| |
| Основная информация | |
| Название моэ-атрибута | Орки |
|---|---|
| Альтернативные названия моэ-атрибута | Орки, Орки-варвары, Зеленокожие |
| Категория моэ-атрибута | Раса |
| Типичные персонажи | Газгкулл Маг Урук Трака |
Орки (англ. ork, далее именуемые «орками» и «зеленокожими»)— это раса, представленная во вселенной Warhammer 40,000.
Орки — это во всей вселенной Warhammer 40Kсамая большая, самая сильная и самая зеленаяраса, а также самая жизнерадостная раса в этой мрачной и жестокой вселенной, потому что этим зеленокожим наплевать на такие вещи, как будущее или судьба, всё, о чем они думают, этоWAAAGH! и махач.
Никто не знает истинного происхождения этих зеленокожих, даже сами орки — потому что орков никогда не заботила их история. Версия, наиболее признанная в настоящее время, гласит, что орки — это группа существ, называемых«Древние»(англ. Old Ones, орки называют их«Умниками» (brain boyz)) — древней высокоразвитой расой, созданной с цельюВойне в небесахуничтожить их заклятых врагов,НекроновиЭоны. В отличие от нынешних орков, созданные Древними крорки (англ. krork) были по сравнению с современными оркамибольше, сильнее и зеленее. Они были увешаны всевозможными крутыми штуками,а в гены некоторых их групп было вшито огромное количество технических знаний и обучающих модулей. Чтобы предотвратить их выход из-под контроля, Древние планировали установить на них систему управления.
Можно сказать, что эти зеленокожие с самого рождения были созданы для войны и существовали как биологическое оружие без высокого интеллекта. Так почему же крорки стали такими, как сейчас? Потому что Древние погибли до того, как успели установить систему управления, и с тех пор крорки полностью вышли из-под контроля, разрастаясь подобно сорнякам. Со временем и под влиянием окружающей среды крорки постепенно превратились в нынешних орков.

У этих зеленокожих уникальное строение тела: наполовину животные, наполовину грибы. В телах орков отсутствуют многие органы и системы, необходимые обычным существам, вместо них — чрезвычайно прочные скелет и кожа. Это значительно повышает их стойкость к ударам и урону. Такие раны, как оторванные конечности или даже отрубленная голова, в их глазах считаются лишь легкими повреждениями — приставил обратно, и готово.
Орки не являются существами с половым размножением — строго говоря, орки «вырастают». Когда орк достигает зрелости и готов пополнить популяцию новыми членами, он начинает неосознанно распространять споры. Эти споры обладают невероятной живучестью и прорастают в любой почве. Попав в землю, спора пускает мицелий глубоко в грунт для поглощения питательных веществ. После созревания вырастает кокон, внутри которого находится множество еще не родившихся зеленокожих существ — да, зеленокожие — это не только орки, это целая экосистема. Когда приходит время, вырастает зеленокожий гриб или грибок, а затемГретчины(англ.: GRETCHIN) иСнотлинги(англ.: Snotling), а такжеСквиги(англ.: Squigs) будут появляться из земли группами, а орки появятся последними.
Хотя все орки постоянно выделяют споры на протяжении всей своей жизни, наиболее значительный и массовый выброс происходит, когда орк ранен или умирает. Это означает, что битва для орков фактически является частью процесса размножения. В сочетании с тем, что эти споры ничем не отличаются от других грибков и получают питательные вещества, поглощая гниющие материалы, искоренить орков крайне сложно, так как если не будет уничтожена хотя бы одна спора, то через несколько днейвы, юдишки, увидите огромную волну Вааагх!, несущуюся на вас,а орки во времяВааагх!также выделяют споры, количество которых зависит отВааагх!масштаба, и чем больше масштабВааагх!могут напрямую изменять поверхность планеты.
Поскольку они не являются существами с половым размножением, среди орков нет женщин.[1]Поэтому, если кто-то скажет, что видел женщину-зеленокожего, немедленно вызывайте местную Инквизицию для зачисткиСлаанешзагрязнения.。
Оружие орков — если это вообще можно назвать оружием — вещь непостижимая; орки за всю свою жизнь знают лишь два способа ведения боя:«рубилово» (англ. choppy) и «стрелялово» (англ. shooty), то есть использование еще больших «рубил» и еще больших «бабах», чтобы завалить всех остальных.Поэтому всё орочье оружие основано на этих двух идеях и выглядит крайне причудливо.
Орочье огнестрельное оружие похоже на «произведения искусства», собранные из металлолома; трудно представить, что эта куча хлама способна стрелять пулями. На самом деле, она не только стреляет, но и выпускает прорву пуль, однако что касается точности...Но парней это не заботит, нам просто нужно присобачить к «бабаху» побольше стволов и барабанов покрупнее, и всё будет путём.
А техника напоминает бегающие и летающие железные гробы, и выглядит она весьма дико.
Все орки являются псайкерами, но в отличие от других псайкеров, чья сила исходит из Варпа, у орков она врожденная. Они генерируют то, что в просторечии зовется«полем Waaagh!»— это псайкерское поле, которое активирует силу под названием«Сила "Я ТАК ЩИТАЮ"»эффект, заключающийся в том, что если достаточное количество орков верит в то, что что-то является правдой, то это становится правдой[2], самым известным примером является то, что орки красят свою технику в красный цвет, потому что верят, что красная техника ездит быстрее, и в результате красная техника орков действительно ездит быстрее, чем не красная.
Но имейте в виду, что «Сила «Я так щетаю»» — это не «исполнение желаний». Псайкерское поле орков влияет на вещи лишь в незначительных аспектах (например, две шестерни изначально не могли войти в зацепление из-за передаточного числа, но после «раздумий» какого-нибудь мека они необъяснимым образом сцепляются и работают исправно), такие вещи, как «лазган после раздумий выдает мощь орудия линкора», невозможны ни при каких обстоятельствах.
«Сила «Я так щетаю»» — это идеалистическая способность; чем больше знаний получает орк и чем объективнее становится его взгляд на мир, тем меньше он «воображает».
Из-за особенностей поля Waaagh! снаряжение орков практически не может быть использовано другими расами.Здесь стоит передать привет некоему отряду Рапторов Железных Воинов.. Однако из любого правила есть исключения: имперские «Охотники на орков Армагеддона» из-за многолетнего взаимодействия с зеленокожими сильно ассимилировались с ними по стилю и тоже каким-то необъяснимым образом начали использовать орочье вооружение.Старый Сглазтакже установил себе большую железную клешню орочьего варбосса.。
Орки верят в двух богов, выглядящих совершенно одинаково, которых называют«Горком» (англ. Gork) и «Морком» (англ. Mork)божествами, говорят, чтоГорк «жестокий, но хитрый», а Морк «хитрый, но жестокий», интересно то, что сами орки не могут отличить, кто из них Горк, а кто Морк, и споры об этом быстро превращаются ввсеобщую свалку. Эти два бога, подобно орочьему обществу, постоянно враждуют друг с другом, однако ходят слухи, что если Горк и Морк когда-нибудь прекратят свою грызню, орки станут непобедимыми.
Культуру орков можно вкратце описать так: махач, махач и еще раз, блин, махач. Драки сопровождают орка на протяжении всей его жизни, любой спор, большой или малый, решается хорошей взбучкой. Кто-то может подумать, что у орков нет понятия об обществе, но такое мнение в корне ошибочно.
Как и все социальные высокоразумные существа, орки имеют свою социальную организацию и группы. Крупнейшей социальной единицей орков является племя (англ. Tribe) — это нестабильное объединение, состоящее из множества орочьих банд (англ. Warband), подчиняющееся тому, кого называют Варбоссом (англ. Warboss, также переводится как «Босс») или тому, ктоеще больше, сильнее и зеленее —Варлорду (англ. Warlord, также переводится как «Воевода»),здоровяковпод чьим командованием они находятся. Причина, по которой племя называют «нестабильным», заключается в том, что оно постоянно расширяется, поглощая другие племена или само поглощаясь ими.
Орочьи племена нестабильны, но орочьи кланы (англ. Clan) весьма устойчивы. Орочий клан — это своего рода философская интерпретация различных ролей орков; у каждого клана есть свои цвета, эмблемы, особенности и стиль боя. Орочье племя обычно включает в себя орков из разных кланов.
Хотя ранее упоминалось множество различных орочьих кланов, по-настоящему многочисленными и значимыми являются лишь шесть кланов, а именно:
Кроме того, существуют Фрибутеры (англ. Freebooterz), Культ Скорости (англ. Kult of Speed) и другие орки, не принадлежащие ни к одному из кланов.
Орки используют свои зубы (англ. Teef) в качестве валюты, так как орки, подобно акулам, часто меняют зубы, а выпавшие зубы со временем портятся, поэтому их невозможно накапливать в больших количествах. Такой подход стабилизирует цены на орочьем рынке, гарантирует, что у всех орков будут деньги, и позволяет ценам на товары оставаться неизменными.
Waaagh!!!Это знаковая фраза орочьей культуры; почти любые чувства и отношения можно выразить словом «Waaagh». «Waaagh» также является существительным, обозначающим начатый Варбоссом или Варлордоммасштабный замес (который «юдишки» называют «Зелёным приливом»),букву «а» в середине «Waaagh» можно растягивать бесконечно.
Общество орков состоит изСамый большой, самый сильный и самый зеленый орк становится Боссом, а остальныевторые по величине, силе и зелениорки составляют правящий класс. Позиция «Босса» не фиксирована: когда его побеждает кто-то, ктоеще больше, сильнее и зеленее, этот орк становится новым «Боссом».
Низший класс орков называют «Парнями» (англ. Boyz). В зависимости от статуса и снаряжения они делятся на разные группы, такие как «Рубилы» (англ. Slugga Boyz), специализирующиеся на ближнем бое, и «Стрелялы» (англ. Shoota Boyz), специализирующиеся на огнестрельном оружии. Единственное исключение — «Оддбои» (Oddboyz), которые занимают более высокое положение, так как умеют делать то, что не под силу большинству орков.
Когда орочий парень доблестно сражается на поле боя и совершает великие подвиги или побеждает других орков в дуэлях, он заслуживает уважение соплеменников. Под воздействием их поля Waaagh! в теле этого парня вырабатывается гормон роста, заставляя его становитьсяеще больше, сильнее и зеленее —, и если он достаточно живуч или удачлив, он превращается в «Ноба» (англ. Nob), при этом его оружие и снаряжение становятся лучше, и если он продолжит пробивать себе путь и становиться сильнее, он вырастет до Варбосса или Варлорда.