后辈 叶洛亚
| “ | 墓园灯火,引向深邃之暗 | ” |
克里洛·楚德米洛维奇·菲林斯是游戏《原神》及其衍生作品的登场角色。
| “ | 菲林斯先生住在远方的灯塔下。他行动力很强,似乎也很懂得战术…吧?抱歉,这方面我不敢定论,因为我入队晚,没跟他一起行动过,这些细节是听执灯长说的。问我意见?唔…那我觉得,他身上应该有不少故事。而且你不觉得很意外吗?他是个战士,却十分优雅,也很懂得怎么利用语言达成目的。 | ” |
| ——叶洛亚 | ||
每到收获季,无论多让人陌生的来客都可能出现在聚会上。夕阳下,市集里就上演着如此一幕:那位绅士也到来了,被好奇的居民们邀请一同聊天。
他如此介绍自己:菲林斯,隶属于「执灯人」的一名战士,获得过民众自发送上的功勋章,用以表彰他所属的分队击退了深渊魔物。事件距今有些年头,尽管当时没有任何人站出来组织,人们也依然心有灵犀地选择用这种方式表达感谢。勋章很沉,放在一个古旧的盒子里送到他手上。
考虑到那次行动的伤亡,菲林斯认为,再来十个勋章也很难说值得。分队曾有七八个人,现在却只剩他独自留在灯塔一带看守墓园。
人群短暂地沉默了一会儿。他们联想到许多:狂猎、魔物…以及其他令人沉痛的往事。因为悲伤,他们无言以对。而另一些人,他们或许有许多问题,即便提问,菲林斯看上去也未必会回答。他半低着头的样子一看就是在缅怀过去。
相较其他执灯士,菲林斯的谈吐显得更优雅些。他不爱回答自己从哪里来、家中还有没有兄弟姐妹之类问题,更倾向于讲些遥远的事。他能将事情说得恰到好处,就像与人们对谈时那样,没有冗余,一切过往在他口中仅仅呈现为:真是件令人难忘的往事。
考虑到绝大多数听众并未经历过太多,人们对许多事的好奇不过是听听就好。菲林斯的行为,刚好符合这类需要——你无法否认,他挑选的,刚好都是最适合在人群中讲述的。
早年
作为北国的妖精在很久以前诞生,之后由于不明原因陷入沉睡。在狂猎席卷挪德卡莱平原、执灯人与之苦战时,菲林斯无意间被唤醒,决心加入执灯人并肩作战,随后加入这一组织,但低调地保守着自己的身份。
空月之歌PV——「月夜的叙事诗」
在星砂滩与狂猎作战。
空月之歌 第一幕 「雪浪与苍林之歌」
在「旗舰」留宿区偶遇旅行者并互相结识。
旅行者一行人从月矩力试验研究局撤出时,再次遇到菲林斯,菲林斯表示自己正在清理野外的狂猎,但旅行者隐约感到菲林斯身上有一种神秘的气息,菈乌玛也发现这股气息使得小动物们“不敢接近他”。
空月之歌 第二幕 「尘与灯的挽歌」
执灯人组织的军士长索西前来那夏镇,请求爱诺协助修复对付狂猎的超级大炮,然而在修复完成后却被发现死在自己的住所。由于菲林斯行踪神秘,遭到执灯人内部怀疑,于是菲林斯请求旅行者协助调查案件。
随着案件的进展,菲林斯锁定了「猎月人」这一关键信息,自己提灯中的力量正是来自猎月人身体的一部分。邀请旅行者前来自己在终夜长茔的住所查找历史资料,在神秘人的指引下找到对应的记录。
此时菈乌玛委托一只长翎鹮送来情报:猎月人已经在星砂滩准备完毕。二人立即动身前去阻止大炮发射,最终成功阻止了猎月人对大部分力量的吸收。
然而猎月人还是获得了一部分力量,由于受到侵蚀,呈现出完全丧失理智的状态。旅行者和菲林斯被迫迎战,却仍然难以抵挡,危急关头二人与加入战局的「木偶」一起被「少女」强制传送离开。
与旅行者一同祭奠了索西,随后告别众人。
「游逸旅闻」
空月之歌 第三幕 「不存在的国土」
菲林斯注意到猎月人仍然在大规模吸收挪德卡莱土地里的月矩力,委托拉季米尔前去通知旅行者,与旅行者、菈乌玛和雅珂达在郊外的采石场会合。
众人一路寻找猎月人的踪迹,最终在霜月之坊附近发现了猎月人和正在与其交手的「少女」。战斗中,「少女」被猎月人击伤,借助旅行者的力量再次发动传送能力,将众人传送至自己的栖身之处。
为了引开追踪过来的狂猎,与众人一道在据点门口持续阻击,此时法尔伽现身相救。法尔伽将众人带到西风骑士团远征队的临时据点商讨下一步计划,决定兵分三路,其中菲林斯与爱诺、伊涅芙三人合作,在爱诺的工坊里制作拖延猎月人行动的诱饵。
空月之歌 第四幕 「回望湮灭的月光」
与众人一道参与了对猎月人的决战,最终将其封印在月之门后的空间里。
菲林斯与杜林、阿贝多在那夏镇附近调查深渊魔物虚影现象时相遇,法尔伽与旅行者一行人也加入讨论。经奈芙尔在秘闻馆整合情报后,众人得知「祈月之夜」前后虚影现象激增,并分头调查:杜林、阿贝多与菲林斯调查与深渊相关的虚影;奈芙尔与雅珂达调查古代文明「亥珀波瑞亚」的虚影;旅行者、派蒙、法尔伽与菈乌玛前往星砂滩调查飞船虚影。
在调查虚影的过程中,菲林斯向杜林与阿贝多说明,眼前所见的惨剧是五百年前坎瑞亚灾变时期深渊侵袭挪德卡莱的历史再现,并提及自己因年岁久远而亲历过真实的灾祸。他询问杜林对深渊力量的态度,并提醒其善用力量。
随后,菲林斯参与在秘闻馆的情报汇总,并与其他同伴一同讨论为即将在「祈月之夜」返回月亮的「少女」哥伦比娅准备送别礼物。此后,哥伦比娅因存在被世界排斥而逐渐「消失」,其意识化为虚影在挪德卡莱游荡却无人察觉。艾莉丝现身说明情况,指出需找到哥伦比娅的真名以维系其存在,并需借助古代亥珀波瑞亚人留下的仪式助其返回月亮。魔女尼可提供了具体方案:利用虚影现象开启遗迹之门,但需要三人承受月矩力注入以完成同频仪式。
菲林斯参与了尼可组织的适格者测试,但因其非人类身份未能通过。最终,旅行者、菈乌玛与「仆人」阿蕾奇诺通过测试,三人进入为期三日的苦修仪式以开启通往古代遗迹的门径。菲林斯与其他同伴一同见证仪式完成,遗迹之门成功开启。
(待补充)
空月之歌 第七幕 「如果在冬夜,一个旅人」
(待补充)
空月之歌 第八幕 「真实之月」
(待补充)
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![]() 拨开雪翳之幕 特殊元素战技北国枪阵的基础冷却时间缩短为4秒。此外,队伍中的角色触发月感电反应时,还会为菲林斯恢复8点元素能量,该效果每5.5秒至多触发一次。 ![]() 渡越魍魉之墙 施放特殊元素战技北国枪阵后的6秒内,菲林斯的下一次普通攻击命中敌人时,还会额外造成相当于菲林斯攻击力50%的雷元素范围伤害,该伤害视为月感电反应造成的伤害。月兆·满辉:菲林斯在场上时,菲林斯的元素类型为雷元素的攻击命中敌人后,该敌人的雷元素抗性降低25%,持续7秒。 ![]() 夜访陌客之沼 元素爆发旧仪·夜客致访的技能等级提高3级。至多提升至15级。 ![]() 荒山嘶啭之夜 菲林斯的攻击力提升20%。此外,突破天赋「幽焰的呢喃」获得强化:菲林斯的元素精通提升,提升值相当于菲林斯的攻击力的10%。通过这种方式,至多使菲林斯的元素精通提升220点。 ![]() 逐远避世之影 元素战技古律·孤灯遗秘的技能等级提高3级。至多提升至15级。 ![]() 歌与亡者之舞 菲林斯对敌人造成的月感电反应伤害擢升35%。月兆·满辉:队伍中附近的所有角色造成的月感电反应伤害擢升10%。 |
![]() 扈圣魔枪 普通攻击 普通攻击 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() 古律·孤灯遗秘 元素战技 菲林斯唤出提灯中古老的力量,切换至幽焰显迹模式。该模式具有以下特性:
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![]() 旧仪·夜客致访 元素爆发 菲林斯解放提灯中真正的力量,造成雷元素范围伤害,并在短暂间隔后,分别造成2次中间段、以及一次最终段的视为月感电反应伤害的雷元素范围伤害。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() 寒冬的交响 突破天赋 依据队伍的月兆,菲林斯将获得对应的强化效果。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() 幽焰的呢喃 突破天赋 菲林斯的元素精通提升,提升值相当于菲林斯的攻击力的8%。通过这种方式,至多使菲林斯的元素精通提升160点。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() 月兆祝赐·旧世潜藏 突破天赋 队伍中的角色触发感电反应时,将转为触发月感电反应,且基于菲林斯的攻击力,提升月感电反应的基础伤害:每100点攻击力都将提升0.7%基础伤害,至多通过这种方式提升14%伤害。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() 掌灯暗行 突破天赋 在小地图上显示周围的挪德卡莱区域特产的位置。 |
初次见面…
克里洛·楚德米洛维奇·菲林斯,向您问好。报上全名是对待贵客应有的礼节,至于选择用哪个名字称呼我…以前有许多人习惯用「楚德米洛维奇」,方便起见,还是叫我「菲林斯」吧,这是我的氏名。 闲聊·耐心
让我们对人类的复杂性和丰富性保有一点耐心,少数人的荒唐卑劣不值得我们激愤。 闲聊·狂猎
如果谁想窥视深渊,就尽情在挪德卡莱的夜雾中游荡吧,狂猎的行军自会前来将他卷入黑暗。 闲聊·幽灵
为什么要恐惧幽灵呢?他们只是一群会说话的影子,一刻不停地唠叨自己的身前事。 下雨的时候…
你在担忧吗?普通的雨无法浇灭我的灯火,放心。 打雷的时候…
听,世界最初的交响乐。没有一种器乐能复现雷鸣的激烈与宏大。 下雪的时候…
每一场雪都是来自至冬的呼唤,那是我血脉的归处。 刮大风了…
「风已醒来,落叶飞旋…」 在沙漠的时候…
空中飞舞着黄色的雪。啊,这就是传说中的沙漠。 早上好…
早安。太阳又照亮了挪德卡莱,和过去几百年间的每天一样。 中午好…
午安,我没有午睡的习惯,如果你需要的话,请自便。 晚上好…
我更喜欢在晚上活动,灯就是用来照亮黑暗的,不是吗? 晚安…
午夜才是我的时间,正巧你也没有休息,那么趁着月亮还挂在天上,让我们来讲点古老的故事权当消遣。 关于菲林斯自己·美德
慎重、谦逊以及忠诚,我认同执灯人所倡导的三大美德。 关于菲林斯自己·执灯士
不论人还是妖精,只要活着就需要某种身份,这是将我们固定在世界上的重要理由。执灯人立誓在怪物肆虐的寒夜守护他人的光明。恰巧我属于夜晚,夜行的怪物总是需要惧我三分,这个身份对我来说再合适不过了。 关于我们·同行
能和您这样出色的人同行一段是我的荣幸。夜快深了,需要我为您掌灯吗? 关于我们·妖精与人类
不知不觉,我们前进了相当长的一段距离。这让我想起了从前的那个时代,妖精与人类曾经自由共行于至冬。我们的种族之间有许多相似之处,我曾猜测或许是因为血脉上本源相近,现在,我会说那些良善的念头背后总能寻找到相似的灵魂。 关于「月之轮」…
不,妖精不需要月之轮,妖精有妖精自己的方式。但它的造型不错,配这件黑色的大衣正好,还能替我的力量做个掩护…对于这些能够帮助我融入故土的幌子,我自是来者不拒的。 有什么想要分享…
您试过询问挪德卡莱的居民们在这里停留的原因吗?我试过,他们会选择此地,大多不是因为这里宜居,也不是因为他们对这片土地上的生活有什么美好的期待。这里仅仅是旅人在风雪中作片刻喘息的庇护所,人很难对临时庇护所产生归属感,过客们休息够了总要离开。 您的下一站是至冬吧,那里的雪原很美,祝您旅途顺利。 感兴趣的见闻…
您是说在稻妻的地下存在着失落的国度,那里存在着过去的人留下的「常世之灵」吗?有些意思,有机会的话,我倒是很乐意去看看。 关于菈乌玛…
亥珀波瑞亚,黄金的失乐园,看见她相貌的时候我便想到了。高贵古老的血脉与她华丽的角冠同等沉重,而她还是背负起一切向前走了,这份坚韧与勇敢值得尊重。 关于叶洛亚…
「执灯人」成员的去留全凭自愿,许多人来了又走,只有最执着的那些才会坚持,叶洛亚就是如此。比起「机敏」、「狡黠」这类受一般人追捧的品质,我认为「执着」更值得珍惜。 关于爱诺…
不得不承认,我不擅长应付机械,在这方面,我和爱诺小姐的水平差异比年龄差距还要大。 关于法尔伽…
我肯定不可能与法尔伽先生比剑,要知道世界上可没有比北风更冰冷的剑锋了。金属的利器怎么配跟自然的怒号相提并论?应该说,若有朝一日能与这位老派的正统骑士过招,将是对我莫大的提拔。 关于奈芙尔…
奈芙尔小姐的直觉敏锐得像一把刀,没人会希望这把刀落在自己头上。好在我没有打听别人身世的爱好,希望她也是同样。 关于雅珂达…
你总能在意想不到的地方见到雅珂达小姐,比如蛋卷工坊废弃的杂物堆旁,又比如那夏镇某位大户人家的露台上。她正在飞快地学习着事关生存的哲学,而挪德卡莱这片土地是她无声的老师。 关于「女皇」…
挪德卡莱是至冬领土的一部分,不过我们没有说「女皇在上」这种话的习惯。「我们」指的是谁?自然是「执灯人」…不然呢? 想要了解菲林斯·其一
您想要了解我这个普通执灯士的什么呢?我的名字您已经知晓,我的驻所您尽可以观光,难道您期待从我口中听到什么波澜壮阔的人生经历吗?那种事情不存在。作为一个执灯士,我的生平乏善可陈,只是提着灯在挪德卡莱的每日每夜戒备狂猎而已。 想要了解菲林斯·其二
如您所见,狂猎是泛滥于整个挪德卡莱的灾害,有武力的人或许可以依靠手中的武器自保,但存在着这样一种狂猎,您无法通过驱散所有伴随狂猎而生的魔物逃脱,魔物会出于某些难名的原因源源不断地出现。我见识过几次这样的棘手情况。 尽管我深知您身手不凡,但狂猎的复杂与麻烦程度不可小觑,一旦遭遇狂猎,请务必通知附近的执灯人,或者直接找我。 想要了解菲林斯·其三
没想到像您这样久经风霜的人士心中,仍保持着年轻冒险家那般炽热的好奇。 唉,让我想想,菲林斯这个人物的身上还有什么具备故事性的部分值得拿出来供您翻阅。 噢…我的灯和部队配发的制式灯不同,它已经陪伴了我很久。时光在它身上落下的重量足够吓退大多数蠕动的幽影。有鬼魂临终前说,比起那些不入流的同伴,它才更像恐怖本身。 这些能让您满意吗? 想要了解菲林斯·其四
几乎每个在挪德卡莱逗留的人都有自己的复杂过去,人类无论何时都是这样,灵魂深处燃烧着蓬勃的欲望。每个夜晚,人类呓语中黑色的忧虑像雾气一样流淌,地脉里的回忆涌动向不同的方向。现在的挪德卡莱是混乱的地方,过去的它并没有这么糟。 想要了解菲林斯·其五
请允许我不再使用尊称,能将我与往事关联起来的人,这世上已经没有几位了。话虽如此,我不希望你待我有所特殊,毕竟扮演人类仍将是我长期保留的小小爱好。 让我们把风霜、石碓、苔藓和海水的腥味留在这里吧,我整理了一些钱币,采买物资的日子到了。 菲林斯的爱好…
你对古钱币以及旧宝石感兴趣吗?它们本身就价值不菲,在此之外,岁月在它们形体上刻下的痕迹更为美丽,就像陈年美酒一样优雅。 菲林斯的烦恼…
皮拉米达城的同僚时不时写信来对我的生活投以关切,那是一位善良的老先生。但我现在的住宿环境非常舒适,不需要改进,也不需要送猫或者狗来。 喜欢的食物…
见过水在火焰中沸腾的样子吗?啊,太可惜了。 至冬有一种叫做「火水」的酒,点燃它,你能看到火焰在水上燃烧。而且口感不错,能让你从灵魂深处暖和起来。有机会一定邀请你试试。 讨厌的食物…
鉴于我们的关系日渐熟络,可否原谅我在此提出一个小小异议?你应当知晓我的某些微妙情况…那些常人乐享的食物,对我而言并无多大趣味。啊,请别误会,我仍然非常享受与你同座时的用餐时光。 收到赠礼·其一
我一向不怀疑您的才能。 收到赠礼·其二
当然,当然,它们的味道相当好。 收到赠礼·其三
为我们之间的良好关系考虑,请别询问我的感想。 生日…
为了庆祝人来到世上,爱他的人为他举办生日宴会,献上歌声与祝福。为了哀悼人的离去,思念他的人为他举办葬礼,点亮幽灯。无论生死,总有人会为你的存在动容。趁灵魂鲜活,去融入人群,享受属于你的欢乐吧…难不成你还在等我扮演那支被吹灭的蜡烛? 突破的感受·起
您这是在表达勉励吗?对此我表示衷心感激。顺带一提,希望您的勉励可以继续下去。 突破的感受·承
近来您似乎很热衷于为我训练,希望我的进步速度能够达到您的预期。 突破的感受·转
当一位战士想要进步,除了磨练武艺,还要思考战术。按我以往的作战经验来看,能够大范围杀伤敌人的武器和战略更受青睐,这也是我选择长柄武器的理由。 突破的感受·合
尽管我们不曾就此话题深入探讨,但我想智慧如你一定与我有着类似的观点:武艺是一门关于威慑的艺术,而不是争夺的手段…否则,事情就变得太简单了。 |
元素战技·其一
看。 元素战技·其二
闭眼。 元素战技·其三
安静。 元素爆发·其一
怕黑吗? 元素爆发·其二
入夜了。 元素爆发·其三
坠灭。 元素爆发·其四
夜客致访。 元素爆发·其五
谨防,榻下爪眼。 元素爆发·其六
睡吧,无梦地安眠。 打开宝箱·其一
这些珍宝或许会对您的旅途有所裨益。请,它们属于您了。 打开宝箱·其二
看起来我是与世隔绝太久了,介意告诉我四处摆放宝箱的风尚是何时流行起来的吗? 打开宝箱·其三
也算是不错的收藏。 生命值低·其一
生死一线了啊。 生命值低·其二
久违的窘迫感。 生命值低·其三
呵,该担忧的是你。 同伴生命值低·其一
请勿忧心。 同伴生命值低·其二
由我接手吧。 倒下·其一
我们墓里见。 倒下·其二
熄灭吧… 倒下·其三
我必如雪崩再来。 普通受击·其一
…注意距离。 重受击·其一
您热情过头了。 重受击·其二
何必呢? 加入队伍·其一
听凭差遣。 加入队伍·其二
与同伴并肩作战是一种享受。 加入队伍·其三
需要我来引路吗? |
角色详细
角色故事1
好感等级达到2后开启
角色故事2
好感等级达到3后开启
角色故事3
好感等级达到4后开启
角色故事4
好感等级达到5后开启
角色故事5
好感等级达到6后开启
「骸骨拼图」
好感等级达到4后开启
月之轮
好感等级达到6后开启
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挪德卡莱的「执灯人」,看守着北方小岛上的灯塔与墓地。一位言行举止极富修养的神秘绅士。
| 为您执灯… |
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近日托人竞拍回几枚古币,纹路如暗潮叠涌,其本身神秘的来历更是附带了别样的价值。听闻阁下遍览诸国遗珍,学识如星瀚深邃。不知是否有幸能邀您前来共赏此物?如不嫌弃,还请留步共进晚餐。希望从「旗舰」采购的人气菜品能合您口味。 获得奖励:美味的浆果煎肉×1、长夜燃火×1(注)菲林斯的特色料理 |
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