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元流之子
称号
万妙之心(法师)
止戈之道(坦克)
沉舟之志(射手)
守望之诺(辅助)
细分定位
炮台法师(法师)
先锋坦克(坦克)
灵巧射手(射手)
增益辅助(辅助)
特长
持续输出(法师 射手)
团控(坦克)
团队增益(辅助)
相关人物
元流之子(英语:Flowborn;日语:元流の子)是腾讯旗下MOBA手游《王者荣耀》及其衍生作品的登场角色。
简介
元流之子是衍生游戏《王者荣耀世界》的主人公,也是《王者荣耀》中第一位多职业自选英雄,目前已拥有四种不同的职业:法师与坦克上线于2024年6月,射手上线于2025年4月,辅助上线于2025年10月,不同职业拥有不同的技能组。
坦克和法师职业的元流之子在对局中只要回到泉水就能切换三种专属武器——坦克拥有原初剑盾、原初重锤和原初长刀,法师则拥有原初之心、原初法杖和原初之羽。不同武器都会提供不同的属性加成,让打法更具多样性。
四种职业共享效果大致相同的被动技能与一技能。被动使其能在泉水中将“流”引入体内淬炼自身,获得多种属性加成,同时消耗“流”还能获得强化普攻,带来额外效果。一技能开启后可立即获得“流”的层数,减少其他技能冷却并回复生命。其他的技能具备位移、控制、护盾等实用效果,比如坦克的技能可打出连环击飞,射手的技能则兼具位移与远程输出。
团战中,元流之子既能作为坦克抗伤开团,也能作为法师或射手提供输出。
背景设定中元流之子本是稷下学院的学生,游学归来后意外发现自己能通过随身携带的手环操控一种被称为“流”的神秘力量,于是踏上了寻求真相,探索这份力量奥秘的旅程。
故事
在后世史学家的描述中,稷下学院被认为是一切开始的地方。但若将时间拨回当下,在无人留意的稷下学院大门前,一个稷下学生刚完成了他的游学,回到稷下学院……宿命的齿轮开始运转,无人可打破既定的循环。你知道你终究会选择踏上那条充满荆棘的道路,因为让你前进的从来不是冰冷的理性与计算,而是与同伴们并肩作战的瞬间心中那一抹暖意。
| 你的故事 |
|
游学归来稷下后,在你身上发生了令你无法理解的事情。先是体内一阵魔道奔涌,意外打碎了宿舍的茶几,赔了整整一个月的生活费。而后鲁班大师的机关零件自楼上跌落时,身体条件反射一个冲锋,刹那腕间手环幻化出盾牌将之格挡,又砸坏了教学楼的窗棂。
凡此种种,不可胜数。只要稍有念动,不同的武器便从手环中生发幻化。而手握武器之时,身体自然而然做出最正确的反应。这些招式,无论魔道武道,好像无师自通一般,一招一式仿佛印刻于身体,你却无比确信从未修习。你不知道那些武器从何而来,也不知道这些让你陷入麻烦的招式从何而来。但眼前的这一切,好像很陌生,却又很熟悉。
即便在人才济济的稷下学院这也并不常见,更何况,你对这一切的由来毫无印象。你清晰记得入学稷下的情景,记得你在夫子老师的“友好建议”下踏上游学之旅……然后呢?你冥思苦想,头疼欲裂。
院长老夫子对你身上发生的一切似乎有所猜测,却欲言又止,让你心中隐有不安。但为了找出真相,你决定遵循夫子老师的建议,在战斗中,自己告诉自己真理。
|
台词
待补充
技能
法师
- 万物为流/Flow of the World(切换) 被动技能
- 冷却值:0 消耗:0
元流之子在泉水中可以将“流”引入体内淬炼自身,获得50~100法术攻击(随英雄等级成长)并强化一下四种属性之一:
生机:额外获得300~600最大生命。
穿心:额外获得50~100法术穿透。
迅疾:额外获得3.5~7%移速。
凝神:额外获得5~10%冷却缩减。
元流之子可消耗1层“流”使用强化普攻,命中后额外对范围内的敌人造成60/120(+12%法术攻击)法术伤害。
- 汇流为一/Convergence(强化)
- 冷却值:12.5/12/11.5/11/10.5/10 消耗:50
元流之子汇集“流”对附近的敌人造成100/120/140/160/180/200(+20%法术攻击)法术伤害和击退(无控制效果)并获得150/180/210/240/270/300(+4%额外生命)回复和5层“流”,同时减少【引流为阵】和【万妙之法】50%冷却时间。
附近的友方英雄和小兵提供额外回复(最多100%)和“流”(最多9层)。
- 引流为阵/Flow Formation(控制)
- 冷却值:7.5/7.2/6.9/6.6/6.3/6 消耗:40
元流之子操纵附近的“流”形成法阵,对范围内的敌人造成325/390/455/520/585/650(+65%法术攻击)法术伤害和30/36/42/48/54/60%减速(持续1秒)随后造成65/78/91/104/117/130(+13%法术攻击)法术伤害(每0.5秒1次,持续1.5秒)。
2秒内连续使用会依次改变技能效果,并在与初始法阵重叠时提升其50%持续伤害同时刷新持续时间:
【滞流为阵】造成等额伤害和击飞(持续0.5秒)。
【陷流为阵】造成等额伤害和晕眩(持续0.5秒)。
可消耗4层“流”使用额外的【引流为阵】,法阵内圈会造成额外50%控制效果。
- 万妙之法/Arcane Arts(伤害)
- 冷却值:25/22.5/20 消耗:70
元流之子向前方引导“流”形成光束吸附范围内最近的敌方英雄,期间持续打出能量弹对目标周围造成共计350/525/700(+70%法术攻击)法术伤害(每2/3秒1次)并对沿途目标造成共计700/1050/1400(+140%法术攻击)法术伤害(每0.2秒1次)。
可消耗5层“流”使用额外的【万妙之法】,持续期间可同时释放其它技能。
坦克
- 万物为流/Flow of the World(切换) 被动技能
- 冷却值:0 消耗:0
元流之子在泉水中可以将“流”引入体内淬炼自身,获得300~600最大生命(随英雄等级成长)并强化一下四种属性之一:
生机:额外获得50~100物理和法术防御。
穿心:额外获得30~60物理攻击。
迅疾:额外获得3.5~7%移速。
凝神:额外获得5~10%冷却缩减。
元流之子可消耗1层“流”使用强化普攻,命中后额外造成200/400(+4%额外生命)物理伤害并获得125/250(+2.5额外生命)回复。
- 汇流为一/Convergence(强化)
- 冷却值:12.5/12/11.5/11/10.5/10 消耗:45
元流之子汇集“流”对附近的敌人造成100/120/140/160/180/200(+2%额外生命)物理伤害和击退(无控制效果)并获得150/180/210/240/270/300(+4%额外生命)回复和5层“流”,同时减少【以身为引】和【倾注一击】50%冷却时间。
附近的友方英雄和小兵提供额外回复(最多100%)和“流”(最多9层)。
- 以身为引/Power From Within(伤害)
- 冷却值:7.5/7.2/6.9/6.6/6.3/6 消耗:25
元流之子朝指定目标冲锋,对路径上的敌人造成击退并向前斩击造成580/696/812/928/1044/1160(+180%额外物理攻击)物理伤害,自身获得350/420/490/560/630/700(+7%额外生命)护盾(持续3秒)。
2秒内连续使用会依次改变技能效果:
【拨云式】对敌人造成等额的斩击伤害和击飞(持续1/3秒)并获得等额护盾。
【斩壑式】对敌人造成等额的斩击伤害和击飞(持续2/3秒)并获得等额护盾。
可消耗4层“流”使用额外的【以身为引】,技能范围内的所有非英雄单位会受到相同的控制效果。
- 倾注一击/All In(控制)
- 冷却值:25/22.5/20 消耗:60
元流之子向指定位置跃击,造成400/600/800(+70%额外物理攻击)(+8%额外生命)物理伤害和击退(持续0.75秒)。跃击的中心区域会额外造成50%伤害。
可消耗5层“流”使用额外的【倾注一击】。
射手
- 万物为流/Flow of the World(切换) 被动技能
- 冷却值:0 消耗:0
元流之子在泉水中可以将“流”引入体内淬炼自身,获得10~20%攻速(随英雄等级成长)并强化一下四种属性之一:
生机:额外获得300~600最大生命。
穿心:额外获得30~60物理攻击。
迅疾:额外获得3.5~7%移速。
凝神:额外获得5~10%冷却缩减。
元流之子可消耗1层“流”使用强化普攻,发射贯穿弩箭对路径上的敌人额外造成80/160(+20%额外物理攻击)物理伤害并在命中时延长飞行距离(伤害衰减至70%)。
- 汇流为一/Convergence(强化)
- 冷却值:12.5/12/11.5/11/10.5/10 消耗:50
元流之子汇集“流”对附近的敌人造成100/120/140/160/180/200(+25%额外物理攻击)物理伤害和击退(无控制效果)并获得150/180/210/240/270/300(+4%额外生命)回复和5层“流”,同时减少【破釜之箭】和【破釜之箭】50%冷却时间。
附近的友方英雄和小兵提供额外回复(最多100%)和“流”(最多9层)。
- 破釜之箭/Arrow of No Retreat(位移)
- 冷却值:7.5/7.2/6.9/6.6/6.3/6 消耗:25
元流之子朝指定目标发射巨型弩箭(可被敌方英雄阻挡)造成480/576/672/768/864/960(+120%额外物理攻击)物理伤害并击退非英雄单位,释放后可位移一段距离。
2秒内连续使用会依次改变技能效果:
【参连之箭】获得25%弩箭伤害强化。
【凌空之箭】获得浮空和50%弩箭伤害强化。
可消耗4层“流”使用额外的【破釜之箭】,射击速度随攻速提升。
- 万箭齐发/Arrowstorm(伤害)
- 冷却值:25/22.5/20 消耗:60
元流之子朝指定区域发射7轮轻型弩箭(施法速度随攻速成长),每轮对指定范围(锁定范围内目标)造成50/75/100(+24%额外物理攻击)物理伤害(每3支弩箭视为1次普攻行为)同时获得10%移速,若再次使用获得浮空。
可消耗5层“流”使用额外的【万箭齐发】。
辅助
- 万物为流/Flow of the World(切换) 被动技能
- 冷却值:0 消耗:0
元流之子在泉水中可以将“流”引入体内淬炼自身,获得50~100法术攻击(随英雄等级成长)并强化一下四种属性之一:
生机:额外获得300~600最大生命。
穿心:额外获得50~100法术穿透。
迅疾:额外获得3.5~7%移速。
凝神:额外获得5~10%冷却缩减。
元流之子可消耗1层“流”使用强化普攻,发射音波对目标额外造成90/180(+13.5%法术攻击)法术伤害并向附近单位弹射2次造成等量伤害,弹射命中友方英雄时提供60/120(+9%法术攻击)治疗。
- 汇流为一/Convergence(强化)
- 冷却值:12.5/12/11.5/11/10.5/10 消耗:50
元流之子汇集“流”对附近的敌人造成100/120/140/160/180/200(+15%法术攻击)法术伤害和击退(无控制效果)并获得150/180/210/240/270/300(+4%额外生命)回复和5层“流”,同时减少【琴音相守】和【余音绕梁】50%冷却时间。
附近的友方英雄和小兵提供额外回复(最多100%)和“流”(最多9层)。
- 琴音相守(护盾)
- 冷却值:7.5/7.2/6.9/6.6/6.3/6 消耗:35
元流之子在脚下升起施法台(持续4秒)击退(无控制效果)附近敌人,施法台上的队友获得视野和320/384/448/512/576/640(+5%额外生命)共享护盾以及100攻击和施法距离,离开时向移动方向跃迁。
在施法台上连续使用会依次改变技能效果:
【风送轻云】扩大施法台并延长持续时间,同时提升25攻击和施法距离和25%护盾。
【凤鸾合鸣】扩大施法台并延长持续时间,同时提升50攻击和施法距离和50%护盾。
可消耗4层“流”使用额外的【琴音相守】,自身在施法台上额外获得50%攻击和施法距离。
- 余音绕梁(伤害)
- 冷却值:25/22.5/20 消耗:65
元流之子获得100/150/200移速同时向指定方向持续释放8道音浪,命中时自身获得60/90/120(+0.9%额外生命)回复。
命中敌方:造成84/126/168(+13%法术攻击)法术伤害和10/15/20%减速(持续1秒)。
命中友方:提供60/90/120(+9%额外生命)治疗和10/15/20%移速(持续1秒)。
命中墙体:弹射产生新的音浪(最多3次)造成75%伤害。
可消耗5层“流”使用额外的【余音绕梁】。
技巧
技能加点建议
出装建议
铭文搭配建议
英雄关系
:庄周的大招可有效保护元流之子·法师,规避其怕控怕被切的短板。
:孙膑二技能的加速可让元流之子·法师的大招更容易完整命中敌人。
:元流之子·法师没有弹道技能,是一名不太惧怕盾山的法师。
:元流之子·法师的技能单次伤害较低,较为克制金蝉大招,金蝉也无法打断其输出。
:元流之子·法师难以对开大的铠造成有效伤害,且容易被铠开团。
:墨子技能射程远,控制多,可有效限制元流之子·法师的输出环境。
:鬼谷子的加速和隐身能够让元流之子·坦克快速且出其不意地接近敌方打出连环控制。
:拥有更高生命值与防御的元流之子·坦克可在面对吕布时轻松获得线权,连环控制也可以让吕布无法及时释放保命技能。
:元流之子·坦克拥有不错的恢复能力,相较于狂铁更胜一筹。
:元流之子·坦克的输出能力一般,对线拥有高续航的英雄很难将其击杀。
:公孙离拥有较多的位移,让需要近身作战的元流之子·坦克很容易被其拉扯。
:利用空空儿的分身更多集流,提升技能收益。
:朵莉亚的大招刷新在元流之子·射手身上,可使其获得更多的流,提升攻击频率。
:二技能可以在对拼的同时躲过鲁班的攻击,且大招可以持续压制缺少位移的鲁班。
:面对后羿时可以更主动地出击,利用二技能位移或大招连放的浮空效果规避后羿的大招反扑。
:盾山可以抵挡掉元流之子·射手的所有弹道。
:元流之子·射手的二技能位移需要锁定目标,面对澜的迅猛切入难以及时挣脱。
:伽罗自带的射程增加配合元流之子·辅助的增益能更好地在线上压制对手。
:黄忠开大时拥有高额双抗,配合元流之子·辅助的护盾和射程增加,同时兼具一定坦度和压制力。
:没有变身的张飞没有强力的控制技能,元流之子·辅助可以很好地在线上利用护盾和大招消耗和拉扯张飞。
:庄周没有控制和突进能力,元流之子·辅助可以很轻易消耗庄周的血量。
:元流之子·辅助无法很好应对拥有多段突进的英雄,并且多段法术伤害被司马懿克制。
:元流之子·辅助在面对鬼谷子的群体突进阵容时,因缺乏强力保命技能没办法很好地保护自身和队友。
皮肤一览
万妙之心/止戈之道/沉舟之志/守望之诺
万妙之心/止戈之道/沉舟之志/守望之诺
- 稀有度:无(经典皮肤)
- 介绍文字:在战斗中,自己告诉自己真理!
- 上架时间:2024年6月
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|---|
| 英雄 |
|---|
| | 坦克() | | | | 战士() | | | | 刺客() | | | | 法师() | | | | 射手() | | | | 辅助() | |
| | 阵营势力 |
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| | 区域 | | 日落海 | | | | 云中漠地 | | | | 北荒 | | | | 河洛 | | | | 建木 | | | | 大河流域 | | | | 逐鹿 | | | | 三分之地 | | | | 东风海域 | |
| | | 日落海 | | | | 云中漠地 | | | | 北荒 | | | | 河洛 | | | | 建木 | | | | 大河流域 | | | | 逐鹿 | | | | 三分之地 | | | | 东风海域 | |
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注释与外部链接