都受到致命攻击后强化天赋追加攻击会立即结束。 等级12
使指定敌方单体成为【饲饵】,对其造成等同于不死途440%攻击力的雷属性伤害,随后立即对【饲饵】发动 1 次获得强化的天赋追加攻击,且不死途获得3点充能。强化天赋追加攻击不消耗充能,拥有【婪酣】时,消耗4层【婪酣】可额外造成1次等同于不死途220%攻击力的雷属性伤害,且本次追加攻击过程中对目标造成致命攻击时,会继续对新的【饲饵】造成伤害,直至【婪酣】小于4层。若当前场上的所有敌方目标都受到致命攻击后强化天赋追加攻击会立即结束。 等级13
使指定敌方单体成为【饲饵】,对其造成等同于不死途460%攻击力的雷属性伤害,随后立即对【饲饵】发动 1 次获得强化的天赋追加攻击,且不死途获得3点充能。强化天赋追加攻击不消耗充能,拥有【婪酣】时,消耗4层【婪酣】可额外造成1次等同于不死途230%攻击力的雷属性伤害,且本次追加攻击过程中对目标造成致命攻击时,会继续对新的【饲饵】造成伤害,直至【婪酣】小于4层。若当前场上的所有敌方目标都受到致命攻击后强化天赋追加攻击会立即结束。 等级14
使指定敌方单体成为【饲饵】,对其造成等同于不死途480%攻击力的雷属性伤害,随后立即对【饲饵】发动 1 次获得强化的天赋追加攻击,且不死途获得3点充能。强化天赋追加攻击不消耗充能,拥有【婪酣】时,消耗4层【婪酣】可额外造成1次等同于不死途240%攻击力的雷属性伤害,且本次追加攻击过程中对目标造成致命攻击时,会继续对新的【饲饵】造成伤害,直至【婪酣】小于4层。若当前场上的所有敌方目标都受到致命攻击后强化天赋追加攻击会立即结束。 等级15
使指定敌方单体成为【饲饵】,对其造成等同于不死途500%攻击力的雷属性伤害,随后立即对【饲饵】发动 1 次获得强化的天赋追加攻击,且不死途获得3点充能。强化天赋追加攻击不消耗充能,拥有【婪酣】时,消耗4层【婪酣】可额外造成1次等同于不死途250%攻击力的雷属性伤害,且本次追加攻击过程中对目标造成致命攻击时,会继续对新的【饲饵】造成伤害,直至【婪酣】小于4层。若当前场上的所有敌方目标都受到致命攻击后强化天赋追加攻击会立即结束。 |
| 宿怨,切齿奉还 | 天赋 | 单攻 |
等级1
不死途初始拥有2点充能,最多拥有3点充能。【饲饵】受到我方其他目标攻击后,不死途固定恢复8点能量,随后消耗1点充能对【饲饵】发动追加攻击,造成等同于不死途100%攻击力的雷属性伤害,随后获得2层【婪酣】,最多叠加12层。。 等级2
不死途初始拥有2点充能,最多拥有3点充能。【饲饵】受到我方其他目标攻击后,不死途固定恢复8点能量,随后消耗1点充能对【饲饵】发动追加攻击,造成等同于不死途110%攻击力的雷属性伤害,随后获得2层【婪酣】,最多叠加12层。。 等级3
不死途初始拥有2点充能,最多拥有3点充能。【饲饵】受到我方其他目标攻击后,不死途固定恢复8点能量,随后消耗1点充能对【饲饵】发动追加攻击,造成等同于不死途120%攻击力的雷属性伤害,随后获得2层【婪酣】,最多叠加12层。。 等级4
不死途初始拥有2点充能,最多拥有3点充能。【饲饵】受到我方其他目标攻击后,不死途固定恢复8点能量,随后消耗1点充能对【饲饵】发动追加攻击,造成等同于不死途130%攻击力的雷属性伤害,随后获得2层【婪酣】,最多叠加12层。。 等级5
不死途初始拥有2点充能,最多拥有3点充能。【饲饵】受到我方其他目标攻击后,不死途固定恢复8点能量,随后消耗1点充能对【饲饵】发动追加攻击,造成等同于不死途140%攻击力的雷属性伤害,随后获得2层【婪酣】,最多叠加12层。。 等级6
不死途初始拥有2点充能,最多拥有3点充能。【饲饵】受到我方其他目标攻击后,不死途固定恢复8点能量,随后消耗1点充能对【饲饵】发动追加攻击,造成等同于不死途150%攻击力的雷属性伤害,随后获得2层【婪酣】,最多叠加12层。。 等级7
不死途初始拥有2点充能,最多拥有3点充能。【饲饵】受到我方其他目标攻击后,不死途固定恢复8点能量,随后消耗1点充能对【饲饵】发动追加攻击,造成等同于不死途162.5%攻击力的雷属性伤害,随后获得2层【婪酣】,最多叠加12层。。 等级8
不死途初始拥有2点充能,最多拥有3点充能。【饲饵】受到我方其他目标攻击后,不死途固定恢复8点能量,随后消耗1点充能对【饲饵】发动追加攻击,造成等同于不死途175%攻击力的雷属性伤害,随后获得2层【婪酣】,最多叠加12层。。 等级9
不死途初始拥有2点充能,最多拥有3点充能。【饲饵】受到我方其他目标攻击后,不死途固定恢复8点能量,随后消耗1点充能对【饲饵】发动追加攻击,造成等同于不死途187.5%攻击力的雷属性伤害,随后获得2层【婪酣】,最多叠加12层。。 等级10
不死途初始拥有2点充能,最多拥有3点充能。【饲饵】受到我方其他目标攻击后,不死途固定恢复8点能量,随后消耗1点充能对【饲饵】发动追加攻击,造成等同于不死途200%攻击力的雷属性伤害,随后获得2层【婪酣】,最多叠加12层。。 等级11
不死途初始拥有2点充能,最多拥有3点充能。【饲饵】受到我方其他目标攻击后,不死途固定恢复8点能量,随后消耗1点充能对【饲饵】发动追加攻击,造成等同于不死途210%攻击力的雷属性伤害,随后获得2层【婪酣】,最多叠加12层。。 等级12
不死途初始拥有2点充能,最多拥有3点充能。【饲饵】受到我方其他目标攻击后,不死途固定恢复8点能量,随后消耗1点充能对【饲饵】发动追加攻击,造成等同于不死途220%攻击力的雷属性伤害,随后获得2层【婪酣】,最多叠加12层。。 等级13
不死途初始拥有2点充能,最多拥有3点充能。【饲饵】受到我方其他目标攻击后,不死途固定恢复8点能量,随后消耗1点充能对【饲饵】发动追加攻击,造成等同于不死途230%攻击力的雷属性伤害,随后获得2层【婪酣】,最多叠加12层。。 等级14
不死途初始拥有2点充能,最多拥有3点充能。【饲饵】受到我方其他目标攻击后,不死途固定恢复8点能量,随后消耗1点充能对【饲饵】发动追加攻击,造成等同于不死途240%攻击力的雷属性伤害,随后获得2层【婪酣】,最多叠加12层。。 等级15
不死途初始拥有2点充能,最多拥有3点充能。【饲饵】受到我方其他目标攻击后,不死途固定恢复8点能量,随后消耗1点充能对【饲饵】发动追加攻击,造成等同于不死途250%攻击力的雷属性伤害,随后获得2层【婪酣】,最多叠加12层。。 |
| 吃吧,可憎的手 | 秘技 | 妨害 | 一定区域内的敌人陷入10秒的晕眩状态,晕眩状态下敌人不会主动攻击我方目标。若主动攻击陷入晕眩状态的敌人,进入战斗时,对敌方全体造成100%雷属性伤害,且不死途获得1点充能。 |
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