| “ | 「하늘의 후예로서 히아신스는 여러분과 함께 축화의 사명을 완수할 것입니다. 동시에 혼광 정원의 의사 풍근으로서 저 또한 여러분께 도움을 드리기 위해 최선을 다하겠습니다. 이쪽은 저의 훌륭한 조수이자 파트너인 페가수스 꼬마 이카예요. 한번 쓰다듬어 보실래요? 안심하고 다가오세요, 아주 좋아하거든요~」 | ” |
카제 스미레은/는_미호요가 제작한 게임 《붕괴: 스타레일》 및 그 파생 작품의 등장인물.
구름 사이의 도시 국가가 세월에 따라 흩어지고, 혼광(昏光)의 정원이 다시 문을 열어 영원한 밤에 미광을 가져오노라.
의사 히아신스, 「하늘」의 불씨를 지키는 황금의 후예여. 너는 선조의 의지를 이어받아 찢어진 새벽과 황혼을 꿰매어야 하리니.
——무지갯빛이 흩뿌려지고, 원한이 녹아내리며, 대지에 다시 새벽이 돌아오기를.
황혼의 정원의 황금의 후예이자 하늘의 후예.
낙천적이고 밝은 성격으로 경청에 능하며, 위태로운 말세에 타인을 위해 세상과 격리된 치유의 정원을 세우기 위해 최선을 다한다.
풍근은 하늘의 후예이자 아이글레의 부제이다. 조상은 서사시 속의 영웅이며, 아이글레를 신봉하는 하늘의 사제이다.
황혼의 정원은 한때 날씨와 시간의 경계를 허무는 치유의 장소이자, 하늘의 후예들이 조화롭게 공존하던 군락이었다. 오랜 세월 동안 전쟁, 흑조, 수많은 재난과 먹구름으로 인해 광채를 잃고 결국 해체되어 사라졌다. 풍근은 이 조직의 계승자이자 관리자이다.
옴팔로스가 영원한 밤에 빠진 후, 풍근은 수정에 황혼의 정원을 재건했다. 풍근은 방문하는 모든 친구의 신체적 문제를 해결해 주었고, 사람들은 황혼의 정원을 의료 기관으로, 풍근을 수석 간호사라고 불렀다.
신오수정에서 연수하는 동안 풍근은 수정 내의 모든 학파를 섭렵했다. 풍근은 뛰어난 성적을 거두었음에도 세상의 고통을 줄이고 싶다는 이유로 정식 학자가 되기를 거부했다. 거의 모든 학자가 풍근의 생각을 듣고 침묵하며 학파의 학자로 영입하려던 설득을 포기했지만, 지종 학파의 현자는 즉시 그녀를 문하의 조수로 영입하기로 결정했다.
| “ | 「지혜를 사용하는 견습생이 지식을 숨기는 현자보다 더 귀중하다.」 | ” |
그 후로 풍근은 계속 「지종 학파」에서 강사 조수로 활동하며 나케샤 선생님의 조교직을 맡고 있다.
풍근은 불씨를 짊어질 자질을 갖춘 적격자 황금의 후예로, 티보와 아글라이아에게 발견되어 축화의 여정에 합류할 것을 제안받았다.
운석천궁 전투 이후, 풍근은 아글라이아의 부탁을 받고 부상자들을 치료하기 위해 오헤마로 왔다.
개척자와 단항은 만적과 함께 불씨의 시련에서 실패한 백액을 구출하고, 아글라이아는 후한 사례와 함께 개척자 일행에게 오헤마와의 동맹을 제안한다. 대화 도중 풍근이 나타나 개척자 일행과 통성명을 하며, 개척자를 잿빛둥이, 단항을 단항둥이라고 부른다.
아글라이아의 제안에 따라 그녀와 함께 수정으로 돌아가기로 결정한다. 출발 직전, 풍근은 갑자기 나타난 이름 모를 부상자 때문에 잠시 오헤마에 머물게 된다.
수정 전투 이후, 백액과 만적이 고온 연못에서 시합을 벌이다가 여러 명이 기절하자 풍근이 현장에 도착해 구조한다.
티보 일행 세 명이 도화행자와 마주친 후, 티안이 신력을 소진해 나머지 두 명을 보내고, 영웅들은 이상 현상을 발견한 뒤 함께 중연으로 향한다. 풍근과 단항은 중연에 남아 티안의 행방을 수색하다가, 결국 티안과 그녀를 보호하다 도화행자에게 중상을 입어 빈사 상태에 빠진 크라테루스를 발견한다. 풍근은 하늘 사제의 수단으로 크라테루스의 생명을 간신히 연장시킨 뒤, 티안의 작별 의식에 참석한다.
만적이 반신이 된 후, 여러 친구와 작별할 때 풍근에게 언젠가 인류도 「천공」에 닿을 수 있을 것이니 준비를 하라고 말한다.
풍근은 회보에게 나무 정원 희생자 유가족을 방문해달라고 부탁하며, 회보가 혼자 나무 정원에 간 것을 알고 안전을 걱정한다.
풍근은 생명의 정원에서 키메라를 돌보던 중 회보를 만나 세르시스의 축복을 내려준다. 키메라들이 발로 투표하는 방식으로 원로원 남성의 키메라 소대를 인수하게 한다. 키메라 소대의 이름을 「풍근 친위대」로 지을 수 있다.
목표를 조기 달성하면 풍근과 회보가 키메라 소대를 데리고 오헤마를 구경하며 먹으러 다니고, 제시간에 달성하면 풍근과 회보가 키메라 소대를 데리고 목욕을 하러 가며, 제시간에 달성하지 못하면 함께 야근한다.
장난스러운 답변을 선택하면 풍근은 보통 츳코미를 걸고, 회보도 풍근이 자신에게 관리자를 맡으라고 재촉하는 것이 "꽤 빡세다"며 츳코미를 건다.
기간 중 풍근은 자신에게 '이카'라는 작은 반려동물이 있다고 밝힌다.
풍근은 옴팔로스의 말세 상황에서 의료의 힘만으로는 할 수 있는 일이 턱없이 부족하다며, 그래서 생명의 정원에 와서 학자들을 돕는 것이라고 감회를 밝힌다.
우승을 차지한 후, 풍근은 자유의 뿔에 영혼의 질문을 던진다. 아무리 최강의 키메라 자치 소대라도 결국 오헤마 사람들을 돕는 것뿐이라는 말에 현장의 모든 키메라가 침묵한다.
풍근과 단항은 이미 신오수정으로 향해 나케샤의 진정한 신성 모독 연구를 찾아냈다.
풍근은 바오바오 이벤트 기간 동안 생명의 정원 키메라 '파오파오'와 함께 개척자와 팀을 이룬다. 파오파오는 개척자가 예언 때문에 자신과 팀을 맺었다는 사실을 알고 개척자의 팀에서 탈퇴하며, 자신의 실력으로 개척자에게 인정받기로 결심하고 풍근의 팀에 합류한다.
풍근과 파오파오는 결승전에서 개척자와 대결한다.
상대 상세 정보 - 풍근: "파오파오를 욕장으로 데려온 풍근은 결국 파오파오와 함께 결승까지 진출한 선수가 되었다. 이는 '머리가 분홍색일수록 싸움은 더 지독하다'는 유명한 8자 격언을 충분히 증명한다."
불꽃을 쫓는 여정이 끝을 향해 달려가고, 황금예들은 마지막 「하늘」의 불씨를 쫓기 시작했다. 풍근은 곳곳을 누비며 선조들의 영혼을 방문했고, 자신의 의지로 그들의 인정을 받아 하늘 백성들의 고대 의식을 통해 「하늘」이 소재한 곳인——신혼의 눈으로 통하는 길을 개척했다.
풍근은 백액, 개척자, 단항과 함께 하늘 일족의 거처인 신혼의 눈에 올랐고, 전설 속에서 양뢰 기사와 함께했던 두 익수 루나비스와 솔라비스를 찾아냈다. 풍근은 줄곧 곁을 지켰던 꼬마 이카가 바로 두 익수의 후손이라는 사실을 발견했다.
일행이 천상화벽을 비구름으로 조정하여 아이글레를 돔으로 몰아넣는 과정에서, 미미는 기억을 통해 역사의 진실을 복원했다. 원래 하늘의 자손은 휘의 민족과 우의 민족으로 나뉘어 있었는데, 아이글레는 흑조 때문에 비를 싫어했지만, 이것이 신이 우의 민족을 싫어하는 것으로 오해받아 휘의 민족에게 탄압받는 계기가 되었다. 두 민족의 혼혈인 세네오스 역시 사람들에게 미움을 샀고, 황금예라는 정체가 탄로 나자 황금예를 사냥하던 당시 시대적 배경 속에서 부족에서 쫓겨나기까지 했다. 세네오스는 모든 근원이 혈통에 대한 편견이 아니라 아이글레 때문이라는 것을 깨달았다. 그리하여 티리시피오스의 신탁을 들은 후, 그녀는 두 익수를 데리고 아이글레의 마지막 눈에 장창을 찔러 넣어 그를 죽이고 그 자리를 대신했다. 하지만 이것으로 휘의 민족과 우의 민족의 분쟁이 해결되지는 않았고, 오히려 부족은 세네오스를 믿는 파와 믿지 않는 파로 다시 나뉘어 억압이 계속되었다. 이미 신이 된 세네오스는 인간성에 완전히 실망하여, 아이글레의 신성과 융합해 하늘의 자손들에게 심판을 내려 그들을 모두 황금 연못에 빠뜨려 진정으로 하나가 되게 하려 했다. 마지막에 평범한 황금예 한 명만이 남아 세네오스의 자비를 간청했다. 그녀는 줄곧 억압을 방관해 왔기에 세네오스는 그녀가 무고하다고 생각하지 않았다. 다만 그녀는 자신의 미래 모든 것을 걸고 세네오스의 이야기를 전승하겠다고 약속하며, 자신의 미래와 후손을 통해 인간성에도 강인하고 아름다운 면이 있음을 증명하겠다고 했다. 이것이 바로 풍근 혈통의 기원, 세네오스에게 목숨을 구걸했던 평범하고 겁 많은 한 황금예의 이야기다.
풍근은 곧바로 이 사실을 받아들였고, 세네오스에게 자신의 의지를 증명하며 수천 년 동안 이어진 인간성의 광휘에 대해 이야기했다.
| “ | 세네오스 님! 지금 당신이 제 목소리를 들을 수 있든 없든, 제 마음속에 있는 생각을 당신에게 전하고 싶어요. |
” |
일행이 힘을 합쳐 아이글레를 격파하자, 서 있던 플랫폼이 갑자기 빠른 속도로 추락하기 시작했다. 뜨거운 황금 연못에 빠지기 직전, 아글라이아의 마지막 신성이 깃든 장신구에서 금색 실이 뿜어져 나와 일행을 구했지만, 그 장신구는 황금 연못 속으로 빠지고 말았다. 신혼의 눈이 붕괴하려 하자 일행은 서둘러 도망쳐야 했다. 그러나 그 틈을 타 흑조가 아이글레의 신체를 침식했고, 다시 한번 일행을 공격했다. 결정적인 순간, 풍근이 아이글레의 신력을 이어받았고, 일행은 아이글레와 결전을 벌여 마침내 그를 물리쳤다.
| “ | 하늘의 영웅—— 지켜봐 주십시오, 인간의 의지를! |
” |
바로 이때, 세피르가 불을 훔친 자의 손에 죽고, 천 년간 숨겨져 온 거짓말이 밝혀지며 여명의 기계가 완전히 꺼졌다. 아이글레의 불씨가 모두에게 이 정보를 전달했고, 풍근은 즉시 단항의 영수술을 빌려 창세의 와심으로 돌아가, 하루빨리 신권을 이어받아 민중을 보호하기로 결심했다. 그녀의 신념이 세네오스를 설득했기에, 풍근은 하늘의 시련을 곧바로 통과하여 반신이 되었다.
신혼의 눈으로 돌아온 후, 하늘의 신권을 점진적으로 분리할 시간이 없었기에 풍근은 자신을 천상화벽에 직접 새겨 아이글레와 하나가 되는 길을 택했다. 빛을 잃은 오흐마를 위해 창공을 떠받치고, 자신의 무지개 빛으로 오흐마의 시민들을 보호하기 위함이었다. 개척자 일행 세 명이 황혼에 빠진 오흐마로 돌아왔을 때, 풍근이 내린 무지개 빛이 보호막을 형성하여 많은 생존자를 보호하고 있는 것을 발견할 수 있다.
제23,570,000회차 「영겁회귀」에서, 더 이상 유창하게 대화할 수 없게 된카어스라나신혼의 눈에서 흑조에 잠식되어 똑같이 고통받으며 눈의 빛을 잃은 풍근과 대치한다. 비록카어스라나협상의 의지 없이 야신테스에게 스스로 불씨를 내놓으라고 요구하지만, 풍근은 여전히 혼광의 정원 의사로서 눈앞의백액에게 전투를 포기하라고 설득하려 한다. 하지만 풍근은 결국 맞은편의카어스라나가 자신들이 알던 존재가 아님을 깨달았다.백액. 그리고카어스라나와의 대치 속에서 풍근은 눈앞의백액가 자아를 거의 상실했음을 깨달았고, 눈앞의카어스라나가 어떤 과거를 겪어왔는지 이해하게 된다.
| “ | 아……카어스라나당신… 그랬던 거군요… 「결함이 없다」는 것… 그것이야말로 황금의 피가 당신에게 가져다준 가장 치명적인 결함… 당신이 아무런 불평 없이… 세계를 짊어졌을 때… 당신만의 「자아」는 태어날 수 없었던 거예요. | ” |
풍근은 눈앞의카어스라나가 스스로를 땔감으로 삼기로 결심했음을 알고, 「신혼의 눈, 야신테스」의 이름으로 티탄의 육신을 사용하여 구원을 위해「구세주」마지막 승부를 건다.
| “ | 나, 여명의 눈, 히아신스... 비바람을 일으킬 만큼 강하지도 않고, 하늘의 추락으로 이 황당한 소극을 끝내고 싶지도 않아... 내가 할 수 있는 유일한 일은 하늘과 하나가 되는 것, 그리고... 부디 그 부드러운 무지갯빛이... 너의 태양에, 본 적 없는 색채를 가져다주기를... 옴팔로스에... 장밋빛 새벽을 가져다주기를! | ” |
제23570000회 영겁회귀, 풍근은 타이탄의 몸을 이용해 대적했고카어스라나, 결국 살해당했다.
| 하지만... 이것으로 끝인가? | |||
|---|---|---|---|
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제33550336회 영겁회귀의 끝자락에서, 카에루슬란나가 짊어진 모든 기억과 불씨, 사명을 이어받은 백액은 세상을 짊어진 자신의 책임을 개척자에게 넘겼다. 라이구스의 경멸 섞인 도발에 맞서, 백액은 라이구스의 기계 머리를 베어버리고 나누크에게 선전포고를 했다. 하늘을 향해 포효할 때, 백액은 기억 속 가장 뼈에 사무치는 몇 번의 윤회를 언급했는데, 그중에는 제23570000회 윤회에서 풍근과 대적했던 일도 포함되어 있었다. 풍근의 노력은 카에루슬란나를 위해 한 줄기 미광을 밝혔고, 그 빛에 의지해 카에루슬란나는 지금까지 싸워오며 줄곧 버텨냈다.
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| 이것뿐이라고 생각하나? | ||||||
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이것은 제23570001회 영겁회귀의 석련이 데미우르고스에게 들려준 총 23570001번째 이야기다——
이 생애에서 그는 우리가 잘 아는 이번 윤회처럼 석련을 떠나보낸 뒤 흑조를 방치하지 않고, 오히려 흑조를 흩어버리고 과거의 고향을 지켜냈다. 비록 석련은 이전의 윤회들처럼 여전히 희생되었지만, 이 윤회의 백액은 도화행자에게 불만을 품지 않고 오히려 그를 자신의 본보기로 삼았다. 마을 사람들은 모두 그를 「구세주」로 여겼고, 백액 또한 그의 영향을 받아 마을의 대장장이에게 도화행자의 무기와 매우 닮은 검을 주조해 달라고 부탁했다. 카에루슬란나는 크게 감동하여 이 검의 이름을 물었고, 너무나도 익숙한 대답을 들었다. 「침새」. 검은 옷의 검사가 다시 한번 한숨을 내쉬며 중얼거렸다.
흑의의 검사는 눈앞의 고요하고 아름다운 애리미셰와 자신을 영웅이라 부르는 백발의 남자를 바라보았다. 그 눈동자는 여전히 순수한 콘플라워 블루였다.
그는 무의식적으로 검을 몸 앞에 가로로 뉘었고, 가슴 속에서 희미한 불꽃 한 줄기가 타올랐다. 적어도 지금은, 이 불꽃이 더 이상 공허하지 않았다. |
제33550335차 영겁회귀의 끝자락, 세피르의 계략이 실패한 후 여명의 기계가 꺼진 오헤마는 전례 없는 혼란과 격동에 빠졌다. 습격해온 흑조의 피조물들은 오헤마에서 미친 듯이 살육과 약탈을 일삼았고, 사방으로 도망치는 사람들로 거리는 아수라장이 되었으며, 위병들과 황금예들은 흑조의 피조물이 오헤마 깊숙이 침입하는 것을 막기 위해 필사적으로 싸웠다. 황금예와 위병들이 홈그라운드에서 싸우고 있음에도 불구하고, 도화행자와 흑조의 전후 협공 앞에 여전히 큰 열세에 처해 있었다. 풍근은 혼광정원의 의사로서 혼란스러운 거리에서 걷잡을 수 없이 흐르는 눈물을 닦을 겨를도 없이 바닥에 무릎을 꿇고 부상자들을 치료하는 데 전념했다. 결국 바이를 포함한 12명의 황금예는 도화행자(카스라나)에게 살해당했으나, 바이는 자신의 진정한 힘을 각성하여 도화행자를 역으로 처단했고,지난 3천만 생의 카스라나처럼 전임 도화행자의 사명과 기억, 그리고 화종을 이어받아,제33550336차 영겁회귀에 진입했다, 하지만 메인 스토리의 도화행자는 새로운 바이가 사명을 이어받았음에도 불구하고, 화종이 너무 많았던 탓인지 숯덩이처럼 타버려 거의 이성을 잃은 것으로 보인다. 메인 스토리는 여기서부터 시작된다.
주목할 만한 점은, 해당 대목이 메인 스토리와 비교했을 때 계략이 파해되었다는 점은 일치하지만, 이번 영겁회귀는 열차팀이 참여한 메인 스토리의 제33550336차 영겁회귀보다 훨씬 더 참혹했다는 것이다. 이 혼전 속에서 하접, 아글라이아, 만적, 세피르, 아낙사고라스, 티보는 모두 도화행자의 칼날 아래 희생되었으며, 희생 방식 또한 각자의 예언과 조금씩 차이가 있었다. 이 윤회의 도화행자는 분명히 이성을 거의 상실한 상태였으며, 어떠한 소통 의지도 보이지 않았다.
또한, 해당 윤회의 아글라이아는 축화의 대업을 위해 재봉 일을 포기하고 당분간 재봉점을 열지 않았다.
성배의 기적을 통해 성배 전쟁에 참여하게 된 신비로운 치료사 풍근은 뛰어난 인내심을 가졌을 뿐만 아니라 말솜씨도 좋아, 누구든 붙잡고 무릎을 맞대며 긴 대화를 나누어 사람들의 심리적, 신체적 문제를 개선하는 재주가 있다. 대회에 참가한 이유는 더 많은 친구를 사귀고 싶어서라고 전해진다.
……응? 의심이 많아서 믿으려 하지 않는다고요? 그럼 그녀도 동료들과 함께 상대를 「설득」해서 믿게 만드는 수밖에 없겠네요!
| 풍근 관련 대사 | ||||||||||||||||
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제33550337차 「영겁회귀」에서, 개척자는 라이코스에 의해 「신화 밖」으로 강제 전송되었다. 해당 지점은 라이코스가 관찰 실험을 수행하는 관객석이자, 옴팔로스와 현실 우주가 교차하는 곳으로, 시간의 흐름이 현실 우주와 무한히 가깝다. 이전에 라이코스가 개척자를 이 구역으로 끌어들여 협상을 시도했으나 결렬된 후, 라이코스는 개척자가 연산 과정에 간섭하는 것을 막기 위해 이곳을 개척자를 격리하는 감금실로 개조해 왔다.개척자가 이곳에 몇 초 머무를 때마다, 옴팔로스 내부의 시간은 그에 대응하여 수년씩 흐르게 된다.이번 윤회는 이론적으로 「절멸 대군」 철묘가 탄생하기 전 진행할 수 있는 마지막 윤회이기에, 외부의 힘으로 재창세의 기저 로직을 수정하지 않는 한, 이 세계의 결말은 반드시 철묘가 껍질을 깨고 나오는 것이었다. 개척자가 「신화 밖」으로 전송된 후, 「대지」의 반신 아울로스는 약 천 년 동안 옴팔로스를 수호했으며, 결국 자신의 생애 끝자락에서 대지의 불씨와 권능을 단항에게 넘겨주며, 단항이 자신을 대신해 옴팔로스의 운명에 계속 맞서 싸워주기를 희망했다.[10]황금의 후예들은 라이코스가 「재창세」를 완성하는 것을 막기 위해 불꽃을 쫓는 릴레이를 시작했고, 오케마에서 스티크시아를 거쳐 창세의 소용돌이로 이어지는 길을 개척했으며, 결국 나크샤와 세피르가 힘을 합쳐 라이코스를 창세의 소용돌이에 가두었다. 개척자가 돌아오기 전까지 헤세온이 창세의 소용돌이 입구를 지키는 책임을 맡았으며, 이 세계의 열한 명의 황금의 후예들은 라이코스의 계획을 저지하기 위해 매우 처절한 희생을 치렀고, 개척자가 옴팔로스로 돌아오기 전까지 「재창세」가 절대 일어나지[11]
광력 4510년, 풍근은 「하늘」의 반신이 되었으나, 자신을 천상화벽에 끼워 넣는 것을 거부하고 지상에 남아 생존한 인류를 계속 보호했으며, 언젠가 돌아올 개척자를 위해 스티코시아로 통하는 무지개다리를 놓았다. 광력 4602년, 옴팔로스 전역의 인류가 멸절한 후, 풍근은 자신의 정신 상태를 지탱할 힘을 잃고 결국 자신을 천상화벽에 끼워 넣어야만 했다. 이로써 이 세상의 열한 명의 반신은 모두 라이고스의 「재창세」를 저지하고 옴팔로스 인민의 생명과 안전을 지키기 위해 자신의 모든 것을 희생하며 생명의 마지막 순간까지 투쟁했다.
제33550337차 영겁회귀, 「하늘의 반신」
| “ | 천 년 동안 이어진 계주로 자신을 훨씬 뛰어넘는 적에 맞서, 그들은 헛된 투쟁 속에서 참혹한 승리를 거두었다. 그리고 똑같이 헛됨을 주제로 한 3천만 번의 회귀 속에서도, 그들은 실험에 대한 자신의 의무를 충실히 이행하며 한결같았다. | ” |
| ——라이고스 | ||
「내가 쓴 바와 같이」에 기록된 권장 실행 로그 「δ-me13.exe」에 따르면, 옴팔로스 전역의 인류가 멸절한 후 풍근(히아신스)의 사고 모듈이 심하게 마모되어 결국 이동 권한을 포기해야만 했다. 해당 기록은 풍근이 「좌표: 여명과 황혼의 눈」에 박혀야만 하기 전, 그 정신 상태가 이미 붕괴 직전이거나 붕괴에 가까웠을 가능성을 나타낸다.[12]
| “ | 불을 쫓기 위해 희생된 황금의 후예들에게——그들의 운명은 신탁에 나타나지 않았으나, 그 미미함 때문에 스스로 부끄러워하지 않고 결연히 황금의 피를 불을 쫓는 길에 뿌렸다. 새로운 세계를 위해 헌신한 황금의 후예들에게——그들의 운명은 신탁에 명시된 대로이며, 아마도 시공간이 어떻게 흐르든 세계가 필요로 하는 때에 맞춰 강림하여 오직 그 책임을 다하고 숙원을 이루기 위함일 것이다. |
” |
광력 4931년, 「기억」의 운명의 길과장야월의 힘을 빌려, 개척자는 라이고스가 설정한 격리 조치를 탈출하여 「부세」의 불씨를 지닌 채 옴팔로스로 돌아왔다.[13]이때는 개척자가 「신화 밖」으로 강제 전송된 광력 3960년으로부터 거의 천 년이 지난 시점이었다. 광력 3960년, 헤르타와 스크루룸의 지도를 받은 클리드라는 「율법」의 권능을 빌려 자신의 생명을 제물로 바쳐 헤르타와 스크루룸이 접속 권한을 열고 최종 프로토콜을 수정하는 것을 도왔으며, 그뿐만 아니라,클리드라또한 권장 시스템에서 라이고스를 악성 방문자로 표시하고, 라이고스의 특수 권한 약 70%를 일시적으로 동결했다. 카이사르의 의로운 행동 덕분에,헤르타과스크루룸「재창세」의 하위 코드를 덮어쓸 권한을 일시적으로 획득했으나, 옴팔로스가 「파멸」의 운명의 길에 기반한 연산 시간이 너무 길었던 탓에 「파멸」이 「재창세」의 하위 로직을 완전히 오염시켰고, 헤르타와 스크루룸이라는 두 천재조차 그중 아주 짧은 로직만을 겨우 덮어쓸 수 있었다.「재창세」의 하위 로직 덮어쓰기가 완료된 후, 개척자가 「부세」의 불씨를 지니고 「재창세」를 완료하면 철묘의 완성도는 99.98%에서 96.75%로 되돌아간다.[14]이로써 헤르타와 스크루룸은 개척자를 위해 연산을 한 번 초기화할 기회를 얻어냈다.
시련은 이어달리기의 마지막 주자로서 오로니스에게 이 이야기들을 들려주었고, 모두가 써 내려간 페이지 하나하나를 「기억」 속에 담았다. 식각 닻을 통해 이 기억들을 백 년 후의 개척자에게 전달했으며, 개척자는 이 기억들을 통해 그동안 모두가 기울인 노력을 알게 되었다. 그리고 시련에게 바통을 넘겨준 이가 바로 풍근이었다.
| “ | 시련아, 여긴 온통 죽음 같은 고요뿐이야…… 「오케마는 영원히 우뚝 서리라」… 세피르 씨의 거짓말은 결국 파탄 나고 말았네. 하지만 괜찮아. 이로써 우리 모두는 사명을 완수했으니까……. 「구세주」가 돌아오는 그날이 오면, 그/그녀가 어디에 있든 「하늘」은 맑게 개어 무지개다리를 놓고, 그/그녀를 마지막 전장으로 인도할 거야. 시련아, 긴 이어달리기가 드디어 막바지에 다다랐어. 운명의 마지막 바통은 네게 맡길게? …아니, 이렇게 말하니 좀 이상하네. 애당초 이 여정의 첫 불꽃은 너와-[9]가 가져온 거니까. |
” |
시련의 기억 잔상이 의식의 검 앞에서 사라지고, 개척자가 의식의 검을 향해 다가가자 먼 과거로부터 온 메아리가 개척자의 귓가에 울려 퍼졌다——
| “ | 마지막 바통… 얼마나 오래 기다려야,-[9]손에 넘겨줄 수 있을까? 얼마가 걸리든 상관없어. 기다리는 건 내가 가장 잘하는 일이니까. 삼천만 생을 거쳐,-[9]우리 곁에 강림했는데… 그럼, 조금 더 기다린들 어떠하리? |
” |
| ——풍근과 석련 | ||
개척자가 의식의 검 앞으로 다가갔다. 개척자가 의식의 검 손잡이를 잡는 순간, 세월 속에서 지난날의 기억 한 조각이 떠올랐다——
| “ | 하지만, 석련아…… 만약 결국 그 영웅을 기다리지 못한다면…… 그럴 리 없어. 난 알고 있거든. 아무리 오랜 시간이 흘러도…… 그/그녀는 반드시 이곳으로 돌아올 거야. 우린 절대 그/그녀를 실망시켜선 안 돼. |
” |
| ——풍근과 석련 | ||
개척자가 의식의 검을 뽑는 찰나, 한 줄기 백광이 하늘로 솟구치더니 밤하늘이 순식간에 맑은 낮으로 바뀌었다. 꼬마 이카의 완전체 모습이 하늘에 나타나고, 무지개다리가 하늘에서 내려와 눈앞에 펼쳐졌다. 무지개다리 앞에 선 첫 번째 황금의 후예는 기억의 형태로 나타난 풍근이었다. 기억 속의 풍근은 개척자가 세월을 간직한 의식의 검을 건네받는 것을 보고 미소 지으며, 다른 일곱 명의 황금의 후예와 함께 개척자를 축복했다.
| “ | 「천공」이 네게 새벽빛을 내려줄 것이니…… 「낭만」이 너의 앞날에 함께하기를…… 「이성」이 네게 계몽을 선사하고…… 「분쟁」이 네게 용기를 북돋우며…… 「궤계」가 너를 빈틈없이 보호하고…… 「죽음」이 너의 영혼을 보살피리라…… 마지막으로, 「관문」이 당신에게 앞길을 가리켜 줄 것입니다... 그리고 「세월」은... 「개척」의 여정을 기억할 것입니다. |
” |
| ——이상의 축복 순서는 기억 속의 풍근, 아글라이아, 나크샤, 만적, 세피르, 하접, 22명의 티리시피오스들 및 석련 순입니다. | ||
| “ | 부드러운 「하늘」이 세상을 보살피고, 더 이상 귀천의 구별 없이 당신과 나, 그리고 우리 모두의 공동된 염원만이 남기를. | ” |
| ——풍근 | ||
마지막 영겁회귀가 성공적으로 재창세를 마친 후, 모든 반신은 제33550227회차 윤회의 타이탄으로 승격되었습니다. 풍근은 신세계의 하늘의 타이탄으로서 열차팀 및 다른 황금의 후예들과 함께 철의 무덤에 대한 공격을 전개합니다. 가능한 한 미래에서, 은하 연합군의 지원이 있더라도 열차팀과 황금의 후예는 철의 무덤의 공격 앞에 더 이상 물러설 곳 없는 처지로 내몰립니다. 결국 황금의 후예는 옴팔로스의 모든 것을 구성하는 데이터를 전부 「내가 쓴 대로」에 집어넣은 뒤 불태우는 것을 선택했고, 옴팔로스 행성을 구성하는 모든 것이 전소되었으며, 모든 황금의 후예와 함께 하늘 가득한 불꽃 속으로 사라졌습니다. 타오르는 폐허 속에는 개척자만이 홀로 무릎을 꿇은 채 하늘 가득 타버린 종이 재를 멍하니 바라보고 있을 뿐이었습니다.
| “ | 「개척」에게 있어 작별은 피할 수 없는 일이다. 「파멸」에 맞서는 길 위에서, 우리는 계속 나아가기 위해 상실에 익숙해져야만 한다. | ” |
| ——카프카 | ||
물론 대부분의 유저들은 제작진이 티저 PV에 이런 엔딩을 넣었다는 것 자체가 이 엔딩이 절대 메인 스토리에서 사용될 엔딩이 아님을 증명한다고 생각한다.
엘리오가 예견한 또 다른 가능성은 다음과 같습니다. 석련이 자신의 무루정자의 힘을 사용하여 전 은하의 시간을 철의 무덤이 탄생하기 직전의 순간으로 동결시키는 것입니다. 이 세계선에서 「기억」의 운명의 길은 사말론의 네 번째 종말 방식이 되며, 은하의 시간은 이로써 완전히 정지됩니다.붕괴: 스타레일 버전의루기엘

| “ | 나는 또한 보았습니다, 새벽과 황혼의 성녀가 무지개를 밟으며 개선하는 것을. | ” |
| “ | 물론, 이것은 분명 이전과는 다른 낭만적인 이야기일 거예요. 당신도 그렇게 생각하죠? | ” |
| ——시리엔 | ||
(추가 예정)
| “ | 「하늘을 자주 보고, 많이 웃으세요. 괴로운 병마는 낙관이라는 약을 가장 무서워하니까요!」 | ” |
| ——풍근 | ||
| “ | 「그리고, 당신이 하늘을 치유했습니다」 | ” |
| ——개척자 | ||
(추가 예정)
| 한 페이지의 메시지: 풍근 |
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친애하는 잿빛 보배에게:
이 세상의 인류는 맑은 하늘과, 그리고 오랜만의 무지개를 맞이했습니다. 이건 모두 당신의 노력 덕분이에요. 줄곧 모두를 구하고자 했던 구세주는, 바로 당신—— 하이바오, 당신은 정말 대단해요! 최고의 선물을 받을 자격이 있어요!
아침에 내리쬐는 서광을 선물하고 싶었지만, 너무 희미해서 깊고 아득한 심공을 밝히기엔 부족할까 봐 걱정됐어요. 아침에 불어오는 맑은 바람을 선물하고 싶었지만, 유리병에 담기는 순간 더 이상 자유롭게 흐르지 못하겠죠. 그러다 곁에서 부비적거리는 꼬마 이카 덕분에 생각났어요—— 줄곧 허리춤에 차고 있던 이 펜던트를 당신에게 줄게요!
꼬마 이카가 솜처럼 부드럽다면, 이 펜던트는 꼭... 솜사탕 같달까요? 바라보기만 해도 마음이 달콤해지고, 우리가 함께 보낸 시간들이 떠올라요... 그러니 당신이 이걸 허리춤에 차고 다닌다면, 하늘의 따스함, 제가 전하는 따스함을 언제나 느낄 수 있을 거예요.
그럼, 제 선물이 당신 곁에서 영원히 살랑이며, 미풍과 새벽빛을 가져다주길, 당신의 여정에 귀여운 기억과 치유의 방울 소리를 지켜주길 바랄게요.
히아신스 |
| 특전 메시지 |
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(전문 보기, 총 3통의 문자 메시지이며, 그중 첫 번째는 3.3 버전 종료 후 받은 풍근의 메시지이고, 나머지 두 통은 옴파로스 전투 종료 후 모든 옴파로스 주민이 '영원의 한 페이지'에 수용된 후밈으로서 '영원의 한 페이지'에서 살아가는풍근의 특전 문자 메시지.) |
| 붕괴: 스타레일 x 샤오홍슈 게임 채널 콜라보 오프라인 기념 이벤트 「내일에게 보내는 꽃다발」 기념 특전 |
|---|
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꽃은 감정을 달래주는 좋은 처방전이죠, 개척자님은 정말 다정한 분이시네요~ 우리 함께 씨앗을 황혼의 정원에 뿌려봐요[15]? 다음 새로운 생명의 계절이 오면, 새로 돋아난 덩굴 싹을 볼 수 있을 거예요.
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| “ | 「갑자기 회보에게 수공예품을 선물하는 이유는... 『선주에서는 이날 소녀들이 바늘귀를 꿰며 손재주가 좋아지기를 기도한다』고 했죠?」 「왜 그렇게 놀라요? 회보가 했던 말은 전부 기억하고 있다고요~」 |
” |

주의: 이러한 호칭을 남용하면 캐릭터 팬들의 불만을 살 수 있으므로 주의해서 사용해야 한다.
풍근은 기억의 영체 ‘리틀 이카’를 소환하고 아군 전체의 최대 체력을 높여주는 회복형 캐릭터다. 아군의 체력이 감소하면 ‘리틀 이카’가 즉시 치료를 제공한다. 풍근과 ‘리틀 이카’가 제공하는 치유량이 높을수록 ‘리틀 이카’가 적에게 입히는 피해가 증가한다.
각 속성 중 속도, 치명타 확률, 치명타 피해, 에너지 최대치는 레벨업에 따라 변하지 않는다.
| 속성 명칭 | 1레벨 수치 | 최대 레벨(80레벨) 수치 |
|---|---|---|
| HP | 148 | 1087 |
| 공격력 | 53 | 388 |
| 방어력 | 86 | 631 |
| 스피드 | 110 | |
| 치명타 확률 | 5.0% | |
| 치명 데미지 | 50.0% | |
| 에너지 최대치 | 140 | |
| 명칭 | 장르 | 특성 | 설명 |
|---|---|---|---|
| 산들바람이 구름 거품에 입 맞출 때 | 일반 공격 | 단일 공격 |
1레벨
지정된 적 단일 대상에게 풍근의25%최대 HP에 해당하는 풍 속성 피해를 입힌다. 2레벨
지정된 적 단일 대상에게 풍근의30%최대 HP에 해당하는 풍 속성 피해를 입힌다. 3레벨
지정된 적 단일 대상에게 풍근의35%최대 HP에 해당하는 풍 속성 피해를 입힌다. 4레벨
지정된 적 단일 대상에게 풍근의40%최대 HP에 해당하는 풍 속성 피해를 입힌다. 5레벨
지정된 적 단일 대상에게 풍근의45%최대 HP에 해당하는 풍 속성 피해를 입힌다. 6레벨
지정된 적 단일 대상에게 풍근의50%최대 HP에 해당하는 풍 속성 피해를 입힌다. 7레벨
지정된 적 단일 대상에게 풍근의55%최대 HP에 해당하는 풍 속성 피해를 입힌다. 레벨 8
지정된 적 단일 대상에게 풍근의60%최대 HP에 해당하는 풍 속성 피해를 입힌다. 레벨 9
지정된 적 단일 대상에게 풍근의65%최대 HP에 해당하는 풍 속성 피해를 입힌다. |
| 무지갯빛이 쏟아질 때의 사랑 | 전투 스킬 | 회복 |
1레벨
억령 꼬마 이카를 소환하고, 꼬마 이카를 제외한 아군 전체의 HP를 풍근의4%HP 최대치+40만큼 회복시킨다. 꼬마 이카의 HP를 풍근의5%HP 최대치+50만큼 회복시킨다. 2레벨
억령 꼬마 이카를 소환하고, 꼬마 이카를 제외한 아군 전체의 HP를 풍근의4.5%HP 최대치+64만큼 회복시킨다. 꼬마 이카의 HP를 풍근의5.6%HP 최대치+80만큼 회복시킨다. 3레벨
억령 꼬마 이카를 소환하고, 꼬마 이카를 제외한 아군 전체의 HP를 풍근의5%HP 최대치+82만큼 회복시킨다. 꼬마 이카의 HP를 풍근의6.2%HP 최대치+102만큼 회복시킨다. 4레벨
억령 꼬마 이카를 소환하고, 꼬마 이카를 제외한 아군 전체의 HP를 풍근의5.5%HP 최대치+100만큼 회복시킨다. 꼬마 이카의 HP를 풍근의6.9%HP 최대치+125만큼 회복시킨다. 5레벨
억령 꼬마 이카를 소환하고, 꼬마 이카를 제외한 아군 전체의 HP를 풍근의6%HP 최대치+112만큼 회복시킨다. 꼬마 이카의 HP를 풍근의7.5%HP 최대치+140만큼 회복시킨다. 6레벨
억령 꼬마 이카를 소환하고, 꼬마 이카를 제외한 아군 전체의 HP를 풍근의6.4%HP 최대치+124만큼 회복시킨다. 꼬마 이카의 HP를 풍근의8%HP 최대치+155만큼 회복시킨다. 7레벨
억령 꼬마 이카를 소환하고, 꼬마 이카를 제외한 아군 전체의 HP를 풍근의6.8%HP 최대치+133만큼 회복시킨다. 꼬마 이카의 HP를 풍근의8.5%HP 최대치+166만큼 회복시킨다. 레벨 8
억령 꼬마 이카를 소환하고, 꼬마 이카를 제외한 아군 전체의 HP를 풍근의7.2%HP 최대치+142만큼 회복시킨다. 꼬마 이카의 HP를 풍근의9%HP 최대치+177만큼 회복시킨다. 레벨 9
억령 꼬마 이카를 소환하고, 꼬마 이카를 제외한 아군 전체의 HP를 풍근의7.6%HP 최대치+151만큼 회복시킨다. 꼬마 이카의 HP를 풍근의9.5%HP 최대치+188만큼 회복시킨다. 레벨 10
억령 꼬마 이카를 소환하고, 꼬마 이카를 제외한 아군 전체의 HP를 풍근의8%HP 최대치+160만큼 회복시킨다. 꼬마 이카의 HP를 풍근의10%HP 최대치+200만큼 회복시킨다. 레벨 11
억령 꼬마 이카를 소환하고, 꼬마 이카를 제외한 아군 전체의 HP를 풍근의8.4%HP 최대치+169만큼 회복시킨다. 꼬마 이카의 HP를 풍근의10.5%HP 최대치+211만큼 회복시킨다. 레벨 12
억령 꼬마 이카를 소환하고, 꼬마 이카를 제외한 아군 전체의 HP를 풍근의8.8%HP 최대치+178만큼 회복시킨다. 꼬마 이카의 HP를 풍근의11%HP 최대치+222만큼 회복시킨다. 레벨 13
억령 꼬마 이카를 소환하고, 꼬마 이카를 제외한 아군 전체의 HP를 풍근의8.8%HP 최대치+178만큼 회복시킨다. 꼬마 이카의 HP를 풍근의11%HP 최대치+222만큼 회복시킨다. 레벨 14
억령 꼬마 이카를 소환하고, 꼬마 이카를 제외한 아군 전체의 HP를 풍근의8.8%HP 최대치+178만큼 회복시킨다. 꼬마 이카의 HP를 풍근의11%HP 최대치+222만큼 회복시킨다. 레벨 15
억령 꼬마 이카를 소환하고, 꼬마 이카를 제외한 아군 전체의 HP를 풍근의8.8%HP 최대치+178만큼 회복시킨다. 꼬마 이카의 HP를 풍근의11%HP 최대치+222만큼 회복시킨다. |
| 새벽과 황혼으로 날아드는 우리 | 종결기 | 서포터 |
1레벨
억령 꼬마 이카를 소환하고, 꼬마 이카를 제외한 아군 전체의 HP를 풍근의5%HP 최대치+50만큼 회복시키고, 꼬마 이카의 HP를 풍근의6%HP 최대치+60만큼 회복시킨다. 풍근은 【비 갠 뒤 맑음】 상태에 진입하며, 3턴 동안 지속된다. 풍근의 턴이 시작될 때마다 지속 턴 수가 1 감소한다. 【비 갠 뒤 맑음】 상태일 때, 아군 전체의 최대 HP가 증가한다15%+150포인트이다. 2레벨
억령 꼬마 이카를 소환하고, 꼬마 이카를 제외한 아군 전체의 HP를 풍근의5.6%HP 최대치+80만큼 회복시키고, 꼬마 이카의 HP를 풍근의6.8%HP 최대치+96만큼 회복시킨다. 풍근은 【비 갠 뒤 맑음】 상태에 진입하며, 3턴 동안 지속된다. 풍근의 턴이 시작될 때마다 지속 턴 수가 1 감소한다. 【비 갠 뒤 맑음】 상태일 때, 아군 전체의 최대 HP가 증가한다16.5%+240포인트이다. 3레벨
억령 꼬마 이카를 소환하고, 꼬마 이카를 제외한 아군 전체의 HP를 풍근의6.2%HP 최대치+102만큼 회복시키고, 꼬마 이카의 HP를 풍근의7.5%HP 최대치+123만큼 회복시킨다. 풍근은 【비 갠 뒤 맑음】 상태에 진입하며, 3턴 동안 지속된다. 풍근의 턴이 시작될 때마다 지속 턴 수가 1 감소한다. 【비 갠 뒤 맑음】 상태일 때, 아군 전체의 최대 HP가 증가한다18%+307포인트이다. 4레벨
억령 꼬마 이카를 소환하고, 꼬마 이카를 제외한 아군 전체의 HP를 풍근의6.9%HP 최대치+125만큼 회복시키고, 꼬마 이카의 HP를 풍근의8.2%HP 최대치+150만큼 회복시킨다. 풍근은 【비 갠 뒤 맑음】 상태에 진입하며, 3턴 동안 지속된다. 풍근의 턴이 시작될 때마다 지속 턴 수가 1 감소한다. 【비 갠 뒤 맑음】 상태일 때, 아군 전체의 최대 HP가 증가한다19.5%+375포인트이다. 5레벨
억령 꼬마 이카를 소환하고, 꼬마 이카를 제외한 아군 전체의 HP를 풍근의7.5%HP 최대치+140만큼 회복시키고, 꼬마 이카의 HP를 풍근의9%HP 최대치+168만큼 회복시킨다. 풍근은 【비 갠 뒤 맑음】 상태에 진입하며, 3턴 동안 지속된다. 풍근의 턴이 시작될 때마다 지속 턴 수가 1 감소한다. 【비 갠 뒤 맑음】 상태일 때, 아군 전체의 최대 HP가 증가한다21%+420포인트이다. 6레벨
억령 꼬마 이카를 소환하고, 꼬마 이카를 제외한 아군 전체의 HP를 풍근의8%HP 최대치+155만큼 회복시키고, 꼬마 이카의 HP를 풍근의9.6%HP 최대치+186만큼 회복시킨다. 풍근은 【비 갠 뒤 맑음】 상태에 진입하며, 3턴 동안 지속된다. 풍근의 턴이 시작될 때마다 지속 턴 수가 1 감소한다. 【비 갠 뒤 맑음】 상태일 때, 아군 전체의 최대 HP가 증가한다22.5%+465포인트이다. 7레벨
억령 꼬마 이카를 소환하고, 꼬마 이카를 제외한 아군 전체의 HP를 풍근의8.5%HP 최대치+166만큼 회복시키고, 꼬마 이카의 HP를 풍근의10.2%HP 최대치+199만큼 회복시킨다. 풍근은 【비 갠 뒤 맑음】 상태에 진입하며, 3턴 동안 지속된다. 풍근의 턴이 시작될 때마다 지속 턴 수가 1 감소한다. 【비 갠 뒤 맑음】 상태일 때, 아군 전체의 최대 HP가 증가한다24%+498포인트이다. 레벨 8
억령 꼬마 이카를 소환하고, 꼬마 이카를 제외한 아군 전체의 HP를 풍근의9%HP 최대치+177만큼 회복시키고, 꼬마 이카의 HP를 풍근의10.8%HP 최대치+213만큼 회복시킨다. 풍근은 【비 갠 뒤 맑음】 상태에 진입하며, 3턴 동안 지속된다. 풍근의 턴이 시작될 때마다 지속 턴 수가 1 감소한다. 【비 갠 뒤 맑음】 상태일 때, 아군 전체의 최대 HP가 증가한다26%+532포인트이다. 레벨 9
억령 꼬마 이카를 소환하고, 꼬마 이카를 제외한 아군 전체의 HP를 풍근의9.5%HP 최대치+188만큼 회복시키고, 꼬마 이카의 HP를 풍근의11.4%HP 최대치+226만큼 회복시킨다. 풍근은 【비 갠 뒤 맑음】 상태에 진입하며, 3턴 동안 지속된다. 풍근의 턴이 시작될 때마다 지속 턴 수가 1 감소한다. 【비 갠 뒤 맑음】 상태일 때, 아군 전체의 최대 HP가 증가한다28%+566포인트이다. 레벨 10
억령 꼬마 이카를 소환하고, 꼬마 이카를 제외한 아군 전체의 HP를 풍근의10%HP 최대치+200만큼 회복시키고, 꼬마 이카의 HP를 풍근의12%HP 최대치+240만큼 회복시킨다. 풍근은 【비 갠 뒤 맑음】 상태에 진입하며, 3턴 동안 지속된다. 풍근의 턴이 시작될 때마다 지속 턴 수가 1 감소한다. 【비 갠 뒤 맑음】 상태일 때, 아군 전체의 최대 HP가 증가한다30%+600포인트이다. 레벨 11
억령 꼬마 이카를 소환하고, 꼬마 이카를 제외한 아군 전체의 HP를 풍근의10.5%HP 최대치+211만큼 회복시키고, 꼬마 이카의 HP를 풍근의12.6%HP 최대치+253만큼 회복시킨다. 풍근은 【비 갠 뒤 맑음】 상태에 진입하며, 3턴 동안 지속된다. 풍근의 턴이 시작될 때마다 지속 턴 수가 1 감소한다. 【비 갠 뒤 맑음】 상태일 때, 아군 전체의 최대 HP가 증가한다31.5%+633포인트이다. 레벨 12
억령 꼬마 이카를 소환하고, 꼬마 이카를 제외한 아군 전체의 HP를 풍근의11%HP 최대치+222만큼 회복시키고, 꼬마 이카의 HP를 풍근의13.2%HP 최대치+267만큼 회복시킨다. 풍근은 【비 갠 뒤 맑음】 상태에 진입하며, 3턴 동안 지속된다. 풍근의 턴이 시작될 때마다 지속 턴 수가 1 감소한다. 【비 갠 뒤 맑음】 상태일 때, 아군 전체의 최대 HP가 증가한다33%+667포인트이다. 레벨 13
억령 꼬마 이카를 소환하고, 꼬마 이카를 제외한 아군 전체의 HP를 풍근의11%HP 최대치+222만큼 회복시키고, 꼬마 이카의 HP를 풍근의13.2%HP 최대치+267만큼 회복시킨다. 풍근은 【비 갠 뒤 맑음】 상태에 진입하며, 3턴 동안 지속된다. 풍근의 턴이 시작될 때마다 지속 턴 수가 1 감소한다. 【비 갠 뒤 맑음】 상태일 때, 아군 전체의 최대 HP가 증가한다33%+667포인트이다. 레벨 14
억령 꼬마 이카를 소환하고, 꼬마 이카를 제외한 아군 전체의 HP를 풍근의11%HP 최대치+222만큼 회복시키고, 꼬마 이카의 HP를 풍근의13.2%HP 최대치+267만큼 회복시킨다. 풍근은 【비 갠 뒤 맑음】 상태에 진입하며, 3턴 동안 지속된다. 풍근의 턴이 시작될 때마다 지속 턴 수가 1 감소한다. 【비 갠 뒤 맑음】 상태일 때, 아군 전체의 최대 HP가 증가한다33%+667포인트이다. 레벨 15
억령 꼬마 이카를 소환하고, 꼬마 이카를 제외한 아군 전체의 HP를 풍근의11%HP 최대치+222만큼 회복시키고, 꼬마 이카의 HP를 풍근의13.2%HP 최대치+267만큼 회복시킨다. 풍근은 【비 갠 뒤 맑음】 상태에 진입하며, 3턴 동안 지속된다. 풍근의 턴이 시작될 때마다 지속 턴 수가 1 감소한다. 【비 갠 뒤 맑음】 상태일 때, 아군 전체의 최대 HP가 증가한다33%+667포인트이다. |
| 세상을 치유하는 새벽녘 | 특성 | 강화 |
1레벨
의령 이카는 초기 상태에서 펑진 최대 HP의 50%에 해당하는 최대 HP를 보유합니다. 펑진 또는 이카가 치유를 제공할 때, 이카가 가하는 피해가 증가하며40%, 2턴 동안 지속되고 최대 3회 중첩됩니다. 2레벨
의령 이카는 초기 상태에서 펑진 최대 HP의 50%에 해당하는 최대 HP를 보유합니다. 펑진 또는 이카가 치유를 제공할 때, 이카가 가하는 피해가 증가하며44%, 2턴 동안 지속되고 최대 3회 중첩됩니다. 3레벨
의령 이카는 초기 상태에서 펑진 최대 HP의 50%에 해당하는 최대 HP를 보유합니다. 펑진 또는 이카가 치유를 제공할 때, 이카가 가하는 피해가 증가하며48%, 2턴 동안 지속되고 최대 3회 중첩됩니다. 4레벨
의령 이카는 초기 상태에서 펑진 최대 HP의 50%에 해당하는 최대 HP를 보유합니다. 펑진 또는 이카가 치유를 제공할 때, 이카가 가하는 피해가 증가하며52%, 2턴 동안 지속되고 최대 3회 중첩됩니다. 5레벨
의령 이카는 초기 상태에서 펑진 최대 HP의 50%에 해당하는 최대 HP를 보유합니다. 펑진 또는 이카가 치유를 제공할 때, 이카가 가하는 피해가 증가하며56%, 2턴 동안 지속되고 최대 3회 중첩됩니다. 6레벨
의령 이카는 초기 상태에서 펑진 최대 HP의 50%에 해당하는 최대 HP를 보유합니다. 펑진 또는 이카가 치유를 제공할 때, 이카가 가하는 피해가 증가하며60%, 2턴 동안 지속되고 최대 3회 중첩됩니다. 7레벨
의령 이카는 초기 상태에서 펑진 최대 HP의 50%에 해당하는 최대 HP를 보유합니다. 펑진 또는 이카가 치유를 제공할 때, 이카가 가하는 피해가 증가하며65%, 2턴 동안 지속되고 최대 3회 중첩됩니다. 레벨 8
의령 이카는 초기 상태에서 펑진 최대 HP의 50%에 해당하는 최대 HP를 보유합니다. 펑진 또는 이카가 치유를 제공할 때, 이카가 가하는 피해가 증가하며70%, 2턴 동안 지속되고 최대 3회 중첩됩니다. 레벨 9
의령 이카는 초기 상태에서 펑진 최대 HP의 50%에 해당하는 최대 HP를 보유합니다. 펑진 또는 이카가 치유를 제공할 때, 이카가 가하는 피해가 증가하며75%, 2턴 동안 지속되고 최대 3회 중첩됩니다. 레벨 10
의령 이카는 초기 상태에서 펑진 최대 HP의 50%에 해당하는 최대 HP를 보유합니다. 펑진 또는 이카가 치유를 제공할 때, 이카가 가하는 피해가 증가하며80%, 2턴 동안 지속되고 최대 3회 중첩됩니다. 레벨 11
의령 이카는 초기 상태에서 펑진 최대 HP의 50%에 해당하는 최대 HP를 보유합니다. 펑진 또는 이카가 치유를 제공할 때, 이카가 가하는 피해가 증가하며84%, 2턴 동안 지속되고 최대 3회 중첩됩니다. 레벨 12
의령 이카는 초기 상태에서 펑진 최대 HP의 50%에 해당하는 최대 HP를 보유합니다. 펑진 또는 이카가 치유를 제공할 때, 이카가 가하는 피해가 증가하며88%, 2턴 동안 지속되고 최대 3회 중첩됩니다. 레벨 13
의령 이카는 초기 상태에서 펑진 최대 HP의 50%에 해당하는 최대 HP를 보유합니다. 펑진 또는 이카가 치유를 제공할 때, 이카가 가하는 피해가 증가하며88%, 2턴 동안 지속되고 최대 3회 중첩됩니다. 레벨 14
의령 이카는 초기 상태에서 펑진 최대 HP의 50%에 해당하는 최대 HP를 보유합니다. 펑진 또는 이카가 치유를 제공할 때, 이카가 가하는 피해가 증가하며88%, 2턴 동안 지속되고 최대 3회 중첩됩니다. 레벨 15
의령 이카는 초기 상태에서 펑진 최대 HP의 50%에 해당하는 최대 HP를 보유합니다. 펑진 또는 이카가 치유를 제공할 때, 이카가 가하는 피해가 증가하며88%, 2턴 동안 지속되고 최대 3회 중첩됩니다. |
| 먹구름아 먹구름아 저리 가! | 억령 스킬 | 전체 공격 |
1레벨
적 전체에게 이번 전투에서 펑진과 이카가 누적한 치유량의10%에 해당하는 바람 속성 피해를 입히고 누적 치유량의 50%를 차감합니다. 2레벨
적 전체에게 이번 전투에서 펑진과 이카가 누적한 치유량의12%에 해당하는 바람 속성 피해를 입히고 누적 치유량의 50%를 차감합니다. 3레벨
적 전체에게 이번 전투에서 펑진과 이카가 누적한 치유량의14%에 해당하는 바람 속성 피해를 입히고 누적 치유량의 50%를 차감합니다. 4레벨
적 전체에게 이번 전투에서 펑진과 이카가 누적한 치유량의16%에 해당하는 바람 속성 피해를 입히고 누적 치유량의 50%를 차감합니다. 5레벨
적 전체에게 이번 전투에서 펑진과 이카가 누적한 치유량의18%에 해당하는 바람 속성 피해를 입히고 누적 치유량의 50%를 차감합니다. 6레벨
적 전체에게 이번 전투에서 펑진과 이카가 누적한 치유량의20%에 해당하는 바람 속성 피해를 입히고 누적 치유량의 50%를 차감합니다. 7레벨
적 전체에게 이번 전투에서 펑진과 이카가 누적한 치유량의22%에 해당하는 바람 속성 피해를 입히고 누적 치유량의 50%를 차감합니다. 레벨 8
적 전체에게 이번 전투에서 펑진과 이카가 누적한 치유량의22%에 해당하는 바람 속성 피해를 입히고 누적 치유량의 50%를 차감합니다. 레벨 9
적 전체에게 이번 전투에서 펑진과 이카가 누적한 치유량의22%에 해당하는 바람 속성 피해를 입히고 누적 치유량의 50%를 차감합니다. 레벨 10
적 전체에게 이번 전투에서 펑진과 이카가 누적한 치유량의22%에 해당하는 바람 속성 피해를 입히고 누적 치유량의 50%를 차감합니다. |
| 맑은 하늘의 손을 잡고 | 억령 특성 | 회복 |
1레벨
이카의 속도는 0으로 유지되며, 디버프에 면역되며 행동 서열에 나타나지 않습니다. 이카를 제외한 아군 목표의 HP가 감소할 경우, 이카는 임의의 목표의 턴 시작 시 또는 행동 후 자신의 최대 HP 4%를 소모하여 HP가 감소한 아군 목표에게 펑진의1%HP 최대치+10만큼 회복시킨다. 펑진이 【비 갠 뒤 맑음】 상태일 때, 이카는 펑진이 스킬을 시전한 후 즉시 추가 턴을 1회 획득하고 【먹구름아 먹구름아 저리 가!】를 자동으로 시전합니다. 또한 이카가 특성의 치유 효과를 발동할 때, 추가로 아군 전체에게 펑진의1%HP 최대치+10만큼의 HP를 회복시키며, 이카가 스킬을 시전한 후 자신의 모든 지속 효과의 지속 턴 수를 1턴 감소시킵니다. 2레벨
이카의 속도는 0으로 유지되며, 디버프에 면역되며 행동 서열에 나타나지 않습니다. 이카를 제외한 아군 목표의 HP가 감소할 경우, 이카는 임의의 목표의 턴 시작 시 또는 행동 후 자신의 최대 HP 4%를 소모하여 HP가 감소한 아군 목표에게 펑진의1.2%HP 최대치+12만큼 회복시킨다. 펑진이 【비 갠 뒤 맑음】 상태일 때, 이카는 펑진이 스킬을 시전한 후 즉시 추가 턴을 1회 획득하고 【먹구름아 먹구름아 저리 가!】를 자동으로 시전합니다. 또한 이카가 특성의 치유 효과를 발동할 때, 추가로 아군 전체에게 펑진의1.2%HP 최대치+12만큼의 HP를 회복시키며, 이카가 스킬을 시전한 후 자신의 모든 지속 효과의 지속 턴 수를 1턴 감소시킵니다. 3레벨
이카의 속도는 0으로 유지되며, 디버프에 면역되며 행동 서열에 나타나지 않습니다. 이카를 제외한 아군 목표의 HP가 감소할 경우, 이카는 임의의 목표의 턴 시작 시 또는 행동 후 자신의 최대 HP 4%를 소모하여 HP가 감소한 아군 목표에게 펑진의1.4%HP 최대치+14만큼 회복시킨다. 펑진이 【비 갠 뒤 맑음】 상태일 때, 이카는 펑진이 스킬을 시전한 후 즉시 추가 턴을 1회 획득하고 【먹구름아 먹구름아 저리 가!】를 자동으로 시전합니다. 또한 이카가 특성의 치유 효과를 발동할 때, 추가로 아군 전체에게 펑진의1.4%HP 최대치+14만큼의 HP를 회복시키며, 이카가 스킬을 시전한 후 자신의 모든 지속 효과의 지속 턴 수를 1턴 감소시킵니다. 4레벨
이카의 속도는 0으로 유지되며, 디버프에 면역되며 행동 서열에 나타나지 않습니다. 이카를 제외한 아군 목표의 HP가 감소할 경우, 이카는 임의의 목표의 턴 시작 시 또는 행동 후 자신의 최대 HP 4%를 소모하여 HP가 감소한 아군 목표에게 펑진의1.6%HP 최대치+16만큼 회복시킨다. 펑진이 【비 갠 뒤 맑음】 상태일 때, 이카는 펑진이 스킬을 시전한 후 즉시 추가 턴을 1회 획득하고 【먹구름아 먹구름아 저리 가!】를 자동으로 시전합니다. 또한 이카가 특성의 치유 효과를 발동할 때, 추가로 아군 전체에게 펑진의1.6%HP 최대치+16만큼의 HP를 회복시키며, 이카가 스킬을 시전한 후 자신의 모든 지속 효과의 지속 턴 수를 1턴 감소시킵니다. 5레벨
이카의 속도는 0으로 유지되며, 디버프에 면역되며 행동 서열에 나타나지 않습니다. 이카를 제외한 아군 목표의 HP가 감소할 경우, 이카는 임의의 목표의 턴 시작 시 또는 행동 후 자신의 최대 HP 4%를 소모하여 HP가 감소한 아군 목표에게 펑진의1.8%HP 최대치+18만큼 회복시킨다. 펑진이 【비 갠 뒤 맑음】 상태일 때, 이카는 펑진이 스킬을 시전한 후 즉시 추가 턴을 1회 획득하고 【먹구름아 먹구름아 저리 가!】를 자동으로 시전합니다. 또한 이카가 특성의 치유 효과를 발동할 때, 추가로 아군 전체에게 펑진의1.8%HP 최대치+18만큼의 HP를 회복시키며, 이카가 스킬을 시전한 후 자신의 모든 지속 효과의 지속 턴 수를 1턴 감소시킵니다. 6레벨
이카의 속도는 0으로 유지되며, 디버프에 면역되며 행동 서열에 나타나지 않습니다. 이카를 제외한 아군 목표의 HP가 감소할 경우, 이카는 임의의 목표의 턴 시작 시 또는 행동 후 자신의 최대 HP 4%를 소모하여 HP가 감소한 아군 목표에게 펑진의2%HP 최대치+20만큼 회복시킨다. 펑진이 【비 갠 뒤 맑음】 상태일 때, 이카는 펑진이 스킬을 시전한 후 즉시 추가 턴을 1회 획득하고 【먹구름아 먹구름아 저리 가!】를 자동으로 시전합니다. 또한 이카가 특성의 치유 효과를 발동할 때, 추가로 아군 전체에게 펑진의2%HP 최대치+20만큼의 HP를 회복시키며, 이카가 스킬을 시전한 후 자신의 모든 지속 효과의 지속 턴 수를 1턴 감소시킵니다. 7레벨
이카의 속도는 0으로 유지되며, 디버프에 면역되며 행동 서열에 나타나지 않습니다. 이카를 제외한 아군 목표의 HP가 감소할 경우, 이카는 임의의 목표의 턴 시작 시 또는 행동 후 자신의 최대 HP 4%를 소모하여 HP가 감소한 아군 목표에게 펑진의2.2%HP 최대치+22만큼 회복시킨다. 펑진이 【비 갠 뒤 맑음】 상태일 때, 이카는 펑진이 스킬을 시전한 후 즉시 추가 턴을 1회 획득하고 【먹구름아 먹구름아 저리 가!】를 자동으로 시전합니다. 또한 이카가 특성의 치유 효과를 발동할 때, 추가로 아군 전체에게 펑진의2.2%HP 최대치+22만큼의 HP를 회복시키며, 이카가 스킬을 시전한 후 자신의 모든 지속 효과의 지속 턴 수를 1턴 감소시킵니다. 레벨 8
이카의 속도는 0으로 유지되며, 디버프에 면역되며 행동 서열에 나타나지 않습니다. 이카를 제외한 아군 목표의 HP가 감소할 경우, 이카는 임의의 목표의 턴 시작 시 또는 행동 후 자신의 최대 HP 4%를 소모하여 HP가 감소한 아군 목표에게 펑진의2.2%HP 최대치+22만큼 회복시킨다. 펑진이 【비 갠 뒤 맑음】 상태일 때, 이카는 펑진이 스킬을 시전한 후 즉시 추가 턴을 1회 획득하고 【먹구름아 먹구름아 저리 가!】를 자동으로 시전합니다. 또한 이카가 특성의 치유 효과를 발동할 때, 추가로 아군 전체에게 펑진의2.2%HP 최대치+22만큼의 HP를 회복시키며, 이카가 스킬을 시전한 후 자신의 모든 지속 효과의 지속 턴 수를 1턴 감소시킵니다. 레벨 9
이카의 속도는 0으로 유지되며, 디버프에 면역되며 행동 서열에 나타나지 않습니다. 이카를 제외한 아군 목표의 HP가 감소할 경우, 이카는 임의의 목표의 턴 시작 시 또는 행동 후 자신의 최대 HP 4%를 소모하여 HP가 감소한 아군 목표에게 펑진의2.2%HP 최대치+22만큼 회복시킨다. 펑진이 【비 갠 뒤 맑음】 상태일 때, 이카는 펑진이 스킬을 시전한 후 즉시 추가 턴을 1회 획득하고 【먹구름아 먹구름아 저리 가!】를 자동으로 시전합니다. 또한 이카가 특성의 치유 효과를 발동할 때, 추가로 아군 전체에게 펑진의2.2%HP 최대치+22만큼의 HP를 회복시키며, 이카가 스킬을 시전한 후 자신의 모든 지속 효과의 지속 턴 수를 1턴 감소시킵니다. 레벨 10
이카의 속도는 0으로 유지되며, 디버프에 면역되며 행동 서열에 나타나지 않습니다. 이카를 제외한 아군 목표의 HP가 감소할 경우, 이카는 임의의 목표의 턴 시작 시 또는 행동 후 자신의 최대 HP 4%를 소모하여 HP가 감소한 아군 목표에게 펑진의2.2%HP 최대치+22만큼 회복시킨다. 펑진이 【비 갠 뒤 맑음】 상태일 때, 이카는 펑진이 스킬을 시전한 후 즉시 추가 턴을 1회 획득하고 【먹구름아 먹구름아 저리 가!】를 자동으로 시전합니다. 또한 이카가 특성의 치유 효과를 발동할 때, 추가로 아군 전체에게 펑진의2.2%HP 최대치+22만큼의 HP를 회복시키며, 이카가 스킬을 시전한 후 자신의 모든 지속 효과의 지속 턴 수를 1턴 감소시킵니다. |
| 날개를 펴고, 햇살을 향해 | 억령 특성 | 강화 | 소환 시 풍근의 에너지를 15포인트 회복하고, 최초 소환 시 에너지를 추가로 30포인트 회복한다. |
| 추락, 그리고 비상 | 억령 특성 | 강화 | 사라질 때 풍근의 행동 게이지가 30% 앞당겨진다. |
| 날씨가 참 좋아, 모든 게 사랑스러워! | 비술 | - | 다음 전투 시작 시, 아군 전체의 HP를 풍근 HP 최대치의 30%+600만큼 회복하고 HP 최대치를 20% 증가시킨다. 지속 시간: 2턴. |
| 추가 능력 | 해금 조건 | 효과 |
|---|---|---|
| 먹구름의 미소 | 캐릭터 승급 2 | 풍근과 소이카의 치명타 확률이 100% 증가하며, 현재 HP가 자신의 HP 최대치의 50% 이하인 아군에게 치유를 제공할 때 풍근과 소이카의 치유량이 25% 증가한다. |
| 부드러운 뇌우 | 캐릭터 승급 4 | 풍근의 효과 저항이 50% 증가한다. 전투 스킬 및 필살기 발동 시, 아군 전체의 디버프를 1개 해제한다. |
| 멎어버린 폭풍 | 캐릭터 승급 6 | 풍근의 속도가 200보다 높을 경우, 자신과 소이카의 HP 최대치가 20% 증가하며, 이후 속도가 1포인트 초과할 때마다 풍근과 소이카가 제공하는 치유량이 1% 증가한다. 최대 200포인트의 초과 속도까지 계산한다. |
| 명칭 | 설명 |
|---|---|
| 밤의 촛불을 지키며 | 풍근이 【비 갠 뒤 맑음】 상태일 때, 아군 전체의 HP 최대치가 추가로 50% 증가하며, 공격 발동 후 즉시 풍근 HP 최대치의 8%만큼 HP를 회복한다. |
| 우리 집 정원에 놀러 와 | 아군의 HP가 감소할 때 속도가 30% 증가한다. 지속 시간: 2턴. |
| 출발! 양지를 향한 모험 | 필살기 레벨 +2, 최대 15레벨까지. 일반 공격 레벨 +1, 최대 10레벨까지. 억령기 레벨 +1, 최대 10레벨까지. |
| 너에게 주황빛 호박을 줄게 | 행적 【폭풍의 정지】가 강화되어, 속도가 1포인트 초과할 때마다 풍근과 소이카의 치명타 피해가 추가로 2% 증가한다. |
| 노을이 비치는 바다의 이면 | 전투 스킬 레벨+2, 최대 15레벨. 특성 레벨+2, 최대 15레벨. 기억의 영 스킬 레벨+1, 최대 10레벨. |
| 하늘이여… 나의 기원대로 | 소이카가 억령기 발동 시 초기화되는 누적 치유 수치가 12%로 변경되며, 소이카가 필드에 있을 때 아군 전체의 모든 속성 저항 관통이 20% 증가한다. |
| 캐릭터 상세 |
|---|
구름 사이의 도시 국가가 세월에 따라 흩어지고, 혼광(昏光)의 정원이 다시 문을 열어 영원한 밤에 미광을 가져오노라. |
| 캐릭터 스토리·1 (캐릭터 레벨 20 해제) |
「날개를 천천히 펴보렴, 그래… 지난번에 했던 것처럼, 선생님이랑 같이 심호흡하는 거야!」 |
| 캐릭터 스토리·2 (캐릭터 레벨 40 해금) |
다른 의사들과 마찬가지로, 소녀는 모든 사람을 치유하겠다는 소원을 빌었다. |
| 캐릭터 스토리·3 (캐릭터 레벨 60 달성 시 해금) |
오헤마, 영웅들이 모이는 곳이자 종말의 마지막 희망이 깃든 곳. |
| 캐릭터 스토리·4 (캐릭터 레벨 80 달성 시 해제) |
「『광력 ████년, 기연월』 풍근 의사님 |
| 대화 장면 | 대사 |
|---|---|
| 첫 만남 | 하늘의 후예로서, 히아신스는 여러분과 함께 불을 쫓는 사명을 완수할 것입니다. 동시에, 혼광의 정원의 의사 카제스미레로서 저 또한 여러분께 최선을 다해 도움을 드릴게요. 이쪽은 제 훌륭한 조수이자 파트너인 천마 꼬마 이카예요. 한번 쓰다듬어 보실래요? 안심하고 다가오셔도 돼요, 아주 좋아하거든요~ |
| 인사 | 당신의 작은 몸짓과 미세한 표정이 말해주고 있어요, 고민이 있으시군요! 제 정원에 가서 좀 앉아 계실래요? 그곳엔 푹신한 의자와 책, 다과, 햇살 그리고… 당신과 이야기를 나눌 제가 있답니다~ |
| 작별 인사 | 밤에는 날이 차니 영양 보충 잘 하시고, 밤새지 마세요. 자기 전에 따뜻한 물로 목욕하고, 마음을 진정시켜 주는 양유 화차를 마시면 좋은 꿈을 꿀 거예요~ |
| 자신에 대하여•신분 | 태양이 아직 침묵하지 않았을 때, 선조들께서는 구름 위에서 날씨와 계절을 조절하셨죠. 이제 영원한 밤이 찾아왔으니, 저도 한 줄기 미광이 되어 세상 사람들의 상처를 치유해 드리고 싶어요——새벽이 다시 피어날 그날을 기다리며, 우리 함께 빛 속에 머물러요. |
| 자신에 대하여•익수 | 하늘의 백성들은 모두 익수의 축복을 받았답니다. 꼬마 이카가 작고 뭉실뭉실한 데다 늘 잠이 덜 깬 모습이지만, 이 아이가 뿌린 무지갯빛이 한 도시의 사람들을 통째로 살려낸 적도 있어요. 다만 그 이후로 말을 할 수 없게 되었지만요…… |
| 잡담•「말」치료 | 환자분들을 처치하거나 주사를 놓고 검사할 때, 다들 긴장하기 마련이죠. 그럴 때 간호사의 언어 능력이 시험대에 오른답니다! 다만 가끔 이야기를 나누다 보면 다들 졸려 하더라고요… 어라, 당신도 하품을 하시네요? |
| 잡담•이끌림 | 걸음을 멈출 때마다 근처의 나비나 대지수, 키메라들이 꼬마 이카 주변으로 모여들어요. 물론 충분히 이해해요, 누가 꼬마 이카를 좋아하지 않겠어요? |
| 취미·탐조 | 유영석 카메라로 옴팔로스의 새들을 기록하다 보니 사진첩이 벌써 두툼해졌어요! 수목 정원의 학자님과 토론해 봤는데, 왜 아이글레와 파기나는 사이가 안 좋을까요? 제 생각엔 아이글레가 틈만 나면 사절을 보내 해변에서 파기나의 꿀술을 훔쳐 오게 시키기 때문인 것 같아요! |
| 취미·중고품 재활용 | 헌 옷으로 만든 소파, 캔으로 만든 풍경 등 제 정원에 오시면 다 보실 수 있어요... 필요 없는 낡은 물건은 저에게 주세요, 본 적 없는 새로운 모습으로 돌려드릴게요~ |
| 고민 | 제가 하늘의 자손의 혈통을 가졌다는 걸 알게 될 때마다 다들 몇 번이고 확인하곤 해요. 전설 속의 선조들과는 거리가 멀어 보인다는 걸 저도 잘 알기에, 전혀 신경 쓰이지 않는다고 하면 거짓말이겠지만... 사람마다 다 다른 법이잖아요, 그렇죠? |
| 공유 | 의술에는 한계가 있어서, 아무리 최선을 다해도 때로는 유감을 피할 수 없어요. 그래서 간호와 심리 상담도 공부했죠. 이 위태로운 세상에서 마음속의 희망을 보살피는 것은 병든 몸을 치료하는 것만큼이나 중요하니까요. |
| 견문 | 정의를 상징하는 빨강, 용맹을 상징하는 주황, 평화를 뜻하는 노랑... 선조들은 세상에 다양한 색을 남겨주셨어요. 마치 햇빛이 빗방울을 통과하면 일곱 가지 빛깔로 굴절되는 것처럼요. |
| 에 관한-[9] | 회보가 하늘 밖에서 흥미진진한 이야기를 많이 겪었다고 들었어요. 기회가 된다면 꼭 같이 더 넓은 하늘 밖 세상을 구경하고 싶어요. 저도 결국 하늘의 백성이니까요! |
| 에 관한단항 | 단보처럼 감정이 평온한 사람은 보기 드문 것 같아요. 무슨 일이 일어나도 눈 하나 깜짝하지 않을 것 같은데, 의사도 아주 잘 어울릴 것 같지 않나요? |
| 에 관한아글라이아 | 아글라이아 님은 늘 속을 알 수 없고 신뢰하기 어렵다고 불평하는 분들이 계셨어요... 하지만 제가 그녀의 손을 잡았을 때, 그 차가운 손끝 아래에서도 여전히 따스한 고동이 느껴졌죠. 제 생각에 그녀는 그저 말로 마음속의 목소리를 숨기고 있을 뿐이에요. |
| 에 관한티보·티안·티닝 | 티보 님도 저를 화통에 태워주신 적이 있어요. 아주 잠깐이었지만, 운석 천궁 사이를 누비는 건 정말 짜릿했어요... 앞만 보고 있으면 무섭지 않을 거라고 알려주시더라고요. |
| 에 관한쇼어키퍼 | 접보는 제 작은 정원을 정말 좋아해요. 늘 정원 멀리서 빙빙 돌며 여기저기 몇 바퀴씩 걷곤 하는데, 눈도 깜빡이지 않죠. 그녀의 정신을 차리게 하려면 더 귀여운 게 나타나야 해요, 예를 들면... 키메라? |
| 에 관한나케샤 | 나케샤 선생님은 시험 때마다 핵심 요약을 안 짚어주시는 데다, 일대일 구술시험까지 봐요! 큰 시험 때마다 뇌 용량 초과로 저에게 응급 처치를 받으러 오는 학생이 꼭 몇 명씩 있다니까요... |
| 에 관한백액 | 바이어 각하는 모든 동료를 다정하고 친절하게 대하시지만, 모두를 향한 미소 속에는 늘 고통이 서려 있어요... 그분이 잃어버린 것들은 분명 아주 무거웠겠죠? |
| 에 관한만적 | 만적 님의 회복 속도는 남달라요. 중상을 입어 제 치료가 필요할 때도 저와 웃으며 담소를 나누시죠... 음... 그러고 보니, 평소보다 그때가 훨씬 더 말이 많아지시는 것 같아요. |
| 에 관한세피르 | 세피르 님의 기분을 알고 싶다면, 아마 꼬리를 보면 알 수 있을 거예요~ 만약 꼿꼿이 서 있다면 기분이 좋다는 뜻이고, 꼬리 끝만 움직이고 있다면 아무와도 상대하고 싶지 않다는 뜻이니, 그때는 말을 줄여야 해요. 제가 어떻게 아냐고요… 그냥 추측한 거예요, 아마 키메라와 비슷하지 않을까요! |
| 에 관한헤세인 | 헤세온 님의 연주 소리도 이제는 달콤하고 낭만적으로 변했네요. 저희 약속했어요, 나중에 불면증 환자를 만나면 산양유 꽃차에 그녀의 노랫소리를 곁들이기로요. 그러면 분명 병이 씻은 듯이 나을 거예요! |
| 에 관한클리드라 | 케리드라 님은… 그녀가 세상에 그 「폭군」의 얼굴을 보일 때, 누가 그녀의 고독한 뒷모습을 치유해 줄까요? 다음에 만나면 꼭 다시 한번 꼬옥 안아드려야겠어요…… |
| 에 관한Mar. 7th | 불을 쫓는 무리처럼, 개척의 팀에서 칠보는 분명 모두를 따뜻하게 해주는 작은 태양일 거예요——보세요, 마치 씨가 온 뒤로 개척자의 표정도 많이 편안해졌잖아요! |
| 에 관한시련 | 제 생각에 석련이도 분명 반짝이는 걸 좋아할 거예요… 항상 하늘의 별을 바라보는 걸 그렇게 좋아하니까요, 그렇죠, 꼬마 이카? 응! 그녀도 분명 폭신폭신한 너를 좋아할 거야~ |
| 성혼 활성화 | 하늘에는 아무것도 없지만, 사람들에게 위안을 줄 수 있어요. |
| 캐릭터 승급 | 세상을 치유하려면 더 찬란한 색채가 필요해요. |
| 캐릭터 최고 레벨 | 우리가 도착할 종점에는 더 이상 먹구름이 없기를. |
| 행적 활성화 | 앞길이 이미 희미한 빛으로 밝혀졌어요. |
| 파티 편성·-[9] | 회보, 무지개색 하늘을 본 적 있나요? |
| 파티 편성·아글라이아 | 아글라이아 님, 빛이 반드시 다시 옴팔로스를 보살필 거예요. |
| 파티 편성·쇼어키퍼 | 다행이다, 접보야, 우린 살았어! 꼬마 이카, 졸지 말고 일어나서 용을 봐! 뚜? 뚜! |
| 파티 편성·티보 | 티보 선생님, 비행 안전에 주의하세요~ |
| 파티 편성·나케샤 | 나케샤 선생님, 이론 실습을 시작해 주세요. |
| 파티 편성·만적 | 만적 각하, 황혼 정원의 의전에는 「매사에 적당히 하라」는 다섯 글자가 적혀 있답니다~ |
| 파티 편성·세피르 | 세피르 님, 너무 빨리 달리시면 못 따라가요! |
| 파티 편성·백액 | 백액 각하, 다치시면 제때 말씀해 주세요. |
| 파티 편성·헤세인 | 헤세인 님의 노랫소리가 있다면, 다들 그렇게 지치지 않을 거예요. |
| 파티 편성·클리드라 | 클리드라 님, 안심하고 진형을 짜세요. 후방은 제게 맡겨주세요. |
| 파티 편성·Mar. 7th | 치바오, 또 만났네! 하고 싶은 이야기가 정말 많아! |
| 파티 편성·단항·등황 | 대지의 도움이 있다면, 햇살이 분명 옴팔로스에 가득 퍼질 거예요~ |
| 파티 편성·시련 | 리안바오, 마음을 진정시키게 산양유 꽃차 한 잔 할래?~ |
| 액션 장면 | 대사 |
|---|---|
| 전투 시작·약점 격파 | 당신도 마음의 문을 열어주세요. |
| 전투 시작•위험 경보 | 완전히 이성을 잃은 건가요… |
| 턴 시작·1 | 미래는 분명 밝을 거예요. |
| 턴 시작·2 | 무지개 다리를 길잡이로 삼겠어요. |
| 턴 대기 | 서두르지 마세요. 가끔 생각을 비우는 것도 피로를 덜어주는 좋은 약이랍니다~ |
| 일반 공격 | 진정하세요. |
| 전투 스킬·1 | 햇볕을 듬뿍 쬐어야겠어요~ |
| 전투 스킬·2 | 다들 우리를 오래 기다렸어요~ |
| 피격(소) | 너무 서두르지 마요…… |
| 피격(대) | 그들을 막아야 해요…… |
| 필살기·사룡 소환 | 이 한 줄기 미광이…… |
| 사룡 소멸 | 어둠과 구름을 걷어내고, 다시 맑은 하늘을 마주하기를! |
| 전투 불능 | 선조님, 전 아직…… |
| 전투 복귀 | 이번엔 정말 요행이었어요…… 다들 괜찮으신가요? |
| HP 회복 | 색다른 치유법인가요? 저도 배우고 싶어요. |
| 비술 | 저희의 앞길을 밝혀주세요. |
| 전투 승리 | 가냘픈 미광도 모이면 찬란한 은하수가 될 거예요. |
| 전리품 획득·1 | 생각지도 못했죠? 이것도 제가 찾아냈어요. |
| 전리품 획득·2 | 햇볕에 말리면 색깔이 분명 더 예뻐질 거예요~ |
| 귀중한 전리품 획득 | 잘못 본 게 아니에요…… 고서에 기록된 물건이에요! |
| 퍼즐 해결·1 | 수정에서의 연수가 헛되지 않았네요. |
| 퍼즐 해결·2 | 혹시 다른 해결 방법이 있지는 않을까요…… |
| 적 목표 발견 | 그 녀석은 설득하기 어려우니…… 일단 지켜본 뒤에 움직이죠. |
| 마을로 돌아가기 | 정말 보람찬 하루였어! 오늘 밤은 푹 잘 수 있겠네~ |
| 전투 장면 개척 탐사 「시자여, 나로부터 하늘을 이야기하라」 |
대사 |
|---|---|
| 지고하며 지양한, 하늘의 화신 | |
| 턴 시작 | 거짓은 우리를 꺾지 못해! |
| 전투 스킬 | 모든 생명을 함께 지키자~ |
| 필살기·활성화 | 불꽃을 쫓는 의지로…… |
| 필살기·발동 | 포악한 신을 물리치고, 우리의 하늘을 되찾자! |
| 절멸자, 양뢰의 업보, 여명과 황혼의 눈 | |
| 턴 시작 | 인자를 지켜보아라, 영웅이여! |
| 전투 스킬 | 세상에 온기를 되돌려주자~ |
| 필살기·활성화 | 이 부드러운 폭풍으로…… |
| 필살기·발동 | 당신을 깊은 꿈에서 깨우겠어요, 세네오스 님! |
| 피격 | 불씨가 치유해 줄 거야…… |
