| 「俺みたいな人間は、苦味を感じる資格なんてないんだ。」 | 「天撃将軍」は書物に記された名、「大捷将軍」は皆が呼ぶ名だ。前者は堅苦しすぎ、後者は大げさすぎて、どちらも相応しくない。私は自分で付けた「三無将軍」の方が好きだ——憂いなし、悔いなし、敵なし。 | 「俺みたいな人間は、信仰を持つ資格なんてないんだ。」 |
| 「俺みたいな人間は、苦味を感じる資格なんてないんだ。」 | さらに「三無」を付け加えるなら、熱くなれば傍若無人、医者の忠告には見て見ぬふり、酒を飲めば空前絶後。椒丘が言っていたが、私も同感だ。 | 「俺みたいな人間は、信仰を持つ資格なんてないんだ。」 |
| ——貊澤 | ||
飛霄はmiHoYoが制作したゲーム『崩壊:スターレイル』およびその派生作品の登場人物。
仙舟「曜青」の「天撃将軍」であり、帝弓七天将の一人。型に嵌まらない、率直でさっぱりとした性格。
あらゆる武芸に通じ、その肉体を極限まで鍛え上げている。「大捷将軍」という美名を冠し、仙舟の軍民から深く慕われている。
しかし「月狂」の病を患っており、限られた時間の中で忌み物を狩り尽くそうとする飛霄にとって、唯一の敵は自分自身である。
本名はサラン。歩離人の蝕月猟群が統治する世界(陥落地)出身の窟盧(陥落地の狐人)であり、歩離人の高圧的な統治下で暮らしていたが、脱走して自由を得ることを切望していた。
ある日、幼いサランは友人の凝梨と共に夜空を横切る「流星」を見て、流星なら窟盧の願いを叶え、自由を与えてくれると信じた。その夜、二人が脱走した際にサランは凝梨とはぐれてしまう。サランは脱走に成功し、当時の曜青将軍である月御月御に出会い、彼女を連れて同胞を救うために戻ったが、陥落地はすでに「流星」——帝弓の光矢によって、底の見えない深淵へと変えられていた。
月御は、飛霄の歩離人に対する復讐心に驚愕した。
「そんなに雲騎軍に入りたいのか?」
「狼頭の恩主のために命を懸けたくないだけだ。」
「行くがいい。今夜から、彼らがお前を追いかけることはもうない……」
「だが、私は奴らに死んでほしい。」
その後、月御は飛霄を弟子として受け入れ、常に傍に置くようにし、名を飛霄と改めさせた。その後、飛霄は何度も帝弓司命の光矢が降り注ぐのを目にし、あの光矢は願いを届ける流星などではなく、救いようのない世界が次々と湮滅していく象徴であることを次第に理解していった。彼女は何度も帝弓に、二度と光矢が落ちるのを見たくないと祈ったが、星神からの返答はなかった。
第三次豊穣の民戦争において、仙舟「方壺」が歩離人の獣艦に突破された際、玉闕の太卜・竟天は瞰雲鏡を用いて帝弓へと信号を送り、光矢を召喚した。月御は飛霄に雲騎軍を率いて突囲し、後方へ戻って戦況を報告するよう命じ、自らは瞰雲鏡を死守して豊穣の忌み物を阻止し、信号を送るための時間を稼いだ。激戦の中、飛霄は「月狂い」によって身体を引き裂かれ、獣化変貌して強大な力を得たことで、自らの内に歩離人の血脈が流れていることに気づく。最終的に、飛霄は前線と後方のすべての人々を救い出すことに成功したが、月御は光矢が到来するまで持ちこたえた末、光矢の下で犠牲となった。
第三次豊穣の民戦争の後、飛霄は曜青の将軍の座を引き継ぎ、帝弓より授かりし神霊——「飛黄」を得た。飛霄は狐族が月狂の力に耐えられないことを自覚しており、自分もいつの日か月狂によって体がバラバラになり死ぬ運命にあると悟っていた。月御の医士椒丘が飛霄の補佐を始め、月御の託した願いを果たすため、そして飛霄に命を救われた恩に報いるため、飛霄の月狂の症を治すと誓った。
飛霄はかつて「薬王秘伝」の一味を捕らえた際、薬王秘伝に洗脳され、彼らを家族だと思い込んでいた短命種の孤児が貊澤飛霄を暗殺しようとしたが、逆に飛霄に引き取られ、普通の生活を送ることになった。飛霄は貊澤を自身の影衛に任命し、いつでも自分に復讐してよいと告げた。それ以来、貊澤は復讐の機会を伺いながらも、影衛として曜青仙舟の安全を守り、「鴉羽の怪人」と呼ばれるようになった。
星暦8098年、飛霄は曜青仙舟を率いて豊穣の忌み物を討伐し続け、黄鐘システムで頻繁に大勝利の報告を上げた。当初苦戦した遠征の後、馭空は曜青仙舟に適度な休息を勧めたが、飛霄はその提案を受け入れ、黄鐘システムで「馭空お姉様、お気遣いありがとう」と返信し、馭空から厳粛に発言するよう注意された。しかし2ヶ月後、飛霄は再び軍を率いて忌み物を討伐し大勝利を収めたため、馭空は曜青への忠告を止めることにした。
飛霄は椒丘、貊澤を連れて羅浮の演武典礼に参加し、ついでに丹鼎司で体の診察を受けた。丹鼎司では白露が診察を行ったが、医術に優れた白露でさえ、飛霄の病には手の打ちようがないと語った。
その後、飛霄は彦卿と雲璃決闘の際、二人の飛剣と重剣を素手で掴んで争いを止め、後で彼らが「あやうく本気を出させるところだった」と語った。
その後、飛霄は一時的に椒丘と貊澤と別れ、金人巷に旧友の馭空を訪ねて談笑した。そこで、ここに来た真の目的は、仙舟同盟上層部に代わって、先日羅浮で起きた騒乱について景元を問い詰めることだと明かした。馭空が停雲の件について尋ねると、飛霄は自身の部下が停雲の星槎がどこかに墜落しているのを発見したが、そこには停雲の遺品や遺体は見当たらず、代わりにルアン・メェイが立ち寄った痕跡があった。
演武典礼の前夜、飛霄は懐炎、景元と共に列車組の開拓者、丹恒を招き、羅浮の騒乱時の詳細を確認した。そして、もし問い詰めに訪れたのが自分ではなく他の将軍であったなら、事態はこれほど簡単には収まらなかっただろうと告げた。彼女は改めて、自分が問うているのは自身の考えではなく、十王から景元への非難を伝えているのだと説明した。その後、彼女は開拓者と丹恒の二人に幽囚獄へ向かわせ、十王司の問字部で供述書を残すことで、疑念を抱く者たちの口を封じるよう手配した。最後に、飛霄はもう一つの任務——羅浮に拘束されている歩離人の戦首フーレイが、曜青の狐族の民心を鎮めるためであった。
開拓者と丹恒が幽囚獄で供述を行っている間、飛霄たちは一時的に機巧鳥に憑依した雪衣報告を受け、呼雷が脱獄したことを知る。彼女は戦いの時が来たことを告げ、元帥特使の身分で羅浮の雲騎軍を動員し、呼雷の行動を阻止しようとする。
飛霄は自ら呼雷の捕縛と歩離人の残党掃討作戦に加わり、作戦開始前に開拓者と彦卿を見つけ、彦卿を食事に誘う。焦る必要はない、準備を整えてから出撃すべきだと説得し、食事一杯の時間があれば、最高の好機が訪れると語る。
飛霄、彦卿、開拓者の三人は、まず回星港へ向かい、歩離人が逃走用に用意していた星槎を制圧する。その後、貊澤から提供された情報に基づき、呼雷に拉致された椒丘を捜しに長楽天へ向かうが、そこで呼雷によって意図的に残され、飛霄に挑戦状を渡す役割を与えられた貊澤と遭遇する。その後、羅浮の各地で大量の歩離人の兵士が暴動を起こし、飛霄は星槎海の中枢で御空と合流してその地域の歩離人を一掃する。さらに御空の弓を借り、「巡狩」の使令の力を用いて、他所に残存していた歩離人の大部分を一矢で消滅させるが、その代償として「月狂」の症状がわずかに現れ始める。飛霄は長楽天に戻り、呼雷の挑戦状を受け取ると、演武典礼の会場である競鋒艦へと向かい、呼雷との決戦に臨む。
飛霄が駆けつけた時、呼雷はすでに彦卿たちによってほぼ制圧されていた。呼雷が手に持った単刀で彦卿に斬りかかろうとした瞬間、飛霄は彦卿の前に立ちふさがり、素手で呼雷の刀を叩き飛ばす。呼雷は自らの体を切り開き、体内の「赤月」を解放して羅浮の狐族たちを暴走させる。飛霄はやむを得ず「心獣」を呼び出して赤月を飲み込むが、理性を失う前に自身の銃刃を彦卿に預け、自分が暴走した際は雲騎の戦友としての義務を果たすよう命じる。狂乱状態に陥った飛霄が周囲を襲い、彦卿ら三人は防戦一方となるが、飛霄の言葉を思い出した彦卿が、彼女の銃刃を飛霄に向けて投げつける。
飛霄は心獣の戦場の中で目を覚ます。呼雷の意識は絶えず飛霄の心と記憶を覗き込み、帝弓と仙舟同盟を裏切り、自分に代わって歩離人の首領になるよう飛霄を惑わそうとする。飛霄が呼雷に戦う意味を問うと、呼雷は天の星々をすべて歩離人の放牧地にするためだと答える。対して飛霄は、自分の戦う意味は帝弓の光矢が落ちるのを見なくて済むようにし、より多くの人々が生き残れるようにするためだと語り、呼雷の誘惑を拒絶する。逆上した呼雷は強引に飛霄の精神を乗っ取ろうとするが、飛霄の覚悟は帝弓司命「嵐」の眼差しを受け、心獣の戦場に飛霄の大斧が降臨する。飛霄の姿を模し、彼女の心獣を奪った呼雷との戦いの武器となり、最終的に飛霄は呼雷を完全に撃破して正気を取り戻した。
飛霄は同じく負傷した椒丘、貊澤と共に丹鼎司で療養していたが、密かに抜け出して波月古海の浜辺で再会する。椒丘は呼雷を陥れるために自らに毒血を注入したことで失明しており、飛霄は宇宙の中から椒丘の目を治せる者を見つけ出すと約束する。しかしその前に、彼女は曜青に戻り、すべての黒幕に対して青丘軍を集結させ、幻朧討伐を開始し、必ずや絶滅大君の一人を堕とすと誓う。
飛霄、景元、懐炎は共に「戎韜将軍」爻光からの通信を受け、鏡流と羅刹の尋問に結果が出たことを知る。景元の予想通り、二人は星核を羅浮に持ち込んだのは目くらましに過ぎないと主張し、「豊穣」を殺す計画を示すため、羅刹は棺の中に納められていたもの――「繁殖」のタイズルスの一部の遺骸を提示した。
飛霄は椒丘、貊澤を連れて羅浮を去り曜青へと戻る際、港で見送りに来た彦卿や列車組と出会う。飛霄は呼雷の乱における彦卿の活躍を称賛し、さらなる修行のために曜青へ来るよう誘う。全員で記念撮影をした後、飛霄ら三人は羅浮を後にした。
| 飛霄のスマホケース |
|---|
飛霄は【飛黄】を消費して必殺技を発動するアタッカーであり、味方全体が攻撃を行うことで【飛黄】を累積できる。また、味方が攻撃を行った後、飛霄はターゲットに対して追加攻撃を発動できる。
| 名前 | ジャンル | 特性 | 説明 |
|---|---|---|---|
| 閃裂 | 通常攻撃 | 単体攻撃 |
レベル1
指定した敵単体に飛霄の50%攻撃力に応じた風属性ダメージを与える。 レベル2
指定した敵単体に飛霄の60%攻撃力に応じた風属性ダメージを与える。 レベル3
指定した敵単体に飛霄の70%攻撃力に応じた風属性ダメージを与える。 レベル4
指定した敵単体に飛霄の80%攻撃力に応じた風属性ダメージを与える。 レベル5
指定した敵単体に飛霄の90%攻撃力に応じた風属性ダメージを与える。 レベル6
指定した敵単体に飛霄の100%攻撃力に応じた風属性ダメージを与える。 レベル7
指定した敵単体に飛霄の110%攻撃力に応じた風属性ダメージを与える。 Lv.8
指定した敵単体に飛霄の120%攻撃力に応じた風属性ダメージを与える。 Lv.9
指定した敵単体に飛霄の130%攻撃力に応じた風属性ダメージを与える。 |
| 鉞貫 | スキル | 単体攻撃 |
レベル1
指定した敵単体に飛霄の100%攻撃力に応じた風属性ダメージを与え、その後即座にそのターゲットに対して天賦の追加攻撃を1回発動する。 レベル2
指定した敵単体に飛霄の110%攻撃力に応じた風属性ダメージを与え、その後即座にそのターゲットに対して天賦の追加攻撃を1回発動する。 レベル3
指定した敵単体に飛霄の120%攻撃力に応じた風属性ダメージを与え、その後即座にそのターゲットに対して天賦の追加攻撃を1回発動する。 レベル4
指定した敵単体に飛霄の130%攻撃力に応じた風属性ダメージを与え、その後即座にそのターゲットに対して天賦の追加攻撃を1回発動する。 レベル5
指定した敵単体に飛霄の140%攻撃力に応じた風属性ダメージを与え、その後即座にそのターゲットに対して天賦の追加攻撃を1回発動する。 レベル6
指定した敵単体に飛霄の150%攻撃力に応じた風属性ダメージを与え、その後即座にそのターゲットに対して天賦の追加攻撃を1回発動する。 レベル7
指定した敵単体に飛霄の162.5%攻撃力に応じた風属性ダメージを与え、その後即座にそのターゲットに対して天賦の追加攻撃を1回発動する。 Lv.8
指定した敵単体に飛霄の175%攻撃力に応じた風属性ダメージを与え、その後即座にそのターゲットに対して天賦の追加攻撃を1回発動する。 Lv.9
指定した敵単体に飛霄の187.5%攻撃力に応じた風属性ダメージを与え、その後即座にそのターゲットに対して天賦の追加攻撃を1回発動する。 Lv.10
指定した敵単体に飛霄の200%攻撃力に応じた風属性ダメージを与え、その後即座にそのターゲットに対して天賦の追加攻撃を1回発動する。 Lv.11
指定した敵単体に飛霄の210%攻撃力に応じた風属性ダメージを与え、その後即座にそのターゲットに対して天賦の追加攻撃を1回発動する。 Lv.12
指定した敵単体に飛霄の220%攻撃力に応じた風属性ダメージを与え、その後即座にそのターゲットに対して天賦の追加攻撃を1回発動する。 Lv.13
指定した敵単体に飛霄の230%攻撃力に応じた風属性ダメージを与え、その後即座にそのターゲットに対して天賦の追加攻撃を1回発動する。 Lv.14
指定した敵単体に飛霄の240%攻撃力に応じた風属性ダメージを与え、その後即座にそのターゲットに対して天賦の追加攻撃を1回発動する。 レベル15
指定した敵単体に飛霄の250%攻撃力に応じた風属性ダメージを与え、その後即座にそのターゲットに対して天賦の追加攻撃を1回発動する。 |
| 大荒を穿つ | 終結技 | 単体攻撃 |
レベル1
指定した敵単体に、最大で飛霄の402%分の攻撃力の風属性ダメージを与える。この間、弱点属性を無視してターゲットの靭性を削ることができ、ターゲットが弱点撃破状態でない場合、飛霄の弱点撃破効率+100%。 その際、飛霄はまずターゲットに「閃裂刃舞」または「鉞貫天衝」を合計6回発動する。最後にターゲットに、飛霄の96%攻撃力に応じた風属性ダメージを与える。 レベル2
指定した敵単体に、最大で飛霄の431.8%分の攻撃力の風属性ダメージを与える。この間、弱点属性を無視してターゲットの靭性を削ることができ、ターゲットが弱点撃破状態でない場合、飛霄の弱点撃破効率+100%。 その際、飛霄はまずターゲットに「閃裂刃舞」または「鉞貫天衝」を合計6回発動する。最後にターゲットに、飛霄の102.4%攻撃力に応じた風属性ダメージを与える。 レベル3
指定した敵単体に、最大で飛霄の461.6%分の攻撃力の風属性ダメージを与える。この間、弱点属性を無視してターゲットの靭性を削ることができ、ターゲットが弱点撃破状態でない場合、飛霄の弱点撃破効率+100%。 その際、飛霄はまずターゲットに「閃裂刃舞」または「鉞貫天衝」を合計6回発動する。最後にターゲットに、飛霄の108.8%攻撃力に応じた風属性ダメージを与える。 レベル4
指定した敵単体に、最大で飛霄の491.4%分の攻撃力の風属性ダメージを与える。この間、弱点属性を無視してターゲットの靭性を削ることができ、ターゲットが弱点撃破状態でない場合、飛霄の弱点撃破効率+100%。 その際、飛霄はまずターゲットに「閃裂刃舞」または「鉞貫天衝」を合計6回発動する。最後にターゲットに、飛霄の115.2%攻撃力に応じた風属性ダメージを与える。 レベル5
指定した敵単体に、最大で飛霄の521.2%分の攻撃力の風属性ダメージを与える。この間、弱点属性を無視してターゲットの靭性を削ることができ、ターゲットが弱点撃破状態でない場合、飛霄の弱点撃破効率+100%。 その際、飛霄はまずターゲットに「閃裂刃舞」または「鉞貫天衝」を合計6回発動する。最後にターゲットに、飛霄の121.6%攻撃力に応じた風属性ダメージを与える。 レベル6
指定した敵単体に、最大で飛霄の551%分の攻撃力の風属性ダメージを与える。この間、弱点属性を無視してターゲットの靭性を削ることができ、ターゲットが弱点撃破状態でない場合、飛霄の弱点撃破効率+100%。 その際、飛霄はまずターゲットに「閃裂刃舞」または「鉞貫天衝」を合計6回発動する。最後にターゲットに、飛霄の128%攻撃力に応じた風属性ダメージを与える。 レベル7
指定した敵単体に、最大で飛霄の588.25%分の攻撃力の風属性ダメージを与える。この間、弱点属性を無視してターゲットの靭性を削ることができ、ターゲットが弱点撃破状態でない場合、飛霄の弱点撃破効率+100%。 その際、飛霄はまずターゲットに「閃裂刃舞」または「鉞貫天衝」を合計6回発動する。最後にターゲットに、飛霄の136%攻撃力に応じた風属性ダメージを与える。 Lv.8
指定した敵単体に、最大で飛霄の625.5%分の攻撃力の風属性ダメージを与える。この間、弱点属性を無視してターゲットの靭性を削ることができ、ターゲットが弱点撃破状態でない場合、飛霄の弱点撃破効率+100%。 その際、飛霄はまずターゲットに「閃裂刃舞」または「鉞貫天衝」を合計6回発動する。最後にターゲットに、飛霄の144%攻撃力に応じた風属性ダメージを与える。 Lv.9
指定した敵単体に、最大で飛霄の662.75%分の攻撃力の風属性ダメージを与える。この間、弱点属性を無視してターゲットの靭性を削ることができ、ターゲットが弱点撃破状態でない場合、飛霄の弱点撃破効率+100%。 その際、飛霄はまずターゲットに「閃裂刃舞」または「鉞貫天衝」を合計6回発動する。最後にターゲットに、飛霄の152%攻撃力に応じた風属性ダメージを与える。 Lv.10
指定した敵単体に、最大で飛霄の700%分の攻撃力の風属性ダメージを与える。この間、弱点属性を無視してターゲットの靭性を削ることができ、ターゲットが弱点撃破状態でない場合、飛霄の弱点撃破効率+100%。 その際、飛霄はまずターゲットに「閃裂刃舞」または「鉞貫天衝」を合計6回発動する。最後にターゲットに、飛霄の160%攻撃力に応じた風属性ダメージを与える。 Lv.11
指定した敵単体に、最大で飛霄の729.8%分の攻撃力の風属性ダメージを与える。この間、弱点属性を無視してターゲットの靭性を削ることができ、ターゲットが弱点撃破状態でない場合、飛霄の弱点撃破効率+100%。 その際、飛霄はまずターゲットに「閃裂刃舞」または「鉞貫天衝」を合計6回発動する。最後にターゲットに、飛霄の166.4%攻撃力に応じた風属性ダメージを与える。 Lv.12
指定した敵単体に、最大で飛霄の759.6%分の攻撃力の風属性ダメージを与える。この間、弱点属性を無視してターゲットの靭性を削ることができ、ターゲットが弱点撃破状態でない場合、飛霄の弱点撃破効率+100%。 その際、飛霄はまずターゲットに「閃裂刃舞」または「鉞貫天衝」を合計6回発動する。最後にターゲットに、飛霄の172.8%攻撃力に応じた風属性ダメージを与える。 Lv.13
指定した敵単体に、最大で飛霄の789.4%分の攻撃力の風属性ダメージを与える。この間、弱点属性を無視してターゲットの靭性を削ることができ、ターゲットが弱点撃破状態でない場合、飛霄の弱点撃破効率+100%。 その際、飛霄はまずターゲットに「閃裂刃舞」または「鉞貫天衝」を合計6回発動する。最後にターゲットに、飛霄の179.2%攻撃力に応じた風属性ダメージを与える。 Lv.14
指定した敵単体に、最大で飛霄の819.2%分の攻撃力の風属性ダメージを与える。この間、弱点属性を無視してターゲットの靭性を削ることができ、ターゲットが弱点撃破状態でない場合、飛霄の弱点撃破効率+100%。 その際、飛霄はまずターゲットに「閃裂刃舞」または「鉞貫天衝」を合計6回発動する。最後にターゲットに、飛霄の185.6%攻撃力に応じた風属性ダメージを与える。 レベル15
指定した敵単体に、最大で飛霄の849%分の攻撃力の風属性ダメージを与える。この間、弱点属性を無視してターゲットの靭性を削ることができ、ターゲットが弱点撃破状態でない場合、飛霄の弱点撃破効率+100%。 その際、飛霄はまずターゲットに「閃裂刃舞」または「鉞貫天衝」を合計6回発動する。最後にターゲットに、飛霄の192%攻撃力に応じた風属性ダメージを与える。 |
| 閃裂の刃舞 | 終結技 | 単体攻撃 |
レベル1
選択した敵単体に飛霄の36%攻撃力分の風属性ダメージを与える。ターゲットが弱点撃破状態の場合、ダメージ倍率がアップする。15%。 レベル2
選択した敵単体に飛霄の38.4%攻撃力分の風属性ダメージを与える。ターゲットが弱点撃破状態の場合、ダメージ倍率がアップする。16.5%。 レベル3
選択した敵単体に飛霄の40.8%攻撃力分の風属性ダメージを与える。ターゲットが弱点撃破状態の場合、ダメージ倍率がアップする。18%。 レベル4
選択した敵単体に飛霄の43.2%攻撃力分の風属性ダメージを与える。ターゲットが弱点撃破状態の場合、ダメージ倍率がアップする。19.5%。 レベル5
選択した敵単体に飛霄の45.6%攻撃力分の風属性ダメージを与える。ターゲットが弱点撃破状態の場合、ダメージ倍率がアップする。21%。 レベル6
選択した敵単体に飛霄の48%攻撃力分の風属性ダメージを与える。ターゲットが弱点撃破状態の場合、ダメージ倍率がアップする。22.5%。 レベル7
選択した敵単体に飛霄の51%攻撃力分の風属性ダメージを与える。ターゲットが弱点撃破状態の場合、ダメージ倍率がアップする。24.375%。 Lv.8
選択した敵単体に飛霄の54%攻撃力分の風属性ダメージを与える。ターゲットが弱点撃破状態の場合、ダメージ倍率がアップする。26.25%。 Lv.9
選択した敵単体に飛霄の57%攻撃力分の風属性ダメージを与える。ターゲットが弱点撃破状態の場合、ダメージ倍率がアップする。28.125%。 Lv.10
選択した敵単体に飛霄の60%攻撃力分の風属性ダメージを与える。ターゲットが弱点撃破状態の場合、ダメージ倍率がアップする。30%。 Lv.11
選択した敵単体に飛霄の62.4%攻撃力分の風属性ダメージを与える。ターゲットが弱点撃破状態の場合、ダメージ倍率がアップする。31.5%。 Lv.12
選択した敵単体に飛霄の64.8%攻撃力分の風属性ダメージを与える。ターゲットが弱点撃破状態の場合、ダメージ倍率がアップする。33%。 Lv.13
選択した敵単体に飛霄の67.2%攻撃力分の風属性ダメージを与える。ターゲットが弱点撃破状態の場合、ダメージ倍率がアップする。34.5%。 Lv.14
選択した敵単体に飛霄の69.6%攻撃力分の風属性ダメージを与える。ターゲットが弱点撃破状態の場合、ダメージ倍率がアップする。36%。 レベル15
選択した敵単体に飛霄の72%攻撃力分の風属性ダメージを与える。ターゲットが弱点撃破状態の場合、ダメージ倍率がアップする。37.5%。 |
| 鉞貫天衝 | 終結技 | 単体攻撃 |
レベル1
選択した敵単体に飛霄の36%攻撃力分の風属性ダメージを与える。ターゲットが弱点撃破状態でない場合、ダメージ倍率が上昇する15%。 レベル2
選択した敵単体に飛霄の38.4%攻撃力分の風属性ダメージを与える。ターゲットが弱点撃破状態でない場合、ダメージ倍率が上昇する16.5%。 レベル3
選択した敵単体に飛霄の40.8%攻撃力分の風属性ダメージを与える。ターゲットが弱点撃破状態でない場合、ダメージ倍率が上昇する18%。 レベル4
選択した敵単体に飛霄の43.2%攻撃力分の風属性ダメージを与える。ターゲットが弱点撃破状態でない場合、ダメージ倍率が上昇する19.5%。 レベル5
選択した敵単体に飛霄の45.6%攻撃力分の風属性ダメージを与える。ターゲットが弱点撃破状態でない場合、ダメージ倍率が上昇する21%。 レベル6
選択した敵単体に飛霄の48%攻撃力分の風属性ダメージを与える。ターゲットが弱点撃破状態でない場合、ダメージ倍率が上昇する22.5%。 レベル7
選択した敵単体に飛霄の51%攻撃力分の風属性ダメージを与える。ターゲットが弱点撃破状態でない場合、ダメージ倍率が上昇する24.375%。 Lv.8
選択した敵単体に飛霄の54%攻撃力分の風属性ダメージを与える。ターゲットが弱点撃破状態でない場合、ダメージ倍率が上昇する26.25%。 Lv.9
選択した敵単体に飛霄の57%攻撃力分の風属性ダメージを与える。ターゲットが弱点撃破状態でない場合、ダメージ倍率が上昇する28.125%。 Lv.10
選択した敵単体に飛霄の60%攻撃力分の風属性ダメージを与える。ターゲットが弱点撃破状態でない場合、ダメージ倍率が上昇する30%。 Lv.11
選択した敵単体に飛霄の62.4%攻撃力分の風属性ダメージを与える。ターゲットが弱点撃破状態でない場合、ダメージ倍率が上昇する31.5%。 Lv.12
選択した敵単体に飛霄の64.8%攻撃力分の風属性ダメージを与える。ターゲットが弱点撃破状態でない場合、ダメージ倍率が上昇する33%。 Lv.13
選択した敵単体に飛霄の67.2%攻撃力分の風属性ダメージを与える。ターゲットが弱点撃破状態でない場合、ダメージ倍率が上昇する34.5%。 Lv.14
選択した敵単体に飛霄の69.6%攻撃力分の風属性ダメージを与える。ターゲットが弱点撃破状態でない場合、ダメージ倍率が上昇する36%。 レベル15
選択した敵単体に飛霄の72%攻撃力分の風属性ダメージを与える。ターゲットが弱点撃破状態でない場合、ダメージ倍率が上昇する37.5%。 |
| 雷狩 | 天賦 | 単体攻撃 |
レベル1
「飛黄」が6層に達すると必殺技を発動可能になり、最大で12層まで累積できる。味方が攻撃を2回行うたびに、飛霄は「飛黄」を1層獲得する。飛霄の必殺技による攻撃はカウントされない。 飛霄の味方が敵に攻撃を行った後、飛霄は即座にメインターゲットに対して追加攻撃を行い、飛霄の55%攻撃力分の風属性ダメージを与える。攻撃可能なメインターゲットがいない場合は、ランダムな敵単体を攻撃する。この効果は1ターンに最大1回まで発動でき、飛霄のターンが回ってきた時に発動可能回数がリセットされる。この攻撃を発動する時、自身の与ダメージが上昇する30%、2ターン継続。 レベル2
「飛黄」が6層に達すると必殺技を発動可能になり、最大で12層まで累積できる。味方が攻撃を2回行うたびに、飛霄は「飛黄」を1層獲得する。飛霄の必殺技による攻撃はカウントされない。 飛霄の味方が敵に攻撃を行った後、飛霄は即座にメインターゲットに対して追加攻撃を行い、飛霄の60.5%攻撃力分の風属性ダメージを与える。攻撃可能なメインターゲットがいない場合は、ランダムな敵単体を攻撃する。この効果は1ターンに最大1回まで発動でき、飛霄のターンが回ってきた時に発動可能回数がリセットされる。この攻撃を発動する時、自身の与ダメージが上昇する33%、2ターン継続。 レベル3
「飛黄」が6層に達すると必殺技を発動可能になり、最大で12層まで累積できる。味方が攻撃を2回行うたびに、飛霄は「飛黄」を1層獲得する。飛霄の必殺技による攻撃はカウントされない。 飛霄の味方が敵に攻撃を行った後、飛霄は即座にメインターゲットに対して追加攻撃を行い、飛霄の66%攻撃力分の風属性ダメージを与える。攻撃可能なメインターゲットがいない場合は、ランダムな敵単体を攻撃する。この効果は1ターンに最大1回まで発動でき、飛霄のターンが回ってきた時に発動可能回数がリセットされる。この攻撃を発動する時、自身の与ダメージが上昇する36%、2ターン継続。 レベル4
「飛黄」が6層に達すると必殺技を発動可能になり、最大で12層まで累積できる。味方が攻撃を2回行うたびに、飛霄は「飛黄」を1層獲得する。飛霄の必殺技による攻撃はカウントされない。 飛霄の味方が敵に攻撃を行った後、飛霄は即座にメインターゲットに対して追加攻撃を行い、飛霄の71.5%攻撃力分の風属性ダメージを与える。攻撃可能なメインターゲットがいない場合は、ランダムな敵単体を攻撃する。この効果は1ターンに最大1回まで発動でき、飛霄のターンが回ってきた時に発動可能回数がリセットされる。この攻撃を発動する時、自身の与ダメージが上昇する39%、2ターン継続。 レベル5
「飛黄」が6層に達すると必殺技を発動可能になり、最大で12層まで累積できる。味方が攻撃を2回行うたびに、飛霄は「飛黄」を1層獲得する。飛霄の必殺技による攻撃はカウントされない。 飛霄の味方が敵に攻撃を行った後、飛霄は即座にメインターゲットに対して追加攻撃を行い、飛霄の77%攻撃力分の風属性ダメージを与える。攻撃可能なメインターゲットがいない場合は、ランダムな敵単体を攻撃する。この効果は1ターンに最大1回まで発動でき、飛霄のターンが回ってきた時に発動可能回数がリセットされる。この攻撃を発動する時、自身の与ダメージが上昇する42%、2ターン継続。 レベル6
「飛黄」が6層に達すると必殺技を発動可能になり、最大で12層まで累積できる。味方が攻撃を2回行うたびに、飛霄は「飛黄」を1層獲得する。飛霄の必殺技による攻撃はカウントされない。 飛霄の味方が敵に攻撃を行った後、飛霄は即座にメインターゲットに対して追加攻撃を行い、飛霄の82.5%攻撃力分の風属性ダメージを与える。攻撃可能なメインターゲットがいない場合は、ランダムな敵単体を攻撃する。この効果は1ターンに最大1回まで発動でき、飛霄のターンが回ってきた時に発動可能回数がリセットされる。この攻撃を発動する時、自身の与ダメージが上昇する45%、2ターン継続。 レベル7
「飛黄」が6層に達すると必殺技を発動可能になり、最大で12層まで累積できる。味方が攻撃を2回行うたびに、飛霄は「飛黄」を1層獲得する。飛霄の必殺技による攻撃はカウントされない。 飛霄の味方が敵に攻撃を行った後、飛霄は即座にメインターゲットに対して追加攻撃を行い、飛霄の89.375%攻撃力分の風属性ダメージを与える。攻撃可能なメインターゲットがいない場合は、ランダムな敵単体を攻撃する。この効果は1ターンに最大1回まで発動でき、飛霄のターンが回ってきた時に発動可能回数がリセットされる。この攻撃を発動する時、自身の与ダメージが上昇する48.75%、2ターン継続。 Lv.8
「飛黄」が6層に達すると必殺技を発動可能になり、最大で12層まで累積できる。味方が攻撃を2回行うたびに、飛霄は「飛黄」を1層獲得する。飛霄の必殺技による攻撃はカウントされない。 飛霄の味方が敵に攻撃を行った後、飛霄は即座にメインターゲットに対して追加攻撃を行い、飛霄の96.25%攻撃力分の風属性ダメージを与える。攻撃可能なメインターゲットがいない場合は、ランダムな敵単体を攻撃する。この効果は1ターンに最大1回まで発動でき、飛霄のターンが回ってきた時に発動可能回数がリセットされる。この攻撃を発動する時、自身の与ダメージが上昇する52.5%、2ターン継続。 Lv.9
「飛黄」が6層に達すると必殺技を発動可能になり、最大で12層まで累積できる。味方が攻撃を2回行うたびに、飛霄は「飛黄」を1層獲得する。飛霄の必殺技による攻撃はカウントされない。 飛霄の味方が敵に攻撃を行った後、飛霄は即座にメインターゲットに対して追加攻撃を行い、飛霄の103.125%攻撃力分の風属性ダメージを与える。攻撃可能なメインターゲットがいない場合は、ランダムな敵単体を攻撃する。この効果は1ターンに最大1回まで発動でき、飛霄のターンが回ってきた時に発動可能回数がリセットされる。この攻撃を発動する時、自身の与ダメージが上昇する56.25%、2ターン継続。 Lv.10
「飛黄」が6層に達すると必殺技を発動可能になり、最大で12層まで累積できる。味方が攻撃を2回行うたびに、飛霄は「飛黄」を1層獲得する。飛霄の必殺技による攻撃はカウントされない。 飛霄の味方が敵に攻撃を行った後、飛霄は即座にメインターゲットに対して追加攻撃を行い、飛霄の110%攻撃力分の風属性ダメージを与える。攻撃可能なメインターゲットがいない場合は、ランダムな敵単体を攻撃する。この効果は1ターンに最大1回まで発動でき、飛霄のターンが回ってきた時に発動可能回数がリセットされる。この攻撃を発動する時、自身の与ダメージが上昇する60%、2ターン継続。 Lv.11
「飛黄」が6層に達すると必殺技を発動可能になり、最大で12層まで累積できる。味方が攻撃を2回行うたびに、飛霄は「飛黄」を1層獲得する。飛霄の必殺技による攻撃はカウントされない。 飛霄の味方が敵に攻撃を行った後、飛霄は即座にメインターゲットに対して追加攻撃を行い、飛霄の115.5%攻撃力分の風属性ダメージを与える。攻撃可能なメインターゲットがいない場合は、ランダムな敵単体を攻撃する。この効果は1ターンに最大1回まで発動でき、飛霄のターンが回ってきた時に発動可能回数がリセットされる。この攻撃を発動する時、自身の与ダメージが上昇する63%、2ターン継続。 Lv.12
「飛黄」が6層に達すると必殺技を発動可能になり、最大で12層まで累積できる。味方が攻撃を2回行うたびに、飛霄は「飛黄」を1層獲得する。飛霄の必殺技による攻撃はカウントされない。 飛霄の味方が敵に攻撃を行った後、飛霄は即座にメインターゲットに対して追加攻撃を行い、飛霄の121%攻撃力分の風属性ダメージを与える。攻撃可能なメインターゲットがいない場合は、ランダムな敵単体を攻撃する。この効果は1ターンに最大1回まで発動でき、飛霄のターンが回ってきた時に発動可能回数がリセットされる。この攻撃を発動する時、自身の与ダメージが上昇する66%、2ターン継続。 Lv.13
「飛黄」が6層に達すると必殺技を発動可能になり、最大で12層まで累積できる。味方が攻撃を2回行うたびに、飛霄は「飛黄」を1層獲得する。飛霄の必殺技による攻撃はカウントされない。 飛霄の味方が敵に攻撃を行った後、飛霄は即座にメインターゲットに対して追加攻撃を行い、飛霄の126.5%攻撃力分の風属性ダメージを与える。攻撃可能なメインターゲットがいない場合は、ランダムな敵単体を攻撃する。この効果は1ターンに最大1回まで発動でき、飛霄のターンが回ってきた時に発動可能回数がリセットされる。この攻撃を発動する時、自身の与ダメージが上昇する69%、2ターン継続。 Lv.14
「飛黄」が6層に達すると必殺技を発動可能になり、最大で12層まで累積できる。味方が攻撃を2回行うたびに、飛霄は「飛黄」を1層獲得する。飛霄の必殺技による攻撃はカウントされない。 飛霄の味方が敵に攻撃を行った後、飛霄は即座にメインターゲットに対して追加攻撃を行い、飛霄の132%攻撃力分の風属性ダメージを与える。攻撃可能なメインターゲットがいない場合は、ランダムな敵単体を攻撃する。この効果は1ターンに最大1回まで発動でき、飛霄のターンが回ってきた時に発動可能回数がリセットされる。この攻撃を発動する時、自身の与ダメージが上昇する72%、2ターン継続。 レベル15
「飛黄」が6層に達すると必殺技を発動可能になり、最大で12層まで累積できる。味方が攻撃を2回行うたびに、飛霄は「飛黄」を1層獲得する。飛霄の必殺技による攻撃はカウントされない。 飛霄の味方が敵に攻撃を行った後、飛霄は即座にメインターゲットに対して追加攻撃を行い、飛霄の137.5%攻撃力分の風属性ダメージを与える。攻撃可能なメインターゲットがいない場合は、ランダムな敵単体を攻撃する。この効果は1ターンに最大1回まで発動でき、飛霄のターンが回ってきた時に発動可能回数がリセットされる。この攻撃を発動する時、自身の与ダメージが上昇する75%、2ターン継続。 |
| 嵐身 | 秘技 | 強化 | 秘技を使用した後、20秒間継続する【陥鋒】状態になる。【陥鋒】状態では一定範囲内の敵を引き寄せ、自身の移動速度+50%。戦闘に入った後、【飛黄】を1層獲得する。 【陥鋒】状態で自ら攻撃を仕掛けて戦闘に入った時、引き寄せた敵をすべて戦闘に引き込む。戦闘に入った後、各ウェーブの開始時に敵全体に飛霄の攻撃力200%分の風属性ダメージを与える。このダメージは必ず会心が発生する。引き寄せた敵が1体を超える場合、超えた敵1体につき、このダメージの倍率+100%、最大で1000%までアップする。 |
| 追加能力 | 解放条件 | 効果 |
|---|---|---|
| 天通 | キャラ昇格2 | 戦闘開始時、【飛黄】を3層獲得する。ターンが回ってきた時、前のターンに天賦による追加攻撃を発動していなかった場合、【飛黄】獲得に必要な攻撃回数に1回分カウントされる。 |
| 解形 | キャラ昇格4 | 必殺技を発動して敵にダメージを与えた時、追加攻撃を発動したと見なされる。追加攻撃の会心ダメージ+36%。 |
| 電挙 | キャラクター昇格6 | 戦闘スキルを発動した時、攻撃力+48%、3ターン継続。 |
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| 鎮綏天鈞 | 【閃裂刃舞】または【鉞貫天衝】を発動した後、飛霄の必殺技ダメージがさらにアップする。アップする数値は元のダメージの10%分に相当し、最大で5層累積できる。この効果は必殺技が終了するまで継続する。 |
| 礼辰祷月 | 天賦の効果において、味方が追加攻撃を1回発動するごとに、飛霄は【飛黄】を1層獲得する。この効果は1ターンに最大で6回まで発動できる。 |
| 景星、宿を出ず | 必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。 |
| 嵐を駆り、氷を聴く | 天賦の追加攻撃の削靭値+100%。また、発動時に自身の速度+8%、2ターン継続。 |
| 霄漢に登る | 戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。 |
| 丘を正す首 | 飛霄が与える必殺技ダメージの全属性耐性貫通+20%。天賦の追加攻撃ダメージが必殺技ダメージとして扱われるようになり、ダメージ倍率+140%。 |
| キャラクター詳細 |
|---|
仙舟「曜青」の「天撃将軍」であり、帝弓七天将の一人。型に嵌まらない、率直でさっぱりとした性格。 |
| キャラクター詳細・1 (キャラクターレベル20で解放) |
空気には血の臭いと不安が漂っている。 |
| キャラクター詳細・2 (キャラクターレベル40で解放) |
曜青の軍営で、彼女は雲騎の鎧を身に纏い、武器を手に取った。 |
| キャラクター詳細・3 (キャラクターLv.60で解放) |
かつて彼女は窟盧の旧地へと戻ったが、彼女を迎えたのは狼の遠吠えでも狐の鳴き声でもなく、ただ底の見えない深淵だった。光の波に焼かれた後には、枯れた骨すら残っていなかった。 |
| キャラクターストーリー・4 (キャラクターLv.80で解放) |
今日は珍しい休日だ。 |
| 会話シーン | セリフ |
|---|---|
| 初対面 | 私は飛霄、仙舟「曜青」の将軍だ。これで顔見知りだな。もし星穹列車が何かのトラブルに巻き込まれたら、遠慮なく連絡してくれ。曜青はいつでも駆けつける。 |
| 挨拶 | いたか。なら、さっそく本題に入ろう。速戦即決だ。 |
| 別れの挨拶 | 行くよ。次に会う時までに、お互い何度か勝ち戦を重ねていることを願っている。 |
| 自分について・「将軍」 | 「天撃将軍」は書物にある呼び名で、「大捷将軍」は皆が呼ぶ名だ。前者は堅苦しすぎるし、後者は大げさすぎる。どちらもしっくりこないな。私は自分で付けた「三無将軍」の方が好きだ——憂いなし、悔いなし、敵なし。 |
| 自分について・月狂 | この「月狂」は病というより、私の昨日と明日だ。人は昨日を捨て去ることはできても、明日には立ち向かわねばならない。 |
| 自分について・心獣 | それは月狂によって生まれ、私の血脈となった。使えば使うほど、それは増長していく。だが、私に止まる理由はない、仙舟の勝利のためだ。天弓の神よ、勝負しよう……私の速度は「流星」よりも速い。 |
| 雑談・「巡狩」 | 命は短い。私はただ、最後の一瞬まで「巡狩」の矢先でありたい。 |
| 雑談・ランニング | 走っている時は、時間の流れが特にゆっくりに感じる。のんびりと物事を考えられるのは、せっかちな私にとって悪くない。 |
| 趣味 | 以前はよく月御将軍の晩酌に付き合っていた。晩酌と言っても……私はちびちびと飲むだけだったが、彼女は杯を止めることなく飲み干していた。今、酒杯を手に取ると、いつも彼女の姿を思い出し、いつの間にか飲むペースが速くなってしまう。 |
| 悩み | いつか忌み物が根絶される日は来る、それは必然だ。だが、私たちはその日をこの目で見届けられるだろうか? 悩みというよりは、心残りだな。 |
| シェア | 曜青と会社多くの協力関係がある、否定するつもりはない。それはつまり、私たちが忌み物を征伐する際、カンパニーは惜しみなく支援しなければならないということだ。忌み物はこの星が誰のものかなんて気にせず、数兆信用ポイントの産業も一気にぶち壊す。カンパニーの友人たちは、そこまで寛大ではないからな。 |
| 見聞 | 私はかつて「流星」の行く先を追い、そして自由を手に入れた。だが、「流星」が落ちた故地は、もうどこにもない。 |
| について懐炎 | 炎老はこれほど多くの辛い経験をしながら、今なお俗世への興味を失っていない。すべての将軍が見習うべきことだ。 |
| について景元 | 「天撃将軍、伏波将軍と大戦す」…同盟にはこういう見世物を好む者が少なくないが、実を言うと私もそうだ——運籌帷幄、千里の外に勝利を決するとなれば、景元と爻光どちらが勝つだろうか? |
| について彦卿 | なんていい子なんだ!私よりずっと才能がある。私に預けてくれれば、間違いなく歴史に名を残す猛将に育ててみせるのに!惜しむらくは、彼のお師匠様が「猛将」というタイプではないことだが…だが智勇兼備というのはより得難く、より良いものだ。 |
| について雲璃 | 炎老はあんなに老獪なのに、育てた子はあんなに真っ直ぐだなんて…残念ながら、私には弟子を取ることに専念する時間はなさそうだ。おそらく一生かかっても理解できないだろう。 |
| について貊澤 | 私は彼に、いつでも私を「暗殺」していいと約束している。最近は手を出す頻度がどんどん減っているが、狙いの正確さはかなり上がった。よくやっている。もっと辛抱強くなるべきだ、一撃必殺の時はまだ来ていない。 |
| について椒丘 | 椒先生はいつも、自分は信用できない顔をしていて、悪知恵が働きそうに見えると愚痴をこぼしている。だが、もし本当に大事が起きたなら、彼の知恵を全面的に信頼していい。 |
| について椒丘・二 | 目には目を、百倍にして返そう。 |
| について霊砂 | 泥沼を立て直すために最も重要な能力は、「冷酷非情」であることだ。彼女の浮世離れした姿に惑わされてはいけない…彼女には羅浮の丹鼎司を立て直すだけの手腕がある。 |
| について三月なのか | お嬢さんは武術の基礎があるようだし、仙舟に剣を学びに来るのも理解できる。格好いいからな!だが、まだ大胆さが足りない…私のこの斧ではダメなのか? |
| について馭空 | あれからずいぶん時間が経ったというのに、彼女のそばにいると、いつも自分がまだ小さな狐だった頃のような錯覚に陥る…おそらく、御空姉さんの眼差しがますます慈愛に満ちてきたからだろう。 |
| 星魂覚醒 | 私を燃やせ!焼き尽くせるかどうか試してみるがいい! |
| キャラクター昇格 | 前へ走れ、道に終わりはない。 |
| キャラクターレベル上限 | 終点に辿り着くだけでは、到底足りない。 |
| 軌跡活性化 | 遅すぎる!もっと速くなれる! |
| チーム編成・開拓者 | -[3]、好きな方を選べ。どちらを守っても構わない。 |
| 編成・椒丘 | 椒丘、頭を使うばかりじゃなく、もう少し自分を労わってやれ。 |
| 編成・貊澤 | 正面は私に任せろ。背後はすべてお前に託す。 |
| 編成・景元 | 二人の将軍を動かすほどの獲物とは何だ?拝ませてもらおう。 |
| 編成・三月七 | いい構えだ。「巡狩」の速度を競ってみるか? |
| チーム編成・彦卿 | お前は非凡な素質を持っている。どうだ、一度素手で戦ってみないか? |
| 編成・雲璃 | まずは待ち、それから奴らに痛烈な一撃を食らわせる。そうするぞ。 |
| 編成・霊砂 | 煙獣はいいな……陽動に使えるか? |
| 編成・御空 | 御空姉さん、また共に戦えるな。 |
| アクション | セリフ |
|---|---|
| 戦闘開始・弱点撃破 | 自ずと崩れ去れ! |
| 戦闘開始・危険警告 | 元気がいいな。一対一でやるか? |
| ターンが回ってくる・1 | 手合わせといこう、五秒やる。 |
| ターンが回ってくる・2 | 牙も爪も、もう鈍ったのか? |
| 待機 | 好機は今だ。 |
| 通常攻撃 | お前に決めた。 |
| 戦技・一 | 避けず、悔いず! |
| 戦技・二 | 恐れず、怯まず! |
| 被ダメージ(軽) | おまけだ。 |
| 被ダメージ(重) | 今のは悪くない。 |
| 必殺技・発動 | 我は巡征し、追猟せん。 |
| 必殺技・発動 | 翾翔は墜ちず、万載に常勝を! |
| 必殺技・発動・最後の一撃 | 大勝、決したり! |
| 天賦・1 | 遅い! |
| 天賦・2 | ダメだ。 |
| 戦闘不能 | 皆…頼む…… |
| 戦闘復帰 | 天撃の責務、死して後已まん。 |
| HP回復 | 助かる、自分を大事にな。 |
| 秘技・一 | 時間の節約だ! |
| 秘技・二 | まとめてかかってこい! |
| 戦闘勝利 | ああ、もう終わった。早かっただろう? |
| 戦利品を開封・1 | たまには歩みを緩めるのも悪くない。 |
| 戦利品を開封・2 | いいな、もっといいものがあるはずだ。 |
| 貴重な戦利品を開封 | 無敵! |
| 謎解き成功・1 | おお!すごいな! |
| 謎解き成功・2 | 腕が鳴る、一太刀で斬り捨てたくなるな。 |
| 敵の目標を発見 | 大物の匂いがする、私に任せてくれ。 |
| 街に戻る | 少し休んだら、次の戦場へ向かうとしよう。 |
| 戦闘シーン 拓境探遊「心獣の戦場」 |
セリフ |
|---|---|
| 通常攻撃 | この一撃はどうだ! |
| 必殺技・発動 | 我が身、誓って鋒鏑とならん! |
| ターン開始 | さあ、来い、フゥレイ! |
開拓続聞「明霄に競う武の試練・下」にのみ登場。
危局を救うため、「赤月」を飲み込み、狂怒に陥った天撃将軍。
かつての戦場での殺戮という心魔に囚われ、飛霄は疲れを知らぬ闘神の化身となった。彼女の友人として、そして目の前の敵として、あなたたちは理解している。唯一の「解毒剤」は……激戦を耐え抜くことだけだと。

「赤月」の転移によって死を免れた呼雷は、飛霄の姿で現れ、鏡合わせのように本人と対峙する。
味方全体に風属性ダメージを与える。
指定した味方単体に風属性ダメージを与える。
指定した味方単体に風属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方を虚弱状態にする。
自身を強化し、追加行動を行う。
【「飛霄」の影】の追加行動は蝕月心獣の部位と共鳴する。共鳴によって蝕月心獣の部位の靭性が一定数回復し、攻撃を受けた時に削られる靭性値がアップする。次の行動は強化行動に変化し、【喰雲の首】の共鳴は高確率で味方全体を怒噪状態にし、【裂維の爪】の共鳴は与ダメージをさらに大幅に増加させ、【辟塵の尾】の共鳴は高確率で味方全体を虚弱状態にする。
指定した味方単体に風属性ダメージを与える。
指定した味方単体に風属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方を虚弱状態にする。
自身を強化し、追加行動を行う。
味方全体に風属性の大量ダメージを与え、弱点撃破されていない残りの部位に応じて強化を行う。撃破されていない部位が1つにつき、このスキルの与ダメージがアップし、同時に対応する部位の強化効果が付与される。
【「飛霄」の影】の追加行動は蝕月心獣の部位と共鳴する。共鳴によって蝕月心獣の部位の靭性が一定数回復し、攻撃を受けた時に削られる靭性値がアップする。次の行動は強化行動に変化し、【喰雲の首】の共鳴は高確率で味方全体を怒噪状態にし、【裂維の爪】の共鳴は与ダメージをさらに大幅に増加させ、【辟塵の尾】の共鳴は高確率で味方全体を虚弱状態にする。
指定した味方単体に風属性ダメージを与える。
指定した味方単体に風属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方を虚弱状態にする。
自身を強化し、追加行動を行う。
蝕月心獣のすべての部位と共鳴し、その弱点撃破状態を解除する。次の行動まで攻撃を受けることはなく、次の行動で味方全体に【乾圜を席巻し、坤矩を呑む】を発動する。
第2段階では、「飛霄」の影が「喰雲の首」、「裂維の爪」、「辟塵の尾」を追加で召喚する。

その心魔を煽り、その威霊を盗み、その形貌を幻化する。飛霄の体内に潜伏していた忌み物が、彼女への狩りを開始した。
この狩りの終焉に、生き残った一方が天撃将軍としてこの世を歩むことになる。
【喰雲の首】、【裂維の爪】、【辟塵の尾】は【「飛霄」の影】とHPを共有する。
心獣の首、星輝を飲み、雲埃を喰らう。
共鳴状態の時に発動。味方全体に風属性ダメージを与え、攻撃を受けた味方を高確率で怒噪状態が解除される。
味方全体に風属性の少量ダメージを与える。
【守備】状態に入る。弱点撃破されていない時の被ダメージが減少し、弱点撃破された時に行動がさらに遅延され、弱点撃破後の被ダメージが上昇する。
心獣の爪、天維を断ち、地紀を裂く。
共鳴状態の時に発動。指定した味方単体および隣接するターゲットに風属性の大量ダメージを与える。
指定した味方単体および隣接するターゲットに風属性の少量ダメージを与える。
【守備】状態に入る。弱点撃破されていない時の被ダメージが減少し、弱点撃破された時に行動がさらに遅延され、弱点撃破後の被ダメージが上昇する。
心獣の尾、風雷を払い、塵寰を揺るがす。
共鳴状態の時に発動。味方全体に風属性ダメージを与え、攻撃を受けた味方を高確率で虚弱状態が解除される。
味方全体に風属性の少量ダメージを与える。
【守備】状態に入る。弱点撃破されていない時の被ダメージが減少し、弱点撃破された時に行動がさらに遅延され、弱点撃破後の被ダメージが上昇する。
| 歴戦余韻ボイス | |
|---|---|
| 歴戦余韻・フェーズ1 | |
| 状況 | 戦闘ボイス |
| 巨鉞・鉄爪 | 悪あがきを! |
| 獲物に逃げ場はない! | |
| 束身天除 | お前を喰らってやる! |
| 寸飆 | 捻り潰してやる! |
| その身を切り裂く! | |
| 被ダメージ時 | お前には分不相応だ! |
| たかが知れている… | |
| 歴戦余韻・フェーズ2(新規) | |
| 状況 | 戦闘ボイス |
| 束身天除 | 心獣、狩りを始めろ! |
| 吐納太虚 | 死を吐き出し、嵐を巻き起こせ! |
| 裂決天維 | 汝の血を以て、牙と爪を研がん! |
| 塵寰を蕩滌す | フフフ…傾世の尾よ、群星を掃き清めよ! |
| 歴戦余韻・フェーズ3(新規) | |
| 状況 | 戦闘ボイス |
| 風冑雷鞮 | 死を望むのは貴様の方か! |
| 狩りを終わらせる時だ! | |
| 乾圜を席巻し、坤矩を呑む | フハハハ…天を呑む獣よ、地を穿ち来れ! |
| 敗北 | 狩りは…失敗か… |
| 開拓続聞期間ボイス | |
|---|---|
| 蝕月心獣&「飛霄」の影 第2フェーズ | |
| 状況 | 戦闘ボイス |
| 戦闘前ボイス | 我が生まれし日より、天は血を流し、万物は慟哭した。 我はかつて強者を統べ、弱者を狩り尽くした。 今、貴様の心獣を武器とし、貴様の名を獲物としよう…飛霄! |
| 初回攻撃 | 狼はすべての歩離人と狐人の心の奥底に潜んでいる…… お前が弱り果てれば、それはお前を食らうだろう! |
| 二度目の攻撃 | 安逸を貪れば、生きる道はない!死を賭して鏖殺すれば、万世に語り継がれる! |
| 味方の飛霄が初めて必殺技を発動 | 飛霄:私を捕食する前に、まずは私に尾を振って命乞いをすることだな! |
| 蝕月心獣&「飛霄」の影 第三段階 | |
| 第三段階に突入 | 消え失せろ、私はお前の血の中から凱旋する! |
| 初めて「蕩滌塵寰」を発動 | 心獣、我が命に従え! |
| 初めて「風胄雷鞮」を発動 | 獲物よ、平伏して死を待て! |
| 初めて「_乾圜を席巻し、坤矩を呑む「俺みたいな人間は、信仰を持つ資格なんてないんだ。」 | 死ね!死ね!死ね! |
| 残りHP30%(30.0%を含む) | …なぜだ?なぜまだ消えない?! |
| 味方の飛霄 終結の一撃 ( 「飛霄」の影の残りHP5%) |
飛霄:天上の威光、心中の狼、我と共にここで…征伐せん! |
死の直前、万物が静止する刹那にのみ、人の瞳はこれら霊羽の舞い落ちる様を捉えることができる。威霊「飛黄」、帝弓が示した七相の中で、それは最も神速に長けている。
「十二昼夜かけてそれを狩り、ようやく気づいた。それはずっと、私の中にいたのだと。」
