| 「俺みたいな人間は、苦味を感じる資格なんてないんだ。」 | 私の言葉を聞いて…… | 「俺みたいな人間は、信仰を持つ資格なんてないんだ。」 |
| 「俺みたいな人間は、苦味を感じる資格なんてないんだ。」 | 私以外、あなたは何も覚えていない。 | 「俺みたいな人間は、信仰を持つ資格なんてないんだ。」 |
カフカはmiHoYoが制作したゲーム『崩壊:スターレイル』およびその派生作品の登場人物。
スターピースカンパニーの指名手配ファイルには、カフカの名前と「コートを集めるのが趣味」という記録しか残されていない。人々はこの星核ハンターについてほとんど何も知らず、分かっているのは彼女が「運命の奴隷」エリオの最も信頼するメンバーの一人であるということだけだ。
エリオが予見した「未来」に到達するため、カフカは行動を開始する。
「プテルゲス-V」の出身。そこは星核の影響を受け、住民が恐怖というものを知らず、自らの欲望を放縦させ、「悪魔」へと堕落してしまう惑星だった。カフカはかつて「デビルハンター」として悪魔の逮捕に従事していたが、自身の生命の価値を実感できずにいた。ニューバビロンでエリオと出会った後、エリオはカフカに変化をもたらすことを約束し、それによってカフカは星核ハンターに加わった。その後、カフカは宇宙を漂流していた生き残りのグラモスの鉄騎を救いホタル、彼(彼女)もまた星核ハンターに加わらせ、その装甲「サム」の名で星核ハンターとしての活動を開始させた。
エリオの指示に従い、カフカはサムと共に刃を打ち倒して仲間に引き入れ、後に銀狼も加わった。刃の記憶によれば、開拓者(星核の器)はかつてカフカと長い間共に行動していたようで、開拓者を生かすために多大な犠牲を払ったという。
「ジェペラ反逆事件」が発生する前、星核ハンターは星核を奪うためにすでに46件の重大事件に関与していた。カフカは言霊を使い、「全滅派」に属するジェペラの判事にジェペラ宮殿内で自分を審判させ、その後、判事への支配を解いて、救出に来たサムが4人の判事を殺害するのを傍観した。反乱の中のジェペラを眺めながら、サムはカフカに獲物で遊ぶのはやめるよう忠告したが、カフカは気のない様子で同意した。
エリオの導きの下、カフカは星核の器を探すために宇宙ステーションを訪れた。宇宙ステーションの入り口でしばらく見えないバイオリンを弾き、反物質レギオンが宇宙ステーションに侵入して混乱を引き起こしている隙に内部へ入った。銀狼と合流した後、共に星核の器を見つけ、器に対する性別選択を行った後、星核を器の中に注入し、器が目覚めるのを待ってから、優しく器に別れを告げた。
列車組によるヤリーロ-VIの開拓が一段落した後、ホログラムの姿で列車に現れ、列車組に次の目的地の変更を提案した。最終的に民主的な投票を経て、列車組はカフカの提案を受け入れた。
列車組が仙舟「羅浮」に到着し、景元からカフカ捕縛の任務を言い渡された後、カフカは回星港にわざと手がかりを残して列車組を誘い込み、さらに3人の雲騎軍を操って列車組と交戦させ、自分は「先に行って待ってる」と言い、ついでに符玄の身長をからかって立ち去った。3人の雲騎軍を撃破した後、カフカの誘導により、列車組はカフカが予め用意していた戦場に到着した。一戦交えた後、カフカは空に向かって弾倉を空にしたが、空から降ってきた符玄は法眼による予測に基づいて弾道を修正し、無抵抗なカフカを無傷で「拘束」した。
列車組が窮観の陣を再起動した後、符玄は約束通りカフカを連行し、列車組の立ち会いのもとで尋問を行った。拘束されている間、カラーコンタクトレンズを外されていたようで、カフカの瞳孔を見ることができた。符玄が窮観の陣を起動し、カフカが知る真実を知って大きな衝撃を受け、列車組のメンバーにカフカを自由に尋問させた。列車組は開拓者にカフカを尋問させたが、カフカはエリオから与えられた情報の通りに「正直に話し」、今回の事件における星核ハンターの目的と「星神を殺す」ことについて語った。
予定された時刻に、かつて「巡狩」によって切り倒された建木が蘇った。カフカは仙舟の拘束を振り切り、立ち去ろうとした。開拓者は追おうとしたが、刃に阻まれた。最後、カフカと刃は窮観の陣の縁から飛び降りた。
銀狼がヘルタやスクリューガムとの勝負に敗れ、76個のゲームアカウントを凍結された後、泣き喚くのはやめるよう銀狼を「慰めた」。銀狼:泣き喚いてなんてない。(泣き声で)。銀狼がアカウントの凍結を解除するためにピアポイントのカンパニー本部へ行くと告げると、カフカはエリオの次の脚本には自分の参加が必要なため、同行できないと答えた。
カフカと刃は鱗淵境で丹恒を待ち、刃が丹恒や彦卿と交戦するのを傍観した。乱戦の中で刃は丹恒を飲月君の姿へと追い込み、カフカは言霊を使ってまず刃の魔陰の身を解放し、その後に戦闘を強制終了させた。景元がタイミングよく現れ、刃が飲月君を呼び起こした功績を認め、景元はカフカと刃が立ち去るのを見逃した。その後、カフカの指名手配は景元によって取り消された。
カフカと刃は仙舟「羅浮」を離れていなかった。彼女は匿名で開拓者に助けを求めるメッセージを送り、太卜司へ向かうよう伝えた。
カフカは開拓者に自身の直面している苦境を説明した。景元は二人が立ち去ることを許可したが、指名手配を解除したのはカフカだけであり、刃は依然として最高ランクの指名手配犯のままである。さらに、刃の魔陰の身が進行したため、二人はすぐに「羅浮」を離れることができず、カフカ自身は言霊で一時的に刃の魔陰の身を封じることができるものの、二つのことを同時にこなすことはできないため、その間、開拓者に護衛を頼みたいというものだった。
※開拓者がカフカを助けることを選んだ場合、彼女は開拓者に危険の排除を依頼する。その見返りとして、カフカは開拓者の二つの質問に答えるが、それは「本音ゲーム」という形式で行われる。ルールの詳細は、双方が交互に質問し、嘘をついてもよいが、答えは必ず「一方は真実、もう一方は嘘」でなければならないというもの。カフカは自身がゲームのルールを守ることを誓う。
デモンストレーションとして、カフカが先に開拓者に質問する。最初の質問は「私のことをどう思っている?」で、開拓者は自分の考えに基づいて回答し、その後カフカに最初の質問を投げかけ、彼女の回答を得る。二つ目の質問は「また私に会いたい?」で、開拓者は自分の考えとゲームのルールに基づいて回答し、その後カフカに二つ目の質問を投げかけ、彼女の回答を得る。
開拓者は合間にカフカへ「未来は決まっているの?」と尋ねることができ、カフカは「いいえ、決まっているのは『価値のある』未来よ」と答える。この正しい答えが得られる質問は、開拓者の二回目の質問における選択肢の一つとなる。
カフカは真実を話す時は開拓者を直視し、嘘をつく時は視線を逸らす。もし開拓者が二つ目の質問で「一方は真実、もう一方は嘘」というルールを破ってズルをした場合、カフカの二つ目の回答もズルをすることがあり、回答が二つとも真実、あるいは二つとも嘘になる可能性がある。
ゲームの最中、開拓者はいくつかの敵に遭遇する。カフカは、世界に真の「自由意志」など存在せず、選択とは可能性を網羅しているに過ぎないと考えている。それゆえに、敵と交戦する運命は避けられないものである。
開拓者が敵に対処している間(倒すか、あるいは立ち去らせるかだが、大抵の場合は戦闘になる)、カフカは言霊で刃の魔陰の身を抑制する。
ゲーム終了後、彦卿がこの地に現れ、ここに潜伏していた星核ハンターと開拓者を発見する。カフカは開拓者:自ら望んだことだ、太公望の釣り針にかかったのさ開拓者が彦卿を倒した後、カフカは「言霊」を使って彦卿を立ち去らせた。また、「言霊」の影響により、彦卿は事後にこのことを思い出すことができなくなった。
カフカは開拓者に、もし開拓者が助けてくれなければ、自分たちは彦卿に捕らえられ、幽囚獄に入れられていただろうと語った。サムと銀狼が助けに来てくれただろうが、刃は深刻な傷を負い、仙舟との関係もこじれていただろう。
魔陰の身の抑制を終えたカフカは立ち去る。刃はまだ仙舟で行動したいためその場に残り、去り際に自分は開拓者を知っていると告げ、開拓者がかつてカフカと同行していた過去を明かした。
そしてアチーブメント「自由意志」を解放する。
※もし開拓者がカフカを助けることを拒否し、立ち去ることを選んだ場合、任務は即座に終了する。再びカフカと刃の潜伏先に戻ると、カフカが残した書き置きを見つけることができる:
| 「俺みたいな人間は、苦味を感じる資格なんてないんだ。」 | エリオは未来を予見できるけど、あなたの選択に干渉することはできない。私たちはみんな「運命の奴隷」だけど、あなたにはそうであってほしくない。もし本当に自由意志を持っているなら、それを貫いて。自分の意志であの結末に辿り着いて。私は、そんなあなたが好きよ。 | 「俺みたいな人間は、信仰を持つ資格なんてないんだ。」 |
そしてアチーブメント「真の自由意志」を解放する。アチーブメントの説明文は、これこそが開拓者自身が自由意志を持っていることの証であるとしている。
| 「真実か嘘か」ゲーム、開拓者が選択できる質問と得られる回答 | |||
|---|---|---|---|
| テーマ | 質問 | 回答1(嘘) | 回答2(真実) |
| (「私」のこと) (宇宙ステーションで目覚めた時、カフカのことは覚えていた……でも他のことは曖昧だ。自分自身のことを聞くべきだろうか?) |
私は以前、どんな人間だった? | あなた?……あなたは、ある星神が偶然創り出した生命で、肉体はあるけれど魂はなかった。エリオが私を導いてあなたを見つけさせ、あなたに魂を与えたの。 あなたの過去について話すことは何もないわ。あなたが私を覚えているのは、私しか見たことがないから。あなたの魂が生まれた時、そばにいたのは私だった。 ただそれだけのこと。 |
あなたは星核を宿すために生まれた人造体。誕生した時から、あなたの運命は宇宙ステーション「ヘルタ」で星核を受け取ることだった。私はその時まであなたを守り、基本的な常識や知識、そして戦闘技術を教える役目だったの。 あなたが覚えていないのは、ヘルタでの計画を実行する前に、私が忘れさせたからよ。 |
| なぜ私は星核を宿すことができるの? | その星核が改造されたものだからよ。ヘルタがそれを捕獲した後、多くの研究を重ねた。それは全宇宙で唯一、人間を汚染しない星核なの。 ヘルタが興味を失った後、そのことは彼女に忘れ去られたけれど、スクリューガムのデータベースには記録されていた。銀狼がスクリュー星にハッキングを仕掛けた時に、それを見つけ出したの。 そして、エリオは新しい未来の可能性を見出した。 |
あなたは星核を宿すために造られた存在だから、その体は星神の力によって改造されている。星核に触れても汚染されることはないわ。 だから、あなたは唯一無二の星核の「器」だと言えるわね。 | |
| 私とあなたの関係は? | …… 遺伝学的に言えば、あなたは私の子よ。あなたの体を構成するデータの4分の1は私に由来している。でも、銀狼や刃、サムは子供の世話には向いていないから。 だからあなたを教え導く重任が私に回ってきたの。本当に手がかかったわ。チャンスがあればすぐにでも列車に押し付けてやろうと思っていたくらいにね。 |
…… ある日、エリオはあなたを私に預けた。彼が見通した可能性に従えば、最終的にあなたは私を変え、私もあなたを変えることになるだろう、と言ってね。 言い換えれば、私とあなたは互いの運命なのよ。 | |
| (「刃」のこと) (刃…彼は丹恒を知っているようだ。二人の関係は奇妙だ。カフカの口から真実を聞き出せるかもしれない……) |
刃は以前、どんな人物だった? | 彼は長命種で、かつては仙舟の剣首だったと言われているわ。 十王司が彼を処刑しようとした時、彼は幽囚獄を脱獄したけれど、重傷を負って多くのことを忘れてしまったの。 私とサムはエリオの指示に従って彼を見つけ、連れ帰った。エリオの話では、彼の剣術と不死の体には重要な用途があるそうよ。私が知っているのはこれだけ。 |
知らないわ。刃ちゃんは教えてくれなかったし、自分でも分からないって言っていたもの。 彼が目覚めた時、何も覚えていなかった。その後、ある女が彼を見つけて剣術を教え、そして彼を殺した。何度も、何度も、彼が耐えられなくなるまで。 私とサムはエリオの指示に従って彼を見つけ、連れ帰った。エリオの話では、彼の剣術と不死の体には重要な用途があるそうよ。私が知っているのはこれだけ。 |
| 刃と丹恒はどういう関係? | 師弟よ。刃ちゃん曰く、丹恒の前世は彼の弟子だった。ずっと昔、刃の弟子たちが結託して彼を殺したの。 刃ちゃんは復活した後、多くのことを忘れてしまったけれど、弟子たちが自分を殺したあの夜のことだけは覚えていた。だから彼は全宇宙で犯人を探しているの。 ——血の債務を血で購わせるためにね。 |
かつては親友だったと言われているわ——いえ、悪友ね。刃ちゃんは多くのことを忘れてしまったから、これらについてもあまりはっきりとは覚えていないみたい。 二人は一緒にとても悪いこと、本当にひどいことをして、その結果、極めて恐ろしい事態を招いた。 これは私が繋ぎ合わせた情報よ。具体的なことは刃ちゃんが話そうとしないの。 | |
| (「カフカ」のこと) (カフカ…彼女は私を星穹列車に送り込んだ。彼女に関するすべてが霧に包まれている、もっと彼女のことを知りたい……) |
以前は何者だったの? | 以前の私?…かつては「純美の騎士」だった。 私たちは純美の星神イドゥリラを崇拝し、手にした剣でその美しさを守ることを誓った。けれど、ある日突然彼女は姿を消し、誰も行方を知らなくなった。 信仰を失った私は、エリオにスカウトされ、そのまま「星核ハンター」に加わった。 |
以前の私?…かつては「デビルハンター」だった。 私は星核に汚染された惑星、プテルゲス-V——「ニューバビロン」で育った。そこで育った人間は恐怖というものを知らない、そんな概念は存在すらしないの。 人は恐怖を感じられないと、欲望と快感に支配され、「悪魔」へと変貌する。エリオが私を見つけた時、私は任務の最中だった…そして彼が提示した条件に、私は興味を持った。 |
| なぜ星核ハンターに入ったの? | 手に入れたい未来があるから。 エリオは可能性を垣間見ることができる。彼の指示通りに動けば、その未来に辿り着くために必要な条件を教えると約束してくれた。 |
自分を変えたいから。 私には「恐怖」というメカニズムがない。私の頭と心の中には空洞が存在している、自分でも気づかないくらいだけど。だから、そんな変化は自分一人では成し遂げられない。 でもエリオなら私を助けてくれる、彼の指示通りに動けばね。 | |
| (前の質問でカフカが言ったことが真実か嘘かはわからないが、一つ確かなことがある。この質問に対して、彼女に選択の余地はなく、ルールに従って答えるしかない。) (思い切って全く新しい質問を試してみるべきだろうか?) (「全く新しい」質問をする) (カフカは私に驚きを求めている。なら、この質問をぶつけてみよう……) |
運命は決まっているの? | …… はい。 |
…… |
| 1+1=2、でしょ? | 違うわ。 賢いわね、-[3]。でも、前の答えが真実か嘘かを証明するために質問を一つ犠牲にするなんて、それに見合う価値があるのかしら?…私には何とも言えないわ。 |
そうね。 賢いわね、-[3]。でも、前の答えが真実か嘘かを証明するために質問を一つ犠牲にするなんて、それに見合う価値があるのかしら?…私には何とも言えないわ。 | |
| カフカの会話内容[4] |
|---|
|
カフカがあなたの方を振り向く。その顔には、あなたが見慣れたあの微笑みが浮かんでいた…半分は冷たく、半分は温かい。 カフカ:何かあったの、
カフカ:…説明/忘れた? カフカ:何かあなたを不快にさせるようなことをしたかしら、開拓者? カフカ:私たちは仲間よ。私たちの間に何かを挟みたくはないわ、疑念も含めてね。 カフカ:私は……
(カフカ…/カフカ?)
存在しない記憶が冷え始め、霜が降り……凍りついていく。
(このシナリオにおけるプレイヤーの選択肢は、基本的にカフカの台詞に影響しない) |
記憶の中の星核ハンターの4人は開拓者を「仲間」と呼び、開拓者と共に戦った。最終的に開拓者が記憶空間に留まれる時間は残りわずかとなり、一人を選んで別れを告げることになった。開拓者はカフカを選び、彼女に別れを告げた。
| カフカに別れを告げよう[5] |
|---|
|
カフカ:-[3]、来たのね。 カフカ:今回の「脚本」も無事に完了したわ。 カフカ:何かあったの?今のあなたの表情……少し脆そうに見えるわ。
3番目を選択した後→カフカ:私がそんなことするわけないって分かってるでしょ、開拓者。 カフカ:聞かせて。あなたは私に打ち明けることに慣れているもの、そうでしょ?
(私たちは一緒に旅をしたことがあるような…/すべてを忘れてしまった…/あなたと多くを話したくありません。)
カフカ:…… カフカ:なるほどね…自分の「過去」を失くしてしまって、心細く感じているのね。 カフカ:残念だけど、私は「運命の奴隷」じゃないから、未来を観測することはできないわ。あなたの記憶の穴を埋めることも、その後に私たちが何を共に経験したのかを教えることもできない。
3番目を選択した後→カフカ:なんて残酷な言葉かしら…その後、きっと色々なことがあったのね。 カフカ:でも、あなたは結局私と再会する。それはつまり…私は失ったものを取り戻すということ。 カフカ:開拓者、私の言葉を聞いて—— カフカ:私がまだ読んでいない脚本には、きっとあなたが多くの危険に遭遇し、恐ろしい窮地に立たされることが書かれているんでしょうね。 カフカ:それから、素敵なことにもたくさん出会うはずよ。家族のような仲間もできるわ——たとえそれが、もう私たち「星核ハンター」ではなかったとしても。 カフカ:夢にも思わなかったような冒険にも出るんでしょう?何しろ、あなたは冒険するために生まれてきたのだから。 カフカ:あなたにずっと覚えていてほしいことは、たった一つ。あなたがどこへ行こうと、銀河のどの隅にいようと……あなたはいつでも、私のところで安らげる場所を見つけられる。 カフカ:私の忍耐強さはそれほどでもないけれど……あなたに対してなら、いくらでも惜しまないわ。
カフカ:運命があなたを分かれ道に立たせた時……大胆に選択しなさい。後悔を恐れてはダメよ。 |
を得て、
振り返らないで、前を見て。冥界を出て、人の世へ戻るの。
二つ目の記憶はカフカと開拓者の記憶であり、それは彼女が宇宙ステーションで開拓者を呼び起こした時のものだ。他の記憶の欠片と同様に、記憶の中のカフカの声は、まるで天の外から聞こえてくるかのように開拓者を呼んでいる。
| 「俺みたいな人間は、苦味を感じる資格なんてないんだ。」 | 言っておくわ:前へ | 「俺みたいな人間は、信仰を持つ資格なんてないんだ。」 |
もしこの時、開拓者が後ろに引き返そうとすれば、カフカの声が再び空の彼方から聞こえてくる――
| 「俺みたいな人間は、苦味を感じる資格なんてないんだ。」 | 言っておくわ:あそこは家じゃない。 | 「俺みたいな人間は、信仰を持つ資格なんてないんだ。」 |
カフカは、バーテンダーを務めていたものの客が来ず退屈のあまり眠り込んでしまった開拓者を起こした。ピノコニーに対する開拓者の懸念を打ち消した後、カフカは自分のために適当な飲み物を一杯作るよう彼に依頼した。選択肢にある寒いジョークの後、調合が終わると、カフカは複雑な表情でその「代物」を飲み干し、星核ハンターのいくつかの活動中に自分が飲んだ飲料について開拓者に語った。カンパニーの宇宙船で機巧の給仕が運んできた無糖飲料、深海の氷山から削り出した氷、そして開拓者がまだ星核ハンターにいた頃の数人で手持ちの金をすべて出し合って買ったオレンジジュース。話し終えた後、カフカは再び言霊を使って開拓者に自分とのこの面会を忘れさせ、自ら立ち去った。

| カフカのスマホケース |
|---|
「星核ハンター」のメンバー。凛としていて余裕のある、スーツ姿の麗人。
言霊術を使い、-[3]星核を吸収させるよう仕向けた。
趣味はコートの購入と整理。
カフカは「虚無」の運命を歩む雷属性のキャラクターである。彼女は敵の持続ダメージを即座に、さらにもう一度発生させることができ、様々な手段で敵を感電状態に陥らせる。
以下の軌跡関連のデータはレベル1時点のものである。
| 名前 | ジャンル | 特性 | 説明 |
|---|---|---|---|
| 夜間、喧噪止まず | 通常攻撃 | 単体攻撃 | 指定した敵単体にカフカの50%攻撃力の雷属性ダメージを与える。 |
| 月明かりが撫でる連綿 | スキル | 拡散 | 指定した敵単体にカフカの80%攻撃力の雷属性ダメージを与え、隣接する目標にカフカの30%攻撃力の雷属性ダメージを与える。 指定した敵単体が持続ダメージ状態である場合、その敵が現在受けているすべての持続ダメージが、本来のダメージの60%分のダメージを即座に発生させる。 |
| 悲劇の果ての震え | 終結技 | 全体攻撃 | 敵全体にカフカの48%攻撃力の雷属性ダメージを与える。100%の基礎確率で攻撃を受けた敵を感電状態にし、その敵が現在受けている感電状態が、本来のダメージの80%分のダメージを即座に発生させる。感電状態は2ターン継続する。感電状態の敵はターンが回ってくるたびに、カフカの116%攻撃力の雷属性持続ダメージを受ける。 |
| 優しさもまた残酷 | 天賦 | 単体攻撃 | カフカの味方が敵に通常攻撃を行った後、カフカは即座に追加攻撃を発動し、その敵にカフカの42%攻撃力分の雷属性ダメージを与え、100%の基礎確率で攻撃を受けた敵を必殺技と同様の感電状態にする、2ターン継続。この効果はターンごとに1回まで発動できる。 |
| 許しは慈悲に非ず | 秘技 | 全体攻撃 | 即座に一定範囲内のすべての敵を攻撃する。戦闘に入った後、敵全体にカフカの攻撃力50%分の雷属性ダメージを与え、100%の基礎確率で敵単体ごとに必殺技と同様の感電状態にする、3ターン継続。 |
| 追加能力 | 解放条件 | 効果 |
|---|---|---|
| 苛責 | キャラ昇格2 | 必殺技を発動した時、敵が「付与されている感電状態からダメージを受ける」状態から、「付与されているすべての持続ダメージ系デバフからダメージを受ける」状態に変化する。 |
| 略奪 | キャラ昇格4 | 感電状態の敵が倒された時、カフカはさらにEPを5回復する。 |
| 茨 | キャラクター昇格6 | 必殺技、秘技、および天賦による追加攻撃で敵を感電状態にする基礎確率+30%。 |
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| 無窮動!無窮 | 天賦による追加攻撃を発動した時、100%の基礎確率でターゲットが受ける持続ダメージ+30%、2ターン継続。 |
| 狂想者、嗚咽 | カフカがフィールドにいる時、味方全体の与える持続ダメージ+25%。 |
| 我は賛美す、即興 | 戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。 |
| 叙唱を捧ぐ | 敵がカフカによって付与された感電状態のダメージを受けた時、さらにカフカのEPを2回復する。 |
| 今晩だけはソナタ | 必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。 |
| 回旋、密やかに | 必殺技、秘技、および天賦が発動した追加攻撃によって敵が陥った感電状態のダメージ倍率+156%、かつ感電状態の継続時間+1ターン。 |
| キャラクター詳細 |
|---|
スターピースカンパニーの指名手配ファイルには、カフカの名前と「コートを集めるのが趣味」という記録しか残されていない。人々はこの星核ハンターについて、彼女が「運命の奴隷」エリオの最も信頼するメンバーの一人であること以外、ほとんど何も知らない。 |
| キャラクター詳細・1 (キャラクターレベル20で解放) |
「カフカ。人類、女性。プテルゲス-V:ニューバビロン出身。星核ハンターのコアメンバーであり、『運命の奴隷』の腹心。以下の罪状について責任を負う:ピアポイント侵入事件、計2件。ピアポイント窃盗事件。トロヴィス星系失踪事件。ジェモス、ノースカナダ、シーラ-39C、ウルモラ、七中村、ロール-51、デロワの星核事件。ピアポイントに対するハッキング、計4件。スクリュー星に対するハッキング。ヘルタに対するハッキング。イエペラ反乱事件。以下の罪状への関与が疑われている:ヒシララ、イヌビス、ウン-G7、ズコ、リドヴィア、イリリ、アトゥイン、ブハヤマの星核事件。 ——スターピースカンパニーが発行した指名手配書
|
| キャラクター詳細・2 (キャラクターレベル40で解放) |
「…事件捜査の必要性に基づき、容疑者の基本情報を以下の通り公開する。容疑者カフカ(手配番号:L933012000020002010004)、女、化外の民、年齢不詳。身長約170センチ、中肉中背。目撃時は黒いコートを羽織り、白いシャツを着用。下衣は黒のレギンスに紫のストッキング、頭にサングラスを着用。 ——羅浮が発した指名手配書(撤回済み)
|
| キャラクター詳細・3 (キャラクターLv.60で解放) |
「…この女の名は『カフ ——天衣五の悪魔による指名手配書
|
| キャラクターストーリー・4 (キャラクターLv.80で解放) |
「…君たちは天衣五へ行き、135:7372124, 271:6372711の場所にある廃ビルに入れ。1階の窓枠の下に傷のない飲料の缶があるから、それを持って、水曜日の午前11時12分まで待ち、ビルの入り口に置け。2分後にカフカが現れる。彼女がその缶を確認する可能性がいくらかあるから、その隙にこの球体を彼女の足元に投げろ。その後のことは、私が彼女と話す。 ——「運命の奴隷」による指名手配書
|
| 会話シーン | セリフ |
|---|---|
| 初対面 | やあ、列車組のみんな…ふふ、捕まっちゃったわね。 |
| 挨拶 | 限りなく長い時間、限りなく広い空間の中で、私たちは同じ場所に現れた。「運命」とはそういうものよ。奇跡を起こすと同時に、それをただの偶然だと思わせる。 |
| 別れの挨拶 | バイバイ、開拓者。次は私を驚かせてみて。 |
| 自分自身について | 星核ハンターに加わる前、仕事の都合で、同じ人に二度会うことは滅多になかったわ。 |
| 世間話・恐怖 | エリオは、私が「恐怖」を作り出すのが得意だと言ったわ。私自身は、それについて何も知らないのに。 |
| 世間話・バイオリン | バイオリンを弾くのも銃を撃つのも、同じくらい指の器用さが試されるわ。ただ、弾丸の方が言うことを聞いてくれるけど。 |
| 趣味 | 私は特にベルベット生地のコートを愛用しているの。脆くて美しいけれど、手入れが大変で、少し油断するだけでその光沢を損なってしまうから。 |
| 悩み | 過去と未来はこれほど似ているのに、私はそれに対して何の感慨も抱かない。 |
| シェア | ある惑星があって、夏になるたびに私はそこへ海を見に行っていたわ。その時期の潮の流れは最も激しくて、遠くから岸辺に立って眺めることしかできなかった。でもある年、海の上に長い観覧用の桟橋が架けられてから、二度と行かなくなったわ。 |
| 見聞 | 「星核」によって変えられた世界…私の故郷もその一つよ。残念だわ、あの時代がどのように堕落していったのか、この目で見届けることができなくて。 |
| について銀狼 | 銀狼と話すのは好きよ。体は小さいけれど、考えはたくさん持っているから。 |
| について刃 | 刃…名は体を表す通り、彼の戦いはいつも見ていて飽きないわ。 |
| についてサム | サムは獲物に対して私ほど選り好みしないわ…彼に会うよりは、私に会うほうがまだマシかもしれないわね。 |
| についてホタル | 私たちにできるのは、この時間の間に、束の間寄り添い合うことだけ。 |
| 星魂覚醒 | 他人を理解できる人なんていない…それはあなたと私も例外じゃないわ。 |
| キャラクター昇格 | もし運命が私を突き動かせないのなら、私が運命を突き動かすまでよ。 |
| キャラクターレベル上限 | はぁ…一度止まってしまうと、再開するのは難しいわよ? |
| 軌跡活性化 | 一歩、二歩…「未来」へと続く道は、足元にあるわ。 |
| チーム編成・-[3] | やあ、-[3]、また会ったわね。 |
| チーム編成・銀狼 | 銀狼、私に合わせる必要があるなら、前もって言わなくていいわ。即興演奏といきましょう。 |
| チーム編成・刃 | 刃、「狩猟」の準備はできているかしら? |
| チーム編成・ホタル | 脚本に書いていないことは、私たちが決めればいいの。 |
| チーム編成・姫子 | やあ、星穹列車。私たちが共闘する機会は、案外多そうね。 |
| アクション | セリフ |
|---|---|
| 戦闘開始・弱点撃破 | 獲物がかかったわ。 |
| 戦闘開始・危険警告 | いいわ。 |
| ターンが回ってくる・1 | いっそ、全部片付けてしまいましょう〜 |
| ターンが回ってくる・2 | 息ができる感覚を、覚えておいて。 |
| 待機 | 始めましょう。 |
| 通常攻撃 | すぐに終わるわ。 |
| 被ダメージ(軽) | 痛くないわ。 |
| 被ダメージ(重) | 面白いわね。 |
| 必殺技・発動 | 楽しい時間は、いつか終わるものよ。 |
| 必殺技・発動 | さよならの時間よ… |
| 天賦・1 | リラックスして。 |
| 天賦・2 | じっとして。 |
| 戦闘不能 | まだ…終わりじゃない。 |
| 戦闘復帰 | あら、まだ生きてるわ。 |
| HP回復 | ありがとう、いい人ね。 |
| 秘技 | これ、痛いかしら? |
| 戦闘勝利 | 身体は脆いからこそ美しい。 |
| 戦利品を開封・1 | 使えるわ。 |
| 戦利品を開封・2 | 意外でも何でもないわ。 |
| 貴重な戦利品を開封 | 好き?私も好きよ。 |
| 謎解き成功・1 | よくやったわ。 |
| 謎解き成功・2 | すごいわね、どんなご褒美が欲しい? |
| 敵の目標を発見 | ん?あの子たちのうずうずしている様子を見て…… |
| 街に戻る | ああ、コートが汚れちゃった、困るわね。 |

「星核ハンター」の一員。底の知れない微笑みを浮かべる麗しき殺し屋。多種多様な武器と言霊の術を操る。ある計画を遂行するため、星穹列車をこの地へと導いた……
指定した味方単体を高確率で【支配】状態にし、その行動順を早め、即座に通常攻撃を発動させて他の味方単体をランダムに攻撃させる。
指定した味方単体に雷属性ダメージを与え、確率で攻撃を受けた味方ターゲットを感電状態にする。
指定した味方単体および隣接するターゲットに雷属性ダメージを与える。メインターゲットが感電状態の場合、隣接するターゲットも感電状態にする。
味方全体に少量の雷属性ダメージを与える。
攻撃を受けたターゲットが感電状態の場合、即座に感電ダメージを1回与える。
カフカ以外の敵ターゲット、または【支配】状態の味方ターゲットが感電状態の味方ターゲットにダメージを与えた時、雷属性の追加攻撃を1回行う。この効果はターンごとに1回まで発動できる。
| 状況 | 戦闘ボイス |
|---|---|
| 夜間、喧噪止まず | 焦らないで。 |
| 準備はいい? | |
| 月明かりが撫でる連綿 | よそ見しないで。 |
| 一緒に行く? | |
| 言霊 | これでどう? |
| ちゃんと立っていられる? | |
| 嘲笑う沈黙 | おやおや—— |
| 足元に気をつけてね〜 |
初登場模擬宇宙第五世界のボス。
コードの影響を受けた後の完全な投影。本体は「星核ハンター」の一員であり、底知れぬ笑みを浮かべる美貌の殺し屋。多種多様な武器と精神支配の術を使いこなす。ある計画を実現するため、彼女こそが星穹列車をここへ導いた……
指定した味方単体を高確率で【支配】状態にし、その行動順を早め、即座に通常攻撃を発動させて他の味方単体をランダムに攻撃させる。
指定した味方単体に雷属性ダメージを与え、確率で攻撃を受けた味方ターゲットを感電状態にする。
指定した味方単体および隣接するターゲットに雷属性ダメージを与える。メインターゲットが感電状態の場合、隣接するターゲットも感電状態にする。
味方全体に少量の雷属性ダメージを与える。
攻撃を受けたターゲットが感電状態の場合、即座に感電ダメージを1回与える。
カフカ以外の敵ターゲット、または【支配】状態の味方ターゲットが感電状態の味方ターゲットにダメージを与えた時、雷属性の追加攻撃を1回行う。この効果はターンごとに1回まで発動できる。
味方複数名を【心理暗示】状態にし、行動順に【宣告】を追加する。次の【宣告】が行動する時、【心理暗示】状態のキャラは【支配】状態になる。
指定した味方単体に雷属性ダメージを与え、確率で攻撃を受けた味方ターゲットを感電状態にする。
指定した味方単体および隣接するターゲットに雷属性ダメージを与える。メインターゲットが感電状態の場合、隣接するターゲットも感電状態にする。
味方全体に少量の雷属性ダメージを与える。
攻撃を受けたターゲットが感電状態の場合、即座に感電ダメージを1回与える。
カフカ以外の敵ターゲット、または【支配】状態の味方ターゲットが感電状態の味方ターゲットにダメージを与えた時、雷属性の追加攻撃を1回行う。この効果はターンごとに1回まで発動できる。
味方複数名を【心理暗示】状態にし、行動順に【宣告】を追加する。次の【宣告】が行動する時、【心理暗示】状態のキャラは【支配】状態になる。
指定した味方単体および隣接するターゲットに雷属性ダメージを与える。メインターゲットが感電状態の場合、隣接するターゲットも感電状態にする。
味方全体に少量の雷属性ダメージを与える。
指定した味方単体に雷属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方を感電状態にする。同時に感電状態の味方全員に雷属性ダメージを与える。
攻撃を受けたターゲットが感電状態の場合、即座に感電ダメージを1回与える。
カフカ以外の敵ターゲット、または【支配】状態の味方ターゲットが感電状態の味方ターゲットにダメージを与えた時、雷属性の追加攻撃を1回行う。この効果はターンごとに1回まで発動できる。
| 段階1 | |
|---|---|
| 夜間、喧噪止まず | 焦らないで。 |
| 準備はいい? | |
| 月明かりが撫でる連綿 | よそ見しないで。 |
| 一緒に行く? | |
| 言霊 | これでどう? |
| ちゃんと立っていられる? | |
| 嘲笑う沈黙 | おやおや—— |
| 足元に気をつけてね〜 | |
| 段階2 | |
|---|---|
| 状況 | 戦闘ボイス |
| 心理暗示 | 誰かしら〜 |
| 当ててみて〜 | |
| 提示 | ふふっ〜 |
| 怖がらないで。 | |
| 段階3 | |
|---|---|
| 状況 | 戦闘ボイス |
| 亡者の歯ぎしり | 好き? |
| 痛い? | |
「末日の幻影」のボスの一人。初登場は「支配の悪獣」。
味方全体に雷属性ダメージを与える。
指定した味方単体を高確率で【支配】状態にし、その行動を繰り上げ、即座にランダムな味方1人を攻撃させる。
召喚物に【誘狂】効果を付与する。
指定した味方単体に雷属性ダメージを与え、確率で攻撃を受けた味方ターゲットを感電状態にする。
指定した味方単体および隣接するターゲットに雷属性ダメージを与える。メインターゲットが感電状態の場合、隣接するターゲットも感電状態にする。
攻撃を受けたターゲットが感電状態の場合、即座に感電ダメージを1回与える。
自身以外の敵、または【支配】状態の味方が、感電状態の味方メインターゲットを攻撃した時、雷属性の追加攻撃を1回行う。
味方全体に雷属性ダメージを与える。
味方複数人を【心理暗示】状態にし、行動順に【宣告】を追加する。次の【宣告】の行動時、【心理暗示】状態のキャラは【支配】状態になる。
召喚物に【誘狂】効果を付与する。
指定した味方単体に雷属性ダメージを与え、確率で攻撃を受けた味方ターゲットを感電状態にする。
指定した味方単体および隣接するターゲットに雷属性ダメージを与える。メインターゲットが感電状態の場合、隣接するターゲットも感電状態にする。
攻撃を受けたターゲットが感電状態の場合、即座に感電ダメージを1回与える。
自身以外の敵、または【支配】状態の味方が、感電状態の味方メインターゲットを攻撃した時、雷属性の追加攻撃を1回行う。
