![]() 斗蛐蛐 | |
基本资料 | |
用语名称 | 电子斗蛐蛐 |
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其他表述 | 赛博斗蛐蛐、斗兽 |
用语出处 | 词汇本身可能是艾尔登法环玩家群体创造的 |
相关条目 | 实力排名、力量等级、必秒、乐子人 |
“ | 斗电子蛐蛐,当赛博王爷 | ” |
电子斗蛐蛐是一种在互联网上旁观斗争双方争斗取乐的行为,这一用语出自中国民间传统娱乐活动斗蛐蛐。
斗蛐蛐为一种传统的娱乐活动,由于雄性蛐蛐(蟋蟀)有着会互相争斗的习性,人们便有意将两只雄性蛐蛐放在同一容器中引其争斗并以此取乐。
在网络中,“电子斗蛐蛐”用来指代那些让游戏单位彼此战斗或让各种虚拟角色比拼战斗力,最后分出胜负以取乐的行为,其内容比较地轻松有趣,观看门槛较低,因此被大众广为接受,甚至衍生出了许多弹幕梗。因其本质与现实生活中的传统娱乐活动斗蛐蛐基本无异,所以被冠以“电子斗蛐蛐”名号,偶尔也会被引申为观看两方网络骂战取乐的乐子人行为。本文侧重介绍让游戏单位彼此战斗的电子斗蛐蛐。
电子斗蛐蛐的玩法早在该词汇诞生之前就已经风靡许久,早期的各种零人游戏以及附带该系统的游戏(如《勇者斗恶龙》系列)有可能就是其雏形,而电子斗蛐蛐这一说法的来源已经难以考证,一种观点认为其来自艾尔登法环玩家群体,也有观点认为其来源于热衷跨作品战力比较的汪峰在吧。
非电子斗蛐蛐首创,但在电子斗蛐蛐当中却比较流行,比如“单挑没输过,实战没赢过”:指某些角色在电子斗蛐蛐的单挑过程中表现十分出色,并作为电子斗蛐蛐的常胜将军存在,但在实战的过程中表现却极其拉垮,故有人在该角色赢得电子斗蛐蛐时会用此句进行调侃。
偶尔也会出现相反的情况。
某些游戏电子斗蛐蛐视频的传统,指在电子斗蛐蛐视频的弹幕里打赌某某游戏单位会赢/输,如果不赢/输则自己就会去干一些夸张事情的行为,如果打赌赌输了,那么在视频当中相对应的时间点就会有弹幕叫打赌人兑现自己的承诺,例如:
误区:电子斗蛐蛐可以“打赌”,但“打赌”视频(通称赌场)不一定是电子斗蛐蛐,因为有些“赌场”系列并不涉及战斗环节(如各类零人游戏,部分美食制作),两者经常被混为一谈,详见:弹幕赌场。
斗蛐蛐视频常见梗,用于调侃斗蛐蛐双方的特性,例如:
植物大战僵尸灰烬植物赢得胜利: 活因:死了