| “ | 누군가는 낙원을 건설해야만 합니다. 그 서원은 하늘의 태양과 같아서, 닿기도 전에 녹아내려 추락할지도 모르지만… 겪어야만 하는 고난도 있는 법이죠. | ” |
| “ | 고난의 여정을 거쳐 별들에 이르리 | ” |
선데이은/는_미호요가 제작한 게임 《붕괴: 스타레일》 및 그 파생 작품의 등장인물.
「질서」의 달콤한 꿈은 이미 사라졌지만, 여전히 초심을 버리지 못한 이가 있다.
——날개가 꺾여 추락한 여행자, 그의 발걸음은 어디로 향할 것인가?
| 초기 |
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![]() 로빈과 선데이 남매는 어린 시절 부모를 일찍 여의고, 로빈과 선데이는 어린 시절 버려진 작은 화합의 비둘기를 발견했는데, 선데이는 새장을 만들어 보살피다가 날 수 있게 되면 놓아주자고 제안했고 로빈도 이에 동의했다. 결국 두 사람은 화합의 비둘기가 하늘로 날아오르는 것을 함께 지켜보았다. 오직 선데이만이 날아간 화합의 비둘기가 결국 로빈의 창가에 추락했다는 사실을 알고 있었다. 선데이가 고퍼우드 밑에서 배우던 시절, 고퍼우드의 명을 받아 잠시 에이든 공원을 통치한 적이 있었다. 그는 공원의 무질서한 행위를 견디지 못해 엄격하고 심지어 기괴해 보이기까지 하는 규칙들을 제정했으며, 규칙을 위반하는 행위는 「질서」의 힘에 의해 강제로 교정되었고 그 결과는 엉망진창이었다. 이후 선데이는 참나무 가문의 「탁음」으로 재직하며 꿈세계 주민들의 고민과 방황을 경청하고 그들에게 적절한 지도를 해주었다. 바로 이 시기에 선데이는 꿈세계 곳곳에서 들려오는 목소리를 들으며 복잡한 인성을 이해하게 되었다. 그는 약자의 고통과 강자의 횡포를 목격하며 화합의 「강자가 약자를 돕는다」는 이념에 의구심을 품기 시작했고, 질서의 「강자가 약자를 다스린다」는 가치관을 받아들이기 시작했다. 고퍼우드가 페나코니의 꿈의 주인이 된 후, 선데이 역시 참나무 가문의 가주가 되었고 로빈은 엡실론 성계로 떠나 유명 가수가 되었다. 어느 날, 선데이는 고퍼우드로부터 로빈이 보낸 편지를 받았고, 로빈이 노래로 「화합」을 전파하며 행성의 생명들을 구하려다 목에 유탄을 맞아 부상을 입었다는 사실을 알게 되었다. 이에 선데이는 크게 분노하며 「화합」의 한계에 대해 더욱 깊은 의구심을 갖게 되었다. 1.6 버전 프리뷰에서지미가진행하는 페나코니 화합 축제 발표회에 초대받아 내빈 정보를 공개했다. |
| 2.0 버전 「한밤중 꿈을 꾼다면」 | |||
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여동생 로빈과 함께 호텔 안내 데스크로 가서 은하열차가 개척자의 방이 등록되지 않은 문제를 해결하는 것을 도왔으며, 덤으로어벤츄린의 짐과 초석이 든 상자를 압류했다. 개척자가 꿈세계에 진입한 후, 선데이는 로빈에게 헤일로족의 마음을 소통하는 천부적인 능력을 통해 개척자가 꿈속에서 몸을 제어하는 데 적응할 수 있도록 도와주라고 지시했다. 에서스파클로빈의 모습으로 의태하여 접근했을 때 상대의 정체를 즉시 폭로했으며, 로빈과 반디의 꿈속에서의 죽음과 페나코니의 좋은 꿈이 붕괴되고 있는 현상을 언급하며 여동생의 복수를 하겠다고 밝혔다. 하지만 그는 스파클이 로빈의 모습으로 변장하여 여동생을 더럽히는 것을 거부했다. 스파클이 떠난 후, 선데이는 흑막이 이미 꼬리를 밟혔다고 생각하며, 「화합」의 시페가 결국 범인에게 대가를 치르게 할 것이며 자신은 시페의 첨병이 되어 직접 「시계공」의
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| 2.1 버전 「심연을 향한 광란의 질주」 |
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참나무 가문은 은하열차 팀에 꿈속의 살인 사건 조사를 도와달라고 의뢰한다. 꿈의 주인과 다른 가문의 가주들은 선데이에게 꿈속의 살인 사건 조사를 포기하고 조화의 축제 개최에 전념하라며 계속해서 압박을 가하고 있었다. Dr. 레이시오는 아침 이슬 공관으로 선데이를 찾아가고, 선데이는 스텔라론 연구 지식을 교환 조건으로 내걸며 Dr. 레이시오에게 협력을 제안한다. 이에 Dr. 레이시오는 선데이에게 어벤츄린의 상자 안에 들어있는 것이 사실은토파즈의 초석이며, 그의 진짜 초석은 예물 속에 섞여 있다는 사실을 폭로한다. 선데이는 Dr. 레이시오에게 어벤츄린을 불러오게 하고, 어벤츄린이 약속 장소에 나타나자 선데이는 어벤츄린에게 「화합」의 성세를 사용해 질문을 던지며 그의 거짓말을 들춰낸다. 선데이는 성세를 받은 어벤츄린의 생명이 이제 17계통시밖에 남지 않았으며, 어벤츄린이 흑막을 찾는 것을 돕는다면 성세를 풀고 가족의 일원으로 받아주겠지만, 그렇지 않으면 「 웰트와 아케론이 조사를 위해 아침 이슬 공관에 들어갔을 때, 선데이가 나타나 두 사람에게 어벤츄린을 조심하라고 경고한다. 선데이는 밀탐(어디에나 존재하는 은둔 밤꾀꼬리)을 통해 어벤츄린의 자기희생을 포함하여 외부에서 일어나는 모든 일을 감시한다. 갤러거홀로 아침 이슬 공관으로 선데이를 만나러 간다. 선데이는 비록 어벤츄린에게 속았지만, 그가 공관을 나설 때부터 무엇을 하려는지 알고 있었음에도 그의 행동을 방치했으며, 심지어 클락 스튜디오 테마파크의 장소를 비워주어 어벤츄린이 마음껏 연기하게 두었다고 밝힌다. 그는 자신의 진짜 목적이 갤러거를 유인해내는 것이라고 말한다. 선데이는 갤러거가 「죽음으로 향하는 것」 및 살인 사건의 진범과 연관이 있다고 생각하며, 그가 사실은 「신비」의 운명의 길을 걷는 자임을 간파한다. 선데이는 평소의 냉정한 태도를 버리고 왜 자신의 여동생을 죽였느냐며 분노 섞인 질문을 던지고, 갤러거는 그가 원하는 답을 주겠다고 답한다. 그러나 이때, 선데이의 그림자가 조용히 「죽음으로 향하는 무언가」의 형상으로 변하더니, 「죽음」의 날카로운 칼날이 선데이의 가슴을 꿰뚫는다. |
| 2.2 버전 「눈물은 잠든 후에」 | ||||||||||||||||||||||||||||||
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조화의 축제 정식 개막까지 11계통시를 남겨두고, 선데이는 깊은 꿈속의 진짜 페나코니에서 깨어나자마자 갤러거에게 로빈의 행방을 묻는다. 갤러거는 선데이에게 협력을 제안하고, 두 사람이 대화하던 중 반디가 갤러거를 찾아와 갤러거와 선데이를 데리고 은하열차 팀 및 로빈과 합류하게 되면서 남매는 재회하게 된다. 갤러거가 페나코니의 좋은 꿈에 숨겨진 진실을 공개하자, 선데이 또한 좋은 꿈을 만드는 스텔라론이 바로 페나코니에 가장 먼저 세워진 건축물인 페나코니 대극장이며, 이 모든 일을 꾸민 원흉은 지금의 꿈의 주인 고퍼우드라고 털어놓는다. 선데이와 로빈은 가족이 화합을 망치는 것을 좌시할 수 없다며 고퍼우드와 대면하겠다고 밝히고, 웰트는 두 사람과 동행하겠다고 하지만 선데이의 태도가 어딘가 이상하다는 것을 눈치챈다. 황금의 순간으로 돌아온 후, 로빈과 선데이는 몇몇 손님들과 접촉하며 지금의 좋은 꿈이 사람들이 현실을 도피하는 또 다른 감옥이 되었다고 생각하게 된다. 하지만 선데이는 이와 반대되는 견해를 보이며, 지금의 좋은 꿈이야말로 모든 이가 갈구하는 이상 세계이며 페나코니는 올바른 길을 걷고 있다고 주장한다. 남매는 로빈으로 변장한 스파클을 만나게 되고, 스파클은 페나코니의 좋은 꿈을 조롱한다. 쫓겨나기 전, 스파클은 로빈에게 근본적인 질문을 던진다. "꿈속에 사는 사람들이 정말 고통에서 벗어나 진정한 행복을 얻을 수 있을까?" 스파클이 떠난 후, 로빈은 좋은 꿈이 사람들의 미래를 가두고 허구의 환상에 빠지게 해서는 안 된다고 생각했지만, 선데이는 현실의 불평등과 약육강식 현상은 언제나 존재해 왔으며, 좋은 꿈은 적어도 꿈을 실현하고 평등을 유지할 기회가 될 수 있다고 생각하여 남매는 말다툼을 벌였다. 고퍼우드와의 협상이 시작되었고, 선데이는 고퍼우드의 요구에 따라 그에게 화합의 세례를 사용하여 심문했다. 겉으로 고퍼우드는 자신이 믿는 신에 대한 경건함을 표했으나, 웰트는 두 사람의 입에서 나오는 신이 「화합」의 시페가 아니라 시페에게 흡수당했던 「질서」임을 날카롭게 지적했다.에나。사실이 드러나자 선데이는 조율의 힘을 사용해 웰트와 로빈을 자신의 내면 세계에 연금했다. 개척자 일행은 대극장으로 가기 위해 「뜨거운 모래의 순간」에서 열린 뜨거운 모래 축제에 참가해 예선을 통과했지만, 선데이가 일행의 앞을 가로막았다. 그는 페나코니의 현상을 깨뜨리고 싶지 않다며 꿈의 주인과의 협상 과정과 자신이 「질서」의 운명의 길을 걷는 자라는 진실을 공개했다. 이어 개척자 일행을 자신의 내면 세계로 끌어들여 자신의 과거를 보여주고, 자신이 겪었던 인생의 선택들을 다시 선택하게 했다. 이는 페나코니의 좋은 꿈은 오직 강자가 약자를 다스리는 「질서」만이 구원할 수 있으며, 중생의 행복을 유일한 질서 아래 두어야만 불공평을 피할 수 있다는 것을 설명하기 위함이었다. 그는 심지어일부 세계가 갖춘 주 2일 휴무, 주 3일 휴무의 사회 제도를 예로 들며, 주 7일 휴무야말로 가장 이상적인 사회 제도라고 주장했다. 매일이 사람들에게 안식을 주는 「선데이」여야 하며, 그 대가는 선데이 개인의 영원한 순교였다. 즉, 만인을 위해 이 꿈의 낙원을 유지하고 물질적 고통을 초월하며 정신적으로 고난을 극복하기 위해, 누군가는 고독한 깨어있음 속에 빠져 있어야 한다는 것이었다.
반디와 은하열차팀은 선데이의 관점에 반대하며, 꿈이 아무리 아름다울지라도 사람은 스스로 선택할 권리가 있어야 하며 맹목적으로 현실을 도피해서는 안 된다고 주장했다. 개척자 일행은 이미 미하일 본인의 의식과 소통했고, 개척자는 미하일의 모자를 계승하여 선데이 앞에서 시페의 시선을 받아 「화합」의 힘을 해금했다. 선데이는 충격을 받았지만, 개척자 일행을 페나코니 대극장 무대 중앙으로 초대해 조화의 축제에 참여시키는 것에 동의했다. 로빈이 만물의 소리를 조율하는 신의 선택을 받은 자로 뽑혔으나, 선데이는 결국 여동생까지 휘말리게 하고 싶지 않았기에 계획을 변경하여 자신이 로빈 대신 선택받은 자가 되었고 고퍼우드는 반대하지 않았다. 개척자 일행이 도착하자 선데이는 그들에게 과거, 현재, 미래의 세 연극을 보여주며 페나코니의 역사를 제시했고, 자신의 목적은 에이언즈 없이 오직 「질서」만이 존재하며 모든 이의 존엄과 행복을 포용할 수 있는 인류만의 낙원을 만드는 것임을 거듭 강조했다. 다시 한번 반대에 부딪히자 선데이는 열차팀과 전투를 벌였다. 선데이는 먼저 악몽 극단 단원들을 조종해 열차팀을 포위 공격했으나 모두 패배했고, 이에 선데이가 직접 나서서 화합의 화신인 「조화의 합창」 뭇 소망의 도미니쿠스의 힘을 찬탈해 「조화의 합창」 신주일로 변신하여 열차팀과 결전을 치렀다.
전투 중 선데이는 「질서」의 힘을 사용하여 열차팀을 포함한 페나코니의 모든 사람을 완벽한 「에나의 꿈」에 빠뜨렸다. 이 꿈속에서 개척자 일행은 경원과 단항의 도움으로 선데이를 물리쳤고, 컴퍼니와 가족의 갈등도 경원의 중재로 해결되었으며, 지식 학회와 천재 클럽이 페나코니의 재건을 무상으로 돕게 되었다. 하지만 열차팀은、부트힐、로빈、블랙 스완과아케론꿈속의 비현실적인 요소들을 눈치챈 후 「에나의 꿈」에서 깨어나는 데 성공했다. 부트힐은 티어난의 유물로 자유 의지를 가진 수많은 갤럭시 레인저를 불러들여 「에나의 꿈」을 방해했고, 아케론은 사도의 힘을 이용해 「에나의 꿈」을 파괴하여 사람들의 자구 의지를 자극했으며, 로빈은 노랫소리로 사람들의 자유로운 영혼이 「질서」의 통제에서 벗어나도록 인도했다. 열차팀은 다시 한번 선데이와 맞붙었고, 모두가 힘을 합쳐 선데이를 물리쳤다.
선데이는 「조화의 합창」 도미니쿠스의 거대한 형체에서 추락했고, 로빈은 공중에서 뛰어내려 그를 껴안았다. 남매는 서로를 애틋하게 껴안은 채 높은 곳에서 함께 떨어졌다.
사건 이후, 「질서」의 힘이 사라지면서 페나코니의 좋은 꿈은 더 이상 사람의 죽음을 막아줄 수 없게 되었다. 로빈은 개척자에게 선데이의 행방을 찾아달라고 부탁했고, 개척자는 결국 선데이가 「질서」의 에나를 찬양하는 경전을 기록한 책과 그 사이에 끼워진 로빈이 선물한 한정판 카드를 발견했다. 카드에 남아있는 기억에 따르면, 선데이는 추락할 때 로빈에게 자신을 끝내달라고 요구한 뒤 하늘로 날아갔으며, 로빈은 우리 두 사람은 원래 함께 하늘로 날아올라야 했다고 답했다.
사냥개 가문은 페나코니 대극장에서 「질서」의 잔당을 소탕하기 위해 총력을 기울이며 개척자에게 협력을 요청했고, 사냥개 가문의 일원인 에밀은 선데이가 이미 검거되었다고 주장했다. |
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| 2.3 버전 「안녕, 페나코니」 |
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이전에 로빈과 거래했던 조건에 따라,제이드가족에게 감금되어 재판을 앞두고 있던 선데이를 빼내어, 그와 로빈이 구상했던 낙원의 아이디어가 여전히 실현될 기회가 있다고 말해주었다. 그 후 그를 풀어주며 자신의 날개를 꺾고 대지를 걸으며 세상의 진짜 모습을 살펴보라고 했다. |
| 2.7 버전 「여덟째 날의 출항」 | |||
|---|---|---|---|
제이드에 의해 감옥에서 풀려난 후, 선데이는 다시 페나코니로 돌아와 평민의 신분으로 페나코니의 땅을 밟으며 세상의 진짜 모습을 관찰한다. 꿈에 들어가기 전, 그는 옷을 갈아입고 자신의 헤일로를 스스로 분리했는데, 이는 뼈를 깎는 고통을 느끼기 위함이자 가족이 자신을 추적하는 것을 방지하기 위해서였다. 한 페페시 상인의 「웃음 참기 챌린지」를 하던 중, 선데이는 「먹으면 반드시 웃는」 젤리를 먹게 되었고, 젤리의 효과로 인해 그의 몸이 분열되어 참나무 가문 가주의 의복을 입은 또 다른 선데이가 탄생했는데, 그의 이름은 반위크였다. 반위크는 선데이의 기억 일부로 형성된 개체였지만, 성격이 장난스러워 평소 엄숙한 선데이 본체와는 달랐으며 선데이의 또 다른 가능성을 상징했다. 선데이는 반위크와 동행하며 헤일로족의 능력을 이용해 자신들을 여성 지능 기계와 남성 페페시인으로 위장했고, 페나코니와 작별하는 동시에 「질서」의 영향력을 제거해 나갔다. 두 사람은 에이든 공원에 도착해 고의로 이곳의 규칙을 어긴 뒤 「질서」의 힘의 근원을 찾아냈고, 선데이가 조율 능력을 사용해 이를 제거했다. 그 과정에서 두 사람은 선데이가 어린 시절 귀 깃털로 비행을 시도하다 추락했던 일부터 엄격한 율법으로 에이든 공원을 통치했던 과거까지 끊임없이 말다툼을 벌였다. 이곳의 「질서」 영향을 제거한 후, 두 사람은 오티 쇼핑 센터로 향하던 중 웰트를 만났다. 두 사람의 위장이 웰트에게 간파당하자, 선데이는 그에게 자신의 작별 여행 과정을 설명하며 이해를 구했다. 웰트는 여전히 선데이를 경계하며 두 사람에게 열차팀 멤버들을 따라오라고 요구했다. 일행은 정운을 데리고 구경 중이던 Mar. 7th와 개척자를 발견했고, 「먹으면 반드시 웃는」 젤리를 먹고 몸이 분열된 정운을 발견했다. 일행은 대화가 가장 잘 통하는 정운을 찾아냈고, 열차팀이 선데이를 경계했기에 이번에는 반위크가 조율을 진행했다. 정운은 정상으로 돌아왔지만, 반위크는 그녀가 절멸 대군의 습격에서 살아남은 기억에 큰 충격을 받았다. 정운이 정상으로 돌아온 후, 웰트는 두 사람을 따라 꿈꾸는 경계로 향했고 그곳에서 별을 보고 있는 로빈을 발견했다. 웰트는 잠시 자리를 비켜주어 반위크가 선데이와 함께 로빈에게 작별 인사를 하러 가도록 배려했다. 선데이는 도망자의 신분으로 여동생을 만날 수 없었고, 여동생이 자신 때문에 연루되는 것을 원치 않았기에 여성 지능 기계 축몽사 「반위크」의 신분으로 로빈과 만났다. 두 사람은 꿈꾸는 경계에서 함께 별을 보았고, 로빈은 방금 실패하고 먼 길을 떠나려는 사람을 격려해주지 못한 것에 유감을 표하며, 그가 초심을 잃지 않고 올바른 길을 찾기를 바란다고, 그리고 두 사람이 결국 재회할 것임을 굳게 믿는다고 말했다. 그녀는 「반위크」에게 축몽 퍼즐을 완성하는 것을 도와달라고 요청했고, 선데이는 그녀와 함께 퍼즐의 잃어버린 두 조각을 찾아 퍼즐을 완성했다. 그것은 남매가 키우던 작은 화합의 비둘기였다. 로빈이 퍼즐을 감상하는 사이 선데이는 떠났다. 사실 로빈은 진작에 오빠의 위장을 꿰뚫어 보았지만 모르는 척했을 뿐이며, 오빠가 앞으로 나아갈 때 마음을 조금 더 편히 가질 수 있기를 바랄 뿐이었다. 웰트에게 돌아온 후, 웰트는 이것이 완벽한 작별은 아니라고 생각했지만 선데이는 이것으로 충분하다고 여겼다. 선데이는 웰트가 왜 무명객이 되었는지 궁금해했고, 웰트는 개척이 단순히 성해로 나아가는 것만이 아니라 살아있는 사람들을 개척하는 것이며 사람들과의 연결이 자신의 가장 소중한 수확이라고 답하며, 완비크가 독립된 개체가 아님을 지적했다. 마지막으로 웰트, 완비크, 선데이는 페나코니 대극장에 도착했고, 선데이는 이곳에서 '과거의 자신'과 작별한다. 그는 완비크가 탄생한 과정과 자신이 천환을 분리한 목적을 설명하며, 자신을 조율하여 완전한 자아로 돌아가겠다고 밝힌다. 선데이는 완비크와 작별하고, 완비크는 선데이가 가능성을 받아들인 것에 감탄하며 그의 자율성과 품격이 자신의 마음을 감옥에 가두었다고 생각한다. 선데이는 자신이 고결함을 버리고 경박함을 취할 수는 없으며, 비록 불안하지만 이미 가능성을 받아들이기 시작했다고 말하며 역시 완비크가 정말 싫다고 덧붙인다. 이어 선데이는 완비크에게 자신을 조율해 달라고 요청하고, 완비크는 떠나기 전 농담을 할 때는 진심을 담으라는 것과 너무 무리하지 말라는 당부를 남긴다. 잡음이 너무 강렬해진 탓에 선데이의 앞에는 '합창단' 도미니쿠스가 나타난다. 선데이는 도미니쿠스를 격퇴하고 완비크와 하나가 된다.
다시 완전해진 선데이는 웰트에게 페나코니 대극장의 스텔라론이 몬토르 성계의 가족과 관련이 있을 것이라고 말한다. 그는 무명객들을 존경하며 잠시 은하열차에 탑승하기를 요청한다. 웰트는 선데이를 열차로 데려가 열차팀이 선데이의 합류 신청을 논의하게 한다. 히메코는 웰트의 결정을 지지하지만, 이 일의 결정권은 개척자에게 넘긴다. 개척자는 옛 라이벌을 평가하며 거절하거나 받아들일 수 있다. 거절을 선택할 경우 선데이는 열차가 아스데나를 떠난 후 스스로 떠나겠다고 말하며, 수락을 선택할 경우 Mar. 7th와 단항도 그 결정에 찬성하여 선데이는 잠시 열차와 동행하게 된다. 어떤 경우든 선데이는 당분간 열차팀을 따라가며 별무리를 개척하는 것을 돕게 된다. |
| 3.0 버전 「재창세의 개선가」 |
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(추가 예정) |
| 둘만의 콘서트(4성·보존) |
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「오라버니, 이건….」 |
| 조화로운 침묵 이후(4성·지식) |
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염원하던 영원한 낙원은 한순간에 흩어졌다. 대지로 추락할 때, 그는 슬프지 않았고 그저 두 눈을 감고 싶었을 뿐이다. |
| 대지로 돌아가는 비행(5성·화합) |
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허망한 망상은 이미 부서졌고, 그는 만물의 태양이 되고자 했으나 하늘에서 추락했다. |
| 선데이의 휴대폰 케이스 |
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선데이는 화합 운명의 길의 허수 속성 캐릭터이다. 그의 전투 스킬은 아군 단일 대상 및 그 소환물을 즉시 행동하게 하며, 특성과 필살기는 아군 단일 대상에게 버프를 제공하고, 이 세 가지 사이에는 훌륭한 연계가 존재한다.
각 속성 중 속도, 치명타 확률, 치명타 피해, 에너지 최대치는 레벨업에 따라 변하지 않는다.
| 속성 명칭 | 1레벨 수치 | 최대 레벨(80레벨) 수치 |
|---|---|---|
| HP | 168 | 1241 |
| 공격력 | 87 | 640 |
| 방어력 | 72 | 533 |
| 스피드 | 96 | |
| 치명타 확률 | 5.0% | |
| 치명 데미지 | 50.0% | |
| 에너지 최대치 | 130 | |
아래의 행적 관련 데이터는 1레벨 기준 데이터이다.
| 명칭 | 장르 | 특성 | 설명 |
|---|---|---|---|
| 깜빡이는 권고 | 일반 공격 | 단일 공격 | 지정된 적 단체에게 선데이의50%의 허수 속성 피해를 입힌다. |
| 종이와 의전의 은혜 | 전투 스킬 | 서포터 | 지정된 아군 단체 캐릭터 및 해당 캐릭터의 소환물을 즉시 행동하게 하고, 가하는 피해를15%, 대상에게 소환물이 있을 경우 가하는 피해 증가 효과가 추가로25%, 2턴간 지속된다. 【축복받은 자】에게 전투 스킬 발동 후 전투 스킬 포인트를 1포인트 회복한다. 선데이가 「화합」 운명의 길 캐릭터에게 해당 스킬을 발동할 시, 즉시 행동 효과는 발동되지 않는다. |
| 빛과 흉터의 찬가 | 종결기 | 서포터 | 지정된 아군 단체 캐릭터의 에너지를 최대 에너지의 20.0%만큼 회복시키고, 대상 및 해당 캐릭터의 소환물을 【축복받은 자】 상태로 만든다. 【축복받은 자】의 치명타 피해가 증가하며, 증가 수치는 선데이의12%치명타 피해+8%。 선데이 자신의 턴이 시작될 때마다 【축복받은 자】 상태의 지속 턴이 1턴씩 감소하며, 총 3턴간 지속된다. 또한 선데이 자신을 제외하고 필살기의 가장 최근 발동 대상에게만 효과가 적용된다. 선데이가 전투 불능 상태에 빠지면 【축복받은 자】 효과도 해제된다. |
| 고해의 육신 | 특성 | 서포터 | 전투 스킬 발동 시, 대상의 치명타 확률을10%。 |
| 영광의 비밀 | 비술 | 서포터 | 비술 사용 후, 다음 전투에서 선데이가 아군 대상에게 처음으로 스킬을 발동할 때, 대상이 가하는 피해를50%, 2턴간 지속된다. |
| 추가 능력 | 해금 조건 | 효과 |
|---|---|---|
| 주일의 갈망 | 캐릭터 승급 2 | 필살기 발동 시, 대상에게 회복해 준 에너지가 40포인트 미만일 경우, 회복하는 에너지가 40포인트로 증가한다. |
| 숭고한 먼지털이 | 캐릭터 승급 4 | 전투 시작 시 선데이는 에너지를 25포인트 회복한다. |
| 손바닥 안의 안식처 | 캐릭터 승급 6 | 전투 스킬 발동 시, 대상의 디버프 효과를 1개 해제한다. |
| 명칭 | 설명 |
|---|---|
| 천 년 침묵의 끝 | 선데이가 전투 스킬 발동 시, 대상 캐릭터가 가하는 피해가 목표의 방어력을 16% 무시하고, 소환수가 가하는 피해가 목표의 방어력을 40% 무시한다. 해당 효과는 2턴간 지속된다. |
| 독실한 믿음으로 채운 결핍 | 필살기를 처음 발동한 후 전투 스킬 포인트를 2개 회복한다. 【축복받은 자】가 가하는 피해가 30% 증가한다. |
| 가시나무의 정진소 | 필살기 레벨+2, 최대 15레벨까지. 일반 공격 레벨+1, 최대 10레벨까지 |
| 조각상의 머리말 | 턴 시작 시 에너지를 8포인트 회복한다. |
| 은빛 만을 표류하는 종이 뗏목 | 전투 스킬 레벨 +2, 최대 15레벨. 특성 레벨 +2, 최대 15레벨. |
| 뭇별이 소란해지는 시작 | 특성의 치명타 확률 증가 효과는 중첩될 수 있으며, 최대 3스택까지 중첩되고 특성의 지속 시간이 1턴 증가한다. 선데이가 필살기를 발동할 때도 목표에게 특성의 치명타 확률 증가 효과를 부여할 수 있다. 특성의 치명타 확률 증가 효과가 활성화되었을 때, 목표의 치명타 확률이 100%를 초과할 경우, 초과한 치명타 확률 1%당 치명타 피해가 2% 증가한다. |
| 캐릭터 상세 |
|---|
「질서」의 달콤한 꿈은 이미 사라졌지만, 여전히 초심을 버리지 못한 이가 있다. |
| 캐릭터 스토리·1 (캐릭터 레벨 20 해제) |
「사랑하는 여동생에게: 언제나 널 응원하는, 오빠가」
——여행 가방의 비밀 칸에 소중히 보관된 오래된 편지 한 통 |
| 캐릭터 스토리·2 (캐릭터 레벨 40 해제) |
「사랑하는 여동생에게: 너의 영원한 버팀목 선데이」
——레코드 케이스 안에 들어있는, 누렇게 변한 편지 한 통 |
| 캐릭터 스토리·3 (캐릭터 레벨 60 달성 시 해금) |
「사랑하는 여동생에게: 참나무 가문 가주 선데이 아침 이슬 공관, 아침 이슬의 순간 페나코니(꿈세계) 아스다나 성계」
——최근의 집으로 보내는 편지, 휘갈겨 쓴 필체에 지운 흔적이 많다 |
| 캐릭터 스토리·4 (캐릭터 레벨 80 해제) |
「사랑하는 여동생에게: 길 위에서, 오빠가」
——서명이 없는 편지 한 통이 좋은 꿈의 어느 구석에 남겨져 있다 |
| 대화 장면 | 대사 |
|---|---|
| 첫 만남 | 모든 재회는 새로운 만남이기도 하지. 안녕, 난 「선데이」라고 해. 평범한 객원일 뿐이지. |
| 인사 | 혹시 무슨 문제가 있다면 제게 말씀해 주시죠. 경청하는 것은 늘 제 업무였으니까요. |
| 작별 인사 | 우리 모두 각자의 길을 걷고 있습니다. 비록 고독할지라도, 앞으로 나아가는 한 서로를 잊지는 않을 겁니다. |
| 자신에 대하여·과거 | 저는 한때 「탁음」으로서 고통받는 자들의 애원을 들으며, 이 세상에 대가 없이 사람을 구원하는 신은 존재하지 않는다는 것을 깨달았습니다. 무언가를 바꾸려면 인간은 오직 자신에게 의지할 수밖에 없죠. |
| 자신에 대하여·미래 | 누군가는 낙원을 건설해야만 합니다. 그 서원은 하늘의 태양과 같아서, 닿기도 전에 녹아내려 추락할지도 모르지만… 겪어야만 하는 고난도 있는 법이죠. |
| 잡담·꿈 | 그것은 폭력으로 사람을 구속하지도, 논증으로 사람을 설득하지도 않으며, 누구나 이곳에서 안녕을 얻을 수 있죠… 어쩌면 저 또한 마찬가지로, 어느샌가 꿈속에서 자아를 잃어버렸던 것일지도 모릅니다. |
| 잡담·극장 | 저는 정교하고 아름다운 악장을 선호합니다. 이 점은 변하지 않겠죠. 하지만 우연과 의외성 또한 멋진 연극을 구성할 수 있다는 점은 인정해야겠군요. 인생도 마찬가지고요. |
| 취미·연주 | 음악은 은하를 가로지르는 언어이며, 독주는 또 다른 형태의 연설입니다. 저 또한 이에 대해 조금은 알고 있죠. |
| 고민 | 서둘러 길을 떠나느라 몸에 꼭 맞는 의상을 준비하지 못했습니다. 몇 밀리미터의 오차는 늘 마음을 번거롭게 하는군요. 뭐, 이런 「불완전함」도 받아들여 보도록 하죠. |
| 공유·할로비안 | 할로비안은 흔히 「화합」의 백성으로 여겨지며, 세상을 대신해 그분의 기도를 듣습니다. 그 소원들의 성취 여부와 상관없이, 모든 것은 시페의 신성한 음률 속에 엮이게 되죠. |
| 견문 | 인간은 결코 완전무결한 존재가 아닙니다. 오히려 매 순간 우리 마음속은 모순으로 가득 차 있죠. 누군가는 봉합을 선택하고, 누군가는 도망을 선택합니다. 어떤 선택을 하든, 그것이 바로 진실한 자신입니다. |
| 에 관한로빈 | 나는 로빈에게 자신의 고민을 거의 털어놓지 않는다. 오빠로서 마땅히 더 많은 책임을 져야 하기 때문이다. 어른들의 어두운 면 또한 우리 집으로 가져와서는 안 된다. |
| 에 관한로빈•2 | 어린 시절, 우리는 함께 「모든 사람이 행복해지길」 바라는 소원을 빌었다… 하지만 소원이 채 이루어지기도 전에 나는 그녀에게 많은 빚을 지고 말았다… 어쩌면 나도 모르는 사이에 그녀의 고민거리 중 하나가 되어버린 것일지도 모르겠다. |
| 에 관한어벤츄린 | 그는 허황된 겉모습으로 자신을 위장하고 성대한 공연을 선사했다. 존경할 만한 적수였으니, 만약 기회가 된다면 다음 무대에서의 대결을 기대하겠다. |
| 에 관한Dr. 레이시오 | 어리석음과 혼란은 모두 보편적인 고질병이다. 입장이 반대만 아니었다면 그 교수님과는 말이 잘 통했을 것이다. |
| 에 관한갤러거 | 우리는 한때 적이었으나, 그의 확고한 의지와 변치 않는 신념은 나의 가장 숭고한 경의를 받기에 충분하다. |
| 에 관한웰트 | 이상이라는 불꽃이 한 사람의 마음속에 타오르면 지워지지 않는 흔적을 남긴다. 그 남자는 분명 「영웅」이라 불릴 만한 과거를 가지고 있을 것이다. |
| 에 관한히메코와 | 「개척」은 고독한 탐구가 아니라 세대와 세대를 이어 만들어진 궤적이다… 이는 참으로 존경스러운 길이다. |
| 에 관한Mar. 7th | 지혜에는 늘 한 가지 면모만 있는 것이 아니다. 심사숙고는 영리한 사람의 특징이지만, 기민함과 직관 또한 그러하다. |
| Mar. 7th에 대해·2 | Mar. 7th 씨가 새로운 모습으로 용기 있게 미래를 마주하는 것을 보니 참으로 기쁘고 존경스럽다. 내가 Mar. 7th 씨에게 배워야 할 점이 아직 많다. |
| 에 관한단항 | 모든 사람이 과거에서 벗어날 수 있는 것은 아니다. 하지만 방황을 겪고 나면 걷는 모습은 분명 더 단단해질 것이다. |
| 성혼 활성화 | 비록 곳곳에 가시밭길이 펼쳐져 있을지라도 꿋꿋이 나아가야 한다. |
| 캐릭터 승급 | 고난의 여정을 거쳐 별들에 닿기를. |
| 캐릭터 최고 레벨 | 여정에는 언제나 끝이 있기 마련이죠, 이번 여행의 의미를 추호도 의심하지 않습니다. |
| 행적 활성화 | 성찰 뒤의 전망은 결코 헛된 꿈이 아닙니다. |
| 파티 편성·-[3] | 당신과 저 모두 평탄한 길을 걸어, 마침내 별무리에 닿기를. |
| 파티 편성·로빈 | 우리 합주한 지 얼마나 됐죠? 정말 그립군요. |
| 파티 편성·웰트 | 나란히 싸우는 것 또한 동행자의 의무입니다. |
| 파티 편성·히메코와 | 별무리와 미래는 모두 앞에서 빛날 것입니다. |
| 파티 편성·Mar. 7th | 마치 씨, 당신의 기발한 생각을 마음껏 펼쳐 보세요. |
| 파티 편성·단항 | 과거에 얽매이지 마세요… 우리 모두 그래야만 합니다. |
| 파티 편성·어벤츄린 | 전부가 아니면 전무뿐, 자신의 신조를 절대 저버리지 마십시오. |
| 파티 편성·Dr. 레이시오 | 박식한 교수님, 우리 모두 진리를 구할 수 있기를 기원합니다. |
| 파티 편성·장야월 | 안심하십시오, 당신과 저에겐 공통된 목표가 있습니다. |
| 파티 편성·단항·등황 | 당신이 미래를 향해 내딛는 발걸음이 더 이상 무겁지 않다는 걸 느낄 수 있습니다. |
| 액션 장면 | 대사 |
|---|---|
| 전투 시작·약점 격파 | 당신이 구하는 것이 곧 당신이 얻는 것입니다. |
| 전투 시작·위험 경보 | 사지에서 벗어나 삶을 찾으리니. |
| 턴 시작·1 | 저는 가시덤불을 넘어설 것입니다. |
| 턴 시작·2 | 부름을 들었습니다. |
| 턴 대기 | 찰나의 영광은 오랜 기다림 끝에 찾아오는 법. |
| 일반 공격 | 회개하십시오. |
| 전투 스킬·1 | 고뇌여, 부디 물러가길. |
| 전투 스킬·2 | 평온함이 눈앞에 선하군요. |
| 피격(소) | 아무것도 아닙니다. |
| 피격(대) | 마땅히 받아야 할 고난입니다. |
| 필살기·활성화 | 이 몸으로... |
| 필살기·발동 | 당신과 동행하며, 곁을 지키고, 먼 곳으로 인도하겠습니다. |
| 전투 불능 | 약속을 어겼군요... |
| 전투 복귀 | 아직 멈춰 설 때가 아닙니다. |
| HP 회복 | 깊이 감사드립니다. |
| 비술 | 안식의 날. |
| 전투 승리 | 갈 길은 머니, 지켜보며 나아갑시다. |
| 전리품 획득·1 | 듣기 좋은 소리군요, 마음이 평온해집니다. |
| 전리품 획득·2 | 여정에서 얻은 보답. |
| 귀중한 전리품 획득 | 이런 「개척」은… 참으로 신선하군요. |
| 퍼즐 해결·1 | 질서정연하군요, 좋습니다. |
| 퍼즐 해결·2 | 「신비」는 언제나 불안을 유발하니, 타파하는 것이 좋겠지요. |
| 적 목표 발견 | 의구심은 필요 없습니다. 탐구는 그저 나아가는 것뿐. |
| 마을로 돌아가기 | 행복과 고난은 어디서나 이토록 닮아 있군요. |
「합창단」 뭇 소망의 도미니쿠스는 「화합」 시페의 여러 화신 중 하나로, 「질서」의 간섭으로 인해 이전과는 다른 모습을 보여준다. 집단 의식이 소망에 응답한 결과로서 그가 지휘하는 찬가는 수많은 소망에 따라 세계를 재구축하고 새로운 법칙을 세우며, 모든 소망하는 자들은 그의 힘의 원천이 된다.
행동 가능한 모든 「옛 꿈의 메아리」가 지정된 아군 단일 대상에게 허수 속성 피해를 가한다. 행동 가능한 「옛 꿈의 메아리」가 없을 경우 해당 스킬은 발동에 실패한다. 스킬 발동 후, 「옛 꿈의 메아리」의 강인성을 회복한다.
지정된 아군 단일 대상에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다.
아군 전체에게 허수 속성 피해를 가한다.
지정된 아군 단일 대상을 높은 확률로 【이몽】 상태에 빠뜨린다.
차지 상태에 진입하며, 다음 턴에 【춤추는】을 발동한다.
아군 전체에게 대량의 허수 속성 피해를 가한다. 행동 가능한 「옛 꿈의 메아리」 1기당 가하는 피해가 증가한다. 스킬 발동 후, 「옛 꿈의 메아리」의 강인성을 회복한다.
지정된 아군 단일 대상에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다.
아군 전체에게 허수 속성 피해를 가한다.
지정된 아군 단일 대상을 높은 확률로 【이몽】 상태에 빠뜨린다.
차지 상태에 진입하며, 다음 턴에 【폭풍우 같은】을 발동한다.
자신을 【그대, 광명 속에 있으라】 상태에 진입시키고 실드를 획득한다. 가하는 피해가 증가하고 받는 피해가 감소하며, 강인함이 감소하지 않는다.
「조화의 합창단」을 기질로 삼아 「질서」와 「화합」의 힘이 뒤섞여 알껍데기를 형성하고, 그 안에서 갓 태어난 신이 잠들어 있다. 형이상학적인 태아는 어린 시절의 옛 꿈을 중얼거리고, 운명의 길은 긴 밤 속에서 태동하며 명백한 여명에 헛되이 저항한다.
아군 전체에게 대량의 허수 속성 피해를 주며, 해당 피해는 목표의 방어력을 무시한다.
차지 상태에 진입하며, 7턴 후 【태초에 행함이 있었으니】를 시전한다.
「『철학의 태아』 선데이」는 모든 속성 약점을 보유한다. 「『철학의 태아』 선데이」가 【태초에 힘이 있었으니】 상태일 때, 아군 목표가 행동할 때마다 즉시 행동하며, 아군 목표에 의한 행동 게이지 감소 효과에 면역이 되고, 약점 격파 시 행동이 추가로 지연된다. 또한 자신의 강인함이 한 층씩 격파될 때마다 아군에게 【광명 속을 걷다】를 부여한다.
누군가의 가장 가까운 이에 대한 기억의 잔향. 머나먼 긴 밤 동안 그것들은 그와 함께한다——전에도 계셨고, 지금도 계시며, 장차 오실 이라.
아군 단일 대상에게 소량의 허수 속성 피해를 주고, 행동을 소량 지연시킨다.
자신이 받는 모든 피해는 「합창단」이 받는 것으로 간주한다.
| 상황 | 전투 대사 |
|---|---|
| 춤추는 | 합창하라, 만인의 염원이 울려 퍼지리라! 만인의 염원이 울려 퍼지리라! (2배속) |
| 가볍게 춤추는 발동 실패 | 어째서 아무도 공명하지 않는가? |
| 어째서 모든 소리가 침묵하는가? | |
| 장엄한 | 소음이 점차 사라진다. |
| 만물은 선율을 벗어나지 못한다. | |
| 꿈속의 | 영원한 안락을 누려라. |
| 꿈속에 침잠하라. | |
| 아첼레란도 | 만민이 우러러보리라. |
| 한마음으로 노래하라. | |
| 피격(소) | 시끄럽다! |
| 피격(대) | 무질서한 소음! |
| 상황 | 전투 대사 |
|---|---|
| 폭풍우 같은 | 신이여, 진노 중에 일어나소서! 신이여, 일어나소서! (2배속) |
| 점차 넓어지는 | 진리를 가진 자는 보호받으리라. |
| 지혜를 얻은 자는 수호받으리라. | |
| 크레셴도 | 복음을 기다리라! |
| 끊임없이 기도하라! |
| 상황 | 전투 대사 |
|---|---|
| 태초에 말씀이 계시니라 | 「진실」로 맹세하며… |
| 「역법」으로 맹세하며… | |
| 「언어」로 맹세하며… | |
| 「가치」로 맹세하며… | |
| 「규칙」으로 맹세하며… | |
| 「의미」로 맹세하며… | |
| 「인간의 존엄」으로 맹세하노라! | |
| 태초에 행함이 있었으니 | 질서여, 부름을 받고 돌아오라! |
| 깨어나라, 세상을 심판하는 자여! | |
| 피격 | 불경하도다! |
| 이 무슨 신성모독인가! | |
| 전투 불능 | 오늘 밤… 꿈은 짧으니… |
그분은 지고의 율을 독주하셨고, 그 율이 그들의 합주 속에 묻힐 때까지 계속되었다.
하지만 그분의 청중은 이대로 침묵하길 원치 않았으니, 어리석은 꿈을 꾸는 자가 동원의 현을 빼앗고, 허망한 연주자가 먼지 쌓인 노래를 다시 연주한다.
「별들이 손끝을 그리며 중생의 법과 권능을 휘두르니… 오늘 모든 달콤한 꿈이 이루어지고, 수억만 개의 옛 법도는 모두 물러나 사라지리라.」
종말의 환영우두머리 중 하나로, 「지배의 지휘」에서 처음 등장한다.
행동 가능한 모든 「옛 꿈의 메아리」가 지정된 아군 단일 대상에게 허수 속성 피해를 입히게 한다. 행동 가능한 「옛 꿈의 메아리」가 없을 경우 해당 스킬은 발동에 실패하며, 동시에 대량의 강인성을 소모한다.
아군 전체에게 허수 속성 피해를 입히고, 행동 가능한 모든 「옛 꿈의 메아리」가 아군 전체에게 허수 속성 피해를 입히게 한다. 행동 가능한 「옛 꿈의 메아리」가 없을 경우 해당 스킬은 발동에 실패하며, 동시에 대량의 강인성을 소모한다.
지정된 아군 단일 대상에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다.
아군 전체에게 허수 속성 피해를 가한다.
지정된 아군 단일 대상을 높은 확률로 【이몽】 상태에 빠뜨린다.
차지 상태에 진입하며, 다음 턴에 【춤추는】을 발동한다.
차지 상태에 진입하며, 다음 턴에 【춤추는】을 발동한다.
자신을 【화광동진】 상태에 진입시키고 실드를 획득하며, 가하는 피해가 증가한다.
아군 전체에게 대량의 허수 속성 피해를 주며, 해당 피해는 목표의 방어력을 무시한다.
차지 상태에 진입하며, 7턴 후 【태초에 행함이 있었으니】를 시전한다.
「만물 제창의 지휘자」가 【태초에 힘이 있었노라】 상태일 때, 아군 목표가 행동한 후 즉시 행동하며, 아군 목표에 의한 행동 게이지 감소 효과에 면역된다. 또한 약점 격파 시 【태초에 행함이 있었노라】의 카운트가 중단되지 않는다.
