英雄联盟 | |||||||||||||||
![]() | |||||||||||||||
原名 | League of Legends | ||||||||||||||
官方译名 | 英雄联盟 | ||||||||||||||
常用译名 | リーグ·オブ·レジェンド(日语) | ||||||||||||||
平台 | Microsoft Windows macOS | ||||||||||||||
分级 |
| ||||||||||||||
适龄提示 |
| ||||||||||||||
开发 | 拳头游戏 | ||||||||||||||
发行 | 拳头游戏、腾讯游戏 | ||||||||||||||
发行时间 | 2009年10月27日 | ||||||||||||||
相关作品 | 符文之地传说、云顶之弈 |
《英雄联盟》(英文:League of Legends,简称LOL、撸啊撸、101),是由Riot Games开发及发行的一款在Windows和OS X平台下的MOBA游戏,中国大陆地区由腾讯游戏代理发行,仅支持Windows平台。以免费游戏模式及虚拟物品收费营运。该游戏受到魔兽争霸III:冰封王座的自订地图DotA的启发。
作为PC端MOBA类游戏中家喻户晓,举足轻重的作品,《英雄联盟》对中国网络文化产生了深远的影响。
游戏的收费相对良心,仅靠皮肤和英雄收费,对实际作战基本无影响(不考虑皮肤影响观察技能的情况)。
2022年6月13日,在当年微软&贝塞斯达联合发布会上,拳头游戏正式宣布与微软达成合作,《英雄联盟》(端游、手游)在内的游戏即将加入PC Game Pass阵容当中[1],同时在拳头游戏直营的国际服当中为已开通Xbox Game Pass会员且在有效期内的所有玩家解锁全部(《英雄联盟》(端游及手游)、《无畏契约》)或部分英雄。
2022年11月30日,《英雄联盟》已上线微软商店,目前暂不可用[2]。
2022年12月9日,拳头游戏公开了先前六月份与微软达成合作,为已经开通订阅Xbox Game Pass的玩家提供专属福利最新相关信息(仅限北美、日韩等由拳头游戏官方直营的地区,中国大陆由腾讯游戏运营则不可用)[3]。绑定微软账号并领取福利的玩家,在游玩《英雄联盟》时可立即解锁现有的全部英雄以及未来预定更新的任何英雄及20%经验值加成。
拳头游戏还强调,通过以上方式解锁XGP特供优惠的玩家需随时保持Xbox Game Pass在有效期内使用,一旦过期,相关福利将立即冻结,直到恢复开通为止。
美服:2009年10月27日
国服:2011年9月22日
日服:2016年3月1日
Riot Games团队是由实力强劲的DotA-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DotA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。 DotA Allstars的主要设计者Steve "Guinsoo" Feak[4]和DotA网站的管理者Steve "Pendragon" Mescon参与了该游戏的开发。英雄联盟开发团队同时也包含了许多游戏产业中开发人才如Tom “Zileas” Cadwell(设计总监)和Shawn “Badagahnoosh” Carnes(创意设计主管)。游戏处于营运阶段并不停定时推出新英雄角色、更新游戏元素和调节平衡,截至2020年2月16日一共有148名英雄供玩家选择,目前也尚在持续新增英雄。
旧设定,现已作废 |
---|
在一个叫符文大陆的异世界,上面有几个国家,比如德玛西亚和诺克萨斯之类的,还有各种种族的智能生物,其中虽然人类占比很大但是也有很多莫名其妙的类人生物,这群人总是喜欢打架互殴,而这世界恰恰是个魔法世界,于是就有一群召唤师召唤各种会魔法的吊人打架,用魔法打架造成的破坏就很大,影响就很不好,于是召唤师们达成共识组成英雄联盟,以后领导班子意见不合就去竞技场召唤英雄打一架,谁赢了听谁的,一般来讲哪一队打爆了对面那个队的召唤节点(水晶)就算赢了。当然有时候英雄们也用来对抗来自外部世界“虚空”的黑恶势力。 |
符文之地由物质与精神领域共同组成,是星间的造物之能与深渊的灭世之力之间唯一的屏障,这个与众不同的魔法世界,养育了千奇百怪的种族凶猛狂暴、神秘奇异,应有尽有[5]。
数位玩家扮演召唤师召唤英雄(Champions),并被各自分到两组队伍。两组队伍从地图相反方向的水晶主堡内开始,「破坏敌方的水晶主堡」或「使敌方投降」以取得胜利。要破坏水晶主堡,队伍必须破坏一系列防御塔,而塔通常被放置在可以抵达敌方水晶主堡的主路线上,每条主路线上的建筑物在最靠近敌方的一个被破坏前会处于无敌状态。 水晶主堡会周期性地派出并攻击小队前往敌方主堡。每个玩家通过杀死敌方攻击小兵、敌方英雄和树丛中的中立怪物(部分附带增益效果)来升级自己的英雄等级以及获得金币。击杀敌人可以使自己的英雄在游戏中取得金(300)写作金读作金币!,这局中第一次击杀敌人(第一滴血)可以获得400金。金可以用于购买物品来增进自己的能力。每个英雄都从1级开始,最高到18级,每提升一级可以四选一学习1种技能。绝大部分英雄1级只能学习Q,W,E技能(某些英雄比如乌迪尔一级就可以学习R技能),每个技能的上限是升级5次(有些英雄比如悠米的Q技能可以升级6次,或者杰斯QWE都可以升6次,更甚者如乌迪尔包括R每个技能都可以所以UD的技能这辈子不可能点满)到达6/11/16级以后,你可以升级一次R技能,(R通常是大招,一般英雄都要升级R技能的) 也有个别的英雄是出生自带R技能的。而厄斐琉斯没有E技能(因此又名无E繁),而且只有3个对应等级的R技能点,升级加属性。
天赋(Masteries)对于游戏方式有额外的影响。在以前的某几个版本,有些天赋是被动效果,少部分和召唤者技能相关的天赋会随着召唤者技能的启用而发生效果。它们被分类成凶猛系、诡诈系和坚决系,召唤者等级提升时可以得到一点天赋点数(最高至30点),玩家可以开启最多20页的天赋页面以设定适合不同英雄能力的点数分配。天赋页可以在游戏开始之前变更要使用哪一页,而且可以在游戏开始前对天赋页作出调整。 现今版本每一层有固定最多能使用的点数,核心天赋则是三选一。 在英雄联盟版本7.21之后,天赋系统与符文系统融为一体,天赋系统被移除,合并至符文系统。
和天赋类似,符文(Runes)对于游戏方式有小幅的影响。符文只可以从商城中用游戏金币购买。召唤师需要在符文页内放入符文,以发挥它们的效力,并用不同的符文组合出不同的效果。每页符文页上的符文槽数目是随召唤师等级增长而增长的,每升一级多加一个,上限30个符文槽。一开始有两页的符文页面,额外的符文页面可以从商城中购买。
符文可依功能分为四种:印记 (Marks, 攻击符文)、符印 (Seal, 防御符文)、雕文 (Glyph, 魔法符文)和精华 (Quintessences, 综合符文)。印记、符印、雕文之中,能力符合本身份类的符文效果会比另外两种分类同等级同效果的符文为好。(每种符文的具体优势项如下:印记符文-AD,攻击速度,护甲/法术/混合穿透,暴击;符印符文-生命值,生命恢复,魔法恢复,护甲;雕文符文-AP,魔抗,冷却缩减,魔法值;精华印记则拥有增加移动速度,增加经验获取等其他类型符文所没有的特殊种类)精华的符文效果则会比其他三种分类同等级同效果的符文为好(一般来说一个精华符文的效果相当于2-3个其他类型的符文)。符文又可依强度分为两个等级,等级越高的符文效果越好,要购买越高阶级的符文,需要越高的召唤师等级。最高等级符文需要召唤师等级20以上才能购买。
在英雄联盟7.21版本之后与天赋系统合并,所有符文免费使用,但是玩家需要等游戏等级达10级以上时才可使用,并且游戏等级每提升两级解锁一个新符文的使用权,17级之后解锁全部符文。
新的符文系统:
分别分为:坚决系(作为主符文可以为玩家增加130点额外生命值),主宰系(作为主符文可以为玩家提供11点攻击力或是24点法术强度),精密系(作为主符文可以为玩家提供18%攻击速度加成),巫术系(作为主符文可以为玩家提供30点法术强度),启迪系(作为主符文搭配任意系别符文均可获得更高的加成,如搭配坚决系可以额外获得180点生命值而不是130点),更多效果还请自行尝试。
在经典地图“召唤师峡谷”中共有上中下三条战线,一般上路安排一名兼备攻击与防御的英雄(称上单),在团战中一般担任开团或前排输出当肉盾的工作。另外因为上路前去的时间最长,所以为了快速上线,大部分时候上单都会带传送。
中路一般安排一名爆发伤害较高的英雄(法师、刺客为主,也有射手),称中单,因为中路是最短的一线,所以战斗的速度一般来说是最快的。
下路安排一名射手和一名辅助射手的英雄,也就是ad没错就是没有c和辅助,ad一般是团战中一直在持续输出且输出很高的那个,一般中单的任务就是切掉对方后排ad没错不管是不是c!。
另有一名英雄负责清理野怪,支援各战线,所以我们给他们一个光荣的名字:gank……好吧,其实是打野。一般来说前期看看对面是什么类型的打野,然后分析自己打野的优势(艾翁:我呢我呢?)做出是刷野还是抓人的选择,如果遇到瞎子这种抓人能力超强的英雄就要小心被反蹲甚至是在野区被蹲。中期没有团时应去优势路支援,让弱势路自己抗压,不然很可能被发育太好的对方反杀。
四保一战术,即所有人都选择能帮助射手输出的防御英雄。
双核,即中路/打野选择一名射手或法师,两个人中存活一人还能继续作战。再多的核心防御就不够了。
比赛中,其实刺客是很少见的,因为高水平的选手不会给对方偷袭的机会。
一般阵容选择中需要保证一个时期较好,而其他时期不明显差的阵容,否则,将会在前期迅速失败或被对方拖延到后期。
以下均为拳头游戏官方举办的赛事。
英雄联盟全球总决赛:即S赛,LOL比赛中最高荣誉,最高含金量,最高竞技水平,最高知名度的比赛。
英雄联盟季中冠军赛:简称MSI,每个赛区的春季赛季后赛的冠军队伍获邀参加。2023年后,四大赛区的春季赛亚军也能参加。
英雄联盟季中杯:简称MSC,与MSI性质相同,因新冠病毒影响到选手的健康,由线下比赛【比赛场馆】转为线上比赛【网络场馆】。举办方是韩国战队"T1" "Riot"拳头公司和腾竞体育也承认此次比赛。
英雄联盟季前启航赛:在2023赛季正式取代全明星赛。在每个赛季正式开始前,各大赛区会进行为期两天的活动,来同时庆祝新一年精彩竞技的启程。每个战队将派出至少一名选手来组队参加赛区内部的对抗赛,设计师会为最终的胜者设计一款游戏内表情。
英雄联盟全明星赛:队员均是由各赛区观众投票选出的明星选手,除了明星队的正赛较量外,还有诸如克隆模式、无限火力、双人共玩、SOLO赛等等娱乐模式,共同欢庆英雄联盟一个赛季的结束。已于2023赛季被取消
英雄联盟洲际系列赛:来自13个赛区的队伍将分为5个不同的对抗赛,在召唤师峡谷面对自己的仇敌,与各自最主要的对手争锋相对,了断新仇旧恨。已于2020赛季被取消
(待补充)
|