飞车王国天才少女赛车手与偶像
- 人物介绍:作为前阿尔法科技车神——查理的女儿,小橘子身上完美继承了车神查理的赛车天赋。在父亲经历车祸失踪后,小橘子一直致力于调查父亲失踪的原因。
橘子是前阿尔法车神查理的女儿,她从小就拥有极强的赛车天赋,被称为“天才少女”,但幼年时却比较贪玩,一直不肯努力练车。
她的父亲查理在一次重要的比赛中出了车祸,但橘子一直不肯相信查理已死。哥哥马特认为,这是因为妹妹当时还年幼,没能亲眼看到车祸现场的情况,再加上过于伤心,所以不肯接受现实。但橘子坚持认为,查理对那场车祸是有预感的,理由是车祸前不久,查理送她生日礼物时的眼神就隐含着不舍与担忧。后来,她知道礼物宝石其实是一小块Qspeed晶体的时候,便更加坚信——查理的车祸一定另有隐情。
于是,为了寻找查理的线索,橘子走上了职业赛车的道路。最初,参加比赛只是她进入赛车界,收集查理线索的手段,然而,在此过程中,她发现自己是真心热爱赛车运动,并结识了许多追寻梦想的可爱伙伴。
新11城建好后,飞车大陆最优秀的赛车手都来到了这里,橘子和哥哥马特也不例外。橘子希望在新11城获得更多关于查理的线索。于是,她一边参加比赛,一边结识更多的朋友。在此过程中,她被卷入了四大车厂和神秘势力的多方角力。
车神查理的女儿,天才赛车手。非常享受各种极限运动的刺激,但也常常因为这个爱好搞出乱子。
前任阿尔法车神查理的女儿,天才赛车手,享受困难的挑战,痴迷各种极限运动,但也经常因此搞出乱子。
因受父亲影响,童年时就对赛车产生了浓厚兴趣,梦想成为最强的赛车手。
查理“车祸”失踪后,橘子一直在飞车大陆游历,寻找他的踪迹。在此期间,她结识了许多新的朋友。
她坚信,只要不断成长,总有一天可以和父亲重逢。
| 橘子简介 |
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橘子是前阿尔法车神查理的女儿,她从小就拥有极佳的赛车天赋,被称为“天才少女”,但幼年时却比较贪玩,一直不肯努力练车。她的父亲查理在一次重要的比赛中出了车祸,但橘子并不相信查理已死。 |
| 板车蛋糕 |
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查理失踪后,哥哥马特就承担起了照顾橘子的责任。他独自经营着一家改装店,并学会了烹饪和制作甜品。马特擅长制作各种形状的甜点,其中,橘子最喜欢一款板车形状的小蛋糕。这款蛋糕口感绵密,有着柠檬和薄荷的清香。 |
| 融化的冰淇淋 |
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查理曾接受极星俱乐部的交流邀请,担任内部比赛的评委。马特和橘子也同他一起前往极星,在那里生活了一段时间。那是橘子记忆中最快乐的时光,她的赛车天赋开始显现,有父亲和哥哥陪在身边,每天都充满欢乐。 |
| 礼物 |
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多年前,查理和白霆曾组队参加越野赛,把孩子们暂时“寄存”在雷诺的某个前哨站,由朋友们照料。所以,橘子与勇太还很小的时候就见过面了,但他们并没有什么印象。 |
| 新店开张 |
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马特听说了熔炉盛典剧情上发生的事情,气得不轻。 |
| 暂时的离别 |
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最近,勇太告诉橘子,他要去参加一个集训营,可能会失联很久。 |
6 “好人”西泽尔
西泽尔成为车神的三年内,扶植自己的势力,在车厂推行变革,让平民有更多机会进入特洛伊车厂。在此期间,西泽尔也一直在寻找那位戴着帽子的神秘怪人。后来,他查到那人就是初代阿尔法车神查理,已经在与西泽尔分别的两个月后车祸身亡,留下一儿一女,马特和橘子。西泽尔曾想过帮助他们,但他眼下还有更重要的事——稳固权力。因此只是嘱咐心腹留意他们的一举一动。在一次车厂交流上,他见到了雷诺车厂的雷因,两人成了朋友。分别之时,西泽尔嘱咐雷因帮他照顾小橘子,但不要透露他的身份,他不想当“好人”。雷因为此认定西泽尔是个好人。
1 镜的简介
镜是现任极星车神,但很少有人知道,她一度十分恐惧开车。 她出生在一个幸福的家庭,从小就喜欢歌舞,很有艺术天分。童年时,她曾亲眼目睹父母遭遇车祸惨死,留下了巨大的心理阴影。被抓进黑车厂后,她因为不敢触碰方向盘遭受了许多打骂,是“大姐头”玥帮她克服了对赛车的恐惧,并在她心中种下对极星的向往。在逃离黑车厂时,玥为保护镜“牺牲”,痛苦与恐惧激发了镜的双重人格——在她的潜意识中,玥变成了她的一个人格,继续守护着她。 因此,在极星车厂入驻新11城,筹办极星音乐节时,镜曾因为玥的意外归来受到刺激,短暂地失去赛车人格,一度无法上台参与开幕式的歌唱表演,是橘子帮助她突破心结,找回自我,两人关系因此更加亲近。
2 奔赴极星之梦
逃出黑车厂后,镜独自前往梦想中的极星,她靠参加街头比赛赚了一些钱,在两个月后,终于到达了极星总部所在的城市。当时,极星的新一期青训赛即将开始,城市中到处都是巨幅的广告和报名宣传点。镜填好了报名表,拿到赛事手环,终于松了一口气。 她散步到城市中心的广场,在喷泉边上欣赏乐手的演奏,在热闹的街头驻足,看行人来往,幻梦一般的全息影像令她眼花缭乱……自由真好啊。 可是,身边再也没有人会牵着她的手,叮嘱她要好好保护自己了。 很快,镜就在青训赛中脱颖而出,成为有史以来最年轻的冠军。此后,她受邀加入极星俱乐部,从底层车手艰难竞争上位,最终成为极星车神。在瓶颈期,她曾经受到前辈车手查理的鼓励,并结识了幼年的橘子,最初,她只把橘子当成查理的女儿看待,相处一段时间后,她逐渐喜欢上了橘子的性格。橘子的自信、勇敢,阳光的笑容,都深深地治愈着她内心深处的创伤。
6 神秘的恩人
当查理车祸的噩耗传来时,镜还在极星训练营。她十分担心橘子,于是便偷偷溜出训练营,独自去疾风王国看望橘子,为此放弃了一场十分重要的积分赛。格伦达得知此事后大发雷霆,将镜禁赛了整整三个月。 在去橘子家的路上需要穿越流火王国,镜在那里遭到了袭击,危急关头,有一辆赛车冲出来救了她,并示意她马上离开。情势所迫,镜甚至无从得知对方的身份,也没有机会当面表示感谢,这一直是她心中的一个谜。
查理在一场阴谋中离奇失踪;小橘子一直在寻找父亲。
在父亲查理失踪后,马特承担起了照顾妹妹小橘子的责任。
小橘子在飞车大陆的冒险途中与白勇太相识,两人后来成为了颇有默契的搭档。
镜曾受小橘子的父亲车神查理的鼓励,与小橘子相处成为朋友;镜在遭遇人格危机时,橘子帮助她突破心结。
雷因对橘子十分欣赏,认为她是一名活力满满的新生代车手,未来可期。
奥莉曾试图通过挑战橘子引起雷因注意,被橘子发现后两人成为朋友,橘子成为说话含糊不清的奥莉的专属“翻译”。
库洛迪卡比较欣赏橘子,有时候也很羡慕小橘子。
西泽尔对小橘子的态度由轻视到欣赏,后期想要将其拉拢。
[文字概括]
此处为QQ飞车最早的剧情,连载于《少年漫画王》。
白勇太在原来的车队由于表现过于突出且经常连累队友,被车队队长开除。然而他毫不在意,他的目标只是传说中的“黄金赛车”。不久,白勇太相中了在车行出售的一台卓越,却因为囊中羞涩不得不离开。正当他要放弃之际,旁边的比赛引起了他的兴趣,因为冠军的奖品就是那台卓越。在报名之际白勇太偶遇同样在报名的小橘子。然而在比赛中由于轻敌以及赛车的性能差距而被小橘子打败,卓越被小橘子夺得。心灰意冷之际马特出现,以卓越为条件意图招揽其入队。在与马特的比赛中遭遇了二次失败的白勇太无奈的加入了车队。正当白勇太埋怨着车队驻地残破的时候,马特的一番说话却令他想起了以前由于自己的过失而受伤的队友。
车队报名参加了老街仓库的奖金赛并夺冠,然而白勇太的突出表现却引起了暴风车队的注意。白勇太众人在归程中遭遇了暴风车队的拦截,而白勇太此时却发现来者正是由于自己的过失而受伤的昔日好友加文斯利。加文斯利对那场比赛中白勇太的失误而导致其残疾一事耿耿于怀,一直记恨着白勇太,并借此加入暴风车队,意图向白勇太复仇。众人的赛车在加文斯利和恩佐的攻击之下全部被毁,导致车队无车可用。
失去赛车的众人并不气馁,他们靠着仅有的钱,依靠租赁赛车横扫镇上所有大小比赛。当马特与小橘子依靠赚来的钱都更换了赛车的时候,白勇太却一直因为没有心仪的赛车而烦恼着。但马特的老朋友西顿此时却出现在众人面前,并邀请众人到家里一聚。在西顿的家里,白勇太发现了一辆神秘的赛车。西顿介绍这台圣徒极难驾驭,他的父亲为他调校这台车子他却无法驾驭。白勇太看中了这台圣徒,而西顿则需要白勇太通过考验才肯出让。惊讶于白勇太的驾驶技术的西顿果断的出让了圣徒。
白勇太获得圣徒后所向披靡,而西顿则给出了女神殿与黄金战车的线索。众人与西顿分别后前往沉睡森林,途中白勇太向马特询问暴风车队的情报,而马特说出了自己与暴风车队的渊源。面对与自己有共同敌人的马特,白勇太兴致高昂。众人到达沉睡森林却遭遇陷阱埋伏,但是却误打误撞的闯入了女神圣殿并见到了女神。女神向其表示,想要得到黄金赛车的情报首先得战胜女神。在女神的故意放水下,白勇太与女神同时冲线。
女神表示黄金赛车并不存在,但却给众人留下了一道线索并将女神柱交付众人。西顿带给众人关于赛车改装的情报,众人决定前往参加零件大赛。在比赛现场白勇太遇见了曾经的队友艾尔,两人的对决无视了在场的其他人。但加文斯利与恩佐再次出现在比赛现场。在两人的阻挠下白勇太差点出局,但是重拾信心的白勇太重新开动赛车。在强烈的执念下白勇太启动了“黄金赛车”能力,超越暴风车队夺得冠军并且成功使加文斯利撞毁。在众人庆功之时白勇太前往医院探望加文斯利并对他表示歉意,随后想要为其付清医药费时艾尔出现为白勇太出了这笔钱,作为加入马特车队的见面礼。
不甘心失败的暴风车队队长特里斯坦恼羞成怒,他制定了下一步的破坏计划。白勇太不断尝试再次启动“黄金赛车”能力却始终不起作用。不明就里的白勇太将圣徒交由西顿调校,然而自己却只能驾驶爵士参赛导致名次低下。然而白勇太相中了摩托“铁骑”,然而始终无法驾驭。众人撇下白勇太去参赛,但在开赛瞬间白勇太还是驾驶铁骑横插一脚。比赛中途恩佐与暴风车队二把手凯莉出现阻挠比赛,而马特不幸受伤。
小橘子在训练时差点撞到一位女孩。女孩自称小莲,想要向小橘子学车。小橘子收了徒弟得意洋洋,然而众人遭到暴风车队的突然袭击。小橘子想要救下将要被击中的小莲,然而小莲却趁机夺走了小橘子的女神柱并暴露了身份。原来小莲是暴风车队的成员:依莲。被骗的众人试图反击,然而依然被暴风车队逃脱。众人回到驻地分析为何暴风车队会抢夺女神柱,得出结论为特里斯坦也与女神有关。
马特伤愈回归,众人赛车亦调教完毕,准备向暴风车队复仇。众人到达女神赛道前,却发现特里斯坦已经早早地等在那里并当着众人的面毁掉了女神柱。众人追着特里斯坦进入女神赛道,然而由于赛道的恶劣而被相继淘汰。最终白勇太与特里斯坦同时启动“黄金赛车”能力进行最后冲刺,但最终由于基础理论不扎实,特里斯坦以微弱的劣势败给白勇太。失败的特里斯坦选择解散暴风车队。
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- 研发者:查理&小橘子
- 研发地:极速学院
- 测试赛道:超弦基地
描述文案:
车神查理失踪前留下的原型赛车,凭借查理和小橘子之间穿越时空的合作突破了极限,成为了一辆当之无愧的顶级赛车。
S-时序使者是小橘子和查理共同创作的赛车,可以积攒最多9点能量,在能量积满状态下使用氮气时,能够触发特殊的橙色喷焰,并使当前氮气的最高速度+6.2km/h,动力+11.5
使用小喷获得1点能量,开局首次使用2次小喷后立即获得100%集气;开局前8次使用氮气获得7点能量和1个小喷,并获得每秒自动集气+0.4%,首次使用氮气会额外获得一个小喷
S-时序使者是小橘子与父亲查理共同研发的赛车,拥有时空错位的能力,让小橘子和查理的跨时空交流成为可能。
想要跨越时空,必须出现时间维度的折叠。而黑洞作为一个人类科技前沿领域的未知物体,根据广义相对论是有时间维度的扭曲弯折,电影《星际穿越》也是通过类似的假设,利用黑洞进行了一次通过引力的跨越时间的交流。当查理所处的世界拥有一种更高维度的生命体,就可以制造黑洞。
于是我们假想了一个非常规机械的能量粒子形态的生命体,作为帮助查理与小橘子沟通的帮手,也就是车辆尾部的核心。一个方块形状的能量粒子群体围绕着一颗小型中子星,并由两个时间控制环,围绕的一个能量粒子AI生命体。
▲ 引擎装置特效示意图
▲ 能量粒子AI生命体
以这个核心为基础,当时查理所在的阿尔法集团就能够制造曲率引擎,所以整个车的核心点就是两个曲率引擎的大圆环包裹着中央的整个座舱。所有的能源操控,特别是时空跳跃,实际上是这个核心AI在完成指令。
▲ 引擎设计线稿
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▲ 引擎
考虑到S-时序使者也是小橘子父女之间的亲情纽带。现在的能量粒子AI生命体的外表可能让人难以接受。所以就想到了小橘子的帽子,以此为灵感设计了一个悬空机器人,作为他们父女之间的交流伙伴。
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▲ 悬空机器人
车神查理所在的阿尔法集团崇尚科技和严谨,所以关于阿尔法的设计语言,一直是一种比较方正硬朗的视觉记忆。但是随着时代的变化,阿尔法科技在平面的基础上,变化出了一种更加模仿自然形态的扭曲的块面组合。
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▲ 设想建筑示例
这样的转变也被运用在车辆的设计语言上。在S-时序使者的车身上,车身侧面会呈现出相互扭曲交合的表面,这与之前的阿尔法车厂的赛车有所不同。
▲ 设计草图
至于S-时序使者的车头部分,则保留着阿尔法科技的一贯风格,恢宏、大气。吸收了梅赛德斯的AMG SL63系列和法拉利的DaytonaSP3等设计语言进行调和最终达成现有的车辆正脸轮廓。
为了让S-时序使者更具科技感,美术大大和建模大大们在车漆表面、引擎喷焰等方面都做了精细的打磨。
S-时序使者的引擎不再采用以往的喷射化学能的方式,而是以光带形式呈现。大喷特效也改成了模拟喷射光线的效果,并且随着特性触发,呈现两种不同颜色。车手们在使用氮气之后,可以仔细观察~
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放大S-时序使者的车身,车手们是不是看到颜色不一的三角表面呢?这是阿尔法科技的全新金属材料,由三角面组合的金属结构表面会形成一层防护能量外壳,能量在外壳之间流动,在时空错位时能够更好地保护车辆和驾驶车手。
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时空错位,车手们也将面对更为复杂的路况。S-时序使者的轮胎部分采用了悬浮装置设计,能帮助车手们轻松应对各种路况挑战~
▲ 悬浮轮胎
从侧面视角观察S-时序使者,车手们可以发现座舱的位置比两侧的轮包更为靠后,留出了更多的驾驶空间。这也是阿尔法科技的一大创新尝试。
▲ 座舱创新
- 研发者:查理
- 研发地:11城城区
- 测试赛道:老街管道
描述文案:
作为查理送给小橘子的16岁生日礼物,这辆车意义非凡,在橘子自研的系列赛车中,仍保留了许多这款纪念车的元素。
漂移更灵活且小喷时机提前,每4次进入漂移,7秒内小喷最高速度+5.2km/h,小喷动力+9.9,小喷时长+0.1s
设计过程全解析
作为小橘子的专属座驾,小橘子当然要全程参与赛车设计啦~经过反复设计与磨合,全新小橘子专属A车即将问世,小橘子迫不及待想要跟车手们一起分享它的设计全过程,相信你们会爱上它!
设计之初,当问起小橘子对自己的专属座驾有什么想法后,小橘子的脑海里不禁浮现出一辆经典赛车——端游里的S车烈焰新星!
其可爱的“小蜜蜂”车身造型搭配小橘子的同款橘色,让小橘子喜爱不已。但作为小橘子的全新座驾,肯定要与众不同。
首先保留了原车身的标志性线条,但考虑到时间线上的跨越,小橘子决定加入集成度更高、更具未来感的设计,使赛车既有辨识度,同时又有新鲜感。
在车头结构中,我们设计了多种车头设计方向,最终选择了方案B并加以优化,使其贴合“小蜜蜂”的嘴型,更具有侵略性!
确认了整体车型后,开始在车身上复刻小橘子元素:靓丽的橘色车身、霸气的橘字标志等……在车身运用了各种具象化设计。
接下来还要在赛车结构上进行细节打磨,车胎、车翼等多处加入了遮挡设计,一方面减少风阻追求极速,另一方面起到保护赛车作用。
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| ▲车翼 | ▲轮胎 |
令小橘子最自豪的,莫过于赛车的五喷变形设计。喷口采用了宇航动力学三层侧翼设计,将阻力风速化为上浮动力;同时配合着最新的全能超新星引擎的输出功率,能对赛车变形进行随意切换。
释放氮气时,从结构上来看,车轮、尾翼、甚至车头都产生了明显的变形,从原先的圆润分裂为夸张凌厉的车头。在效果上,尾翼与喷焰完美结合,宇航彩形态特效非常绚丽,仿佛飞跃天际的一颗新星。
装甲挡风玻璃、高铬钛合金切风刃、五个喷漆口……炫酷的改装车手们爱了吗?小橘子专属A车即将上线,车手们敬请期待哦!
- 研发者:查理
- 研发地:11城城区
- 测试赛道:聆风镇
描述文案:
为寻找失踪的父亲——前车神查理,小橘子用父亲留下的QS技术研发的第一辆车,并自此成为赛场上冉冉升起的新星。
为了寻找失踪的父亲——前任车神查理,小橘子带着父亲留下的赛车能量Qspeed勇敢地踏入了赛车领域。
破晓晨星作为小橘子亲手打造的第一辆赛车,陪伴着小橘子驶过了最初的赛车生涯,并在一次与强敌的对决中见证了小橘子与Qspeed的首次同步,此后小橘子便可以在破晓晨星使用氮气时初步使用Qspeed技术来提升速度! 凭借着Qspeed和不断的刻苦努力,小橘子已经斩获了职业生涯的数百场胜利,成为了赛场上一颗冉冉升起的新星。
作为小橘子亲手试制的首辆小橘子系列车,A车破晓晨星搭载了由Qspeed能量驱动的特殊技术部件,是一辆颇具心意的A车哦~
撞墙集气保留100%,小喷时长+0.12秒。每3次使用氮气,7秒内小喷最高速度+3.5km/h
- 研发者:小橘子
- 研发地:11城城区
- 测试赛道:11城
描述文案:
在追寻查理的过程中,小橘子逐渐找到了自己的道路。对赛车理解日益成熟的小橘子全面强化了破晓晨星,让它在任何赛道上都具备竞争力。
小喷时长+0.12秒,撞墙后80%概率立刻获得一个小喷。每8秒,53%概率6秒内氮气最高速度+4km/h,氮气动力+7且每秒自动集气3%。
- 专属技能: 氮气叠加
按空格键释放技能后,集气效率大幅提升,且氮气可叠加,最多可同时叠3层氮气效果。
【极限超载】
小橘子爆发期间,提升自己的集氮效率,同时可以最高叠加3层氮气效果
【机核过载】
小橘子同步机甲,每个氮气使用后即刻获得一个氮气,瞬间叠加3层氮气效果
【极限超载LV.0】
小橘子爆发期间,提升自己的集氮效率,同时可以最高叠加3层氮气效果
【极限超载 LV.1】
小橘子爆发期间,提升自己的集氮效率,同时可以最高叠加3层氮气效果,每4次使用氮气,立刻获得氮气
【机甲幻化 LV.2】
赛车变身为机甲,在空中自动飞行
【机甲幻化 LV.3】
赛车变身为机甲在空中自动飞行,机甲变身持续时间延长3秒
【机甲幻化 LV.4】
赛车变身为机甲,在空中自动飞行,且机甲变身持续时间延长3秒,变身立刻获得氮气
【源极掌控】机甲幻化
使用后,赛车立刻变身为机甲并跃至空中,在空中自动飞行一段时间后落地变为赛车。
【超能飞行】
使用后起飞进入飞行状态,若在飞行状态时,有其他玩家释放技能,则小橘子技能再次亮起,再次释放可向前闪现穿梭。
效果:飞行基础速度+40km/h。
【相位冲刺】(大招 · 释放氮气充能)超越回能
- 详细描述:每使用两次氮气获得一次使用机会。释放技能进行长距离冲刺,持续3秒,冲刺过程中超越对手会立刻获得一个氮气。在冲刺过程中继续使用冲刺,可提高冲刺等阶,最高为四阶。冲刺力度会随着冲刺等阶提高越来越强,最多享受10/20/30点额外速度。
- 简述描述:进行长距离冲刺,超越会获得一个氮气。连续使用次数越多,提高速度越多。
【超限叠氮】(被动 · 叠氮触发)叠氮
- 详细描述:在氮气过程中,随时都可以再次使用氮气,再次使用的氮气会延续上一个氮气,并提高10/20/30点速度上限。通过这种方式延续氮气,能增强冲刺等阶最多两次。当氮气中止时,也将失去通过氮气获得的冲刺等阶。
- 简述描述:可使用氮气延续氮气,并增加冲刺等阶,提高速度
LV.1 技能
【超频驾驶】 技能开启后,氮气可叠加使用,最高可叠加3层氮气效果。
LV.2 技能
【超频飞行】 延续1级技能效果,若叠加至第4层氮气,锁定当前速度并开启飞行。(遇见4个伙伴解锁)
一、核心基础技能(全流派通用,Lv.1解锁)
1. 精准点射(主动·基础回能)
- 冷却:0.8秒 | 耗能:0
- 效果:对最近的敌人发动齐射,每颗子弹造成60%攻击强度的物理伤害,每次齐射恢复12点能量。
- 注:全流派核心回能技能,无等级上限(基础技能)
2. 氮气喷射(主动·专属机动)
- 效果:激活神经潜能,极大提高移速攻速,持续0.8秒。可在初次加速后的1.5秒内再次加速触发双喷。
- 注:专属机动技能,无耗能,核心风筝/走位技能
二、精准点射 分支被动(个性化强化,含互斥规则)
(1)机动/范围二选一(互斥,仅可学习一种)
- 移动射击(被动) 精准点射命中目标后获得2.5%移速与攻速加成,最多叠加10层,持续8秒。 【等级2】获得5%移速与攻速加成
- 条件反射(被动) 精准点射会向四周进行射击,伤害增加150%。 【等级2】伤害增加300%
(2)纯伤强化
- 凝神(被动,需前置技能) 提高精准点射伤害200%并增加2枚子弹。 【等级2】伤害提升400%
(3)弹夹系统(三选一互斥,核心输出路线分水岭,仅可学习一种)
- 反应弹夹(被动) 每6秒自动装填持续6秒的反应弹夹,装填期间,所有技能的子弹数量+1,伤害提高30%。 【等级2】子弹数量+2,伤害+60% 【等级3】子弹数量+3,伤害+90%
- 火焰弹夹(被动) 每6秒自动装填持续6秒的火焰弹夹。装填期间,所有攻击转化为火焰伤害,伤害提高40%并使目标点燃,每秒受到90%攻击强度的火焰伤害。 【等级2】提升65%伤害 【等级3】提升90%伤害
- 冰冻弹夹(被动) 每6秒自动装填持续6秒的冰冻弹夹。装填期间,所有攻击转化为冰冷伤害,伤害提高30%并使目标减速。 【等级2】提升90%伤害 【等级3】提升150%伤害
(4)火焰弹夹 延伸被动(需先学火焰弹夹)
- 炎爆(被动) 精准点射可以穿透目标。火焰子弹附加的点燃叠加次数+1层。 【等级2】点燃层数+2层
- 蓄能(被动) 精准点射命中点燃目标时额外恢复8点能量,该效果每隔3秒生效一次。 【等级2】额外回复16点能量
三、核心主动技能(二选一互斥,流派分水岭,Lv.5解锁)
1. 枪斗术(主动·核心耗能)
- 冷却:0.2秒 | 耗能:12
- 效果:旋转身体,同时向周围多个目标射击,每颗子弹造成150%攻击强度的物理伤害。
- 【等级2】伤害提升至195%
- 【等级3】伤害提升至240%
- 【等级4】伤害提升至285%
- 【等级5】伤害提升至330%
- 注:与「疾风骤雨」互斥,二选一
枪斗术 分支被动
- 游击(被动) 枪斗术期间每移动2米触发一次额外射击,伤害提高100%。 【等级2】伤害提升200% 【等级3】伤害提升300%
- 群射(被动) 枪斗术同时射击的目标数量增加至8,能耗降低至10。 【等级2】能耗降低至8 【等级3】能耗降低至6
- 冰暴(被动,需前置冰冻弹夹) 枪斗术期间,装填冰冻弹夹时必定暴击,冰冷伤害提高30%,提高伤害减免10%。 【等级2】冰冷伤害提升至65% 【等级3】冰冷伤害提升至100%
- 狂暴(被动) 枪斗术造成的物理伤害提高100%,移动速度提高20%,闪避率提升5%。 【等级2】物理伤害提高200%,闪避率提升10% 【等级3】物理伤害提高300%,闪避率提升15%
2. 疾风骤雨(主动·核心耗能)
- 冷却:2秒 | 耗能:30
- 效果:向目标方向发射一连串子弹,每颗造成100%攻击强度的物理伤害。
- 【等级2】伤害提升至125%
- 【等级3】伤害提升至150%
- 【等级4】伤害提升至175%
- 【等级5】伤害提升至200%
- 注:与「枪斗术」互斥,二选一
疾风骤雨 分支被动
- 连发(被动) 疾风骤雨增加4发子弹。 【等级2】子弹数量+6 【等级3】子弹数量+8
- 穿透(被动) 疾风骤雨的射击可穿透目标,伤害提高100%,每次暴击延长射击时间0.2秒,最高延长至5秒。 【等级2】伤害+200% 【等级3】伤害+300%
- 破甲(被动) 疾风骤雨攻击命中目标后使其受到的伤害提高5%,持续8秒,最多叠加12层。 【等级2】受到的伤害+7.5% 【等级3】受到的伤害+10%
- 压枪(被动) 增加疾风骤雨15%暴击率。 【等级2】增加30%暴击率
- 洪流(被动) 疾风骤雨命中目标时,有12%概率回复1点能量。 【等级2】回复能量提高至2点
- 冻雨(被动,需前置冰冻弹夹) 疾风骤雨对被减速目标造成200%额外伤害。命中时会有概率触发冰冻爆炸,每次爆炸造成240%疾风骤雨子弹伤害的冰冷伤害。 【等级2】对减速目标伤害+250% 【等级3】对减速目标伤害+300%
四、进阶输出技能(二选一互斥,高阶流派核心,Lv.10解锁)
1. 智能弹药(主动·进阶输出)
- 冷却:15秒 | 耗能:15
- 效果:召唤12枚制导子弹攻击附近敌人,每枚造成240%攻击强度的物理伤害。
- 【等级2】发射14枚智能子弹,伤害提升至300%
- 【等级3】发射16枚智能子弹,伤害提升至360%
- 【等级4】发射18枚智能子弹,伤害提升至420%
- 【等级5】发射20枚智能子弹,伤害提升至480%
- 注:与「弹幕」互斥,二选一
智能弹药 分支被动(需前置智能弹药)
- 爆燃(被动,需前置火焰弹夹) 装填火焰弹夹的智能弹药命中目标后施加更强的点燃效果,每秒造成100%攻击强度的火焰伤害,最高叠加10层,持续10秒。 【等级2】点燃伤害提高150%
- 炎穿(被动,需前置火焰弹夹) 智能弹药命中的目标受到的点燃伤害提高50%,持续5秒。
- 制导(被动) 智能弹药命中目标后,提高后续智能弹药伤害100%,最多叠加5层,持续3秒。 【等级2】伤害提高200% 【等级3】伤害提高300%
- 动量(被动) 增加5个智能弹药弹药数量。
2. 弹幕(主动·进阶输出)
- 冷却:15秒 | 耗能:15
- 效果:向前方发射两轮霰弹,每颗子弹造成400%攻击强度的物理伤害。重复命中同一目标时伤害递减。
- 【等级2】伤害提高至490%
- 【等级3】伤害提高至580%
- 【等级4】伤害提高至670%
- 【等级5】伤害提高至760%
- 注:与「智能弹药」互斥,二选一
弹幕 分支被动(需前置弹幕)
- 火力覆盖(被动) 弹幕每轮弹药数量增加2,伤害提高70%。 【等级2】子弹数量提升3,伤害提高100% 【等级3】子弹数量提升4,伤害提高130%
- 速装(被动) 弹幕的能量消耗降低至10。 【等级2】能量消耗降低至5 【等级3】能量消耗降低至0
- 连击(被动) 弹幕额外进行1轮射击,散射角度大幅度缩小,伤害提高30%。 【等级2】伤害提高55% 【等级3】伤害提高80%
- 收割(被动) 弹幕对生命值低于50%的目标伤害提高100%。 【等级2】伤害提高200% 【等级3】伤害提高300%
- 弱点打击(被动) 弹幕对被减速目标的暴击伤害提高30%。 【等级2】暴击伤害提高60% 【等级3】暴击伤害提高90%
- 压制射击(被动) 弹幕射击后,远程伤害提升50%,持续5秒。 【等级2】远程伤害提高75% 【等级3】远程伤害提高100%
五、灵动辅助技能(全流派通用,Lv.15解锁)
1. 核心主动技能
(1)极限反应(主动·灵动辅助)
- 冷却:15秒 | 耗能:0
- 效果:激活神经潜能,提高闪避率10%,持续5秒。
- 【等级2】闪避率提升20%
- 【等级3】闪避率提升30%
(2)增压(主动·灵动辅助)
- 冷却:30秒 | 耗能:0
- 效果:立即恢复20点能量。
- 【等级2】回复40点能量
- 【等级3】回复60点能量
- 前置:需先学习极限反应
2. 极限反应 分支被动(需前置极限反应)
(1)冷静(被动)
- 效果:减少极限反应冷却时间3秒。
- 【等级2】减少冷却时间6秒
(2)霸体(被动)
- 效果:极限反应激活期间受到的伤害降低30%。
3. 增压 分支被动(需前置增压)
(1)冷却(被动)
- 效果:击败敌人后减少增压冷却时间5秒,内置冷却4秒。
【等级2】冷却减免10秒 (2)狂怒(被动)
效果:立即获得15%攻击速度和移动速度加成,持续12秒。
【等级2】获得35%攻速移速加成 六、终极风格技能(终极大招,全流派通用,Lv.20解锁) 1. 倾泻(主动·终极风格) 冷却:50秒 | 耗能:0 效果:进入火力全开状态,提高伤害50%,持续20秒。
2、倾泻 分支被动(需前置倾泻) (1)撞火枪托(被动) 效果:倾泻激活期间,提高物理伤害50%,提高攻击速度和移动速度20%,持续20秒。 (2)复合护板(被动) 效果:倾泻激活期间,提高冰霜与火焰伤害50%,提高元素抗性30%,持续20秒。 (3)快拆弹夹(被动) 效果:倾泻激活期间,提高暴击伤害50%,降低能量消耗50%,持续20秒。
在QQ飞车手游的极速锦标赛模式里,小橘子的卡牌品质是紫卡,卡牌元素为双暗。

| 发布日期 | 标题 | 来源 | 备注 |
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