Sentinelle et Guideest l'un des trois univers majeurs du fandom occidental, abrégé enSentinelle et Guide, et constitue également un univers populaire dans les fandoms des pays asiatiques.
Sentinelle et Guideest l'un des trois univers majeurs du fandom occidental (ABO, Sentinelle et Guide, Dom/Sub). L'univers de Sentinelle et Guide tire son origine deÉtats-Unisla série télévisée des années 1990 "The Sentinel".L'univers de Sentinelle et Guide semble sophistiqué et élégant, mais par essence, il sert à écrire des scènes érotiques de manière sophistiquée et élégante.
| Noms des concepts | Définition | Remarques |
|---|---|---|
| Sentinelle / Sentinelle noire | Un groupe doté de sens surdéveloppés. Ils perçoivent de manière incontrôlable une quantité excessive d'informations complexes et triviales dans leur vie quotidienne, ce qui crée une pression, rendant leurs émotions instables et les rendant sujets à des maladies spécifiques. Les Sentinelles vivent généralement dans des bâtiments appelés « Tours » et sont gérées par celles-ci ; elles sont souvent entourées de bruit blanc pour protéger leurs sens sensibles. Les Sentinelles noires sont la branche la plus puissante des Sentinelles, avec un taux d'apparition extrêmement faible. Elles possèdent une capacité d'autocontrôle extrême et ne souffrent pas de perte de contrôle émotionnel, elles n'ont donc pas besoin de l'aide d'un Guide. La cause de leur formation est encore inconnue, mais elles sont généralement des leaders nés. |
Généralement dansCPil y a plus de « Seme » |
| Guide / Guide noir | Un groupe doté d'une capacité d'empathie extraordinaire. Ils peuvent apaiser les émotions des Sentinelles, ressentir et influencer les émotions des autres, tout en étant eux-mêmes plus facilement affectés par les émotions d'autrui. Quelques rares Guides puissants peuvent utiliser la résonance émotionnelle comme une arme pour attaquer d'autres Sentinelles ou Guides. Les Guides noirs sont la branche la plus puissante des Guides, possédant des capacités de purification et d'empathie extrêmement fortes, et ils sont moins susceptibles d'être affectés par les émotions que les Guides ordinaires. Leur talent leur permet de pénétrer plus facilement dans le paysage mental d'une Sentinelle, de franchir ses barrières et même de modifier, reconstruire ou contrôler son monde spirituel. |
Généralement dansCPil y a plus de « Uke » |
| Union physique | Une Sentinelle ne peut être qu'avec son Guide lié, et vice versa. Cependant, si l'un d'eux décède, l'autre peut choisir de s'unir à un nouveau partenaire. Mais le veuvage est une expérience extrêmement douloureuse tant pour la Sentinelle que pour le Guide, équivalant à une déchirure de l'âme ; ainsi, la plupart des Sentinelles ou Guides veufs n'ont plus le cœur à chercher un nouveau partenaire, et seuls quelques rares chanceux parviennent à retrouver une moitié compatible. En règle générale, une Sentinelle ayant perdu son Guide devient comme un cadavre et perd sa valeur, tandis qu'un Guide ayant perdu sa Sentinelle conserve, aux yeux des supérieurs, une valeur de réutilisation. |
Par opposition à l'union physique, il existe également le concept d'« union spirituelle », mais cette dernière est délaissée car elle est généralement plus fragile. |
| Fièvre d'union | La chaleur émise par les corps des deux parties lors de l'union physique d'un Sentinelle et d'un Guide. | « vieux messieurs »devriez comprendreliaisonce que cela signifie |
| Guide-phéromone | Peut être utilisée pour traquer et identifier les Guides ; chaque Guide enregistré à la Tour laisse un échantillon de sa guide-phéromone, et peu importe où un Guide enregistré s'enfuit, il peut être identifié grâce à cet échantillon. À l'époque où les Guides n'avaient pas de droits humains, certains Guides nouvellement éveillés évitaient de s'enregistrer à la Tour, mais sans personne pour leur apprendre à construire des barrières, c'était un comportement à haut risque. |
Similaire aux phéromones dans l'univers ABO. La guide-phéromone peut également être utilisée pour stabiliser temporairement les émotions d'une Sentinelle ; s'il y a une Sentinelle qui perd le contrôle de ses émotions, maintenez-la, et une dose de guide-phéromone suffira. |
| La Tour | Institution qui gère et mobilise les Sentinelles et les Guides dans une zone donnée, dont les administrateurs sont généralement des Sentinelles et des Guides plus âgés. Après leur éveil, les Sentinelles et les Guides doivent se rendre à la Tour pour s'enregistrer ; la Tour leur fournit un logement capable de les protéger parfaitement (chambres insonorisées ou communautés éloignées de la foule) et se charge de leur éducation. |
Les gens ordinaires ont du mal à s'adapter ici. |