《maimai» — этоSEGAаркадная музыкальная игра, разработанная...

maimai — это разработаннаяSEGAаркадная музыкальная игра, по форме напоминающая стиральную машину. Её основной игровой процесс заключается в совершении соответствующих действий путем нажатия кнопок или касания экрана в такт музыкальному ритму.
Первая версия maimai начала работу в Японии 11 июля 2012 года. В игре представлено множество музыкальных композиций с чартами различной сложности. Игроки могут сыграть несколько песен (Track) за одну монету (Credit). Игра регулярно обновляется через сеть: обновляются версии, интерфейс, музыка, чарты, игровые механики и прочее.
После прекращения обновлений последней версии maimai — «maimai FiNALE» — и её последующего перевода в офлайн-режим, 11 июля 2019 года на базе совершенно нового корпуса «maimai でらっくす» официально начала работу в Японии. Эта часть сохранила базовый геймплей и часть данных maimai, добавив при этом множество новых элементов. Текущая версия —maimai でらっくすчетырнадцатая версия «maimai でらっくす CiRCLE PLUS».
С 2016 года maimai начала работать за пределами Японии, эту версию обычно называют международной. С началомmaimai でらっくすофициальной работы международная версия в новом корпусе (maimai DX International Ver.) также вскоре была запущена. В настоящее время она представлена в США (некоторые автоматы), Малайзии, Таиланде, Сингапуре, Вьетнаме, Камбодже, Австралии, Новой Зеландии, Южной Корее, а также в Гонконге, Макао и на Тайване. В материковом Китае ранее компанияJingwen SEGAзавезла первую версию maimai под названием «MaiMeng» (舞萌), но вскоре работа прекратилась из-за убытков и закрытия Jingwen SEGA; с 2019 годаWahlap TechnologyWahlap (华立科技) взяла на себя дистрибуцию версии maimai DX для материкового Китая под названием «MaiMeng DX» (舞萌DX), широко распространив её по стране. Обновления версий происходят примерно раз в год, при этом за один год добавляется контент примерно двух японских версий; текущая версия — «MaiMeng DX 2025». В Северной Америке, помимо игровых центров ROUND1, куда были завезены международные версии, с 2025 года начали устанавливаться специальные североамериканские версии maimai DX, работающие на международных серверах. Изначально прогресс значительно отставал от японской версии и даже от версии для материкового Китая, но на данный момент он синхронизирован с международной версией. Однако из-за региональных особенностей возник ряд проблем, включая, помимо прочего, проведение технических работ в дневное время по местному времени, невозможность проигрывания некоторых лицензионных треков, что, в свою очередь, препятствует получению рамок для имен в определенных версиях.
maimai でらっくすСписок композиций чрезвычайно широк: он включает не только популярные современные хиты, песни Touhou Project и VOCALOID/niconico, но и огромное разнообразие лицензионных треков и высококачественных оригинальных композиций. В игре часто проводятся коллаборации с популярными аниме, P-продюсерами, музыкальными кружками и играми, а также с двумя другими аркадными ритм-играми от SEGA — «CHUNITHM» и «Ongeki» — еще чаще проводятся совместные мероприятия и обмен треками.
Если не указано иное, нижеприведенная информация основана на текущей версии для японских серверов «maimai でらっくす CiRCLE PLUS» и её последнем обновлении. Различия между международной версией, версией для материкового Китая и японской версией собраны в конце этой страницы.
| Дата выхода японской версии | Название версии |
|---|---|
| 2012.07.11 | maimai |
| 2012.12.13 | maimai PLUS |
| 2013.07.11 | maimai GreeN |
| 2014.02.26 | maimai GreeN PLUS |
| 2014.09.18 | maimai ORANGE |
| 2015.03.19 | maimai ORANGE PLUS |
| 2015.12.09 | maimai PiNK |
| 2016.06.30 | maimai PiNK PLUS |
| 2016.12.15 | maimai MURASAKi |
| 2017.06.22 | maimai MURASAKi PLUS |
| 2017.12.14 | maimai MiLK |
| 2018.06.21 | maimai MiLK PLUS |
| 2018.12.13 | maimai FiNALE |
| 2019.07.11 | maimai でらっくす |
| 2020.01.23 | maimai でらっくす PLUS |
| 2020.09.17 | maimai でらっくす Splash |
| 2021.03.18 | maimai でらっくす Splash PLUS |
| 2021.09.16 | maimai でらっくす UNiVERSE |
| 2022.03.24 | maimai でらっくす UNiVERSE PLUS |
| 2022.09.15 | maimai でらっくす FESTiVAL |
| 2023.03.23 | maimai でらっくす FESTiVAL PLUS |
| 2023.09.14 | maimai でらっくす BUDDiES |
| 2024.03.21 | maimai でらっくす BUDDiES PLUS |
| 2024.09.12 | maimai でらっくす PRiSM |
| 2025.03.13 | maimai でらっくす PRiSM PLUS |
| 2025.09.18 | maimai でらっくす CiRCLE |
| 2026.03.19 | maimai でらっくす CiRCLE PLUS |
Для японской версии, пожалуйста, обратитесь к официальному Twitter (X) «maimai公式» и официальному сайту «おしらせ»;
Для международной версии, пожалуйста, обратитесь к официальному Facebook «@maimai DX International ver.»;
Для версии материкового Китая, пожалуйста, обратитесь к Bilibili «@maimai DX» или официальному аккаунту WeChat «舞萌丨中二».
Корпус maimai состоит из пары игровых мест (левого и правого). Эти места нельзя разделить для игры по отдельности; можно выбрать одиночный или парный режим игры.
Игровая зона maimai состоит из восьми кнопок и экрана. Игрокам необходимо выполнять различные действия в соответствии с подсказками на экране, стараясь достичь как можно более высокого процента прохождения.
Типы нот в maimai:
Некоторые ноты также обладают особыми свойствами:
О SLIDE:
В maimai всего пять уровней судейства:
Разные типы нот имеют разные критерии суждения:
Для получения более подробной информации о механиках судейства, пожалуйста, обратитесь кколонке пользователя Bilibili 墨滢-moying。
В maimai существует два типа обычных чартов:Стандартные чарты(スタンダード譜面) иDX-чарты(でらっくす譜面). Стандартные чарты — это чарты, не содержащие новых элементов DX. В них не бывает нот TOUCH, BREAK появляется только в виде одиночных нажатий, а ноты не имеют атрибута EX-NOTE. DX-чарты — это чарты, содержащие новые элементы DX. В них могут быть ноты TOUCH, а ноты могут иметь атрибут EX-NOTE. При этом BREAK HOLD, BREAK SLIDE, BREAK EX-TAP, TOUCH по краям экрана, Flash TOUCH не в центре экрана и сложные SLIDE, состоящие из комбинаций базовых форм SLIDE, являются новыми элементами, появившимися в версии FESTiVAL; TOUCH HOLD не в центре экрана — это новый элемент, появившийся в версии PRiSM+.
Песня обычно имеет стандартный чарт, DX-чарт или оба сразу. Все чарты со старых автоматов являются стандартными. Начиная сmaimai でらっくすэтого момента чарты в игре в основном представлены DX-версиями. Новые стандартные чарты добавляются только при создании стандартного чарта для песни с нового автомата или при добавлении сложности Re:MASTER к уже существующему стандартному чарту (за исключением AFTER PANDORA). Иногда DX-чарты добавляются и к песням со старых автоматов. Для песен, имеющих и стандартный, и DX-чарт, переключение между типами чартов осуществляется на экране выбора песни одновременным нажатием кнопок 2 и 7.
Обычные чарты в maimai имеют пять уровней сложности, а именно:BASIC(Basic),ADVANCED(Advanced),EXPERT(Expert),MASTER(Master) иRe:MASTER(Гранд-мастер) сложности (обычно называемые зелеными, желтыми, красными, фиолетовыми и белыми чартами соответственно). Сложность Re:MASTER является дополнительной, она есть только у некоторых песен, а чарты Re:MASTER могут быть добавлены позже отдельно.
Чарты разных уровней сложности имеют свои особенности, например, в чартах BASIC позиции двух последовательных нот обычно находятся рядом; в чартах BASIC и ADVANCED скорость SLIDE TRACE обычно ниже; в DX-чартах сложностей BASIC и ADVANCED ноты TOUCH крупнее по сравнению с другими сложностями. Сложности MASTER и Re:MASTER в DX-чартах обычно требуют разблокировки: игрок может разблокировать их, получив ранг S на любой из сложностей EXPERT, MASTER или Re:MASTER для соответствующей песни. При совместной игре на одном автомате, если один из игроков разблокировал соответствующий чарт, другой также может выбрать его для игры в этой сессии. Начиная с версии maimai DX CiRCLE, DX-чарты сложностей MASTER и Re:MASTER, добавленные четыре версии назад и ранее, не требуют разблокировки и доступны для игры без условий.
Некоторые песни имеют атрибут «ロング» (длинная песня): при игре чарта длинной песни расходуется 2 ТРЕКА (при этом игрок не может играть такую песню в обычном режиме, если остался только 1 ТРЕК; в режиме Freedom для игры этой песни требуется как минимум две минуты оставшегося времени, а функция быстрого перезапуска недоступна в последние две минуты); при игре длинной песни уровень партнера, очки битвы с друзьями, очки CIRCLE и т. д. рассчитываются в двойном размере.
Чарты песен в категории Utage (宴会場) являются нестандартными. Эта категория открывается, когда суммарный DX Rating игрока достигает 10 000; она имеет «атрибуты» и «уровни Utage», и в нее нельзя играть через локальный подбор игроков. Некоторые чарты имеют атрибут «バディ», такие чарты требуют совместной игры на одном автомате, а оригинальные показатели «процент прохождения», «DX-очки» и т. д. заменяются на «парный процент прохождения», «парные DX-очки» и т. д., которые являются суммой показателей обоих игроков; далее это подробно не рассматривается. Некоторые чарты также ограничивают использование определенных игровых настроек, таких как пропуск песни или зеркальный режим.
Помимо названий сложностей, в чартах также используютсяУровеньдля обозначения сложности чарта. В настоящее время диапазон уровней чартов в maimai составляет от 1 до 15. Начиная с 7-го уровня, числовой интервал делится на два уровня, например, уровень 7 и более сложный уровень 7+. Чем выше уровень, тем выше может быть сложность прохождения чарта.
При расчете DX Rating для отдельной песни каждый чарт использует более точную, чем уровень, «константа» для вычислений. По сравнению с уровнем чарта, константа является более детальной количественной оценкой сложности. Даже если два чарта имеют одинаковый отображаемый уровень, чарт с более высокой константой может иметь более высокую сложность.
Константа указывается с точностью до одного знака после запятой. Константа чарта находится в диапазоне от уровня +0.0 до уровня +0.9. Среди чартов уровня 7 и выше чарты с константой не ниже уровня +0.6 классифицируются как уровень «+».
На данный момент чартом с самой высокой константой в игре являетсяPANDORA PARADOXXX、系ぎてсXaleid◆scopiXна сложности Re:MASTER являются единственными тремя чартами 15-го уровня в игре с константой 15.0.
«Сложность Utage» для чартов категории Utage обозначается знаком «?» рядом с примерным уровнем сложности. Например, «[協]Love You» имеет отметку уровня 12? для чарта Utage.
После завершения игры игрок переходит на экран результатов.
Экран результатов содержит следующие элементы:
Процент прохождения в maimaiПроцент прохождения(スコア(Achievement) — это наиболее часто используемый показатель для оценки уровня игры игрока в текущем раунде.
Максимальный процент прохождения за одну игру составляет 101.0000%, включая 100.0000% базового прохождения и 1.0000% бонусного прохождения.
Базовый процент прохождения рассчитывается как средневзвешенное значение судейств всех нот в чарте, где вес нот TAP и TOUCH равен 1, HOLD — 2, SLIDE — 3, а BREAK — 5. Бонусный процент прохождения рассчитывается на основе судейств всех нот типа BREAK.
Процент прохождения, получаемый за различные типы нот, варьируется в зависимости от судейства. В следующей таблице приведены проценты прохождения для каждого типа нот в зависимости от полученного судейства:
| Тип ноты | Не-BREAK | BREAK | |
|---|---|---|---|
| Судейство | Базовый процент прохождения | Базовый процент прохождения | Дополнительный процент прохождения |
| CRITICAL PERFECT | 100% | 100% | 100% |
| PERFECT | 75% | ||
| 50% | |||
| GREAT | 80% | 80% | 40% |
| 60% | |||
| 50% | |||
| GOOD | 50% | 40% | 30% |
| MISS | 0% | 0% | 0% |
Итоговый процент прохождения за игру рассчитывается как сумма процентов прохождения, полученных за каждую ноту. Достижение 80.0000% считается прохождением (CLEARED).
Полученный игроком за один раундрангСвязано только с процентом прохождения:
| ранг | Процент прохождения |
|---|---|
| SSS+ | 100.5000% ~ 101.0000% |
| SSS | 100.0000% ~ 100.4999% |
| SS+ | 99.5000% ~ 99.9999% |
| SS | 99.0000% ~ 99.4999% |
| S+ | 98.0000% ~ 98.9999% |
| S | 97.0000% ~ 97.9999% |
| AAA | 94.0000% ~ 96.9999% |
| AA | 90.0000% ~ 93.9999% |
| A | 80.0000% ~ 89.9999% |
| BBB | 75.0000% ~ 79.9999% |
| BB | 70.0000% ~ 74.9999% |
| B | 60.0000% ~ 69.9999% |
| C | 50.0000% ~ 59.9999% |
| D | 0.0000% ~ 49.9999% |
После завершения игры процент прохождения и ранг игрока за текущую сессию отображаются в центре экрана, также показывается разница с лучшим результатом в истории. Если процент прохождения за текущую сессию превышает лучший результат, появится уведомление о новом рекорде (NEW RECORD).
Используются для отображения комбо в одиночном и многопользовательском режимах соответственно.
Комбо(COMBO) — это показатель, измеряющий результат текущей игровой сессии игрока. Каждый раз, когда игрок успешно нажимает ноту (Note), счетчик комбо увеличивается на 1. Если игрок получает оценку MISS, счетчик комбо сбрасывается.
Синхронизация(SYNC) фиксируется только в многопользовательском режиме. Это показатель, используемый для оценки результатов совместной игры. В многопользовательском режиме, когда каждый игрок успешно нажимает ноту, счетчик синхронизации увеличивается на 1. Если любой из игроков получает оценку MISS, счетчик синхронизации сбрасывается.
После завершения игры максимальное комбо (MAX COMBO) игрока за сессию и максимальная синхронизация (MAX SYNC) в многопользовательском режиме отображаются в правом нижнем углу экрана. Достижение максимальных значений для этих показателей называется FULL COMBO и FULL SYNC соответственно.
Процент прохождения в maimaiDX-очки(でらっくすスコア) — это стандарт оценки уровня игры игрока, отличный от процента прохождения.
Способ расчета DX-очков следующий: за оценку CRITICAL PERFECT дается 3 очка, за PERFECT — 2 очка, за GREAT — 1 очко, остальные оценки очков не приносят. Итоговые DX-очки получаются путем суммирования всех оценок. Поскольку в процессе расчета DX-очков существует значительная разница между CRITICAL PERFECT и PERFECT, этот стандарт оценки предъявляет более высокие требования к точности, чем процент прохождения, и является стандартом, по которому крайне сложно получить максимальный балл. Так как DX-очки не влияют на процент прохождения или DX Rating, опытные игроки могут использовать их для более простого понимания точности своей игры.
Ранг DX-очков— это грубая оценка DX-очков, которая позволяет более наглядно увидеть соотношение набранных DX-очков к теоретически возможному максимуму.
| Ранг DX-очков | Процент DX-очков |
|---|---|
| - | 0.00% - 84.99% |
| ✦ | 85.00% - 89.99% |
| ✦✦ | 90.00% - 92.99% |
| ✦✦✦ | 93.00% - 94.99% |
| ✦✦✦✦ | 95.00% - 96.99% |
| ✦✦✦✦✦ | 97.00% - 100.00% |
После завершения игры DX-очки и их рейтинг отображаются в правом нижнем углу экрана, а также показывается разница с лучшим результатом DX-очков.
Делятся на одиночные и многопользовательские оценки. Расположены под рангом. Левый круг отображает одиночную оценку, правый — многопользовательскую.
Одиночные оценки включают следующие четыре типа, сложность которых возрастает и которые заменяют друг друга:
Многопользовательские оценки включают следующие пять видов, сложность которых возрастает по порядку, и каждая последующая заменяет предыдущую:
でらっくすRATING(DX Rating, DX-рейтинг) — это числовое значение, позволяющее в определенной степени количественно оценить мастерство игрока.
DX Rating игрока складывается из 35 самых высоких значений DX Rating для обычных карт прошлых версий и 15 самых высоких значений DX Rating для обычных карт текущей версии. Карты из категории Utage (Banquet Hall) не участвуют в расчете DX Rating.
Значение DX Rating для карты рассчитывается по следующей формуле с округлением вниз:
При этом процент прохождения учитывается только в части, не превышающей 100.5000%. Процент прохождения свыше 100.5000% считается как 100.5000%. Коэффициенты рангов приведены в таблице ниже:
| ранг | Соответствующий нижний порог процента прохождения | Коэффициент ранга |
|---|---|---|
| SSS+ | 100.5000% | 22.4 |
| SSS | 100.4999% | 22.2 |
| 100.0000% | 21.6 | |
| SS+ | 99.9999% | 21.4 |
| 99.5000% | 21.1 | |
| SS | 99.0000% | 20.8 |
| S+ | 98.9999% | 20.6 |
| 98.0000% | 20.3 | |
| S | 97.0000% | 20.0 |
| AAA | 96.9999% | 17.6 |
| 94.0000% | 16.8 | |
| AA | 90.0000% | 15.2 |
| A | 80.0000% | 13.6 |
| BBB | 79.9999% | 12.8 |
| 75.0000% | 12.0 | |
| BB | 70.0000% | 11.2 |
| B | 60.0000% | 9.6 |
| C | 50.0000% | 8.0 |
| D | 40.0000% | 6.4 |
| 30.0000% | 4.8 | |
| 20.0000% | 3.2 | |
| 10.0000% | 1.6 | |
| 0.0000% | 0.0 |
Примечания:
В зависимости от DX Rating игрока цвет фона DX Rating также меняется. Начиная с версии maimai DX CiRCLE+, когда DX Rating достигает 14000 и выше, DX Rating будет украшаться различным количеством звезд (☆) в зависимости от цвета фона и значения DX Rating.
Подробности ниже:
Игроки могут изменять визуальные, аудио, судейские и игровые настройки в maimai DX NET или перед началом песни.
Игроки могут выбрать один из трех вариантов упрощенных настроек или перейти к детальным настройкам.
Упрощенные настройки:
Детальные настройки:
Игроки могут войти в существующий аккаунт, приложив карту Aime к указанной области автомата, или пройти аутентификацию для регистрации нового аккаунта. Новые аккаунты позволяют бесплатно сыграть 1 трек или 4 трека при игре с другим человеком на одном автомате. После входа в существующий аккаунт с помощью карты Aime и завершения игровой сессии автомат загружает результаты, прогресс и другие данные текущей игры; игрок также может выбрать один результат из сессии для загрузки. Игроки также могут использоватьでらっくすパス(DX Pass) для разблокировки определенных эффектов и функций. Кроме того, игроки могут использовать «maimaiでらっくすNET»(maimai DX NET) для просмотра игровых новостей, информации об игроке, данных о событиях, коллекции, изменения настроек, рейтингов и другой информации в режиме онлайн.
Игроки также могут играть через гостевой аккаунт, но после завершения игры никакие данные или информация о прохождении не сохраняются.
При первых нескольких играх на новом аккаунте или при игре в качестве гостя система спросит игрока, хочет ли он пройти обучение. Обучение включает в себя руководство для новичков и руководство по новым элементам, которые знакомят с базовым игровым процессом и новыми функциями DX соответственно; обучение можно пропустить. Во время обучения также можно выйти из него, удерживая кнопки 4 и 5.
Начиная с версии maimai DX BUDDiES, введено ограничение на смену ника игрока: его можно менять только раз в 10 игр, однако в качестве части ника теперь можно использовать хирагану/катакану.
После входа в существующий аккаунт или использования гостевого аккаунта игрок может дождаться окончания обратного отсчета или нажать кнопку 5, чтобы пропустить его и начать одиночную игру. Во время одиночной игры другие игроки не могут присоединиться в процессе; на свободной стороне автомата будет отображаться сообщение «Пожалуйста, подождите завершения игры другого игрока» и воспроизводиться фоновое видео текущей композиции.
В одиночной игре можно выбрать один из трех режимов: обычный режим, свободный режим и режим аттестации по рангам. В одиночной игре невозможно рассчитать показатель синхронизации, а также получить оценки, связанные с ним.
Когда на обеих сторонах автомата выполнен вход в аккаунты или используются гостевые аккаунты, парная игра начнется по окончании обратного отсчета. Это также называют «совместной игрой».
В парной игре можно выбрать обычный режим или режим аттестации по рангам. В парной игре рассчитывается показатель синхронизации и можно получить соответствующие оценки. Также можно играть в композиции, которые есть у партнера, но отсутствуют у вас, а также в чарты сложности MASTER/Re:MASTER, разблокированные партнером, но не вами. Кроме того, можно получить передаваемые композиции через совместную игру. Первая совместная игра за день также дает прогресс в карточке печатей.
При игре вдвоем оба игрока могут играть только одну и ту же песню. Обычно сложность может быть выбрана любая, но для песен, имеющих одновременно стандартную и DX-версии чартов, оба игрока должны выбрать либо стандартную, либо DX-версию.
Если два игрока (не гости), не являющиеся друзьями, играют вместе, и у обоих в настройках «Пропустить добавление в друзья» выбрано «Не пропускать», откроется экран добавления в друзья. При взаимном согласии они могут сразу стать друзьями.
После входа в игру на экране перед началом песни можно выбрать соответствующую опцию, чтобы пригласить игроков с других автоматов в заведении играть вместе. Приглашенный игрок получит уведомление во всплывающем окне, после чего ему нужно найти категорию песен «Набор в заведении» и выбрать соответствующий чарт, чтобы присоединиться.
Функция набора в заведении поддерживает соединение между любыми двумя автоматами в одной локальной сети, позволяя играть одновременно до 4 игроков. Правила сетевой игры в целом такие же, как при игре вдвоем, но нельзя выбирать чарты из категории «Банкетный зал» и чарты в режиме «Битва с другом».
ノーマル(Обычный режим) — самый популярный режим игры. Каждому игроку требуется 1 кредит (Credit). В обычном режиме игрок может сыграть 3 трека (Track) в одиночку или 4 трека при совместной игре. В этом режиме игроки могут продвигаться по зонам, менять или улучшать напарников, а также использовать большинство игровых систем, таких как задания (Challenge Track), «Идеальный вызов» (Perfect Challenge) и «Битва с другом».
フリーダム(Свободный режим) отличается от обычного тем, что вместо количества треков ограничивается время игровой сессии. Для этого режима требуется 2 кредита, и он недоступен для гостевых или только что зарегистрированных аккаунтов.
В свободном режиме игроки могут играть любые песни неограниченное количество раз в течение 10 минут, пока не закончится время. Отсчет времени идет только с момента выбора песни до экрана результатов; оставшееся время отображается на экране другой стороны автомата. Если в этом режиме снова приложить карту Aime в указанной области, появится запрос о завершении свободного режима, где можно принудительно закончить игру.
В этом режиме игроки могут использовать механизм TRACK SKIP для быстрого прохождения множества треков. Помимо обычного TRACK SKIP, в свободном режиме можно быстро перезапустить текущий чарт, одновременно нажав кнопки 3, 4, 5 и 6 во время игры. В этом режиме игроки не могут играть песни, помеченные как «ロング», не могут продвигаться по зонам, улучшать напарников, а также использовать такие системы, как задания и «Идеальный вызов».
После завершения свободного режима игрок получает один билет бонуса зоны «ちほー進行1.5倍チケット».
Поскольку свободный режим требует больше кредитов, он рекомендуется игрокам, которым нужно многократно переигрывать одну и ту же песню для достижения высоких результатов.
段位認定(Режим аттестации Дана) — это игровой режим, ориентированный на опытных игроков. Каждому игроку требуется 1 кредит для игры. В этом режиме игроки могут выбрать определенный Дан для прохождения испытания. В обычном Дане песни, сложность и порядок игры фиксированы. В случайном Дане игроки могут выбирать только случайные песни.
В режиме аттестации Дана, независимо от количества игроков, за одну игровую сессию можно сыграть 4 трека. После первого успешного прохождения аттестации Дана в день игрок может получить билет бонуса региона «ちほー進行1.5倍チケット».
В этом режиме игроки не могут продвигаться по регионам, повышать уровень спутников, а также использовать игровые системы, такие как Task Track и Perfect Challenge.
Подробную информацию о режиме аттестации Дана см. вниже。
カレイドスコープモード(Режим KALEIDXSCOPE) — этоmaimai でらっくす PRiSMверсии доmaimai でらっくす CiRCLEверсии, игровой режим для продвинутых игроков. Каждому игроку требуется 1 кредит для игры. В настоящее время недоступен для игры.
Подробную информацию о режиме KALEIDXSCOPE см. вниже。
お誘いプレイ(Приглашение к игре) — этоmaimai でらっくす UNiVERSE PLUSмеханизм приглашения к игре, реализованный начиная с версии.
Ограничено одной игровой сессией в день. Игрок, играющий в одиночку под своей учетной записью, может выбрать приглашение к игре, пригласив другого человека бесплатно сыграть вместе на сложности BASIC или ADVANCED той же песни. Если оба игрока проходят этап (рейтинг достижений достигает 80,0000%), пригласивший игрок получает билет бонуса региона «ちほー進行1.5倍チケット».
Приглашение к игре считается одиночной игрой. Информация об учетной записи приглашенного игрока не отображается, он не участвует в рейтингах с другими игроками в конце игры, а игрок, играющий с ним, не может получить оценку за игру вдвоем.
でらっくすパス(DX Pass) — это физические карты, предоставляющие доступ к некоторым функциям игры. Игроки могут использовать их, приложив карту к соответствующему месту на автомате после входа в игру. Существует два типа DX Pass, из которыхフリーダムパス(FREEDOM Pass) позволяет продлить время игры в свободном режиме до 12 минут.
maimaiでらっくすNET(maimai DX NET) — это система онлайн-управления игрой. Игроки могут оплачивать ежемесячную подписку для использования некоторых платных функций, включая привилегию играть 4 трека в первой одиночной игре каждого дня.
Дополнительную информацию о DX Pass и maimai DX NET см. вниже。
ちほー(Зона) — этоmaimai でらっくすигровая система, реализованная в версии, позволяющая получать награды в процессе игры.
つあーメンバー(Партнеры по путешествию) — это игровая система, реализованная вместе с зонами.
Зоны — это игровая система, в которой игрок выбирает партнеров по путешествию, играет композиции и продвигается по зоне для получения различных наград. После того как игрок выберетノーマルモード(Обычный режим), он может выбрать зону для продвижения и до пяти партнеров по путешествию. После каждой сыгранной песни пройденное расстояние рассчитывается на основе выбранных партнеров, бонусов, использования билетов, результатов игры и т. д. При достижении определенных точек в зоне игрок получает награды, такие как коллекционные предметы, песни и новых партнеров. Также могут активироваться «Задания» или «Идеальные испытания»: для прохождения Задания достаточно завершить песню на любой сложности, чтобы продолжить путь, а если это бонусная песня, она будет разблокирована; для Идеального испытания необходимо выполнить соответствующее условие для разблокировки песни (подробнее см.ниже)。
Партнеры по путешествию — незаменимые персонажи для продвижения по зонам. Игрок может брать с собой до 5 партнеров одновременно, настраивая их состав перед каждой игрой после выбора зоны или наmaimaiでらっくすNET. Также можно изменить состав команды при получении нового партнера.
Партнеры имеют уровни и ранги (звезды). При достижении определенного уровня партнер может пробудиться, повысив свой ранг; на определенных рангах можно получить аватары и коллекционные предметы. Бонусное расстояние в зонах также делится на «とくい» (Специализация) и «にがて» (Неспециализированный), и только партнеры со «Специализацией» приносят больше пользы в соответствующей зоне.
Уровень партнеров повышается по мере того, как игрок играет в обычном режиме. Таким образом, уровень примерно отражает количество игр с данным партнером. Начальный уровень партнера — 1, и обычно за каждый сыгранный трек уровень повышается на 1, вплоть до максимума в 9999. Повышение уровня рассчитывается в конце каждой игровой сессии: количество уровней равно (Количество треков * Множитель DX Pass * Множитель билета зоны). По мере роста уровня, при достижении 9, 49, 99, 299, 999 и 9999 уровней, партнер пробуждается и получает новую звезду. Максимальное количество звезд у партнера — 6 (на шестой звезде все звезды меняют цвет). Сумма звезд всех партнеров — это覚醒回数(Количество пробуждений).
Начиная с версии maimai DX PRiSM PLUS, когда спутник достигает 9999 уровня, он может пройти «Суперпробуждение», при этом над уровнем спутника будет отображаться количество суперпробуждений, а уровень спутника начнет отсчитываться заново с 1-го уровня (но количество звезд останется равным 6).
После завершения игры игрок может продвинуться в зоне на определенное расстояние. Конкретное расстояние рассчитывается по следующей формуле и округляется в большую сторону:
Когда игрок встречает Квестовую песню или Песню идеального испытания и не может продолжать движение по региону, оставшееся расстояние сохраняется в «ストック». Сохраненное расстояние можно использовать после прохождения Квестовой песни или Песни идеального испытания, а также в других регионах. Лимит хранения составляет 999 км. Если игрок не завершил Квестовую песню или не выполнил требования для прохождения Песни идеального испытания, сохраненное расстояние не увеличивается и не уменьшается.
Регионы обычно делятся на два типа: Оригинальные регионы и Событийные регионы. Оригинальные регионы, в свою очередь, делятся на обычные Оригинальные регионы, специальные Оригинальные регионы и Бесконечные регионы. В каждой версии бывает от 4 до 6 обычных Оригинальных регионов и 1 Бесконечный регион. Эти регионы обычно открыты в текущей версии и следующей за ней версии, и закрываются через две версии; начиная сmaimai でらっくす UNiVERSE PLUSверсии некоторые Оригинальные регионы прошлых версий перевыпускаются и получают бонус к скорости продвижения «ちほーブースト» (начиная с версии maimai DX CiRCLE+). Событийные регионы обычно открыты в течение 1–2 месяцев, после чего закрываются. Как для Оригинальных, так и для Событийных регионов, после их закрытия награды в виде песен или чартов становятся доступны для обычной разблокировки.
В Бесконечном регионе текущей версии за каждые 1000 км пути (начиная с 500 км) можно получить предназначенный для повышения уровня симпатии партнера «プレゼント» (подарок).
Обычные Оригинальные регионы относятся к 7 «エリア” (AREA). Регионы в пределах одной AREA могут иметь общее мировоззрение. Список AREA приведен ниже:
| AREA | Регион |
|---|---|
| はじまりエリア | はじまりのちほー(Стартовый регион) はじまりのちほー2(Стартовый регион 2) しゅわしゅわちほー(Регион Сюва-Сюва) しゅわしゅわちほー2(Регион Сюва-Сюва 2) 宇宙すてーしょんちほー(Регион Космическая станция) 宇宙すてーしょんちほー2(Регион Космическая станция 2) ハピフェスちほー(Регион Веселый фестиваль) ハピフェスちほー2(Регион Веселый фестиваль 2) パーリィちほー(Регион Вечеринка) パーリィちほー2(Регион Вечеринка 2) なないろちほー トリコロちほー トリコロちほー2 |
| 終末エリア | メトロポリスちほー(Регион Метрополис) メトロポリスちほー2 イーシュ襲来(Регион Метрополис 2 イーシュ襲来) メトロポリスちほー2 黒姫の逆襲(Регион Метрополис 2 黒姫の逆襲) メトロポリスちほー3(Зона Метрополис 3) kawaiiちほー(Зона Kawaii) メトロポリスちほー4(Зона Метрополис 4) メトロポリスちほー5(Зона Метрополис 5) メトロポリスちほー6(Зона Метрополис 6) メトロポリスちほー7(Зона Метрополис 7) メトロポリスちほー8(Зона Метрополис 8) メトロポリスちほー9 kawaiiちほー2 |
| 世界樹エリア | ドラゴンちほー(Зона Дракона) ドラゴンちほー2(Зона Дракона 2) ドラゴンちほー3(Зона Дракона 3) ドラゴンちほー4 |
| 黒薔薇エリア | BLACK ROSEちほー(Зона BLACK ROSE) BLACK ROSEちほー2 黒薔薇病篇(Зона BLACK ROSE 2 黒薔薇病篇) BLACK ROSEちほー2 二つの仮面篇(Зона BLACK ROSE 2 二つの仮面篇) BLACK ROSEちほー3(Зона BLACK ROSE 3) BLACK ROSEちほー4(Зона BLACK ROSE 4) BLACK ROSEちほー5(Зона BLACK ROSE 5) BLACK ROSEちほー6(Зона BLACK ROSE 6) BLACK ROSEちほー7(Зона BLACK ROSE 7) BLACK ROSEちほー8(Зона BLACK ROSE 8) BLACK ROSEちほー9(Зона BLACK ROSE 9) BLACK ROSEちほー10(Зона BLACK ROSE 10) |
| 神様エリア | 天界ちほー(Небесная зона) 天界ちほー2(Небесная зона 2) 天界ちほー3(Небесная зона 3) 高天原ちほー(Зона Такамагахара) 天界ちほー4(Небесная зона 4) 天界ちほー5(Небесная зона 5) 天界ちほー6(Небесная зона 6) 天界ちほー7(Небесная зона 7) 天界ちほー8(Небесная зона 8) 高天原ちほー2 |
| 青春エリア | 青春ちほー(Зона юности) みかんヶ岡ちほー 朝焼け通り(みかんヶ岡Регион 朝焼け通り) みかんヶ岡ちほー 月夜通り(みかんヶ岡Регион 月夜通り) スカイストリートちほ―(Зона Tenkou-gai) スカイストリートちほ―2(Зона Tenkou-gai 2) スカイストリートちほ―3(Зона Tenkou-gai 3) スカイストリートちほ―4(Зона Tenkou-gai 4) スカイストリートちほ―5(Зона Tenkou-gai 5) スカイストリートちほ―6(Зона Sky Street 6) スカイストリートちほ―7 |
| プリズムエリア | 7sRefちほー(Зона 7sRef) 7sRefちほー2(Зона 7sRef 2) 7sRefちほー3(Зона 7sRef 3) 7sRefちほー4 |
Список открытых в данный момент зон:
| Зоны и время доступности | Награды за песни | Награды за напарников | Прочие награды (кроме титулов) |
|---|---|---|---|
| maimai でらっくす CiRCLE PLUS Оригинальные зоны | |||
| トリコロちほー2 2026/03/19~ |
[Задание] Aides [Задание] Treasure Chest Expedition [Испытание] ソテリア |
しゃま(さーくるぷらす) シフォン(さーくるぷらす) 乙姫(Aides) ソルト(Treasure Chest Expedition) ラズ(Treasure Chest Expedition) シフォン(Treasure Chest Expedition) しゃま(Break The Speakers) みるく(Break The Speakers) |
トリコロちほー2(Рамка имени) トリコロちほー2(Фон) |
| maimai でらっくす CiRCLE Оригинальные зоны | |||
| トリコロちほー 2025/09/18~ |
[Задание] Magical Paradox [Испытание] 殿ッ!?ご乱心!? |
maiぱっど らいむっくま(さーくる) れもんっくま(さーくる) でらっくま(さーくる) シフォン(さーくる) しゃま(さーくる) 乙姫(廃墟にいますキャンペーン) |
トリコロちほー(Рамка имени) トリコロちほー(Фон) |
| kawaiiちほー2 2025/11/06~ |
[Задание] 真空都市 [Задание] Eternal Return [Задание] ぱぱぱらビーチ [Испытание] Get U ♭ack |
スズメ パドザール オクト アモ |
kawaiiちほー2(Рамка имени) kawaiiちほー2(Фон) |
| 高天原ちほー2 2025/12/12~ |
[Задание] ミクマリ [Задание] 雲外蒼電 -Dreaming Voltage- [Задание] 鬼女紅妖 [Испытание] 華天月兎 |
ミクマリ クロツネ ニギ メノウ |
高天原ちほー2(Рамка имени) 高天原ちほー2(Фон) |
| スカイストリートちほー7 2026/02/06~ |
[Задание] スローグロー [Задание] ECHO, [Задание] Phase: Theatre [Испытание] Sky Trails |
トキヤ(ぬいぐるみ) モモ コハク ノア |
スカイストリートちほー7(Рамка имени) スカイストリートちほー7(Фон) |
| maimai でらっくす CiRCLE PLUS Оригинальная зона (бесконечная) | |||
| サークルちほー2 2026/03/19~ |
-- | -- | サークルちほー2(Рамка имени) サークルちほー2(Фон) |
| maimai でらっくす BUDDiES Оригинальная зона (реран) | |||
| パーリィちほー 2026/03/19~ |
-- | 乙姫(ばでぃーず) ラズ(ばでぃーず) SDダンディ・ダン SD亀 SD鯛 SD光吉 猛修 しゃま(Party☆People☆Princess) みるく(Party☆People☆Princess) |
パーリィちほー(Рамка имени) パーリィちほー(Фон) |
| BLACK ROSEちほー9 2026/03/19~ |
-- | フィッツ公 マティルダ クリーノス クリーノス(天使) リッツ(悪魔) |
BLACK ROSEちほー9(Рамка имени) BLACK ROSEちほー9(Фон) |
| メトロポリスちほー7 2026/03/19~ |
-- | プロトタイプI ケファ バルトルメ マトフェイ 黒姫 |
メトロポリスちほー7(Рамка имени) メトロポリスちほー7(Фон) |
| スカイストリートちほー5 2026/03/19~ |
-- | ノア ソウ トキヤ ナノハ ユウキ |
スカイストリートちほー5(Рамка имени) スカイストリートちほー5(Фон) |
| 7sRefちほー3 2026/03/19~ |
-- | リズ フルーンシュピラー シュヴァルツローゼ ヘルブラオ アシッド(幼少期) |
7sRefちほー3(Рамка имени) 7sRefちほー3(Фон) |
| Зона события | |||
| 都市伝説解体センターちほー 2026/04/01~2026/06/11 |
[Задание] 奇々解体 | 廻屋渉 福来あざみ ジャスミン トシカイくん 清水栄子 谷原きのこ 山田ガスマスク 眉崎潤 黒沢優弥 如月努 |
都市伝説解体センターちほー その1(Рамка имени) 都市伝説解体センターちほー その2(Рамка имени) 都市伝説解体センターちほー その1(Фон) 都市伝説解体センターちほー その2(Фон) 都市伝説解体センターちほー その3(Фон) 都市伝説解体センターちほー その4(Фон) |
| 涼宮ハルヒちほー 2026/03/19~2026/05/28 |
-- | 涼宮ハルヒ 長門有希 朝比奈みくる キョン 古泉一樹 |
涼宮ハルヒちほー その1(Рамка имени) 涼宮ハルヒちほー その2(Рамка имени) 涼宮ハルヒちほー その3(Рамка имени) 涼宮ハルヒちほー その4(Рамка имени) 涼宮ハルヒちほー その1(Фон) 涼宮ハルヒちほー その2(Фон) 涼宮ハルヒちほー その3(Фон) |
| メダリストちほー 2026/03/19~2026/05/13 |
-- | 結束いのり 明浦路司 三家田涼佳 那智鞠緒 大和絵馬 蛇崩遊大 鹿本すず 鴗鳥理凰 鴗鳥慎一郎 夜鷹純 狼嵜光 |
メダリストちほー その1(Рамка имени) メダリストちほー その2(Рамка имени) メダリストちほー その3(Рамка имени) メダリストちほー その1(Фон) メダリストちほー その2(Фон) メダリストちほー その3(Фон) メダリストちほー その4(Фон) メダリストちほー その5(Фон) |
| オンゲキちほー9 2026/03/05~2026/04/30 |
[Задание] ICEBURN [Задание] Daredevil Glaive |
星咲 あかり(WakeUP MakeUP FEVER!) 高瀬 梨緒(WakeUP MakeUP FEVER!) 藍原 椿(WakeUP MakeUP FEVER!) 桜井 春菜(WakeUP MakeUP FEVER!) 東雲 つむぎ(WakeUP MakeUP FEVER!) 早乙女 彩華(シュータードレス) 桜井 春菜(シュータードレス) |
bitter flavor (рамка имени) オンゲキちほー9(Фон) |
| IOSYSちほー 2026/02/20~2026/04/16 |
-- | 博麗 霊夢 霧雨 魔理沙 チルノ 十六夜 咲夜 レミリア・スカーレット |
IOSYSちほー その1(Рамка имени) IOSYSちほー その2(Рамка имени) IOSYSちほー その1(Фон) IOSYSちほー その2(Фон) IOSYSちほー その3(Фон) |
| Зона события (реран) | |||
| からめるちほー 2023/09/14~ |
-- | からめる/ねこ/ラーメン からめる/ねこ/DJ からめる/人/まいった からめる/人/刺身 からめる/レース |
からめるちほー(Рамка имени) からめるちほー(Фон) |
| Arcaeaちほー 2023/03/23~ |
-- | 光/サマー 対立/サマー サヤ 叶永 エト ルナ 紅 レーテー |
Arcaeaちほー(Рамка имени) Arcaeaちほー(Фон) |
| 東方Projectリバイバルちほー 2023/03/23~ |
-- | アリス・マーガトロイド 霧雨魔理沙 チルノ 博麗霊夢 射命丸文 |
東方Projectリバイバルちほー(Рамка имени) 東方Projectリバイバルちほー(Фон) |
| CHUNITHMちほー 2023/03/23~ |
-- | No.9_ニナ マゼラン・マゼラン ミゼラン・ミゼラン シルヴィアス チュウニペンギン ショウニペンギン |
CHUNITHMちほー(Рамка имени) コスモポップファンクラブ(Фон) CHUNITHMちほー(Фон) |
| オンゲキちほー5 2023/03/23~ |
-- | 星咲 あかり(Transcend Lights) 藤沢 柚子(Transcend Lights) 三角 葵(Transcend Lights) 日向 千夏(Transcend Lights) 皇城 セツナ(Transcend Lights) 高瀬 梨緒(シュータードレス) 結城 莉玖(シュータードレス) 藍原 椿(シュータードレス) |
オンゲキちほー5(Рамка имени) オンゲキちほー5(Фон) |
Для получения дополнительной информации о зонах см. «серия maimai/Зоны».
パーフェクトチャレンジ(PERFECT CHALLENGE, Идеальное испытание) — этоmaimai でらっくす Splashсистема разблокировки песен, реализованная в версиях игры.
Песни Perfect Challenge — это композиции, которые встречаются при прохождении определенных зон. Эти песни обычно относятся к оригинальным зонам, в редких случаях — к зонам событий. Только выполнив требования по разблокировке песни Perfect Challenge, можно продолжить продвижение в соответствующей зоне.
Игровая механика Perfect Challenge использует систему шкалы здоровья. Игроки теряют 1 единицу здоровья при получении оценки ниже PERFECT. Если шкала здоровья опустеет, игра принудительно завершается, а испытание считается проваленным. Если к концу песни здоровье не исчерпано, испытание пройдено, и соответствующая песня разблокируется.
Суть Perfect Challenge заключается в том, что если игрок хочет разблокировать соответствующую песню в первый же день, он должен получить оценку ALL PERFECT на сложности MASTER. Однако по мере увеличения времени доступности испытания условия сложности и лимит здоровья смягчаются. Подробную информацию см. в таблице ниже.
| Время испытания (CiRCLE~) | Требования к сложности | Требования к HP |
|---|---|---|
| День 1 ~ | MASTER | 1 |
| День 4 ~ | MASTER | 10 |
| С 11-го дня~ | EXPERTи выше | 50 |
| С 18-го дня~ | EXPERTи выше | 100 |
| С 25-го дня~ | BASICи выше | 300 |
Список песен Perfect Challenge приведен в таблице ниже:
伝導楽曲(Передаваемая композиция) — этоmaimai でらっくす Splash+система разблокировки песен, реализованная в версиях игры.
Основное правило передачи композиций заключается в том, что для разблокировки композиции необходимо сыграть её вместе с игроком, у которого она уже есть (включая совместную игру на одном автомате и внутриигровой набор в магазине).
Часть композиций являются LEGEND-композициями для передачи: их нельзя получить через внутриигровой набор в магазине, а передающий игрок должен иметь ранг LEGEND. Подробности см. вниже。
Новые бонусные композиции CiRCLE FESTA (для игроков, не получивших их в качестве награды) также открываются через передачу. Подробности см. вниже。
Обычные композиции для передачи приведены в таблице ниже:
| Время | Иллюстрация | Название песни | Автор | Уровень MAS | Уровень ReM |
|---|---|---|---|---|---|
| maimai でらっくす BUDDiES | |||||
| 2024.02.29 ~ 2024.03.20 |
|
系ぎて | rintaro soma | 14+ | 15 |
スコアアタック(SCORE ATTACK) — этоmaimai でらっくす Splashформат событий, внедрённый начиная с версии.
События SCORE ATTACK открываются во время этапа онлайн-отбора турнира KING of Performai. В этом режиме игроки соревнуются в общем проценте прохождения и общих DX-очках, играя указанные задания в категории события, и борются за места в рейтинге; этот рейтинг служит основой для отбора на соответствующий турнир KING of Performaimaimai でらっくすсо стороны.
Основное правило этого режима заключается в том, что игрок за один сеанс игры проходит все три указанные композиции-задания (количество попыток не ограничено), а сумма максимальных процентов прохождения и сумма DX-очков по каждой песне считаются общим результатом игрока. Помимо сложности MASTER, игроки могут выбрать сложности EXPERT, ADVANCED и BASIC, но при этом из фактического процента прохождения будут вычитаться 1.0000%, 2.0000% и 3.0000% соответственно. Игроки могут совершать неограниченное количество попыток в период проведения события, но результат обновляется только в следующих случаях:
Рейтинг этого режима можно проверить на maimai DX NET. В рейтинге отображаются ID, общий процент прохождения и DX-очки 200 лучших игроков каждого региона. Правила ранжирования: игрок с более высоким общим процентом прохождения занимает более высокое место; при равенстве процентов выше оказывается игрок с большим количеством DX-очков; если и проценты, и DX-очки совпадают, выше ставится тот, кто показал этот результат раньше.
После завершения события SCORE ATTACK игроки, занявшие определенные места в рейтинге, могут получить лимитированные титулы, а игрок, занявший первое место, также может получить эксклюзивную именную рамку этого события.
Песни задания для каждого события относятся к категориям «maimai» или «CHUNITHM & オンゲキ» категории. Песни задания можно свободно играть в категории события, игнорируя условия разблокировки. Третья песня в каждом наборе заданий всегда является новой и разблокируется в категории события после прохождения первых двух песен. Обычно они становятся доступными для всех через некоторое время после окончания события.
Начиная с KING of Performai The 4th, были открыты отборочные для международного сервера, поэтому международный сервер проводит отборочные мероприятия одновременно с японским, а рейтинги рассчитываются отдельно.
Песни задания для каждого события SCORE ATTACK приведены в таблице ниже, новые песни выделены жирным шрифтом. Подробную информацию о турнире KING of Performai см. вниже。
| Событие и время проведения | Иллюстрация | Название песни | Автор | Уровень MAS |
|---|---|---|---|---|
| KING of Performai 2020 オンライン予選 2020.10.01 ~ 2020.10.28 |
|
UniTas | Masahiro "Godspeed" Aoki VS Kai | 14 |
|
封焔の135秒 | 大国奏音 | 14+ | |
|
≠彡"/了→ | 水野健治 | 14 | |
| KING of Performai The 3rd オンライン予選 2021.12.16 ~ 2022.01.12 |
|
宿星審判 | suzu | 14 |
|
脳天直撃 | 黒沢ダイスケ VS 穴山大輔 | 14+ | |
|
U&iVERSE -銀河鸞翔- | Kai VS 大国奏音 VS 水野健治 | 14 | |
| KING of Performai The 4th オンライン予選 2022.11.10 ~ 2022.11.30 |
|
World's end loneliness | 打打だいず | 14+ |
|
WiPE OUT MEMORIES | t+pazolite | 14+ | |
|
Rising on the horizon[1] | Теги | 14 | |
| KING of Performai The 5th オンライン予選 2023.11.02 ~ 2023.11.29 |
|
康莊大道 | Spiegel vs Yukino | 14+ |
|
sølips | rintaro soma | 14+ | |
|
KHYMΞXΛ_ | のらねこさい feat.ricono | 14+ | |
| KING of Performai The 6th オンライン予選 2024.10.31 ~ 2024.11.27 |
|
Heavenly Blast | xi | 14+ |
|
Latent Kingdom | Laur vs 大国奏音 | 14+ | |
|
Divide et impera! | BlackY a.k.a. WAiKURO survive | 14+ | |
| KING of Performai The 7th オンライン予選 2025.10.30 ~ 2025.11.26 |
|
GIGANTØMAKHIA | BlackYooh vs. siromaru | 14+ |
|
larva | ガリガリさむし | 14+ | |
|
False Amber[2] | かめりあ | 14+ |
オトモダチ対戦(Битва с друзьями) — этоmaimai でらっくすфункция виртуального сражения, внедренная в систему и прошедшая через ряд изменений.
В этом режиме игроку необходимо выбрать одного из противников в категории «Битва с друзьями» и выбрать для игры чарт текущей песни сложностью не ниже текущей, чтобы сравнить процент прохождения. ID противника, его дан, DX Rating и примерный ранг (отображается ранг на один выше соответствующего проценту прохождения противника, результат SSS+ помечается как MAX) отображаются для оценки игроком. Начиная с версии maimai DX PRiSM PLUS, каждому игроку доступно по 5 противников категорий «Более высокий CLASS», «Тот же CLASS» и «Более низкий CLASS»[3], итого 15 противников (могут включать в себя неразблокированные песни), список которых обновляется после каждой игры (Credit).
CLASS POINT — это очки битвы с друзьями, которые можно получить при победе. CLASS — это ранг в битве с друзьями, отражающий силу игрока в этом режиме. CLASS включает 26 ступеней рангов: от низших к высшим — B5~B1, A5~A1, S5~S1, SS5~SS1, SSS5~SSS1 и LEGEND. Начиная с ранга A5, для повышения ранга необходимо победить особого BOSS-противника (ボスオトモダチ, с аватаром Тёмного Тап-куна), чтобы повысить ранг. Начиная с версии maimai DX BUDDiES, ранг LEGEND можно получить только после первого сезона Friend Battle в текущей версии.
В каждом матче Friend Battle расчет CLASS POINT производится на основе вашего ранга Friend Battle, ранга оппонента и результата матча. Как правило, игрок получает больше CLASS POINT при победе над противником с более высоким рангом и меньше — при победе над противником с более низким рангом; и наоборот, при поражении от противника с более высоким рангом вычитается меньше CLASS POINT, а при поражении от противника с более низким рангом — больше. На рангах B5~B1 CLASS POINT не уменьшаются. Во время битвы с BOSS-оппонентом (матч на повышение) в случае победы игрок переходит на следующий ранг и получает бонус в 10 CLASS POINT, а в случае поражения штрафы отсутствуют, и игрок может переигрывать матч с BOSS-оппонентом неограниченное количество раз до повышения.
После обновления версии игры CLASS будет частично сброшен в соответствии с рангом CLASS в предыдущей версии по следующим правилам: SSS5 и выше сбрасываются до SS5, SS1~SS5 — до S5, S5~S1 — до A5, ранги ниже A1 — до B5.
Передаваемые песни LEGEND — это композиции, которые можно получить по достижении ранга LEGEND и передавать другим игрокам с помощью механики передачи песен. В отличие от обычных передаваемых песен, для песен LEGEND требуется, чтобы передающий игрок имел ранг LEGEND, и их нельзя передать через локальный набор (In-store recruitment). Подробности о передаваемых песнях см. ввыше。
Отmaimai でらっくす Splash PLUSВ начале каждой версии выпускается одна передаваемая песня LEGEND. При переходе с ранга SSS1 на ранг LEGEND игроку необходимо сразиться с BOSS-оппонентом уровня SSS1 в этой песне. После достижения ранга LEGEND можно разблокировать текущую передаваемую песню LEGEND.
Игроки, достигшие определенных рангов, могут сразиться со специальным оппонентом в передаваемой песне LEGEND вне сезона Friend Battle и разблокировать её в случае победы, однако они не смогут передавать её другим по правилам передачи песен, пока сами не достигнут ранга LEGEND.
Поскольку ранг LEGEND можно получить только после первого сезона Friend Battle в текущей версии, передаваемые песни также станут доступны только после первого сезона Friend Battle этой версии.
Передаваемые песни LEGEND становятся общедоступными в начале следующей версии после завершения текущей. Ниже приведен список передаваемых песен LEGEND разных поколений:
| Версия | Иллюстрация | Название песни | Автор | Дизайнер чарта MAS | Уровень MAS |
|---|---|---|---|---|---|
| maimai でらっくす Splash |
|
BATTLE NO.1[4] | TANO*C Sound Team | ゲキ*チュウマイ Fumen Team | 14 |
| maimai でらっくす Splash PLUS |
|
Heavenly Blast | xi | The ALiEN | 14+ |
| maimai でらっくす UNiVERSE |
|
Lia=Fail | Team Grimoire | -ZONE-Phoenix | 14+ |
| maimai でらっくす UNiVERSE PLUS |
|
sølips | rintaro soma | 7.3GHz -Før The Legends- | 14+ |
| maimai でらっくす FESTiVAL |
|
mystique as iris | かねこちはる | red phoenix | 14+ |
| maimai でらっくす FESTiVAL PLUS |
|
VeRForTe αRtE:VEiN | orangentle | 翡翠マナ -Memoir- | 14+ |
| maimai でらっくす BUDDiES |
|
Latent Kingdom | Laur vs 大国奏音 | Safata.GHz | 14+ |
| maimai でらっくす BUDDiES PLUS |
|
IF:U | MisoilePunch♪ | The Dove | 14+ |
| maimai でらっくす PRiSM |
|
Cryptarithm | 削除 | Safazhel | 14+ |
| maimai でらっくす PRiSM PLUS |
|
ATLAS RUSH | kanone | BELIZHEL | 14+ |
| maimai でらっくす CiRCLE |
|
Customized Justice | Kobaryo | サファ太 vs じゃこレモン | 14+ |
| maimai でらっくす CiRCLE PLUS |
|
Break The Speakers | DJ Myosuke | BELiZHEL | 14+ |
シーズン(Сезон) — этоmaimai でらっくす UNiVERSEформа игрового события, реализованная начиная с версии [версия], в которой основным игровым процессом является Friend Matching.
В каждой версии обычно проводится три сезона, каждый из которых длится 3–4 недели. Играя в режиме Friend Matching во время сезона, игроки могут получатьシーズンポイント(очки сезона, далее SP). Накапливая SP, можно разблокировать награды в виде новых песен/чартов этого сезона и участвовать в рейтинге по очкам сезона. По окончании сезона игрокам выдаются различные награды, такие как сезонные титулы и рамки для имени, в зависимости от их места в рейтинге.
Способы получения SP делятся на две основные категории: за игру и за победу в Friend Matching:
В каждом сезоне выпускаются наградные песни/стандартные чарты/DX чарты этого сезона. Для разблокировки награды текущего сезона требуется 300 SP. Обычно[5], даже если игрок не смог разблокировать награду в соответствующем сезоне, её можно обменять за 200 SP в следующем сезоне или за 100 SP через два сезона. Спустя три сезона награда обычно становится общедоступной. Ниже приведен список сезонов и наград:
カレイドスコープ(KALEIDXSCOPE) — этоmaimai でらっくす PRiSMверсии доmaimai でらっくす CiRCLEсистема разблокировки песен, используемая в период действия версии.
KALEIDXSCOPE — это сюита из трех песен, в которую игроки могут войти после получения «Врат» (扉) и соответствующих им «Ключей» (鍵). Разные цвета врат соответствуют разным AREA, игрокам необходимо полностью пройти соответствующие зоны AREA, появившиеся в версиях PRiSM или PRiSM PLUS, чтобы обнаружить «Врата», и выполнить определенные условия для получения «Ключей». Начиная с версии maimai DX CiRCLE+, все бонусные песни в этом режиме были разблокированы для обычного доступа.
Сюита состоит из трех песен, первые две из которых выбираются случайно (в определенном диапазоне) из бонусных песен, песен-заданий или песен Perfect Challenge всех зон данной AREA, а третья — это новая бонусная песня KALEIDXSCOPE. Для прохождения сюиты существуют требования к сложности и уровню здоровья. Игроку необходимо выбрать сложность не ниже установленной и следить за тем, чтобы шкала здоровья не опустилась до нуля до конца игры. В случае успеха KALEIDXSCOPE новая бонусная песня разблокируется напрямую, а также выдается аватар соответствующей зоны KALEIDXSCOPE.
Изначально требованием для прохождения KALEIDXSCOPE была сложность MASTER или выше с 1 Life. По мере того как количество игроков, успешно прошедших испытание, достигает определенного числа, требования к сложности и здоровью смягчаются на следующий день.
| Количество игроков, прошедших испытание | Требования к сложности | Требования к HP |
|---|---|---|
| 0 | MASTER | 1 |
| 1~9 | MASTER | 10 |
| 10~99 | MASTER | 50 |
| 100~999 | EXPERTи выше | 100 |
| 1000~ | BASICи выше | 999 |
Информация об обычных KALEIDXSCOPE приведена в таблице ниже (в версии maimai DX CiRCLE первые шесть врат доступны без выполнения условий разблокировки; условия разблокировки основаны на списке песен, доступных в день добавления KALEIDXSCOPE):
| Время добавления | Название | Иллюстрация | Название песни | Автор | Уровень MAS | Способ разблокировки | Первая песня | Вторая песня | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2024.09.12 | KALEIDXSCOPE -青春エリア- |
|
果ての空、僕らが見た光。 | TAKU1175 ft.駄々子 | 13+ |
|
|
| ||||||
| 2024.10.25 | KALEIDXSCOPE -神様エリア- |
|
氷滅の135小節 | 大国奏音 | 14+ |
|
|
| ||||||
| 2024.12.20 | KALEIDXSCOPE -黒薔薇エリア- |
|
有明/Ariake | SIINCA | 14 |
|
|
| ||||||
| 2025.02.27 | KALEIDXSCOPE -終末エリア- |
|
宙天 | t+pazolite vs かねこちはる | 14+ |
|
|
| ||||||
| 2025.03.13 | KALEIDXSCOPE -はじまりエリア- |
|
Åntinomiε | ああ…翡翠茶漬け… | 14+ |
|
|
| ||||||
| 2025.05.09 | KALEIDXSCOPE -世界樹エリア- |
|
FLΛME/FRΦST | FANTAGIRAFF | 14+ |
|
|
| ||||||
| 2025.07.11 | KALEIDXSCOPE -プリズムエリア- |
|
World's end BLACKBOX | 打打だいず | 14+ |
|
|
|
С 11 июля 2025 года, сKALEIDXSCOPE -プリズムエリア-момента открытия, в игре была реализована серия испытаний, ориентированных на режим KALEIDXSCOPE:
| « | リズの周囲の空間は黒く再構成され、ガラスのように砕け散った。やがて、中から現れたのは7sRefの真の管理システム『PRiSM』だった。 Пространство вокруг Риз было перестроено в черном цвете и рассыпалось, словно осколки стекла. Вскоре в центре непроглядной тьмы появилась истинная система управления 7sRef — «PRiSM». |
» |

После прохождения «KALEIDXSCOPE -プリズムエリア-» снова войдите в режим KALEIDXSCOPE. Место прежней PRiSM TOWER заняла иссиня-черная система управления «PRiSM».
В этот момент можно нажать в центр экрана, чтобы попытаться войти в испытание KALEIDXSCOPE.
Данный KALEIDXSCOPE состоит из следующих трех песен:
Примечания:
| Количество игроков, прошедших испытание | Требования к сложности | Требования к HP |
|---|---|---|
| 0 | MASTER | 1 |
| 1~9 | MASTER | 10 |
| 10~29 | MASTER | 30 |
| 30~99 | MASTER | 50 |
| 100~999 | EXPERTи выше | 100 |
| 1000~ | BASICи выше | 999 |
| « | 貴方のたどり着いたこの場所は『7つ目の扉』のその先の世界。 Место, куда вы прибыли — это мир перед теми «семью вратами». |
» |
Следуя указаниям из сообщения на синем экране, снова войдите в режим KALEIDXSCOPE. Теперь PRiSM TOWER появится в направлении кнопки 5 (можно бросить вызов снова), а в направлении кнопки 4 появятся новые врата «希望の扉».
В этот момент нажмите «_希望の扉” можно начать текущее испытание KALEIDXSCOPE.
«KALEIDXSCOPE -旧き世界-” состоит из следующих трёх композиций:
Примечания:
| Количество игроков, прошедших испытание | Требования к сложности | Требования к HP |
|---|---|---|
| 0 | MASTER | 1 |
| 1~9 | MASTER | 10 |
| 10~29 | MASTER | 30 |
| 30~99 | MASTER | 50 |
| 100~999 | EXPERTи выше | 100 |
| 1000~ | BASICи выше | 999 |
| « | 7sRefは第一次崩壊の時と同様に、いやそれよりも明確な破滅に向かい始めた。 Как и во время первого краха 7sRef, нет, началось даже более явное разрушение. |
» |
После завершения «KALEIDXSCOPE -旧き世界-», используйте DX Pass с напечатанным «KALEIDXSCOPEの鍵»[11]и войдите в KALEIDXSCOPE, в центре экрана снова появится система управления «PRiSM».
В этот момент можно нажать в центр экрана, чтобы попытаться войти в испытание KALEIDXSCOPE. При первом входе вся информация о треках отображается в виде кракозябр, а после начала игры воспроизводится PV разблокировки; при последующих входах информация отображается корректно. Если при первом входе требуется сложность «Re:MASTER», то перед началом отображаемая и выбранная сложность будет «MASTER», а после воспроизведения PV и перед началом игры появится анимация повышения сложности паттерна.
KALEIDXSCOPE -PRiSM- содержит только одну песню «Xaleid◆scopiX», которая является той самой третьей песней, в которую игроки играли в «KALEIDXSCOPE -???-».
Однако это испытание отличается от обычного KALEIDXSCOPE следующим:
| Количество игроков, прошедших испытание | Требования к сложности | Требования к HP | Требования к EX-здоровью | Снижение EX-здоровья | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| P | GR | G | M | ||||
| 0 | Re:MASTER | 1 | 100 | -1 | -10 | -20 | -50 |
| 0[12] | Re:MASTER | 5 | 300 | -1 | -10 | -20 | -50 |
| 1~9 | Re:MASTER | 10 | 500 | -1 | -5 | -10 | -30 |
| 10~29 | Re:MASTER | 30 | 500 | -1 | -5 | -10 | -30 |
| 30~49[13] | MASTERи выше | 30 | 500 | -1 | -5 | -10 | -30 |
| 50~?[14] | MASTERи выше | 50 | 600 | -1 | -5 | -10 | -20 |
| ?~99[14] | MASTERи выше | 100 | 700 | -1 | -3 | -5 | -10 |
| 100~999 | EXPERTи выше | 100 | 999 | -1 | -3 | -5 | -10 |
| 1000~ | BASICи выше | 999 | 999 | -1 | -3 | -5 | -10 |
| « | ソット ス(s)レ違イ 触(f)レヨウトシ(s)テイタ ツ(t͡s)キヘト 宝石ガ消エ 凍エ切ッタ未明 音デ満タシテヨ Тихо проходя мимо, желая коснуться, но не достав, к луне драгоценный камень исчезает, перед пронизывающим до костей рассветом, пожалуйста, наполни это звуком. |
» |
Прохождение последнего KALEIDXSCOPE и разблокировка «Xaleid◆scopiX» означает завершение всех KALEIDXSCOPE. Пришедшие в себяリズсアシッドКрепко обнялись.
После этой сцены игрок переходит в EXTRA TRACK (в правом верхнем углу отображается TRACK 2/1) и начинает играть «Ref:rain (for 7th Heaven)». В этом прохождении принудительно установлена максимальная яркость MV, а партнер на экране результатов заменяется наリズ。
По окончании игры игрок может получить аватар «KALEIDXSCOPE -PRiSM-», партнераリズи разблокировать данную композицию.
Таким образом, список композиций/чартов, которые можно разблокировать в этой серии испытаний, следующий:
サークルフェスタ(CiRCLE FESTA) — этоmaimai でらっくす CiRCLEтип события, реализованный в версии.
Игроки могут вступить в CIRCLE перед началом сезона, проголосовать и присоединиться к одной из трёх предложенных TEAM, а затем получать очки во время игры в сезонеフェスタポイント(FESTA POINT, далее FP). Набрав 20 000 FP, можно разблокировать награды FP этого сезона и внести вклад в соответствующую TEAM; вступив в TEAM, которая в итоге одержит победу, игроки получат ранний доступ к призовой песне после окончания сезона; также игрокам будут вручены различные сезонные титулы, рамки для имен и другие награды в зависимости от рейтинга.
Игроки могут участвовать в событии CiRCLE FESTA, вступив в CIRCLE и проголосовав за выбранную TEAM в период голосования текущего события CiRCLE FESTA.
Событие CiRCLE FESTA включает в себя два этапа: «Этап голосования» для определения принадлежности CIRCLE и «Этап события», на котором можно получать FESTA POINT. Этап голосования начинается за неделю до этапа события и заканчивается через неделю после официального начала события.
Принадлежность CIRCLE к TEAM определяется следующими способами:
Во время CiRCLE FESTA игроки не могут свободно создавать, вступать или выходить из текущего CIRCLE; CIRCLE LEADER не может исключать участников или одобрять заявки на вступление; личные CIRCLE не будут автоматически распущены по вышеуказанным двум причинам.
После начала этапа события игроки могут получать FESTA POINT, играя в обычном режиме. FESTA POINT нельзя получить в свободном режиме, режиме сертификации ранга и режиме KALEIDXSCOPE. Полученные игроком FESTA POINT суммируются с общим количеством FESTA POINT его CIRCLE и участвуют в рейтинге соответствующей TEAM, а также суммируются с общим количеством FESTA POINT соответствующей TEAM внутри игрового центра и влияют на рейтинг TEAM данного центра (рейтинг рассчитывается после ежедневного технического обслуживания; TEAM с наибольшим количеством FESTA POINT внутри центра становится победившей TEAM этого центра). Рейтинг TEAM в CiRCLE FESTA определяется количеством игровых центров, захваченных лидирующей TEAM после окончания этапа события. Побеждает лидирующая TEAM, захватившая наибольшее количество игровых центров. Игроки могут узнать о лидирующей TEAM и рейтинге TEAM в данном центре по цвету светодиодов в верхней части корпуса (кроме последнего TRACK во время игры), верхней части титульного экрана и цвету кнопок (при отображении титульного экрана), а также проверить общий рейтинг CiRCLE FESTA и рейтинг TEAM в конкретных центрах через maimai DX NET.
FESTA POINT рассчитываются после каждой игровой сессии. Правило расчета: «(Очки за прохождение + Очки контратаки + Очки за ежедневную игру + Очки за игру вдвоем) * Бонус платных билетов».
Награды за FESTA POINT включают следующее:
Ниже приведен список дат сезонов и наград:
段位認定(Аттестация Данов) — это игровая система, позволяющая подтвердить мастерство игрока путем последовательного прохождения определенных чартов для получения соответствующего ранга.
Перед началом игры игрокам необходимо выбрать «段位認定» режим, чтобы войти в систему аттестации Данов. После входа выход невозможен.
Даны делятся на стандартный и случайный режимы. Прохождение стандартного Дана позволяет обновить текущий и наивысший результат аттестации. После выбора определенного Дана игроку необходимо последовательно сыграть четыре композиции в соответствии с заданной сложностью и порядком; в случайном режиме песни выбираются произвольно в пределах заданного уровня сложности. Если игрок успешно проходит испытание, соблюдая правила шкалы здоровья для данного Дана, аттестация считается пройденной.
Во время стандартной или случайной аттестации могут встретиться еще не разблокированные песни или чарты, но они будут доступны для игры; выполнение определенных условий (например, разблокировка чарта или получение коллекционного предмета) также может привести к соответствующим действиям.
С каждым крупным обновлением версии список песен для аттестации меняется, а ранги игроков сбрасываются.
Всего существует 22 стандартных Дана, которые делятся на следующие категории:
При первом входе в режим аттестации рангов игрок может напрямую выбрать любой ранг Омотэ для прохождения; после прохождения десятого ранга Омотэ открываются все ранги Син; после прохождения Син Кайдэн открывается ранг Ура Кайдэн.
При одиночной игре, если шкала здоровья опустеет во время прохождения ранга Омотэ, игрок всё равно может продолжить игру, но при прохождении рангов Син и Ура испытание будет принудительно завершено; в многопользовательской игре принудительное завершение происходит только тогда, когда шкалы здоровья всех игроков пусты. Это означает, что при прохождении рангов Син и Ура в многопользовательской игре, пока хотя бы один игрок продолжает испытание, остальные могут продолжать, даже если их шкала здоровья пуста (однако игрок не может продолжать ту композицию, на которой его шкала здоровья опустела).
maimai でらっくす CiRCLE PLUSТаблица стандартных рангов версии выглядит следующим образом:
| Ранг | Композиции для аттестации ранга | Лимит здоровья | Снижение здоровья | Восстановление при прохождении | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| GR | G | M | |||||||
| Четвёртый дан | 独りんぼエンヴィー [DX] EXPERT 8 |
シアワセうさぎ [ST] EXPERT 8+ |
HOT LIMIT [DX] EXPERT 9 |
空回りライブラリ [DX] EXPERT 9+ |
700 | -2 | -2 | -5 | +50 |
| Пятый дан | フリィダム ロリィタ [ST] EXPERT 10 |
でらっくmaimai♪てんてこまい! [DX] EXPERT 10 |
まっすぐ→→→ストリーム! [DX] EXPERT 10+ |
蒼空に舞え、墨染の桜 [ST] EXPERT 11 |
700 | -2 | -2 | -5 | +50 |
| Шестой дан | ULTRA SYNERGY MATRIX [DX] EXPERT 12 |
終点 [ST] EXPERT 12 |
超最終鬼畜妹フランドール・S [DX] EXPERT 12+ |
約束 [DX] MASTER 12 |
700 | -2 | -2 | -5 | +50 |
| Седьмой дан | 再会 [DX] MASTER 12 |
アマツキツネ [DX] MASTER 11+ |
エイリアンエイリアン [ST] MASTER 12+ |
チルノのパーフェクトさんすう教室 [DX] MASTER 13 |
700 | -2 | -2 | -5 | +50 |
| Восьмой дан | アンビバレンス [DX] MASTER 13 |
ミラクルペイント [ST] MASTER 13 |
パラドクスイヴ [DX] MASTER 13 |
進め!イッスン軍団 -Rebellion of the Dwarfs- [ST] MASTER 13+ |
700 | -2 | -2 | -5 | +20 |
| Девятый дан | ウルトラトレーラー [DX] MASTER 13+ |
snooze [DX] MASTER 13+ |
Little "Sister" Bitch [DX] MASTER 13+ |
Comet Panto Men! [DX] MASTER 13+ |
800 | -2 | -2 | -5 | +30 |
| Десятый дан | 頓珍漢の宴 [ST] MASTER 13+ |
LiftOff [DX] MASTER 13+ |
Yakumo >>JOINT STRUGGLE (Обновление 2019) [DX] MASTER 13+ |
Caliburne ~Story of the Legendary sword~ [ST] MASTER 14 |
900 | -2 | -2 | -5 | +30 |
| Истинный первый дан | STARTLINER [DX] MASTER 11+ |
乙女解剖 [DX] MASTER 12 |
華鳥風月 [ST] MASTER 12+ |
Streak [ST] EXPERT 12+ |
50 | -2 | -3 | -5 | +10 |
| Истинный второй дан | さくゆいたいそう [DX] MASTER 12+ |
にっこり^^調査隊のテーマ [DX] MASTER 12+ |
脳漿炸裂ガール [ST] EXPERT 12+ |
宿題が終わらないっ! [ST] MASTER 12+ |
50 | -2 | -3 | -5 | +10 |
| Истинный третий дан | ネガティブ進化論 [DX] MASTER 12+ |
うぇいびー [DX] MASTER 13 |
System “Z” [ST] EXPERT 12+ |
橙の幻想郷音頭 [ST] MASTER 13 |
50 | -2 | -3 | -5 | +10 |
| Истинный 4-й дан | フィクサー [ST] MASTER 13 |
Bad Apple!! feat.nomico (Tetsuya Komuro Remix) [DX] MASTER 13 |
怒槌 [ST] EXPERT 13 |
Garden Of The Dragon [ST] MASTER 13 |
50 | -2 | -3 | -5 | +10 |
| Истинный 5-й дан | Splash Dance!! [DX] MASTER 13 |
ULTRA POWER [DX] MASTER 13 |
ありふれたせかいせいふく [ST] MASTER 13+ |
HANIPAGANDA [DX] MASTER 13+ |
50 | -2 | -3 | -5 | +10 |
| Истинный 6-й дан | The Cursed Doll [DX] MASTER 13 |
M@GICAL☆CURE! LOVE ♥ SHOT! [DX] MASTER 13+ |
レーイレーイ [DX] Re:MASTER 13+ |
疾走あんさんぶる [ST] MASTER 13+ |
50 | -2 | -3 | -5 | +10 |
| Истинный 7-й дан | Никогда не сдавайся! [DX] Re:MASTER 13+ |
六兆年と一夜物語 [ST] MASTER 13+ |
星見草 [DX] MASTER 13+ |
Armageddon [DX] MASTER 13+ |
50 | -2 | -3 | -5 | +10 |
| Истинный 8-й дан | Magical Paradox [DX] MASTER 13+ |
Sakura Fubuki [ST] MASTER 13+ |
Sun Dance [ST] Re:MASTER 14 |
砂の函 [DX] MASTER 14 |
50 | -2 | -3 | -5 | +10 |
| Син-кудан | NAGAREBOSHI☆ROCKET [DX] MASTER 14 |
Xevel [ST] MASTER 14 |
有明/Ariake [DX] MASTER 14 |
FFT [ST] Re:MASTER 14 |
50 | -2 | -3 | -5 | +10 |
| Син-дзюдан | AMABIE [DX] MASTER 14+ |
ガラテアの螺旋 [ST] Re:MASTER 14+ |
Apollo [DX] MASTER 14+ |
Divide et impera! [DX] MASTER 14+ |
50 | -2 | -3 | -5 | +10 |
| Син-кайдэн | Customized Justice [DX] MASTER 14+ |
the EmpErroR [ST] MASTER 14+ |
躯樹の墓守 [DX] MASTER 14+ |
PANDORA PARADOXXX [ST] MASTER 14+ |
50 | -2 | -3 | -5 | +5 |
| Ура-кайдэн | PANDORA PARADOXXX [ST] Re:MASTER 15 |
World's end BLACKBOX [DX] MASTER 14+ |
raputa [DX] MASTER 14+ |
系ぎて [DX] Re:MASTER 15 |
10 | -1 | -3 | -10 | +0 |
| Ранг | Композиции для аттестации ранга | Лимит здоровья | Снижение здоровья | Восстановление при прохождении | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| GR | G | M | |||||||
| Сёдан | いーあるふぁんくらぶ [DX] BASIC 2 |
シャルル [DX] BASIC 3 |
物凄いヴァイブスで魔理沙が物凄いラップ [DX] BASIC 4 |
オトヒメモリー☆ウタゲーション [ST] BASIC 5 |
350 | 0 | -2 | -5 | +20 |
| Нидан | 唱 [DX] ADVANCED 6 |
ゆけむり魂温泉 II [DX] ADVANCED 6 |
寝起きヤシの木 [DX] ADVANCED 6 |
Trust [DX] ADVANCED 7 |
350 | 0 | -2 | -5 | +20 |
| Сандан | さよならヒストリー [DX] ADVANCED 7 |
きゅびずむ [DX] ADVANCED 7 |
色は匂へど散りぬるを [ST] ADVANCED 7+ |
エイリアンエイリアン [ST] ADVANCED 8 |
600 | -1 | -2 | -5 | +50 |
| Четвёртый дан | 酔いどれ知らず [DX] EXPERT 8 |
シアワセうさぎ [ST] EXPERT 8+ |
愛包ダンスホール [DX] EXPERT 9 |
ウミユリ海底譚 [ST] EXPERT 9+ |
700 | -2 | -2 | -5 | +50 |
| Пятый дан | 踊れオーケストラ [ST] EXPERT 9+ |
でらっくmaimai♪てんてこまい! [DX] EXPERT 10 |
まっすぐ→→→ストリーム! [DX] EXPERT 10+ |
インターネットサバイバー [DX] EXPERT 11 |
700 | -2 | -2 | -5 | +50 |
| Шестой дан | ULTRA SYNERGY MATRIX [DX] EXPERT 12 |
初音ミクの激唱 [ST] EXPERT 12 |
Scream out! -maimai SONIC WASHER Edit- [ST] EXPERT 12+ |
約束 [DX] MASTER 12 |
700 | -2 | -2 | -5 | +50 |
| Седьмой дан | 再会 [DX] MASTER 12 |
雨とペトラ [DX] MASTER 12 |
LOVE EAST [ST] MASTER 12+ |
ラヴィ [DX] MASTER 13 |
700 | -2 | -2 | -5 | +50 |
| Восьмой дан | アンビバレンス [DX] MASTER 13 |
ナイト・オブ・ナイツ [DX] MASTER 13 |
隠密あんみつDX [DX] MASTER 13 |
きゅうくらりん [DX] MASTER 13+ |
700 | -2 | -2 | -5 | +20 |
| Девятый дан | ウルトラトレーラー [DX] MASTER 13+ |
energy trixxx [DX] MASTER 13+ |
ゆけむり魂温泉 II [DX] MASTER 13+ |
GEMINI -M- [ST] MASTER 13+ |
800 | -2 | -2 | -5 | +30 |
| Десятый дан | 人生リセットボタン [ST] MASTER 13+ |
Ether Second [DX] MASTER 13+ |
taboo tears you up [DX] MASTER 14 |
Caliburne ~Story of the Legendary sword~ [ST] MASTER 14 |
900 | -2 | -2 | -5 | +30 |
| Истинный первый дан | STARTLINER [DX] MASTER 11+ |
つるぺったん [DX] MASTER 12 |
ももいろの鍵 [DX] MASTER 12+ |
Streak [ST] EXPERT 12+ |
50 | -2 | -3 | -5 | +10 |
| Истинный второй дан | ロールプレイングゲーム [ST] MASTER 12+ |
響け!CHIREI MY WAY! [DX] MASTER 12+ |
脳漿炸裂ガール [ST] EXPERT 12+ |
アスノヨゾラ哨戒班 [DX] MASTER 12+ |
50 | -2 | -3 | -5 | +10 |
| Истинный третий дан | ネガティブ進化論 [DX] MASTER 12+ |
Money Money [ST] MASTER 13 |
System “Z” [ST] EXPERT 12+ |
アンノウン・マザーグース [ST] MASTER 13 |
50 | -2 | -3 | -5 | +10 |
| Истинный 4-й дан | フィクサー [ST] MASTER 13 |
紅星ミゼラブル~廃憶編 [DX] MASTER 13 |
ねぇ、壊れタ人形ハ 何処へ棄テらレるノ? [ST] EXPERT 13 |
Garden Of The Dragon [ST] MASTER 13 |
50 | -2 | -3 | -5 | +10 |
| Истинный 5-й дан | 響縁 [DX] MASTER 13 |
ULTRA POWER [DX] MASTER 13 |
ありふれたせかいせいふく [ST] MASTER 13+ |
Everybody Say HARDCORE TANO*C [DX] MASTER 13+ |
50 | -2 | -3 | -5 | +10 |
| Истинный 6-й дан | ダーリンダンス [DX] Re:MASTER 13 |
Ultimate taste [DX] MASTER 13+ |
レーイレーイ [DX] Re:MASTER 13+ |
DO RORO DERODERO ON DO RORO [ST] MASTER 13+ |
50 | -2 | -3 | -5 | +10 |
| Истинный 7-й дан | Никогда не сдавайся! [DX] Re:MASTER 13+ |
夜咄ディセイブ [ST] MASTER 13+ |
ウタヒメナイトストーム [DX] MASTER 13+ |
Armageddon [DX] MASTER 13+ |
50 | -2 | -3 | -5 | +10 |
| Истинный 8-й дан | アマノジャクリバース feat. ytr [ST] MASTER 13+ |
Sakura Fubuki [ST] MASTER 13+ |
Sun Dance [ST] Re:MASTER 14 |
脳漿炸裂ガール [ST] MASTER 14 |
50 | -2 | -3 | -5 | +10 |
| Син-кудан | NAGAREBOSHI☆ROCKET [DX] MASTER 14 |
Energizing Flame [DX] MASTER 14 |
Panopticon [ST] Re:MASTER 14 |
Falsum Atlantis. [DX] MASTER 14 |
50 | -2 | -3 | -5 | +10 |
| Син-дзюдан | Yorugao [DX] MASTER 14+ |
ガラテアの螺旋 [ST] Re:MASTER 14+ |
康莊大道 [DX] MASTER 14+ |
larva [ST] MASTER 14+ |
50 | -2 | -3 | -5 | +10 |
| Син-кайдэн | SILENT BLUE [ST] MASTER 14+ |
氷滅の135小節 [DX] MASTER 14+ |
躯樹の墓守 [DX] MASTER 14+ |
宙天 [DX] MASTER 14+ |
50 | -2 | -3 | -5 | +5 |
| Ура-кайдэн | PANDORA PARADOXXX [ST] Re:MASTER 15 |
World's end BLACKBOX [DX] MASTER 14+ |
raputa [DX] MASTER 14+ |
系ぎて [DX] Re:MASTER 15 |
10 | -1 | -3 | -10 | +0 |
Всего существует 8 случайных данов, разделенных на следующие типы:
Механика случайных данов в основном совпадает с механикой обычных данов. Текущие версии случайных данов приведены в таблице ниже:
| Ранг | Композиции для аттестации ранга Диапазон констант |
Лимит здоровья | Снижение здоровья | Восстановление при прохождении | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| GR | G | M | ||||
| EXPERT初級 | Lv.7 ~ Lv.9 7.0 ~ 9.5 |
700 | -2 | -2 | -5 | +50 |
| EXPERT中級 | Lv.9+ ~ Lv.11+ 9.7 ~ 11.6 |
600 | -2 | -2 | -5 | +50 |
| EXPERT上級 | Lv.11+ ~ Lv.12+ 11.7 ~ 12.6 |
500 | -2 | -2 | -5 | +50 |
| EXPERT超上級 | Lv.12+ ~ Lv.13+ 12.7 ~ 13.9 |
400 | -2 | -2 | -5 | +50 |
| MASTER初級 | Lv.10 ~ Lv.11+ 10.0 ~ 11.9 |
700 | -2 | -2 | -5 | +50 |
| MASTER中級 | Lv.12 ~ Lv.13 12.0 ~ 13.2 |
500 | -2 | -2 | -5 | +50 |
| MASTER上級 | Lv.13 ~ Lv.14 13.3 ~ 14.4 |
300 | -2 | -2 | -5 | +20 |
| MASTER超上級 | Lv.14 ~ Lv.14+ 14.5 ~ 14.9 |
100 | -2 | -3 | -5 | +20 |
すたんぷカード(Карта печатей) — этоmaimai でらっくす UNiVERSEигровая система, похожая на бонусы за вход, внедренная начиная с версии.
Перед первой игрой за день игрок может выбрать карту печатей и поставить на неё одну печать; при совместной игре можно поставить дополнительную печать. После завершения карты печатей можно получить соответствующие награды, включая партнеров, чарты, аватары, рамки имен, фоны и т. д. Карты печатей для чартов и коллекционных предметов удаляются через одну или две версии (некоторые из них переносятся в магазин maiMILE), а бонусные чарты становятся доступными для всех напрямую.
Когда игрок завершает все карты печатей текущей версии, он может выбрать бесконечную карту печатей на 10 печатей, наградой за которую является «ちほー進行1.5倍チケット».
Награды в виде чартов приведены в таблице ниже (чарты из версии PRiSM+ и более ранних уже разблокированы для всех):
Награды за напарников приведены в таблице ниже (напарники из версии UNiVERSE+ и более ранних были перемещены в магазин maiMILE):
| Версия | в паре. | Количество печатей | Примечания |
|---|---|---|---|
| maimai でらっくす PLUS | 乙姫 | 10 | Сэйю:浅川 悠 |
| ラズ | 10 | Сэйю:佐倉 綾音 | |
| シフォン | 10 | Сэйю:MAKO | |
| ソルト | 10 | Сэйю:五十嵐 裕美 | |
| しゃま | 10 | Сэйю:種崎 敦美 | |
| みるく | 10 | Сэйю:伊藤 あすか | |
| maimai でらっくす Splash PLUS | 乙姫(すぷらっしゅ) | 10 | Сэйю:浅川 悠 |
| maimai でらっくす UNiVERSE | しゃま(ゆにばーす) | 10 | Сэйю:種崎 敦美 |
| みるく(ゆにばーす) | 10 | Сэйю:伊藤 あすか | |
| maimai でらっくす UNiVERSE PLUS | ちびみるく | 10 | Сэйю:伊藤 あすか |
| 百合咲ミカ | 10 | Сэйю:伊藤 あすか | |
| maimai でらっくす FESTiVAL | ラズ(ふぇすてぃばる) | 10 | Сэйю:佐倉 綾音 |
| シフォン(ふぇすてぃばる) | 10 | Сэйю: MAKO | |
| ソルト(ふぇすてぃばる) | 10 | Сэйю:五十嵐 裕美 | |
| maimai でらっくす FESTiVAL PLUS | 黒姫 | 10 | Сэйю:チャオ |
| maimai でらっくす BUDDiES | 乙姫(ばでぃーず) | 10 | Сэйю:浅川 悠 |
| らいむっくま&れもんっくま(ばでぃーず) | 10 | Сэйю:村川梨衣&MoeMi | |
| ずんだもん | 5 | 2024.01.26 ~ 2024.03.20 | |
| maimai でらっくす BUDDiES PLUS | ラズ(ばでぃーず) | 10 | Сэйю:佐倉 綾音 |
| maimai でらっくす PRiSM | ソルト(ぷりずむ) | 10 | Сэйю:五十嵐 裕美 |
| maimai でらっくす PRiSM PLUS | みるく(ぷりずむ) | 10 | Сэйю:伊藤 あすか |
| 超てんちゃん | 5 | 2025.03.13 ~ 2025.05.20 | |
| maimai でらっくす CiRCLE | シフォン(さーくる) | 10 | Сэйю: MAKO |
| maimai でらっくす CiRCLE PLUS | しゃま(さーくる) | 10 | Сэйю:種崎 敦美 |
Награды коллекции приведены в таблице ниже (коллекционные предметы из версии PRiSM+ и более ранних больше нельзя получить):
| Версия | Награда | Тип | Количество печатей |
|---|---|---|---|
| maimai でらっくす UNiVERSE | UNiVERSE | Аватар | 5 |
| はっぴー(ゆにばーす) | Рамка имени | 10 | |
| ここからはじまるプロローグ。 | Предыстория | 10 | |
| モ°ルモ°ル | Предыстория | 10 | |
| maimai でらっくす UNiVERSE PLUS | ふたりでばかんすにゃ♪ | Предыстория | 10 |
| maimai でらっくす FESTiVAL | FESTiVAL | Аватар | 5 |
| Lia=Fail | Аватар | 5 | |
| Heavenly Blast | Предыстория | 10 | |
| sølips | Предыстория | 10 | |
| Rainbow Rush Story | Предыстория | 10 | |
| maimai でらっくす FESTiVAL PLUS | Tricolor⁂circuS | Предыстория | 10 |
| maimai でらっくす BUDDiES | BUDDiES | Аватар | 5 |
| mystique as iris | Предыстория | 10 | |
| VeRForTe αRtE:VEiN | Предыстория | 10 | |
| maimai でらっくす BUDDiES PLUS | Swift Swing | Рамка имени | 10 |
| Latent Kingdom | Предыстория | 10 | |
| maimai でらっくす PRiSM | PRiSM | Аватар | 5 |
| QuiQ | Рамка имени | 10 | |
| Valsqotch | Предыстория | 10 | |
| maimai でらっくす PRiSM PLUS | Divide et impera!(ソルト) | Рамка имени | 10 |
| Divide et impera!(みるく) | Рамка имени | 10 | |
| Cryptarithm | Предыстория | 10 | |
| maimai でらっくす CiRCLE | CiRCLE | Аватар | 5 |
| はっぴー(さーくる) | Рамка имени | 10 | |
| ATLAS RUSH | Предыстория | 10 | |
| maimai でらっくす CiRCLE PLUS | False Amber[15] | Рамка имени | 10 |
| 廃墟にいますキャンペーン | Предыстория | 10 |
チケット(Билеты функций) — этоmaimai でらっくす Splash PLUSигровая функция, реализованная начиная с определённой версии, для ускорения продвижения по зонам.
Перед игрой в обычном режиме игроки могут использовать билеты функций, чтобы ускорить продвижение по зонам и повышение уровня напарников. Использование платных билетов (красного цвета) также позволяет напрямую играть на сложностях MASTER и Re:MASTER для DX-чартов.
Типы билетов функций следующие:
maiマイルショップ(Магазин миль) — это функция обмена «maiマイル» (maiMILE) на коллекционные предметы.
«maiマイル» — основные способы получения включают выполнениеウィークリーミッション(еженедельных миссий), выполнениеサークルチャレンジ(CIRCLE CHALLENGE) и ежемесячные награды CIRCLE POINT. Количество maiMILE не переносится при обновлении версии. Лимит maiMILE составляет 99999.
Предметы коллекции, которые можно обменять на maiMILE, следующие:
ウィークリーミッション(Еженедельные миссии) — это получение «maiマイル» через игровую систему путем выполнения заданий каждую неделю.
Еженедельные задания включают «ログイン”“楽曲”“バディ» три категории, в каждой категории по два задания, игроки должны выполнить первое задание в каждой категории, чтобы разблокировать второе.
Еженедельные задания обновляются в понедельник утром / в день обновления версии.
Будучи тремя аркадными ритм-играми, разработанными и управляемыми SEGA,maimai でらっくすсCHUNITHM、Ongekiих связь неразрывна. Хотя со времен старых кабинетов было добавлено множество треков из CHUNITHM, в эпоху новых кабинетов коллаборации стали более частыми и насыщенными, охватывая музыку, партнеров по путешествию, рамки имен, фоны, титулы и многое другое.
Передаваемые песни через коллаборацию кабинетов — это форма музыкального взаимодействия. Основное правило заключается в том, что после начала события коллаборации необходимо использовать одну и ту же карту Aime в CHUNITHM и Ongeki для игры в указанные песни любым способом (исключая сложность WORLD'S END в CHUNITHM и LUNATIC в Ongeki), чтобы затем разблокировать ту же песню на кабинете maimai DX; даже если запись о прохождении указанной песни существовала до начала события, игроку все равно нужно сыграть ее снова. Аналогично, похожие коллаборации проводятся и со стороны CHUNITHM и Ongeki. Полученные песни выдаются в качестве наград в maimai DX NET.
Хотя песни с похожими механизмами разблокировки существовали и в эпоху старых кабинетов, все перечисленное ниже содержание относится к периоду, начиная сmaimai でらっくすверсии, песни старых кабинетов здесь не указаны. Начиная сmaimai でらっくす UNiVERSEверсии, каждое обновление версии включает по одной передаваемой песне через коллаборацию кабинетов из CHUNITHM и Ongeki. Обычно они становятся доступными для всех примерно через 50 дней.
Песни, передаваемые через связь с автоматами CHUNITHM:
Песни, передаваемые через коллаборацию с автоматами Ongeki:
でらっくすパス(DX Pass) — это начиная сmaimai でらっくすверсии реализованные физические карты с внутриигровыми эффектами, распечатываемые на карточном принтере.
Игроки могут выбирать некоторых напарников (Travel Partners) из оригинальных зон текущей версии в качестве персонажей DX Pass. Привязав купленный DX Pass к существующему аккаунту карты Aime, игрок сможет получать бонусы и специальные функции DX Pass в течение 15 дней.
Существует два типа DX Pass:ゴールドパス(GOLD Pass) иフリーダムパス(FREEDOM Pass). Эффекты DX Pass следующие:
В связи с обновлениями версий и другими причинами, продажи DX Pass прекращаются за две недели до крупного обновления. Пожалуйста, следите за официальными объявлениями.
maimaiでらっくすNET(maimai DX NET) — этоmaimai でらっくすонлайн-система управления игрой.
После успешной привязки карты Aime игроки могут пользоваться следующими услугами в maimai DX NET:
Помимо вышеуказанных функций, maimai DX NET дополнительно предоставляет «スタンダードコース» платную услугу, 330 иен за календарный месяц, платные функции следующие:
サークル(CIRCLE) — это механизм, подобный системе команд, официально представленный в версии maimai DX CiRCLE (запущен заранее 11 сентября 2025 года, за неделю до выхода версии).
Игроки могут создавать новые CIRCLE и набирать участников или вступать в уже существующие CIRCLE, накапливая «サークルポイント» (CIRCLE POINT) вместе с другими участниками CIRCLE и получать награды; рейтинг CIRCLE за месяц и личный рейтинг внутри CIRCLE определяют «サークルクラス» (CIRCLE CLASS) на следующий месяц, что определяет цвет фона иконки CIRCLE.
CIRCLE делятся на «ユーザーサークル» (Личный CIRCLE) и «店舗サークル» (Магазинный CIRCLE). Первые могут использовать все функции CIRCLE; вторые могут использовать большинство функций CIRCLE. Если игрок не вступил в личный CIRCLE, он автоматически приписывается к магазинному CIRCLE соответствующего игрового центра.
Игроки могут создавать личные CIRCLE или вступать в них через maimai DX NET. После создания личного CIRCLE игрок автоматически становится его CIRCLE LEADER. Однако на создание, вступление, переименование и выход из личного CIRCLE накладываются следующие ограничения:
Игроки могут получать CIRCLE POINT во время игры. Правила получения CIRCLE POINT следующие:
После первого числа каждого месяца игроки получают соответствующие награды в зависимости от общей суммы CIRCLE POINT, набранных этим CIRCLE в прошлом месяце. При достижении 5000 и 10000 CIRCLE POINT за месяц можно получить эксклюзивные награды в виде титулов и аватаров этого месяца. Список наград следующий:
| CIRCLE POINT | Тип | Награда |
|---|---|---|
| 500 | maiMILE | maiMILE * 200 |
| 1000 | Билеты функций | つあメンレベルアップ5倍チケット |
| 1500 | Подарки | Подарок * 3 |
| 2000 | Билеты функций | つあメンレベルアップ5倍チケット |
| 2500 | maiMILE | maiMILE * 300 |
| 3000 | Подарки | Подарок * 5 |
| 3500 | Билеты функций | つあメンレベルアップ5倍チケット |
| 4000 | maiMILE | maiMILE * 1000 |
| 4500 | Билеты функций | つあメンレベルアップ5倍チケット |
| 5000 | Титул | Награда в виде эксклюзивного титула |
| 6000 | Подарки | Подарок * 5 |
| 7000 | Подарки | Подарок * 5 |
| 8000 | Подарки | Подарок * 10 |
| 9000 | Подарки | Подарок * 10 |
| 10000 | Аватар | Ограниченная награда: аватар |
| Время | Награда в виде эксклюзивного титула | Ограниченная награда: аватар |
|---|---|---|
| Сентябрь 2025 | トイブレイクラウンジコア | モ°ルモ°ル |
| Октябрь 2025 года | TEmPTaTiON CORE | TEmPTaTiON |
| Ноябрь 2025 г. | SUPER SPA RAP | Paradisoda |
| Декабрь 2025 | Neo Digital Future | [X] |
| Январь 2026 г. | 狂った民族 | #狂った民族2 PRAVARGYAZOOQA |
| Февраль 2026 г. | 糖質無制限ニンジャロック | 隠密あんみつDX |
| Март 2026 г. | Intelligent Psytrance | VERTeX (rintaro soma deconstructed remix) |
В зависимости от количества CIRCLE POINT за прошлый месяц, CIRCLE CLASS будет меняться.
| Цвет фона | Условие |
|---|---|
| Белый | 0 ~ 1999 |
| Зелёный | 2000 ~ 3999 |
| Жёлтый | 4000 ~ 6999 |
| Ред | 7000 ~ 9999 |
| Фиолетовый | 10000 PT и более |
| Бронза | 10000 PT и более, топ 70% внутри CIRCLE |
| Серебряный | 10000 PT и более, топ 40% внутри CIRCLE |
| Ким | 10000 PT и более, топ 20% внутри CIRCLE |
| Радуга | Топ-10 в общем рейтинге CIRCLE |
サークルチャレンジ(CIRCLE CHALLENGE) — это особый игровой режим, ориентированный на персональный CiRCLE, представленный в версии maimai DX CiRCLE PLUS.
После вступления в личный CiRCLE, в категории игры «サークル» можно сыграть в квестовую песню CIRCLE CHALLENGE этой недели. При многократном прохождении и накоплении целевого процента прохождения (макс. 1000%) на следующей неделе (после времени техобслуживания в понедельник) можно получить награды CIRCLE POINT и maiMILE.
Песня CIRCLE CHALLENGE для каждого CiRCLE обычно определяется последней песней, в которую играли все участники CiRCLE на предыдущей неделе. Если на предыдущей неделе никто не играл в maimai DX, официальные лица назначат песню CIRCLE CHALLENGE на текущую неделю.
Песни, которые в данный момент являются наградами Perfect Challenge, передаваемыми песнями, передаваемыми песнями LEGEND или другими треками, требующими особых способов разблокировки, а также длинные версии песен не могут быть выбраны в качестве песен CIRCLE CHALLENGE.
Расположена в верхней центральной части корпуса и имеет следующие функции:
コレクション(Коллекционные предметы) — этоmaimai でらっくすодин из видов наград, включающий аватары, рамки имени, фоны, титулы, партнеров, подарки и т. д. Игроки могут получать коллекционные предметы различными способами и отображать их в информации об игроке, выбирая конкретные предметы.
アイコン(Аватар) — это коллекционный предмет, используемый в качестве аватара игрока.
У игроков есть «デフォルト» и «ユーザーアイコン» — два начальных аватара, второй из которых является изображением, сделанным игроком на камеру перед игрой. При первом прохождении игрокомmaimai でらっくす, играя как на стороне 1P, так и на 2P, можно получить аватары.
Самый базовый способ получения аватаров — это пробуждение любого спутника[16]один раз, чтобы получить аватар с внешностью этого спутника. Кроме того, некоторые аватары можно получить, выполнив определенные условия во время игры, заполнив карточку печатей, пройдя KALEIDXSCOPE, в качестве награды CIRCLE POINT или при достижении 10-го уровня близости с партнером.
ネームプレート(Рамки имени) — это коллекционные предметы, позволяющие изменять стиль информационной панели игрока.
У игроков есть «デフォルト” Начальная рамка имени, при первой игреmaimai でらっくすможно получитьmaimai でらっくすрамку имени.
Способы получения рамок имени включают награды за зоны, пробуждение напарников, награды за сертификацию ранга (Dan), награды за национальный тур, игру на определенных треках, покорение версий, достижение 300 уровня близости с партнером и т. д. Среди них рамки имени версий — это рамки, которые можно получить, выполнив соответствующие условия для всех песен в конкретной версии игры. Из-за высокой сложности получения рамки версий обычно считаются символом мастерства и усердия игрока.
Рамки имени версий в основном делятся на следующие четыре категории:
Специальные рамки серии «舞» (Mai) отличаются от вышеупомянутых и предназначены для чартов всей эпохи старых аркадных автоматов (от maimai до maimai FiNALE). Они включают следующие пять видов:
Диапазон чартов обычно соответствует всем чартам, обновленным в текущей версии, со следующими дополнительными правилами:
Именные рамки версий приведены в таблице ниже:
| Версия | Оценка FC | Рейтинг SSS | Оценка AP | Оценка FDX |
|---|---|---|---|---|
| maimai maimai PLUS |
真極 | -- | 真神 | 真舞舞 |
| maimai GreeN | 超極 | 超将 | 超神 | 超舞舞 |
| maimai GreeN PLUS | 檄極 | 檄将 | 檄神 | 檄舞舞 |
| maimai ORANGE | 橙極 | 橙将 | 橙神 | 橙舞舞 |
| maimai ORANGE PLUS | 暁極 | 暁将 | 暁神 | 暁舞舞 |
| maimai PiNK | 桃極 | 桃将 | 桃神 | 桃舞舞 |
| maimai PiNK PLUS | 櫻極 | 櫻将 | 櫻神 | 櫻舞舞 |
| maimai MURASAKi | 紫極 | 紫将 | 紫神 | 紫舞舞 |
| maimai MURASAKi PLUS | 菫極 | 菫将 | 菫神 | 菫舞舞 |
| maimai MiLK | 白極 | 白将 | 白神 | 白舞舞 |
| maimai MiLK PLUS | 雪極 | 雪将 | 雪神 | 雪舞舞 |
| maimai FiNALE | 輝極 | 輝将 | 輝神 | 輝舞舞 |
| maimai でらっくす | 熊極 | 熊将 | 熊神 | 熊舞舞 |
| maimai でらっくす PLUS | 華極 | 華将 | 華神 | 華舞舞 |
| maimai でらっくす Splash | 爽極 | 爽将 | 爽神 | 爽舞舞 |
| maimai でらっくす Splash PLUS | 煌極 | 煌将 | 煌神 | 煌舞舞 |
| maimai でらっくす UNiVERSE | 宙極 | 宙将 | 宙神 | 宙舞舞 |
| maimai でらっくす UNiVERSE PLUS | 星極 | 星将 | 星神 | 星舞舞 |
| maimai でらっくす FESTiVAL | 祭極 | 祭将 | 祭神 | 祭舞舞 |
| maimai でらっくす FESTiVAL PLUS | 祝極 | 祝将 | 祝神 | 祝舞舞 |
| maimai でらっくす BUDDiES | 双極 | 双将 | 双神 | 双舞舞 |
| maimai でらっくす BUDDiES PLUS | 宴極 | 宴将 | 宴神 | 宴舞舞 |
| maimai でらっくす PRiSM | 鏡極 | 鏡将 | 鏡神 | 鏡舞舞 |
| maimai でらっくす PRiSM PLUS | 彩極 | 彩将 | 彩神 | 彩舞舞 |
| maimai でらっくす CiRCLE | 丸極 | 丸将 | 丸神 | 丸舞舞 |
フレーム(Фон) — это коллекционный предмет, позволяющий изменять стиль фона верхнего экрана.
У игроков есть «デフォルト” — начальный фон. Кроме того, некоторые фоны можно получить, выполнив определенные условия во время игры, завершив оригинальную зону или пройдя все чарты сложности MASTER в зоне на FULL COMBO, сыграв бонусные песни KALEIDXSCOPE на всех сложностях, заполнив карту штампов, достигнув уровня близости 1000 с партнером, через коллаборации с CHUNITHM и Ongeki, а также за мастерство версий нового кабинета.
Фоны версий нового кабинета похожи на именные рамки версий; это коллекционные предметы, которые можно получить за достижение определенных оценок на всех чартах BASIC~MASTER в указанной версии.
Фоны версий приведены в таблице ниже:
| Версия | Оценка CLEARED | Оценка AP | Оценка FDX |
|---|---|---|---|
| maimai でらっくす maimai でらっくす PLUS |
Спасибо за игру -DX- | PERFECT Jewel [Алмаз] | SYNC Jewel [Алмаз] |
| maimai でらっくす Splash maimai でらっくす Splash PLUS |
Спасибо за игру -Splash- | PERFECT Jewel [Изумруд] | SYNC Jewel [Изумруд] |
| maimai でらっくす UNiVERSE maimai でらっくす UNiVERSE PLUS |
Спасибо за игру -UNiVERSE- | PERFECT Jewel [Сапфир] | SYNC Jewel [Сапфир] |
| maimai でらっくす FESTiVAL maimai でらっくす FESTiVAL PLUS |
Спасибо за игру -FESTiVAL- | PERFECT Jewel [Аметист] | SYNC Jewel [Аметист] |
| maimai でらっくす BUDDiES maimai でらっくす BUDDiES PLUS |
Спасибо за игру -BUDDiES- | PERFECT Jewel [Топаз] | SYNC Jewel [Топаз] |
| maimai でらっくす PRiSM maimai でらっくす PRiSM PLUS |
Спасибо за игру в -PRiSM- | PERFECT Jewel [Опал] | SYNC Jewel [Опал] |
パートナー(Напарники) — это персонажи, которых игроки могут выбирать для озвучки и отображения на экране результатов.
Изначально у игрока есть «でらっくま” (CV:三森すずこ») и «らいむっくま&れもんっくま” (CV:村川梨衣&MoeMi») — два напарника; после прохождения KALEIDXSCOPE открывается напарник «リズ” (CV:東海林 亜祐»), а остальные напарники открываются через прогресс карточек печатей или покупку в магазине maiMILE.
Подробнее о напарниках, открываемых через прогресс карточек печатей, см.выше。
称号(Титулы) — это коллекционные предметы, отображающие звание игрока.
Титулы имеют разные цвета в зависимости от редкости и сложности получения (белые, бронзовые, серебряные, золотые, радужные). Титулы можно разделить на базовые, связанные с песнями, и общие.
Базовые титулы включают начальный титул «でびゅー», титул за игру «maimai でらっくすへようこそ!», титул maimai DX NET «おとくいさマイマイマー”, титул за путешествия «(都道府県)勢”, титул за вход в игру 30 дней подряд «げーせん島は今日も平和マイ» и титул за 100 дней суммарного входа «げーせん島の住民票発行!».
Способы получения обычных титулов включают достижение определенного значения DX Rating, количество побед в битвах с друзьями, продвижение по регионам, пробуждение партнеров по путешествию, достижение уровня близости с партнером 50/200/500, коллаборации с CHUNITHM/Ongeki, награды CIRCLE POINT и другие способы. Среди них, пробуждение любого партнера по путешествию[16]5 раз дает титул; также титулы можно получить при достижении определенного количества пробуждений партнеров в оригинальных регионах и некоторых регионах коллабораций.
Титулы, связанные с песнями — это общее название титулов, получаемых при выполнении определенных условий во время игры. Общий способ получения золотых титулов для песен — получение оценки ALL PERFECT на сложностях от BASIC до MASTER в определенных песнях с DX-чартами (титул с названием песни)[17], а также получение оценки ALL PERFECT в очень малом количестве песен со стандартными чартами на сложности Re:MASTER (титул Re: [Название песни]). Условия получения для конкретных треков также включают: просто игру, игру в рамках 1 кредита, использование определенных настроек, достижение определенного ранга, достижение определенной оценки DX Score, достижение определенного количества промахов (MISS), получение оценок FC/AP/AP+/FS/FDX, занятие определенного места при игре в локальном мультиплеере или по набору, победу/поражение в битве с друзьями, награды CIRCLE POINT и другие способы.
プレゼント(Подарки) — это предметы коллекционирования, которые можно дарить партнерам (не ограниченным по времени) для повышения их уровня симпатии. Вручение 1 подарка партнеру повышает его уровень близости на 1 очко.
Подарки можно получить путем обмена в магазине maiMILE, в качестве наград CIRCLE POINT или при продвижении в бесконечных регионах.
После достижения определенного уровня симпатии с партнером игрок может получить соответствующие предметы коллекционирования:
| Уровень близости | Тип | Награда |
|---|---|---|
| 10 | Аватар | ♡(Имя партнера)♡ |
| 50 | Титул | (搭档名称)のパートナー |
| 200 | Титул | (搭档名称)の相棒 |
| 300 | Рамка имени | ♡(Имя партнера)♡ |
| 500 | Титул | Специфические золотые титулы для каждого партнера |
| 1000 | Предыстория | ♡(Имя партнера)♡ (добавлено в PRiSM PLUS) |
См. такжеСерия maimai/Список композиций。
| Версия | Иллюстрация | Название песни | Автор |
|---|---|---|---|
| maimai |
|
Sweets×Sweets | Team-D |
| maimai PLUS |
|
maimaiちゃんのテーマ | YMCK |
| maimai GreeN |
|
Cosmic Train | Shoichiro Hirata feat.SUIMI |
| maimai GreeN PLUS |
|
ぐるぐるWASH!コインランドリー・ディスコ | D.watt(IOSYS)feat.ちよこ |
| maimai ORANGE |
|
MIRROR of MAGIC | Shoichiro Hirata feat.SUIMI |
| maimai ORANGE PLUS |
|
ナミダと流星 | 芳川よしの |
| maimai PiNK |
|
アージェントシンメトリー | Sta feat.b |
| maimai PiNK PLUS |
|
connecting with you | Takahiro Eguchi feat. 三澤秋 |
| maimai MURASAKi |
|
いっしそう電☆舞舞神拳! | さつき が てんこもり feat. YURiCa/花たん |
| maimai MURASAKi PLUS |
|
夢花火 | 豚乙女 |
| maimai MiLK |
|
Magical Flavor | DECO*27 feat.Tia |
| maimai MiLK PLUS |
|
FestivaLight | 霜月はるか |
| maimai FiNALE |
|
Believe the Rainbow[18] | Shoichiro Hirata feat.Sana |
| maimai でらっくす |
|
でらっくmaimai♪てんてこまい! | やしきん feat.でらっくま(CV:三森すずこ) |
| maimai でらっくす PLUS |
|
絡めトリック利己ライザー | じーざす(ワンダフル☆オポチュニティ!)feat.Kradness |
| maimai でらっくす Splash |
|
ぼくたちいつでも しゅわっしゅわ! | ヒゲドライバー feat.らいむっくま(CV:村川梨衣) & れもんっくま(CV:MoeMi) |
| maimai でらっくす Splash PLUS |
|
Paradisoda | 魂音泉 |
| maimai でらっくす UNiVERSE |
|
とびだせ! TO THE COSMIC!! | t+pazolite feat. しゃま(CV:種﨑 敦美) & みるく(CV:伊藤 あすか) |
| maimai でらっくす UNiVERSE PLUS |
|
ミルキースター・シューティングスター | 烏屋茶房 feat. 利香 |
| maimai でらっくす FESTiVAL |
|
ホシシズク | 森羅万象 |
| maimai でらっくす FESTiVAL PLUS |
|
ツムギボシ | 大国奏音 feat.timao |
| maimai でらっくす BUDDiES |
|
NOIZY BOUNCE | 八王子P feat. ななひら・まめこ |
| maimai でらっくす BUDDiES PLUS |
|
エスオーエス | カロンズベカラズ |
| maimai でらっくす PRiSM |
|
プリズム△▽リズム | Shoichiro Hirata feat.Sana |
| maimai でらっくす PRiSM PLUS |
|
Fraq | owl*tree feat. べんざ |
| maimai でらっくす CiRCLE |
|
CiRCLE CAMPAiGN | サツキ feat.天音かなた |
| maimai でらっくす CiRCLE PLUS |
|
KNØCK ØUT!! | DIVELA feat.ラングドシャ |
maimai,maimai でらっくす, maimai DX участвовала или участвует в качестве дисциплины в следующих турнирах:
Список композиций, добавленных заранее через официальные турниры или являющихся оригинальными:
| События | Иллюстрация | Название песни | Автор | Из игры | Уровни MAS/ReM |
|---|---|---|---|---|---|
| 天下一音ゲ祭 全国一斉認定大会 |
|
FLOWER | DJ YOSHITAKA | jubeat | 13+ |
|
Got more raves? | E.G.G. | Groove Coaster | 14 | |
|
きたさいたま2000 | LindaAI-CUE(BNGI) | 太鼓の達人 | 14 | |
|
VERTeX | Hiro | maimai | 14+ | |
|
Scars of FAUNA | 猫叉Master | jubeat | 13+ | |
|
FUJIN Rumble | COSIO(ZUNTATA) | Groove Coaster | 14 | |
|
Ignis Danse | Yuji Masubuchi | 太鼓の達人 | 14 | |
| 第二回 天下一音ゲ祭 |
|
Aiolos | xi | maimai | 14 |
|
Axeria | AcuticNotes | maimai | 14 | |
|
夜明けまであと3秒 | Taku Inoue(BNSI) | シンクロニカ | 14 | |
| 第三回 天下一音ゲ祭 |
|
Nitrous Fury | Дзюн Сэноуэ | maimai | 14 |
|
極圏 | cosMo VS dj TAKA | SOUND VOLTEX | 14 | |
|
Scarlet Lance | MASAKI(ZUNTATA) | Groove Coaster | 14 | |
| 第五回 天下一音ゲ祭 |
|
セイクリッド ルイン | Drop&祇羽 feat. 葉月ゆら | 太鼓の達人 | 13+ |
|
TiamaT:F minor | Team Grimoire | CHUNITHM | 14+ | |
| KING of Performai 2019 |
|
Valsqotch | owl*tree feat chi*tree | maimai DX | 14+ |
| KING of Performai 2020 |
|
≠彡"/了→ | 水野健治 | maimai DX | 14 |
|
BREaK! BREaK! BREaK! | HiTECH NINJA vs Cranky | maimai DX | 14+ | |
| KING of Performai The 3rd |
|
U&iVERSE -銀河鸞翔- | Kai VS 大国奏音 VS 水野健治 | maimai DX | 14 |
|
GIGANTØMAKHIA | BlackYooh vs. siromaru | maimai DX | 14+ | |
| KING of Performai The 4th |
|
Rising on the horizon | Теги | maimai DX | 14 |
|
Trrricksters!! | s-don vs. 翡乃イスカ | CHUNITHM | 14 | |
|
ViRTUS | Hiro | maimai DX | 14+ | |
| KING of Performai The 5th |
|
KHYMΞXΛ_ | のらねこさい feat.ricono | maimai DX | 14+ |
|
Λzure Vixen | かめりあ | CHUNITHM | 14+ | |
|
系ぎて | rintaro soma | maimai DX | 15 | |
| KING of Performai The 6th |
|
Divide et impera! | BlackY a.k.a. WAiKURO survive | maimai DX | 14+ |
|
雨露霜雪 | かねこちはる vs t+pazolite | maimai DX | 14+ | |
|
宙天 | t+pazolite vs かねこちはる | maimai DX | 14+ | |
| KING of Performai The 7th |
|
False Amber[21] | かめりあ | maimai DX | 14+ |
|
Break The Speakers | DJ Myosuke | maimai DX | 14+ | |
|
7 Wonders | 削除 | maimai DX | 14+ |
| Версия добавления в японской версии | Название песни | Исполнитель | Классификация |
|---|---|---|---|
| maimai PLUS | 千本桜 | 黒うさP | niconico & VOCALOID |
| maimai GreeN+ | アゲアゲアゲイン | Mitchie M | niconico & VOCALOID |
| SPiCa | とくP | niconico & VOCALOID | |
| むかしむかしのきょうのぼく | DECO*27 | niconico & VOCALOID | |
| maimai ORANGE+ | 妄想税 | DECO*27 | niconico & VOCALOID |
| クローバー♣クラブ | ゆうゆ | niconico & VOCALOID | |
| どういうことなの!? | くちばしP | niconico & VOCALOID | |
| Sweet Devil | 八王子P | niconico & VOCALOID | |
| maimai PiNK | すろぉもぉしょん | ピノキオピー | niconico & VOCALOID |
| LOL -lots of laugh- | KeN/エンドケイプ | niconico & VOCALOID | |
| maimai PiNK+ | しんでしまうとはなさけない! | ワンダフル☆オポチュニティ! | niconico & VOCALOID |
| クノイチでも恋がしたい | みきとP | niconico & VOCALOID | |
| maimai MURASAKi | 回レ!雪月花 | 歌組雪月花 夜々(原田ひとみ)/いろり(茅野愛衣)/小紫(小倉唯)「機巧少女は傷つかない」 | POPS & ANIME |
| ゆっくりしていってね!!! | 今日犬 | niconico & VOCALOID | |
| ココロ | トラボルタ | niconico & VOCALOID | |
| Just Be Friends | Dixie Flatline | niconico & VOCALOID | |
| 炉心融解 | iroha(sasaki)/kuma(alfred) | niconico & VOCALOID | |
| maimai MURASAKi+ | ちがう!!! | カルロス袴田(サイゼP) | niconico & VOCALOID |
| 東京レトロ | すこっぷ | niconico & VOCALOID | |
| maimai MiLK | ようこそジャパリパークへ | どうぶつビスケッツ×PPP「けものフレンズ」 | POPS & ANIME |
| ギリギリ最強あいまいみー! | 愛(C.V.大坪由佳) 麻衣(C.V.内田彩) ミイ(C.V.内田真礼)「あいまいみー」 | POPS & ANIME | |
| fantastic dreamer | Machico「この素晴らしい世界に祝福を!」 | POPS & ANIME | |
| スターナイトスノウ | n-buna × Orangestar | niconico & VOCALOID | |
| 好き!雪!本気マジック | Mitchie M | niconico & VOCALOID | |
| 白い雪のプリンセスは | のぼる↑ | niconico & VOCALOID | |
| maimai MiLK+ | ミラクルペイント | OSTER project | niconico & VOCALOID |
| えれくとりっく・えんじぇぅ | ヤスオ | niconico & VOCALOID | |
| このふざけた素晴らしき世界は、僕の為にある | n.k | niconico & VOCALOID | |
| maimai FiNALE | ガチャガチャきゅ~と・ふぃぎゅ@メイト | MOSAIC.WAV | POPS & ANIME |
| 金の聖夜霜雪に朽ちて | デッドボールP | niconico & VOCALOID | |
| フキゲンワルツ | OSTER project | niconico & VOCALOID | |
| 片想いサンバ | オワタP | niconico & VOCALOID | |
| Magical Sound Shower | HIRO/曲者P | niconico & VOCALOID | |
| カラフル×メロディ | ちーむMOER | niconico & VOCALOID | |
| 右肩の蝶 | のりP | niconico & VOCALOID | |
| サウンド | baker | niconico & VOCALOID | |
| Lost Princess | ペコリーヌ(CV:M・A・O)、コッコロ(CV:伊藤美来)、キャル(CV:立花理香) | VARIETY | |
| キミとボクのミライ | ジータ(CV:金元寿子)、ルリア(CV:東山奈央)、ヴィーラ(CV:今井麻美)、マリー(CV:長谷川明子) | VARIETY | |
| maimai DX | I'm with you | ラティナ(CV:高尾奏音) | POPS & ANIME |
| maimai DX Splash | お願いマッスル | 紗倉ひびき(CV:ファイルーズあい)&街雄鳴造(CV:石川界人) | POPS & ANIME |
| maimai DX Splash+ | 電話革命ナイセン | ナイセン - momoco- | niconico & VOCALOID |
| maimai DX UNiVERSE | なだめスかし Negotiation(TVsize) | 鹿乃と宇崎ちゃん | POPS & ANIME |
| maimai DX FESTiVAL | アノーイング!さんさんウィーク! | 五十嵐双葉(CV:楠木ともり)、桜井桃子(CV:早見沙織)、黒部夏美(CV:青山玲菜)、月城モナ(CV:古賀葵) | POPS & ANIME |
| Dive into the ZONe | ぞん子 | POPS & ANIME | |
| maimai DX BUDDiES | 青春コンプレックス | 結束バンド | POPS & ANIME |
| история | 前島麻由 | POPS & ANIME | |
| maimai DX BUDDiES+ | カーニバルハッピー | かいりきベア | niconico & VOCALOID |
| つづみぐさ | いよわ | niconico & VOCALOID | |
| maimai DX PRiSM+ | 少女A | 椎名もた | niconico & VOCALOID |
| maimai DX CiRCLE | 君だったから | 中野家の五つ子 | POPS & ANIME |
| Версия добавления в японской версии | Название песни | Исполнитель | Классификация | Версии, удаленные из международной версии |
|---|---|---|---|---|
| maimai GreeN+ | 二息歩行 | DECO*27 | niconico & VOCALOID | maimai DX BUDDiES+ |
| maimai DX PLUS | ウマイネームイズうまみちゃん | UMAINA | POPS & ANIME | maimai DX PRiSM |
| Версия добавления в японской версии | Название песни | Исполнитель | Классификация |
|---|---|---|---|
| maimai PLUS | 千本桜 | 黒うさP | niconico & VOCALOID |
| maimai GreeN+ | アゲアゲアゲイン | Mitchie M | niconico & VOCALOID |
| SPiCa | とくP | niconico & VOCALOID | |
| むかしむかしのきょうのぼく | DECO*27 | niconico & VOCALOID | |
| maimai ORANGE+ | 妄想税 | DECO*27 | niconico & VOCALOID |
| クローバー♣クラブ | ゆうゆ | niconico & VOCALOID | |
| どういうことなの!? | くちばしP | niconico & VOCALOID | |
| Sweet Devil | 八王子P | niconico & VOCALOID | |
| maimai PiNK | すろぉもぉしょん | ピノキオピー | niconico & VOCALOID |
| LOL -lots of laugh- | KeN/エンドケイプ | niconico & VOCALOID | |
| maimai PiNK+ | しんでしまうとはなさけない! | ワンダフル☆オポチュニティ! | niconico & VOCALOID |
| クノイチでも恋がしたい | みきとP | niconico & VOCALOID | |
| maimai MURASAKi | 回レ!雪月花 | 歌組雪月花 夜々(原田ひとみ)/いろり(茅野愛衣)/小紫(小倉唯)「機巧少女は傷つかない」 | POPS & ANIME |
| ゆっくりしていってね!!! | 今日犬 | niconico & VOCALOID | |
| ココロ | トラボルタ | niconico & VOCALOID | |
| Just Be Friends | Dixie Flatline | niconico & VOCALOID | |
| 炉心融解 | iroha(sasaki)/kuma(alfred) | niconico & VOCALOID | |
| maimai MURASAKi+ | ちがう!!! | カルロス袴田(サイゼP) | niconico & VOCALOID |
| 東京レトロ | すこっぷ | niconico & VOCALOID | |
| maimai MiLK | ようこそジャパリパークへ | どうぶつビスケッツ×PPP「けものフレンズ」 | POPS & ANIME |
| ギリギリ最強あいまいみー! | 愛(C.V.大坪由佳) 麻衣(C.V.内田彩) ミイ(C.V.内田真礼)「あいまいみー」 | POPS & ANIME | |
| fantastic dreamer | Machico「この素晴らしい世界に祝福を!」 | POPS & ANIME | |
| スターナイトスノウ | n-buna × Orangestar | niconico & VOCALOID | |
| 好き!雪!本気マジック | Mitchie M | niconico & VOCALOID | |
| 白い雪のプリンセスは | のぼる↑ | niconico & VOCALOID | |
| maimai MiLK+ | ミラクルペイント | OSTER project | niconico & VOCALOID |
| えれくとりっく・えんじぇぅ | ヤスオ | niconico & VOCALOID | |
| このふざけた素晴らしき世界は、僕の為にある | n.k | niconico & VOCALOID | |
| maimai FiNALE | ガチャガチャきゅ~と・ふぃぎゅ@メイト | MOSAIC.WAV | POPS & ANIME |
| 金の聖夜霜雪に朽ちて | デッドボールP | niconico & VOCALOID | |
| フキゲンワルツ | OSTER project | niconico & VOCALOID | |
| 片想いサンバ | オワタP | niconico & VOCALOID | |
| Magical Sound Shower | HIRO/曲者P | niconico & VOCALOID | |
| カラフル×メロディ | ちーむMOER | niconico & VOCALOID | |
| 右肩の蝶 | のりP | niconico & VOCALOID | |
| サウンド | baker | niconico & VOCALOID | |
| Lost Princess | ペコリーヌ(CV:M・A・O)、コッコロ(CV:伊藤美来)、キャル(CV:立花理香) | GAME & VARIETY | |
| キミとボクのミライ | ジータ(CV:金元寿子)、ルリア(CV:東山奈央)、ヴィーラ(CV:今井麻美)、マリー(CV:長谷川明子) | GAME & VARIETY | |
| maimai DX | I'm with you | ラティナ(CV:高尾奏音) | POPS & ANIME |
| maimai DX PLUS | Entrance | Ice | GAME & VARIETY |
| maimai DX Splash | お願いマッスル | 紗倉ひびき(CV:ファイルーズあい)&街雄鳴造(CV:石川界人) | POPS & ANIME |
| マイオドレ!舞舞タイム[22] | キノシタ feat. そらみこ(ホロライブ ときのそら&さくらみこ) | maimai | |
| maimai DX Splash+ | 電話革命ナイセン | ナイセン - momoco- | niconico & VOCALOID |
| maimai DX UNiVERSE | なだめスかし Negotiation(TVsize) | 鹿乃と宇崎ちゃん | POPS & ANIME |
| イヤホンロマンス | COOL&CREATE × 宝鐘マリン | 東方Project | |
| maimai DX FESTiVAL | アノーイング!さんさんウィーク! | 五十嵐双葉(CV:楠木ともり)、桜井桃子(CV:早見沙織)、黒部夏美(CV:青山玲菜)、月城モナ(CV:古賀葵) | POPS & ANIME |
| Dive into the ZONe | ぞん子 | POPS & ANIME | |
| maimai DX BUDDiES | 青春コンプレックス | 結束バンド | POPS & ANIME |
| история | 前島麻由 | POPS & ANIME | |
| maimai DX BUDDiES+ | カーニバルハッピー | かいりきベア | niconico & VOCALOID |
| つづみぐさ | いよわ | niconico & VOCALOID |
| Версия добавления в японской версии | Название песни | Исполнитель | Классификация | Версия удаления из китайского издания |
|---|---|---|---|---|
| maimai PiNK | 厨病激発ボーイ | れるりり | niconico & VOCALOID | maimai DX 2021 |
| maimai DX PLUS | Lunar Mare | xi vs sakuzyo | GAME & VARIETY | maimai DX 2022 |
| Saika | Rabpit | GAME & VARIETY | maimai DX 2022 | |
| CHAOS | Æsir | GAME & VARIETY | maimai DX 2022 | |
| Maboroshi | かめりあ(EDP) | GAME & VARIETY | maimai DX 2022 | |
| ウマイネームイズうまみちゃん | UMAINA | POPS & ANIME | maimai DX 2024 |
В «Like a Dragon》серии практически в каждой части игровые залы SEGA представлены как развлекательные заведения. В 《Yakuza 6》、《Lost Judgment》、《Yakuza: Like a Dragon》в игровых залах SEGA, а в 《Like a Dragon: Infinite Wealth》в игровых залах GiGO везде встречаются постеры серии maimai. В 《Lost Judgment》、《Yakuza: Like a Dragon》、《Like a Dragon: Infinite Wealth》присутствуют постеры всех трёх игр «Geki-Chu-Mai».