| 이 항목에서 소개하는 것은 《붕괴: 스타레일》의 등장인물. 에 대해서는Paizo발행된TRPG게임은 "패스파인더(TRPG)"이라며 조롱받는다. |
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| “ | 자신의 의지로 결말에 도달하라 | ” |
개척자은/는_미호요가 제작한 게임 《붕괴: 스타레일》 및 그 파생 작품의 등장인물[1]。
은하열차에 오른 소년/소녀.
제거하기 위해스텔라론이불러온 위기를, 은하열차와 동행하기로 선택한다.
| 「마지막으로, 우리는 앞길의 새벽을 『개척』하고… 써 내려간다, 내가 기록한 대로의 『창세』를!」 |
은하열차가 긴 밤을 뚫고 지나가면, 생명의 싹이 영원으로부터 돋아난다.
천외의 구세주, 「창세」를 이끄는 무명객이여, 당신은 「개척」의 의지를 전하며 여러 영웅과 함께 「파멸」에 맞서야 한다.
——어제의 기억과 함께, 오늘의 염원을 잊지 말고, 별들이 빛나는 내일로 나아가라.
| 「여정의 끝은 보상이 아니며, 즐거움은 언제나 길 위에 있다.」 |
웃어라, 울어라, 저주하라, 찬양하라!
죽음에 이르는 광란의 시대, 수많은 목소리가 떠들썩하다. 영웅이 되거나 제단에서 추락하는 것은 찰나의 순간일 뿐이다.
「환락」의 수많은 얼굴 중, 마지막에 집어 들게 될 것은 무엇일까?
개척 후문, 동행 임무, 모험 임무 등에 대해서는 잠시 짧게 묘사하거나 묘사하지 않으니, 상세한 스토리는 해당 캐릭터 페이지를 우선 확인해 주십시오.
| 1.0 버전 「은하 열차의 궤도」 | ||||||
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(“파멸”은 개척자의 초기 운명의 길이다) 헤르타푸른 행성 밖의 스텔라론을 수용하기 위해 우주정거장 「헤르타」를 건설했다. 스텔라론 헌터 멤버카프카과은랑반물질 군단이 우주정거장을 침공한 틈을 타, 한가로이 거닐며 스텔라론이 있는 곳을 찾아냈고,은랑스텔라론을 담을 수 있는 용기를 제작하는 역할을 맡아,카프카성별과 이름을 결정하고, 우주정거장의 스텔라론을 그 몸속에 집어넣어 "생명"을 부여했다.그동안 은랑은 그녀의 꾸물거리는 행동에 계속 태클을 걸었다.용기가 잠시 깨어났을 때 간단히 두 마디 질문에 답해주었다——나 말고는 아무것도 기억나지 않을 거야, 그리고 개척자가 평생 기억하게 될 몇 마디 말을 남겼다:
그러고는 다시 혼수 상태에 빠진 용기를 그 자리에 버려두었다. 이 용기가 바로 훗날 은하열차의 "개척자"이라며 조롱받는다. 와(과)Mar. 7th、단항등 열차팀 멤버들에 의해 깨어난 뒤 줄곧 종말 괴수와의 전투 중, 개척자는 Mar. 7th를 보호하기 위해 앞을 가로막고 종말 괴수의 숨결을 정면으로 받아내던 중, 「파멸」의 에이언즈 나누크의 시선을 받게 되었고, 체내의 스텔라론이 강력한 에너지를 뿜어내며 종말 괴수를 격퇴했다. 스텔라론이 더욱 폭주하려 할 때웰트 양하늘에서 내려와, 우주정거장의 관련 업무를 처리한 후 열차팀을 따라 은하열차의 일원이 되기로 결심하고,
열차가 행성 야릴로-VI에 도착했으나, 스텔라론의 힘에 영향을 받아 열차가 더 이상 전진할 수 없게 되었다. 개척자는 웰트와 히메코로부터 눈보라가 몰아치는 이 행성의 과거에 대해 듣게 되었고, 두 사람의 안내에 따라 Mar. 7th, 단항과 함께 현지에 착륙하여 은하열차를 붙잡고 있는 스텔라론을 제거할 계획을 세웠다. 우연히 만난삼포의 짧은 안내를 받고, 벨로보그 실버메인 철위대 장교인게파드와(과) 합을 겨룬 뒤, 그와 함께 현지 도시 벨로보그에 도착하여 당시 「대수호자」였던쿠쿠리아와(과) 스텔라론에 관한 일을 논의했다. 대화를 마친 후 현지의 랜드마크를 참관하러 갔으며, 실버메인 철위대 정보관인페라, 기계 공방 주인서벌등과 만났으며, 현지의 고급 호텔 「괴테」에 투숙하게 되었다. 다음 날 현지 호텔에서 깨어났을 때 벨로보그 전역에 수배령이 내려진 것을 알게 되었고, 도주하던 중 당시 수호자의 딸이자 실버메인 철위대 대장인브로냐와 교전하게 되는데, 교전 도중 브로냐와 열차팀 일행은 삼포의 연막탄에 의해 정신을 잃고 무의식 상태로 하층 구역으로 옮겨졌다. 하층 구역의 의사나타샤의 진료소에서 깨어나 동료들을 다시 소집했고, 「와일드 파이어」의 정예인제레, 하층 구역의 평범한 의사인나타샤, 「두더지파」의 대장인칠흑의 후크 님등과 알게 되었으며, 브로냐와 함께 하층 구역의 유지 조직인 「와일드 파이어」와 교류하며 이곳이 상·하층 구역으로 나뉘어 있다는 것과, 하층 구역은 대부분의 철위대가 철수하고 수년간 연락이 끊겨 상황이 매우 낙관적이지 않다는 사실을 알게 되었다. 「와일드 파이어」를 도와 광부와 유랑민 사이의 신규 광맥 쟁탈전을 해결하던 중, 하층 구역 기계 부락의 「스바로그 씨」와 그의 수양딸인클라라를 만났으나 그들에게 쫓겨나게 된다. 스바로그에게 쫓겨난 후 개척자 일행은 「와일드 파이어」로부터 상층 구역으로 돌아가기 위해 노심을 다시 가동하려면 스바로그의 협조가 필요하며, 그가 스텔라론에 관한 정보를 알고 있을지도 모른다는 소식을 듣게 된다. 광부들을 위해 구급 물자를 찾던 개척자와 브로냐, 제레는 리벳 타운으로 향했고, 그곳의 고아원에 도착했을 때 브로냐는 제레와 속마음을 터놓으며 자신이 잊고 있었던 하층 구역 출신의 과거를 기억해 내고 어머니의 폭정을 바꾸기로 결심한다. 이때 잠시 자리를 비웠던 개척자는 마찬가지로 유랑민들을 위해 구급 물자를 찾고 있던 클라라와 우연히 만난다. 대화 후 클라라는 개척자에게 물자를 나누어 주는 동시에 스바로그가 광부와 유랑민의 분쟁에 개입한 이유를 알려주며, 자신도 스바로그를 설득하고 싶다는 뜻을 밝힌다. 그 후 스바로그에게 접근하기 위해 클라라를 찾던 열차팀은 리벳 타운에서 부락의 에너지 공급을 위한 중요 교체 부품을 찾으러 홀로 외출했다가 습격당한 클라라를 발견한다. 클라라를 구출한 후 열차팀 일행은 클라라를 도와 부락의 에너지 공급 장치를 수리했고, 클라라를 설득하여 그녀의 안내를 받아 스바로그와 협상하러 가게 된다. 그러나 협상 과정은 순탄치 않았고, 개척자가 스텔라론을 언급하자 스바로그는 일행을 제거해야 할 고위험 목표로 판정하여 결국 충돌이 발생한다. 나타샤와 삼포의 지원 아래 일행은 스바로그를 쓰러뜨렸고, 클라라는 울면서 스바로그를 해치지 말아 달라고 애원하며 스바로그에게 지하 사람들을 대하는 태도를 완화해 모두가 정말 가족처럼 지낼 수 있게 해달라고 부탁한다. 결국 클라라에게 감동한 스바로그는 노심 개방에 동의하고 결정권을 열차팀에게 넘기며 스텔라론의 정보를 공유하기로 한다.
다음 날, 브로냐가 일행에게 편지를 남기고 먼저 상층 구역으로 돌아가자, 열차팀도 곧바로 상층 구역으로 향해 안면이 있던 서벌의 기계공방으로 직행했다. 서벌은 쿠쿠리아의 옛 지인으로서 그녀를 잘 알고 있었기에 열차팀에 내려진 수배령이 매우 의심스럽고 부당하다고 판단하여 일행을 숨겨주었다. 마침 게파드도 기계공방에 찾아왔으나 서벌이 서둘러 둘러댔고, 게파드는 의구심을 품으면서도 누나에 대한 신뢰로 더 캐묻지 않은 채 전선으로 복귀하기 위해 떠났다. 이후 열차팀은 서벌과 스텔라론에 대해 이야기를 나누었다. 과거 스텔라론을 연구했던 전문가로서 그 위험성을 잘 알고 있던 서벌은 자신의 옛 신분을 이용해 수리라는 핑계로 열차팀을 데리고 전선으로 향했으나, 도중에 옛 친구에게 정체를 들키는 바람에 철위대 부관 및 게파드와 교전하게 된다. 브로냐의 편지를 보여준 후에야 게파드는 결국 물러나 일행에게 스텔라론이 있는 방향을 안내해주었고, 누나와 함께 남아서 열계 관문을 지켰다. 산 정상에서 쿠쿠리아가 브로냐를 스텔라론의 의식에 접속시키려 시도하고 있을 때, 열차팀 일행이 제때 도착하여 의식을 중단시켰다. 쿠쿠리아가 던진 입장 차이에 관한 질문 앞에서 현 상황을 직시한 브로냐는 "이번에는 어머니의 편에 서지 않겠다"는 결단을 내린다. 어쩔 수 없게 된 쿠쿠리아는 스텔라론과 접촉하여 「허망의 어머니」가 되었고, 「창조의 엔진」을 조종해 스텔라론의 힘으로 일행을 격파하려 한다. 허망의 어머니와의 전투 중, 개척자는 일행의 도움으로 창조의 엔진 꼭대기에 도달해 쿠쿠리아와 대치하지만, 허망의 어머니가 휘두른 창조의 엔진의 열쇠(「보존」의 랜스)에 맞고 튕겨 나간다. 그러나 이로 인해 개척자의 의지는 「보존」의 에이언즈 클리포트의 시선을 끌게 되었고, 짧은 의식의 공간 속에서 개척자는 쿠쿠리아의 과거를 알게 됨과 동시에 랜스와 창조의 엔진의 힘을 얻어 「보존」의 운명의 길을 걷게 된다. 그리고 마침내 허망의 어머니를 격퇴하고 스텔라론을 봉인했으며, 쿠쿠리아 본인도 그 여파로 소멸했다.
벨로보그의 일을 마무리한 후, 개척자는 「보존」의 화염 랜스와 「보존」의 운명의 길을 지닌 채 열차팀과 함께 다음 행성으로 향했다.
열차팀 회의 중 카프카로부터 원격 통신을 받고, 선주 「나부」에 스텔라론 위기가 발생했다는 사실을 알게 된다. Mar. 7th, 웰트와 함께 스텔라론 위기를 해결하기 위해 선주 「나부」로 향했고, 그 과정에서 마각의 몸에 잠식된정운를 구해주었으며, 정운의 안내를 받아 천박사로 가서 스텔라론 위기에 대해 논의했다. 한편, 본래 선주에 내릴 생각이 없었던 단항도 일행의 안위가 걱정되어 선주에 도착했고, 개척자와 간헐적으로 연락을 주고받았다. 장군경원으로부터 선주에 잠입한 스텔라론 헌터를 추적해달라는 의뢰를 받고 다시 카프카와 마주쳤다. 카프카는 일부러 태복 부현에게 붙잡혔고, 궁관진을 통한 심문을 통해 스텔라론 헌터가 스텔라론 위기와 아무런 관련이 없음을 알게 된다. 그 후 개척자는 홀로 카프카와 차분하게 대화를 나누었다. 이후 카프카는 블레이드의 도움을 받아 탈출했고, 동시에 불멸의 거목이 스텔라론의 영향으로 자라나기 시작했다. 일행은 불멸의 거목이 자라난 곳으로 향해, 거목에서 탄생한 풍요의 현록을 격퇴했다. 사건 이후 정운은 개척자에게 영생에 대한 생각을 은밀히 물었다. |
| 1.1 버전 「은하계 방랑」 |
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개보수 공사가 진행 중인 벨로보그 역사 문화 박물관에서 전시품 도난 사건이 발생하자, 페라는 개척자에게 도난당한 전시품을 되찾아달라고 의뢰했다. 결국 일행은 박물관의 분실물을 모두 되찾아 박물관을 성공적으로 부흥시켰다. |
| 1.2 버전 「불멸의 종말」 |
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일행은 「약왕의 비전」에게 점령당한 단정사에 진입하여, 부현의 의뢰에 따라 약왕의 비전이 독안개를 살포하는 데 사용한 약로를 폐쇄하고 비전의 수장 단우를 격파했다. 뜻밖에도 줄곧 일행을 따르던 "정운"이 갑자기 공격해 오며 본색을 드러냈는데—— 사실 그녀는 파멸의 대군·환롱이 날조한 분신이었다. 오랫동안 함께했던 정운이 눈앞에서 소멸하는 것을 본 일행은 모두 분노와 슬픔을 느꼈고, 선주를 멸망시키려는 환롱의 음모를 저지하기 위해 개척자 일행은 불멸의 거목이 있는 곳 깊숙이 들어가 환롱을 막기로 결정한다. 불멸의 거목 뿌리가 있는 인연경에 진입한 후, 일행은 경원 및 「음월군」의 모습으로 돌아온 단항과 합류했다. 단항의 정체에 놀라긴 했지만 일행은 개의치 않았다. 단항은 「지명룡존」의 힘으로 불멸의 거목 뿌리로 향하는 길을 열었다. 일행은 함께 용궁 가장 깊은 곳으로 향해 환롱과 맞선다. 치열한 사투 끝에 환롱의 육신은 파멸하고 신혼은 도주했으며, 경원은 중상을 입었다. 일행은 구름 기사단을 따라 장락천으로 돌아가 휴식을 취한다.
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| 1.3 버전 「천경에 비친 속세의 잔상」 |
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스텔라론의 난을 해결한 후, 개척자 일행은 부현의 의뢰를 받아 정운이 남긴 부채를 어공에게 전달한다. 어공은 개척자 일행에게 희생자들을 위해 거행되는 「위령제」에 참석해 줄 것을 부탁했고, 의식이 끝난 후 경원은 「동맹의 우의」를 상징하는 옥조를 열차팀에게 선물했다. 지인들과 작별 인사를 나눈 후, 개척자 일행은 나부를 떠나 다음 목적지인 페나코니로 향할 준비를 한다.
스타피스 컴퍼니의 직원이 금조각상 거리 상회에 폭력적으로 빚 독촉을 하자, 소상이 금조각상 거리 상회를 위해 나섰지만, 직원 대표인 스콧은 비꼬는 태도로 소상과 「개 짖는 소리 내기 내기」를 한다. 마침 길을 지나가던 개척자와 백로도 돕기로 한다. 노력 끝에 일행은 금조각상 거리의 번영을 되찾고 임대료를 상환하는 데 성공했으며, 직원 대표 스콧이 몰래 부두 노동자를 매수해 금조각상 거리의 경영을 방해한 죄를 폭로했다. 스콧은 약속대로 소상과 금조각상 거리 주민들에게 사과하고 개 짖는 소리를 냈으며, 이는 사람들에게 큰 통쾌함을 주었다. 이후 소상 일행은 기세를 몰아 금조각상 거리의 번영을 더욱 촉진했고, 금조각상 회장과 컴퍼니 대표 소한을 차례로 설득하여 금조각상 거리 상회가 스타피스 컴퍼니와의 입찰에서 승리할 수 있게 했다. |
| 1.4 버전 「겨울 꿈에서 깨어난 순간」 |
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열차팀은 브로냐의 초대를 받아 개척자와 Mar. 7th가 벨로보그의 따스한 햇살 축제에 참여하게 되었고, 그 과정에서 벨로보그와스타피스 컴퍼니의 채무 분쟁을 함께 해결하는 데 도움을 주었다.
Mar. 7th와 개척자는 《에테르 배틀》의 홍보 광고를 받았다. 흥미를 느낀 Mar. 7th는 개척자를 데리고 벨로보그의 경기장으로 향했다. 후원자 지오반니의 소개를 듣던 중, Mar. 7th와 개척자는 몇몇 컴퍼니 직원이 벨로보그의 아이들을 괴롭히는 것을 목격했다. 지오반니의 중재 하에 일행은 에테르 배틀 대결로 승부를 가리기로 한다. 자칭 에서 저금통 에테르 정령의 거취를 결정한 후, 개척자와 Mar. 7th는 지오반니의 안내에 따라 영원한 겨울의 골짜기로 향해 신비로운 |
| 1.5 버전 「미리환야담」 |
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계네빈과 소상이 수원에서 라이브 방송을 하던 중 귀신을 마주치고, 곽향과 설의에 의해 쫓겨난 뒤 개척자에게 다시 한번 수원을 조사하러 가자고 제안한다. 하지만 그 과정에서 세양 탈주 사건이 발생하고, 시왕사의 요청에 따라 개척자는 곽향, 계네빈, 소상과 함께 「귀신 퇴치 부대」를 결성한다. 그리고 계정 「소계네 Guinevere」를 통해 블로그 「나부 잡록」에서 나부의 괴담을 수집하게 된다. 결국 고스트 헌터즈는 도망친 세양의 수집을 순조롭게 마쳤고, 계정 「계네빈Guinevere」의 팔로워 수도 100만 명에 도달했다.
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| 1.6 버전 「인간과 신의 면류관」 |
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완·매우주정거장을 방문하여 개척자를 조수로 선택해 생명 창조물의 실종 문제와 그녀가 만든 하나의 "큰 골칫거리"를 해결하게 한다. 이후 개척자는Dr. 레이시오등과 함께 헤르타 인형, 우주정거장 연구원 등의 「인체 자연 발화」 실종 사건을 해결했다.
개척자는 아스타의 의뢰를 받아 「생명 오븐」을 사용해 새로운 완·매 창조물을 육성하게 되는데, 그 과정에서 특수한 돌연변이로 인해 자신 및 동료들과 외형이 매우 흡사한 창조물들을 많이 만들어내게 된다. |
| 2.0 버전 「한밤중 꿈을 꾼다면」 | |||
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은하열차 일행은 마침내 페나코니로 도약하는 날을 맞이하지만, 페나코니 영역에 진입함과 동시에 개척자는 기묘한 꿈속에 빠지게 되고, 꿈속에서 아는 사람과 모르는 사람의 환영을 보게 된다. 이때 이름이아케론인 여성이 개척자를 데리고 꿈속을 빠져나오며, 떠나기 전 개척자에게 자신과 만난 적이 있는지, 그리고 만약 꿈이 너무나 아름답다면 영원히 꿈속에 머물고 싶은지, 꿈이 결국 깨어지게 된다면 어떻게 할 것인지 묻는다. 그녀는 개척자에게 앞으로 많은 좌절을 겪고 많은 비극을 목격하게 될 것이며, 마지막에 눈에 보이는 것은 흑백뿐일 것이라고 경고한다.
모든 말을 마친 후 아케론은 눈물을 흘리며 개척자와 작별하고, 개척자 또한 일련의 충격을 받은 뒤 눈물을 흘리며 꿈에서 깨어난다. 페나코니에 도착한 후, 처음에는 개척자의 이름이 객실에 등록되지 않아 약간의 소동이 있었으나, 히메코가 스타피스 컴퍼니의 대표 어벤츄린을 설득해 개척자의 보증을 서게 함으로써 순조롭게 체크인할 수 있게 된다. 하지만 어벤츄린은 개척자의 스텔라론의 힘을 노리고 개척자에게 협력을 제안하며, 어벤츄린이 개척자를 더 압박하려던 찰나 아케론이 나타나 어벤츄린을 쫓애낸다. 개척자는 현실에서 아케론과 정식으로 접촉하게 되고, 아케론은 자신을 갤럭시 레인저라고 소개하며 개척자가 낯이 익다고 느낀다. 개척자는 꿈풀을 통해 꿈속으로 들어가고, 중간 경유지 꿈속에서 "생명은 왜 잠드는가"라는 질문이 적힌 쪽지를 발견한다. 꿈을 통과한 후 개척자는 「황금의 순간」에 도착한다. 비록 꿈속의 중력에 적응하지 못해 하늘에서 떨어지는 방식으로 「황금의 순간」에 착륙하게 되지만 개척자는 열차팀의 집결 연락을 받게 되고, 두 사람이 꿈세계를 떠나려던 찰나 "삼포"로 변장하고 있던스파클가 본모습을 드러내며 두 사람을 페나코니의 진실된 꿈세계인 「아이의 꿈」으로 보낸다. 두 사람은 탈출을 시도하는 동안 계속해서 「미하일」이라는 이름을 듣게 된다. 끝없이 순환하는 어느 방에서 그들은 기억의 영역 밈 「죽음으로 향하는 것」의 습격을 받아 고전하지만, 다행히 블랙 스완의 도움을 받아블랙 스완의 엄호 속에 무사히 빠져나온다. 개척자는 여전히 반디의 안위를 걱정하고, 블랙 스완은 꿈세계 호텔이 붕괴되어 「진실된 꿈세계」로 가라앉고 있다는 결론을 내린다. 블랙 스완은 은하열차와 협력하여 폐쇄된 꿈속 레버리 호텔을 조사하러 들어가고, 도중에 아케론을 만나 동행하게 된다. 호텔 로비에서 홀로 이곳에 온 반디를 발견하지만, 개척자가 기뻐할 틈도 없이 「죽음으로 향하는 무언가」가 갑자기 나타나 날카로운 발톱으로 반디의 가슴을 꿰뚫는다. 반디는 개척자에게 사과만을 남긴 채 개척자의 품 안에서 반딧불이와 거품이 되어 흩어진다. 블랙 스완은 개척자의 감정을 진정시키고, 아케론은 어떤 이유 때문에 함부로 검을 뽑을 수 없음을 밝히며 개척자에게 검을 뽑기 전 반드시 「진정한 적」을 확인하고 행동할 때 망설이지 말라고 충고한다. 또한 반디를 죽음에 이르게 한 진범을 반드시 잡겠다고 맹세한다. 세 사람은 반디의 기억 투영을 통해 그녀가 생전에 누군가와 함께 행동했으나 상대에게 배신당했다는 사실을 발견한다. 조사 도중 로비에서 스텔라론 헌터샘와 마주쳐 말다툼 끝에 싸움이 벌어지고, 블랙 스완은 개척자를 꿈세계 밖으로 전송하여 어벤츄린과의 약속대로 그에게 보낸다. 어벤츄린은 개척자에게 아케론이 갤럭시 레인저가 아니라 죽음과 종국을 가져오는 에이언즈의 사도라고 말하며, 거절할 수 없는 협력을 다시 한번 제안하고 꿈의 샘에서 「살해당한」 로빈을 보여준다. |
| 2.1 버전 「심연을 향한 광란의 질주」 |
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어벤츄린은 개척자가 은하열차의 다른 동료들에게 자신의 협력 의사를 전달해 주길 요청하고, 블랙 스완은 개척자를 호위하며 꿈속 레버리 호텔을 떠난다. 개척자는 복잡한 심경으로 황금의 순간에서 열차팀의 다른 동료들과 합류하여 현재 상황을 공유하고 어벤츄린의 협력 요청을 전달한다. Mar. 7th는 개척자가 그렇게 여러 번 당하는 것을 더는 못 보겠다고 하지만, 결국 열차팀은 어벤츄린과 협력하여 살인 사건을 조사하기로 동의한다. 개척자는 마치 세븐스, 히메코와 함께 현실로 돌아와 반디를 찾지만, 호텔 직원들조차 반디의 행방을 찾지 못한다. 이후 다시토파즈를 만나 어벤츄린의 평소 행동 방식을 알게 되고, 토파즈를 감시하던 사냥개 가문 일원을 추적해갤러거를 찾아낸다. 이전에 들었던 이름 '미하일'이 바로 '시계공' 미하일의 이름이라는 것을 알게 된다. 현재의 가문은 페나코니의 아버지인 '시계공'을 원수로 여기고 있으며, 가문의 초대가 아닌 '시계공'의 초대를 받은 사람들의 페나코니 입주를 묵인한 것 또한 가문이 '시계공'을 끌어내기 위해 설치한 함정일지도 모른다는 사실을 깨닫는다. 개척자 일행은 황금의 순간에서 웰트, 아케론과 합류한다. 어벤츄린이 클락 스튜디오 테마파크에 있다는 소식을 듣고 낙원으로 들어가 어벤츄린과 대치한다. 어벤츄린은 개척자 몸속의 스텔라론을 폭발시키고 다른 사람들을 죽이겠다고 선언하며 전투가 시작된다. 결국 아케론이 검을 뽑아 '공허'의 사도에 필적하는 힘으로 어벤츄린을 베어버리고, 강렬한 에너지 충격으로 개척자는 의식을 잃는다. 개척자가 깨어난 후, 스텔라론 헌터 샘이 자신을 구해 꿈의 회랑으로 데려왔음을 알게 된다. 샘은 개척자에게 몇 가지 사실을 말해주려 했으나 무려 11번이나 방해를 받았다고 밝힌다. 그는 자신이 엘리오나 카프카처럼 사람의 마음을 꿰뚫어 보지도 못하고, 블레이드나 은랑처럼 특별한 기술이 있는 것도 아니기에, 자신의 수단은 단 하나, 개척자에게 자신의 '전부'를 보여주는 것뿐이라고 말한다. 이윽고 샘은 개척자 앞에서 갑옷을 해제하고, 개척자에게 숨겨왔던 가장 큰 비밀을 고백한다. 갑옷 속의 샘은 바로 모두가 죽었다고 생각했던 반디였다.
(추가 예정) |
| 2.2 버전 「눈물은 잠든 후에」 | ||||||
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반디는 개척자에게 이전에 「무엇이 죽음으로 향하는가」의 눈에서 「또 다른 꿈세계」의 투영을 보았고, 엘리오의 시나리오를 토대로 그 밈의 정체를 알아냈다고 말한다. 그래서 은랑에게 연락해 모두를 꿈속의 레버리 호텔로 초대했고, 개척자 일행 앞에서 직접 「죽음」을 불러내어 더 직접적인 방식으로 수수께끼를 풀 계획이었으나, 결국 시나리오를 거스르지 못하고 「죽음」에게 살해당한 뒤 「진정한 페나코니」——더 원시적이고 혼돈스러운 기억의 영역인 「유배지」에 도착하게 되었다. 반디는 샘으로 변신해 꿈속의 페나코니 호텔로 돌아왔지만, 즉시 정체를 드러낼 수 없었기에 개척자를 데려가는 데 실패했고, 그 이후의 여러 시도도 모두 실패로 돌아갔으나 아케론의 일격이 꿈세계를 가르며 기회가 생겼다. 반디와 개척자는 '숙면'이라는 본명을 가진 「무엇이 죽음으로 향하는가」의 안내를 받아 꿈의 회랑을 통해 진짜 페나코니인 「유몽숙」으로 향한다. 그곳에서 로빈과 은하열차 동료들과 재회하고, 선데이와 갤러거도 함께 데려와 모든 진실을 알게 된다. 페나코니의 좋은 꿈은 바로 스텔라론이 만들어낸 것이었다. 이 스텔라론은 본래 전쟁 시대에 아스다나에 떨어진 것으로, 당시 무명객들의 호소로 사람들은 이 힘에 손을 대려는 생각을 버렸다. 하지만 항상 딴마음을 품은 자들이 암암리에 움직이고 있었다. 티에르난이 실종된 후 '시계공'은 개척의 최전선으로 달려가야만 했고, 이 원정은 적들에게 기회를 주었다. 몬토르 성계의 가문 대표들이 '시계공'의 부름에 응해 도착했을 때, 스텔라론은 이미 누군가에 의해 활성화되어 원시적인 공감각 꿈속으로 스며든 상태였다. 가문은 신속하게 미하일의 내란을 진압하는 것을 도왔고, '화합'의 이름으로 페나코니 건설에 참여했다. 영문을 모르는 '시계공'은 전 우주에 초대장을 보내 '꿈의 땅'이라는 열풍을 일으켰다. 그러나 화려한 좋은 꿈은 정신적인 죽음 위에 세워진 것이었고, '즐거움'이라는 독주가 꿈속을 흐르며 사람들을 탐닉하게 만들어 정신이 서서히 같은 종착지로 흘러가 결국 좋은 꿈의 태반이 되게 했다. 인간성에서 흔히 볼 수 있는 약점들이 가문에 의해 증폭되고 길러져 페나코니를 또 다른 감옥으로 만들었다. 선데이는 스텔라론이 바로 페나코니 대극장 그 자체라고 지적한다. 진실을 알게 된 후 웰트는 꿈의 주인과 협상하러 가고, 개척자는 히메코, 갤러거, 마치 세븐스와 함께 시계공을 알현하여 시계공의 유산인 빈 꿈방울 하나를 받는다. 히메코, 마치 세븐스, 개척자, 미샤는 함께 꿈방울 속으로 들어가 미샤의 기억을 깨우는 것을 돕는다. 미샤는 마침내 자신이 '시계공' 레그워크 샤를 미하일이 남긴 메아리이며, 꿈방울 속에서 탄생한 밈과 다름없는 '꿈속의 사람'임을 기억해 낸다. 그는 레그워크가 타고난 개척의 의지를 대표하며, 어린 시절부터의 중요한 기억을 간직하고, 페나코니를 구하려는 그의 확고한 의지가 깃든 존재였다. 시계공, 혹은 미샤는 같은 무명객인 후배가 찾아와 그의 이야기를 받아주기를 기다리고 있었다. 자신의 책무와 정체를 기억해 낸 미샤는 자신의 회중시계(사실은 나침반)와 모자, 그리고 레그워크의 개척 여정 이야기를 모두 열차팀에게 증정한다.
개척자, 마치 세븐스, 반디, 히메코는 함께 「뜨거운 모래의 순간」에서 열리는 뜨거운 모래 축제 오디션에 참가한다. 1위를 차지해 다른 사람들보다 먼저 대극장에 진입하기 위해서였다. 히메코의 안배로 개척자는 반디와 파트너가 되어 관문을 통과하고, 디펜딩 챔피언인 아르젠티를 격파/설득한 후 성공적으로 진출하여 페나코니 대극장으로 갈 자격을 얻는다. 그러나 선데이가 일행의 길을 가로막고, 꿈의 주인과의 협상 과정과 자신이 「질서」의 운명의 길을 걷는 자라는 진실을 공개한다. 이어 개척자 일행을 자신의 내면 세계로 끌어들여 자신의 과거를 보여주고, 그들이 겪었던 인생의 선택들을 다시 선택하게 함으로써 페나코니의 좋은 꿈은 강자가 약자를 다스리는 「질서」만이 구할 수 있음을 설명하려 한다. 열차팀은 꿈이 아무리 아름다울지라도 사람은 스스로 선택할 권리가 있어야 하며 현실을 회피해서는 안 된다며 선데이의 관점에 반대한다. 개척자 일행은 이미 미하일 본인의 의식과 소통한 적이 있었고, 개척자는 미하일의 모자를 계승하여 선데이 앞에서 시페의 시선을 받아 「화합」의 힘을 개방한다. 선데이는 충격을 받으면서도 개척자 일행을 페나코니 대극장의 무대 중앙으로 초대해 조화의 축제에 참여하는 것에 동의한다.
개척자 일행이 대극장에 도착하자, 선데이는 그들에게 과거, 현재, 미래의 세 연극을 보여주며 페나코니의 역사를 제시하고, 모든 이의 존엄과 행복을 포용할 수 있는 인간만의 낙원을 건설하려는 자신의 목적을 재차 강조했다. 다시 한번 거절당하자 선데이는 열차팀과 전투를 벌인다. 전투 중 선데이는 화합의 화신인 「합창단」 뭇 별의 도미니쿠스의 힘을 찬탈하여 「합창단」 신주의 날로 변신하고, 「질서」의 힘을 사용하여 열차팀, 페나코니, 나아가 아스데나 은하 전체의 모든 사람을 완벽한 「태일의 꿈」에 빠뜨려 현실 세계와 꿈을 거의 완전히 융합시켰다. 이 꿈속에서 단항은 결맹 옥조를 사용하여 나부 운기군을 불러들였고, 개척자 일행은 경원의 도움으로 선데이를 물리쳤으며, 컴퍼니와 가족의 갈등도 경원의 중재로 해결되었고, 지식 학회와 천재 클럽은 페나코니 재건을 무상으로 돕기로 했다. 개척자는 블랙 스완의 도움으로 꿈에서 깨어나 부트힐, 로빈, 아케론, 그리고 열차팀 동료들과 함께 선데이를 물리치기로 한다. 아케론은 개척자를 허무에 휩싸인 꿈의 틈새인 「존재의 지평선」으로 데려가 첫 만남 때 물었던 질문을 다시 던졌고, 이번에 개척자는 망설임 없이 대답했으며 아케론은 매우 만족해했다. 부트힐은 티어난의 유물로 자유 의지를 가진 수많은 갤럭시 레인저를 불러들여 「태일의 꿈」을 방해했고, 아케론은 사도의 힘을 이용해 「태일의 꿈」을 파괴하여 사람들의 자구 의지를 자극했으며, 로빈은 노랫소리로 사람들의 자유로운 영혼을 「질서」의 통제에서 벗어나도록 인도했고, 열차팀은 다시 한번 선데이와 맞붙었다. 모두가 힘을 합쳐 선데이를 물리쳤다. 그 후, 개척자는 다시 페나코니 대극장을 찾아가 로빈의 도움 요청을 수락하고 행방불명된 선데이를 함께 찾았으나, 그가 필
「시계공」이 |
| 2.3 버전 「안녕, 페나코니」 |
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선데이를 격파한 후, 개척자는 꿈속에서 늦잠을 자다가 March 7th에게 깨어나 펠드스파호로 가서 가족의 감사를 받고 조화의 축제에 참가한다. 열차팀 일행은 꿈을 엿보는 바에서 모인다. 이곳에서 열차팀은 시오반과 작별 인사를 나누고, 마지막으로 스페셜 믹스 한 잔을 제조하며 페나코니와 작별한다. 펠드스파호에 승선한 후, 개척자는 전리품 때문에 행인과 말다툼을 하고, 배 앞머리로 기어 올라가 남들 눈에는 보이지 않는 종이새를 골려주며, 전리품을 열고 풍선을 터뜨리고 꿈의 타일을 즐기느라 반디가 말을 걸 기회조차 찾지 못하게 만든다. 조화의 축제가 시작되려 할 때, 개척자는 페나코니에서 사귄 친구들과 인사를 나눈다.그리고 「자옥 전당포」에서 제이드와 농담을 주고받았으며, 반디와 작별하고 「붓꽃 가문의 예술가」의 거짓말을 밝혀냈다. 조화의 축제가 개막하고, 로빈이 은하열차에 감사를 표하며 휘석호를 열차에 증정하려던 찰나, 스파클이 갑자기 개척자를 찾아와 "999개의 폭탄" 소식을 폭로했고, 개척자는 서둘러 그동안 알게 된 동료들에게 소식을 공유했다. 모두가 999개의 인형이 그저 평범한 소리 나는 인형임을 확인했을 때, 스파클은 마지막 "진짜 폭탄"의 위치를 폭로했다. 개척자가 도착했을 때, 반디도 이 폭탄을 찾아냈고,자신이 진짜 반디임을 밝힌 뒤고통을 견디며 「샘」을 조종해 폭탄을 심층 기억의 영역으로 보내 모두의 안전을 확보하겠다고 말하며, 다짜고짜 폭탄을 가지고 휘석호를 떠나 날아갔다. 개척자는 몸을 내밀어 반디의 안위를 확인하려 했으나, 뒤에서 나타난 스파클의 망치에 맞아 아래로 떨어졌다——"폭탄"은 제때 폭발했고, 수많은 찬란한 불꽃이 꿈의 하늘을 수놓았다. 개척자는 반디에게샘의 모습으로 공주님안기 자세로 안겨 높은 하늘로 옮겨졌다. 그 후, 반디는 샘의 장갑을 벗었다. 공중에서 개척자와 반디는 두 손을 맞잡고 서로를 바라보며 미소 지었고, 화려한 불꽃놀이 아래 천천히 내려오며 "세 번째 죽음"을 목격했다. 조화의 축제가 끝난 후, 개척자와 열차팀 일행은 유몽숙으로 가 갤러거, 세 명의 무명객 선배, 묘지기 미카, 그리고 아케론과 작별 인사를 나누었다. 송별주를 올린 뒤, 열차팀은 은하열차로 돌아와 세 무명객의 뒷이야기를 폼폼에게 전했고, 폼폼은 매우 슬퍼하며 한바탕 통곡했다. 개척자와 Mar. 7th, 웰트, 단항은 열차 복도에 모여 「개척」의 연료 부족으로 선택지가 좁아진 다음 목적지에 대해 논의했고, 열차에 잠입한 블랙 스완은 개척의 에이언즈조차 가본 적 없는 곳인 「영원의 땅, 암포레우스」를 제안했다. 이후은랑의 의뢰, 그리고 원시 박사는 바나나를 좋아한다는 사실.
페나코니를 떠나기 전, 은하열차는 컴퍼니로부터 양도받은 페나코니 지분 5%를 얻게 되었고, 개척자 또한 페나코니의5%주인이 되었으며, 열차팀의 동의 하에 펠드스파호를 넘겨받았다.사실 개척자는 그들에게 휘장석호를 받아도 되는지 묻지도 않았다. 개척자는 휘장석호에 새로운 일등 항해사를 고용하고, 도색과 이름을 바꿨으며, 선내에 수많은 '개인적인 요소'를 추가했고, 어벤츄린으로부터 축하 선물을 받았다.
개척자
(추가 예정) |
| 2.4 버전 「청천 위 교차하는 칼끝」 |
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페나코니의 개척 여정을 마친 후, 은하열차는 경원의 초대를 받아 나부의 성천 연무 의례에 참여하게 된다. 사실 경원이 건목 재생 기간 동안의 행적에 대해 회염과 비소에게 동시에 심사를 받게 되어, 열차팀을 증인으로 세우기 위해 초대한 것이었다. 하지만 그 과정에서 보리인의 난동, 컴퍼니가 운송하던 화물에 보리인 조직이 섞여 있던 사건, 유수옥에서 공술을 녹취하던 중 보리인 전수 훌레이의 탈옥을 목격하는 등의 일을 겪게 된다.
마치 세븐이 또 입을 잘못 놀리는 바람에 컴퍼니의 전문 요원 린든 스콧과 비무 내기를 하게 되었고, 마치 세븐은 검술로 스콧의 컴퍼니 기갑에 맞서야 했기에 개척자를 대련 상대로 불러들였다…. |
| 2.5 버전 「청천을 가르는 쪽빛 깃털, 사나운 이리 사냥」 |
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개척자는 비소, 연경과 함께 별뗏목 바다항으로 가서 보리인이 타고 도주했을 가능성이 있는 별뗏목을 수색했고, 수상한 인물들을 처치한 뒤 연경은 경봉함으로 향했으며 나머지 두 사람은 장락천으로 가서 초구, 맥택, 훌레이의 흔적을 찾았다. 장락천에서 비소가 다른 전장으로 떠난 뒤, 개척자와 맥택은 금조각상 거리에서 말도를 포함한 수많은 보리인을 소탕했다. 그 후 두 사람은 중상을 입은 초구를 발견하여 단정사로 데려가 치료받게 했다. 보리인 소동이 해결되고 훌레이가 사망한 후, 개척자는 단정사에서 백로와 함께 초현실적인 소꿉놀이를 하거나
삼월칠이 받은 연무 의전 스태프 통행증을 개척자와 단항에게 나눠주었고, 그 덕분에 개척자는 대기실에서 참가자인 루카와 수습 기자 카멜리를 만난다. 기막힌 우연으로 개척자는 루카의 코치가 되어 연무 의전의 여러 관문 돌파전을 거치게 되며, 최종 목표인 수비자 연경과의 대결을 목표로 삼는다. 세 사람은 여러 경기와 각종 돌발 사건을 겪은 끝에 루카가 결승 진출에 성공한다. 비록 연경을 이기지는 못했지만, 연경을 비롯한 수많은 선주 사람들의 인정을 받았으며, 루카와 700년 전 연무 의전에 처음으로 참가했던 야릴로-VI인 이고르의 공동 노력 덕분에 《선주 「나부」-벨로보그 상호 호혜 무역 협정》이 정식으로 발효된다. |
| 2.6 버전 「피나코니 말법세기」 |
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개척자가 청강생으로 페나코니 종이접기 아카데미에 입학해 꿈세계에 들어갔을 때, 잠바나나 원숭이들이 가득한 꿈속으로 잘못 들어갔다가 요란한 닌자와 우연히 만난다.라파。그 후 개척자는 단항, 삼월칠과 함께 종이접기 아카데미에 들어갔고, 학교 전체가 잠바나나 원숭이로 가득 차고 선생님들마저 「바나나 교수」로 변한 것을 발견한다. 결국 란파의 도움으로 종이접기 아카데미에서 격세유전 실험을 진행하려던 원시 박사 부하들의 음모를 파헤친다. 하지만 그 대신 「잠바나나 원숭이」 밈 바이러스가 란파가 지닌 《은하 인법첩》 밈 바이러스로 대체되면서, 학교 전체에 닌자 마니아들이 속출하게 된다.
개척자는 란파 밴드의 매니저로서 밴드 결성을 돕고 곡의 편곡을 지원한다.
삼포는 개척자의 도움이 필요한 좋은 사업 아이템이 있다고 말한다. 개척자는 자신이 가지고 있던 잡동사니들을 삼포에게 넘기고, 삼포는 이를 포장해 은하계 곳곳으로 발송하는데…… |
| 2.7 버전 「여덟째 날의 출항」 |
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개척자와 삼월칠이 정운과 함께 페나코니를 유람하던 중, 웃음을 유발하는 사탕을 먹고 웃음 참기 챌린지를 수락한 탓에 정운의 기억 조각이 수많은 정운으로 분열된다., 성혼 +1+1+111, 다행히 웰트가 데리고 온 선데이가 페나코니와 여동생에 대한 작별 인사와 자신에 대한 조율을 마치고 웰트에 의해 열차로 돌아온 후, 개척자는 이 적수를 평가하고 그가 열차와 함께 여행할 수 있는지에 대한, 동의하든 거절하든 기본적으로 텍스트 차이만 있는에 의해 결정.
폼폼과 열차팀은 개척자의 방에 와서 개척자에게 방을 배정하기 전의 과거를 회상했지만, 개척자의 방(원래 폼폼의 잡동사니 방)이 개척자에게 배정된 이후 자신의 미루기 습관 때문에 여전히 공사 중인 상태임을 발견했다. 폼폼의 요구에 따라 개척자는 자신의 방을 꾸미기 위해 열차 당번을 맡게 된다. 그동안 개척자는 Mar. 7th가 보낸그녀가 바보임을 증명하는 쇼핑 함정인입욕제를 받았고, 단항의 도움으로 진열 구역을 꾸몄으며, 웰트의 도움으로 게이밍 구역을 완성했다. 그리고 개척자의 처참한 컴퓨터 설치 방식은 양 아저씨마저 감탄하게 만들었다.
(추가 예정) |
| 3.0 버전 「재창세의 개선가」 |
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(추가 예정) |
| 3.1 버전 「문이 열리고, 왕좌가 끝나리」 |
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(추가 예정)
(추가 예정) |
| 3.2 버전 「안식처의 꽃밭을 지나며」 |
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(추가 예정)
(추가 예정) |
| 3.3 버전 「새벽이 뜰 때 떨어지다」 |
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(추가 예정) |
| 3.4 버전 「태양이 훼손될 것이기에」 |
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(추가 예정) |
| 개척자가 스토리에 따라 해금하는 운명의 길/속성/무기 목록 |
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| “ | 「개척」에게 있어 작별은 피할 수 없는 일이다. 「파멸」에 맞서는 길 위에서, 우리는 계속 나아가기 위해 상실에 익숙해져야만 한다. | ” |
| ——카프카 | ||
| “ | 나는 왜 「개척」하는가? 그저 눈에 보이는 것에 끝이 없기 때문이다. | ” |
| ——??? | ||
| “ | 하지만 난 달라...나는 「개척」을 선택한다, 이미 이 여정에 올랐기에! | ” |
| ——-[5] | ||
| “ | 난 열차장이라고, 이상해? | ” |
| ——폼폼 | ||
아키빌리가 여정을 시작할 때의 상태와 현재 개척자가 주저하는 모습이 똑같다는 점을 지적하며, 개척자가 진정으로 개척의 여정에 오르는 순간 매우 정식적인 발차 명령을 내렸고, 경유역 또한 옹성을 휘감는 세 가지 운명의 길로 변했다.
| “ | 주의, 주의! 은하계의 승객 여러분, 승강장에서 발을 굳게 딛고 서주세요! 은하열차가 곧 진입합니다. 경유역: 「지식」, 「파멸」, 「기억」——종착역: 「개척」! 5, 4, 3, 2, 1……내일을 향해, 출발하자! |
” |
| ——폼폼 | ||
| 게임 내 텍스트 호칭 |
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| 플레이어 호칭 |
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| 공식 명칭 |
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| 플레이어 호칭 |
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| 개척자·화합 일러스트 속 캐릭터 이스터 에그 |
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이 구간에는 워프 테스트의비공개 테스트텍스트.
아래의 행적 관련 데이터는 1레벨 기준 데이터이다.
| 명칭 | 장르 | 특성 | 설명 |
|---|---|---|---|
| 굿바이 홈런 | 일반 공격 | 단일 공격 | 지정된 적 단일 대상에게 개척자50%공격력에 비례한 물리 속성 피해를 입힌다. |
| 안식의 홈런 | 전투 스킬 | 확산 | 지정된 적 단일 대상 및 인접한 목표에게 개척자62.5%공격력에 비례한 물리 속성 피해를 입힌다. |
| 스타더스트 에이스 | 종결기 | 강화 |
두 가지 모드 중 하나를 선택해 전력 일격을 가한다. |
| 견제 도루 | 특성 | 패시브 | 적의 약점을 격파할 때마다 공격력이 증가하며10%, 최대 중첩수2회. |
| 불멸의 삼진 | 비술 | 회복 | 비술 사용 후 즉시 아군 전체의 HP를 각자 최대 HP의15%만큼 회복시킨다. |
| 추가 능력 | 해금 조건 | 효과 |
|---|---|---|
| 기세 축적 | 캐릭터 승급 2 | 전투 시작 시 즉시 에너지를 15포인트 회복한다 |
| 강인함 | 캐릭터 승급 4 | 특성 효과 1스택당 개척자의 방어력이 동시에 10% 증가한다 |
| 투지 | 캐릭터 승급 6 | 전투 스킬 또는 필살기 [완승·안식 홈런] 발동 시, 지정된 적에게 가하는 피해가 25% 증가한다 |
| 명칭 | 설명 |
|---|---|
| 만계에 내린 별빛 | 필살기를 발동해 적을 처치하면 개척자는 에너지를 추가로10포인트 회복한다. |
| 인연으로 맺어진 육신 | 공격 후 피격된 적의 약점이 물리 속성일 경우, 개척자5%공격력만큼의 HP를 회복한다. |
| 앞길을 밝히는 언령 | 전투 스킬 레벨 +2, 최대 15레벨까지. 특성 레벨 +2, 최대 15레벨까지. |
| 파멸을 응시하는 찰나 | 약점 격파 상태인 적을 공격 시 치명타 확률이25%。 |
| 재난 후 소생의 희망 | 필살기 레벨 +2, 최대 15레벨까지. 일반 공격 레벨 +1, 최대 10레벨까지. |
| 우주를 개척하는 의지 | 개척자가 적을 처치했을 때도 특성이 발동된다. |
이 문단은부정확할 수 있습니다의 데이터.
아래의 행적 관련 데이터는 1레벨 기준 데이터이다.
| 명칭 | 장르 | 특성 | 설명 |
|---|---|---|---|
| 견빙을 꿰뚫는 열망 | 일반 공격 | 단일 공격 | 지정된 적 단일 대상에게 개척자50%공격력만큼의 화염 속성 피해를 입히고 【불타는 의지】를 1스택 중첩한다. |
| 견빙을 꿰뚫는 열망 | 일반 공격 | 확산 | 【불타는 의지】를 4스택 소모하여 일반 공격을 강화한다. 지정된 적 단일에게 개척자90%공격력만큼의 화염 속성 피해를 입히며, 동시에 인접한 목표에게도 개척자36%공격력의 화염 속성 피해를 입힌다. |
| 타오르는 불멸의 호박 | 전투 스킬 | 방어력 | 전투 스킬 발동 후, 개척자가 받는 피해가 감소하고40%【불타는 의지】를 1스택 중첩하며, 100%의기본 확률로적 전체를 도발 상태에 빠뜨린다. 지속 시간: 1턴. |
| 진형을 무너뜨리는 화염창 | 종결기 | 전체 공격 |
적 전체에게 개척자50%공격력+74%방어력에 비례한 화염 속성 피해를 준다. 다음 일반 공격 발동 시, 자동으로 강화되며 【불타는 의지】를 소모하지 않는다. |
| 축성가의 유보 | 특성 | 패시브 | - 피격될 때마다 【불타는 의지】를 1스택 중첩하며, 최대 8스택까지 중첩 가능하다.
- 【불타는 의지】가 4스택 이상일 경우 일반 공격이 강화되어, 지정된 적 단일 및 인접한 목표에게 동시에 피해를 준다. - 개척자가 일반 공격, 전투 스킬, 필살기를 발동한 후, 아군 전체에게 개척자3.9%방어력+23만큼의 피해를 흡수하는 실드를 제공한다. 지속 시간: 2턴. |
| 수호자의 부름 | 비술 | 방어력 | 비술 사용 후 다음 전투 시작 시 자신에게 개척자 방어력의 30%+384만큼의 피해를 흡수하는 보호막을 제공한다. 지속 시간: 1턴. |
| 추가 능력 | 해금 조건 | 효과 |
|---|---|---|
| 강자가 약자를 돕다 | 캐릭터 승급 2 | 전투 스킬 발동 후 아군 전체가 받는 피해가 15% 감소한다. 지속 시간: 1턴. |
| 죽음보다 삶 | 캐릭터 승급 4 | 개척자가 강화 일반 공격을 발동한 후 자신 HP 최대치의 5%만큼 HP를 회복한다. |
| 생각보다 행동 | 캐릭터 승급 6 | 턴 시작 시 개척자가 보호막을 보유하고 있을 경우 공격력이 15% 증가하고 에너지를 5포인트 회복한다. 해당 효과는 행동 종료 시까지 지속된다. |
| 명칭 | 설명 |
|---|---|
| 지핵의 울림 | 일반 공격 발동 시 개척자 방어력의 25%만큼 화속성 추가 피해를 입힌다. 강화 일반 공격 발동 시 개척자 방어력의 50%만큼 화속성 추가 피해를 입힌다. |
| 고대 한철의 고수 | 특성 발동 시 아군 전체에게 제공하는 보호막이 추가로 개척자 방어력의 2%+27만큼의 피해를 흡수한다. |
| 미래를 설계하는 청사진 | 전투 스킬 레벨 +2, 최대 15레벨까지. 특성 레벨 +2, 최대 15레벨까지. |
| 문명에 머무는 맹세 | 전투 시작 시 즉시 【불타는 의지】를 4스택 획득한다. |
| 빛나는 불꽃의 용기 | 필살기 레벨 +2, 최대 15레벨까지. 일반 공격 레벨 +1, 최대 10레벨까지. |
| 영원히 우뚝 솟은 성벽의 보루 | 강화 일반 공격 또는 필살기를 발동한 후, 개척자의 방어력이 10% 증가한다. 최대 3회 중첩된다. |
「개척자(화합·허수)」는 아군이 약점 격파 상태인 적에게 추가로 여러 차례의 슈퍼 격파 피해를 입힐 수 있게 하는 서포트형 캐릭터이다. 필살기 지속 시간 동안 아군이 감소시킨 강인성 수치가 높을수록 슈퍼 격파 피해가 높아진다. 적의 약점이 격파될 때 「개척자(화합·허수)」는 즉시 일정 에너지를 회복한다.
아래의 행적 관련 데이터는 1레벨 기준 데이터이다.
| 명칭 | 장르 | 특성 | 설명 |
|---|---|---|---|
| 흔들리는 에티켓 | 일반 공격 | 단일 공격 | 지정된 적 단일 대상에게 개척자50%공격력의 허수 속성 피해. |
| 하프타임에 내리는 비 | 전투 스킬 | 바운스 | 지정된 적 단일 대상에게 개척자25%공격력의 허수 속성 피해를 입히고 추가로 4회 피해를 입힌다. 피해를 입힐 때마다 임의의 적 단체에게 개척자의25%공격력의 허수 속성 피해. |
| 시끌벅적한 댄스 라이트 퍼레이드 | 종결기 | 서포터 | 아군 전체에게 [백댄서] 효과를 부여한다. 지속 시간: 3턴. 개척자의 턴이 시작될 때마다 지속 턴 수가 1턴 감소한다. [백댄서]를 보유한 아군 목표는 격파 특수 효과가15%증가하고, 약점 격파 상태인 적을 공격한 후 이번 공격의 강인성 감소 피해를 1회의 슈퍼 격파 피해로 전환한다. |
| 전 화면 고공 스텝 | 특성 | 서포터 | 적의 약점이 격파될 때 개척자는 즉시5포인트 회복한다. |
| 지금 바로! 독주단 | 비술 | 서포터 | 비술을 사용한 후, 다음 전투 시작 시 아군 전체의 격파 특수 효과가 30% 증가한다. 지속 시간: 2턴. |
| 추가 능력 | 해금 조건 | 효과 |
|---|---|---|
| 나를 위한 춤 | 캐릭터 승급 2 | 필드 위의 적 목표 수가 5명 이상/4/3/2/1명일 때, 【백댄서】 효과로 발동하는 슈퍼 격파 피해가 20%/30%/40%/50%/60% 증가한다. |
| 흐름을 타는 마음 | 캐릭터 승급 4 | 전투 스킬 발동 시, 첫 번째 피해의 강인성 감소 수치가 추가로 100% 증가한다. |
| 시어터 햇 | 캐릭터 승급 6 | 아군 목표가 약점 격파를 발동한 후, 적 목표의 행동을 추가로 30% 지연시킨다. |
| 명칭 | 설명 |
|---|---|
| 당신만을 위한 관람석 | 첫 번째 전투 스킬 발동 후 즉시 전투 스킬 포인트를 1포인트 회복한다. |
| 탈옥한 대양의 무지개 | 전투 시작 시 개척자의 에너지 회복 효율이 25% 증가한다. 지속 시간: 3턴. |
| 쉼표의 요양원 | 전투 스킬 레벨 +2, 최대 15레벨까지. 특성 레벨 +2, 최대 15레벨까지. |
| 비둘기를 감싼 화관 | 개척자가 필드에 있을 때 자신을 제외한 아군의 격파 특수 효과가 개척자 격파 특수 효과의 15%만큼 증가한다. |
| 옛 비트를 감싼 시 | 필살기 레벨 +2, 최대 15레벨까지. 일반 공격 레벨 +1, 최대 10레벨까지. |
| 내일, 스포트라이트 아래 깃들다 | 전투 스킬의 추가 피해 횟수가 2회 증가한다. |
| “ | 여행. 좋아! 너랑, 같이? | ” |
미지를 향해 출항하는 개척자는 새로운 동료 「미미」와 함께 옴팔로스의 여정 견문을 써 내려간다——
그리고 「기억」 또한 끊임없이 이어져 먼 여행길을 닦고 장엄한 시편을 기록할 것이다.
「개척자(기억•얼음)」는 기억의 영 「미미」를 소환해 전투하며 아군 캐릭터가 고정 피해를 입힐 수 있게 하는 서포트형 캐릭터이다. 「미미」는 충전이 완료되면 즉시 행동하며, 아군 단일 캐릭터를 즉시 행동하게 할 수 있다.
각 속성 중 속도, 치명타 확률, 치명타 피해, 에너지 최대치는 레벨업에 따라 변하지 않는다.
| 속성 명칭 | 1레벨 수치 | 최대 레벨(80레벨) 수치 |
|---|---|---|
| HP | 143 | 1047 |
| 공격력 | 74 | 543 |
| 방어력 | 86 | 630 |
| 스피드 | 100 | |
| 치명타 확률 | 5.0% | |
| 치명 데미지 | 50.0% | |
| 에너지 최대치 | 160 | |
아래의 행적 관련 데이터는 1레벨 기준 데이터이다.
| 명칭 | 장르 | 특성 | 설명 |
|---|---|---|---|
| 나한테 맡겨! | 일반 공격 | 단일 공격 | 지정된 적 단일 대상에게 개척자50%공격력만큼의 얼음 속성 피해를 준다. |
| 내일, 함께 써 내려가자! | 일반 공격 | 전체 공격 | 【서사】를 1스택 소모하여 미미가 빠진 모든 제어류 디버프 상태를 해제한다. 개척자와 미미가 협동 공격을 발동해 적 전체에게 각각 개척자60%공격력 및 미미60%공격력만큼의 얼음 속성 피해를 입히고, 이어서 미미의 에너지를 10% 충전한다. |
| 너로 정했다! | 전투 스킬 | 소환 | 기억의 영 미미를 소환한다. 미미가 이미 필드에 있을 경우, 미미의 HP 최대치30%에 해당하는 HP를 회복하고 미미의 에너지를 10% 충전한다. |
| 가자, 미미! | 종결기 | 전체 공격 | 기억의 영물 미미를 소환한다. 미미가 충전을 40% 획득하게 하고, 이어서 미미가 적 전체에게 미미의120%공격력만큼의 얼음 속성 피해를 준다. |
| 만능 파트너 | 특성 | 강화 | 기억의 영물 미미는 기본적으로 속도 130과 개척자의50%HP 최대치+400HP 최대치에 해당하는 HP를 보유한다. 아군 전체가 에너지를 누적 10포인트 회복할 때마다 미미는 충전을 1% 획득한다. |
| 과거처럼 재현되는 기억 | 비술 | 방해 | 비술 사용 후 10초 동안 지속되는 특수 영역을 만든다. 특수 영역 안에 있는 적은 시간 정지 상태에 빠진다. 시간 정지 상태의 적은 모든 행동을 멈춘다. 시간 정지 상태의 적과 전투에 진입하면 적 전체의 행동 게이지를 50% 지연시키고, 이어서 적 전체에게 개척자 공격력의 100%만큼 얼음 속성 피해를 준다. 아군이 만든 영역 효과는 최대 1개만 존재할 수 있다. |
| 명칭 | 장르 | 특성 | 설명 |
|---|---|---|---|
| 나쁜 녀석! 귀찮아! | 억령 스킬 | 전체 공격 | 피해를 4회 입히며, 회당 임의의 적 단일 대상에게 미미의18%공격력에 해당하는 얼음 속성 피해를 준다. 마지막으로 적 전체에게 미미의45%공격력만큼의 얼음 속성 피해를 준다. |
| 내가! 도와줄게! | 억령 스킬 | 서포터 | 지정된 아군 단일 대상의 행동 게이지를 100% 당겨오고 【미미의 응원】을 부여한다. 지속 시간: 3턴.
【미미의 응원】을 보유한 목표가 피해를 1회 입힐 때마다, 기존 피해의18%의 고정 피해. 자신에게 이 스킬을 발동할 경우, 행동 게이지 증가 효과는 발동되지 않는다. |
| 동료! 같이! | 억령 특성 | 서포터 | 아군 전체의 치명타 피해를 증가시키며, 증가 수치는 미미의6%치명타 피해+12%. 충전이 100%에 도달하지 않았을 경우, 미미가 행동할 때 [나쁜 녀석! 귀찮아!]를 자동으로 발동한다. 충전이 100%에 도달하면 미미는 즉시 행동하며, 다음 행동 시 아군 단일 대상을 선택해 [내가! 도와줄게!]를 발동할 수 있다. |
| 미미, 힘내! | 억령 특성 | 강화 | 미미가 소환될 때, 즉시 충전을 50% 획득한다. |
| 유감은… 남기지 않아 | 억령 특성 | 강화 | 미미가 사라질 때, 개척자의 행동 게이지가 25% 증가한다. |
| 추가 능력 | 해금 조건 | 효과 |
|---|---|---|
| 추념의 권장 | 캐릭터 승급 2 | 전투 시작 시 개척자의 행동 게이지가 30% 증가한다. 미미를 처음 소환할 때 미미는 충전을 40% 획득한다. |
| 소형 서사시 | 캐릭터 승급 4 | 미미가 [나쁜 녀석! 귀찮아!]를 발동할 때, 즉시 충전을 5% 획득한다. |
| 자석과 긴 사슬 | 캐릭터 승급 6 | [미미의 응원]을 보유한 아군 목표의 에너지 최대치가 100포인트를 초과할 경우, 10포인트 초과할 때마다 [미미의 응원]을 통해 가하는 고정 피해 배율이 추가로 2% 증가하며, 최대 20%까지 증가한다. |
| 미완의 에필로그 | 개척 임무 「옴팔로스 영웅기」-「낙화여, 흩날리는 잔향으로 귀로를 새겨라」 완료 | 필살기 발동 후 【서사시】를 1스택 획득하며, 최대 2스택까지 보유할 수 있다. 【서사시】를 보유하고 미미가 필드에 있을 때, 일반 공격이 【내일, 함께 써 내려가자!】로 강화된다. |
| 명칭 | 설명 |
|---|---|
| 현재의 서술자 | 【미미의 응원】을 보유한 아군 목표의 치명타 확률이 10% 증가한다. 아군 목표가 【미미의 응원】을 보유하고 있을 때, 【미미의 응원】 효과는 해당 목표의 메모스프라이트/메모마스터에게도 적용되며, 해당 효과는 중첩되지 않는다. |
| 과거의 습유자 | 미미 이외의 아군 메모스프라이트가 행동할 때, 개척자는 에너지를 8포인트 회복한다. 해당 효과는 턴마다 최대 1회 발동하며, 개척자의 턴이 시작될 때 발동 가능 횟수가 초기화된다. |
| 미래의 영창자 | 전투 스킬 레벨 +2, 최대 15레벨까지. 특성 레벨 +2, 최대 15레벨까지. 메모스프라이트 특성 레벨 +1, 최대 10레벨까지. |
| 뮤즈의 새로운 무도 파트너 | 에너지 최대치가 0인 아군 목표가 액티브 스킬을 발동할 때, 미미도 3%의 충전 수치를 획득하며, 해당 목표가 【미미의 응원】을 통해 가하는 고정 피해 배율이 추가로 6% 증가한다. |
| 시편의 재봉사 | 필살기 레벨 +2, 최대 15레벨까지. 일반 공격 레벨 +1, 최대 10레벨까지. 억령기 레벨 +1, 최대 10레벨까지. |
| 신의 계시 전달자 | 필살기의 치명타 확률이 100%로 고정된다. |
| 대화 장면 | 대사 |
|---|---|
| 회상·자신에 대하여 | 선택의 기회가 왔을 때, 후회하지 않도록 해...... |
| 추억·열차 | 만약 열차에 타지 않았다면 난 어떤 삶을 살았을까... 아니, 만약이란 건 없어. |
| 추억·파무 | 입으로는 싫다고 해도 몸은 솔직하네. 폼폼을 더 자주 찾아가야겠어! |
| 추억·우주정거장 「헤르타」 | 내 무기도 우주정거장의 희귀물 중 하나야. 비록 출처는 모르지만——헤르타 씨의 눈에 들었다면 분명 중요한 이유가 있겠지. |
| 추억·「파멸」 | 「파멸」의 의지는 대체 어디서 온 걸까, 정말 몸속의 스텔라론 때문일까...... |
| 추억·벨로보그 | 벨로보그 사람들도 나처럼 이 행성 본연의 하늘을 처음 본 거겠지. |
| 추억·「보존」 | 「보존」의 씨앗은 줄곧 벨로보그에 있었어. 난 그저 이 도시의 생존 의지를 다시 일깨웠을 뿐이야... 비록 미약할지라도 아직 꺼질 때는 아니니까. |
| 추억·페나코니 | 페나코니에서 미하일은 이미 자신의 일생으로 「시계공」의 가장 소중한 유산을 증명했어... 사람이 깨어난 뒤에야 밤의 꿈을 낮으로 가져올 수 있다는 걸. |
| 회상·「화합」 | 많은 이들 사이에 분쟁과 다툼이 없었던 것은 아니나, 우연히 운명이 교차할 때면 나 또한 잠시 이를 내려놓고 우리의 공동의 미래를 바라보고자 한다. |
| 회상·옴팔로스 | 영웅 서사시는 이미 완성되었다——아키빌리조차 도달하지 못한 이 세계에서, 우리는 「무명객」의 신분으로 옴팔로스의 여러분과 동행하며 모두가 써 내려가는 강렬한 한 획을 목격할 수 있었다. |
| 회상·「기억」 | 잊었다고 생각했던 것들은 사실 내 곁을 떠난 적이 없었다. 그것들은 시구의 시작이며, 한 정거장씩 이어지는 개척은 더욱 낭만적인 장을 써 내려갈 것이다. |
| 「파멸」 성혼 활성화 | 선택은 겉보기만큼 그리 멀리 있는 것이 아니다. |
| 「보존」 성혼 활성화 | 선택의 가치는 확고한 의지 덕분에 더욱 귀중해진다. |
| 「화합」 성혼 활성화 | 설령 서로 모르는 사이일지라도, 우리는 같은 목표를 위해 같은 선택을 할 것이다. |
| 「기억」 성혼 활성화 | 설령 잊히게 될지라도, 선택을 포기하지 마라. |
| 캐릭터 승급 | 아직 멈춰 설 때가 아니다. |
| 캐릭터 최고 레벨 | 여정은… 끝나지 않아. |
| 「파멸」 행적 활성화 | 이것이… 나의 의지야. |
| 「보존」 행적 활성화 | 「보존」은… 행동으로 결정하는 거야. |
| 「화합」 행적 활성화 | 갈림길에 서기 전, 함께 걷는 시간을 소중히 하자. |
| 「기억」 행적 활성화 | 과거를 기억하는 건 미래로 나아가기 위해서야. |
| 파티 편성·Mar. 7th | 반격은 네게 맡길게. 마치, 널 믿어. |
| 파티 편성·단항 | 단항, 속전속결로 끝내자. |
| 파티 편성·단항·음월 | 평소처럼, 단항, 속전속결로 끝내자. |
| 파티 편성·히메코와 | 이번에도 히메코 씨에게 마무리를 부탁할게요. |
| 파티 편성·웰트 | 안심하고 제게 맡겨주세요, 양 아저씨… 흠, 웰트 씨. |
| 파티 편성·선데이 | 생각지도 못한 광경이지만… 이것도 「개척」의 의미겠지. |
| 파티 편성·장야월 | 예전 방식대로 할까? 보이는 족족 해치우는 거 말이야, 그치? |
| 파티 편성·단항·등황 | 단항, 계속 함께 개척하자! |
| 파티 편성·아글라이아 | 황금빛 미래를 위해 함께 노력하자. |
| 파티 편성·티보 | 도와줘요, 만능 티보 선생님! |
| 파티 편성·만적 | 앞길은 분명 찬란할 거야, 마이드모스. |
| 파티 편성·쇼어키퍼 | 이번에는 손을 맞잡고 함께 가자. |
| 파티 편성·나케샤 | 이번 공연도 기대할게요. |
| 파티 편성·카제 스미레 | 풍근, 네가 뿌려준 색채에 감사해. |
| 파티 편성·세피르 | 전리품은 3대 7로 나눌까? 누가 3이고 누가 7일지는 다시 얘기해 보자고. |
| 파티 편성·백액 | 영웅이 되는 길은 외롭지 않아, 파트너. |
| 파티 편성·헤세인 | 축제가 시작되었으니, 승리의 무곡을 연주하자. |
| 파티 편성·클리드라 | 카이사르, 다시 한번 우리를 이끌고 돌격해 줘! |
| 파티 편성·시련 | 기억할게, 그리고 나아갈 거야. 함께 은하로 향하자, 석련. |
| 운명의 길 | 액션 장면 | 대사 |
|---|---|---|
| 파멸 | 전투 시작·약점 격파 | 기회를 놓쳐선 안 돼. |
| 파멸 | 전투 시작·위험 경보 | 경계를 늦추지 마. |
| 파멸 | 턴 시작·1 | 시작할게요. |
| 파멸 | 턴 시작·2 | 속전속결로 끝내자. |
| 파멸 | 턴 대기 | 다음은 누구지? |
| 파멸 | 일반 공격 | 네 차례야! |
| 파멸 | 전투 스킬 | 이걸 받아라! |
| 파멸 | 피격(소) | 가렵지도 않군. |
| 파멸 | 피격(대) | 아직 멀었어. |
| 파멸 | 필살기·활성화 | 규칙은 깨라고 있는 거야. |
| 파멸 | 필살기·발동·1 | 넌 아웃이야! |
| 파멸 | 필살기·발동·2 | 내가 저세상으로 보내주지. |
| 파멸 | 필살기·발동·3 | 결정타다! |
| 파멸 | 전투 불능 | 내가… 졌어……. |
| 파멸 | 전투 복귀 | 2차전을 시작하자. |
| 파멸 | HP 회복 | 훨씬 낫네. |
| 파멸 | 비술 | 조금만 더 버텨. |
| 보존 | 전투 시작·약점 격파 | 공격할 타이밍이야. |
| 보존 | 전투 시작·위험 경보 | 경계를 늦추지 마. |
| 보존 | 턴 시작·1 | 랜스, 전투 준비. |
| 보존 | 턴 시작·2 | 내가 지킬게. |
| 보존 | 턴 대기 | 전황이 너무 길어지고 있어. |
| 보존 | 일반 공격 | 꿰뚫어라! |
| 보존 | 강화 일반 공격 | 대지를 가르마! |
| 보존 | 전투 스킬·1 | 난공불락. |
| 보존 | 전투 스킬·2 | 강함으로 약함을 돕는다. |
| 보존 | 피격(소) | 털끝 하나 안 다쳤어. |
| 보존 | 피격(대) | 난... 괜찮아. |
| 보존 | 필살기·활성화 | 창끝이 이미 타오르고 있어. |
| 보존 | 필살기·발동 | 화염의 랜스! 돌격! |
| 보존 | 전투 불능 | 난... 버텨야만 해... |
| 보존 | 전투 복귀 | 난 절대 물러서지 않아. |
| 보존 | HP 회복 | 호흡이 잘 맞네. |
| 보존 | 비술 | 보존의 의지로! |
| 화합 | 전투 시작·약점 격파 | 리듬이 엉망인데? |
| 화합 | 전투 시작·위험 경보 | 호흡을 맞출 때야. |
| 화합 | 턴 시작·1 | 제자리로. |
| 화합 | 턴 시작·2 | 보조를 맞춰. |
| 화합 | 턴 대기 | 입장 타이밍을 놓치지 않게 조심해. |
| 화합 | 일반 공격 | 내 차례야. |
| 화합 | 전투 스킬·1 | 즉흥 연주! |
| 화합 | 전투 스킬·2 | 좋은 꿈은 이루어지는 법! |
| 화합 | 피격(소) | 여전하네…. |
| 화합 | 피격(대) | 바로 따라갈게. |
| 화합 | 필살기·활성화 | 분위기는 이미 무르익었어. |
| 화합 | 필살기·발동 | 합주, 시작! |
| 화합 | 전투 불능 | 아직… 안 끝났어…. |
| 화합 | 전투 복귀 | 휴식 시간은 끝이야. |
| 화합 | HP 회복 | 환상의 호흡. |
| 화합 | 비술 | 기대하시라. |
| 기억 | 전투 시작·약점 격파·1 | 잘했어, 미미! |
| 기억 | 전투 시작·약점 격파·2 | 이 아이디어 괜찮네. |
| 기억 | 전투 시작·위험 경보 | 이렇게 다시 해볼까... |
| 기억 | 턴 시작·1 | 이게 바로 이심전심이라는 걸까? |
| 기억 | 턴 시작·2 | 걱정 마, 내가 나설게. |
| 기억 | 턴 대기 | 음... 어차피 난 급할 거 없으니까. |
| 기억 | 일반 공격 | 잘 기억해 둬. |
| 기억 | 강화 일반 공격·1 | 이 이야기는 우리가 써 내려간 대로! |
| 기억 | 강화 일반 공격·2 | 전례 없는 결말을 써 내려가자! |
| 기억 | 전투 스킬·1 | 자, 너로 정했다! |
| 기억 | 전투 스킬·2 | 우린 뭐든 할 수 있어~ |
| 기억 | 전투 스킬·3 | 당황하지 마, 내가 있잖아. |
| 기억 | 전투 스킬·4 | 안심해, 넌 할 수 있어. |
| 기억 | 피격(소) | 정신 못 차렸네... |
| 기억 | 피격(대) | 두고 봐. |
| 기억 | 필살기·활성화 | 날 믿어줘. |
| 기억 | 필살기·발동 | 우리가 힘을 합치면 못 할 게 없지~ |
| 기억 | 전투 불능 | 기억... 할게... |
| 기억 | 전투 복귀 | 날 쓰러뜨리려고? 그렇게 쉽진 않을걸. |
| 기억 | HP 회복 | 정비 완료. |
| 기억 | 비술 | 음, 데자뷔인가... |
| 전투 승리 | 자신의 의지로 결말에 도달해. | |
| 전리품 획득·1 | 괜찮아 보이네. | |
| 전리품 획득·2 | 벌써 바닥이야? | |
| 귀중한 전리품 획득 | 좋아, 다다익선이지. | |
| 퍼즐 해결·1 | 그랬던 건가… | |
| 퍼즐 해결·2 | 이 정도쯤이야. | |
| 적 목표 발견 | 어떻게 상대할지 생각해보자. | |
| 마을로 돌아가기 | 시간 넉넉한데, 어디로 갈까? |
| 전투 장면 경계 탐구 「그리고 여덟째 날에…」 |
대사 |
|---|---|
| 턴 시작·1 | 내가 리드할게! |
| 턴 시작·2 | 모두, 내 리듬에 맞춰! |
| 턴 시작·3 | 우린 절대 도망치지 않아! |
| 턴 대기 | 정신 차려, 그자의 조율에 한눈팔지 마! |
| 전투 스킬·1 | 우리의 노랫소리를 들어줘! |
| 전투 스킬·2 | 꿈에서 깨어나! |
| 필살기·활성화 | 우리만의 선율을 연주하자! |
| 「너」에 대해 (개척 임무 「오늘은 어제의 내일」 완료 후 해제) |
|---|
은하열차에 오른 소녀/소년. |
| 당신의 「이야기」·1 (개척 임무 「오늘은 어제의 내일」 완료 후 해제) |
당신은 기억하는 것이 많지 않다. |
| 당신의 「이야기」·2 (개척 임무 「희미한 새벽빛 아래」 완료 후 해제) |
당신은 「보존의 도시」에 도착했다. |
| 당신의 「이야기」·3 (개척 임무 「우리들의 시대에」 완료 후 해제) |
화음이 당신을 좋은 꿈으로 이끌고, 시럽과 소다가 목구멍을 가득 채웁니다. |
| 당신의 「이야기」·4 (개척 임무 「낙화여, 흩날리는 잔향을 남기고」 완료 후 해제) |
보라, 영원의 땅에서 이름 없는 서사시가 펼쳐진다—— |
