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Je suis chargée de résoudre les problèmes, pas de répondre aux questions. Selon l'accord conclu lors de mon adhésion au G.T.I., mes informations personnelles sont confidentielles, désolée. |
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| —— Signé Hackclaw
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Je suis de retour ! Heureux ? |
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| “ |
La cyberguerre n'est pas moins éprouvante que les combats à balles réelles... |
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Elle regarde juste son téléphone un instant, et les gens autour d'elle demandent toujours « combien il y en a ». |
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Ils ne vont pas tirer sur une petite fille, quand même ? Quel manque de savoir-vivre ! |
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Nuage d'encreNuage d'encre
Informations de base
Surnom
Hackclaw(), Cheveux blancs, Mai la gourmande,Petite souris Mai, Souris Mai, Spectre, Mai Xiaowen de la Structure
Poids
[Censuré](Note)Sic.
Anniversaire
16 novembre 2013
Région d'origine
Province du Guangdong
Affiliation
Branche asiatique de G.T.I.
Hackclaw (Mai Xiaowen)estTencent Gamesdu jeu «Delta Force》et ses œuvres dérivées. Sa classe d'opérateur est « Reconnaissance ».
Présentation
En tant qu'experte de haut niveau en cyber-attaque et défense, Mai Xiaowen a été recrutée par G.T.I. à titre exceptionnel.
Elle a demandé à plusieurs reprises d'être envoyée en mission dans la région d'Ahsarah, les raisons semblant être étroitement liées à son passé.
Description des compétences
Passif de classe — Reconnaissance
Dans le mode Zone de Conflit, elle peut utiliser les stations radio de reconnaissance réparties sur la carte pour détecter l'état d'ouverture des points d'extraction aléatoires et la présence de boss.
Passif : Silence furtif
La vitesse de déplacement en marchant silencieusement et en position accroupie est plus rapide, tout en produisant moins de bruit.
- En marchant silencieusement, la vitesse de déplacement de Hackclaw est 20 % plus rapide que celle des autres opérateurs ; en position accroupie, elle est 15 % plus rapide.
- L'effet réel de « produire moins de bruit » est de réduire la distance de propagation des bruits de pas (10 %), plutôt que de réellement diminuer le niveau de décibels maximum. À l'intérieur de la portée de propagation, les bruits de pas silencieux de Hackclaw sont en fait plus faciles à détecter en raison d'une fréquence de pas plus élevée.
Projectile : Couteau de données
Lance un couteau de données qui pirate les appareils électroniques à proximité dans un rayon de 10 m (sphérique) lorsqu'il s'arrête, les désactivant temporairement. Éliminer des ennemis réduit le temps de recharge. Toucher un ennemi marque ses coéquipiers dans un rayon de 30 m.
- L'effet de piratage réduit au silence, interrompt ou immobilise certaines compétences et accessoires d'armes électroniques des opérateurs ennemis (y compris les Hackclaws ennemis) pendant 10 secondes. Les ennemis réduits au silence subissent des interférences visuelles.
- L'impact du piratage du couteau de données sur les compétences des opérateurs est le suivant. « Interrompre et réduire au silence » signifie que les effets de la compétence sont interrompus et les entités détruites ; « Réduire au silence et immobiliser » signifie qu'en plus du silence, les entités déjà générées cessent temporairement de fonctionner ; « Réduire au silence uniquement » signifie que les effets et entités existants ne sont pas affectés.
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Dire Wolf |
Vyron |
Unknown |
Mai |
Stinger |
Venom |
Vlinder |
Le berger |
Uluru |
Bleu profond |
Bee |
Luna |
Hackclaw |
Silverwing |
Crimson Owl
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Compétence spéciale (Capacité ultime)
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Interrompre et réduire au silence
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Invalide
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Interrompre et réduire au silence
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Invalide
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Invalide
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Silence uniquement
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Silence uniquement
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Silence uniquement
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Interrompre et réduire au silence
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Invalide
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Silence et immobilisation 2.5s
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Silence uniquement
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Interrompre et réduire au silence
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Interrompre et réduire au silence
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Silence uniquement
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| Compétence tactique
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Invalide
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Interrompre et réduire au silence
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Silence uniquement
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Invalide
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Silence uniquement
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Silence uniquement
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Interrompre et réduire au silence
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Silence et immobilisation 10s
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Invalide
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Invalide
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Silence et immobilisation 5s
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Silence uniquement
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Interrompre et réduire au silence
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Interrompre et réduire au silence
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Invalide
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| Projectiles
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Invalide
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Invalide
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Invalide
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Interrompre et réduire au silence
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Invalide
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Invalide
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Invalide
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Invalide
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Invalide
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Invalide
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Silence uniquement
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Invalide
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Invalide
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Invalide
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Invalide
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- Après avoir été piraté par le couteau de lancer, la lampe de poche et le laser équipés sur l'arme du joueur seront inutilisables jusqu'à la fin de l'effet. Le réticule de visée disparaîtra temporairement (bien que certaines graduations de viseurs optiques restent normales). La mise en évidence des personnages des viseurs thermiques, la télémétrie des lunettes de précision à calcul balistique et l'acquisition d'informations sur l'ennemi des viseurs de contrôle de tir seront toutes désactivées.
- Dans le mode Opérations Hazard, certaines installations de la carte « manquant d'électricité, impossibles à démarrer » peuvent utiliser le couteau de données pour fournir une alimentation temporaire.
- Il n'y a pas encore de données officielles sur les dégâts du couteau de données ; on sait que dans Opérations Hazard, il peut tuer instantanément en touchant la tête protégée par un casque de niveau 4 ou moins, ou le torse protégé par une armure de niveau 2 ou moins[1], et toucher n'importe quelle partie du corps des PNJ, à l'exception des mitrailleurs, des lance-flammes et des boss, entraîne une élimination instantanée ; dans Guerre Totale, il peut éliminer instantanément les opérateurs ennemis touchés.
- Lorsqu'un ennemi est réduit au silence par le couteau de données, Hackclaw reçoit une notification d'impact, et il y aura une liaison entre le couteau et l'ennemi similaire àun décrypteur de signal. On peut utiliser cette caractéristique pour détecter les ennemis proches du point d'impact. Cependant, le bruit de la charge, du lancer et de l'impact du couteau peut également révéler la position de Hackclaw. Lorsqu'un ennemi est détecté par un coup direct du couteau de données, l'ennemi dont la position est révélée recevra un avertissement.
- Dans Opérations Hazard, neutraliser des PNJ ennemis de n'importe quelle manière réduira letemps de recharge restant actuelde 70 %, et de 90 % lors de la neutralisation d'un joueur ; dans Guerre Totale, neutraliser un ennemi de n'importe quelle manière rechargera immédiatement un couteau de données.On dirait que le code de propulsion de Vyron a été copié-collé...
- Dans Opérations Hazard, utiliser le couteau de données pour toucher des joueurs ennemis vivants, à terre, éliminés ou même transformés en caisses de butin permet de marquer leurs coéquipiers à proximité. Un joueur éliminé ne peut être marqué qu'une seule fois avant d'être réanimé.
- Similaire à la capacité de reconnaissance de Luna, les ennemis dans la fumée ne seront pas détectés par le couteau de données.
Capacité tactique : Drone Flash
Allez, ouvrez grand les yeux !
Lance un drone volant vers l'avant qui utilise des flashs pour aveugler les ennemis à portée. En sélectionnant la ligne de trajectoire du décrypteur avec le réticule, la ligne devient jaune et le drone suivra la trajectoire jaune sélectionnée.
- Le drone émet une lumière bleue et un bip d'avertissement lorsqu'il détecte un ennemi à moins de 36 mètres non protégé par un abri, puis déclenche un flash vers l'ennemi. Si le drone se trouve dans le champ de vision de 180° de la cible, il inflige 1 point de dégâts, aveugle une large zone au centre de la vision de la cible et l'empêche de viser avec la lunette ; sinon, il ne produit qu'un bref effet d'éblouissement sans infliger de dégâts. Les PNJ non-boss dans les Opérations Hazard touchés par le flash du drone seront brièvement étourdis et incapables d'attaquer, quelle que soit leur orientation.
- L'aveuglement par flash n'interfère pas avec l'ouïe de la cible et ne l'empêche pas de tirer ou d'utiliser des compétences. Après avoir été aveuglé par un drone ennemi, il est toujours possible de juger de la position de l'ennemi et de contre-attaquer grâce aux visuels en périphérie du champ de vision et à l'ouïe. Être aveuglé par des flashs de drone trois fois consécutives en peu de temps confère une brève immunité.
- Après avoir heurté un mur, le drone continue de voler le long de la ligne de réflexion sur la surface du mur jusqu'à atteindre sa distance de vol maximale. Le verre non blindé sera directement brisé et traversé par le drone.
- Chaque drone ne flashera qu'une seule fois le même ennemi. Si l'ennemi se met à l'abri pendant l'alerte et ne peut plus être observé par le drone, l'action de flash sera annulée et le drone tentera de flasher à nouveau une fois que l'ennemi rentrera dans sa portée de détection.
- Si le drone détecte plusieurs ennemis dans sa portée, il les aveuglera par flash un par un selon le principe de proximité.
- Le drone possède une hitbox et peut donc être abattu par l'ennemi.
- Le flash du drone a une certaine directivité, ce qui permet de détecter approximativement la position de l'ennemi.
- Dans les Opérations Hazard, après que le drone a déclenché son premierflash sur un joueur,il s'autodétruira de force 2 secondes plus tard. Le type de cible peut être déterminé selon si le drone s'autodétruit ou non après le flash.
Compétence spéciale : Décrypteur de signaux
La partie de cache-cache est finie !()!
Utilise le décrypteur pour scanner périodiquement jusqu'à six signaux électroniques ennemis à 60 mètres devant, et affiche les trajectoires de suivi de ces signaux sur les lentilles de contact. La trajectoire la plus proche s'affiche en rouge. Le niveau d'alerte reçu par l'ennemi augmente à mesure que Hackclaw se rapproche.
- La portée du scan est un secteur sphérique de 140° devant le champ de vision de Hackclaw, tandis que les ennemis dans les autres directions sont ignorés. Après avoir découvert un signal ennemi, Hackclaw émet une indication vocale pour avertir ses alliés.
- Selon les différents modes, la durée et le cycle de balayage du décodeur varient :
- Zone de conflit : le balayage dure 24 secondes, avec un balayage toutes les 6 secondes, pour un total de 4 balayages ;
- Champ de bataille total : le balayage dure 18 secondes, avec un balayage toutes les 3 secondes, pour un total de 6 balayages.
- Les lignes de connexion peuvent présenter des erreurs d'indication en raison de divers facteurs tels que la différence de hauteur.Bien que les développeurs essaient continuellement d'optimiser la logique de connexion, elle n'est toujours pas fiable à 100 %.
- Les PNJ ennemis dans la Zone de conflit ne seront pas scannés.
- Si les joueurs ennemis scannés sont éloignés, ils entendront de légères interférences radio et verront de légers parasites sur les bords de l'écran ; s'ils sont proches, ils entendront un signal sonore distinct et des codes d'erreur de piratage apparaîtront en bas de l'écran.
- Dans la Zone de conflit, le premier balayage à chaque activation du décodeur signalera l'opérateur choisi et le niveau d'armure des ennemis scannés. Si au moins un ennemi est équipé d'une armure de niveau 5 ou supérieur, le message vocal de Hackclaw contiendra des avertissements supplémentaires, avec des mots-clés tels que « bien équipé, cible lourde, lourdement armé ». Les trois balayages suivants n'afficheront pas l'opérateur ni le niveau d'armure, mais si un nouveau signal ennemi est détecté, il y aura toujours une notification vocale et un marquage de l'armure de haut niveau. Cela signifie que même si aucun opérateur ennemi n'est détecté lors du premier balayage, les balayages suivants permettent de déterminer la présence de quelqu'un et s'il porte une armure de niveau 5 ou supérieur grâce aux messages vocaux spéciaux, sans afficher les informations de l'ennemi.Cependant, le balayage ne signale pas la durabilité de l'armure de la cible. Qu'il s'agisse d'un assaut lourd avec une durabilité maximale ou de l'ensemble de niveau 6 ancestral d'un « rat » avec seulement 1 point de durabilité, le message vocal du rapport sera le même.
- Si vous pointez le réticule vers une ligne de trajectoire au sol, la ligne sélectionnée deviendra jaune tandis que les autres deviendront blanches. En maintenant la touche de compétence enfoncée pour charger puis en relâchant le Drone Flash, celui-ci sera guidé par la trajectoire de la ligne au moment du lancement et volera vers la cible traquée.
Archives de l'opérateur
Informations sur l'équipement tactique
- un décrypteur de signal
Le système de reconnaissance de Hackclaw se compose de deux parties : un décodeur externe et des lentilles de contact assorties. Le décodeur peut capturer avec précision les signaux électroniques à portée et pirater les appareils sources. Ce code d'intrusion méticuleusement conçu peut rapidement obtenir les informations de base de l'appareil et décoder le circuit du signal en un chemin visuel affiché sur les lentilles de contact portées.
- Drone Flash
Le Drone Flash possède des capacités intégrées de reconnaissance et de frappe automatisées. Une fois activé, il peut également synchroniser les signaux de chemin localisés par le décodeur. Après avoir suivi et détecté automatiquement la cible, il génère une lumière intense de huit millions de candelas, provoquant un aveuglement temporaire et un étourdissement de la cible, complétant ainsi la boucle tactique allant de la reconnaissance au brouillage.
- Couteau de données
En apparence, il s'agit d'un couteau de lancer militaire en acier à ressort spécial, capable de percer facilement les protections conventionnelles lors de combats à courte et moyenne portée. L'opératrice Hackclaw installe généralement un microprocesseur de données intégré dans le manche du couteau. Après avoir été lancé et avoir pénétré dans une interface matérielle, le programme viral pré-installé peut rapidement pirater les informations des dispositifs de stockage ou perturber les programmes de fonctionnement des équipements électroniques ennemis.
Évaluation de l'état psychologique de l'opérateur
Après le début de l'entretien d'évaluation, l'opératrice Hackclaw restait concentrée sur un jeu sur son téléphone, ses écouteurs sur les oreilles, jusqu'à ce qu'elle entende l'évaluateur l'appeler par son vrai nom, « Mai Xiaowen », ce qui la ramena à la réalité.
Entre 15 et 18 ans, Mai Xiaowen a vécu au sein d'une organisation anti-Havoc et s'est fait connaître sur le réseau sous le nom de code Hackclaw, publiant de nombreuses informations compromettantes sur Havoc. Même en utilisant le réseau de renseignement de la G.T.I., il est difficile de saisir l'intégralité de l'enfance de Mai Xiaowen ; cette partie de sa vie est truffée de contradictions, comme si son existence n'avait véritablement commencé qu'au moment où elle est devenue « Hackclaw ». Durant l'évaluation, nous avons tenté de comprendre son environnement de croissance avant ses 15 ans par des tests psychologiques, mais elle a toujours percé nos intentions à jour. Face à de telles questions, elle répondait paresseusement : « Y a rien à dire. »
Nous avons donc dû nous concentrer sur son expérience d'il y a deux ans. À cette époque, elle avait quitté l'organisation de protestation civile pour rejoindre une équipe d'Interpol surveillant les activités de Havoc. Elle y a reçu un entraînement de base comprenant la condition physique, le combat et le maniement des armes à feu, et plusieurs opportunités sur le terrain ont révélé ses compétences en matière de guerre électronique. Par la suite, Mai Xiaowen a réussi à s'ajouter à la liste des candidats de la G.T.I. en piratant notre base de données, un acte qui n'a été découvert que tardivement dans le processus de transfert. « Même Hackclaw laisse des traces », a dit l'évaluateur sur un ton plaisantin, probablement pour détendre l'atmosphère. Ce à quoi Mai Xiaowen a simplement répondu d'un air maussade : « Ça n'arrivera plus. »
Dans le parcours de Mai Xiaowen, le point de convergence le plus fréquent est sans aucun doute Havoc. Compte tenu de la situation dans la région d'Asara, la G.T.I. et Havoc sont voués à entrer davantage en conflit, ce qui pourrait expliquer son choix de rejoindre la G.T.I. « Un canal réel comporte toujours du bruit. » Le passé de Mai Xiaowen contient indéniablement beaucoup de « bruit », ce qui est lié à son identité de hackeuse. Pour ne pas se faire repérer, elle doit constamment effacer ou déformer ses propres traces afin de se protéger. C'est pourquoi, lors de l'évaluation, nous avons également pris en compte ses performances depuis son intégration à la G.T.I.
Lors d'une opération, Mai Xiaowen a réussi à modifier le signal de traçage d'un drone ennemi pour se désigner elle-même comme cible, couvrant ainsi l'évacuation sécurisée des réfugiés d'Asara et attirant l'ennemi dans un piège. En prenant des risques pour protéger les plus faibles et en jouant un rôle clé dans la tactique, Mai Xiaowen a prouvé qu'elle était déjà une excellente opératrice des forces spéciales.
Archives passées
| Registre d'opérations
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| (Note : Ce dossier est l'original d'un rapport d'opération du groupe de mercenaires Havoc que nous avons intercepté. Ce rapport constitue une base importante pour notre analyse de la relation conflictuelle entre Mai Xiaowen et Havoc, et est donc inclus dans les archives à titre de référence.)
Nom de code de l'opération :Chasse au renard
Date :20 janvier 2031
Lieu :Amérique du Nord
Objectif de la mission :L'objectif « Cône » ressemble à une clé USB et est porté comme un pendentif par une jeune fille aux cheveux blancs. L'identité exacte de la jeune fille est inconnue, mais il a été établi qu'elle agit actuellement avec un groupe de protestation anti-Havoc. Nous lancerons un raid lors d'un rassemblement physique de cette organisation pour récupérer le Cône.
Rapport d'opération :Le jour de l'opération, le lieu du rassemblement se trouvait en zone urbaine. Parmi les quatre personnes infiltrées en avance, une seule portait un fusil d'assaut. En entrant dans la cour du rez-de-chaussée, nous avons constaté que les portes en fer étaient fermées en permanence, les autres entrées étaient bloquées par des sacs de sable, et toutes les fenêtres du deuxième et troisième étages étaient condamnées par des plaques d'acier, signe évident qu'ils se préparaient à un affrontement armé. Nous avons rapidement essuyé des tirs provenant du deuxième étage. Après avoir détruit les abris et pénétré dans le bâtiment principal, nous avons rapidement abattu l'ennemi. Il s'agissait bien d'un membre de l'organisation de protestation, mais aucune autre personne n'était présente sur les lieux.
Pour ne pas perdre la trace, nous avons utilisé le réseau Havoc pour accéder au système de surveillance du trafic municipal, comparant rapidement les données faciales des membres clés de l'organisation pour tenter de localiser la cible. Cependant, les données de suivi ont montré que la cible apparaissait simultanément à cinq endroits différents dans la ville ; réalisant que l'adversaire était capable de pirater le système réseau de Havoc, nous n'avons pu que changer de stratégie, mobilisant un nombre impressionnant d'informateurs aux sorties de la ville, aux aéroports et aux ports, finissant par localiser temporairement la cible. Une fois repérée, la jeune fille cible se dirigeait en voiture vers une route de banlieue, mais dès que le convoi de poursuite s'approchait à moins de 100 mètres du véhicule cible, le système de conduite tombait complètement en panne, ce qui a finalement conduit à l'échec de l'opération.
Postface de l'opération :Après l'échec de l'opération, nous avons réalisé que l'organisation cible possède une solide conscience tactique et des capacités d'acquisition de renseignements, et peut contrer les mesures de poursuite que nous lançons via le réseau Havoc. Nous continuerons d'enquêter sur sa structure organisationnelle et les informations sur ses membres. Grâce aux nouvelles données d'imagerie obtenues lors de l'opération, nous avons restreint l'identité de la jeune fille aux cheveux blancs à la liste suivante :
Personnage suspect ① : 【Ce paragraphe a été bloqué】
- Hackclaw : Un petit rappel pour toi qui lis ceci, les informations à partir de cette ligne ont été entièrement falsifiées. Tu es peut-être aussi curieux que les autres à mon sujet, mais tu ne veux certainement pas savoir dans quelle prison ces gens croupissent actuellement. Le prix des secrets est élevé, et la curiosité ne tue pas que les chats.
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Anecdotes
- Bien qu'elle présente des traits de caractère félins évidents, ses puissantes capacités d'acquisition d'informations en tant qu'agent de reconnaissance et ses excellentes compétences de dissimulation la rendent également très adaptée au style de jeu « rat » consistant à éviter les combats et à courir au couteau. C'est pourquoi elle est surnommée par les joueurs « Mai la souris ».
- Étant de nationalité chinoise comme Vyron, elle est parfois associée à lui par la communauté des joueurs dans des « ships » (CP).Plus tard, les officiels ont également commencé, dans certaines intrigues divertissantes, de manière indirecteDonner des bonbonsà le faire, ce qui est réjouissant.
- Dans l'interface d'affichage de l'agent hors combat, le grand écran en arrière-plan de l'animation de présentation de Hackclaw affiche de temps en temps des effets de glitch dus à un piratage.
- La réplique de début de partie de l'apparence « Ink Cloud » contient une phrase : « Papa, j'ai réussi. Mais ce n'est pas encore assez, n'est-ce pas ? » suggérant que la raison de l'opposition entre Hackclaw et Havoc est liée à sa famille — selon la chanson du personnage Ink CloudGOT YOU, l'histoire de la chanson révèle que le support de stockage en forme de clé USB, appelé « Cône » par Havoc, est un souvenir laissé par son père à Hackclaw.
- Il semble que ce soit uneEnfant terrible. L'IA d'interaction vocale du jeu « CC », lorsqu'elle est interrogée sur Hackclaw, raconte souvent de nombreux « faits d'armes » où Hackclaw fait des farces aux autres agents.
- Après que le viseur de contrôle de tir a été piraté par le couteau de données, les effets d'erreur dans la lunette incluent l'icône clignotante de Havoc.Donc, selon le lore, les joueurs ennemis sont tous des membres de Havoc ?
Notes
Liens externes