《CHUNITHM》 (Japonais :チュウニズム) estSEGAun jeu de rythme d'arcade développé par.

《CHUNITHM》 est un jeu de rythme d'arcade développé parSEGASon gameplay principal consiste à suivre le rythme de la musique en touchant le clavier ou en levant les mains pour effectuer les actions correspondantes.
CHUNITHM a commencé son exploitation au Japon le 16 juillet 2015. Le jeu propose de nombreuses musiques avec différents niveaux de difficulté pour les joueurs. Les joueurs peuvent jouer plusieurs morceaux (Track) avec un seul crédit (Credit). Le jeu est régulièrement mis à jour via Internet pour le contenu tel que les versions, l'interface utilisateur, les musiques, les partitions et les mécanismes de jeu. Au fil des versions, CHUNITHM est passé à la version NEW!! le 4 novembre 2021, apportant une toute nouvelle borne jaune supportant le 120 fps. Les versions depuis NEW!! sont donc appelées la période de la « nouvelle borne ». Certaines anciennes bornes restées sur la version CHUNITHM PARADISE LOST ont cessé leurs services en ligne le 1er février 2023. Les joueurs utilisent les termes « borne dorée » et « borne argentée » pour désigner respectivement les nouvelles et anciennes versions en exploitation. La version actuelle est la neuvième version de l'ère de la nouvelle borne, « CHUNITHM X-VERSE-X ».
Depuis le 26 novembre 2020, CHUNITHM a commencé son exploitation hors du Japon, lançant la version spéciale internationale « CHUNITHM SUPERSTAR » dans des régions telles que les États-Unis, la Malaisie, la Thaïlande, Singapour, Taïwan, Hong Kong et Macao, désormais hors ligne. Depuis le 3 mars 2022, SEGA a lancé l'actuelle version internationale (CHUNITHM International Ver.) basée sur la version japonaise CHUNITHM NEW!! et continue de la mettre à jour, la version actuelle étant CHUNITHM X-VERSE.
Depuis le 5 septembre 2022,Wahlap Technologya repris l'exploitation de la version de Chine continentale de CHUNITHM, traduite par « Zhong Er Jie Zou »[1]et l'a largement distribuée en Chine continentale, avec des mises à jour irrégulières. La version actuelle est « Zhong Er Jie Zou 2026 ».
La sélection musicale de CHUNITHM est très vaste, incluant non seulement des tubes populaires, des morceaux de Touhou Project et de VOCALOID/niconico, mais aussi une grande variété de musiques sous licence et de compositions originales de haute qualité. Le jeu collabore fréquemment avec des animes à succès, des producteurs, des cercles musicaux et d'autres jeux, ainsi qu'avec les deux autres jeux de rythme d'arcade développés par SEGA, "maimai DX» et «Ongeki", avec lesquels des événements de collaboration et des échanges de morceaux ont lieu fréquemment.
Sauf mention contraire, les informations ci-dessous se basent sur la mise à jour la plus récente de la version japonaise actuelle, "CHUNITHM X-VERSE-X". Les différences entre les versions internationale, de Chine continentale et japonaise sont détaillées à la fin de cette page.
| Date de sortie (Japon) | Nom de la version |
|---|---|
| 2015.07.16 | CHUNITHM |
| 2016.02.04 | CHUNITHM PLUS |
| 2016.08.25 | CHUNITHM AIR |
| 2017.02.09 | CHUNITHM AIR PLUS |
| 2017.08.24 | CHUNITHM STAR |
| 2018.03.08 | CHUNITHM STAR PLUS |
| 2018.10.25 | CHUNITHM AMAZON |
| 2019.04.11 | CHUNITHM AMAZON PLUS |
| 2019.10.24 | CHUNITHM CRYSTAL |
| 2020.07.16 | CHUNITHM CRYSTAL PLUS |
| 2021.01.21 | CHUNITHM PARADISE |
| 2021.05.13 | CHUNITHM PARADISE LOST |
| 2021.11.04 | CHUNITHM NEW!! |
| 2022.04.14 | CHUNITHM NEW PLUS!! |
| 2022.10.13 | CHUNITHM SUN |
| 2023.05.11 | CHUNITHM SUN PLUS |
| 2023.12.14 | CHUNITHM LUMINOUS |
| 2024.06.20 | CHUNITHM LUMINOUS PLUS |
| 2024.12.12 | CHUNITHM VERSE |
| 2025.07.16 | CHUNITHM X-VERSE |
| 2025.12.11 | CHUNITHM X-VERSE-X |
Pour la version japonaise, veuillez vous référer au compte Twitter (X) officiel «チュウニズム公式» et au site officiel «ニュース» ;
Pour la version internationale, veuillez vous référer à la page Facebook officielle «@CHUNITHM International ver.» ;
Pour la version de Chine continentale, veuillez vous référer à Bilibili «@中二节奏CHUNITHM» ou au compte officiel WeChat « 舞萌丨中二 ».
La zone de jeu de CHUNITHM est composée du clavier et de l'espace formé à l'intérieur des zones de capteurs infrarouges sur les deux côtés de la borne. Les joueurs doivent effectuer diverses actions sur la partition en suivant les indications à l'écran et obtenir le score le plus élevé possible.
Le gameplay principal de la partie clavier consiste à effectuer l'action correspondante sur la position du clavier lorsque les notes tombent du haut vers le bas près de la ligne de jugement. La partie clavier est composée de 16 pistes, et chaque piste correspond à deux zones (supérieure et inférieure) sur le clavier. La largeur peut varier.
Le gameplay principal de la partie à capteurs infrarouges consiste à lever ou agiter les mains entre les zones de détection latérales lorsque les notes descendent vers la ligne de jugement, afin de modifier l'état d'obstruction des 6 capteurs.
Autres :
CHUNITHM dispose de quatre niveaux de jugement :
Différents types de notes ont des critères de jugement différents :
Remarques :
Les partitions régulières de CHUNITHM disposent de cinq niveaux de difficulté, à savoir :BASIC、ADVANCED、EXPERT、MASTERavecULTIMADifficultés (généralement appelées respectivement partitions verte, jaune, rouge, violette et noire). Parmi elles, la difficulté ULTIMA est une difficulté supplémentaire, disponible uniquement pour certains morceaux, et des partitions ULTIMA peuvent être ajoutées séparément par la suite.
Les partitions de différentes difficultés ont des caractéristiques distinctes ; par exemple, dans les partitions régulières, les FLICK n'apparaissent qu'en difficultés MASTER et ULTIMA.
Les difficultés MASTER et ULTIMA doivent généralement être débloquées en obtenant un rang S ou supérieur dans la difficulté EXPERT ou MASTER du morceau correspondant. Certains tickets de fonction permettent aux joueurs de jouer temporairement aux difficultés MASTER et ULTIMA, voir ci-dessous pour plus de détails.
Les partitions des morceaux de la catégorie WORLD'S END sont des partitions non conventionnelles, généralement appelées partitions WORLD'S END. La catégorie WORLD'S END propose divers types de partitions, tels que des mécaniques impossibles en jeu normal, des partitions axées sur la reproduction, ou l'apparition de notes exclusives à WE. Un morceau peut avoir plusieurs partitions de difficulté WE. Certaines partitions WE limitées au mode de certification CLASS peuvent ne pas s'afficher dans cette catégorie.
En plus du nom de la difficulté, les partitions utilisent égalementNiveaupour représenter la difficulté de la partition. Actuellement, la plage de niveaux des partitions de CHUNITHM va de 1 à 15+. À partir du niveau 7, un intervalle numérique est divisé en deux niveaux, comme le niveau 13 et le niveau 13+ qui est plus difficile. Un niveau plus élevé signifie que la difficulté de jeu de la partition est potentiellement plus grande.
Chaque partition utilise, lors du calcul du Rating par morceau, une valeur plus précise que le niveau appelée «Constante» pour le calcul. Par rapport au niveau de la partition, la constante est une quantification plus détaillée de la difficulté. Même si deux partitions semblent avoir le même niveau, celle avec une constante plus élevée peut présenter une difficulté supérieure.
Chaque niveau possède généralement une plage de constantes déterminée. La constante se situe dans une plage allant de +0,0 à +0,9 par rapport au niveau, mais les partitions de faible difficulté (niveaux 1 à 6) n'ont qu'une seule constante égale à la valeur numérique du niveau. Pour les partitions de niveau 7 et plus, celles dont la constante n'est pas inférieure à +0,5 par rapport au niveau sont classées en niveau « + », et les partitions de difficulté moyenne (niveaux 7 à 9) ne possèdent que deux constantes : +0,0 ou +0,5,
Actuellement, les partitions ayant la constante la plus élevée du jeu sont les partitions de niveau 15+ de « Crossmythos Rhapsodia », « Forsaken Tale », « The Metaverse -First story of the SeelischTact- », «祈 -我ら神祖と共に歩む者なり-» et «創 -汝ら新世界へ歩む者なり-» en difficulté MASTER, avec une constante de 15,7.
Le niveau de « difficulté WE » des partitions de la catégorie WORLD'S END est marqué par des ☆. Le nombre de ☆ varie de 1 à 5. Plus il y a de ☆, plus la difficulté de la partition est potentiellement élevée. Par exemple
Les joueurs peuvent s'équiper deスキル(Compétences) pour obtenir plus d'énergie de la « JAUGE DE RÉUSSITE ». Les compétences peuvent être modifiées sur CHUNITHM-NET ou avant de jouer un morceau.
Depuis la version CHUNITHM VERSE, les compétences sont divisées en deux catégories selon leurs effets :
Le préfixe de la compétence indique son type ou l'évaluation de réussite. Certaines compétences ont un suffixe de version. Le suffixe pour la version VERSE est "(VRS)". Ces compétences ne seront plus utilisables après la fin de la version majeure.
Les compétences peuvent être améliorées en obtenant les points de compétence correspondants. Lorsque le niveau d'une compétence augmente, son effet peut devenir plus fort et le maximum de la jauge de réussite (GAUGE) peut également augmenter. À partir d'un certain niveau, l'effet peut cesser de croître. Pour savoir comment obtenir des points de compétence, reportez-vous aux sections « Carte » et « Personnage » plus loin.
Certaines compétences ne fonctionnent correctement qu'à partir d'un certain niveau, comme la compétence «【OTHER】限界突破の証» qui n'est, au niveau 2, dans des conditions normales, avec la compétence «【NORMAL】ゲージブースト(VRS)» fondamentalement équivalente.
Voici la liste de toutes les compétences depuis la version CHUNITHM VERSE. Les compétences des versions CHUNITHM LUMINOUS PLUS et antérieures ont été supprimées ou leurs effets ont été modifiés.
| Nom de la compétence | Effet | Version |
|---|---|---|
| (VRS) | ||
| (スキルなし) Aucune compétence |
-- | |
| 【NORMAL】ゲージブースト 【Normal】 Gauge Boost |
Augmentation de la jauge (_???.??%) | 175.00% |
| 【NORMAL】コンボエクステンド 【Normal】 Bonus de combo |
Bonus obtenu tous les 100 combos+????。 | 3500 |
| 【HARD】ジャッジメント 【Hardcore】 Jugement |
Augmentation de la jauge (_???.??%)。 Si le nombre de MISS dépasse[3]20, la chanson se termine automatiquement. |
210.00% |
| 【HARD】オーバージャッジ 【Hardcore】 Jugement Ultime |
Augmentation de la jauge (_???.??%)。 Si le nombre de MISS dépasse 10, la chanson se termine automatiquement. |
230.00% |
| 【HARD】嘆きのしるし 【Hardcore】 Signe de lamentation |
Bonus supplémentaire obtenu lors d'un jugement J-CRITICAL+??.??。 La jauge n'augmentera pas lors des jugements JUSTICE/ATTACK. La partie se terminera de force si vous atteignez 300 jugements JUSTICE ou inférieurs. |
22.50 |
| 【BRAVE】勇気のしるし 【Héros Intrépide】 Symbole de courage |
Bonus supplémentaire obtenu lors d'un jugement J-CRITICAL+??.??。 La chanson se termine automatiquement si le nombre de jugements JUSTICE ou inférieurs dépasse 150. |
32.50 |
| 【ABSOLUTE】道化師の狂気 【Limite Absolue】 La folie du Joker |
Bonus supplémentaire obtenu lors d'un jugement J-CRITICAL+??.??。 La chanson se termine automatiquement si le nombre de jugements JUSTICE ou inférieurs dépasse 50. |
52.50 |
| 【CATASTROPHY】天地創造 【Calamité Imminente】 Création du Ciel et de la Terre |
Augmentation de la jauge (_???.??%)。 La chanson se termine automatiquement si le nombre de jugements JUSTICE ou inférieurs dépasse 10. |
400.00% |
| 【OTHER】限界突破の証 Preuve de dépassement de limite |
Augmentation de la jauge(???.??%)。 Si vous atteignez 1 010 000 points, un bonus de +30 000 sera ajouté après la fin de la partie. |
100.00% |
| 【OTHER】真・限界突破の証 Véritable preuve de dépassement de limite |
Augmentation de la jauge(???.??%)。 En atteignant 1 010 000 points, le bonus de fin de partie est de +50 000. Si le nombre de MISS dépasse 10, la chanson se termine automatiquement. |
150,00 % |
| 【OTHER】絆・限界突破の証 Preuve de dépassement de limite : Liens |
Augmentation de la jauge(???.??%)。 Les jugements JUSTICE ou inférieurs infligent 3 000 points de dégâts supplémentaires. En atteignant 1 010 000 points, le bonus de fin de partie est de +70 000. |
200,00 % |
| 【OTHER】キャンペーンブースト Boost d'événement |
La valeur de la récompense bonus obtenue après la partie dépendra du RANG. RANG S +????? RANG SS +????? RANG SSS +????? |
36000/54000/72000 |
クリアゲージLa (Jauge de réussite) est la condition permettant de déterminer si un joueur a réussi une partie.
La jauge de réussite (GAUGE) est affichée sous forme de barres d'énergie. Les actions du joueur influencent la valeur d'énergie dans la jauge ; lorsqu'une barre est remplie, le nombre de GAUGE augmente de 1, et la jauge recommence à se remplir.
La valeur d'énergie obtenue pour chaque jugement est calculée selon la formule 60 000 / nombre total de jugements. Obtenir un jugement JUSTICE ou ATTACK peut réduire l'énergie gagnée, tandis qu'un MISS peut en déduire.
En temps normal, il faut remplir au moins 4 GAUGE pour réussir, ce qui nécessite 60 000 points d'énergie. De plus, selon la carte choisie, la progression sur la carte et la difficulté, le nombre de GAUGE requis pour réussir et la limite maximale de GAUGE cumulables peuvent augmenter. Certaines compétences augmentent également la limite de GAUGE en montant de niveau.
À la fin de la partie, les GAUGE remplies sont converties en progression sur la carte pour avancer. Cependant, si la partie est interrompue prématurément, les GAUGE seront vidées.
En règle générale, à mesure que le nombre de GAUGE remplies augmente, la valeur d'énergie requise pour les GAUGE suivantes augmente progressivement.
Le joueur accède à l'écran de résultats après avoir terminé une partie.
En mode solo, l'écran de résultats comprend les éléments suivants :
En jouant avec d'autres joueurs, les éléments suivants sont également affichés :
Le scorede CHUNITHM(スコア(SCORE) est une valeur utilisée pour mesurer le niveau de performance du joueur lors d'une partie, sa valeur maximale est de 1 010 000.
Le score d'un jugement individuel est déterminé par le nombre total de notes et le jugement réel, le score maximum atteignable pour un seul jugement est égal à 1 010 000 / nombre total de notes. Le score final de la partie est obtenu en additionnant les scores obtenus pour chaque jugement.
Si le score de base pour chaque jugement est fixé sur le jugement JUSTICE (1 000 000 / nombre total de notes), les scores pouvant être obtenus pour chaque type de jugement sont les suivants :
| Jugement | Ratio du score obtenu par rapport au résultat du jugement JUSTICE |
|---|---|
| JUSTICE CRITICAL | 101% |
| JUSTICE | 100% |
| ATTACK | 50% |
| MISS | 0% |
Lerangobtenu par un joueur lors d'une partie dépend uniquement du score :
| rang | Taux d'accomplissement |
|---|---|
| SSS+ | 1,009,000 ~ 1,010,000 |
| SSS | 1,007,500 ~ 1,008,999 |
| SS+ | 1,005,000 ~ 1,007,499 |
| SS | 1,000,000 ~ 1,004,999 |
| S+ | 990,000 ~ 999,999 |
| S | 975,000 ~ 989,999 |
| AAA | 950,000 ~ 974,999 |
| AA | 925,000 ~ 949,999 |
| A | 900,000 ~ 924,999 |
| BBB | 800,000 ~ 899,999 |
| BB | 700,000 ~ 799,999 |
| B | 600,000 ~ 699,999 |
| C | 500,000 ~ 599,999 |
| D | 0 ~ 499,999 |
Utilisés respectivement pour enregistrer les combos en mode solo et multijoueur.
COMBOEst un indicateur mesurant le résultat de la session de jeu actuelle du joueur. Le nombre de combos augmente au fil du jeu jusqu'à ce que le joueur obtienne un jugement MISS ou que la partie se termine. Différents types de notes rapportent un nombre de combos différent :
CHAINEnregistré uniquement en mode multijoueur. C'est un indicateur utilisé pour mesurer les résultats du jeu multijoueur. En multijoueur, chaque fois qu'un joueur obtient 1 Combo, le CHAIN augmente également de 1. Lorsqu'un joueur obtient un jugement MISS, le nombre de CHAIN est réinitialisé.
Inclut les évaluations solo, multijoueur et de réussite (Clear).
Les évaluations solo incluent les trois types suivants, par ordre croissant de difficulté et se remplaçant mutuellement :
Les évaluations multijoueurs incluent les deux types suivants :
Les évaluations de réussite incluent les cinq types suivants, par ordre de difficulté croissant et se remplaçant mutuellement :
レーティングLe Rating est une valeur numérique permettant de quantifier dans une certaine mesure le niveau de compétence d'un joueur.
Depuis la version CHUNITHM VERSE, le Rating d'un joueur est calculé en faisant la moyenne des 30 meilleures valeurs de Rating parmi les partitions des versions précédentes et des 20 meilleures valeurs de Rating parmi les partitions standards de la version actuelle (y compris les difficultés ULTIMA ajoutées aux anciens morceaux). Les partitions WE ne sont pas incluses dans le calcul du Rating.
La valeur de Rating de chaque partie suit une relation linéaire dans certains intervalles, mais seules deux décimales sont conservées pour le calcul réel. Obtenir une évaluation SSS+ permet d'atteindre le Rating maximum de la partition, soit sa constante + 2,15.
| rang | de CHUNITHM | Rating | Remarques |
|---|---|---|---|
| SSS+ | 1 009 000 | Constante de la partition + 2,15 | -- |
| SSS | 1 007 500 | Constante de la partition + 2,0 | +0,01 de Rating tous les 100 points |
| SS+ | 1 005 000 | Constante de la partition + 1,5 | Chaque 50 points augmente le Rating de 0.01 |
| SS | 1,000,000 | Constante de la partition +1.0 | +0,01 de Rating tous les 100 points |
| S | 975,000 | Constante de la partition | Chaque 250 points augmente le Rating de 0.01 |
| AA | 925,000 | Constante de la partition -3.0 | -- |
| A | 900,000 | Constante de la partition -5.0 | -- |
| BBB | 800,000 | (Constante de la partition -5.0)/2 | -- |
| C | 500,000 | 0 | -- |
La couleur du Rating change selon le Rating du joueur. Les couleurs spécifiques sont indiquées ci-dessous.
| Couleur | Valeur du Rating |
|---|---|
| Vert | 0.00 ~ 3.99 |
| Orange | 4.00 ~ 6.99 |
| Projekt Red | 7.00 ~ 9.99 |
| Violet | 10.00 ~ 11.99 |
| Bronze | 12.00 ~ 13.24 |
| Argent | 13.25 ~ 14.49 |
| Jin | 14.50 ~ 15.24 |
| Platine | 15.25 ~ 15.99 |
| Arc-en-ciel | 16.00 ~ 16.99 |
| Arc-en-ciel (Kiwami) | 17.00 ~ |
オーバーパワー(OVER POWER) est une valeur numérique qui permet d'afficher l'état d'achèvement de tous les morceaux d'un joueur et de quantifier son niveau de compétence dans une certaine mesure.
En résumé, l'OVER POWER (ci-après dénommé OP) est une fonction qui calcule la somme des OP de certaines partitions (telles que l'intégralité des morceaux, une catégorie spécifique, une difficulté spécifique ou un niveau spécifique) et affiche son pourcentage par rapport à la valeur théorique d'OP de cette section.
Lorsque la valeur d'OP atteint un certain pourcentage de la valeur théorique, la couleur de l'OVER POWER change. Elle devient argentée à 70 %, dorée à 80 %, platine à 90 % et arc-en-ciel à 95 %.
La valeur OP d'une partition est déterminée par la constante de la partition, le score le plus élevé obtenu par le joueur sur cette partition et l'évaluation individuelle historique. Sa formule de calcul est la suivante :
Parallèlement, le ratio de la valeur OVER POWER de tous les MASTER/ULTIMA est également une condition importante pour la couleur de la zone de Rating. La couleur de la zone de Rating désigne la couleur d'arrière-plan des informations du joueur et de la valeur de Rating. En plus de la valeur OP, la couleur de la zone de Rating impose également des exigences sur la valeur de Rating du joueur et les rangs de réussite de tous les MASTER/ULTIMA.
Les exigences relatives à la couleur de la zone de Rating pour la version CHUNITHM LUMINOUS PLUS sont les suivantes :
| Couleur de la zone de Rating | Ratio OVER POWER | Rating | Rang de réussite |
|---|---|---|---|
| Argent | -- | ??? | S |
| Jin | 97.50% | ??? | S+ |
| Platine | 99.00% | ??? | SS |
| Arc-en-ciel | 99.50% | ??? | SSS |
アチーブメント(ACHIEVEMENT) est un système permettant de consulter l'état d'avancement de toutes les musiques du joueur ou de la version actuelle.
Les joueurs peuvent obtenir des «トロフィースター» (Trophy Star) en obtenant les rangs, évaluations individuelles et évaluations de réussite correspondants pour chaque difficulté. L'accumulation de Trophy Stars permet de faire progresserトロフィーl'évolution.
Depuis la version CHUNITHM VERSE, il est possible de consulter les ACHIEVEMENT de chaque version.
Les joueurs peuvent configurer les options visuelles, audio, de jugement et de jeu sur CHUNITHM-NET ou avant le début d'un morceau.
Les joueurs peuvent choisir entre trois réglages simplifiés ou des réglages détaillés.
Réglages simplifiés :
Réglages détaillés :
Les joueurs peuvent se connecter à un compte existant en scannant une carte Aime sur la zone désignée de la borne, ou s'authentifier pour enregistrer un nouveau compte. Les nouveaux comptes peuvent jouer gratuitement 1 Track. Une fois connecté à un compte existant avec une carte Aime, après avoir terminé une partie, la borne télécharge les scores, la progression sur la carte, les données de jeu et d'autres informations de la session. De plus, les joueurs peuvent utiliser « CHUNITHM-NET » pour consulter en ligne les actualités du jeu, les informations du joueur, les infos d'événements, les objets de collection, modifier les paramètres, voir les classements, etc. Les joueurs peuvent également rejoindreスタンダードコースpour débloquer certains effets et fonctionnalités.
Les joueurs peuvent également utiliser un compte invité pour jouer, mais aucune donnée ou information de la session ne pourra être sauvegardée après la partie.
Les joueurs peuvent augmenter les points d'expérience de leur compte après chaque partie. L'accumulation d'expérience permet d'augmenter le niveau du compte. Chaque fois que le niveau du compte atteint 99, le niveau repasse à 1 lors du passage au niveau suivant, et le nombre de dépassements de niveau du compte augmente de 1 (représenté par l'augmentation du compteur d'étoiles dorées). En temps normal, les joueurs peuvent obtenir 1000 points d'expérience par partie. Les joueurs peuvent obtenir de l'expérience supplémentaire de quatre manières : en obtenant une évaluation FULL COMBO ou supérieure sur n'importe quel morceau, un rang S ou supérieur, en jouant via le recrutement local et en obtenant une évaluation multijoueur FULL CHAIN.
Lors des premières parties d'un nouveau compte ou en jouant avec un compte invité, il sera demandé au joueur s'il souhaite accéder au tutoriel du jeu. Le tutoriel présente le gameplay de base. Lorsque le joueur débloque pour la première fois une partition MASTER, il lui sera demandé s'il souhaite accéder au tutoriel des nouveaux éléments MASTER. Le tutoriel MASTER présente le fonctionnement de base des FLICK. Pendant le tutoriel, il est également possible de le quitter en maintenant enfoncée la partie rouge à l'extrême droite du clavier.
店内マーチング(Le recrutement local) est une fonctionnalité de jeu permettant de jouer avec d'autres joueurs présents dans la même salle.
La fonction de recrutement local est limitée aux bornes connectées au même réseau local, et supporte jusqu'à 4 joueurs simultanément.
Le recrutement local est d'abord lancé par un joueur ayant déjà choisi sa partition, les autres joueurs peuvent alors entrer dans la partition correspondante sous la catégorie «店内マーチング» et ajuster leurs paramètres, avant que le joueur ayant choisi la partition ne lance la partie.
En jouant avec d'autres joueurs, il est possible de voir leurs informations de base, leur score en temps réel, le CHAIN, le classement, etc. Lors du bilan, les informations de base et les scores des autres joueurs ainsi que le classement des scores de tous les joueurs s'affichent en bas ; il est également possible d'obtenir le nombre de CHAIN et les évaluations multijoueurs correspondantes, permettant ainsi d'avancer de plus de cases sur la carte et d'obtenir des récompenses de collection spécifiques.
Le recrutement local permet de jouer à des morceaux possédés par l'autre joueur mais pas par soi-même (à l'exception de certains morceaux et de la difficulté WORLD'S END ; les difficultés MASTER et ULTIMA non débloquées nécessitent des tickets de fonctionnalité correspondants).
クラス認定(Certification CLASS) est un mode de jeu spécial. Dans ce mode, les joueurs peuvent choisir des groupes de morceaux spécifiques pour jouer en continu, et en remplissant certaines conditions, ils peuvent réussir le défi et obtenir des badges, des rubans et des récompenses correspondants.
Les joueurs doivent sélectionner la catégorie «クラス認定» au TRACK 1 du jeu pour accéder au mode de certification CLASS.
Pour plus de détails, voirCertification CLASS。
全国対戦(Bataille Nationale) est un mode de jeu spécial. Dans ce mode, les joueurs peuvent être mis en relation en temps réel avec des adversaires de tout le pays (Japon) pour s'affronter sur un total de 4 TRACKS.
Les joueurs doivent sélectionner la catégorie «全国対戦» pour accéder au mode Bataille Nationale. Après avoir été mis en relation avec au moins un adversaire réel, le jeu commence après avoir choisi la partition à jouer.
Pour plus de détails, voirBataille Nationale。
Le Défi de Déverrouillage (UNLOCK CHALLENGE) est un mode de jeu spécial ajouté dans la version CHUNITHM VERSE. Il se débloque lorsque le Rating du joueur atteint 5.00.
Dans ce mode, les joueurs peuvent tenter de déverrouiller des morceaux en choisissant des musiques (partitions) dans le dossier UNLOCK CHALLENGE. Le joueur dispose d'une certaine quantité de points de vie (HP), qui diminuent lors de jugements autres que JUSTICE CRITICAL. Si les HP tombent à zéro, la partie se termine prématurément et l'UNLOCK CHALLENGE échoue ; si les HP ne sont pas épuisés à la fin du morceau, l'UNLOCK CHALLENGE est réussi et le morceau (partition) correspondant est déverrouillé.
En temps normal, les joueurs ne peuvent jouer à ce mode qu'une seule fois par crédit. Cependant, lorsqu'un joueur utilise un ticket payant, des tentatives supplémentaires sont accordées en fonction des points payants additionnels investis.
Pour plus de détails, voirUNLOCK CHALLENGE。
Linked VERSE est un mode de jeu spécial ajouté dans la version CHUNITHM X-VERSE.
Une fois que le joueur remplit certaines conditions, le mode Linked VERSE est activé. Dans ce mode, le joueur peut relever des défis en jouant en ligne avec jusqu'à 4 joueurs sur des morceaux spécifiques correspondant au Linked VERSE. Ce mode utilise une jauge de vie spéciale appelée Link GAUGE ; la santé du joueur diminue lors de jugements autres que JUSTICE CRITICAL. Si la jauge tombe à zéro, le joueur échoue (mais le jeu ne s'arrête pas prématurément). Qu'un joueur ait échoué ou non, chaque tranche de 100 Combo restaure la santé des autres joueurs n'ayant pas encore échoué. Si au moins un joueur n'a pas échoué à la fin du morceau, le Linked VERSE est réussi et le morceau correspondant est débloqué.
En temps normal, les joueurs ne peuvent jouer à ce mode qu'une seule fois par crédit. Cependant, lorsqu'un joueur utilise un ticket payant, des tentatives supplémentaires sont accordées en fonction des points payants additionnels investis.
Pour plus de détails, voirLinked VERSE。
マップ(Carte)est le système de jeu de CHUNITHM permettant de progresser sur une carte en jouant pour obtenir des récompenses.
Avant de commencer une partie, le joueur peut choisir la carte sur laquelle il souhaite progresser. Les cartes appartiennent à des zones de cartes spécifiques ; une zone comprend généralement plusieurs cartes. Certaines zones peuvent comporter plusieurs pages, et le joueur doit terminer toutes les cartes d'une page avant de pouvoir choisir celles de la page suivante.
Les cartes ont une longueur calculée en cases. La progression sur la carte se fait en accumulant des pas de carte (マス) convertis en nombre de cases parcourues sur la carte. En jeu normal, le nombre de cases parcourues est calculé après chaque morceau en fonction du résultat de la partie, de la GAUGE de réussite, de l'évaluation, etc. ; cependant, lorsque le joueur choisit le mode National Matching ou le mode CLASS Certification, les pas de carte pour toute la session sont calculés ensemble une fois tous les morceaux terminés. La méthode de calcul des pas de carte varie selon le mode.
| Type | Conditions | Nombre de pas de carte |
|---|---|---|
| Valeur de base | -- | +1 |
| Normal | Ajout du “スタンダードコース” | +1 |
| Bonus de connexion“マップマス数+2” | +2 | |
| Jauge de réussite | +? | |
| Réussite en solo | Réussite | +1 |
| FULL COMBO | +2 | |
| ALL JUSTICE | +2 | |
| Recrutement local | 1000CHAIN | +2 |
| 2000CHAIN | +3 | |
| 3000CHAIN | +4 | |
| 4000CHAIN | +5 | |
| 5000CHAIN | +6 | |
| FULL CHAIN (2 joueurs) | +5 | |
| FULL CHAIN (3 joueurs) | +6 | |
| FULL CHAIN (4 joueurs) | +7 |
| Type | Conditions | Nombre de pas de carte |
|---|---|---|
| Normal | Ajout du “スタンダードコース” | +1 par morceau |
| Bonus de connexion“マップマス数+2” | +2 par morceau | |
| Jauge de réussite | -- | |
| Réussite du CLASS | Réussite | +3 |
| FULL COMBO sur n'importe quel morceau | +4 | |
| ALL JUSTICE sur n'importe quel morceau | +5 | |
| Difficulté | BASIC | +6 par morceau |
| ADVANCED | +6 par morceau | |
| EXPERT | +6 par morceau | |
| MASTER | +8 par morceau | |
| ULTIMA | +8 par morceau | |
| WORLD'S END | +8 par morceau |
Atteindre un certain nombre de cases sur la carte peut octroyer des récompenses. Certaines cases de la carte comportent des morceaux défis. Lorsqu'un joueur atteint la fin de la carte, il doit réussir ce morceau défi pour terminer la carte et obtenir les récompenses correspondantes. Sauf si le morceau défi est déjà débloqué normalement, le joueur peut obtenir le personnage correspondant et ses points de compétence associés, ainsi que débloquer le morceau défi après l'avoir réussi. Lorsqu'un joueur ne peut plus avancer sur la carte à cause d'un morceau défi, les cases restantes sont placées dans le «ストック» de stockage. Les cases stockées seront automatiquement utilisées après avoir réussi le morceau défi, avec une limite de stockage de 99 cases. Tant que le joueur n'a pas réussi le morceau défi, le nombre de cases stockées n'augmentera ni ne diminuera. De plus, une fois le morceau défi réussi, le jeu sélectionnera automatiquement la carte suivante de la zone actuelle, ou une carte d'une autre zone si toute la zone de la carte est terminée.
Chaque carte possède un «マップボーナス» (MAP BONUS) correspondant. Le bonus de carte est affiché dans le coin supérieur droit, et des cases supplémentaires peuvent être obtenues si certaines conditions sont remplies. Les conditions spécifiques incluent : morceau spécifique ; morceau (événement) ; morceau (catégorie) ; morceau (version) ; niveau spécifique ; difficulté spécifique ; personnage spécifique ; personnage (version) ; personnage (catégorie) ; compétence spécifique ; niveau du personnage ; autres cas. Certaines cartes offrent des multiplicateurs de bonus, où les cases obtenues sur cette carte sont converties en cases d'avancement selon un certain ratio. Dans certaines zones de cartes, terminer une carte spécifique peut réduire la longueur d'autres cartes.
Les zones de cartes appartiennent aux quatre catégories suivantes :
Certaines zones de cartes peuvent faire l'objet de rééditions (zones de cartes d'événement à durée limitée), être prolongées, voir certaines cartes supprimées ou l'emplacement de certaines récompenses modifié. La réédition d'une zone de carte d'événement s'accompagne généralement d'un prolongement de la zone.
キャラクター(Personnage) est le système de jeu de type développement de CHUNITHM.
Les joueurs peuvent choisir un personnage possédé, qui servira d'avatar de profil et apparaîtra lors du jeu et sur l'écran de résultats. En obtenant et en développant des personnages, il est possible d'utiliser des bonus de carte, d'augmenter le niveau des compétences, de compléter des CHUNITHM QUEST, d'obtenir des titres, etc.
Les personnages possèdent un niveau (RANK) et des points d'expérience (EXP). Les joueurs peuvent gagner de l'expérience en jouant avec un personnage équipé, ou utiliser des tickets spécifiques pour augmenter l'expérience gagnée par le personnage lors d'une partie. Une fois qu'un personnage atteint un certain niveau, l'expérience requise pour chaque montée de niveau augmente.
À partir du niveau 15, le personnage atteint sa limite (RANK MAX). Les joueurs doivent utiliser des objets tels que des Statues de Pingouin (ペンギンスタチュウ) / Petites Statues de Pingouin (ショウニスタチュウ) / Âmes de Pingouin (ソウルオブスタチュウ) pour effectuer un «限界突破» (Dépassement de limite) pour augmenter la limite de niveau du personnage de 5 niveaux. En plus de l'augmentation de la limite de niveau, lorsque le niveau du personnage est un multiple de 50, le dépassement de limite nécessite une Statue de Pingouin Arc-en-ciel (虹限スタチュウ) pour effectuer le dépassement. En dehors des cas de dépassement utilisant la Statue de Pingouin Arc-en-ciel, une fois que le personnage atteint un certain niveau, le nombre de Statues de Pingouin requis pour chaque dépassement de limite augmente. 5 Statues de Pingouin Junior ou 100 Âmes de Pingouin ont le même effet qu'une Statue de Pingouin.
Lorsque le personnage atteint un certain niveau, il peut obtenir des récompenses, débloquer des histoires de personnage (pour les personnages originaux) ou obtenir un certain nombre de «スキルシード» (Points de compétence). Les histoires de personnage et autres récompenses peuvent être consultées sur CHUNITHM-NET. Chaque point de compétence obtenu permet d'augmenter le niveau de la compétence correspondante (le cas échéant) de 1. De plus, lorsqu'un personnage atteint les niveaux 25/50/100, il peut obtenir respectivement限界突破の証/真・限界突破の証/絆・限界突破の証1 point de compétence de .
Certains personnages peuvent se « transformer » lorsqu'ils atteignent le niveau 15, ce qui signifie que l'illustration du personnage change ou qu'il devient un autre personnage lié.
Les principaux moyens d'obtenir des personnages incluent les suivants :
クラス認定(Certification de CLASSE) est un système de jeu qui permet de démontrer la force du joueur en jouant consécutivement des partitions spécifiques pour accomplir des groupes d'épreuves spécifiques.
Le joueur doit accéder au TRACK 1 à «クラス認定» pour entrer dans le système de Certification CLASS. Une fois entré, il est impossible de quitter.
Chaque série d'épreuves comprend généralement trois partitions à jouer consécutivement. Une barre de vie commune aux trois partitions s'affiche en haut de l'écran. Des règles de réussite spécifiques sont définies pour chaque série ; le joueur réussit s'il termine les trois partitions sans vider la barre de vie. Si la barre se vide, la partie s'arrête immédiatement. Certaines partitions configurées en « Sélection aléatoire » peuvent être limitées par catégorie, difficulté, niveau ou même par une liste de morceaux spécifique. Dans ce mode, les compétences et les paramètres de TRACK SKIP ne sont pas effectifs.
Des morceaux ou des partitions non débloqués peuvent apparaître lors de la Certification CLASS, mais ils restent jouables directement. Atteindre certaines conditions (comme le déblocage d'une partition ou l'obtention d'objets de collection) peut également déclencher les actions correspondantes.
Après le bilan de la Certification CLASS, la progression sur la carte est calculée globalement. La progression dépend de la réussite, de la difficulté choisie, de l'évaluation individuelle obtenue sur n'importe quel morceau et des bonus de carte. Voir ci-dessus pour les valeurs détaillées.
De nouvelles séries d'épreuves peuvent être introduites à chaque mise à jour de version ; des séries à durée limitée sont parfois proposées (comme pour les qualifications du KOP, qui utilisent des séries limitées pour le classement). Dans les séries régulières (I/II/III/IV/V/∞), réussir n'importe quelle série permet d'obtenir l'emblème correspondant (エンブレム, EMBLEM) ; réussir toutes les séries d'un même groupe permet d'obtenir le ruban correspondant.
Bien que certaines séries d'épreuves puissent être conservées, les records de jeu en mode Certification CLASS ne sont pas transférés lors des mises à jour majeures changeant le nom de la version.
De plus, après avoir rejoint une TEAM, si des épreuves de TEAM sont configurées, le joueur peut également y jouer dans ce mode.
En incluant les épreuves de TEAM, réussir des séries d'épreuves permet d'obtenir diverses récompenses, telles que des tickets de montée de niveau de personnage ×6, des statues de manchot PENGUIN, des pièces d'or, etc.
Séries d'épreuves de Certification CLASS de la version CHUNITHM X-VERSE-X (2025.12.11) :
| Nom de la série | Musique | Difficulté / Niveau | Limite de PV | Règles | Récupération à la réussite | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CLASS I | ||||||||
| First Step | STARTLINER | MASTER Lv. 10 | 50 | MISS -1 | +10 | |||
| Starduster | MASTER Lv.10+ | |||||||
| 少女PastQ | MASTER Niv. 11 | |||||||
| Adventure Set | キズナヒトツ | MASTER Lv.10+ | 50 | MISS -1 | +10 | |||
| 鳥の詩 | MASTER Niv. 11 | |||||||
| Clover Heart's | MASTER Lv.11+ | |||||||
| Pianist Set | 月の光 | EXPERT Lv.10+ | 50 | MISS -1 | +10 | |||
| Life is PIANO | EXPERT Niv. 11 | |||||||
| DAYBREAK FRONTLINE | MASTER Lv.11+ | |||||||
| カオス Set | 混沌を越えし我らが神聖なる調律主を讃えよ | ADVANCED Lv. 10 | 50 | MISS -1 | +10 | |||
| カオスが極まる | EXPERT Lv. 10 | |||||||
| Chaotic Ørder | ADVANCED Niv. 11 | |||||||
| Techno Kitchen Set | Grab your sword | MASTER Lv. 10 | 50 | MISS -1 | +10 | |||
| Dreams Dreams:Kids Ver. | MASTER Lv. 10 | |||||||
| クリーパー | MASTER Lv.11+ | |||||||
| 東方Normal Set | 色は匂へど散りぬるを | MASTER Niv. 11 | 50 | MISS -1 | +10 | |||
| 幻想症候群 | MASTER Lv.11+ | |||||||
| 7 days a week | MASTER Lv.11+ | |||||||
| 40mP Set | 恋愛裁判 | MASTER Lv.11+ | 50 | MISS -1 | +10 | |||
| からくりピエロ | MASTER Lv.11+ | |||||||
| 朝焼けプラットホーム | MASTER Lv.11+ | |||||||
| クラス認定 - I - Random | Aléatoire | Difficulté non limitée Lv.10 | 50 | MISS -1 | +10 | |||
| Aléatoire | Difficulté non restreinte Lv.10+ | |||||||
| Aléatoire | Difficulté non restreinte Lv.11 | |||||||
| CLASS II | ||||||||
| タオル Set | Splash Dance!! | MASTER Niv. 12 | 50 | MISS -1 | -- | |||
| ハッピータイフーン | MASTER Niv. 12 | |||||||
| 青春サイダー | [布] ☆☆☆ | |||||||
| ゆっくりしていってね! | ロング・スロー・アライブ | MASTER Lv.11+ | 30 | MISS -1 | -- | |||
| すろぉもぉしょん | MASTER Lv.11+ | |||||||
| ユックリ feat.餅千歳 | MASTER Lv.12+ | |||||||
| それ Set | Burn it All | EXPERT Niv. 12 | 50 | MISS -1 | -- | |||
| はやくそれになりたい! | MASTER Lv.12+ | |||||||
| それはもうらぶちゅ | MASTER Lv.12+ | |||||||
| そらいろカリン Set | Let you DIVE! | MASTER Niv. 12 | 50 | MISS -1 | -- | |||
| カリスマ煉獄天神 | MASTER Lv.12+ | |||||||
| みずいろレインドロップ | MASTER Niv. 13 | |||||||
| イロドリミドリ Set | Change Our MIRAI! | MASTER Niv. 12 | 50 | MISS -1 | -- | |||
| 無敵We are one!! | MASTER Lv.12+ | |||||||
| ドキドキDREAM!!! | MASTER Lv.12+ | |||||||
| Set Happy | Chocolate Happy | MASTER Lv.11+ | 50 | MISS -1 | -- | |||
| みんな Happy!! | MASTER Niv. 11 | |||||||
| I'm so Happy | EXPERT Lv.12+ | |||||||
| Set de Noël | Sentimental Snow | MASTER Niv. 11 | 50 | MISS -1 | -- | |||
| Let's Starry Party! | MASTER Niv. 12 | |||||||
| Snow Colored Score | MASTER Lv.11+ | |||||||
| クラス認定 - Ⅱ - Random | Aléatoire | Sans restriction de difficulté Lv.11+ | 50 | MISS -1 | -- | |||
| Aléatoire | Sans restriction de difficulté Lv.12 | |||||||
| Aléatoire | Sans restriction de difficulté Lv.12+ | |||||||
| CLASS III | ||||||||
| インターネット Set | INTERNET OVERDOSE | MASTER Niv. 13 | 50 | MISS -1 | -- | |||
| インターネットサバイバー | MASTER Niv. 13 | |||||||
| INTERNET YAMERO | MASTER Lv.14 | |||||||
| いよわ Set | 1000年生きてる | MASTER Lv.12+ | 80 | ATTACK -1 MISS -1 |
+10 | |||
| 異星にいこうね | MASTER Niv. 13 | |||||||
| きゅうくらりん | MASTER Lv.13+ | |||||||
| ずんだもん PARTY | あなたは世界の終わりにずんだを食べるのだ | MASTER Lv.12+ | 50 | MISS -1 | -- | |||
| おどロボ | MASTER Lv.12+ | |||||||
| ずんだパーリナイ | MASTER Lv.13+ | |||||||
| Set DRAGON | The Pursuit of Speed | MASTER Niv. 13 | 100 | ATTACK -1 MISS -1 |
-- | |||
| Hainuwele | EXPERT Lv.13+ | |||||||
| 碧き孤島のアングゥィス | MASTER Lv.13+ | |||||||
| 戦え…戦え… Set | BATTLE NO.1 | EXPERT Niv. 12 | 50 | MISS -1 | -- | |||
| おこちゃま戦争 | MASTER Lv.13+ | |||||||
| ぼくらの16bit戦争 | MASTER Lv.14 | |||||||
| ギガ Set | ヒビカセ | MASTER Niv. 13 | 100 | ATTACK -1 MISS -1 |
-- | |||
| Ready Steady | EXPERT Niv. 13 | |||||||
| Fighting My Way | MASTER Lv.13+ | |||||||
| 名取さな Set | アマカミサマ | MASTER Lv.11+ | 50 | MISS -1 | -- | |||
| だじゃれくりえぃしょん | MASTER Niv. 12 | |||||||
| パラレルサーチライト | MASTER Niv. 13 | |||||||
| クラス認定 - Ⅲ - Random | Aléatoire | Sans restriction de difficulté Lv.12+ | 30 | MISS -1 | -- | |||
| Aléatoire | Sans restriction de difficulté Lv.13 | |||||||
| Aléatoire | Sans restriction de difficulté Lv.13+ | |||||||
| CLASS IV | ||||||||
| Set TAP TAP PARADISE | Ωκεανος | MASTER Lv.14 | 80 | ATTACK -1 MISS -1 |
-- | |||
| NightTheater | MASTER Lv.14+ | |||||||
| Vallista | MASTER Lv.14+ | |||||||
| ULTIMATE SeelischTact Set | Anemone | ULTIMA Lv.13 | 80 | ATTACK -1 MISS -1 |
+10 | |||
| 砂漠のハンティングガール♡ | ULTIMA Lv.14 | |||||||
| Theme of SeelischTact | ULTIMA Lv.14 | |||||||
| cubesato Set | 四月の雨 | MASTER Lv.13+ | 50 | ATTACK -1 MISS -1 |
+10 | |||
| ASH | MASTER Lv.14 | |||||||
| My First Phone | MASTER Lv.14 | |||||||
| Scratch Set | ハイセンスナンセンス | MASTER Lv.14 | 80 | ATTACK -1 MISS -1 |
-- | |||
| Love's Theme of BADASS ~バッド・アス 愛のテーマ~ | MASTER Lv.14 | |||||||
| Burn it All | MASTER Lv.14+ | |||||||
| シビュラ精霊記 Random Set | シビュラ精霊記Musique aléatoire | MASTER Lv.12+/13/13+ | 100 | ATTACK -1 MISS -1 |
-- | |||
| シビュラ精霊記Musique aléatoire | MASTER Lv.14/14+ | |||||||
| シビュラ精霊記Musique aléatoire | MASTER Lv.15 | |||||||
| GIGA Set | GIGA DRIVE | EXPERT Lv.13+ | 80 | ATTACK -1 MISS -1 |
-- | |||
| ギガンティックO.T.N | MASTER Lv.14 | |||||||
| GIGA BLAST | MASTER Lv.15 | |||||||
| Slow Speed Set | ばかみたい【Taxi Driver Edition】 | MASTER Niv. 13 | 100 | ATTACK -1 MISS -1 |
-- | |||
| DRE4M1N9 | MASTER Lv.13+ | |||||||
| 4月1日でございました | MASTER Lv.14+ | |||||||
| クラス認定 - Ⅳ - Random | Aléatoire | Sans restriction de difficulté Lv.13+ | 500 | JUSTICE -1 ATTACK -1 MISS -1 |
-- | |||
| Aléatoire | Difficulté Lv. non limitée14 | |||||||
| Aléatoire | Difficulté Lv. non limitée14+ | |||||||
| CLASS V | ||||||||
| Boss Selection Set | Garakuta Doll Play | MASTER Lv.15 | 100 | ATTACK -1 MISS -1 |
-- | |||
| Contrapasso -inferno- | MASTER Lv.15 | |||||||
| 怒槌 | MASTER Lv.15 | |||||||
| CRITICAL EX CHALLENGE | 神っぽいな | EXPERT Lv.9+ | 12 | JUSTICE -1 ATTACK -1 MISS -1 |
-- | |||
| さくゆいたいそう | EXPERT Lv.9+ | |||||||
| CHAOS | EXPERT Lv. 10 | |||||||
| WACCA BOSS Re:MIX | eden_ | MASTER Lv.14+ | 300 | JUSTICE -1 ATTACK -1 MISS -1 |
-- | |||
| Exitium | MASTER Lv.14+ | |||||||
| Invisible Frenzy | MASTER Lv.15 | |||||||
| おもしろ三国志 Set | 董卓討つべし | MASTER Lv.14 | 50 | ATTACK -1 MISS -1 |
+10 | |||
| 宛城、炎上!! | MASTER Lv.15 | |||||||
| 赤壁、大炎上!! | MASTER Lv.15 | |||||||
| Adventure Boss Set | ネ!コ! | ULTIMA Lv.14 | 50 | ATTACK -1 MISS -1 |
+10 | |||
| Vampire | ULTIMA Lv.15 | |||||||
| 巫女みこナース・愛のテーマ | [狂] ☆☆ | |||||||
| ALL JUSTICE CHALLENGE | 2DVenture | MASTER Niv. 13 | 1 | ATTACK -1 MISS -1 |
-- | |||
| エキセントリックコンコン | MASTER Lv.13+ | |||||||
| ユメキキョウ | MASTER Lv.14 | |||||||
| 豪雪 Set | 花と、雪と、ドラムンベース。 | MASTER Lv.14+ | 50 | ATTACK -1 MISS -1 |
+10 | |||
| MeteorSnow | MASTER Lv.15 | |||||||
| 雪男 | MASTER Lv.15 | |||||||
| クラス認定 - Ⅴ - Random | Aléatoire | Difficulté Lv. non limitée14 | 300 | JUSTICE -1 ATTACK -1 MISS -1 |
-- | |||
| Aléatoire | Difficulté Lv. non limitée14+ | |||||||
| Aléatoire | Difficulté Lv. non limitée15 | |||||||
| CLASS ∞ | ||||||||
| INNOVATION Set | Trackless wilderness | [狂] ☆☆☆☆ | 30 | ATTACK -1 MISS -1 |
+10 | |||
| Parad'ox | [狂] ☆☆☆☆☆ | |||||||
| otorii INNOVATED -[i]3- | [狂] ☆☆☆☆☆ | |||||||
| CRITICAL JUSTICE CHALLENGE | クロートーと星の観測者 | MASTER Lv.14 | 8 | JUSTICE -1 ATTACK -1 MISS -1 |
-- | |||
| ミラージュ・フレイグランス | MASTER Lv.14 | |||||||
| ゴールドビジョン | MASTER Lv.14 | |||||||
| Sukiyaki Boss Rush | Reverberate | MASTER Lv.15 | 150 | JUSTICE -1 ATTACK -1 MISS -1 |
-- | |||
| Killing Rhythm | MASTER Lv.15 | |||||||
| ANU | MASTER Lv.15 | |||||||
| 千夏フルパワー! | Good bye, Merry-Go-Round. | MASTER Lv.14+ | 80 | JUSTICE -1 ATTACK -1 MISS -1 |
-- | |||
| MarbleBlue. | MASTER Lv.15 | |||||||
| まっすぐ→→→ストリーム! | [狂] ☆☆ | |||||||
| クラス認定 - ∞ - Random | Aléatoire | Difficulté Lv. non limitée14+ | 200 | JUSTICE -1 ATTACK -1 MISS -1 |
-- | |||
| Aléatoire | Difficulté Lv. non limitée15 | |||||||
| Aléatoire | Difficulté Lv. non limitée15+ | |||||||
| CLASS EXTRA | ||||||||
| RANDOM | Random | [分] ☆☆☆ | 50 | MISS -1 | -- | |||
| Random | [分] ☆☆☆ | |||||||
| Random | [分] ☆☆☆ | |||||||
| Split Set | 人生攻略☆Tips | [割] ☆ | 100 | MISS -1 | -- | |||
| ロキ | [割] ☆☆ | |||||||
| M.S.S.Planet | [割] ☆☆☆ | |||||||
| Wall Panic! Vitesse des notes fixée à 5.5 L'obturateur change selon les points de vie restants Plus les points de vie restants sont élevés, plus l'obturateur est large |
Aléatoire | Difficulté non restreinte Lv.10+ | 400 | J-CRITICAL +1 JUSTICE -1 ATTACK -1 MISS -1 |
-- | |||
| Aléatoire | Difficulté non restreinte Lv.11 | |||||||
| Aléatoire | Sans restriction de difficulté Lv.11+ | |||||||
| Decade Set | ひつぎとふたご | [狂] ☆☆☆☆☆ | 1000 | J-CRITICAL +1 MISS -180 |
-- | |||
| Air | ULTIMA Lv.15 | |||||||
| Imperishable Night 2006 (2016 Refine) | [狂] ☆☆☆☆☆ | |||||||
| DISTORTED JUSTICE | JET | MASTER Niv. 12 | 1000 | J-CRITICAL -1 JUSTICE +1 ATTACK -1 MISS -1 |
-- | |||
| ★LittlE HearTs★ | EXPERT Lv.11+ | |||||||
| むしとりのうた | MASTER Niv. 11 | |||||||
全国対戦(Bataille Nationale) est un système de jeu qui permet de s'affronter en temps réel contre des adversaires à travers tout le pays (Japon) sur un total de 4 TRACKS.
La Bataille Nationale est ouverte tous les jours de 12:00 à 22:59 (JST). La procédure de base pour y accéder est la suivante :
En accumulant des parties de bataille nationale, les joueurs peuvent obtenir leバトルランク(BATTLE RANK) et leバトルエンブレム(BATTLE EMBLEM) correspondants comme témoignage de leur force.
バトルランクLe (BATTLE RANK) peut refléter dans une certaine mesure la situation du joueur en bataille nationale. Lors de sa première bataille nationale, le RANK initial du joueur est déterminé par son Rating. Chaque RANK possède une全国対戦ステータスbarre de progression : la barre se remplit au fur et à mesure que le joueur joue, mais à partir du RANK A3, obtenir la 4e place fera diminuer la barre, ce qui peut entraîner une baisse du BATTLE RANK. De plus, à partir du RANK A3, un match de promotion a lieu la première fois que l'on atteint un certain BATTLE RANK dans une version donnée : le joueur doit atteindre un certain classement un certain nombre de fois sur un nombre consécutif de parties pour augmenter son BATTLE RANK. Plus le RANK est élevé, plus les critères du match de promotion sont stricts. Les BATTLE RANK de la version CHUNITHM VERSE incluent, de bas en haut : D3, D2, D1, C3, C2, C1, B3, B2, B1, A3, A2, A1, S3, S2, S1, SS3, SS2, SS1,想3、想2、想1、エリートELITE. Lorsque le joueur atteint leエリート RANK ELITE, contrairement aux règles des autres RANK, il reçoit 50 points d'エリートポイント(ELITE POINT), tout en participant au classement selon les ELITEエリート Dans les matchs de RANG, chaque partie jouée affecte les ELITE POINTS en fonction du classement de la partie en cours, en excluant les joueurs CPU, plutôt que du classement final de la session entière. Le RANG diminue également lorsque les ELITE POINTS tombent à zéro.
バトルエンブレムL'EMBLÈME DE BATAILLE (BATTLE EMBLEM) peut refléter dans une certaine mesure le niveau du joueur en combat national. L'EMBLÈME DE BATAILLE peut être consulté lors de la recherche d'adversaires et du résultat final. En règle générale, les adversaires rencontrés auront une valeur d'EMBLÈME DE BATAILLE proche de la vôtre. Si les performances récentes du joueur sont bonnes, il rencontrera des adversaires avec un EMBLÈME DE BATAILLE plus élevé ; sinon, il rencontrera des adversaires de même niveau ou inférieur. Au fur et à mesure des combats nationaux, l'EMBLÈME DE BATAILLE peut augmenter ou diminuer. Dans la version CHUNITHM LUMINOUS, l'EMBLÈME DE BATAILLE comprend 23 valeurs allant de 1 à 22 ainsi que ∞. Pour les valeurs 1 à 9, l'arrière-plan est une étoile de bronze ; de 10 à 17, l'arrière-plan est une lune d'argent ; de 18 à 22, l'arrière-plan est un soleil d'or ; pour ∞, l'arrière-plan est une couronne arc-en-ciel.
アバターポイントLes (AVATAR POINT) sont des points accumulés lors des batailles nationales. En accumulant suffisamment d'AVATAR POINT pour remplir une jauge, vous accédez à l'AVATAR CHANCE : dans l'AVATAR CHANCE, les joueurs peuvent consommer une jauge d'AVATAR POINT pour choisir l'un des trois coffrets de costumes de pingouin aléatoires et obtenir un costume de la catégorie correspondante. Chaque coffret aléatoire limite la catégorie de costume de pingouin pouvant être obtenue. Les doublons de costumes déjà possédés sont convertis en 3000 pièces d'or. Il est possible d'accumuler jusqu'à trois jauges, permettant de choisir plusieurs récompenses lors de l'AVATAR CHANCE.
全国解禁ポイントLes (Points de déblocage nationaux) sont des points que les joueurs peuvent obtenir principalement en jouant au mode Bataille Nationale. Bien que chaque partie et chaque crédit payant rapportent 1 point de déblocage national, cette méthode d'accumulation est trop lente. Pour obtenir suffisamment de points de déblocage nationaux afin d'échanger les récompenses de la période actuelle, les joueurs peuvent choisir de jouer au mode Bataille Nationale. Chaque partie réussie en mode Bataille Nationale rapporte 10 points de déblocage nationaux, et en remplissant ce qui peut apparaître lors des batailles nationales sous la «ペンギンセレクション» concernant les exigences de sélection de morceaux pour une catégorie ou une version spécifique, vous pouvez obtenir 5 points de déblocage nationaux supplémentaires. Lorsque les points de déblocage nationaux de la période actuelle atteignent un certain montant, ils permettent de débloquer des tickets de fonction, des statues de pingouin, des costumes de pingouin à durée limitée ainsi que des morceaux de récompense. Voir ci-dessous pour plus de détails.
Le jeu organise régulièrement des événements de bataille mensuels. Pendant la période de l'événement, les joueurs peuvent obtenir des récompenses en accumulant des points de déblocage nationaux.
| Points de déblocage nationaux | Récompenses |
|---|---|
| 30 | キャラクターランクブースト×6.0倍チケット |
| 60 | Statue de pingouin |
| 100 | Morceau de récompense (Partition) |
| 150 | Costume de pingouin limité |
| ... | キャラクターランクブースト×6.0倍チケット(Tous les 150 points) |
Les morceaux de récompense (partitions) seront transférés dans la boutique d'objets quelque temps après la fin de la période de déblocage anticipé, et seront débloqués normalement dans la version suivante.
En plus des événements de combat national réguliers mentionnés ci-dessus incluant des récompenses de déblocage anticipé de morceaux, le jeu organise également occasionnellement des événements basés sur le système de combat national.
Il existe actuellement trois types d'événements organisés :
Voici la liste des événements déjà organisés :
| Nom de l'événement | Genre | Période (JST) |
|---|---|---|
| 譜面ボーイズと対戦(第1回) | Combat contre les créateurs de partitions | 2022.02.10 18:00 ~ 20:10 |
| 譜面ボーイズと対戦(第2回) | Combat contre les créateurs de partitions | 2022.04.13 17:00 ~ 18:45 |
| 焔の祝祭 『The Emperor of Blaze』 | Combat à durée limitée | 2022.07.21 ~ 2022.08.31 |
| 譜面ボーイズと対戦(第3回) | Combat contre les créateurs de partitions | 2022.07.28 17:30 ~ 19:30 |
| 譜面ボーイズと対戦(第4回) | Combat contre les créateurs de partitions | 2022.10.13 12:00 ~ 21:00 |
| 全国対戦応援キャンペーン | Campagne de soutien | 2022.12.22 ~ 2023.01.11 |
| 第1回「皇帝イベント」 ~燦帝~ | Combat à durée limitée | 2023.07.13 ~ 2023.08.02 |
| 第2回「皇帝イベント」 ~暁帝~ | Combat à durée limitée | 2023.10.19 ~ 2023.10.22 |
| 譜面ボーイズと対戦(第5回) | Combat contre les créateurs de partitions | 2023.12.05 17:00 ~ 20:00 2023.12.06 17:00 ~ 20:00 |
| 第3回「皇帝イベント」 ~煌帝~ | Combat à durée limitée | 2024.01.25 ~ 2024.01.28 |
| 譜面ボーイズと対戦(第6回) | Combat contre les créateurs de partitions | 2024.01.25 16:00 ~ 20:00 2024.01.26 16:00 ~ 20:00 |
| 第4回「皇帝イベント」 ~輝帝~ | Combat à durée limitée | 2024.04.25 ~ 2024.04.29 |
| 第5回「皇帝イベント」 ~閃帝~ | Combat à durée limitée | 2024.07.18 ~ 2024.07.21 |
| 譜面ボーイズと対戦(第7回) | Combat contre les créateurs de partitions | 2024.07.18 16:00 ~ 21:00 2024.07.19 16:00 ~ 21:00 |
| 第6回「皇帝イベント」 ~耀帝~ | Combat à durée limitée | 2024.10.17 ~ 2024.10.20 |
| 第7回「皇帝イベント」 ~想帝~ | Combat à durée limitée | 2025.01.23 ~ 2025.01.26 |
| 譜面ボーイズと対戦(第8回) | Combat contre les créateurs de partitions | 2025.01.24 15:30 ~ 20:30 |
| 第8回「皇帝イベント」 ~覚帝~ | Combat à durée limitée | 2025.04.24 ~ 2025.04.27 |
| 譜面ボーイズと対戦(第9回) | Combat contre les créateurs de partitions | 2025.04.25 15:00 ~ 20:30 |
Les musiques transmissibles peuvent être sélectionnées par n'importe quel joueur ayant déjà débloqué le morceau lors d'un combat national, et seront transmises et débloquées pour les autres joueurs n'ayant pas encore le morceau à la fin du combat.
Une fois qu'un joueur a obtenu une musique transmise, il peut voir l'état de possession des musiques des autres joueurs dans le mode Bataille Nationale.
UNLOCK CHALLENGE(Unlock Challenge) est un système de déblocage de musiques implémenté dans la version CHUNITHM VERSE. Il s'active lorsque le Rating du joueur atteint 5.00.
Dans ce mode, les joueurs peuvent relever des défis de déblocage en sélectionnant des morceaux (partitions) dans le dossier UNLOCK CHALLENGE. Les joueurs disposent d'une certaine quantité de PV, et obtenirJUSTICE CRITICALles jugements suivants déduira les PV correspondants (JUSTICE-1 PV,ATTACK-2 PV,MISS-5 PV), si les PV sont épuisés, la partie s'arrête prématurément et l'UNLOCK CHALLENGE échoue ; si les PV ne sont pas épuisés à la fin du morceau, l'UNLOCK CHALLENGE est réussi et le morceau (la partition) correspondant est débloqué.
À mesure que la période d'ouverture de l'UNLOCK CHALLENGE se prolonge, les conditions de difficulté de la partition et de limite de PV pour réussir le défi seront assouplies. Voir le tableau ci-dessous pour plus de détails.
| Période de défi (Mode A) | Période de défi (Mode B) | Exigence de difficulté | Exigence de PV |
|---|---|---|---|
| Jour 1 ~ | Semaine 1 | Partition de difficulté maximale | 10 |
| Jour 4 ~ | Semaine 2 | MASTERet plus | 50 |
| Semaine 2 | Semaine 3 | EXPERTet plus | 150 |
| Semaine 3 | Semaine 4 | ADVANCEDet plus | 150 |
| Semaine 4 | -- | BASICet plus | 150 |
Voir le tableau ci-dessous pour les pistes UNLOCK CHALLENGE (la période de défi est le Mode A sauf indication contraire) :
Linked VERSEEst un mode de jeu spécial ajouté dans la version CHUNITHM X-VERSE.
Une fois que le joueur remplit certaines conditions, le mode Linked VERSE est activé. Dans ce mode, le joueur peut relever des défis en jouant en ligne avec jusqu'à 4 joueurs sur des morceaux spécifiques correspondant au Linked VERSE. Ce mode utilise une jauge de vie spéciale appelée Link GAUGE ; la santé du joueur diminue lors de jugements autres que JUSTICE CRITICAL. Si la jauge tombe à zéro, le joueur échoue (mais le jeu ne s'arrête pas prématurément). Qu'un joueur ait échoué ou non, chaque tranche de 100 Combo restaure la santé des autres joueurs n'ayant pas encore échoué. Si au moins un joueur n'a pas échoué à la fin du morceau, le Linked VERSE est réussi et le morceau correspondant est débloqué.
En temps normal, les joueurs ne peuvent jouer à ce mode qu'une seule fois par crédit. Cependant, lorsqu'un joueur utilise un ticket payant, des tentatives supplémentaires sont accordées en fonction des points payants additionnels investis.
Les défis Linked VERSE comportent différentes phases. Au fil du temps, le niveau de défi diminue, le seuil de difficulté minimal s'assouplit, la valeur maximale de la GAUGE et la récupération de PV augmentent, et la perte de PV pour les jugements autres que JUSTICE CRITICAL diminue. Les règles sont les suivantes :
| Phase | Limite maximale de la GAUGE | Jugement | Récupération de PV | Difficulté | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| JUSTICE | ATTACK | MISS | ||||
| V | 1000 | -50 | -100 | -200 | +30 | MASTER |
| IV | 3000 | -50 | -100 | -200 | +90 | MASTER |
| III | 5000 | -50 | -100 | -200 | +180 | MASTER |
| II | 5000 | -50 | -100 | -200 | +200 | EXPERTPlus de |
| I | 5000 | -50 | -50 | -50 | +200 | BASICPlus de |
Voir le tableau ci-dessous pour les morceaux Linked VERSE :
Pour chaque Linked GATE, un événement «譜面ボーイズとLinked VERSE» (Défi des Charters) est organisé ; à des heures spécifiques, apparaîtra un joueur avec le «ゲキチュウマイ開発スタッフ» titre, le «譜面ボーイズ», et après l'avoir défié, vous pourrez obtenir le titre platine «Linked with 譜面ボーイズ». Ce type d'événement est annoncé à l'avance sur Twitter (X).
Voici la liste des événements déjà organisés :
| Nom de l'événement | GATE correspondant | Période (JST) |
|---|---|---|
| 譜面ボーイズとLinked VERSE(第1回) | Linked GATE ORIGIN | 2025.08.01 15:00 ~ 20:00 |
| 譜面ボーイズとLinked VERSE(第2回) | Linked GATE AIR | 2025.08.14 16:00 ~ 20:00 |
| 譜面ボーイズとLinked VERSE(第3回) | Linked GATE STAR | 2025.09.12 16:00 ~ 20:00 |
| 譜面ボーイズとLinked VERSE(第4回) | Linked GATE AMAZON | 2025.10.10 16:00 ~ 20:00 |
| 譜面ボーイズとLinked VERSE(第5回) | Linked GATE CRYSTAL | 2025.11.13 16:00 ~ 20:00 |
| 譜面ボーイズとLinked VERSE(第6回) | Linked GATE PARADISE | 2025.12.04 18:00 ~ 20:00 |
| 譜面ボーイズとLinked VERSE(第7回) | Linked GATE NEW | 2025.12.19 17:00 ~ 20:00 |
| 譜面ボーイズとLinked VERSE(第8回) | Linked GATE SUN | 2026.02.13 17:00 ~ 20:00 |
チュウニズムデュエル(CHUNITHM DUAL) est un système de jeu introduit dans la version CHUNITHM AMAZON, consistant à vaincre des adversaires spécifiques en jouant pour obtenir des récompenses.
Les événements CHUNITHM DUAL étaient organisés de manière continue sur des cycles d'environ un mois avant la version LUMINOUS. Pendant la période de l'événement, chaque partie permet d'infliger des dégâts à l'adversaire selon un ratio défini basé sur la somme des scores obtenus lors de chaque morceau joué durant la session.
Le DUAL est divisé en trois étapes. Un joueur peut vaincre l'étape actuelle en atteignant le seuil de dégâts requis. Les dégâts excédentaires ne sont pas reportés à l'étape suivante. Les joueurs peuvent obtenir respectivement l'avatar de carte, la plaque de nom et la voix système du personnage correspondant au cours des trois étapes.
Lors d'un CHUNITHM DUAL, des conditions de mission sont proposées pour chaque partie. Si au moins un morceau joué remplit la condition, un bonus de +0,5x est appliqué aux dégâts infligés lors du bilan. Le mode Bataille Nationale permet également d'obtenir ce bonus de +0,5x sans condition.
La version CHUNITHM LUMINOUS n'organise plus cet événement régulièrement, celui-ci ayant été remplacé par le nouveau système « CHUNITHM MISSION ». Ce système pourrait ne plus être utilisé.
| Avatar | Personnage | Voix système (CV) | Nom de l'événement | Période de l'événement |
|---|---|---|---|---|
| CHUNITHM AMAZON | ||||
|
G.O.D | 若本 規夫 | 煉獄の悪神 | 2018.10.25 ~ 2018.12.05 |
|
月鈴 白奈/暗黒DTMer | 高野 麻里佳 | 暗黒DTMer降臨 | 2018.12.06 ~ 2019.01.09 |
|
箱部 なる/ベース侍 | M·A·O | バトルセッション | 2019.01.10 ~ 2019.02.06 |
|
スザク | 岡本 信彦 | DJ COLOSSEUM | 2019.02.07 ~ 2019.03.06 |
|
天王洲 なずな/癒し茶屋 | 山本 彩乃 | 癒し茶屋天王洲 | 2019.03.07 ~ 2019.04.10 |
| CHUNITHM AMAZON PLUS | ||||
|
明坂 芹菜/カレー喫茶 | 新田 恵海 | 新メニュー開発 | 2019.04.11 ~ 2019.05.08 |
|
トリスメギストス | 三木 眞一郎 | 慈悲と蒼炎の神 | 2019.05.09 ~ 2019.06.05 |
|
MIR-202【アルテミス・レナ】 | 内田 真礼 | MIRシリーズ実戦テスト | 2019.06.06 ~ 2019.07.03 |
|
小仏 凪/勝負師 | 佐倉 薫 | 名人戦 | 2019.07.04 ~ 2019.08.07 |
|
御形 アリシアナ/悲しき狼 | 福原 綾香 | おとぎの森の突入劇!! | 2019.08.08 ~ 2019.09.04 |
|
リリアリス・コルチカム | 田中 理恵 | 人形狩り | 2019.09.05 ~ 2019.10.02 |
|
月鈴 那知/旅立ち | 今村 彩夏 | 世界を覇すその日まで | 2019.10.03 ~ 2019.10.23 |
| CHUNITHM CRYSTAL | ||||
|
リヒトシュッツェ | 中村 大樹 | 追放者・掃討命令 | 2019.10.24 ~ 2019.12.04 |
|
HAR-ヒロイン09【ネレイダム】 | 藤田 咲 | やきもちネリー | 2019.12.05 ~ 2020.01.08 |
| 五十嵐 撫子 | 花井 美春 | はらぺこなでしこ | 2020.01.09 ~ 2020.02.05 | |
|
ダオ・トッテナ | 八代 拓 | 危うし!! ダオ・トッテナ | 2020.02.06 ~ 2020.03.04 |
|
萩原 七々瀬 | 東城 日沙子 | スパルタ特訓 | 2020.03.05 ~ 2020.04.15 |
|
八咫烏 鋼太郎 | 田村 ゆかり | 慰めの天使 | 2020.06.18 ~ 2020.07.15 |
|
黒亀 北斗 | 阿部 敦 | 今日も明日も妖怪退治 | 2020.06.18 ~ 2020.07.15 |
| CHUNITHM CRYSTAL PLUS | ||||
|
暴虐のギーゼグール | 中田 譲治 | 立ちはだかるは、暴虐の覇王 | 2020.07.16 ~ 2020.08.05 |
|
小野 美苗 | 伊藤 美来 | 小野美苗のなんて言うことのない日 | 2020.08.06 ~ 2020.09.02 |
|
渋沢 ノノ | 小倉 唯 | スポットライトの下で | 2020.09.03 ~ 2020.09.30 |
|
葛城 華 | 丸岡 和佳奈 | 軽音部勧誘 | 2020.10.01 ~ 2020.11.11 |
|
新井 桃子 | 豊崎 愛生 | 勝ったな、風呂入ってくる | 2020.11.12 ~ 2020.12.09 |
|
MIR-201【ヘカティ・ベアトリクス】 | 能登 麻美子 | MIRシリーズ実戦テストII | 2020.12.10 ~ 2021.01.20 |
| CHUNITHM PARADISE | ||||
|
DJ-MEGA | 千葉 繁 | 最古のアバター MEGA | 2021.01.21 ~ 2021.02.03 |
|
藤堂 陽南袴 | 八島 さらら | 襲来!舞ヶ原の狂犬 | 2021.02.04 ~ 2021.03.03 |
|
桔梗 小夜曲 | 原田 彩楓 | 助けて!小夜曲SOS | 2021.03.04 ~ 2021.03.31 |
|
MDA-01【シリウス】 | 川澄 綾子 | 全天に輝く白き一等星 | 2021.04.01 ~ 2021.05.12 |
| CHUNITHM PARADISE LOST | ||||
|
芒崎 奏 | 立花 理香 | 届け!生徒会長の願い | 2021.05.13 ~ 2021.06.09 |
|
ティフォン | 中村 悠一 | 暴風纏いし神の落日 | 2021.06.10 ~ 2021.07.07 |
|
テスタメントネメシス | 釘宮 理恵 | 終焉の奏者 | 2021.07.08 ~ 2021.08.04 |
|
イングリット・オーリック・コーネル | 丹下 桜 | 【公開応援】秘宝をガチるイングリットの冒険記録デース | 2021.08.05 ~ 2021.09.01 |
|
シルヴィアス | 佐藤 利奈 | 咲き乱れよ悪の華 | 2021.09.02 ~ 2021.10.06 |
|
ジョニー・サイアスティン | 森久保 祥太郎 | ハードロック伝説 | 2021.10.07 ~ 2021.11.03 |
| CHUNITHM NEW!! | ||||
|
魔法使いアルテラ | 高橋 李依 | 転生Lv1:レッドプロトコル | 2021.11.04 ~ 2021.12.08 |
|
新田 ちえ | 岡嶋 妙 | 大切だったはずの思い出 | 2021.12.09 ~ 2022.01.05 |
|
MDA-21【レグルス】 | 浅倉 杏美 | レグルス、頑張ります! | 2022.01.06 ~ 2022.02.02 |
|
ジュナ・サラキア | 桑島 法子 | 愛のために救いを求めて | 2022.02.03 ~ 2022.03.02 |
|
ワイズマン | 諏訪部 順一 | 調律者 | 2022.03.03 ~ 2022.04.13 |
| CHUNITHM NEW PLUS!! | ||||
|
ヴェルゼビュートネメシス | 堀江 由衣 | 欺瞞の使徒 | 2022.04.14 ~ 2022.05.11 |
|
マリーメイア・クレスケンス | 斎藤 千和 | 伊賀崎ノ楠子 | 2022.05.12 ~ 2022.06.08 |
|
伊賀崎ノ楠子 | 原田 ひとみ | ドルオタ忍法、ここに敗れたり! | 2022.06.09 ~ 2022.07.13 |
|
イロドリミドリ/色彩過剰のダイアリーミュージック | イロドリミドリ | 那知からの挑戦状 | 2022.07.14 ~ 2022.08.17 |
|
オールドブルー | 杉田 智和 | 探究者 | 2022.08.18 ~ 2022.09.14 |
|
クーデルカ・プルミエール | 今井 麻美 | 死を運ぶ黒い鳥 | 2022.09.15 ~ 2022.10.12 |
| CHUNITHM SUN | ||||
|
エイハヴ | 堀川 りょう | イノベイター | 2022.10.13 ~ 2022.11.09 |
|
第八皇女エルルーン | 大西 沙織 | 白銀の狂争曲 | 2022.11.10 ~ 2022.12.07 |
|
宍戸 美鈴 | 原 由実 | 生まれて初めての心霊体験 | 2022.12.08 ~ 2023.01.11 |
|
リー・メイメイ | 上坂 すみれ | 超美人エージェント、ここに登場アル! | 2023.01.12 ~ 2023.02.08 |
|
ティータ・アヴェニアス | 大原 さやか | 全てを奪い去る憎悪の炎 | 2023.02.09 ~ 2023.03.08 |
|
MIR-203【セレネ・シェリル】 | 竹達 彩奈 | MIRシリーズ実戦テストIII | 2023.03.09 ~ 2023.04.12 |
|
御影 昴 | 保志 総一朗 | あの日の約束 | 2023.04.13 ~ 2023.05.10 |
| CHUNITHM SUN PLUS | ||||
|
向来 隼 | 石田 彰 | かけがえのない相棒 | 2023.05.11 ~ 2023.06.07 |
|
ナイ | 石原 夏織 | サンカヨウの花 | 2023.06.08 ~ 2023.07.05 |
|
京極院 桜花 | 鬼頭 明里 | エクストリームエンターテイメント『オイランバトル』 | 2023.07.06 ~ 2023.08.02 |
|
スカイフェザー | 新井 里美 | 恐怖のリズムゲーム | 2023.08.03 ~ 2023.09.13 |
|
アンプルール | 速水 奨 | 超級覇王究極永遠皇子 | 2023.09.14 ~ 2023.10.11 |
|
ステラリウス・エオン・ブリルノーヴァ | 明坂 聡美 | 破音の王女 | 2023.10.12 ~ 2023.11.08 |
|
セーレ・ヘイズ | 水樹 奈々 | 神の人と呼ばれた少女の旅路 | 2023.11.09 ~ 2023.12.13 |
チュウニズムミッション(CHUNITHM MISSION) est un système de jeu implémenté dans la version CHUNITHM LUMINOUS, permettant d'obtenir des récompenses en accomplissant des missions spécifiques.
Les événements CHUNITHM MISSION sont organisés de manière irrégulière. Pendant la période de l'événement, accomplir des missions spécifiques permet d'accumuler des «バルーン» (ballons), et lorsque le nombre de ballons atteint certaines conditions, les récompenses correspondantes peuvent être débloquées.
Le contenu des missions inclut : jouer des morceaux un certain nombre de fois, jouer des partitions d'une difficulté ou catégorie spécifique un certain nombre de fois, atteindre un certain rang un certain nombre de fois, atteindre un certain CHAIN, augmenter le niveau d'un personnage d'un certain nombre de niveaux, avancer d'un certain nombre de cases sur la carte, utiliser des points de tickets payants, etc.
Chaque mission possède des PAGE (pages). Chaque fois qu'une mission est accomplie, la mission passe à la page suivante et les conditions de réussite augmentent. Lorsque la PAGE atteint sa valeur maximale, les conditions de la mission n'augmentent plus.
Les récompenses habituelles des MISSIONS CHUNITHM incluent divers types de tickets de fonction, etc. Certaines MISSIONS proposent des récompenses spéciales liées à des personnages spécifiques, notamment des costumes d'avatar, des plaques de nom et des icônes de carte pour ce personnage ; certaines MISSIONS offrent des récompenses musicales (généralement débloquées après un certain temps) ; d'autres MISSIONS proposent des statues de pingouin arc-en-ciel limitées comme récompense finale. Une fois qu'un certain nombre de ballons est atteint, une statue de pingouin junior est offerte tous les 100 points supplémentaires.
| Personnage | Événements | Période de l'événement |
|---|---|---|
| CHUNITHM LUMINOUS | ||
|
「導師 ミィム・ミクラー」ミッション | 2023.12.14 ~ 2024.01.24 |
| -- | 「皇帝」ミッション | 2024.01.25 ~ 2024.02.07 |
|
「混沌の巨人」ミッション | 2024.02.08 ~ 2024.03.20 |
|
「鬼蝮 ユリア」ミッション | 2024.03.21 ~ 2024.04.24 |
| -- | 「皇帝」ミッション | 2024.04.25 ~ 2024.05.08 |
|
「オメガ・クィントゥス」ミッション | 2024.05.09 ~ 2024.06.19 |
| CHUNITHM LUMINOUS PLUS | ||
|
「不来方 とあ」ミッション | 2024.06.20 ~ 2024.07.17 |
| -- | 「皇帝」ミッション(《チューリングの跡》) | 2024.07.18 ~ 2024.07.31 |
|
「グランレイス」ミッション | 2024.08.01 ~ 2024.09.04 |
|
「Dr.テオ・メルキオル」ミッション | 2024.09.05 ~ 2024.10.16 |
| -- | 「皇帝」ミッション(《Death Doll》) | 2024.10.17 ~ 2024.10.30 |
|
「ミカ・ドミナンスⅢ」ミッション | 2024.10.31 ~ 2024.12.11 |
| CHUNITHM VERSE | ||
|
「エヴァ・ドミナンスXII」ミッション | 2024.12.12 ~ 2025.01.22 |
| -- | 「皇帝」ミッション(《Lostwizz》) | 2025.01.23 ~ 2025.02.05 |
|
「覚醒者バシアン」ミッション | 2025.02.06 ~ 2025.03.18 |
|
「冴川 芽依」ミッション | 2025.03.19 ~ 2025.04.23 |
| -- | 「皇帝」ミッション(《躯樹の墓守》) | 2025.04.24 ~ 2025.05.07 |
|
「ユグドラシル」ミッション | 2025.05.08 ~ 2025.07.15 |
| CHUNITHM X-VERSE | ||
|
「レナ・イシュメイル」ミッション | 2025.07.16 ~ 2025.08.20 |
|
「ロト・トゥエルヴ」ミッション | 2025.08.21 ~ 2025.10.01 |
|
「メーネ・テルセーラ」ミッション | 2025.10.02 ~ 2025.11.05 |
|
「古き破壊者 ベルゲルミル」ミッション | 2025.11.06 ~ 2025.12.10 |
| CHUNITHM X-VERSE-X | ||
|
「淀川 沙音瑠」ミッション | 2025.12.11 ~ 2026.01.21 |
|
「メリム」ミッション | 2026.01.22 ~ 2026.03.18 |
|
「カイナン・メルヴィアス」ミッション | 2026.03.19 ~ 2026.05.13 |
Musiques de récompense :
| Illustration | Titre de la chanson | Auteur | Niveau MAS | Événements | Période de l'événement | Date de déblocage normal | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CHUNITHM LUMINOUS PLUS | |||||||
|
チューリングの跡 | Frums | 15 | 「皇帝」ミッション | 2024.07.18 ~ 2024.07.31 | 2024.12.12 | |
|
Death Doll | SHIKI | 14 | 「皇帝」ミッション | 2024.10.17 ~ 2024.10.30 | 2025.03.06 | |
| CHUNITHM VERSE | |||||||
|
Lostwizz | s-don | 14 | 「皇帝」ミッション | 2025.01.23 ~ 2025.02.05 | 2025.07.16 | |
|
躯樹の墓守 | 隣の庭は青い(庭師+Aoi) | 15 | 「皇帝」ミッション | 2025.04.24 ~ 2025.05.07 | 2025.07.16 | |
チュウニズムクエスト(CHUNITHM QUEST) est un système de jeu implémenté dans la version CHUNITHM STAR, permettant d'obtenir des récompenses en augmentant le niveau de personnages spécifiques.
Les événements CHUNITHM QUEST sont organisés de manière irrégulière. Pendant la période de l'événement, en augmentant le niveau total des personnages désignés jusqu'à une certaine valeur, vous pouvez obtenir des titres et des plaques nominatives correspondants.
Les CHUNITHM QUEST sont divisés en QUEST de personnages originaux et QUEST d'événements de collaboration. Les récompenses des QUEST de personnages originaux sont ajoutées à la boutique d'objets après deux versions. Dans la version actuelle, toutes les récompenses des QUEST de personnages originaux organisés lors de CHUNITHM SUN et des versions précédentes sont disponibles dans la boutique d'objets. Les QUEST de collaboration sont généralement ouverts en même temps que les cartes associées. Les joueurs doivent obtenir les personnages correspondants sur la carte avant de terminer le CHUNITHM QUEST. Les QUEST de collaboration peuvent être réédités de manière irrégulière, et lors de ces rééditions, le niveau total requis peut être ajusté ou des récompenses peuvent être ajoutées.
Liste des QUEST de personnages originaux:
| Nom de l'événement | Période de l'événement | Personnage | Récompenses |
|---|---|---|---|
| CHUNITHM STAR | |||
| ラストバトル | 2018.01.11 ~ 2018.02.07 | シズマ・クロサキ 機神 トール |
[10] Titre Argent «ラストバトル」 [25] Plaque nominative «ラストバトル」 |
| アキバ帝国 | 2018.02.08 ~ 2018.03.07 | 鬼蝮 ユリア 葉和 とれび 八咫烏 鋼太郎 |
[10] Titre Argent «アキバ帝国」 [35] Plaque nominative «アキバ帝国」 |
| CHUNITHM STAR PLUS | |||
| アテインリレイション | 2018.03.08 ~ 2018.04.18 | 七海 あおい 高砂 瑞穂 |
[10] Titre Argent «アテインリレイション」 [25] Plaque nominative «アテインリレイション」 |
| MANIAなBEAT | 2018.04.19 ~ 2018.05.23 | ラニウス・ヴルペクラ スザク |
[10] Titre Argent «MANIAなBEAT」 [25] Plaque nominative «MANIAなBEAT」 |
| SeelischTact | 2018.05.24 ~ 2018.06.20 | シズマ・クロサキ フィーネ・アルトリネス クレメンス・ジークハルト グレン・ヴァン・トランクイロ ルミエラ・ヴィス・アニマート |
[10] Titre Argent « SeelischTact » [55] Plaque de nom « SeelischTact » |
| スターダストメモリーズ | 2018.06.21 ~ 2018.08.01 | 織原 ひめみ ソラマチ・メメ |
[10] Titre Argent «スターダストメモリーズ」 [25] Plaque nominative «スターダストメモリーズ」 |
| アストラル・リベレイション | 2018.08.02 ~ 2018.09.05 | MDA-01【シリウス】 シュープリス MDA-21【レグルス】 |
[10] Titre Argent «アストラル・リベレイション」 [35] Plaque nominative «アストラル・リベレイション」 |
| 福音の書 | 2018.09.06 ~ 2018.10.24 | オメガ・クィントゥス | [10] Titre Argent «福音の書」 [15] Plaque de nom «福音の書」 |
| CHUNITHM AMAZON | |||
| KING OF BAND '18 | 2018.10.25 ~ 2018.12.05 | バーニッシュ G.O.D 白川 虎之助 戯曲のフォルネウス 暴虐のギーゼグール |
[10] Titre d'argent « KING OF BAND '18 » [55] Plaque de nom « KING OF BAND '18 » |
| 元祖アイドルプロデューサー | 2018.12.06 ~ 2019.01.23 | 愛野 ヒカリ 美嶋 はるな 兎音 ココ |
[10] Titre Argent «元祖アイドルプロデューサー」 [35] Plaque nominative «元祖アイドルプロデューサー」 |
| ようこそ!ハッピーアニマリア | 2019.01.24 ~ 2019.03.06 | ペンデラ ミミ シロタ ゴマネ パンタパンタ |
[10] Titre Argent «ようこそ!ハッピーアニマリア」 [55] Plaque de nom «ようこそ!ハッピーアニマリア」 |
| トリニティヴァーテックス | 2019.03.07 ~ 2019.04.10 | MIR-202【アルテミス・レナ】 MIR-203【セレネ・シェリル】 MIR-201【ヘカティ・ベアトリクス】 |
[10] Titre Argent «トリニティヴァーテックス」 [35] Plaque nominative «トリニティヴァーテックス」 |
| CHUNITHM AMAZON PLUS | |||
| 幻想英雄伝‐目覚めし紋章の力‐ | 2019.04.11 ~ 2018.05.22 | セリドウェン・マグメール ステラリウス・エオン・ブリルノーヴァ ナージャ・ベルリオーズ |
[10] Titre Argent «幻想英雄伝‐目覚めし紋章の力‐」 [35] Plaque nominative «幻想英雄伝‐目覚めし紋章の力‐」 |
| 天獄と魔縁 | 2019.05.23 ~ 2018.07.03 | トリスメギストス G.O.D/魔縁 |
[10] Titre Argent «天獄と魔縁」 [25] Plaque nominative «天獄と魔縁」 |
| ES計画 | 2019.07.04 ~ 2018.08.07 | ブリランテ XES-72【ディアナ・プリメーラ】 |
[10] Titre Argent «ES計画」 [25] Plaque nominative «ES計画」 |
| 赤月城ヴァムピーラ | 2019.08.08 ~ 2018.09.18 | テルミット・ヴィエルジュ マリーメイア・クレスケンス |
[10] Titre Argent «赤月城ヴァムピーラ」 [25] Plaque nominative «赤月城ヴァムピーラ」 |
| たまゆらリレイション | 2019.09.19 ~ 2019.10.23 | 間宮 真琴 | [10] Titre Argent «たまゆらリレイション」 [15] Plaque de nom «たまゆらリレイション」 |
| CHUNITHM CRYSTAL | |||
| KING OF BAND '19 | 2019.10.24 ~ 2019.12.04 | 轟 雷音 天音 エイジ ロックスター★アミー マリアンヌ新城 |
[10] Titre d'argent « KING OF BAND '19 » [45] Plaque nominative « KING OF BAND '19 » |
| GN計画 | 2019.12.05 ~ 2020.01.08 | グラーヴェ・ノーヴァ XGN-72【ルナ・ノーヴァ】 |
[10] Titre Argent «GN計画」 [25] Plaque nominative «GN計画」 |
| おにまむしけ | 2020.01.09 ~ 2020.02.19 | 鬼蝮 ユリア 鬼蝮 アイリ |
[10] Titre Argent «おにまむしけ」 [25] Plaque nominative «おにまむしけ」 |
| THE DARK SIDE NEMESIS | 2020.02.20 ~ 2020.04.15 | MTA-XXX【パンドラネメシス】 エリスネメシス |
[10] Titre d'argent « THE DARK SIDE NEMESIS » [25] Plaque nominative « THE DARK SIDE NEMESIS » |
| THE LIGHT SIDE ORIGIN | 2020.06.18 ~ 2020.07.15 | オールドブルー リヒトシュッツェ ティフォン ワイズマン |
[10] Titre d'argent « THE LIGHT SIDE ORIGIN » [45] Plaque nominative « THE LIGHT SIDE ORIGIN » |
| CHUNITHM CRYSTAL PLUS | |||
| 神位の簒奪者 | 2020.07.16 ~ 2020.08.05 | シルヴィアス | [10] Titre Argent «神位の簒奪者」 [15] Plaque de nom «神位の簒奪者」 |
| 三賢者 | 2020.08.06 ~ 2020.09.16 | Dr.ユバル・ホルミスダス Dr.メト・バサナテル Dr.テオ・メルキオル |
[10] Titre Argent «三賢者」 [35] Plaque nominative «三賢者」 |
| ようこそ!ハッピーアニマリア2 | 2020.09.17 ~ 2020.10.28 | ダオ・トッテナ ネルネ&ツムネ シラタキ リラ コニー |
[10] Titre Argent «ようこそ!ハッピーアニマリア2」 [45] Plaque nominative «ようこそ!ハッピーアニマリア2」 |
| 餓音 MUSIC OF THE WAVES | 2020.10.29 ~ 2020.12.09 | ジョニー・サイアスティン 不動 絶音 パトリオット |
[10] Titre Argent «餓音 MUSIC OF THE WAVES」 [35] Plaque nominative «餓音 MUSIC OF THE WAVES」 |
| 審判正義の星女神 | 2020.12.10 ~ 2021.01.20 | アストライア | [10] Titre Argent «審判正義の星女神」 [15] Plaque de nom «審判正義の星女神」 |
| CHUNITHM PARADISE | |||
| 緑と水のソルナ | 2021.01.21 ~ 2021.02.17 | ソルナ | [10] Titre Argent «緑と水のソルナ」 [15] Plaque de nom «緑と水のソルナ」 |
| 初恋 | 2021.02.18 ~ 2021.03.31 | 高橋 早苗 後藤田 杏 新田 ちえ |
[10] Titre Argent «初恋」 [35] Plaque nominative «初恋」 |
| 世にも不思議な物語 | 2021.04.01 ~ 2021.05.12 | 少年A モガラ様 クラウン |
[10] Titre Argent «世にも不思議な物語」 [35] Plaque nominative «世にも不思議な物語」 |
| CHUNITHM PARADISE LOST | |||
| 託されたチカラ | 2021.05.13 ~ 2021.06.23 | NEO ジーン・ザイン |
[10] Titre Argent «託されたチカラ」 [25] Plaque nominative «託されたチカラ」 |
| ワールドヒロインズ BLOOD | 2021.06.24 ~ 2021.08.04 | ナージャ・ベルリオーズ 京極院 桜花 クーデルカ・プルミエール |
[10] Titre Argent «ワールドヒロインズ BLOOD」 [35] Plaque nominative «ワールドヒロインズ BLOOD」 |
| 魔大陸の三姫霊 | 2021.08.05 ~ 2021.09.15 | 知雲 ひばり 伊賀崎ノ楠子 天稲荷 コテツ |
[10] Titre Argent «魔大陸の三姫霊」 [35] Plaque nominative «魔大陸の三姫霊」 |
| シビュラ精霊記 ~ Strive Against Fate ~ | 2021.09.16 ~ 2021.11.03 | ティータ・アヴェニアス ミァン・テルスウラス シエロ・メーヴェ ジュナ・サラキア 聖女 アンナ・マルグレーテ |
[10] Titre Argent «シビュラ精霊記 ~ Strive Against Fate ~ 」 [55] Plaque de nom «シビュラ精霊記 ~ Strive Against Fate ~ 」 |
| CHUNITHM NEW!! | |||
| 破壊と再生 剣の後継者 | 2021.11.04 ~ 2021.12.22 | セーレ・ヘイズ セラフィナ・ヴィス・アニマート |
[10] Titre Argent «破壊と再生 剣の後継者」 [29] Plaque nominative «破壊と再生 剣の後継者」 |
| カゲロウリレイション | 2021.12.23 ~ 2021.02.02 | エルザ・フォン・オーディット | [10] Titre Argent «カゲロウリレイション」 [18] Plaque nominative «カゲロウリレイション」 |
| HaNaMiNa | 2022.02.03 ~ 2022.03.16 | 五十嵐 撫子 萩原 七々瀬 葛城 華 小野 美苗 |
[10] Titre Argent « HaNaMiNa » [47] Plaque nominative « HaNaMiNa » |
| 双炎のラストソング | 2022.03.17 ~ 2022.04.13 | 遠夜 灯 風焔 |
[10] Titre Argent «双炎のラストソング」 [29] Plaque nominative «双炎のラストソング」 |
| CHUNITHM NEW PLUS!! | |||
| 世界襲撃♥ハネムーン! | 2022.04.14 ~ 2022.05.25 | ヴィンデット・ジャン・ラディオール 姫月 るーな |
[10] Titre Argent «世界襲撃♥ハネムーン!」 [29] Plaque nominative «世界襲撃♥ハネムーン!」 |
| 舞ヶ原シンセ研究会 | 2022.05.26 ~ 2022.07.06 | 藤堂 陽南袴 桔梗 小夜曲 芒崎 奏 |
[10] Titre Argent «舞ヶ原シンセ研究会」 [38] Plaque de nom «舞ヶ原シンセ研究会」 |
| 勧善懲悪 | 2022.07.07 ~ 2022.08.17 | グランレイス | [10] Titre Argent «勧善懲悪」 [18] Plaque nominative «勧善懲悪」 |
| 残されし秩序の守護者 | 2022.08.18 ~ 2022.10.12 | ワイズマン 裁定者 セラフィータ 哲学主 ジェフティ 全天の支配者 シエル 再生者 ディアン |
[10] Titre Argent «残されし秩序の守護者」 [56] Plaque de nom «残されし秩序の守護者」 |
| CHUNITHM SUN | |||
| 最後の審判 ~ abyss of despair | 2022.10.13 ~ 2022.12.07 | 創造神 イデア | [10] Titre Argent «最後の審判 ~ abyss of despair」 [18] Plaque nominative «最後の審判 ~ abyss of despair」 |
| 未来の燈火 | 2022.12.08 ~ 2023.01.25 | ナイ 縁 |
[10] Titre Argent «未来の燈火」 [29] Plaque nominative «未来の燈火」 |
| 大地の後継者たち | 2023.01.26 ~ 2023.03.08 | ヨナ・ライゼ ギデオン・ライゼ レナ・イシュメイル ミリアム・ベミドバル |
[10] Titre Argent «大地の後継者たち」 [47] Plaque de nom «大地の後継者たち」 |
| First story of the SeelischTact | 2023.03.09 ~ 2023.05.10 | 古き破壊者 ベルゲルミル | [10] Titre d'argent « First story of the SeelischTact » [18] Plaque de nom « First story of the SeelischTact » |
| CHUNITHM SUN PLUS | |||
| 不器用な魔女と優しい錬金術師 ~始まりの音色~ | 2023.05.11 ~ 2023.06.07 | メリム リタ・カールステット |
[10] Titre Argent «不器用な魔女と優しい錬金術師 ~始まりの音色~」 [30] Plaque de nom «不器用な魔女と優しい錬金術師 ~始まりの音色~」 |
| GUMIN LIFE | 2023.07.06 ~ 2023.08.02 | 観音寺 にこる | [10] Titre d'argent « GUMIN LIFE » [20] Plaque de nom « GUMIN LIFE » |
| なかよし!?ハッピーアニマリア | 2023.08.31 ~ 2023.09.27 | ポメ太 トラ吉 |
[10] Titre Argent «なかよし!?ハッピーアニマリア」 [30] Plaque de nom «なかよし!?ハッピーアニマリア」 |
| 支配者たちの因果 | 2023.10.12 ~ 2023.12.13 | 憎悪の戦神 アレウス 哲学主 ジェフティ 裁定者 セラフィータ ヴェルゼビュートネメシス テスタメントネメシス |
[10] Titre Argent «支配者たちの因果」 [60] Plaque de nom «支配者たちの因果」 |
Liste des QUÊTES de collaboration / d'événement à durée limitée:
| Nom de l'événement | Période de l'événement | Personnage | Récompenses |
|---|---|---|---|
| CHUNITHM STAR | |||
| Re:ゼロから始める異世界生活 | 2017.08.24 ~ 2017.09.20 2018.03.08 ~ 2018.04.04 |
Catégorie «Re:ゼロから始める異世界生活」 | [10] Titre Argent «Re:ゼロから始める異世界生活」 [30] Plaque de nom «Re:ゼロから始める異世界生活【2】」 |
| 君の名は。 | 2017.08.24 ~ 2017.09.20 2018.10.25 ~ 2018.11.21 |
Catégorie «君の名は。」 | [10] Titre Argent «君の名は。」 [20] Plaque de nom «君の名は。【2】」 |
| 魔法少女まどか☆マギカ | 2017.09.21 ~ 2017.10.18 | Catégorie «魔法少女まどか☆マギカ」 | [10] Titre Argent «魔法少女まどか☆マギカ」 [40] Plaque de nom «魔法少女まどか☆マギカ【2】」 |
| NEW GAME! | 2017.09.21 ~ 2017.10.18 2018.05.24 ~ 2018.06.20 |
Catégorie « NEW GAME! » | [10] Titre d'argent « NEW GAME! » [30] Plaque de nom « NEW GAME!【2】 » |
| イロドリミドリ Live! | 2017.10.19 ~ 2017.11.08 | Catégorie «イロドリミドリ」 | [10] Titre Argent «イロドリミドリ Live!」 [30] Plaque de nom «イロドリミドリ Live!」 |
| 東方Project 博麗 霊夢&霧雨 魔理沙 | 2017.10.19 ~ 2017.11.21 2018.05.10 ~ 2018.06.06 2018.11.22 ~ 2018.12.19 2019.05.09 ~ 2019.06.19 2020.02.20 ~ 2020.04.15 |
博麗 霊夢 霧雨 魔理沙 |
[10] Titre Argent «博麗 霊夢&霧雨 魔理沙」 [25] Plaque nominative «東方Project」 |
| 結城友奈は勇者である | 2017.11.09 ~ 2017.12.06 | Catégorie «結城友奈は勇者である」 | [10] Titre Argent «結城友奈は勇者である」 [25] Plaque nominative «結城友奈は勇者である【2】」 |
| とらドラ! | 2017.11.09 ~ 2017.12.06 2019.12.19 ~ 2020.01.22 |
Catégorie «とらドラ!」 | [10] Titre Argent «とらドラ!」 [20] Plaque de nom «とらドラ!【2】」 |
| バーチャル・シンガー | 2017.11.22 ~ 2018.01.10 2018.12.20 ~ 2019.02.06 |
Catégorie «バーチャル・シンガー」 | [10] Titre Argent «バーチャル・シンガー」 [30] Plaque de nom «バーチャル・シンガー【2】」 [40] Plaque de nom «バーチャル・シンガー【4】」 |
| ご注文はうさぎですか?? | 2017.12.07 ~ 2018.01.10 | Catégorie «ご注文はうさぎですか??」 | [10] Titre Argent «ご注文はうさぎですか??」 [40] Plaque de nom «ご注文はうさぎですか??【2】」 |
| PHANTASY STAR ONLINE 2 | 2017.12.07 ~ 2018.01.10 2019.11.21 ~ 2020.01.08 |
Catégorie « PHANTASY STAR ONLINE 2 » | [10] Titre Argent « PHANTASY STAR ONLINE 2 » [20] Plaque de nom « PHANTASY STAR ONLINE 2【2】 » [30] Plaque de nom « PHANTASY STAR ONLINE 2【4】 » |
| うたわれるもの 偽りの仮面 | 2018.01.11 ~ 2018.03.07 2018.07.05 ~ 2018.08.01 |
Catégorie «うたわれるもの 偽りの仮面」 | [10] Titre Argent «うたわれるもの 偽りの仮面」 [30] Plaque de nom «うたわれるもの 偽りの仮面【2】」 |
| うたわれるもの 二人の白皇 | 2018.01.25 ~ 2018.03.07 2018.07.05 ~ 2018.08.01 |
Catégorie «うたわれるもの 二人の白皇」 | [10] Titre Argent «うたわれるもの 二人の白皇」 [30] Plaque de nom «うたわれるもの 二人の白皇【2】」 [50] Plaque de nom «うたわれるもの 二人の白皇【4】」 |
| 戦姫絶唱シンフォギアG | 2018.02.08 ~ 2018.03.07 | Catégorie «戦姫絶唱シンフォギアG」 | [10] Titre Argent «戦姫絶唱シンフォギアG」 [25] Plaque nominative «戦姫絶唱シンフォギアG【2】」 |
| CHUNITHM STAR PLUS | |||
| ノラと皇女と野良猫ハート | 2018.03.08 ~ 2018.04.04 2019.07.26 ~ 2019.09.04 |
Catégorie «ノラと皇女と野良猫ハート」 | [10] Titre Argent «ノラと皇女と野良猫ハート」 [30] Plaque de nom «ノラと皇女と野良猫ハート【2】」 [40] Plaque de nom «ノラと皇女と野良猫ハート【4】」 |
| エロマンガ先生 | 2018.03.08 ~ 2018.04.04 2019.10.24 ~ 2019.11.20 |
Catégorie «エロマンガ先生」 | [10] Titre Argent «エロマンガ先生」 [20] Plaque de nom «エロマンガ先生【2】」 |
| #コンパス | 2018.03.22 ~ 2018.05.09 2020.12.24 ~ 2021.01.20 2022.12.08 ~ 2023.01.11 |
Catégorie «#コンパス」 | [10] Titre Argent «#コンパス」 [25] Plaque nominative «#コンパス【2】」 [75] Plaque de nom «#コンパス【6】」 [90] Plaque de nom «#コンパス【9】」 |
| 温泉むすめ | 2018.04.05 ~ 2018.05.09 2020.06.18 ~ 2020.07.15 |
Catégorie «温泉むすめ」 | [10] Titre Argent «温泉むすめ」 [40] Plaque de nom «温泉むすめ【2】」 [55] Plaque de nom «温泉むすめ【3】」 [60] Plaque de nom «温泉むすめ【5】」 [65] Plaque «温泉むすめ【6】」 |
| 東方Project 八雲 紫&八雲 藍&橙 | 2018.05.10 ~ 2018.06.06 2018.11.22 ~ 2018.12.19 2019.05.09 ~ 2019.06.19 |
橙 八雲 藍 八雲 紫 |
[10] Titre Argent «八雲 紫&八雲 藍&橙」 [35] Plaque nominative «東方Project【2】」 |
| 東方Project 霧雨 魔理沙&アリス・マーガトロイド&パチュリー・ノーレッジ | 2018.05.10 ~ 2018.06.06 2018.11.22 ~ 2018.12.19 2019.05.09 ~ 2019.06.19 2020.02.20 ~ 2020.04.15 |
霧雨 魔理沙 パチュリー・ノーレッジ アリス・マーガトロイド |
[10] Titre Argent «霧雨 魔理沙&アリス・マーガトロイド&パチュリー・ノーレッジ」 [35] Plaque nominative «東方Project【3】」 |
| ノーゲーム・ノーライフ | 2018.06.07 ~ 2018.07.04 | Catégorie «ノーゲーム・ノーライフ」 | [10] Titre Argent «ノーゲーム・ノーライフ」 [25] Plaque nominative «ノーゲーム・ノーライフ【2】」 |
| 天使の3P! | 2018.06.07 ~ 2018.07.04 2019.10.03 ~ 2019.10.23 |
Catégorie «天使の3P!」 | [10] Titre Argent «天使の3P!」 [20] Plaque de nom «天使の3P!【2】」 [30] Plaque de nom «天使の3P!【4】」 |
| ツインエンジェルBREAK | 2018.06.21 ~ 2018.07.18 | Catégorie «ツインエンジェルBREAK」 | [10] Titre Argent «ツインエンジェルBREAK」 [25] Plaque nominative «ツインエンジェルBREAK【2】」 [35] Plaque nominative «ツインエンジェルBREAK【3】」 |
| ガヴリールドロップアウト | 2018.07.05 ~ 2018.08.01 2019.06.20 ~ 2019.07.25 |
Catégorie «ガヴリールドロップアウト」 | [10] Titre Argent «ガヴリールドロップアウト」 [20] Plaque de nom «ガヴリールドロップアウト【2】」 [30] Plaque de nom «ガヴリールドロップアウト【4】」 |
| Wonderland Wars | 2018.07.19 ~ 2018.09.05 | Catégorie « Wonderland Wars » | [10] Titre d'argent « Wonderland Wars » [35] Plaque « Wonderland Wars【2】 » |
| 新甲虫王者ムシキング | 2018.07.19 ~ 2018.09.05 2019.07.26 ~ 2019.09.04 |
Catégorie «新甲虫王者ムシキング」 | [10] Titre Argent «新甲虫王者ムシキング」 [20] Plaque de nom «新甲虫王者ムシキング【3】」 [45] Plaque nominative «新甲虫王者ムシキング【4】」 [65] Plaque «新甲虫王者ムシキング【7】」 [85] Plaque «新甲虫王者ムシキング【8】」 |
| この素晴らしい世界に祝福を!2 | 2018.08.02 ~ 2018.09.05 2020.02.06 ~ 2020.03.04 |
Catégorie «この素晴らしい世界に祝福を!2」 | [10] Titre Argent «この素晴らしい世界に祝福を!2」 [30] Plaque de nom «この素晴らしい世界に祝福を!2【2】」 [40] Plaque de nom «この素晴らしい世界に祝福を!2【4】」 |
| ひなこのーと | 2018.08.23 ~ 2018.09.19 2020.09.03 ~ 2020.09.30 |
Catégorie «ひなこのーと」 | [10] Titre Argent «ひなこのーと」 [25] Plaque nominative «ひなこのーと【2】」 |
| 僕は友達が少ないNEXT | 2018.09.06 ~ 2018.10.03 | Catégorie «僕は友達が少ないNEXT」 | [10] Titre Argent «僕は友達が少ないNEXT」 [30] Plaque de nom «僕は友達が少ないNEXT【2】」 |
| てーきゅう | 2018.09.20 ~ 2018.10.24 2020.01.09 ~ 2020.02.05 |
Catégorie «てーきゅう」 | [10] Titre Argent «てーきゅう」 [35] Plaque nominative «てーきゅう【2】」 [40] Plaque de nom «てーきゅう【4】」 |
| CHUNITHM AMAZON | |||
| ポプテピピック | 2018.10.25 ~ 2018.11.21 2019.04.11 ~ 2019.05.22 |
Catégorie «ポプテピピック」 | [10] Titre Argent «ポプテピピック」 [35] Plaque nominative «ポプテピピック【3】」 [45] Plaque nominative «ポプテピピック【6】」 |
| とある科学の超電磁砲S | 2018.10.25 ~ 2018.11.21 2021.01.21 ~ 2021.03.03 |
Catégorie «とある科学の超電磁砲S」 | [10] Titre Argent «とある科学の超電磁砲S」 [20] Plaque de nom «とある科学の超電磁砲S【2】」 [30] Plaque de nom «とある科学の超電磁砲S【3】」 [40] Plaque de nom «とある科学の超電磁砲S【5】」 |
| 東方Project 博麗 霊夢&東風谷 早苗 | 2018.11.22 ~ 2018.12.19 2019.05.09 ~ 2019.06.19 2020.02.20 ~ 2020.04.15 |
博麗 霊夢 東風谷 早苗 |
[10] Titre Argent «博麗 霊夢&東風谷 早苗」 [25] Plaque nominative «東方Project【4】」 |
| 東方Project 伊吹 萃香&星熊 勇儀 | 2018.11.22 ~ 2018.12.19 2019.05.09 ~ 2019.06.19 2020.02.20 ~ 2020.04.15 2020.10.15 ~ 2020.11.25 2021.06.10 ~ 2021.07.07 |
伊吹 萃香 星熊 勇儀 |
[10] Titre Argent «伊吹 萃香&星熊 勇儀」 [25] Plaque nominative «東方Project【5】」 |
| りゅうおうのおしごと! | 2018.12.06 ~ 2019.01.09 2020.12.24 ~ 2021.01.20 |
Catégorie «りゅうおうのおしごと!」 | [10] Titre Argent «りゅうおうのおしごと!」 [25] Plaque nominative «りゅうおうのおしごと!【2】」 [50] Plaque de nom «りゅうおうのおしごと!【4】」 |
| ペルソナ5 ダンシング・スターナイト | 2018.12.06 ~ 2019.02.06 | Catégorie «ペルソナ5 ダンシング・スターナイト」 | [10] Titre Argent «ペルソナ5 ダンシング・スターナイト」 [35] Plaque nominative «ペルソナ5 ダンシング・スターナイト【2】」 |
| ペルソナ4 ダンシング・オールナイト | 2018.12.06 ~ 2019.02.06 | Catégorie «ペルソナ4 ダンシング・オールナイト」 | [10] Titre Argent «ペルソナ4 ダンシング・オールナイト」 [30] Plaque de nom «ペルソナ4 ダンシング・オールナイト【2】」 |
| ペルソナ3 ダンシング・ムーンナイト | 2018.12.20 ~ 2019.02.06 | Catégorie «ペルソナ3 ダンシング・ムーンナイト」 | [10] Titre Argent «ペルソナ3 ダンシング・ムーンナイト」 [35] Plaque nominative «ペルソナ3 ダンシング・ムーンナイト【2】」 |
| 宇宙よりも遠い場所 | 2019.01.10 ~ 2019.02.06 2021.03.04 ~ 2021.03.31 |
Catégorie «宇宙よりも遠い場所」 | [10] Titre Argent «宇宙よりも遠い場所」 [25] Plaque nominative «宇宙よりも遠い場所【2】」 |
| きんいろモザイク | 2019.02.07 ~ 2019.03.06 | Catégorie «きんいろモザイク」 | [10] Titre Argent «きんいろモザイク」 [30] Plaque de nom «きんいろモザイク【3】」 |
| 咲-Saki-阿知賀編 episode of side-A | 2019.02.07 ~ 2019.03.06 2021.04.28 ~ 2021.06.09 |
Catégorie «咲-Saki-阿知賀編 episode of side-A」 | [10] Titre Argent «咲-Saki-阿知賀編 episode of side-A」 [30] Plaque de nom «咲-Saki-阿知賀編 episode of side-A【2】」 |
| 三者三葉 | 2019.03.07 ~ 2019.04.10 | Catégorie «三者三葉」 | [10] Titre Argent «三者三葉」 [30] Plaque de nom «三者三葉【3】」 |
| オーバーロード | 2019.03.07 ~ 2019.04.10 2020.10.15 ~ 2020.11.25 |
Catégorie «オーバーロード」 | [10] Titre Argent «オーバーロード」 [35] Plaque nominative «オーバーロード【2】」 [60] Plaque de nom «オーバーロード【4】」 |
| アトリエ ~ アーランドの錬金術士 ~ | 2019.03.20 ~ 2019.04.10 2019.09.05 ~ 2019.10.02 |
Catégorie «アトリエ ~ アーランドの錬金術士 ~ 」 | [10] Titre Argent «アトリエ ~ アーランドの錬金術士 ~ 」 [30] Plaque de nom «アトリエ ~ アーランドの錬金術士 ~ 【2】」 [40] Plaque de nom «アトリエ ~ アーランドの錬金術士 ~ 【3】」 [45] Plaque nominative «アトリエ ~ アーランドの錬金術士 ~ 【5】」 |
| CHUNITHM AMAZON PLUS | |||
| グランブルーファンタジー | 2019.04.11 ~ 2019.05.22 | Catégorie «グランブルーファンタジー」 | [10] Titre Argent «グランブルーファンタジー」 [30] Plaque de nom «グランブルーファンタジー【3】」 [40] Plaque de nom «グランブルーファンタジー【4】」 |
| ゆるキャン△ | 2019.04.11 ~ 2019.05.22 2021.04.28 ~ 2021.06.09 |
Catégorie «ゆるキャン△」 | [10] Titre Argent «ゆるキャン△」 [25] Plaque nominative «ゆるキャン△【2】」 [45] Plaque nominative «ゆるキャン△【4】」 |
| 東方Project チルノ | 2019.05.09 ~ 2019.06.19 2020.02.20 ~ 2020.04.15 2020.10.15 ~ 2020.11.25 2021.06.10 ~ 2021.07.07 |
チルノ チルノ/⑨周年バージョン |
[10] Titre Argent «チルノ」 [25] Plaque nominative «東方Project【6】」 |
| Arcaea | 2019.05.23 ~ 2019.06.19 2020.07.16 ~ 2020.09.02 2021.01.21 ~ 2021.03.03 2023.03.23 ~ 2023.05.10 |
Catégorie « Arcaea » | [10] Titre d'argent « Arcaea » [35] Plaque de nom « Arcaea【2】 » [55] Plaque de nom « Arcaea【4】 » [70] Plaque de nom « Arcaea【6】 » [80] Plaque de nom « Arcaea【8】 » |
| Tokyo 7th シスターズ ~ 4U & The QUEEN of PURPLE ~ | 2019.06.20 ~ 2019.07.25 | Catégorie «Tokyo 7th シスターズ」 | [10] Titre Argent «Tokyo 7th シスターズ ~ 4U & The QUEEN of PURPLE ~ 」 [30] Plaque de nom «Tokyo 7th シスターズ ~ 4U & The QUEEN of PURPLE ~ 【3】」 [40] Plaque de nom «Tokyo 7th シスターズ ~ 4U & The QUEEN of PURPLE ~ 【4】」 |
| ヒナまつり | 2019.07.04 ~ 2019.08.07 2021.03.04 ~ 2021.03.31 |
Catégorie «ヒナまつり」 | [10] Titre Argent «ヒナまつり」 [30] Plaque de nom «ヒナまつり【2】」 [50] Plaque de nom «ヒナまつり【4】」 |
| 龍が如く | 2019.07.04 ~ 2019.08.07 2021.05.27 ~ 2021.06.23 |
Catégorie «龍が如く」 | [10] Titre Argent «龍が如く」 [25] Plaque nominative «龍が如く【2】」 |
| はるかなレシーブ | 2019.07.26 ~ 2019.09.04 2021.07.08 ~ 2021.08.04 |
Catégorie «はるかなレシーブ」 | [10] Titre Argent «はるかなレシーブ」 [35] Plaque nominative «はるかなレシーブ【2】」 |
| プリンセス・プリンシパル | 2019.08.22 ~ 2019.09.18 2021.04.28 ~ 2021.06.09 |
Catégorie «プリンセス・プリンシパル」 | [10] Titre Argent «プリンセス・プリンシパル」 [25] Plaque nominative «プリンセス・プリンシパル【3】」 [35] Plaque nominative «プリンセス・プリンシパル【4】」 [50] Plaque de nom «プリンセス・プリンシパル【6】」 |
| 魔法少女リリカルなのは Detonation | 2019.09.19 ~ 2019.10.23 | Catégorie «魔法少女リリカルなのは Detonation」 | [10] Titre Argent «魔法少女リリカルなのは Detonation」 [30] Plaque de nom «魔法少女リリカルなのは Detonation【2】」 [40] Plaque de nom «魔法少女リリカルなのは Detonation【3】」 |
| 異世界食堂 | 2019.10.03 ~ 2019.10.23 2021.07.08 ~ 2021.08.04 |
Catégorie «異世界食堂」 | [10] Titre Argent «異世界食堂」 [35] Plaque nominative «異世界食堂【3】」 [50] Plaque de nom «異世界食堂【4】」 |
| CHUNITHM CRYSTAL | |||
| SSSS.GRIDMAN | 2019.10.24 ~ 2019.12.04 | Catégorie « SSSS.GRIDMAN » | [10] Titre Argent « SSSS.GRIDMAN » [50] Plaque nominative « SSSS.GRIDMAN【2】 » |
| 魔法科高校の劣等生 | 2019.10.24 ~ 2019.12.04 2022.04.14 ~ 2022.06.08 |
Catégorie «魔法科高校の劣等生」 | [10] Titre Argent «魔法科高校の劣等生」 [20] Plaque de nom «魔法科高校の劣等生【5】」 [30] Plaque de nom «魔法科高校の劣等生【9】」 |
| 結月ゆかり・紲星あかり・琴葉 茜・葵 | 2019.11.21 ~ 2020.01.08 2022.07.21 ~ 2022.08.31 |
Catégorie «結月ゆかり・紲星あかり・琴葉 茜・葵」 | [10] Titre Argent «結月ゆかり・紲星あかり・琴葉 茜・葵」 [30] Plaque de nom «琴葉 茜・葵」 |
| ネコぱら | 2019.12.05 ~ 2020.01.08 2022.06.09 ~ 2022.07.20 |
Catégorie «ネコぱら」 | [10] Titre Argent «ネコぱら」 [25] Plaque nominative «ネコぱら【3】」 [35] Plaque nominative «ネコぱら【4】」 |
| 賭ケグルイ×× | 2020.01.09 ~ 2020.02.05 | Catégorie «賭ケグルイ××」 | [10] Titre Argent «賭ケグルイ××」 [40] Plaque de nom «賭ケグルイ××【2】」 |
| 私に天使が舞い降りた! | 2020.01.23 ~ 2020.03.04 2022.09.01 ~ 2022.10.12 |
Catégorie «私に天使が舞い降りた!」 | [10] Titre Argent «私に天使が舞い降りた!」 [35] Plaque nominative «私に天使が舞い降りた!【2】」 [54] Plaque nominative «私に天使が舞い降りた!【4】」 |
| ストライク・ザ・ブラッド | 2020.02.06 ~ 2020.03.04 2021.04.28 ~ 2021.06.09 |
Catégorie «ストライク・ザ・ブラッド」 | [10] Titre Argent «ストライク・ザ・ブラッド」 [25] Plaque nominative «ストライク・ザ・ブラッド【3】」 [35] Plaque nominative «ストライク・ザ・ブラッド【4】」 [50] Plaque de nom «ストライク・ザ・ブラッド【6】」 |
| 東方Project 火焔猫 燐&霊烏路 空 | 2020.02.20 ~ 2020.04.15 2020.10.15 ~ 2020.11.25 2021.06.10 ~ 2021.07.07 |
火焔猫 燐 霊烏路 空 |
[10] Titre Argent «火焔猫 燐&霊烏路 空」 [25] Plaque nominative «東方Project【7】」 |
| Hi☆sCoool! セハガール | 2020.03.19 ~ 2020.04.15 | Catégorie « Hi☆sCoool! Seha Girls » | [10] Titre Argent «Hi☆sCoool! セハガール」 [20] Plaque de nom «Hi☆sCoool! セハガール【3】」 [30] Plaque de nom «Hi☆sCoool! セハガール【4】」 |
| ゾンビランドサガ | 2020.03.19 ~ 2020.05.13 2021.04.01 ~ 2021.05.12 |
Catégorie «ゾンビランドサガ」 | [10] Titre Argent «ゾンビランドサガ」 [45] Plaque nominative «ゾンビランドサガ【2】」 |
| 緋弾のアリアAA | 2020.06.18 ~ 2020.07.15 2021.04.01 ~ 2021.05.12 |
Catégorie «緋弾のアリアAA」 | [10] Titre Argent «緋弾のアリアAA」 [25] Plaque nominative «緋弾のアリアAA【2】」 [35] Plaque nominative «緋弾のアリアAA【4】」 |
| ゴブリンスレイヤー | 2020.06.18 ~ 2020.07.15 2021.04.01 ~ 2021.05.12 |
Catégorie «ゴブリンスレイヤー」 | [10] Titre Argent «ゴブリンスレイヤー」 [40] Plaque de nom «ゴブリンスレイヤー【2】」 |
| CHUNITHM CRYSTAL PLUS | |||
| ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかⅡ | 2020.07.16 ~ 2020.08.19 | Catégorie «ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかⅡ」 | [10] Titre Argent «ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかⅡ」 [30] Plaque de nom «ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかⅡ【2】」 |
| 白猫プロジェクト | 2020.07.16 ~ 2020.09.02 | Catégorie «白猫プロジェクト」 | [10] Titre Argent «白猫プロジェクト」 [40] Plaque de nom «白猫プロジェクト【2】」 |
| ダンベル何キロ持てる? | 2020.07.16 ~ 2020.09.02 2022.10.13 ~ 2022.11.23 |
Catégorie «ダンベル何キロ持てる?」 | [10] Titre Argent «ダンベル何キロ持てる?」 [25] Plaque nominative «ダンベル何キロ持てる?【2】」 |
| アイカツオンパレード! | 2020.07.22 ~ 2020.09.02 | Catégorie «アイカツオンパレード!」 | [10] Titre Argent «アイカツオンパレード!」 [30] Plaque de nom «アイカツオンパレード!【2】」 |
| 八月のシンデレラナイン | 2020.08.20 ~ 2020.09.30 | Catégorie «八月のシンデレラナイン」 | [10] Titre Argent «八月のシンデレラナイン」 [50] Plaque de nom «八月のシンデレラナイン【2】」 |
| 新サクラ大戦 | 2020.09.03 ~ 2020.09.30 2023.02.22 ~ 2023.03.22 |
Catégorie «新サクラ大戦」 | [10] Titre Argent «新サクラ大戦」 [35] Plaque nominative «新サクラ大戦【2】」 |
| チャージマン研! | 2020.10.01 ~ 2020.11.11 | Catégorie «チャージマン研!」 | [10] Titre Argent «チャージマン研!」 [40] Plaque de nom «チャージマン研!【3】」 [55] Plaque de nom «チャージマン研!【4】」 |
| 東方Project 紅 美鈴/色鮮やかに虹色な門番&十六夜 咲夜/完全で瀟洒な従者 | 2020.10.15 ~ 2020.11.25 2021.06.10 ~ 2021.07.07 |
紅 美鈴/色鮮やかに虹色な門番 十六夜 咲夜/完全で瀟洒な従者 |
[25] Plaque nominative «東方Project【8】」 |
| 世話やきキツネの仙狐さん | 2020.10.29 ~ 2020.12.09 2023.04.01 ~ 2023.05.10 |
Catégorie «世話やきキツネの仙狐さん」 | [10] Titre Argent «世話やきキツネの仙狐さん」 [30] Plaque de nom «世話やきキツネの仙狐さん」 |
| WIXOSS | 2020.12.10 ~ 2021.01.20 2022.12.08 ~ 2023.02.08 |
Catégorie « WIXOSS » | [10] Titre d'argent « WIXOSS » [30] Plaque de nom « WIXOSS【2】 » |
| CHUNITHM PARADISE | |||
| 青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない | 2021.01.21 ~ 2021.03.03 2022.10.13 ~ 2022.11.23 |
Catégorie «青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない」 | [10] Titre Argent «青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない」 [30] Plaque de nom «青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない【3】」 |
| プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク | 2021.01.21 ~ 2021.03.03 2023.02.09 ~ 2023.03.08 2024.01.11 ~ 2024.02.07 2024.10.13 ~ 2024.11.13 |
神代 類 鳳 えむ 天馬 司 草薙 寧々 初音ミク/ワンダーランズ×ショウタイム KAITO/ワンダーランズ×ショウタイム |
[10] Titre Argent «プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」 [37] Plaque de nom «プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク【2】」 |
| 虚構推理 | 2021.02.18 ~ 2021.03.17 2023.05.11 ~ 2023.06.21 |
Catégorie «虚構推理」 | [10] Titre Argent «虚構推理」 [35] Plaque nominative «虚構推理【3】」 |
| ホロライブ | 2021.03.04 ~ 2021.03.31 2023.05.11 ~ 2023.06.21 |
Catégorie «ホロライブ」 | [10] Titre Argent «ホロライブ」 [30] Plaque de nom «ホロライブ【3】」 [45] Plaque nominative «ホロライブ【4】」 |
| グルーヴコースター | 2021.03.18 ~ 2021.05.12 2022.04.14 ~ 2022.06.08 2025.01.23 ~ 2025.02.19 |
Catégorie «グルーヴコースター」 | [10] Titre Argent «グルーヴコースター」 [35] Plaque nominative «グルーヴコースター【3】」 |
| 三国志大戦 | 2021.04.01 ~ 2021.05.12 | Catégorie «三国志大戦」 | [10] Titre Argent «三国志大戦」 [35] Plaque nominative «三国志大戦【2】」 |
| 恋する小惑星 | 2021.04.28 ~ 2023.05.26 2023.08.17 ~ 2023.10.11 |
Catégorie «恋する小惑星」 | [10] Titre Argent «恋する小惑星」 [30] Plaque de nom «恋する小惑星【2】」 |
| CHUNITHM PARADISE LOST | |||
| 異世界かるてっと | 2021.05.13 ~ 2021.06.09 | Catégorie «異世界かるてっと」 | [10] Titre Argent «異世界かるてっと」 [40] Plaque de nom «異世界かるてっと【2】」 |
| まちカドまぞく | 2021.05.13 ~ 2021.06.09 2023.07.06 ~ 2023.08.16 |
Catégorie «まちカドまぞく」 | [10] Titre Argent «まちカドまぞく」 [25] Plaque nominative «まちカドまぞく【2】」 |
| ぷよぷよ | 2021.05.27 ~ 2021.06.23 | Catégorie «ぷよぷよ」 | [10] Titre Argent «ぷよぷよ」 [45] Plaque nominative «ぷよぷよ【2】」 |
| 東方Project 射命丸 文&姫海棠 はたて | 2021.06.10 ~ 2021.07.07 | 射命丸 文 姫海棠 はたて |
[25] Plaque nominative «東方Project【9】」 |
| メイドインアビス | 2021.07.08 ~ 2021.08.04 | Catégorie «メイドインアビス」 | [10] Titre Argent «メイドインアビス」 [20] Plaque de nom «メイドインアビス【2】」 |
| 僕のヒーローアカデミア | 2021.08.05 ~ 2021.09.01 | Catégorie «僕のヒーローアカデミア」 | [10] Titre Argent «僕のヒーローアカデミア」 [30] Plaque de nom «僕のヒーローアカデミア【2】」 |
| アイドルマスター シンデレラガールズ | 2021.08.05 ~ 2021.10.06 | 島村 卯月 渋谷 凛 本田 未央 赤城 みりあ 安部 菜々 |
[10] Titre Argent «アイドルマスター シンデレラガールズ」 [50] Plaque de nom «アイドルマスター シンデレラガールズ【6】」 |
| アイドルマスター | 2021.08.05 ~ 2021.10.06 | 星井 美希 菊地 真 四条 貴音 高槻 やよい 双海 亜美 双海 真美 |
[10] Titre Argent «アイドルマスター」 [60] Plaque de nom «アイドルマスター【7】」 |
| ひぐらしのなく頃に 業 | 2021.09.02 ~ 2021.11.03 2023.12.14 ~ 2024.01.10 |
Catégorie «ひぐらしのなく頃に 業」 | [10] Titre Argent «ひぐらしのなく頃に 業」 [35] Plaque nominative «ひぐらしのなく頃に 業【2】」 |
| 乙女ゲームの破滅フラグしかない悪役令嬢に転生してしまった… | 2021.09.30 ~ 2021.11.03 | Catégorie «乙女ゲームの破滅フラグしかない悪役令嬢に転生してしまった…」 | [10] Titre Argent «乙女ゲームの破滅フラグしかない悪役令嬢に転生してしまった…」 [45] Plaque nominative «乙女ゲームの破滅フラグしかない悪役令嬢に転生してしまった…【2】」 |
| 東方LostWord | 2021.10.07 ~ 2021.11.03 | 博麗 霊夢/東方LostWord 霧雨 魔理沙/東方LostWord レミリア・スカーレット/東方LostWord 十六夜 咲夜/東方LostWord 魂魄 妖夢/東方LostWord 鈴仙・優曇華院・イナバ/東方LostWord アリス・マーガトロイド/東方LostWord 東風谷 早苗/東方LostWord |
[10] Titre Argent «東方LostWord」 [35] Plaque nominative «東方LostWord【2】」 |
| CHUNITHM NEW!! | |||
| バンドリ! ガールズバンドパーティ! | 2021.11.04 ~ 2021.12.22 2024.04.25 ~ 2024.06.19 |
Catégorie «バンドリ! ガールズバンドパーティ!」 | [10] Titre Argent «バンドリ! ガールズバンドパーティ!」 [40] Plaque de nom «バンドリ! ガールズバンドパーティ!【3】」 |
| 七つの大罪 憤怒の審判 | 2021.11.04 ~ 2021.12.08 2023.12.14 ~ 2024.01.10 |
Catégorie «七つの大罪 憤怒の審判」 | [10] Titre Argent «七つの大罪 憤怒の審判」 [50] Plaque de nom «七つの大罪 憤怒の審判【2】」 |
| プリンセスコネクト!Re:Dive | 2021.12.06 ~ 2022.01.05 2024.05.09 ~ 2024.06.19 |
Catégorie «プリンセスコネクト!Re:Dive」 | [10] Titre Argent «プリンセスコネクト!Re:Dive」 [45] Plaque nominative «プリンセスコネクト!Re:Dive【3】」 |
| 宇崎ちゃんは遊びたい! | 2022.01.06 ~ 2022.02.02 2024.02.22 ~ 2024.03.20 |
Catégorie «宇崎ちゃんは遊びたい!」 | [10] Titre Argent «宇崎ちゃんは遊びたい!」 [40] Plaque de nom «宇崎ちゃんは遊びたい!【2】」 [73] Version plaque de nom «宇崎ちゃんは遊びたい!【3】」 |
| ご注文はうさぎですか?BLOOM | 2022.01.20 ~ 2022.02.16 2024.02.08 ~ 2024.03.06 |
ココア/BLOOM チノ/BLOOM リゼ/BLOOM 千夜/BLOOM シャロ/BLOOM マヤ/BLOOM メグ/BLOOM |
[10] Titre Argent «ご注文はうさぎですか?BLOOM」 [41] Version plaque de nom «ご注文はうさぎですか?BLOOM【3】」 [50] Plaque de nom «ご注文はうさぎですか?BLOOM【4】」 [75] Plaque de nom «ご注文はうさぎですか?BLOOM【5】」 |
| ありふれた職業で世界最強 | 2022.02.03 ~ 2022.03.02 2024.04.25 ~ 2024.06.19 |
Catégorie «ありふれた職業で世界最強」 | [10] Titre Argent «ありふれた職業で世界最強」 [45] Plaque nominative «ありふれた職業で世界最強【2】」 |
| 東方妖々夢 STAGE2 | 2022.03.03 ~ 2022.04.13 | 橙/すきま妖怪の式の式 魂魄 妖夢/半分幻の庭師 西行寺 幽々子/華胥の亡霊 八雲 藍/すきま妖怪の式 八雲 紫/神隠しの主犯 |
[31] Version plaque de nom «東方妖々夢 STAGE2【2】」 |
| Re:ゼロから始める異世界生活 2nd season | 2022.03.17 ~ 2022.04.13 | ナツキ・スバル/2nd season レム/2nd season ラム/2nd season エミリア/2nd season オットー・スーウェン/2nd season エキドナ/2nd season ガーフィール・ティンゼル/2nd season エルザ・グランヒルテ/2nd season フレデリカ・バウマン/2nd season |
[10] Titre Argent «Re:ゼロから始める異世界生活 2nd season」 [47] Plaque de nom «Re:ゼロから始める異世界生活 2nd season【2】」 |
| CHUNITHM NEW PLUS!! | |||
| プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク/25時、ナイトコードで。 | 2022.04.14 ~ 2022.05.11 2023.02.09 ~ 2023.03.08 2024.01.11 ~ 2024.02.07 2024.10.13 ~ 2024.11.13 |
宵崎 奏 朝比奈 まふゆ 東雲 絵名 暁山 瑞希 初音ミク/25時、ナイトコードで。 |
[10] Titre Argent «プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク/25時、ナイトコードで。」 [37] Plaque de nom «プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク【6】」 |
| プロジェクトセカイカラフルステージ! feat. 初音ミク/MORE MORE JUMP! | 2022.04.14 ~ 2022.05.11 2023.02.09 ~ 2023.03.08 2024.01.11 ~ 2024.02.07 2024.10.13 ~ 2024.11.13 |
花里 みのり 桐谷 遥 桃井 愛莉 日野森 雫 初音ミク/MORE MORE JUMP! 鏡音リン/MORE MORE JUMP! |
[10] Titre Argent «プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク/MORE MORE JUMP!」 [33] Version plaque de nom «プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク【5】」 |
| 東京リベンジャーズ | 2022.04.14 ~ 2022.05.11 2024.06.20 ~ 2024.07.17 |
Catégorie «東京リベンジャーズ」 | [10] Titre Argent «東京リベンジャーズ」 [34] Version plaque de nom «東京リベンジャーズ【2】」 |
| 東方Extra4 | 2022.05.12 ~ 2022.06.22 | ルーミア プリズムリバー三姉妹 ミスティア・ローレライ 犬走 椛 多々良 小傘 |
[32] Plaque de nom 「東方Project【10】」 |
| D4DJ Groovy Mix | 2022.05.26 ~ 2022.07.06 2024.06.20 ~ 2024.07.17 |
Catégorie 「D4DJ Groovy Mix」 | [10] Titre d'argent 「D4DJ Groovy Mix」 [49] Plaque de nom 「D4DJ Groovy Mix【3】」 [58] Plaque de nom 「D4DJ Groovy Mix【4】」 |
| ツユ | 2022.06.23 ~ 2022.07.20 | Catégorie «ツユ」 | [10] Titre Argent «ツユ」 [32] Plaque de nom 「ツユ【4】」 |
| 小林さんちのメイドラゴンS | 2022.07.07 ~ 2022.08.03 2024.09.05 ~ 2024.10.16 |
Catégorie «小林さんちのメイドラゴンS」 | [10] Titre Argent «小林さんちのメイドラゴンS」 [46] Plaque de nom 「小林さんちのメイドラゴンS【2】」 |
| さんばか | 2022.07.21 ~ 2022.08.31 | アンジュ・カトリーナ 戌亥とこ リゼ・ヘルエスタ |
[10] Titre Argent «さんばか」 [31] Version plaque de nom «さんばか【3】」 |
| 進撃の巨人 | 2022.08.18 ~ 2022.09.14 2024.11.14 ~ 2024.12.11 |
Catégorie «進撃の巨人」 | [10] Titre Argent «進撃の巨人」 [74] Plaque de nom 「進撃の巨人【3】」 |
| キルミーベイベー | 2022.09.15 ~ 2022.10.12 | Catégorie «キルミーベイベー」 | [10] Titre Argent «キルミーベイベー」 [34] Version plaque de nom «キルミーベイベー【2】」 |
| CHUNITHM SUN | |||
| モブサイコ100 Ⅲ | 2022.10.13 ~ 2022.11.23 2025.05.21 ~ 2025.07.15 |
Catégorie «モブサイコ100 Ⅲ」 | [10] Titre Argent «モブサイコ100 Ⅲ」 [34] Version plaque de nom «モブサイコ100 Ⅲ【2】」 |
| ヘブンバーンズレッド | 2022.10.13 ~ 2022.11.23 2023.10.12 ~ 2022.12.13 |
Catégorie «ヘブンバーンズレッド」 | [10] Titre Argent «ヘブンバーンズレッド」 [69] Plaque de nom 「ヘブンバーンズレッド【3】」 |
| 東方神霊廟 | 2022.10.27 ~ 2022.11.23 | 宮古 芳香 霍 青娥 物部 布都 豊聡耳 神子 二ッ岩 マミゾウ |
[56] Plaque de nom «東方神霊廟【2】」 |
| 中二病でも恋がしたい! | 2022.11.10 ~ 2022.12.07 2025.01.23 ~ 2025.02.19 |
Catégorie «中二病でも恋がしたい!」 | [10] Titre Argent «中二病でも恋がしたい!」 [27] Plaque de nom 「中二病でも恋がしたい!【2】」 |
| WACCA | 2022.11.24 ~ 2023.01.11 2023.05.25 ~ 2023.07.05 |
Catégorie « WACCA » | [10] Titre d'argent « WACCA » [36] Plaque nominative « WACCA【3】 » |
| クラッシュフィーバー | 2022.12.22 ~ 2023.01.25 2024.03.21 ~ 2024.04.24 |
Catégorie «クラッシュフィーバー」 | [10] Titre Argent «クラッシュフィーバー」 [50] Plaque de nom «クラッシュフィーバー【3】」 [75] Plaque de nom «クラッシュフィーバー【4】」 |
| DECO*27 | 2023.01.12 ~ 2023.02.08 | ヴァンパイア アニマル 状態異常彼女 U シンデレラ ケサランパサラン ギフト パラサイト ジレンマ |
[10] Titre d'argent « DECO*27 » [42] Plaque nominative « DECO*27【2】 » |
| 俺の妹がこんなに可愛いわけがない。 | 2023.01.26 ~ 2023.02.21 2025.04.24 ~ 2025.05.20 |
Catégorie «俺の妹がこんなに可愛いわけがない。」 | [10] Titre Argent «俺の妹がこんなに可愛いわけがない。」 [31] Version plaque de nom «俺の妹がこんなに可愛いわけがない。【3】」 |
| プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク/Vivid BAD SQUAD | 2023.02.09 ~ 2023.03.08 2024.01.11 ~ 2024.02.07 2024.10.13 ~ 2024.11.13 |
小豆沢 こはね 白石 杏 青柳 冬弥 東雲 彰人 初音ミク/Vivid BAD SQUAD 鏡音レン/Vivid BAD SQUAD MEIKO/Vivid BAD SQUAD |
[10] Titre Argent «プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク/Vivid BAD SQUAD」 [42] Plaque nominative «プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク【10】」 |
| プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク/Leo/need | 2023.02.09 ~ 2023.03.08 2024.01.11 ~ 2024.02.07 2024.10.13 ~ 2024.11.13 |
星乃 一歌 天馬 咲希 望月 穂波 日野森 志歩 初音ミク/Leo/need 巡音ルカ/Leo/need |
[10] Titre Argent «プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク/Leo/need」 [36] Plaque nominative «プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク【9】」 |
| さなちゃんねる | 2023.03.09 ~ 2023.05.10 2024.03.07 ~ 2024.04.10 2024.10.13 ~ 2024.11.13 |
Catégorie «さなちゃんねる」 | [10] Titre Argent «さなちゃんねる」 [38] Plaque de nom «さなちゃんねる【2】」 [57] Plaque nominative «さなちゃんねる【3】」 |
| 映画「五等分の花嫁」 | 2023.04.13 ~ 2023.05.10 2024.12.12 ~ 2025.01.22 |
Catégorie «映画「五等分の花嫁」」 | [10] Titre Argent «映画「五等分の花嫁」」 [56] Plaque de nom «映画「五等分の花嫁」」 |
| CHUNITHM SUN PLUS | |||
| NEEDY GIRL OVERDOSE | 2023.05.11 ~ 2023.06.21 2024.04.11 ~ 2024.05.08 |
超絶最かわてんしちゃん | [10] Titre Argent « NEEDY GIRL OVERDOSE » [15] Plaque nominative « NEEDY GIRL OVERDOSE【3】 » [20] Plaque nominative « NEEDY GIRL OVERDOSE【4】 » |
| ぼっち・ざ・ろっく! | 2023.05.11 ~ 2023.06.21 2024.12.12 ~ 2025.01.22 |
Catégorie «ぼっち・ざ・ろっく! 」 | [10] Titre Argent «ぼっち・ざ・ろっく! 」 [42] Plaque nominative «ぼっち・ざ・ろっく! 【3】」 |
| しぐれうい | 2023.06.08 ~ 2023.07.05 2025.08.21 ~ 2025.09.17 |
Catégorie «しぐれうい」 | [10] Titre Argent «しぐれうい」 [33] Version plaque de nom «しぐれうい【3】」 |
| アイドルマスター シンデレラガールズ U149/ハイファイ☆デイズ | 2023.06.22 ~ 2023.07.19 | 橘 ありす/マーチングバンド 櫻井 桃華/ロゼ・マドモアゼル 赤城 みりあ/マーチングバンド 的場 梨沙/マーチングバンド 結城 晴/ロワイヤルスタイル 佐々木 千枝/マーチング☆メジャー 龍崎 薫/マーチングバンド 市原 仁奈/わんつー☆マーチング 古賀 小春/マーチングバンド |
[100] Plaque nominative «アイドルマスター シンデレラガールズ U149【11】」 |
| アイドルマスター シンデレラガールズ U149 | 2023.06.22 ~ 2023.07.19 | 橘 ありす/U149 櫻井 桃華/U149 赤城 みりあ/U149 的場 梨沙/U149 結城 晴/U149 佐々木 千枝/U149 龍崎 薫/U149 市原 仁奈/U149 古賀 小春/U149 |
[10] Titre Argent «アイドルマスター シンデレラガールズ U149」 [55] Plaque de nom «アイドルマスター シンデレラガールズ U149【10】」 |
| 音楽的同位体プロジェクト 可不・星界 | 2023.07.20 ~ 2023.08.16 2025.05.08 ~ 2025.07.15 |
Catégorie «音楽的同位体プロジェクト」 | [10] Titre Argent «音楽的同位体プロジェクト 可不・星界」 [25] Plaque nominative «音楽的同位体プロジェクト 可不・星界」 |
| ▽▲TRiNITY▲▽ | 2023.08.17 ~ 2023.09.13 | フレン・E・ルスタリオ 鷹宮リオン 葉加瀬冬雪 |
[10] Titre Argent « ▽▲TRiNITY▲▽ » [35] Plaque nominative « ▽▲TRiNITY▲▽【4】 » |
| 異世界おじさん | 2023.08.31 ~ 2023.09.27 2025.09.04 ~ 2025.11.05 |
Catégorie «異世界おじさん」 | [10] Titre Argent «異世界おじさん」 [35] Plaque nominative «異世界おじさん【2】」 |
| 東北ずん子 | 2023.09.14 ~ 2023.10.11 2025.09.18 ~ 2025.10.15 |
Catégorie «東北ずん子」 | [10] Titre Argent «東北ずん子」 [42] Plaque nominative «東北ずん子【3】」 |
| HARDCORE TANO*C | 2023.10.26 ~ 2023.12.13 2024.08.08 ~ 2024.10.02 |
Catégorie 「HARDCORE TANO*C」 | [10] Titre Argent 「HARDCORE TANO*C」 [42] Plaque de nom 「HARDCORE TANO*C【2】」 |
| 千恋*万花 | 2023.11.09 ~ 2023.12.13 2025.11.20 ~ 2025.12.10 |
Catégorie «千恋*万花」 | [10] Titre Argent «千恋*万花」 [63] Plaque de nom 「千恋*万花【4】」 |
| CHUNITHM LUMINOUS | |||
| UNDERTALE | 2023.12.14 ~ 2024.01.10 | Catégorie 「UNDERTALE」 | [50] Plaque de nom 「UNDERTALE【1】」 [59] Plaque de nom 「UNDERTALE【2】」 |
| リコリス・リコイル | 2023.12.14 ~ 2024.01.10 | Catégorie «リコリス・リコイル」 | [42] Plaque nominative «リコリス・リコイル【1】」 [51] Plaque de nom 「リコリス・リコイル【2】」 |
| さくゆい | 2023.12.21 ~ 2024.01.24 | 笹木咲 椎名唯華 |
[26] Plaque de nom 「さくゆい【1】」 [33] Version plaque de nom «さくゆい【2】」 |
| プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク/ワンダーランズ×ショウタイム | 2024.01.11 ~ 2024.02.07 2024.10.13 ~ 2024.11.13 |
天馬 司/Brand New Style 鳳 えむ/Brand New Style 草薙 寧々/Brand New Style 神代 類/Brand New Style |
[42] Plaque nominative «プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク【11】」 |
| プロジェクトセカイカラフルステージ! feat. 初音ミク/MORE MORE JUMP! 2 | 2024.01.11 ~ 2024.02.07 2024.10.13 ~ 2024.11.13 |
花里 みのり/Brand New Style 桐谷 遥/Brand New Style 桃井 愛莉/Brand New Style 日野森 雫/Brand New Style |
[42] Plaque nominative «プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク【12】」 |
| プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク/25時、ナイトコードで。 2 | 2024.01.11 ~ 2024.02.07 2024.10.13 ~ 2024.11.13 |
宵崎 奏/Brand New Style 朝比奈 まふゆ/Brand New Style 東雲 絵名/Brand New Style 暁山 瑞希/Brand New Style |
[42] Plaque nominative «プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク【13】」 |
| プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク/Leo/need 2 | 2024.01.11 ~ 2024.02.07 2024.10.13 ~ 2024.11.13 |
星乃 一歌/Brand New Style 天馬 咲希/Brand New Style 望月 穂波/Brand New Style 日野森 志歩/Brand New Style |
[42] Plaque nominative «プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク【14】」 |
| プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク/Vivid BAD SQUAD 2 | 2024.01.11 ~ 2024.02.07 2024.10.13 ~ 2024.11.13 |
小豆沢 こはね/Brand New Style 白石 杏/Brand New Style 青柳 冬弥/Brand New Style 東雲 彰人/Brand New Style |
[42] Plaque nominative «プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク【15】」 |
| お兄ちゃんはおしまい! | 2024.01.25 ~ 2024.02.21 | Catégorie «お兄ちゃんはおしまい!」 | [50] Plaque de nom «お兄ちゃんはおしまい!【1】」 [59] Plaque de nom 「お兄ちゃんはおしまい!【2】」 |
| かいりきベア | 2024.02.08 ~ 2024.03.06 | Catégorie «かいりきベア」 | [50] Plaque de nom «かいりきベア【1】」 [59] Plaque de nom 「かいりきベア【2】」 |
| 花譜 | 2024.03.07 ~ 2024.04.10 | Catégorie «花譜」 | [34] Version plaque de nom «花譜【1】」 [43] Plaque de nom «花譜【2】」 |
| Diverse System | 2024.03.21 ~ 2024.04.24 | Catégorie « Diverse System » | [50] Plaque de nom « Diverse System【1】 » [59] Plaque de nom « Diverse System【2】 » |
| ゆっくり霊夢・魔理沙 | 2024.04.01 ~ 2024.05.08 | ゆっくり霊夢 ゆっくり魔理沙 ゆっくりペンギン |
[34] Version plaque de nom «ゆっくり霊夢・魔理沙【1】」 [43] Plaque de nom «ゆっくり霊夢・魔理沙【2】」 |
| 勝利の女神:NIKKE | 2024.04.11 ~ 2024.05.08 | Catégorie «勝利の女神:NIKKE」 | [55] Plaque de nom «勝利の女神:NIKKE【1】」 [100] Plaque nominative «勝利の女神:NIKKE【2】」 |
| 未確認で進行形 | 2024.05.09 ~ 2024.06.19 | Catégorie «未確認で進行形」 | [51] Plaque de nom 「未確認で進行形【1】」 [68] Plaque de nom «未確認で進行形【2】」 |
| Muse Dash | 2024.05.23 ~ 2024.06.19 | Catégorie « Muse Dash » | [42] Plaque de nom « Muse Dash【1】 » [51] Plaque de nom « Muse Dash【2】 » |
| CHUNITHM LUMINOUS PLUS | |||
| 葬送のフリーレン | 2024.06.20 ~ 2024.07.17 2025.12.11 ~ 2026.01.21 |
Catégorie «葬送のフリーレン」 | [108] Titre Platine «暗いよー!!怖いよー!!」 |
| ブルーロック | 2024.06.20 ~ 2024.07.17 | Catégorie «ブルーロック」 | [108] Titre Platine «うるせぇよ天才 今いいトコなんだよ」 |
| いよわ | 2024.07.04 ~ 2024.08.07 | Catégorie «いよわ」 | [108] Titre Platine «胃が弱いからいよわです。」 |
| 「響け!ユーフォニアム」 | 2024.08.01 ~ 2024.09.04 | Catégorie «「響け!ユーフォニアム」」 | [39] Titre Or «そして、次の曲が始まるのです」 [77] Titre Platine «こんなに練習しているのに上手くならないはずない」 |
| Episode. _ _ X _ _ | 2024.08.08 ~ 2024.12.11 | Laur 大国 奏音 |
[25] Titre Platine 「これは最強になった僕です」 |
| 「Re:ステージ!プリズムステップ」 | 2024.08.22 ~ 2024.09.18 | Catégorie «「Re:ステージ!プリズムステップ」」 | [64] Titre Or 「リメンバーズ」 [127] Titre Platine 「がんばり認定証」 |
| BanG Dream! It's MyGO!!!!! | 2024.09.19 ~ 2024.10.16 2025.12.11 ~ 2026.01.21 |
Catégorie 「BanG Dream! It's MyGO!!!!!」 | [39] Titre Or «おもしれー女の子」 [77] Titre Platine «私は!必死にやるしか出来ない!だって、私の歌は、心の叫びだから!」 |
| 周防 パトラ | 2024.10.13 ~ 2024.11.13 | Catégorie «周防 パトラ」 | [34] Titre Or 「全年齢の女周防パトラちゃんだよ~」 [68] Titre Platine 「【ASMR】眠りに落ちる快楽はこれ!ゾクゾクの自律感覚絶頂反応!綿棒・梵天タッピング・耳かき・泡・不眠に効くSleep Fast Tonight Intense Relaxation【周防パトラ】」 |
| ダンジョン飯 | 2024.11.14 ~ 2024.12.11 | Catégorie «ダンジョン飯」 | [79] Titre Platine 「思ったよりヤバいのが出てきたな どうすんだこれ」 [157] Titre Platine 「まず食生活の改善!! 生活リズムの見直し!! そして適切な運動!!」 |
| CHUNITHM VERSE | |||
| Link!Like!ラブライブ! | 2024.12.12 ~ 2025.01.22 2025.12.18 ~ 2026.02.04 |
日野下 花帆 村野 さやか 大沢 瑠璃乃 乙宗 梢 夕霧 綴理 藤島 慈 百生 吟子 徒町 小鈴 安養寺 姫芽 |
[54] Titre Argent 「Link!Like!ラブライブ!」 [108] Titre Platine «蓮ノ空女学院スクールアイドルクラブ」 |
| 学園アイドルマスター | 2024.12.12 ~ 2025.01.22 | Catégorie «学園アイドルマスター」 | [67] Titre Argent 「学園アイドルマスター」 [134] Titre Platine 「つぼみから花へ」 |
| Arcaea Chapitre 4 | 2024.12.19 ~ 2025.02.05 | 白姫 対立/Tempest |
[30] Titre Platine 「ふたりの少女は、旅をする。伏せられた過去と音で満ちた、この砕けた世界で――。」 |
| ストリートファイター 6 | 2025.01.09 ~ 2025.02.05 | Catégorie «ストリートファイター 6」 | [69] Titre Argent 「ストリートファイター 6」 [138] Titre Platine 「ザンギュラのスーパーウリアッ上」 |
| Nornis | 2025.01.23 ~ 2025.02.19 | Catégorie 「Nornis」 | [18] Titre Argent 「Nornis」 [35] Titre Platine 「Tensegrity」 |
| ピノキオピー | 2025.02.20 ~ 2025.03.18 | Catégorie «ピノキオピー」 | [34] Titre Argent 「ピノキオピー」 [68] Titre Platine 「どうして…」 |
| あんさんぶるスターズ!! | 2025.03.06 ~ 2025.04.09 | Catégorie «あんさんぶるスターズ!!」 | [82] Titre Argent 「あんさんぶるスターズ!!」 [164] Titre Platine 「たくさん子供を産んで、幸せな家庭を築こうね」 |
| 重音テト | 2025.03.19 ~ 2025.04.23 | Catégorie «重音テト」 | [41] Titre Argent 「重音テト」 [85] Titre Platine 「どんなマイクも握ります」 |
| 初音ミク ProjectDIVA | 2025.03.19 ~ 2025.04.23 | 初音ミク/ギャラクシー 初音ミク/ホワイト・イヴ 初音ミク/ゴシック 初音ミク/ナチュラル 初音ミク/ジャー★ジ 初音ミク/スクール |
[44] Titre Argent 「初音ミク ProjectDIVA」 [88] Titre Platine 「4 QUADRUPLE BONUS △□✕○」 |
| 猫 | 2025.04.01 ~ 2025.05.07 | Catégorie «猫」 | [41] Titre Argent 「猫」 [82] Titre Platine 「ネコと和解せよ」 |
| cresc. | 2025.04.10 ~ 2025.05.07 | 緑仙 シスター・クレア ドーラ |
[26] Titre Argent 「cresc.」 [52] Titre Platine 「みんなでかがやけ くれっしぇんど!」 |
| DECO*27 part2 | 2025.04.24 ~ 2025.05.20 | ラビットホール サラマンダー 黒天使 |
[45] Titre Platine 「ハイパーもだもだソング」 |
| ワールドダイスター 夢のステラリウム | 2025.05.08 ~ 2025.06.04 | Catégorie «ワールドダイスター 夢のステラリウム」 | [64] Titre Argent 「ワールドダイスター 夢のステラリウム」 [128] Titre Platine 「すごいジュゴンの勲章」 |
| 英傑大戦 | 2025.05.21 ~ 2025.07.15 | Catégorie «英傑大戦」 | [44] Titre Argent 「英傑大戦」 [87] Titre Platine 「紡いだ絆が一番の宝だっ!!」 |
| ビートまりお | 2025.05.21 ~ 2025.07.15 | Catégorie «ビートまりお」 | [39] Titre Argent 「ビートまりお」 |
| デート・ア・ライブV | 2025.06.19 ~ 2025.07.15 | Catégorie «デート・ア・ライブV」 | [70] Titre Argent 「デート・ア・ライブV」 [140] Titre Platine 「空間震」 |
| 神椿市協奏中。 | 2025.06.19 ~ 2025.07.15 | Catégorie «神椿市協奏中。」 | [44] Titre Argent 「神椿市協奏中。」 [87] Titre Platine 「そのすべては――協奏の果てに。」 |
| CHUNITHM X-VERSE | |||
| 時々ボソッとロシア語でデレる隣のアーリャさん | 2025.08.21 ~ 2025.09.17 | Catégorie «時々ボソッとロシア語でデレる隣のアーリャさん」 | [36] Titre Argent 「時々ボソッとロシア語でデレる隣のアーリャさん」 [71] Titre Platine 「あなたにとってはご褒美でしょ?」 |
| なみぐる | 2025.09.18 ~ 2025.10.15 | Catégorie «なみぐる」 | [43] Titre Argent 「なみぐる」 |
| 劇場版プロジェクトセカイ 壊れたセカイと歌えないミク | 2025.10.16 ~ 2025.11.19 | Catégorie «劇場版プロジェクトセカイ 壊れたセカイと歌えないミク」 | [100] Titre Argent 「劇場版プロジェクトセカイ 壊れたセカイと歌えないミクコラボイベント」 [250] Titre Platine 「きっと届くはず きっと見えるはず」 |
| 東方Project×BOOKOFF | 2025.10.16 ~ 2025.11.19 | Suffixe 「/ゴスロリ」 | [41] Titre Argent 「東方Project×BOOKOFF」 [82] Titre Platine 「ブックオフなのに本ねぇじゃん!」 |
| Project ONSOKU | 2025.11.20 ~ 2025.12.10 | Catégorie 「Project ONSOKU」 | [35] Titre Argent 「Project ONSOKU」 [69] Titre Platine «自分の道を、世界に示せ!」 |
| メダリスト | 2025.12.11 ~ 2026.01.07 | Catégorie «メダリスト」 | [40] Titre Argent «メダリスト」 [80] Titre Platine «プレイが誰よりも天才!」 |
| Link!Like!ラブライブ! 第二弾 | 2025.12.18 ~ 2026.02.04 | Suffixe 「/ノヴァホワイト」 | [101] Titre Platine «今、この瞬間を大切に」 |
| BanG Dream! Ave Mujica | 2025.12.11 ~ 2026.01.21 | Catégorie « BanG Dream! Ave Mujica » | [35] Titre Argent « BanG Dream! Ave Mujica » [69] Titre Platine «言ったでしょう?残りの人生、わたくしに下さいと」 |
| TVアニメ「悪役令嬢転生おじさん」 | 2026.01.22 ~ 2026.03.04 | Catégorie «TVアニメ「悪役令嬢転生おじさん」」 | [17] Titre Argent «TVアニメ「悪役令嬢転生おじさん」」 [33] Titre Platine «【優雅変換(エレガントチート)】」 |
ログインボーナス(Bonus de connexion) est un système de jeu qui récompense ou applique des bonus d'effets pour des actions telles que la connexion ou le jeu.
Les bonus de connexion comprennent généralement les six types suivants, consultables sur CHUNITHM-NET :
Le bonus de connexion quotidien est un bonus basé sur le nombre cumulé de jours de connexion depuis la mise à jour vers une version portant un nouveau nom. Dans la version actuelle, le bonus de connexion quotidien suit généralement un cycle de rotation de 14 connexions. Les 5e et 10e jours de chaque cycle, vous pouvez obtenir un ticket de fonction «キャラクターEXPブースト×6.0倍チケット», le 14e jour vous pouvez obtenir 1 statuette de pingouin Shonigou, et 5000 pièces pour les autres jours. Lorsque le nombre total de jours de connexion atteint 50 ou un multiple de 50, le joueur peut obtenir un titre correspondant. Après une nouvelle mise à jour de version portant un nouveau nom, des titres seront également distribués en fonction du nombre cumulé de jours de bonus de connexion quotidien de la version précédente.
Le bonus de connexion mensuel est un bonus basé sur le nombre cumulé de jours de connexion depuis le début du mois. Les joueurs peuvent obtenir des récompenses correspondantes en atteignant un certain nombre de jours de connexion au cours du mois. Les récompenses comprennent généralement des pièces, des tickets de fonction, diverses statuettes de pingouins et des costumes de pingouin limités. Au début de chaque mois, la liste des bonus de connexion mensuels du mois en cours est publiée sur CHUNITHM-NET.
Les bonus de connexion quotidiens sont une liste publiée mensuellement indiquant quels effets de bonus peuvent être obtenus en jouant certains jours de la semaine. Depuis la version LUMINOUS, les effets de bonus comprennent les suivants :
Les bonus de connexion d'événement sont de petits événements organisés de manière irrégulière où l'on obtient des récompenses spécifiques en effectuant un certain nombre de connexions pendant la période de l'événement. Veuillez consulter les plateformes d'information officielles pour ce contenu.
Le bonus de continuation quotidienne est une récompense de costume de pingouin obtenue lors de la deuxième partie de la journée. Cette récompense peut être obtenue que ce soit par une continuation directe ou lors de la deuxième session de jeu du jour.
Le bonus de première partie quotidienne permet aux joueurs de recevoir le double de TEAM POINT lors de leur première session de jeu de la journée.
Récompenses de connexion de mars 2026 :
| Jours de connexion | Récompenses |
|---|---|
| 3 | キャラクターEXPブースト×6.0倍チケット |
| 6 | キャラクターEXPブースト×6.0倍チケット |
| 8 | キャラクターEXPブースト×6.0倍チケット |
| 9 | キャラクターEXPブースト×6.0倍チケット |
| 10 | キャラクターEXPブースト×9.0倍チケット |
| 13 | Costume de pingouin «Tシャツ「御形 アリスアナ」” |
| 17 | キャラクターEXPブースト×9.0倍チケット |
| 21 | キャラクターEXPブースト×9.0倍チケット |
| 25 | Statue de pingouin arc-en-ciel limitée |
| 28 | Statue de pingouin arc-en-ciel limitée |
Bonus de connexion de mars 2026 :
| Jour de connexion | Bonus |
|---|---|
| Lundi | マップマス数+2 |
| Mardi | 超アバターチャンス |
| Mercredi | マップマス数+2 |
| Jeudi | キャラクターEXP x1.5 |
| Vendredi | ペンギンセレクション確定 |
| Samedi | マップのメモリー×2倍 |
| Sunday | キャラクターEXP x1.5 |
チケットLes (Tickets de fonction) sont une fonctionnalité du jeu permettant de jouer des partitions spécifiques, d'accélérer la montée en niveau des personnages et la progression sur la carte.
Les joueurs accèdent à l'écran de sélection des tickets de fonction avant chaque entrée dans l'écran de sélection des morceaux. Différents tickets ont différentes fonctions. Les moyens d'obtention incluent l'achat avec des pièces d'or, l'achat avec des points, l'échange dans la boutique d'objets, les récompenses de divers systèmes de jeu, les cadeaux, etc. À l'exception des tickets achetés avec des points, tous les tickets de fonction peuvent être stockés. Un seul ticket de fonction peut être sélectionné par partie. Les joueurs peuvent passer l'animation de progression sur la carte lorsqu'ils choisissent certains tickets de fonction augmentant la progression de la carte.
Voici la liste de tous les tickets de fonction de la version actuelle, à l'exception des tickets à durée limitée. Certains tickets normaux, en plus de l'achat par pièces d'or, peuvent également être obtenus comme récompenses de carte, récompenses de systèmes de jeu ou par échange dans la boutique d'objets. Les tickets à durée limitée sont généralement offerts comme bonus de connexion lors de nouvelles versions ou d'anniversaires.
Tickets de fonction normaux :
Tickets de fonction payants :
Tickets de fonction comme cadeaux ou récompenses :
En tant que trois jeux de rythme d'arcade développés et exploités par SEGA, CHUNITHM etmaimai、Ongekientretiennent une relation indissociable, avec des ajouts réguliers de personnages et des échanges de morceaux de diverses manières.
Les morceaux transmis par collaboration entre bornes sont une forme de collaboration musicale. La règle principale est qu'après le début de l'événement de collaboration, surmaimai でらっくすJouer les morceaux spécifiés de n'importe quelle manière en utilisant la même carte Aime qu'Ongeki (à l'exclusion desmaimai でらっくすpartitions Utage et des partitions de difficulté LUNATIC d'Ongeki), afin de débloquer le même morceau sur la borne CHUNITHM ; même si un record existe déjà pour le morceau spécifié avant le début de l'événement de collaboration, le joueur doit y rejouer. De même, sur lemaimai でらっくすcôté d'Ongeki, il existe également des événements de collaboration similaires. Les morceaux obtenus seront distribués dans CHUNITHM-NET sous forme de récompenses.
maimai でらっくすMorceaux de transmission par liaison de bornes :
| Version | Période de l'événement | Illustration | Titre de la chanson | Auteur | Niveau MAS |
|---|---|---|---|---|---|
| CHUNITHM AMAZON PLUS | 2019.07.11 ~ 2019.10.23 |
|
メルト | supercell | 11 |
| 2019.07.11 ~ 2019.10.23 |
|
39 | sasakure.UK x DECO*27 | 11+ | |
| CHUNITHM CRYSTAL | 2019.10.24 ~ 2020.07.15 |
|
Excalibur ~Revived resolution~ | Project Grimoire | 14+ |
| CHUNITHM PARADISE | 2021.02.21 ~ 2021.11.03 |
|
Alea jacta est! | BlackY fused with WAiKURO | 14+ |
| CHUNITHM PARADISE LOST | 2021.08.05 ~ 2021.11.03 |
|
アポカリプスに反逆の焔を焚べろ | cosMo@暴走AlterEgo | 15 |
| CHUNITHM NEW!! | 2021.11.04 ~ 2022.04.13 |
|
封焔の135秒 | 大国奏音 | 15 |
| CHUNITHM NEW PLUS!! | 2022.04.14 ~ 2022.10.12 |
|
Valsqotch | owl*tree feat.chi*tree | 14+ |
| CHUNITHM SUN PLUS | 2023.05.11 ~ 2023.12.13 |
|
雷切-RAIKIRI- | kanone | 14+ |
| CHUNITHM LUMINOUS PLUS | 2024.06.20 ~ 2024.12.11 |
|
HECATONCHEIR | Yuta Imai | 14 |
| CHUNITHM VERSE | 2024.12.12 ~ 2025.07.15 |
|
≠彡"/了→ | 水野健治 | 15 |
| CHUNITHM X-VERSE | 2025.07.16 ~ 2025.12.10 |
|
Energizing Flame | Artifact vs. Dualcast | 14 |
| CHUNITHM X-VERSE-X | 2025.12.11 ~ |
|
BIRTH | llliiillliiilll | 14+ |
Musiques transmises par collaboration avec la borne O.N.G.E.K.I. :
| Version | Période de l'événement | Illustration | Titre de la chanson | Auteur | Niveau MAS |
|---|---|---|---|---|---|
| CHUNITHM STAR PLUS | 2018.08.09 ~ 2018.10.24 |
|
初音ミクの激唱 | Storyteller | 14+ |
| 2018.08.09 ~ 2018.10.24 |
|
ヒビカセ | GigaReol | 13 | |
| CHUNITHM AMAZON PLUS | 2019.04.11 ~ 2019.10.23 |
|
Ai Nov | Feryquitous | 14+ |
| 2019.06.20 ~ 2019.10.23 |
|
Everlasting Today | void (Mournfinale) | 14+ | |
| 2019.08.22 ~ 2019.10.23 |
|
METEOR | DIVELA | 11+ | |
| 2019.09.05 ~ 2019.10.23 |
|
YURUSHITE | t+pazolite | 15 | |
| CHUNITHM CRYSTAL | 2019.10.24 ~ 2020.07.15 |
|
Opfer | かねこちはる | 15 |
| 2020.01.23 ~ 2020.07.15 |
|
MEGATON BLAST | BlackY vs. Yooh | 14+ | |
| 2020.07.02 ~ 2020.07.15 |
|
タテマエと本心の大乱闘 | 曲:鯨井国家/歌:藍原 椿(CV:橋本 ちなみ) | 12 | |
| CHUNITHM CRYSTAL PLUS | 2020.08.20 ~ 2021.01.20 |
|
グリーンライツ・セレナーデ | Omoi | 13+ |
| CHUNITHM PARADISE | 2021.02.21 ~ 2021.11.03 |
|
Viyella's Tears | Laur | 15 |
| CHUNITHM PARADISE LOST | 2021.08.05 ~ 2021.11.03 |
|
Good bye, Merry-Go-Round. | Yooh | 14+ |
| CHUNITHM NEW!! | 2021.11.04 ~ 2022.04.13 |
|
Don't Fight The Music | 黒魔 | 14+ |
| CHUNITHM NEW PLUS!! | 2022.04.14 ~ 2022.10.12 |
|
Titania | xi | 15 |
| CHUNITHM SUN PLUS | 2023.05.11 ~ 2023.12.13 |
|
LAMIA | BlackY | 15 |
| CHUNITHM LUMINOUS PLUS | 2024.06.20 ~ 2024.12.11 |
|
其のエメラルドを見よ | 庭師 | 15 |
| CHUNITHM VERSE | 2024.12.12 ~ 2025.07.15 |
|
Ai C | Feryquitous | 14+ |
| CHUNITHM VERSE | 2025.07.16 ~ 2025.12.10 |
|
Daydreama | HiTECH NINJA | 14+ |
| 2025.11.06 ~ |
|
しとしとと | t+pazolite | 14+ | |
| CHUNITHM X-VERSE-X | 2025.12.11 ~ |
|
Starlight★Limited | カタオカツグミ | 14 |
| 2026.03.05 ~ |
|
THE TRiANGLE | Yuta Imai | 15 |
Les joueurs rejoignant «スタンダードコース» et rejoignant une TEAM peuvent l'obtenir. Sera débloqué normalement après la fin de la période d'accès anticipé.
| Version | Période de déblocage anticipé | Illustration | Titre de la chanson | Auteur | Niveau MAS |
|---|---|---|---|---|---|
| CHUNITHM CRYSTAL | 2019.10.24 ~ 2020.07.15 |
|
とーきょー全域★アキハバラ? (ver.にこる) | MOSAIC.WAV/t+pazolite feat.ななひら | 13+ |
| 2020.01.09 ~ 2020.07.15 |
|
神威 (NAOKI × ZPP MIX) | NAOKI MAEDA | 15 | |
| CHUNITHM CRYSTAL PLUS | 2020.07.16 ~ 2021.01.20 |
|
エンドマークに希望と涙を添えて ~ イロドリミドリアレンジ ~ | イロドリミドリ | 13+ |
| 2020.11.12 ~ 2021.01.20 |
|
SUPER RESULT BEAT vol.1 | V.I.(Various Irodorimidori) | 13+ | |
| CHUNITHM PARADISE | 2021.01.21 ~ 2021.11.03 |
|
Paqqin (tpz Despair Remix) | owl*tree/t+pazolite | 14+ |
| CHUNITHM PARADISE LOST | 2021.05.13 ~ 2021.11.03 |
|
なんかノイズにきこえる | HaNaMiNa feat.Hana | 13 |
| 2021.08.05 ~ 2021.11.03 |
|
Kattobi舞高Riders | 舞ヶ原Riders | 13+ | |
| CHUNITHM NEW!! | 2021.11.04 ~ 2022.04.13 |
|
Iudicium “Apocalypsis Mix” | 曲:Powerless/歌:柏木 咲姫、柏木 美亜 | 14 |
| 2022.02.03 ~ 2022.04.13 |
|
ヤミツキ | MARETU | 13 | |
| CHUNITHM NEW PLUS!! | 2022.04.14 ~ 2022.10.12 |
|
恋はりんりん☆あーりんベル | 御形 アリシアナ(CV:福原 綾香) | 12+ |
| 2022.07.07 ~ 2022.10.12 |
|
僕らのFreedom DiVE↓ | 三年生チーム(イロドリミドリ) | 14 | |
| CHUNITHM SUN | 2022.10.13 ~ 2023.05.10 |
|
アンビバレンス | すりぃ×相沢 | 12+ |
| 2023.02.09 ~ 2023.05.10 |
|
痛快リズムアクション「B.B.K.K.B.K.K.」 | Sampling masters なる&せりな feat.なでしこ | 14 |
CHUNITHM-NET est le système de gestion en ligne de CHUNITHM.
Après avoir lié avec succès une carte Aime, les joueurs peuvent utiliser les services suivants sur CHUNITHM-NET :
CHUNITHM propose en complément le service payant «スタンダードコース» pour 330 yens par mois civil. Les fonctionnalités payantes sont les suivantes :
アイテム交換所(Boutique d'objets) est une fonctionnalité sur CHUNITHM-NET permettant d'échanger des pièces ou des points P contre des objets de collection.
Les objets de collection pouvant être échangés avec des pièces sont les suivants :
Les catégories d'objets de collection pouvant être échangés avec des points P incluent :
通貨(Pièces d'or) est le terme générique désignant la monnaie commune du jeu, servant de ressource principale pour échanger des objets tels que des tickets bonus et des statues de pingouin.
Après chaque mise à jour vers une version portant un nouveau nom, les pièces d'or sont réinitialisées et un nouveau type de pièces est introduit. Le nom des pièces d'or de la version VERSE est «メモリー».
Les moyens d'obtenir des pièces d'or incluent les cartes, les bonus de connexion et divers autres systèmes de jeu. De plus, le nombre de pièces d'or obtenues par le joueur est pris en compte dans un classement.
Pポイント(Points P) est une ressource principale obtenue en jouant, servant à échanger des objets de collection dans la boutique d'objets.
En temps normal, les Points P sont obtenus en fonction du nombre de crédits payants utilisés par le joueur pour chaque partie. Dans la version actuelle, la limite quotidienne de Points P pouvant être obtenus est de 30 points.
De plus, les joueurs ayant rejoint le «スタンダードコース» peuvent obtenir des Points P supplémentaires lors de leur première partie de la journée. Les joueurs du premier mois et à partir du deuxième mois peuvent obtenir respectivement 3 et 5 Points P supplémentaires. Le jeu active parfois un bonus de doublement des Points P pour la première partie de la journée.
チケット(Tickets bonus) sont des fonctionnalités de jeu qui permettent d'apporter certains bonus à la progression du jeu.
En dehors des tickets bonus achetés par le joueur avant le début d'une partie, les tickets bonus sont stockés en tant qu'objets de collection dans le CHUNITHM-NET.
Pour plus de détails, voir la section «Tickets de fonction» ci-dessus.
スタチュウ(Statues de pingouin) sont des objets utilisés pour effectuer le dépassement de limite des personnages afin d'augmenter leur niveau.
Tout comme les tickets bonus, les statues de pingouin sont stockées en tant qu'objets de collection dans le CHUNITHM-NET.
Pour plus de détails, voir la section «Personnage» ci-dessus.
コレクションLes (objets de collection) sont l'un des contenus de récompense de CHUNITHM, comprenant des catégories telles que les tenues de pingouin, les titres, les plaques de nom, les avatars de carte, les voix système, les fonds d'écran de niveau, les dialogues de combat national, etc. Les joueurs peuvent obtenir des objets de collection de diverses manières.
アバターLes (tenues de pingouin) sont des accessoires permettant de modifier l'avatar du pingouin.
Les tenues de pingouin comprennent six catégories d'éléments :フェイス(Visage),ヘッド(Couvre-chef),ウェア(Vêtements),アイテム(Accessoires),バック(Accessoires de dos) etフロント(Accessoires de devant).
Les méthodes d'obtention des tenues de pingouin incluent : l'AVATAR CHANCE des combats nationaux ; les bonus de connexion ; les récompenses de points de déblocage national ; les cartes ; les CHUNITHM MISSION ; les bonus de continuation quotidienne, etc.
称号Les (titres) sont des objets de collection affichant le titre du joueur.
Les titres comprennent généralement les catégories suivantes : titres initiaux, titres normaux, titres liés aux morceaux, titres de noms de morceaux et titres de personnages.
Le seul titre initial est « NEW COMER ».
Les titres normaux ont différentes couleurs selon leur rareté et leur difficulté d'obtention (titre normal, titre de bronze, titre d'argent, titre d'or, titre de platine, titre arc-en-ciel). Les méthodes d'obtention incluent l'atteinte d'une certaine valeur de RATING, le nombre de victoires en combat national, le BATTLE RANK, les événements de combat national, le dépassement de limite de niveau, la montée en niveau de n'importe quel personnage, les bonus de connexion, les cartes, les éléments liés aux CHUNITHM QUEST (boutique d'objets), les CHUNITHM MISSION, le pèlerinage national, le KoP, le CARD MAKER et les collaborations avec ONGEKI, etc. Parmi ceux-ci, il existe un titre lié au RATING tous les 0,25 à partir de 12,00.
Les titres liés aux morceaux sont un terme générique désignant les titres obtenus en remplissant certaines conditions lors de la lecture de morceaux. Les conditions d'obtention pour des morceaux spécifiques incluent le jeu, le jeu multijoueur, la victoire/première place en multijoueur, l'atteinte d'un rang spécifique, l'obtention d'un FULL COMBO/ALL JUSTICE/FULL CHAIN avec un nombre spécifique de personnes, l'obtention d'un seul MISS, des exigences de réglages spécifiques, l'activation de compétences de mort subite, et l'équipement d'un titre spécifique pour un match local. La portée inclut sans restriction, l'intégralité d'une session, un nombre spécifique de fois, toutes les partitions de difficulté MASTER et inférieure, etc.
Les titres de nom de morceau sont obtenus par les joueurs ayant atteint une évaluation ALL JUSTICE ou supérieure dans les difficultés EXPERT et supérieures. Ils sont divisés en trois catégories : « ALL JUSTICE(EXPERT) », « ALL JUSTICE(MASTER) » et « ALL JUSTICE(ULTIMA) », représentant respectivement le fait que le joueur a terminé les difficultés EXPERT, MASTER et ULTIMA du morceau correspondant avec une évaluation ALL JUSTICE.
Les titres de personnage s'appliquent aux personnages originaux de CHUNITHM (avec quelques exceptions). Ils sont divisés en «キャラクター(RANK 150)» «キャラクター(RANK 200)», deux catégories représentant respectivement le fait que le joueur a augmenté le niveau du personnage correspondant à 150/200.
ネームプレート(Plaque de nom) est un objet de collection permettant de modifier le style du cadre d'informations du joueur.
Les joueurs possèdent la «ノーマル» et «チュウニペンギン» comme plaque de nom initiale.
Les méthodes d'obtention des plaques de nom sont principalement les récompenses de carte, les récompenses CHUNITHM QUEST, les récompenses CHUNITHM DUAL et les récompenses CHUNITHM MISSION. La plupart des plaques de nom de contenu original obtenues par ces moyens entreront dans la boutique d'objets pour être échangées contre des points P un certain temps après la fin de l'événement. Il existe également des plaques de nom obtenues via les finales KoP ou des collaborations avec ONGEKI, etc., qui ne seront pas détaillées ici.
マップアイコン(Avatar de carte) est un objet de collection permettant de modifier l'avatar du personnage dans l'animation de progression sur la carte.
Les joueurs possèdent la «ノーマル» comme avatar de carte initial.
Les méthodes d'obtention des avatars de carte sont les récompenses CHUNITHM DUAL et les récompenses CHUNITHM MISSION. Les personnages des avatars de carte sont tous des personnages originaux de CHUNITHM. Ils entreront dans la boutique d'objets pour être échangées contre des points P un certain temps après la fin de l'événement.
システムボイス(Voix système) est un objet de collection permettant de modifier les différentes voix du jeu.
Les joueurs possèdent la «チュウニズムペンギン” (CV :前川 綾香) Voix système initiale. Les voix système sont obtenues en tant que récompenses via CHUNITHM DUAL. Elles seront disponibles à l'échange contre des points P dans la boutique d'objets après un certain temps suivant la fin de l'événement.
Pour les CV des voix système, veuillez vous référer à la section «CHUNITHM DUAL» ci-dessus.
ステージ背景(Fond d'écran de niveau) est un objet de collection qui peut être défini comme image de fond pendant le jeu.
Les fonds d'écran de niveau s'obtiennent par bonus de connexion ou comme récompenses de carte. Après avoir défini un fond d'écran spécifique, celui-ci sera utilisé lors de la lecture de la plupart des morceaux.
Morceaux compatibles avec les fonds d'écran personnalisés : morceaux ayant des fonds originaux / Irodorimidori / Kotonoha Project / maimai / Ongeki ;
Morceaux non compatibles : morceaux avec des fonds de collaboration ; morceaux avec des fonds spéciaux tels que UNLOCK CHALLENGE / WORLD'S END.
チャット(Dialogue) désigne les textes de dialogue utilisables en mode Combat National.
Les textes de dialogue sont utilisés dans les cinq situations suivantes : lors du matchmaking, avant le début du morceau (propre sélection), avant le début du morceau (sélection de l'adversaire), lors du décompte du morceau et lors de l'annonce des résultats. Chaque texte de dialogue ne s'applique qu'à certaines situations, et seulement quatre peuvent être équipés pour chaque situation.
Voir aussiCHUNITHM / Liste des morceaux。
CHUNITHM a organisé les quatre votes de popularité de personnages originaux suivants :
En règle générale, le périmètre des personnages pour les votes de popularité est influencé par les facteurs suivants :
CHUNITHM a organisé (ou organise actuellement) les sept recrutements de morceaux suivants :
Les soumissions de morceaux doivent être effectuées sur niconico avec les tags correspondants. Chaque personnage possède une catégorie dédiée, et chaque catégorie sélectionne 3 « morceaux candidats » (à l'exception de第六回CHUNITHM オリジナル楽曲コンテスト), et enfin, le morceau remportant la première place de sa catégorie parmi les candidats est sélectionné pour être ajouté au jeu.
Liste des morceaux issus de concours de soumission ajoutés au jeu :
| Événement de soumission | Personnage | Illustration | Titre de la chanson | Auteur | Niveau MAS |
|---|---|---|---|---|---|
| 第一回CHUNITHM オリジナル楽曲コンテスト |
ルミエラ・ヴィス・アニマート/セイクリッドフォトン |
|
2DVenture | dawn-system | 13 |
| 八咫烏 鋼太郎/慰めの天使 |
|
ぜったい!昇天★鎮魂歌♂ | NirNo | 14 | |
| MDA-21【レグルス/フォースリベレイター】 |
|
StufeStern | Feryquitous | 14 | |
| ニニカ・クロッシュ/無意識との対話 |
|
夕焼けのRed Parade | technoplanet_ | 14+ | |
| アストライア/女神の微笑み |
|
スピカの天秤 | Acotto | 14+ | |
| 第二回CHUNITHM オリジナル楽曲コンテスト |
鬼蝮 ユリア/サーヴァントマスター |
|
せかいせいふく!ゆりあちゃん! | 立秋 | 14 |
| ステラリウス/デモンズクライ |
|
Trackless wilderness | Noah | 14+ | |
| リヒトシュッツェ/ラストサクリファイス |
|
absolute rightness | Acotto | 14 | |
| 青の死神/命脈を刈り取る刃 |
|
Walzer für das Nichts | Aoi Sumito | 14+ | |
| マゼラン・マゼラン/ラブリーハンター |
|
Lover's Trick | litmus* | 13 | |
| パンタパンタ/ビューティフルドリーム |
|
まごころのカスクルゥト | Yu-dachi | 14 | |
| 第三回CHUNITHM オリジナル楽曲コンテスト |
織原 ひめみ/星の海へ |
|
宙の隣 | くるぶっこちゃん | 14 |
| 七海 あおい/夢の合わさる場所で |
|
Just You | サルケバ | 13+ | |
| 娯楽の守護者 スカイフェザー |
|
Insane Gamemode | pan vs 7mai | 14 | |
| 真なる奏者 シルヴィアス |
|
Parad'ox | Potwi | 14+ | |
| オリジナルボーカル 楽曲コンテスト |
HAR-ヒロイン09【ネレイダム/メタモルフォーゼ】 |
|
愛のシンギュラリティ | yuichi NAGAO | 13+ |
| リリアリス・コルチカム/エターナルメイデン |
|
アナタニナルノ | FANTAGIRAFF | 13 | |
| 第四回CHUNITHM オリジナル楽曲コンテスト |
導師 ミィム・ミクラー/真なる世界への祈り |
|
うたかたのせかいで | DJ Raisei vs. Setca. feat.nayuta | 14+ |
| 不来方 とあ/僕たちの約束 |
|
とあちゃんのおもちゃ箱 | linear ring | 14+ | |
| レナ・イシュメイル/希望の灯火 |
|
白庭 | くるぶっこちゃん | 14 | |
| 宍戸 美鈴/It’s meant to be. |
|
REL0VE REL1VE | CHUBAY×打打だいず | 13+ | |
| ミスラ・テルセーラ/新たなる希望 |
|
deadeye | Acotto | 14+ | |
| 第五回CHUNITHM オリジナル楽曲コンテスト |
ナイ/サンカヨウの子守唄 |
|
DRE4M1N9 | Lamanya | 13+ |
| MIR-203【セレネ・シェリル】/ウィアトル |
|
Overhea[r]t | 打打だいず | 14+ | |
| メリム/癒しの陽光 |
|
Malleus Maleficarum | Felysrator | 14+ | |
| ロト・トゥエルヴ/赤き死神 |
|
Elusive Enforcer | K-forest vs. Reku Mochizuki | 14 | |
| 覚醒者バシアン/残滓黎明 |
|
黎命に殉ず | Koke | 15 | |
| 第六回CHUNITHM オリジナル楽曲コンテスト |
アンナプルナ/かみさまのつばさ |
|
Wing:No.6223 | NAMV & Game-i | 14 |
| ソラマチ・メメ/未来のアドベンチャー |
|
Star Saveler | ShiBa | 14 | |
| 観音寺 にこる/Mermaid♡Moment |
|
Challenger!! | シャティ | 14 | |
| 高橋 早苗/琥珀色のReverie |
|
恋伯色 | 瀬名水紀 feat.六宮 | 13+ | |
| セーレ・ヘイズ/輝刃(きじん) |
|
PhenomenoN | Laur feat.Tia | 14+ | |
| イゼヴェル・ヤグルーシュ/Fake insanity |
|
DEvourER | ZxNX + Redsign | 14+ | |
| ミカ・ドミナンスⅢ/BadBeat Bunny |
|
tHE uNcontRollaBle ciNdeRella | Felysrator (feat. Lamanya) | 14+ | |
| 冴川 芽依/蒼空のエトワール |
|
そして春めくモノローグ | Qutabire feat.柚子花 | 13+ | |
| 八月朔日 みはね/Wings to the Unknown |
|
Fly Better! | ShiBa × U-Ruri | 13+ |
CHUNITHM lance régulièrement des campagnes promotionnelles liées à la vente de produits dérivés et à la promotion du jeu. Certains produits bonus peuvent également inclure des récompenses telles que des statues de pingouins, des personnages en jeu et des plaques de nom.
Veuillez suivre les annonces officielles.
CHUNITHM a participé ou participe actuellement aux événements suivants en tant que discipline de compétition :
Liste des pistes incluses en avant-première ou originales via les tournois officiels :
| Événements | Illustration | Titre de la chanson | Auteur | Jeu d'origine | Niveau MAS |
|---|---|---|---|---|---|
| 第四回 天下一音ゲ祭 |
|
極圏 | cosMo VS dj TAKA | SOUND VOLTEX | 14+ |
|
Scarlet Lance | MASAKI(ZUNTATA) | Groove Coaster | 14+ | |
|
セイクリッド ルイン | Drop&祇羽 feat. 葉月ゆら | 太鼓の達人 | 14 | |
|
Xevel | Tatsh | CHUNITHM | 15 | |
|
BlazinG AIR[7] | kanone | CHUNITHM | 14 | |
| 第五回 天下一音ゲ祭 |
|
Taiko Drum Monster | steμ feat. siroa | 太鼓の達人 | 14 |
|
GERBERA | BEMANI Sound Team "TAG" | SOUND VOLTEX | 14+ | |
|
ouroboros -twin stroke of the end- | Cranky VS MASAKI | Groove Coaster | 14+ | |
|
larva | ガリガリさむし | maimai | 14+ | |
|
Climax | USAO | CHUNITHM | 15 | |
| ZENZA of Performai 2019 |
|
Trrricksters!! | s-don vs. 翡乃イスカ | CHUNITHM | 15 |
| KING of Performai 2020 |
|
Oshama Scramble! | t+pazolite | maimai DX | 14 |
| KING of Performai The 3rd |
|
The EmpErroR | sasakure.UK | maimai DX | 14+ |
|
POTENTIAL | TAG | CHUNITHM | 15 | |
| KING of Performai The 4th |
|
Viyella's Scream[8] | Laur | オンゲキ | 15 |
|
FLUFFY FLASH | Kobaryo | オンゲキ | 14+ | |
|
To:Be Continued | uma vs. ガリガリさむし | CHUNITHM | 15+ | |
| KING of Performai The 5th |
|
sølips | rintaro soma | maimai DX | 15 |
|
Mutation | Laur | maimai DX | 15 | |
|
ラストピースに祝福と栄光を | cosMo@暴走P | CHUNITHM | 15+ | |
| KING of Performai The 6th |
|
MeteorSnow | あず♪ | オンゲキ | 15 |
|
Crush the Dystopia | MintJam vs Masahiro "Godspeed" Aoki | CHUNITHM | 15 | |
|
Aether Crest: Celestial | void(Mournfinale) × 水野健治 | CHUNITHM / Arcaea | 15+ | |
| KING of Performai The 7th |
|
渦状銀河のシンフォニエッタ | 山本真央樹 | maimai DX | 15 |
|
DOMiNUS_GRAiL | xi | CHUNITHM | 15 | |
|
Verse X | Yu_Asahina | CHUNITHM | 15+ |
« Irodorimidori » (en japonais :イロドリミドリ) est un projet de groupe de filles original né du jeu musical de SEGA, CHUNITHM. L'histoire du projet est principalement racontée sous forme de manga, avec d'autres adaptations comme l'anime.
Pour plus d'informations, voirIrodorimidori_Page.
| Version de sortie japonaise | Titre de la chanson | Artiste | Classification |
|---|---|---|---|
| CHUNITHM | 千本桜 | 黒うさP | niconico |
| HAELEQUIN (Original Remaster) | orangentle | VARIETY | |
| CHUNITHM PLUS | 回レ!雪月花 | 歌組雪月花「機巧少女は傷つかない」 | POPS&ANIME |
| 楽園ファンファーレ | 放課後楽園部 「ミカグラ学園組曲」 | niconico | |
| 放課後革命 | 放課後楽園部 「ミカグラ学園組曲」 | niconico | |
| CHUNITHM AIR | 鳥の詩 | Lia | POPS&ANIME |
| Her Majesty | naotyu- | VARIETY | |
| CHUNITHM AIR PLUS | おこちゃま戦争 | ギガ/れをる | niconico |
| デリヘル呼んだら君が来た | ナナホシ管弦楽団 | niconico | |
| 永遠のメロディ | あ~るの~と(いえろ~ぜぶら) | Touhou Project | |
| CHUNITHM STAR | Paradisus-Paradoxum | MYTH & ROID | POPS&ANIME |
| Clover Heart's | 真理絵 | POPS&ANIME | |
| ホシトハナ | 讃州中学勇者部 | POPS&ANIME | |
| CHUNITHM STAR PLUS | 未来イマジネーション! | SPRiNGS | POPS&ANIME |
| ぶれいくるみるくらぶ! | みるくちゃん | POPS&ANIME | |
| ラブって♡ジュエリー♪えんじぇる☆ブレイク!! | あべにゅうぷろじぇくと feat.天月めぐる&如月すみれ「ツインエンジェルBREAK」 | POPS&ANIME | |
| TOMORROW | Machico | POPS&ANIME | |
| 厨病激発ボーイ | れるりり | niconico | |
| 純情-SAKURA- | SPRiNGS「温泉むすめ」 | POPS&ANIME | |
| 青春サイダー | SPRiNGS「温泉むすめ」 | POPS&ANIME | |
| CHUNITHM AMAZON | ブリキノダンス | 日向電工 | niconico |
| 輪廻転生 | まふまふ | niconico | |
| CHUNITHM AMAZON PLUS | 咲かせよ 沸かせよ バンバンBURN! | 佐伯伊織 | POPS&ANIME |
| Distance | 村川梨衣 | POPS&ANIME | |
| 雨とペトラ | バルーン | niconico | |
| CHUNITHM CRYSTAL | UNION | OxT | POPS&ANIME |
| Rightfully | Mili | POPS&ANIME | |
| ヒバナ | DECO*27 | niconico | |
| 御旗のもとに | 「サクラ大戦3 ~巴里は燃えているか~」 | VARIETY | |
| CHUNITHM PARADISE | Shiny Smily Story | hololive IDOL PROJECT | POPS&ANIME |
| CHUNITHM PARADISE LOST | 異世界かるてっと | アインズ、カズマ、スバル、ターニャ | POPS&ANIME |
| Yes! Party Time!! | 島村卯月、渋谷 凛、本田未央、赤城みりあ、安部菜々 | POPS&ANIME | |
| ザ・ライブ革命でSHOW! | 星井美希、高槻やよい、菊地 真、双海亜美、双海真美、四条貴音「アイドルマスター」 | POPS&ANIME | |
| 自分勝手Dazzling | 星街すいせい(ホロライブ) | ORIGINAL | |
| CHUNITHM NEW PLUS!! | キルミーのベイベー! | やすなとソーニャ「キルミーベイベー」 | POPS&ANIME |
| CHUNITHM SUN | Crawler / Flyer | MaiR | ORIGINAL |
| Re:Credits | BOOGEY VOXX feat.IURA TOI | ORIGINAL | |
| Cheat Sheet | Yaca × gaburyu | ORIGINAL | |
| One Room Sky | MonsterZ MATE | ORIGINAL | |
| CHUNITHM SUN PLUS | ハイファイ☆デイズ | 佐々木千枝、櫻井桃華、市原仁奈、龍崎薫、赤城みりあ「アイドルマスター シンデレラガールズ」 | POPS&ANIME |
| よりみちリトルスター | U149 TVアニメ「アイドルマスター シンデレラガールズ U149」 | POPS&ANIME | |
| Shine In The Sky☆ | U149 TVアニメ「アイドルマスター シンデレラガールズ U149」 | POPS&ANIME | |
| CHUNITHM VERSE | Not On The Sidelines - Street Fighter 6 Main Theme | Rocco808,Randy Marx,GRP,寺山善也「ストリートファイター6」 | VARIETY |
| ONLY YOUR STARS! (Trickstar Ver.) | 歌:Trickstar 作詞:松井洋平 作曲/編曲:中土智博(APDREAM) | POPS&ANIME | |
| BRAND NEW STARS!! (ALKALOID ver.) | 歌:ALKALOID 作詞:こだまさおり 作曲:桑原聖(Arte Refact)、編曲:脇眞富(Arte Refact) | POPS&ANIME | |
| One with One (Eden ver.) | 歌:Eden 作詞:こだま さおり 作曲 / 編曲:佐藤 厚仁(Dream Monster) | POPS&ANIME | |
| Surprising Thanks!! (Crazy:B ver.) | 歌:Crazy:B 作詞:松井洋平 作曲 / 編曲:伊藤和馬 (Arte Refact) | POPS&ANIME | |
| Paradoxes | 富田美憂「デート・ア・ライブ」 | POPS&ANIME | |
| CHUNITHM X-VERSE | ぎゅむ! | ぷにる(CV:篠原 侑)「ぷにるはかわいいスライム」 | POPS&ANIME |
| 1番輝く星 | アーリャ(CV:上坂すみれ)「時々ボソッとロシア語でデレる隣のアーリャさん」 | POPS&ANIME | |
| カルチャ | ツミキ | niconico |
| Version de sortie japonaise | Titre de la chanson | Artiste | Classification |
|---|---|---|---|
| CHUNITHM NEW!! | Virtual to LIVE | にじさんじ | POPS&ANIME |
| Say!ファンファーレ! | 白上フブキ(ホロライブ) | POPS&ANIME |
| Version de sortie japonaise | Titre de la chanson | Artiste | Classification |
|---|---|---|---|
| CHUNITHM | 千本桜 | 黒うさP | niconico |
| HAELEQUIN (Original Remaster) | orangentle | VARIETY | |
| CHUNITHM PLUS | 回レ!雪月花 | 歌組雪月花「機巧少女は傷つかない」 | POPS&ANIME |
| 楽園ファンファーレ | 放課後楽園部 「ミカグラ学園組曲」 | niconico | |
| 放課後革命 | 放課後楽園部 「ミカグラ学園組曲」 | niconico | |
| CHUNITHM AIR | 鳥の詩 | Lia | POPS&ANIME |
| Her Majesty | naotyu- | VARIETY | |
| CHUNITHM AIR PLUS | おこちゃま戦争 | ギガ/れをる | niconico |
| デリヘル呼んだら君が来た | ナナホシ管弦楽団 | niconico | |
| 永遠のメロディ | あ~るの~と(いえろ~ぜぶら) | 東方Project | |
| CHUNITHM STAR | Paradisus-Paradoxum | MYTH & ROID | POPS&ANIME |
| Clover Heart's | 真理絵 | POPS&ANIME | |
| ホシトハナ | 讃州中学勇者部 | POPS&ANIME | |
| CHUNITHM STAR PLUS | 未来イマジネーション! | SPRiNGS | POPS&ANIME |
| ぶれいくるみるくらぶ! | みるくちゃん | POPS&ANIME | |
| ラブって♡ジュエリー♪えんじぇる☆ブレイク!! | あべにゅうぷろじぇくと feat.天月めぐる&如月すみれ「ツインエンジェルBREAK」 | POPS&ANIME | |
| TOMORROW | Machico | POPS&ANIME | |
| 厨病激発ボーイ | れるりり | niconico | |
| 純情-SAKURA- | SPRiNGS「温泉むすめ」 | POPS&ANIME | |
| 青春サイダー | SPRiNGS「温泉むすめ」 | POPS&ANIME | |
| CHUNITHM AMAZON | ブリキノダンス | 日向電工 | niconico |
| 輪廻転生 | まふまふ | niconico | |
| CHUNITHM AMAZON PLUS | 咲かせよ 沸かせよ バンバンBURN! | 佐伯伊織 | POPS&ANIME |
| Distance | 村川梨衣 | POPS&ANIME | |
| 雨とペトラ | バルーン | niconico | |
| CHUNITHM CRYSTAL | UNION | OxT | POPS&ANIME |
| Rightfully | Mili | POPS&ANIME | |
| ヒバナ | DECO*27 | niconico | |
| 御旗のもとに | 「サクラ大戦3 ~巴里は燃えているか~」 | VARIETY | |
| CHUNITHM PARADISE | Shiny Smily Story | hololive IDOL PROJECT | POPS&ANIME |
| CHUNITHM PARADISE LOST | 異世界かるてっと | アインズ、カズマ、スバル、ターニャ | POPS&ANIME |
| Yes! Party Time!! | 島村卯月、渋谷 凛、本田未央、赤城みりあ、安部菜々 | POPS&ANIME | |
| ザ・ライブ革命でSHOW! | 星井美希、高槻やよい、菊地 真、双海亜美、双海真美、四条貴音「アイドルマスター」 | POPS&ANIME | |
| 自分勝手Dazzling | 星街すいせい(ホロライブ) | ORIGINAL | |
| Glory Days | KMNZ | ORIGINAL | |
| Spiral Fortune | Marpril | ORIGINAL | |
| Utopithm | memex | ORIGINAL | |
| 妖怪ですから | ぼっちぼろまる | ORIGINAL | |
| CHUNITHM NEW!! | Say!ファンファーレ! | 白上フブキ(ホロライブ) | POPS&ANIME |
| Virtual to LIVE | にじさんじ | POPS&ANIME | |
| ホイホイ☆幻想ホロイズム | COOL&CREATE × 宝鐘マリン with ホロイズムファンタジー | 東方Project | |
| CHUNITHM NEW PLUS!! | キルミーのベイベー! | やすなとソーニャ「キルミーベイベー」 | POPS&ANIME |
| CHUNITHM SUN | Advance(CHUNITHM edit) | プロデュース:ワンダープラネット 作曲・編曲:加藤浩義(ノイジークローク)「クラッシュフィーバー」 | VARIETY |
| Crawler / Flyer | MaiR | ORIGINAL | |
| Re:Credits | BOOGEY VOXX feat.IURA TOI | ORIGINAL | |
| Cheat Sheet | Yaca × gaburyu | ORIGINAL | |
| One Room Sky | MonsterZ MATE | ORIGINAL | |
| CHUNITHM SUN PLUS | ハイファイ☆デイズ | 佐々木千枝、櫻井桃華、市原仁奈、龍崎薫、赤城みりあ「アイドルマスター シンデレラガールズ」 | POPS&ANIME |
| よりみちリトルスター | U149 TVアニメ「アイドルマスター シンデレラガールズ U149」 | POPS&ANIME | |
| Shine In The Sky☆ | U149 TVアニメ「アイドルマスター シンデレラガールズ U149」 | POPS&ANIME | |
| #あくあ色ぱれっと | 湊あくあ(ホロライブ) | POPS&ANIME | |
| CHUNITHM LUMINOUS | Stellar Stellar | 星街すいせい(ホロライブ) | POPS&ANIME |
| CHUNITHM LUMINOUS PLUS | 美少女無罪♡パイレーツ | 宝鐘マリン(ホロライブ) | POPS&ANIME |
| 特者生存ワンダラダー!! | 天音かなた(ホロライブ) | POPS&ANIME | |
| CHUNITHM VERSE | ビビデバ | 星街すいせい(ホロライブ) | POPS&ANIME |