Ryona(日语:リョナ)是ACG圈中的用语。是指观看ACG作品中女性角色受到肉体或精神上的伤害的场景时会感到兴奋的一种心理,是一种特殊癖好,并成为了一个亚文化。
在ACG作品中,女角色受到暴力虐待(殴打、拷问、精神压迫等)时,会做出挣扎的动作、脸上浮现出痛苦的表情,伴随着呻吟和惨叫声,有些观众/玩家会对此产生兴奋快感,并在网络上聚集同好一起讨论。这种心理被称为Ryona,拥有这种心理的人被称为Ryona爱好者(日语:リョナラー)。
与之相反,当受害者是男性时,则称为逆Ryona(日语:
原则上,无论Ryona还是逆Ryona,加害的一方必须是异性,即男打女和女打男。但如今已经不限性别和物种。例如:对女生打女生场景产生兴奋都能称为Ryona;对奥特曼被怪兽打败之类的场景产生兴奋也属于逆Ryona。后来,Ryona也被用来代指这种能让观众兴奋的角色被虐场面。
观众偏好哪种性别的Ryona,很少受取向的影响。即便一名男性观众的取向为异性,大部分爱看主体是异性的Ryona,也会有部分具有受虐倾向的观众会选择看主体与自己性别相同的Ryona,反之亦然。
在中文网络,Ryona的概念仅在特定游戏圈子中流行,另有“R”“R向”的代称。而在不清楚这个概念的其他圈子,一般直接用“受伤”“战损/战败”“被虐/被打/被KO”等词代指这种喜好。
Ryona令人兴奋的地方主要在于角色受到痛击而感到痛苦的样子。例如:战斗向作品中,角色在打斗中陷入劣势、战败被俘遭到拷问、目睹同伴死亡而精神崩溃;催泪向日常作品中角色因病弱而昏迷或窒息、对生活感到绝望——这些在普通观众看来很正常的情节实际上都属于轻微的Ryona。因此,Ryona未必含有性或猎奇方面的描写。
此外,Ryona相较于猎奇,对被害者的共情占有更大的比重。Ryona偏向的更多是角色失败时遭受的残酷对待和被怪物盯上遭受的残酷攻击。不满足这两个条件之一的就算符合猎奇的标准也不能满足Ryona的标准。
在没有这个癖好的人看来,Ryona爱好者只是把目光集中于作品中“对角色的虐待行为”身上,与施虐癖没有两样。不可否认会有人代入施虐的一方,但从鉴赏含有此类场景的科幻作品的立场上看,他们在多数场合还是会把焦点集中在对被害者的共情身上,而非加害者。例如:以代入受虐一方的心态观看Ryona向作品时,会将自己置身于角色所面临的危机感中,并想象自己和受虐角色一样也受到被攻击时所带来的外部压力,进而激起快感。因此,Ryona爱好者并不一定有虐待倾向,相反,绝大多数被认为是有一种“想要变成被虐的那个角色”的抖M倾向。[1]
此外,绝大多数Ryona爱好者只是莫名其妙地喜欢看影视、动漫、游戏作品中的角色受折磨的场景,在现实中不喜欢伤害他人,看见别人被虐待也会感到厌恶。
Ryona是日语合成词“
2003年8月21日,在日本2ch的游戏板块中,某个匿名网友发表了题为《【きゃあっ】萌える悲鳴ゲーム【あんっ】》的帖子。这一帖子主要讨论了《生化危机》等含有恐怖猎奇元素的游戏中女性的惨叫。
而在该帖第652和657楼有这样的回复:
| “ | バイオやRPGなどで喘ぎ声をあげながら死んでいく光景で自慰する行為を猟奇オナニーと命名する 对着《生化危机》或者角色扮演游戏之类的角色惨叫着死去的场景自慰的行为叫作“猎奇自慰”。 |
” |
| ——652楼 | ||
| “ | 猟奇オナニーを略してリョナニーと命名する “猎奇自慰”应该简称“猎慰”。 |
” |
| ——657楼 | ||
此后,“リョナニー”被进一步简称为“リョナ”。该词后来传到欧美,在英语中直接标记为Ryona。经过演化,逐渐脱去了词源的“猎奇”这一色彩。

此外,由于人们的口味不同,也会产生难以分类的Ryona。例如:有些人爱看角色被击腹,但不能接受她吐血;有些人爱看角色受伤,但不能接受她被杀死;有些人爱看角色被拳打脚踢,但不能接受她被性骚扰;有些人则要求角色的穿着必须性感或者特定的服装,不能裹得严严实实,等等。
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