阿尔瓦克:“嗯哼?那我们还能再玩个一天。”
阿尔斯维:“完了,还有两天就交稿了
阿尔瓦克与阿尔斯维兄妹的父亲是阿尔法车厂的技术工程师,与穆尼克拉是忘年交,业余时间与穆尼克拉一起解决了许多技术难题,后来,他不幸死于一起神秘的实验事故,正在现场探班的兄妹二人也因重伤而截肢。 父亲去世后,穆尼克拉开始照顾这对兄妹,并利用阿尔法的技术为他们安装了义肢。在这对兄妹的童年记忆中,穆尼克拉一直是一个板着脸的技术怪人。 在对阿尔瓦克与阿尔斯维的培养上,穆尼克拉有意引导这对兄妹专注服装与赛车的美学设计,避免接触太多技术相关内容,这似乎与当年那场实验事故有关,而他们也恰好在设计领域展现了自己天马行空的才华,成为了阿尔法首席设计师。 这对兄妹性格迥异,妹妹敏感谨慎,认为风险无处不在;哥哥则乐观果断,有时过于激进。他们对生活中的同一件事往往会有截然相反的解读,但最终又总能以奇怪的方式“殊途同归”。 除了服装设计,他们也在暗中学习赛车技术的知识,阿尔斯维的电子宠物“斯库尔”便是他们自学的产物,而他们的最终目的则是调查造成父亲死亡的那场实验事故。
4.车神的难题 迄今为止,穆尼克拉遇到的最大挑战并非来自科研,甚至也与车神的职责无关,而是来自两个“小魔头”。 阿尔法车厂有一对古灵精怪的双胞胎兄妹:阿尔瓦克与阿尔斯维。他们的父亲生前是阿尔法车厂的技术工程师,与穆尼克拉是忘年交。他曾与穆尼克拉共同解决了许多技术难题,在一起神秘的实验事故中不幸遇难,正在现场探班的兄妹二人也因重伤而截肢。 在联系死者家属时,穆尼克拉发现,他们家中只有年迈的外祖父母,根本无力照看两个孩子。于是,他决定亲自抚养这对兄妹到成年。 他利用阿尔法的技术为孩子们安装了义肢,并在自己的办公室边上给他们腾出一间套房作为新家。 他连车神都当了,难道还搞不定两个小孩?当时的穆尼克拉这样想。 然而,在办公室墙上被画满涂鸦、实验报告被叠成小花,导航终点多次被小黑客修改成游乐园之后,他的想法有了一些改变。 “我们只是想让穆尼克拉叔叔变得开心一点。”孩子们异口同声地说。 真是令人头疼啊。 在对孩子们的培养上,穆尼克拉有意引导他们专注服装与赛车的美学设计,避免接触太多QSPEED知识,这似乎与当年那场实验事故有关。而他们也恰好在设计领域展现了自己天马行空的才华,成为了阿尔法首席设计师。
自适应回络:非氮气状态可在加速带上释放氮气。首次腾空或进入加速带时,立即获得100%集气。每次进入加速带时立即获得2个可储存小喷(上限2个),6秒内每秒自动集气6%。
过载巡航:小喷时长+0.12s。每11次使用小喷,9秒内基础最高速度+9 km/h。每个溢出的可储存小喷会提供33%集气且在该特性中视为被使用。
「S-溯光」为阿尔法车厂设计师阿尔瓦克&阿尔斯维定制而成,将阿尔法车厂的科技感与双胞胎设计师的灵动、童心凝聚在一辆赛车中,打造别具一格的外观。 赛车整体色调以银白色为主,阿尔法蓝点缀能量核心,让科技感的呈现更为自然。
赛车的前脸延续阿尔法车厂的菱形切割基因,X型立体架构强化视觉冲击力,锐利的线条分割,塑造出机械美学与空气动力学的完美平衡。
座舱位置的黄色拉手灵感来源于阿尔瓦克&阿尔斯维服装上的装饰。明黄色调的加入,为这辆「S-溯光」增添了一丝活泼与童真。
「S-溯光」的诞生源于对极致驾驶体验的深度探索。阿尔法“心渊”能量空间是一个海洋与星空交织的复合维度,赛车手们在“心渊”中接受历练、沉淀思绪,将所有的慌乱抛于身后,归于宁静,找到真正的突破口。 为了适配这多变的环境,「S-溯光」通过人机交互、高维智能光脑等形式,让车辆成为复合型的“赛车智能体”,帮助车手们在“心渊”之中自如穿梭。 全息投影仪表盘由压力感应触发,进入驾驶舱之后信息自动展现,一秒即可获得最全车辆状态信息。动态座椅根据车手体型自动塑形,确保舒适驾驶体验感;座椅腰部内置EEG疲劳监测模块,反馈驾驶车手数据并适时调整赛车状态。
车辆尾翼部分搭载星际巡航舱,高维智能光脑瓦克船长藏在其中,它具备 “心渊” 环境采样与稳定功能,能够快速分析场景,完成车手们的指令。
将上述两大灵感完美呈现之后,「S-溯光」的赛车性能也进行了一些升级和优化~两大不同于以往赛车的特点让「S-溯光」能够快速适应复杂的赛道环境。
1.球形悬浮组 球型悬浮组实现 “全向机动”,无论是常规赛道的过弯,还是 “心渊” 的流体地形,都能让车轮始终保持最佳抓地力,彻底打破传统轮式结构的限制。
2.爆甲式推进器 车辆尾部采用爆甲式推进器,展开后机械结构暴露率高达92%!能够让「S-溯光」拥有仿佛星际战机的矢量引擎,爆发式的推力加成也让“极限”的定义再次刷新。
在QQ飞车手游的极速锦标赛模式里,双子星的卡牌品质是紫卡,卡牌元素为风、土。
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