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| Informations de base | |
| Nom de la guerre | Guerre du Saint Graal |
|---|---|
| Période de la guerre | De 1800 à 2014 |
| Lieu de la guerre | Fuyuki |
| Factions participantes | Magicien |
| Résultat de la guerre | Sans issue |
| Œuvres d'apparition | 《la série Fate》 |
Guerre du Saint GraalDésigne la guerre menée pour l'obtention du «Saint Graal». Selon la tradition chrétienne, en l'an 33 de notre ère, Jésus ordonna à ses 11 disciples de boire le vin rouge symbolisant son sang dans une coupe ; cette coupe est appelée le Saint Graal, et de nombreux chrétiens croient qu'elle possède un pouvoir divin. Des luttes furent ainsi engagées pour trouver et obtenir le Graal.
Dans la communauté ACG chinoise,Guerre du Saint Graalle terme est principalement utilisé pour désigner spécifiquement la guerre autour de la « Machine à exaucer les vœux omnipotente : le Saint Graal » dans la série *Fate*, débutée en 2004 :
Tous les soixante ans, le Saint Graal apparaît dans la ville de Fuyuki. Il possède le pouvoir de réaliser instantanément n'importe quel souhait. Seul un duo composé d'un Master et d'un Servant peut obtenir ce droit... Telle est la Guerre du Saint Graal de Fuyuki. Cependant, il s'agit en réalité d'un immense système rituel conçu par les trois familles Einzbern, Tohsaka et Matou afin d'atteindre la « Racine ».[1]
Responsable de fournir le Grand Graal, le Petit Graal, la base de l'invocation des Esprits Héroïques, ainsi que les compensations pour les dommages causés par la Guerre du Saint Graal.
Prestigieuse famille de mages spécialisée dans l'alchimie, extrêmement puissante dans la manipulation des métaux précieux. En raison de sa spécialisation poussée dans son domaine de recherche, elle est légèrement en retrait en ce qui concerne l'application au combat magique. Activer le Grand Graal, utiliser son pouvoir pour fixer l'ouverture vers la « Racine » et atteindre « l'autre côté », c'est à cette fin qu'est utilisée la « Troisième Magie » transmise au sein de la famille Einzbern.
La famille principale réside dans un château situé au cœur des montagnes reculées d'Allemagne, où l'hiver règne toute l'année sous la neige et la glace. L'histoire de la famille s'étend sur plus de mille ans, et l'actuel chef est le huitième du nom, Jubstacheit von Einzbern, également connu sous le nom d'Acht.[Note 1]. Leur attribut magique est le flux et le transfert de force, avec une spécialisation en alchimie. Ils n'ont presque aucun contact avec les autres prestigieuses familles de mages, et même l'Association des Mages en sait très peu à leur sujet.
Le château des Einzbern était à l'origine l'atelier des disciples du Troisième Magicien. Les disciples tentèrent de reproduire le miracle de leur maître, mais n'y parvinrent pas ; comme alternative, ils décidèrent de créer un individu de même niveau que leur maître pour accomplir le miracle. Ils finirent par créer Justeaze par accident, mais ne purent jamais reproduire ce miracle par la suite. Finalement découragés, ils abandonnèrent leurs efforts pour produire Justeaze en série ; certains d'entre eux quittèrent le château et continuèrent à fabriquer des homoncules basés sur le modèle de Justeaze, devenant ainsi la famille Einzbern.
La famille possédait autrefois la Troisième Magie, mais l'a perdue par la suite. Pour la reconquérir, ils ont employé diverses méthodes et ont fini par placer leurs espoirs dans le Saint Graal. Après des siècles de lutte, ils ont enfin créé le Grand Graal, mais la fabrication du réceptacle représentait déjà leur limite. Après une longue période de difficultés, le Château d'Hiver accueillit en 1800 un visiteur : Makiri Zolgen, un mage souhaitant éradiquer le mal du monde. Les Einzbern firent enfin face à la réalité et collaborèrent avec la famille Makiri et leurs partenaires d'Extrême-Orient, la famille Tohsaka, pour développer le rituel de la Guerre du Saint Graal. C'est pourquoi l'obsession des Einzbern pour la victoire surpasse de loin celle des deux autres familles. Cependant, la magie des Einzbern n'est pas adaptée au combat, et ils n'ont obtenu aucun résultat lors des Guerres du Saint Graal.
Dans la troisième Guerre du Saint Graal de la chronologie principale, les Einzbern décidèrent de tricher en invoquant illégalement le dieu maléfique zoroastrien Angra Mainyu pour écraser le champ de bataille. Cependant, les choses ne se passèrent pas comme prévu : l'Avenger invoqué n'était qu'un jeune homme ordinaire doté d'un pouvoir extrêmement faible. Avenger fut vaincu dès le quatrième jour, et le Grand Graal fut souillé par l'âme d'Angra Mainyu, « Tout le Mal du Monde ». Dans la chronologie d'Apocrypha, les Einzbern décidèrent également de tricher en invoquant la classe d'arbitre de la Guerre du Saint Graal, Ruler, Amakusa Shirou Tokisada. En raison de l'intervention de l'Allemagne nazie, les Einzbern échouèrent alors qu'ils n'étaient qu'à un pas du Graal.
À partir de la quatrième Guerre du Saint Graal, les Einzbern ont transformé le Petit Graal d'un objet inorganique en homoncules : Irisviel et Illyasviel. Illya représente le summum de la technologie des Einzbern.
Il est mentionné dans FGO que l'Or du Rhin maudit a fini par tomber entre les mains des Einzbern. C'est peut-être la raison pour laquelle les Einzbern sont si riches, alors que la spécialité de la famille est « des plans parfaits qui échouent toujours contre toute attente ».
Responsable de la conception du système des Servants et du système des Sorts de Commandement utilisés pour les lier lors de la Guerre du Saint Graal.
La famille principale semble être originaire de Russie et possède une histoire de cinq cents ans.
Prestigieuse famille de mages spécialisée dans la création de familiers. C'est au mérite de Makiri que l'on doit la planification du système des familiers de la Guerre du Saint Graal, à savoir les Servants, et l'invention de la technique consistant à les « lier avec des Sorts de Commandement ». Le nom de famille originel était Zolgen [ゾォルゲン], mais depuis leur installation au Japon, le nom et le prénom ont été inversés, et Makiri a été changé en Matou pour servir de nom de famille[Note 2], tandis que Zolgen est devenu le prénom Zouken.
Depuis leur migration au Japon il y a deux cents ans, bien qu'il y ait eu des changements apparents de chef de famille, le véritable chef a toujours été Matou Zouken. À la génération de Shinji et Sakura, il s'agit déjà de la sixième génération.
Leur attribut magique est l'Eau, avec pour effet spécial l'absorption ; ils excellent dans la magie de type lien et contrainte, et transmettent une magie de contrôle des insectes. Depuis leur installation au Japon, en raison d'une inadaptation au climat et au sol, ils ont perdu leur fondation magique et ont commencé à décliner. Les corps de leurs descendants ont progressivement perdu leurs circuits magiques, et ils sont aujourd'hui dans un état de déclin total, Shinji n'ayant absolument aucun circuit magique. Pour cette raison, Zouken a demandé la seconde fille de la famille Tohsaka pour en faire son héritière. Il est mentionné dans FGO que leur famille est la lignée du Pilier du Dieu Démon Barbatos, et que Zouken est celui qui est destiné à devenir un Pilier du Dieu Démon ; par conséquent, après la fin de l'ère qui aurait dû devenir une Singularité, leur lignée a commencé à décliner rapidement.
Makiri, lié à la conception de la Guerre du Saint Graal, avait pour véritable objectif « l'abolition de tout mal ». En d'autres termes, l'extinction du « karma » porté par l'humanité. Il pensait que cela ne pouvait être accompli qu'en atteignant la Racine. Bien qu'arrogant, on peut dire que c'était un idéal noble et sublime. Cependant, cet idéal a manifestement disparu de l'esprit de la famille Makiri.
La particularité familiale est de « rater l'occasion d'agir par excès de prudence et d'échouer ».
Dans la Guerre du Saint Graal, ils sont chargés de fournir les terres spirituelles n'appartenant pas à l'Église et éloignées du regard de l'Association des Mages, les techniques secrètes pour percer le monde et le système de matérialisation des Servants.
Une lignée de mages prestigieuse avec de l'histoire, mais inférieure à Makiri et Einzbern, n'ayant qu'un peu plus de deux cents ans. L'actuelle chef de famille est la sixième génération, Rin Tohsaka.
Administrateurs des veines spirituelles de la ville de Fuyuki, leur caractéristique magique est la conversion, excellant dans l'utilisation de la magie des gemmes pour transférer l'énergie dans des pierres précieuses. Le fondateur de leur voie magique est le Maréchal des Sorciers Kischur Zelretch Schweinorg, qui a introduit Nagato Tohsaka dans le monde de la magie et a laissé les plans de l'Épée de Joyau. C'est pourquoi, bien que la famille Tohsaka soit une lignée japonaise, leurs incantations magiques sont en allemand.
Pendant la période du shogunat où le christianisme était totalement interdit, la famille Tohsaka était composée de chrétiens clandestins et a protégé de nombreux fidèles. C'est grâce aux efforts de la famille Tohsaka que les Einzbern et les Makiri ont pu entrer dans le Japon de l'époque d'Edo, alors sous politique d'isolement. C'est aussi pour cette raison que la famille Tohsaka a toujours entretenu de bonnes relations avec l'Église du Saint-Sacrement, occupant une certaine position à la fois dans le monde de la magie et celui de l'Église.
Après la fin de la Troisième Guerre du Saint Graal, la cadette des sœurs Edelfelt, qui s'étaient brouillées, s'est mariée dans la famille Tohsaka et est devenue plus tard la mère de Tokiomi Tohsaka, le chef de famille. Dans la chronologie d'Apocrypha, après le vol du Saint Graal, la famille Tohsaka s'est tournée vers la recherche d'une intégration entre la magie et les arts martiaux chinois pour explorer la voie magique, et le chef de famille est devenu un pratiquant de poing magique.
La devise familiale est « Restez élégant en toute circonstance » et « Donnez tout dans n'importe quelle compétition ». La particularité familiale est de « bien se préparer mais d'échouer à cause d'une erreur inattendue ».
Le calice des vœux pouvant réaliser n'importe quel souhait, apparaissant tous les soixante ans dans la ville de Fuyuki.
En réalité, il s'agit d'un vortex de mana généré par le Petit Graal, utilisant l'énergie résiduelle pour exaucer les vœux.
Le Saint Graal de la Guerre du Saint Graal est le numéro 726.
Un cercle magique installé dans la Grande Cavité à l'intérieur du Mont Enzou, ayant pour fonction d'ajuster les terres de Fuyuki afin qu'elles soient adaptées à l'invocation du Saint Graal. Sans détruire les veines spirituelles de Fuyuki, il absorbe suffisamment de mana sur une période de 60 ans pour invoquer sept Servants. À l'approche de l'avènement du Saint Graal, le Grand Graal accorde des Sorts de Commandement aux mages pour qu'ils deviennent des Masters et commencent le rituel de la Guerre du Saint Graal.
« La Sainte de l'Hiver »JusteazeJusteaze est la mage qui a conçu le système de la Guerre du Saint Graal il y a deux cents ans et l'a mis en œuvre. Afin de devenir le cœur du Grand Graal, Justeaze a été gravée d'un immense réseau de circuits magiques, tout comme Illya. Justeaze siège toujours au centre du Grand Graal, mais sa personnalité a disparu.
La destruction du Petit Graal n'affecte pas le Grand Graal.
Lors de la Troisième Guerre du Saint Graal, les Einzbern, en quête d'une victoire certaine, ont triché en invoquant le dieu maléfique zoroastrien — Avenger Angra Mainyu, mais ont été vaincus dès le quatrième jour. Comme la nature même d'Avenger est « Tous les maux de ce monde », lorsque son âme a été absorbée par le Petit Graal, celui-ci a accepté son « souhait » en tant qu'incarnation du mal, permettant à Avenger d'obtenir un corps physique et d'utiliser le Grand Graal comme utérus en attendant sa naissance. Le Grand Graal a ainsi été souillé par « Tous les maux de ce monde » ; bien que son apparence n'ait pas changé, sa nature a subi une transformation irréversible. À l'origine, le Graal devait exaucer les vœux en sautant les étapes pour atteindre directement le résultat grâce à une puissance magique colossale, mais le Graal souillé réalise les vœux par la destruction et les catastrophes. Par exemple, si quelqu'un souhaite devenir le mage le plus puissant du monde, le Graal original lui accorderait le pouvoir et les connaissances nécessaires, tandis que le Graal souillé tuerait tous les mages plus puissants que lui pour faire de lui le plus fort. Une fois libéré, le Grand Graal déverserait continuellement de la boue noire, provoquant des calamités jusqu'à l'extinction de l'humanité. Dans HF, si Sakura Sombre fusionne complètement avec « Tous les maux de ce monde », elle deviendrait probablement une Beast après avoir dévoré la moitié de l'humanité, forçant la Contre-Force à invoquer des Servants de classe Grand.
Après avoir été souillé, les critères de sélection des Masters par le Grand Graal sont devenus erratiques, et des Servants tels que des anti-héros ou des esprits maléfiques ont pu être invoqués.
Le Saint Graal au sens général, fourni par la famille Einzbern. Ce n'est qu'un récipient, sa forme importe peu. Lors des trois premières Guerres du Saint Graal de Fuyuki, il s'agissait d'objets inorganiques ayant des capacités de reliques ; lors des deux suivantes, il s'agissait d'homoncules des Einzbern, et Zouken a également implanté des fragments du Petit Graal obtenus lors de la guerre dans le corps de Sakura pour créer le Calice de Makiri.
Lorsqu'un Servant est éliminé, son âme entre dans le Petit Graal, est convertie en énergie magique et y est stockée. Avec les âmes de cinq Servants, il possède déjà le pouvoir du Graal. Une fois que six Servants y sont entrés, l'énergie magique est à son comble et il devient une machine à exaucer les vœux. Ce processus est appelé « descente spirituelle ». À ce stade, le Petit Graal est une entité spirituelle que seuls les Servants non incarnés, également spirituels, peuvent toucher.
Une fois la quantité d'âmes nécessaire à l'activation du Grand Graal accumulée, le Petit Graal sert à stabiliser l'ouverture créée. Pour atteindre le quota des sept Servants, le vainqueur final doit utiliser un Sceau de Commandement pour forcer son Servant au suicide.
Contenu ajouté lors de la Deuxième Guerre du Saint Graal, le système a été conçu par Zouken Matou.
Le Grand Graal accorde à ceux qui deviennent Masters trois droits de commandement absolu sur leur Servant. Trois sceaux par personne, chaque sceau contenant une immense puissance magique et étant relié aux circuits magiques du Master.
Les Sceaux de Commandement sont la condition d'échange que les Esprits Héroïques doivent accepter lorsqu'ils sont invoqués en tant que Servants pour obtenir une seconde vie. En théorie, un Servant n'a aucune obligation de suivre des instructions autres que ces trois Sceaux de Commandement.
Les Sceaux de Commandement ne servent pas seulement à imposer des ordres forcés, ils peuvent aussi être utilisés pour renforcer un Servant ou réaliser des actions impossibles pour le Servant seul, comme une téléportation limitée.
Bien que les Sceaux de Commandement soient nominalement des droits de commandement absolu, ils ne sont pas si absolus que cela. L'efficacité d'un sceau dépend de la nature de l'ordre : s'il est précis et instantané, l'effet est puissant ; s'il est vague et à long terme, l'effet est faible. Si le Master est puissant, le sceau est puissant ; si le Master est faible, le sceau l'est aussi. L'utilisation répétée de sceaux peut renforcer l'effet d'un ordre. Les Servants possédant une Résistance à la Magie peuvent résister aux effets des sceaux : un rang A peut résister à la puissance d'un sceau, et le Caster Salomon peut totalement les ignorer. Par exemple, l'ordre de Rin Tohsaka à Archer d'obéir absolument est un ordre à long terme et très vague qui devrait normalement être inefficace, mais comme Rin est une mage puissante, Archer, bien qu'il puisse désobéir, voit toutes ses statistiques réduites d'un rang. En revanche, lorsque Kirei Kotomine ordonne à Lancer de se suicider, bien que Lancer possède une Résistance à la Magie de rang B, il est totalement incapable de désobéir à cet ordre précis et instantané.
La ville de Fuyuki est située près de la côte de l'ouest du Japon ; les hivers y sont longs, mais la température moyenne est élevée.
En tant que terre spirituelle, elle est d'excellente qualité, n'étant surpassée que par le territoire de la famille Aozaki parmi les terres hors de la juridiction de l'Association. Bien qu'elle n'atteigne pas le niveau d'une connexion avec la Racine, elle en est assez proche, et des mages s'y sont installés depuis l'Antiquité. Le maire est Dosetsu Himuro, et le gestionnaire des lignes telluriques est la famille Tohsaka.
Il existe quatre points sur les lignes telluriques utilisables pour l'invocation du Saint Graal : le temple Ryudou, le manoir Tohsaka, l'église de Fuyuki et le centre civique de Fuyuki.
Le Grand Graal est gravé dans la Grande Caverne Souterraine du mont Enzou.
Lieu de la première invocation du Saint Graal : Grande Caverne Souterraine du temple Ryudou, mont Enzou.
Lieu de la deuxième invocation du Saint Graal : Manoir Tohsaka (le manoir où le Maréchal des Sorciers a séjourné).
Lieu de la troisième invocation du Saint Graal : Église de Fuyuki.
Lieu de la quatrième invocation du Saint Graal : Centre civique de Fuyuki.
Lieu de la cinquième invocation du Saint Graal : Grande Caverne Souterraine du temple Ryudou, mont Enzou.

La Guerre du Saint Graal se déroulant à Fuyuki est différente de celles d'autres régions. Généralement, dès que quelqu'un obtient un objet considéré comme le Saint Graal, la guerre se termine. Cependant, le Graal de Fuyuki est le prix accordé au seul et unique vainqueur survivant. Cette guerre possède certaines règles et le nombre de participants est limité ; on pourrait dire qu'elle ressemble à une rencontre sportive, si l'on excepte le fait que « des gens meurent vraiment ».
Le droit de commandement absolu sur le Servant, accordé par le Grand Graal au Master, trois traits par personne. Chaque trait contient une immense puissance magique et est connecté aux circuits magiques du Master.
Lorsqu'un Master perd sa qualification, les Sceaux de Commandement restants sont récupérés par le Grand Graal. La perte de qualification signifie la perte du Servant ou la mort du Master lui-même.
Si un Master conclut un contrat avec un Servant ayant perdu son Master, le Grand Graal redistribuera les Sceaux de Commandement récupérés au Master, également au nombre de trois.[Note 3]
La redistribution des Sceaux de Commandement possède unepriorité. Les Masters des Trois Familles Fondatrices ont la priorité la plus élevée (l'un de leurs privilèges), suivis par les autres anciens Masters, et enfin les nouveaux Masters. De plus, si un Servant sans Master existe déjà au moment où un Master des Trois Familles perd le sien, les Sceaux de Commandement ne sont pas récupérés et un nouveau contrat peut être conclu immédiatement. (Par exemple, Rin et Saber dans la route UBW)Shirou, ayant renoncé à ses Sceaux de Commandement, appartenant à la deuxième catégorie — les anciens Masters — a quitté l'église et, en raison de lavendetta personnelle entre Emiya et les Einzbernet de la priorité, a été tué.
À la fin de la Guerre du Saint Graal, les Sceaux de Commandement récupérés par le Grand Graal sont confiés au Superviseur en tant que « Sceaux de Commandement en dépôt ». Ces « Sceaux de Commandement en dépôt » sont protégés par les sacrements des Paroles Saintes et ne peuvent être volés. Un Master peut, de sa propre volonté, transférer ses Sceaux de Commandement à autrui ou les confier au Superviseur en tant que « Sceaux de Commandement en dépôt ». La procédure est simple et n'entraîne aucune séquelle.
S'il ne s'agit pas d'un transfert volontaire du Master, bien qu'il soit possible de les dérober par des moyens tels que la chirurgie spirituelle, cela reste difficile à réaliser car les Sceaux de Commandement sont reliés aux circuits magiques du Master, et cela causerait d'immenses dommages à ce dernier. Par conséquent, pour faciliter la greffe, il est courant de trancher la main avec les Sceaux de Commandement afin de rompre le lien avec les circuits magiques. (Par exemple,Kirei Kotominepour s'emparer desBazettla main gauche de)
Lors de la transplantation d'un Sceau de Commandement, le Servant correspondant est également transféré. Lorsqu'ils sont confiés au Superviseur en tant que « Sceaux de Commandement en dépôt », le Servant correspondant devient un Servant ayant perdu son Master. (Dans le jeu, l'option « abandonner le Sceau de Commandement » fait de Saber un Servant sans Master)
Dans l'histoire des mythes et légendes, ceux qui ont accompli de grands exploits et font l'objet d'une foi populaire voient leur nature spirituelle placée sur le « Trône des Héros » par cette foi, devenant une force pour « empêcher la destruction de la planète ». Un très petit nombre de héros ne se rendent pas au Trône des Héros, comme le Roi Arthur qui s'est rendu au lointain Avalon, tandis que la plupart des pharaons égyptiens entrent dans le monde après la mort pour être aux côtés d'Osiris, le roi du monde souterrain.
Les Esprits Héroïques dont le degré de foi est insuffisant deviennent des Contre-Gardiens, existant en tant qu'outils pour « empêcher l'extinction de l'humanité ». Les héros qui ont passé un contrat avec le Monde de leur vivant, se vendant au Monde après leur mort, deviennent également des Contre-Gardiens pour cette raison.
Le Trône des Héros se situe en dehors de l'axe du temps, transcendant le cycle de la réincarnation et de la causalité sans changer, et par conséquent, il ne peut plus évoluer.
Un Esprit Héroïque devient tel grâce à la foi. Par conséquent, qu'il soit réel ou fictif, tant qu'il possède une notoriété et une foi suffisantes, un Esprit Héroïque sera généré, Robin des Bois en étant un exemple typique. FGO a complété ce concept : si l'origine est purement fictive et la notoriété relativement limitée, seul un Fantôme sera généré, une existence inférieure à l'Esprit Héroïque et plus instable. Un Fantôme ne peut se manifester de manière stable que si plusieurs Fantômes fusionnent ou s'ils possèdent un Esprit Héroïque ; par exemple, Moriarty est une fusion avec la légende du Franc-tireur d'Europe centrale.
Des héros dont on chante les louanges pour avoir sauvé l'humanité tout en ayant commis des actes maléfiques.
Les Contre-Gardiens sont une sorte d'anti-héros. Le travail d'un Contre-Gardien est de tuer les personnes qui causeraient la destruction du monde ; son action consiste donc à commettre des actes maléfiques pour sauver l'humanité.
Les rôles maléfiques nécessaires pour mettre en valeur les bonnes actions peuvent également devenir des anti-héros s'ils sont suffisamment célèbres.
Angra Mainyu est l'anti-héros par excellence.
À l'origine, le Grand Graal ne pouvait pas invoquer d'anti-héros, jusqu'à ce qu'il soit souillé par « Tout le Mal du Monde » après la troisième Guerre du Saint Graal.
Doubles des Esprits Héroïques, ils sont les familiers de rang supérieur invoqués exclusivement lors de la Guerre du Saint Graal, et leur Mystère surpasse même la magie. Quelques Servants sont invoqués en tant qu'êtres vivants ou morts, ce qui constitue des exceptions. Le Roi Arthur appartient à la première catégorie, tandis que Sasaki Kojiro et Hassan appartiennent à la seconde.
Sept classes (réceptacles) sont préparées à l'avance, et des âmes de la plus haute pureté sont invoquées en utilisant des supports pour lier les Esprits Héroïques.
À l'origine, le rang spirituel des Esprits Héroïques est trop élevé pour être invoqué par des humains ; seul le Monde peut les invoquer. L'invocation d'Esprits Héroïques est initialement un grand rituel destiné à combattre les Maux de l'Humanité, et le rituel utilisé lors de la Guerre du Saint Graal en est une version dégradée. Grâce à l'assistance du Grand Saint Graal, les mages peuvent passer un contrat avec des doubles d'Esprits Héroïques, appelés Servants. La plupart des Esprits Héroïques ont eux-mêmes un souhait qu'ils veulent réaliser par le biais du Saint Graal et répondent donc à l'appel, tandis qu'une minorité, comme certains saints ou Karna, n'ont aucun souhait pour le Graal. Afin de garantir l'équité et l'impartialité, seuls ces Servants sans désir pour le Graal peuvent appartenir à la classe Ruler (Amakusa Shirou est une invocation irrégulière et n'en fait pas partie).
Les Servants sont invoqués à leur apogée, mais il ne s'agit pas d'un apogée objectif, mais plutôt de l'apogée tel qu'imaginé par l'être invoqué. Par exemple, l'apogée de Rama devrait être l'époque où il était roi, mais il a choisi d'être invoqué durant sa jeunesse aventureuse. Ces dernières années, ce concept d'apogée est devenu de moins en moins fiable.
Pendant la Guerre du Saint Graal, les Servants ont tendance à éprouver une hostilité inconsciente les uns envers les autres, mais il ne s'agit que d'une légère excitation qui n'est pas irrésistible.
Le rang spirituel des Esprits Héroïques est inférieur à celui des Esprits Divins. En théorie, il est absolument impossible d'invoquer des Servants de type Esprit Divin dans le système de Fuyuki. Lors de la Guerre du Saint Graal de la Lune, BB a utilisé les informations du Moon Cell pour intégrer des Saints Graphs divins dans des Alter Ego afin de créer des High Servants. FGO se déroule dans un monde où l'Ordre Humain est perturbé, c'est pourquoi les Servants divins peuvent se manifester par divers moyens (principalement en possédant des humains ayant un lien avec la Guerre du Saint Graal).
Comme l'invocation elle-même est effectuée par le Grand Saint Graal, le Master n'a pas besoin de réaliser un rituel d'une telle envergure.
Tout d'abord, le Master accomplit un rituel pour interférer avec le Grand Saint Graal, lequel emprunte des informations à l'entité originale de l'Esprit Héroïque située sur le Trône des Héros. Le double de l'Esprit Héroïque créé en injectant ces informations (l'âme de la plus haute pureté de l'Esprit Héroïque) dans le cadre d'une « Classe » est le Servant. Comme le Servant est une existence instable qui ne devrait pas exister dans le monde, il doit utiliser le Master comme ancrage pour fixer ses coordonnées par rapport au monde. Le Master se charge également de fournir de l'énergie magique au Servant.
Lors du rituel, la préparation d'un catalyseur lié à l'Esprit Héroïque souhaité permet de désigner l'Esprit Héroïque à invoquer. Afin de faire pencher le combat en leur faveur, de nombreux participants préparent des Saintes Reliques comme catalyseurs pour invoquer un Servant spécifique. Il existe des cas où l'être invoqué possède un catalyseur lié à l'invocateur.
L'avantage d'utiliser un catalyseur est de pouvoir désigner un Servant puissant, ce qui facilite l'élaboration de tactiques. L'inconvénient est l'éventuelle incompatibilité de caractère ou de tactique, entraînant des tensions, voire des situations plus graves comme la trahison du Servant ou le suicide forcé du Servant par le Master. Si le lien entre le catalyseur et l'objet de l'invocation est profond, le Servant peut être invoqué même si l'affinité entre les deux parties est mauvaise ; si le lien est superficiel, l'affinité jouera également un rôle.
Le catalyseur ne désigne pas forcément un seul Servant spécifique ; s'il correspond à plusieurs Esprits Héroïques, l'Esprit Héroïque ayant la meilleure affinité avec le Master sera choisi parmi les candidats.[2]Par exemple, Kairi Sisigou a utilisé un fragment de la Table Ronde du Roi Arthur pour restreindre la sélection aux Chevaliers de la Table Ronde, puis a invoqué Mordred, avec qui il avait la meilleure affinité.
Sans catalyseur, le Grand Saint Graal attribue un Servant dont la personnalité est similaire et l'affinité est bonne avec l'invocateur. L'avantage est qu'il est facile de s'entendre en raison des similitudes de caractère, mais l'inconvénient est l'impossibilité de déterminer l'identité ou la puissance à l'avance, obligeant à improviser des tactiques. Un cas typique est celui de Sakura invoquant Rider, toutes deux partageant la caractéristique d'être à la fois victimes et coupables. Rider a également dit à Shirou que son invocation de Saber n'était pas un hasard, suggérant que même sans Avalon, Shirou aurait pu invoquer Saber grâce à leurs modes d'existence spirituelle similaires.
La classe Assassin est en elle-même un catalyseur. Dans le cadre d'une invocation normale au sein du système de Fuyuki, seul Hassan-i-Sabbah peut être invoqué.
Comme le système d'invocation des Servants par le Graal a été conçu par la famille allemande Einzbern, seuls des Esprits Héroïques occidentaux peuvent en principe être invoqués. Les invocations irrégulières ne sont pas soumises à cette restriction.
| Liste des catalyseurs | |
|---|---|
| Artoria Pendragon | |
| Cú Chulainn | Gravé avec l'original écrit par Cú Chulainn |
| Esprit Héroïque EMIYA | La gemme de Rin Tohsaka. C'est l' |
| Gilgamesh | Le fossile de la mue du tout premier serpent au monde. Il s'agit du serpent qui a volé l'élixir d'immortalité de Gilgamesh. |
| Méduse | Lors de |
| Médée | Existant à Colchide[Note 4]des documents liés à Médée. |
| Sasaki Kojirō | La porte de la montagne du temple Ryūdō. À partir de ce catalyseur, on suppose qu'Assassin était de son vivant un artiste martial lié au temple Ryūdō. |
| Hassan-i Sabbah | Hassan est l'étymologie du mot Assassin, et la classe Assassin elle-même devient le catalyseur pour invoquer Hassan. |
| Héraclès | La pierre de fondation du temple. Il s'agit essentiellement d'un simple outil en pierre, mais après l'invocation, elle est brandie comme une hache-épée et utilisée comme arme. |
| Iskandar | Un fragment de la cape d'Alexandre le Grand. |
| Mordred | Un fragment de la Table Ronde du Roi Arthur. |
| Ozymandias | Le char et l'arc utilisés lors de la bataille décisive contre les Hittites, le traité de paix signé avec les Hittites, sa propre momie et les bijoux de Néfertari. Le dernier est le plus utile. |
| Arthur Pendragon | Avalon, le fourreau de l'épée sacrée, tant pour la première que pour la deuxième Guerre du Saint Graal de Tokyo. |
| Okita Sōji | Le light novel entre les mains de Kanata Akagi. |
| Siegfried | Une feuille de tilleul tachée de sang. |
| Berserker Jack l'Éventreur | Un poignard dérivé d'un jeu. |
| Shakespeare | La Vie d'Ivan le Terrible. Voulait invoquer le Tsar mais a invoqué l'auteur à la place. |
| Assassin Jack l'Éventreur | Reika Rikudou。 |
Après « Sa base est d'argent et de fer. Son fondement est de pierre et l'archiduc du contrat. », la famille Tohsaka ajoute une phrase : «
L'incantation de folie pour invoquer un Berserker consiste à ajouter deux versets entre « Je suis celui qui répandra tout le mal de ce monde. » et « Toi, les sept cieux vêtus des trois grands mots de pouvoir. » : «されど汝はその眼を混沌に曇らせ侍るべし。汝、狂乱の檻に囚われし者。我はその鎖を手繰る者――(Pourtant, tu devras voiler tes yeux de chaos et me servir. Toi qui es emprisonné dans la cage de la folie. Je suis celui qui tient ses chaînes ――)
Dans l'anime UBW d'ufotable, l'incantation d'invocation de Rin manque de降り立つ風には壁を。cette phrase.
| Romanisation de l'incantation |
|---|
|
So ni gin to tetsu. So ni ishi to keiyaku no taikou. (Tōsaka : So ni wa waga daishi Schweinorg. ) (Factions Noir/Rouge : Tamukeru iro wa “kuro/ aka” ) |
Les Servants utilisent le pouvoir du Grand Graal pour former un corps physique temporaire à partir du cinquième élément imaginaire, l'éther, centré sur un « Noyau Spirituel ».
Les Servants sont des âmes dotées d'une forme physique, mais cela diffère de la matérialisation de l'âme de la Troisième Magie. Les Servants sont simplement invoqués par voie de descente spirituelle et résident temporairement dans le monde actuel en utilisant le Master comme coordonnée sur l'axe temporel ; il s'agit d'une version dégradée de la Troisième Magie.
Puisqu'il s'agit d'un corps temporaire, les blessures peuvent être soignées avec de l'énergie magique, et ils peuvent continuer à agir tant que leur énergie magique n'est pas épuisée ou qu'ils ne subissent pas de blessure mortelle. Si le Noyau Spirituel est transpercé ou si la consommation d'énergie magique dépasse leurs limites, le Servant disparaît.
Les Servants possèdent deux états entre lesquels ils peuvent basculer librement : une entité physique de chair et de sang, et une forme spirituelle invisible et non soumise aux lois physiques. Le Roi Arthur, étant un être vivant, ne peut pas se dématérialiser. Gilgamesh, après avoir reçu un corps par la boue noire du Graal, ne peut plus non plus se dématérialiser. Les Servants Alter ne peuvent pas non plus se dématérialiser.
Au moment de l'invocation, le canal d'approvisionnement en énergie magique entre le Master et le Servant,
Les Servants ont besoin de mana pour rester dans le monde actuel. Ce mana est généralement fourni par le Master, mais peut aussi être obtenu à partir de l'Od (énergie vitale, c'est-à-dire la Petite Source) des êtres vivants, voire en attaquant des humains pour dévorer leur énergie vitale ou leur âme, bien que les Servants qui ne sont pas maléfiques ne le fassent généralement pas.
Les fluides corporels d'un mage contiennent du mana. Par conséquent, un Servant peut reconstituer son mana par l'échange de fluides corporels avec son Master.
Un Servant sans apport de mana finit par disparaître.
En plus de cela, les Servants n'appartenant pas à cette époque ont besoin d'un point d'ancrage dans le monde actuel pour exister. En général, il s'agit du Master, mais il existe des cas particuliers. Lorsque Médée a invoqué Sasaki Kojirô, comme elle était elle-même un Servant, elle ne pouvait pas servir de réceptacle car elle n'était pas une existence du monde actuel ; Kojirô s'est donc ancré à la porte du temple Ryûdô et ne pouvait pas quitter cette zone. Après la disparition de Médée, il a pu continuer à exister pendant un certain temps.
Un Servant sans Master peut se maintenir pendant une courte période avant de disparaître. S'il possède la compétence Action Indépendante, cette durée peut être prolongée en fonction du rang de la compétence.
Lorsqu'un Servant est éliminé, son corps physique s'effondre et son âme entre dans le Petit Graal.
Une fois le Graal activé ou détruit, l'âme du Servant retourne au Trône des Héros, et les souvenirs de cette Guerre du Saint Graal retournent également au corps principal sur le Trône des Héros, qui peut prendre connaissance de cette expérience d'une manière similaire à la lecture d'un livre.
Les Servants dont le corps principal n'est pas un Esprit Héroïque conservent leurs expériences d'autres invocations. Le Roi Arthur, en tant qu'être vivant, conserve ses souvenirs de la quatrième Guerre du Saint Graal lorsqu'elle est invoquée dans la cinquième. Ce n'est pas le cas pour les autres Servants.
Cependant, dans les œuvres récentes, les Servants ont souvent plus ou moins de souvenirs de leurs apparitions dans d'autres Guerres du Saint Graal.
Les mages choisis par le Graal qui réussissent à invoquer un Servant sont au nombre de sept (les trois familles fondatrices sont inévitablement choisies si elles souhaitent participer). Le Graal leur accorde des Sceaux de Commandement, leur donnant le droit de participer à la Guerre du Saint Graal. En principe, seuls les mages peuvent devenir Masters, mais il arrive exceptionnellement que des personnes ordinaires possédant des circuits magiques soient enregistrées comme Masters.
Dans la Guerre du Saint Graal de la Lune, peu importe les moyens utilisés, tant que l'on peut atteindre la Lune, retrouver son identité, passer les éliminatoires et invoquer un Servant sous contrat, on peut participer au tournoi principal en tant que Master.
Lors de l'apparition du nouveau SE.RA.PH, le seul Master était Hakuno Kishinami. Cependant, à la fin d'EXTELLA, il est probable que davantage de Masters visitent ce nouveau monde en tant que nouveaux résidents.
En plus de Master, le terme est également traduit par « Invocateur », « Maître », etc.

Saber (Base)
Force
A
|
Endurance
B
| ||
Endurance
B
|
Agilité
B
|
Mana
C
| |
Agilité
B
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Chance
D
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Noble Phantasm
?
| |
Mana
C
| |||
Chance
D
| |||
Noble Phantasm
?
|
Les compétences de classe sont « Équitation » et « Résistance Magique ».
Réputée comme étant la meilleure classe. Elle a remporté toutes les Guerres du Saint Graal passées dans la ville de Fuyuki.
Lancer (Base)
Force
B
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Endurance
C
| ||
Endurance
C
|
Agilité
A
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Mana
D
| |
Agilité
A
|
Chance
E
|
Noble Phantasm
?
| |
Mana
D
| |||
Chance
E
| |||
Noble Phantasm
?
|
La compétence de classe est « Résistance Magique ».
Un Servant excellant dans le combat singulier.
Toutes les Guerres du Saint Graal sont déclenchées par Lancer.
Depuis toujours, la Chance des Lancers est de rang E.
Archer (Base)
Force
C
|
Endurance
C
| ||
Endurance
C
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Agilité
C
|
Mana
E
| |
Agilité
C
|
Chance
E
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Noble Phantasm
?
| |
Mana
E
| |||
Chance
E
| |||
Noble Phantasm
?
|
Les compétences de classe sont « Résistance Magique » et « Action Indépendante ».
Leurs capacités de base sont faibles, mais compensées par de puissants Fantômes Nobles.
Rares sont ceux qui utilisent vraiment un arc.
Rider (Base)
Force
D
|
Endurance
D
| ||
Endurance
D
|
Agilité
B
|
Mana
C
| |
Agilité
B
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Chance
E
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Noble Phantasm
?
| |
Mana
C
| |||
Chance
E
| |||
Noble Phantasm
?
|
Les compétences de classe sont « Équitation » et « Résistance Magique ».
Capable d'invoquer des montures telles que des espèces fantastiques ou des armes, dont la plupart peuvent voler.
Bien que la Chance de base soit E, de nombreux Riders ont une Chance très élevée.
Une classe où se rassemblent empereurs, rois et généraux.
Standard Caster
Force
E
|
Endurance
E
| ||
Endurance
E
|
Agilité
C
|
Mana
A
| |
Agilité
C
|
Chance
B
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Noble Phantasm
?
| |
Mana
A
| |||
Chance
B
| |||
Noble Phantasm
?
|
Les compétences de classe sont « Création de Territoire » et « Création d'Objets ».
Le seul Servant dont le mode de combat principal est la magie. Comme la plupart des Servants possèdent une certaine Résistance Magique, les Caster ne tirent généralement pas grand avantage d'un combat direct. C'est pourquoi ils sont considérés comme les Servants les plus faibles.
Cependant, lors d'une bataille défensive au sein de leur territoire créé, ils peuvent être considérés comme les plus puissants des sept classes.
Forme souvent des duos liés par le véritable amour.
Standard Assassin
Force
D
|
Endurance
D
| ||
Endurance
D
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Agilité
B
|
Mana
E
| |
Agilité
B
|
Chance
B
|
Noble Phantasm
?
| |
Mana
E
| |||
Chance
B
| |||
Noble Phantasm
?
|
La compétence de classe est « Dissimulation de Présence ».
La Guerre du Saint Graal de Fuyuki limite l'invocation aux Hassan, mais cette restriction n'existe pas dans les autres Guerres du Saint Graal.
La Chance de base de la classe est B, mais en réalité, la plupart ont un rang E, et ils méritent amplement ce E.
Standard Berserker
Force
B
|
Endurance
C
| ||
Endurance
C
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Agilité
A
|
Mana
D
| |
Agilité
A
|
Chance
E
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Noble Phantasm
?
| |
Mana
D
| |||
Chance
E
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Noble Phantasm
?
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La compétence de classe est « Amélioration de la Folie ».
Seuls les Esprits Héroïques ayant des épisodes de folie dans leur légende peuvent être invoqués dans cette classe, bien que certains Servants dans FGO comme Beowulf ou Morgan fassent exception. Certains Berserkers ne sont pas devenus fous, et leur compétence d'Amélioration de la Folie est de bas niveau.
À l'origine, c'était une classe destinée à renforcer les Servants les plus faibles. Elle augmente les statistiques via l'Amélioration de la Folie au prix de la perte de la raison, rendant certaines compétences et Fantômes Nobles inutilisables, tout en augmentant la consommation de mana. Lors des quatre premières Guerres du Saint Graal de Fuyuki, les duos Berserker se sont tous autodétruits car les Masters ne pouvaient pas fournir assez de mana au Servant déchaîné. Cependant, le seul cas d'utilisation de l'Amélioration de la Folie pour renforcer un Esprit Héroïque faible est celui de Frankenstein.
Si le rang d'Amélioration de la Folie est trop élevé, le Master peut ne plus être capable de donner des ordres, nécessitant l'usage de Sceaux de Commandement. Il existe aussi des cas où le rang d'Amélioration de la Folie est très élevé mais où le dialogue normal reste possible, comme Kiyohime, bien que leur logique de pensée soit devenue si monolithique qu'elle rend toute communication réelle impossible.
Mais il existe aussi des contre-exemples : si un Servant se trouve déjà en état de folie permanente et qu'il est invoqué dans la classe Berserker, cela peut produire un effet de "moins par moins donne plus" et le faire redevenir une personne normale, comme Jack l'Éventreur dans FSF.
Les capacités d'un Servant reçoivent un bonus en fonction de sa renommée sur le lieu de son invocation.
S'il est très célèbre et bénéficie d'une grande foi, ses statistiques seront renforcées lors de son invocation. Si Cú Chulainn était invoqué en Irlande, ses statistiques augmenteraient, et il recevrait des Fantômes Nobles supplémentaires comme un château et un char, ainsi que la compétence Protection contre le Sommeil.
Dans la série, Vlad III est invoqué en Roumanie. Comme il y est connu de tous comme le général démon protecteur du pays, il bénéficie d'un bonus de renommée extrêmement élevé, lui permettant de combattre Karna, un Servant de premier rang qu'il ne pourrait normalement pas affronter. Cependant, il perd ce bonus dès qu'il entre dans les Jardins Suspendus.
Toutefois, cela ne permet pas au Servant de dépasser sa puissance maximale d'origine.
Une organisation d'autogestion composée de mages, responsable de la gestion du monde de la magie, garantissant son secret et son développement.
L'Association peut recommander des mages pour participer à la Guerre du Saint Graal. Auparavant, il s'agissait d'une personne, mais lors de la cinquième Guerre du Saint Graal, ils étaient deux.
Les informations sur la Guerre du Saint Graal ont été délibérément dissimulées à la Tour de l'Horloge ; la plupart des mages la méprisaient comme un jeu d'enfant d'Extrême-Orient et restaient sceptiques à son sujet, jusqu'à ce que la mort brutale de Lord El-Melloi à Fuyuki ne force à prendre au sérieux la dangerosité de cette guerre.
Un traité de non-agression a été conclu avec l'Église du Saint-Sacrement, acceptant que l'Église envoie un superviseur pour surveiller le déroulement de la Guerre du Saint Graal.
L'Église a confirmé que ce Graal n'est pas celui de leur doctrine, elle ne cherche donc pas à s'en emparer et se contente de le confier à une personne appropriée.
L'Association des Mages et l'Église du Saint-Sacrement sont parvenues à un accord pour envoyer un superviseur afin de gérer le rituel de la Guerre du Saint Graal. Pour garantir la neutralité, ce rôle est confié à un membre du clergé de l'Église.
Le superviseur est informé lorsqu'un Servant est invoqué avec succès. Une fois les sept Servants réunis, il annonce le début de la Guerre du Saint Graal. En cas de violation grave des règles par un Master, il peut infliger des sanctions telles que la confiscation des Sceaux de Commandement. Il peut également ordonner aux Masters de traquer une cible dangereuse en échange d'une récompense. Lorsqu'un Master est vaincu, il peut se rendre à l'église pour demander l'asile.
Les Sceaux de Commandement récupérés précédemment sont conservés par le superviseur.

Selon le jeuFate/stay nightLes première à quatrième Guerres du Saint Graal mentionnées ont les caractéristiques suivantes :
Date : aux alentours de 1800
Témoin : Le Vieux Joyau
La première Guerre du Saint Graal. Aucune règle formelle n'avait été établie au préalable.
Comme le déroulement du rituel n'avait pas été anticipé, aucun combat n'était prévu. Une fois le rituel commencé, les Trois Familles réalisèrent qu'un seul groupe pouvait utiliser le Graal, ce qui déclencha un conflit entre elles.
La conscience des Masters en tant que « participants » était faible. En raison de l'absence de Sceaux de Commandement et de Servants désobéissants, cette invocation du Saint Graal échoua avant même d'avoir pris la forme d'un rituel.
Le lieu de l'invocation du Saint Graal était le Temple Ryuudou.[1]
Date : les années 1860.
Suite à l'échec de la première, des règles détaillées furent établies.
L'ajout du « système des Sceaux de Commandement » fut achevé, permettant aux Masters de commander les Servants.
Avec pour récompense la « connaissance de la formule d'activation du Graal », des mages extérieurs furent recrutés pour participer.
À l'origine, seul un conflit entre les Trois Familles était prévu, mais elles finirent par se séparer et quatre autres groupes rejoignirent la lutte. Finalement, tous les participants furent anéantis et le rituel échoua.
Le lieu de l'invocation du Saint Graal était la Résidence Tohsaka.[1]
| Servant | Nom véritable du Servant. | Master | Superviseur. |
|---|---|---|---|
| Saber | Sœur EdelfeltPetite sœur | Dans la vingtaineRisei Kotomine | |
| Lancer | Fionn mac Cumhaill | Darnic Prestone Yggdmillennia | |
| Archer | |||
| Rider | |||
| Caster | |||
| Assassin | Hassan-i Sabbah | Un certain marionnettiste | |
Avenger |
Angra Mainyu | Famille Einzbern |
Le tournant de toutes les Guerres du Saint Graal. Une édition tenue à la veille de la Seconde Guerre mondiale. L'Association des Mages et l'Église ont commencé à intervenir, envoyant Risei Kotomine comme superviseur. L'Armée impériale et les Nazis se sont également impliqués autour du Petit Graal, et les combats se sont déroulés dans la Capitale impériale.
La famille Einzbern a triché en invoquant illégalement un Esprit héroïque de la classe hors-norme Avenger.Angra Mainyu, mais Avenger s'est révélé étonnamment faible, comme un humain ordinaire, et est mort le quatrième jour après le début de la guerre, son âme étant récupérée par le Grand Graal. Le pouvoir incolore du Grand Graal a été contaminé en boue noire par Avenger, qui s'était formé à partir de désirs maléfiques.
Les sœurs jumelles de la famille Edelfelt ont participé ; la sœur cadette est « morte au combat » tandis que l'aînée a survécu. Depuis lors, les Edelfelt ont commencé à détester tout ce qui concerne le Japon.
S'est finalement soldée par un échec en raison de la destruction du Petit Graal.
Le lieu de l'invocation du Graal était l'église de Fuyuki.[1]
Œuvres associées :Fate/Zero
| Servant | Nom véritable du Servant. | Master | Superviseur. |
|---|---|---|---|
| Saber | Artoria Pendragon | Kiritsugu Emiya | Déjà un vieil hommeRisei Kotomine |
| Lancer | Diarmuid Ua Duibhne | Kayneth El-Melloi Archibald→Sola-Ui Nuada-Re Sophia-Ri→Kayneth El-Melloi Archibald | |
| Archer | Gilgamesh | Tokiomi Tohsaka→Kirei Kotomine | |
| Rider | Iskandar | Waver Velvet | |
| Caster | Gilles de Rais | Ryunosuke Uryu | |
| Assassin | Hassan aux Cent Visages | Kirei Kotomine | |
| Berserker | Lancelot | Kariya Matou |
Dans cette Guerre du Saint Graal, la famille Einzbern a tiré les leçons du passé en transformant le Petit Graal en un homoncule capable de se déplacer de lui-mêmeIrisviel von Einzbern, et a engagé le « Tueur de Mages » externe, Kiritsugu Emiya, pour combattre.
Le superviseur Risei Kotomine avait l'intention d'aider Tokiomi Tohsaka à obtenir le Saint Graal et a demandé à son propre fils, Kirei Kotomine, de l'assister. Cependant, les choses prirent une tournure inattendue : les désirs intérieurs de Kirei Kotomine et l'impatience d'Archer Gilgamesh envers Tokiomi Tohsaka menèrent au meurtre de ce dernier par Kirei. Kirei Kotomine devint ensuite le Master de Gilgamesh, formant la faction la plus puissante.
Les derniers survivants furent le camp de Kiritsugu Emiya et Saber, mais Kiritsugu Emiya perça à jour l'essence du Saint Graal qui avait été par « Tous les Maux de ce Monde »Angra Mainyupolluée, et utilisa un Sceau de Commande pour ordonner à Saber de détruire le Graal. Cependant, la boue noire de « Tous les Maux de ce Monde » s'en écoula tout de même, provoquant un grand incendie. Gilgamesh reçut un corps physique grâce à cette boue, transcendant son statut d'Esprit Héroïque pour survivre jusqu'à la Cinquième Guerre du Saint Graal. Kiritsugu Emiya sauva un jeune garçon des flammes, le nomma Shirou Emiya, qui devint l'un des protagonistes de la Cinquième Guerre du Saint Graal.
Après la fin de la Quatrième Guerre du Saint Graal, Kiritsugu Emiya resta à Fuyuki. Il utilisa les dernières années de sa vie pour cartographier la structure de la Grande Cavité souterraine du Mont Enzou, contournant les défenses du système du Grand Graal pour créer une excroissance sur la montagne. Il prévoyait que dans trente à quarante ans, les changements progressifs causés par cette excroissance finiraient par provoquer l'effondrement de la cavité, entraînant la destruction totale du système du Grand Graal. ... Si le cycle d'accumulation de mana du Grand Graal était resté de soixante ans, l'histoire de la Guerre du Saint Graal se serait terminée avec la quatrième, comme Kiritsugu le souhaitait.
Le lieu de l'invocation du Saint Graal était le Centre Civique de Fuyuki.
Œuvres associées :Fate/stay night
| Servant | Nom véritable du Servant. | Master | Superviseur. |
|---|---|---|---|
| Saber | Artoria Pendragon | Shirou Emiya (Route UBW : →Rin Tohsaka) |
Kirei Kotomine |
| Lancer | Cú Chulainn | Bazett Fraga McRemitz→Kirei Kotomine | |
| Archer | Esprit Héroïque EMIYA | Rin Tohsaka (Route UBW : →Caster) | |
| Rider | Méduse | Sakura Matou、Shinji Matou(Livre du Faux Maître) | |
| Caster | Médée | Atrum Galiast→Souichirou Kuzuki | |
| Assassin | Sasaki Kojirō | Caster | |
| Berserker | Héraclès | Illyasviel von Einzbern | |
| Archer (Gilgamesh) | Gilgamesh | Kirei Kotomine | |
| Vrai Assassin | Hassan au Bras Maudit | Zouken Matou, | |
| Saber Alter (Uniquement route HF) |
Artoria Pendragon Alter | Sakura Matou |
Se déroule en 2004. Les survivants finaux sont le camp de Shirou Emiya et Saber (route Fate) / le camp de Rin Tohsaka et Saber (route UBW) / le camp de Sakura Matou et Rider (route HF). Cependant, quelle que soit la route, la vérité sur la contamination du Saint Graal par « Tout le Mal du Monde » finit par être découverte, et l'avènement du Saint Graal est empêché par Saber (routes Fate/UBW), Shirou Emiya (HF route Normal End) ou Illya (HF route True End).
Le lieu de l'invocation du Saint Graal était le Temple Ryuudou.
| Servant | Nom véritable du Servant. | Interprète de Servant | Master | Interprète de Master | Superviseur. |
|---|---|---|---|---|---|
| Saber Saber Alter |
Artoria Pendragon Artoria Pendragon Alter |
Sœurs Edelfelt | Rin Tohsaka & Sakura Matou | Caren Ortensia | |
| Lancer | |||||
| Archer | |||||
| Rider | |||||
| Caster | |||||
| Assassin | Hassan-i Sabbah | Un certain marionnettiste | |||
| - | Héraclès | Master des Einzbern | Illyasviel von Einzbern | ||
| Avenger | Angra Mainyu | - | Bazett Fraga McRemitz | - | |
| Nouveaux personnages liés à la Guerre du Saint Graal :Bazett Fraga McRemitz、Avenger、Caren Ortensia Participants existants de la Guerre du Saint Graal : participants de la cinquième Guerre du Saint Graal à l'exception de Kirei Kotomine | |||||
Période : Dix ans après la cinquième Guerre du Saint Graal, les années 2010
Personnages :Lord El-Melloi II、Chef de la famille Tohsaka de l'époque
Environ dix ans après la cinquième Guerre du Saint Graal. Lord El-Melloi II se rend à Fuyuki et, aux côtés du chef de la famille Tohsaka, procède au démantèlement complet du Grand Graal. L'Association des Mages cherchant à restaurer le Grand Graal, les deux parties s'opposent frontalement. Après un conflit d'une ampleur comparable à une Guerre du Saint Graal, le Grand Graal est démantelé. La Guerre du Saint Graal de Fuyuki touche ici à sa fin définitive.[1]
| Servant | Nom véritable du Servant. | Master |
|---|---|---|
| Saber | Arthur Pendragon | Manaka Sajyou |
| Lancer | Brynhildr | Nigel Sayward |
| Archer | Arash | Elsa Saijo |
| Rider | Ozymandias | Genri Isemi |
| Caster | Paracelsus von Hohenheim | Chef de la famille Reiroukan |
| Assassin | Hassan du Calme Sérène | Seiji Jinga |
| Berserker | Henry Jekyll & Hyde | Tatsumi Kuryuu |
Les paramètres spécifiques diffèrent de ce qui précède. Les Masters et les Servants possèdent tous des rangs.
Manaka Sajyou a remporté la victoire finale, mais alors qu'elle s'apprêtait à jeter sa sœur Ayaka dans le Grand Graal en guise de sacrifice, elle fut transpercée dans le dos par l'épée de Saber. La Guerre du Saint Graal se termina sans résultat.
| Servant | Nom véritable du Servant. | Master |
|---|---|---|
| Saber | Arthur Pendragon | Ayaka Sajyō |
| Lancer | Cú Chulainn | Misaya Reiroukan |
| Archer | Gilgamesh | Patron d'une certaine entreprise |
| Rider | Persée | Aro Isemi |
| Caster | Médée | |
| Assassin | Sasaki Kojirō | |
| Berserker | Héraclès | Sancraid Pharn |
| Beast | Manaka Sajyou |
À la fin de la Guerre du Saint Graal, Ayaka Sajyou, aux côtés de Saber, Archer et Lancer, affronte Manaka et les six Servants corrompus par la boue noire restés dans le Graal lors de la précédente Guerre du Saint Graal.
La Guerre du Saint Graal apparaissant dans Fate/strange Fake se déroule dix ans après la Cinquième Guerre du Saint Graal, à Snowfield aux États-Unis. Les organisateurs ont passé soixante-dix ans à bâtir cette ville en y dissimulant des fragments du Saint Graal de Fuyuki. Les six premiers Servants invoqués par diverses factions sont des « Faux Servants », dont le but est de stabiliser les lignes telluriques de Snowfield, avant que le septième Servant invoquéRichard Cœur de Lionne soit le Vrai Servant, marquant l'élévation de cette Fausse Guerre du Saint Graal en une Vraie Guerre du Saint Graal (la distinction entre Faux et Vrai Servant est systémique et non basée sur la force ; Gilgamesh est d'ailleurs l'un des Faux Servants). On y trouve Gilgamesh, Enkidu, Alcidela forme Avenger d'Héraclèset d'autres puissants Servants, ainsi qu'un humain ordinaire ayant reçu la classe Lancer,Maiya Hisau,Sigma, le fils de [Lancer], ainsi qu'une femme blonde nommée Ayaka Sajyou à qui cinq Sorts de Commandement ont été implantés, rendant la situation complexe.
| Servant | Nom véritable du Servant. | Master |
|---|---|---|
| Saber | Richard Cœur de Lion | Ayaka SajyōL'invocateur a été tué par Assassin, son lien magique a été transféré surAyaka Sajyōelle, et un contrat a été conclu. |
| Lancer | Enkidu | Chimère de loup d'argent |
| Archer | Gilgamesh | Un mage anonymeTué par Tine Chelc→ Tine Chelc |
| Rider | Cavalier Pâle | Tsubaki Kuruoka |
| Caster | Alexandre Dumas | Orlando Reeve |
| Assassin | Zélote | Jester KartureApôtres Morts |
| Berserker | Jack l'Éventreur | Flat EscardosA été remplacé par l'entité présente en lui, « Thia » |
| True Lancer | AucunTrue Lancer est Sigma, le fils de Maiya Hisau ; il a invoqué Watcher, qui n'est pas un Servant, et est devenu lui-même True Lancer | |
| True Archer → Avenger | Héraclès → Alcide | Bazdilot Cordelion |
| True Rider | Hippolyte | Trente étudiants de la classe d'El-Melloi, dont Rin Tohsaka et Luvia |
| True Caster | François Prelati | FrancescaLa même personne que True Caster, mais dans un corps différent |
| Vrai Assassin | Hassan-i Sabbah | Faldeus |
| True Berserker | HumbabaDevenu une bête géante d'acier sous l'influence du catalyseur | HarliS'appuyant sur Ishtar possédant un homoncule de la famille Einzbern |
| Watcher | Σ |
Fate/Apocrypha estFate/stay nightun monde parallèle de , avec la Troisième Guerre du Saint Graal comme point de divergence.
| Servant | Nom véritable du Servant. | Master | Superviseur. |
|---|---|---|---|
| Saber | Sœurs Edelfelt | Dans la vingtaineRisei Kotomine | |
| Lancer | Fionn mac Cumhaill | Darnic Prestone Yggdmillennia | |
| Archer | |||
| Rider | |||
| Caster | |||
| Assassin | Hassan-i Sabbah | ||
| Ruler | Amakusa Shirou Tokisada | Famille Einzbern |
Dans Fate/Apocrypha, lors de la Troisième Guerre du Saint Graal, les Einzbern ont triché en invoquant illégalement le Ruler Amakusa Shirou Tokisada au lieu de l'Avenger Angra Mainyu, ainsi le Grand Graal n'a pas été souillé.
Darnic Prestone、Zouken Matou,, etIrisvieldes homoncules ayant la même apparence ont participé à cette Guerre du Saint Graal.
L'Allemagne nazie et l'Armée impériale sont également intervenues, Darnic étant le représentant des nazis. Ruler a touché le Graal et a réussi à s'incarner, mais a perdu à cause de la mort de son Master. Darnic a trouvé l'emplacement du Graal grâce au Noble Phantasm de Fionn (le doigt léché), le Grand Graal a été saisi par les nazis, mais Darnic les a trahis en Roumanie, et le Graal a été caché en Roumanie. Les trois familles fondatrices ont décliné, et la famille Matou a été presque totalement détruite.
Afin d'empêcher quiconque de chercher le Graal, l'Association des Mages a dû divulguer les informations sur la Guerre du Saint Graal au monde de la magie. Les mages, déplorant que l'Origine soit inaccessible, ont compris qu'ils pouvaient s'en rapprocher via ce rituel et ont commencé frénétiquement à fabriquer des Graals, dont l'un, une version dégradée, fut un succès.
Dans ce monde, des guerres subsidiaires du Saint Graal éclatent partout, allant de deux à cinq Servants s'affrontant. Des groupes semblables à des encyclopédies de stratégie pour la Guerre du Saint Graal se sont formés parmi les jeunes mages, se creusant les méninges pour tenter de surpasser les anciens obstinés.
Au début, comme Assassin consommait peu de mana et qu'il était bien plus facile de tuer un Master que d'éliminer un Servant, Assassin dominait le champ de bataille. Plus tard, les Masters ont élaboré des contre-stratégies, formant un réseau d'encerclement anti-Assassin dès que l'invocation d'un Assassin était confirmée. Comme seuls les Hassan pouvaient être invoqués et que leur nombre était limité, toutes les données sur les Hassan étaient déjà parfaitement connues.
Comme les veines spirituelles n'étaient pas aussi puissantes qu'à Fuyuki, la plupart des Servants ne pouvaient pas déployer la même puissance qu'à Fuyuki. Par conséquent, pour renforcer la puissance des Servants, cela se transformait souvent en une lutte pour les catalyseurs de Servants de grande renommée ; par exemple, en Grèce, c'était la lutte pour le catalyseur d'Héraclès, et le mage qui s'en emparait remportait la victoire avant même le début des combats. Après l'interdiction d'Héraclès, la fois suivante s'est transformée en une lutte pour le catalyseur d'Achille. Cela a fait que les guerres subsidiaires du Saint Graal en Grèce n'ont jamais vraiment été organisées de manière sérieuse.
| Servant | Nom véritable du Servant. | Master | Superviseur. |
|---|---|---|---|
| Ruler | Jeanne d'Arc | Aucun | Shirou Kotomine |
| Saber Noir | Siegfried | Gordes Musik Yggdmillennia | |
| Lancer Noir | Vlad III | Darnic Prestone Yggdmillennia | |
| Archer Noir | Chiron | Fiore Forvedge Yggdmillennia | |
| Rider Noir | Astolfo | Seleneike Icecolle Yggdmillennia→Sieg | |
| Caster Noir | Avicebron | Roche Frain Yggdmillennia | |
| Berserker Noir | Frankenstein | Caules Forvedge Yggdmillennia | |
| Assassin Noir | Jack l'Éventreur | Hyoma Sagara→Reika Rikudou | |
| Saber Rouge | Mordred | Kairi Sisigou | |
| Lancer Rouge | Karna | Feend vor Sembren → Shirou Kotomine | |
| Archer Rouge | Atalante | Rottweil Pelzinski → Shirou Kotomine | |
| Rider Rouge | Achille | Les frères Pentel → Shirou Kotomine | |
| Caster des Rouges | William Shakespeare | Jean Rum → Shirou Kotomine | |
| Assassin des Rouges | Sémiramis | Shirou KotomineLe Ruler ayant obtenu un corps physique lors de la Troisième Guerre du Saint Graal,Amakusa Shirou Tokisada | |
| Berserker des Rouges | Spartacus | Les frères Pentel → Shirou Kotomine |
Dans Fate/Apocrypha, le système de la Guerre du Saint Graal a fuité suite à l'affaiblissement des Trois Familles Fondatrices, et des Guerres du Saint Graal de sous-espèce ont éclaté partout dans le monde.
À l'époque de la cinquième guerre de l'œuvre originale, le clan Yggdmillennia de Roumanie (Faction Noire) a invoqué sept Servants grâce au Saint Graal et a fait défection de l'Association des Mages ; les mages survivants ont activé le mécanisme de sécurité du Saint Graal, et l'Association des Mages (Faction Rouge) a également invoqué sept Servants. Le Saint Graal lui-même a invoqué Ruler Jeanne d'Arc pour rejoindre cette Grande Guerre du Saint Graal opposant sept Servants contre sept.
En ce qui concerne les Trois Familles Fondatrices et Fuyuki, la famille Einzbern n'a plus la capacité de recréer le Grand Graal,un certain Tueur de Mages au regard éteintne coopérera pas non plus avec eux, et semble destiné à devenir tôt ou tard EMIYA [Assassin] ; la famille Matou a complètement décliné ; quant à la famille Tohsaka, elle est revenue aux méthodes du fondateurNagato Tohsakade la combinaison de la magie et des arts martiaux,La grande sœur aux couettesest devenue une magicienne pratiquant les arts martiaux, tandis quePetite sœura été adoptée par la famille Edelfelt, la famille maternelle de la mère de Tokiomi, et avec une certaineforeuse doréeont formé un duo de catcheuses professionnelles.Shiroun'a pas changé de nom de famille et mène une vie de harem scolaire joyeuse à Fuyuki.
La Grande Guerre du Saint Graal s'est achevée par une victoire à la Pyrrhus de la faction Noire. Sieg, transformé en un dragon solitaire et doux, s'est envolé vers l'Envers du Monde en emportant le Grand Graal qui s'apprêtait à activer la Troisième Magie. Après la guerre, la famille Yggdmillennia a été démantelée, et Caules, le Master des Yggdmillennia, a été envoyé à la Tour de l'Horloge comme otage.
Quelque temps après la Grande Guerre du Saint Graal, une autre Guerre du Saint Graal a eu lieu en Norvège, où un Master invoque deux Servants. L'un des duos est composé d'Aslaug et de Ragnar Lodbrok.
| la Class Card, | Utilisateur |
|---|---|
| Carte Saber | Zachary Ainsworth (Poupée) |
| Carte Lancer | Kayneth (Poupée) |
| Carte Archer | Angelica(Poupée) |
| Carte Rider | Kariya Matou (Poupée) |
| Carte Caster | Atrum (Poupée) |
| Carte Assassin | Shinji Matou(Poupée) |
| Carte Berserker | Beatrice Flowerchild(Poupée) |
| Carte défectueuse → Carte Archer | Sakura Matou→Shirou Emiya |
Date : 2004
À Fuyuki, une seule Guerre du Saint Graal a eu lieu. Finalement, Marisbury Animusphere et son ServantSalomonont gagné. Marisbury ne souhaitait pas utiliser la méthode des Einzbern pour atteindre la Racine, et a formulé le vœu d'obtenir une « immense fortune », tout en propageant la rumeur selon laquelle « Saber et son Master ont remporté la victoire »,Solomon a fait le vœu de devenir un humain ordinaire, et l'année suivante, sous l'identité deRomani Archamanil a rejoint le département médical de Chaldea.
Un grand incendie s'est déclaré pendant la Guerre du Saint Graal, les humains de la ville de Fuyuki sont déjà morts, il ne reste que les Servants. Après s'être corrompue, Saber a attaqué les autres Servants ; à l'exception de Caster, ils ont tous été vaincus et corrompus par elle, et finalementMash Kyrielighta fait équipe avec Caster et les autres pour vaincre Saber, mettant fin à la Guerre du Saint Graal.
| Servant | Nom véritable du Servant. |
|---|---|
| Saber | Artoria Pendragon |
| Lancer | Musashibō Benkei |
| Archer | Esprit Héroïque EMIYA |
| Rider | |
| Caster | Cú Chulainn |
| Assassin | Hassan au Bras Maudit |
| Berserker | Héraclès |
| Servant | Nom véritable du Servant. |
|---|---|
| Saber | Artoria Pendragon |
| Lancer | Méduse |
| Archer | Esprit Héroïque EMIYA |
| Rider | Darius III |
| Caster | Cú Chulainn |
| Assassin | Hassan au Bras Maudit |
| Berserker | Héraclès |
Ashiya Doumanle système de la Guerre du Saint Graal conçu par.
| Caster | Guerriers de l'Exhibition Impériale |
|---|---|
| Ritsuka Fujimaru | Sakata Kintoki |
| Médée [Lily] | Watanabe no Tsuna |
| Helena Blavatsky | Usui Sadamitsu |
| Comte de Cagliostro | Urabe no Suetake |
| Nursery Rhyme | Minamoto no Raikō |
| Paracelsus von Hohenheim | Shuten-dōji |
| Charles Babbage | Murasaki Shikibu |
| Ashiya Douman | Ashiya Douman |
| Servant | Nom véritable du Servant. | Master |
|---|---|---|
| Saber | Manaka Sajyou | |
| Archer | Robin Hood | |
| Caster | Médée | |
| Assassin | Hassan au Bras Maudit |
| Nombre d'étages | Classe | Nom véritable du Servant. | Master |
|---|---|---|---|
| Aucun | Saber | Néron Claudius | Hakuno Kishinami |
| 1 | Rider | Francis Drake | Shinji Matou |
| Berserker | Darius III | ||
| Berserker | Fergus mac Róich | ||
| Berserker | Léonidas Ier | ||
| 2 | Archer | Robin Hood | Dan Blackmore |
| Saber | Suzuka Gozen | ||
| Assassin | Fūma Kotarō | ||
| 3 | Rider | Le Monstre de la Rivière Van | Misao Amari |
| Caster | Nursery Rhyme | Alice | |
| 5 | Berserker | Li Shuwen | Julius Belkisk Harwey |
| 6 | Lancer | Cú Chulainn | Rin Tohsaka |
| Berserker | Lü Bu Fengxian | Rani VIII | |
| 7 | Caster | Tamamo-no-Mae | Twice H. Pieceman |
| Saver | Le Bouddha |
Oti AlfalfaDeSampoRituel organisé après avoir déniché le Saint Graal. Contrairement à la série principale Fate où elle se déroule en secret, et où toute la responsabilité est rejetée sur des fuites de gazdifférente de cette Guerre du Saint Graal, le vieux Oti veut faire de la Guerre du Saint Graal un programme de divertissement public pour tout l'univers.
| Servant | Nom véritable du Servant. | Master | Superviseur. |
|---|---|---|---|
| Saber | Artoria Pendragon | le Pionnier | Oti Alfalfa |
| Lancer | Cú Chulainn | Boothill | |
| Archer | Esprit Héroïque EMIYA | Aventurine | |
| Rider | Lagwork Sharpe Mikhail | Pam | |
| Caster | Asuna(Mademoiselle Note) | Robin | |
| Assassin | Goldie | Linden Scott | |
| Berserker | Oti Alfalfa | ||
Screwllum,a rendu le Saint Graal inoffensif, et a ajouté le gameplay Roguelike de l'Univers simulé, le rendant incapable d'exaucer des vœux, tout en conservant la capacité de tenir le rituel.
| Servant (hormis Player, un est choisi aléatoirement pour chaque classe à chaque fois) | |||
|---|---|---|---|
| Player | le Pionnier | ||
| Saber | Yunli | Calamité Blanche | March 7th |
| Lancer | Dan Heng | Argenti | Seele |
| Archer | Yanqing | Feixiao | Aventurine |
| Rider | Jing Yuan | Topaze | Somnia |
| Caster | Kafka | Sumire Kaze | Madame Herta |
| Assassin | Achéron | Saphir | Louve d'Argent |
| Berserker | Firefly | Jingliu | Clara |