Chasseurs de Stellaron Elio、Louve d'Argent、Blade、Firefly(Sam)、le Pionnier
Éveil, Destins liés le Pionnier
Actrice célèbre de MiHoYo Franz Kafka
| “ | Écoute-moi…… | ” |
| “ | À part moi, tu ne te souviens de rien. | ” |
KafkaestmiHoYole jeu produit par 《Honkai: Star Rail》 et de ses œuvres dérivées.
Dans les dossiers de recherche de la Corporation pour la Paix Interastrale, Kafka n'a laissé que son nom et une mention sur son « passe-temps de collectionner les manteaux ». On sait peu de choses sur cette Chasseuse de Stellaron, si ce n'est qu'elle est l'un des membres les plus fidèles d'Elio, l'« Esclave du Destin ».
Afin d'atteindre le « futur » prévu par Elio, Kafka se met en mouvement.
Née sur « Pteruges-V », une planète où, sous l'influence d'un Stellaron, les habitants ignorent ce qu'est la peur, s'abandonnent à leurs désirs et finissent par devenir des « démons ». Kafka était autrefois une « Chasseuse de démons », chargée de les arrêter, mais elle ne parvenait pas à ressentir la valeur de sa propre vie. Après avoir rencontré Elio à New Babylon, ce dernier lui a promis de lui apporter un changement, et Kafka a donc rejoint les Chasseurs de Stellaron. Plus tard, Kafka a sauvé la survivante de la Cavalerie de Fer de Glamoth qui dérivait dans l'espaceFirefly, l'incitant à rejoindre également les Chasseurs de Stellaron, commençant ses activités sous le nom de son armure, « Sam ».
Suivant les instructions d'Elio, Kafka et Sam ont vaincu et recruté Blade, avant d'être rejoints par Louve d'Argent. Dans les souvenirs de Blade, le Pionnier (le réceptacle du Stellaron) semble avoir agi aux côtés de Kafka pendant une longue période, et elle aurait fait beaucoup de sacrifices pour le maintenir en vie.
Avant que la « Rébellion de Jepella » n'éclate, les Chasseurs de Stellaron avaient déjà participé à 46 affaires majeures pour s'emparer de Stellarons. Kafka a utilisé son Murmure de l'Esprit pour manipuler les juges de Jepella, membres de la « Gang de l'Annihilation », afin qu'ils la jugent au palais de Jepella, avant de lever son contrôle et de laisser Sam, venu la secourir, tuer les quatre juges. Contemplant Jepella en pleine rébellion, Sam a rappelé à Kafka de ne plus jouer avec ses proies, ce qu'elle a accepté avec désinvolture.
Sous la direction d'Elio, Kafka se rend à la station spatiale à la recherche du réceptacle du Stellaron. Elle joue un moment du violon invisible à l'entrée de la station, puis y pénètre en profitant du chaos causé par l'invasion de la Légion de l'Antimatière. Après avoir rejoint Louve d'Argent, elles trouvent ensemble le réceptacle du Stellaron, et après avoir fait le choix du réceptacleSexe, elle injecte le Stellaron à l'intérieur de celui-ci, puis lui fait tendrement ses adieux une fois qu'il s'est réveillé.
Une fois l'expédition de l'équipage sur Jarilo-VI terminée, elle apparaît sur le train sous forme d'hologramme pour leur demander de changer la destination de leur prochaine escale. Finalement, après un vote démocratique, l'équipage accepte la proposition de Kafka.
Après que l'équipage est arrivé sur le Luofu de Xianzhou et s'est vu confier par Jing Yuan la mission de capturer Kafka, celle-ci laisse délibérément des indices au Port de l'Astroskiff pour les mener à elle. Elle prend ensuite le contrôle de trois Chevaliers des nuages pour affronter l'équipage, tout en déclarant qu'elle « va un peu plus loin et revient »tout en se moquant au passage de la taille de Fu Xuanavant de partir. Après avoir vaincu les trois Chevaliers des nuages, l'équipage, guidé par Kafka, arrive sur le champ de bataille qu'elle avait prévu. Après un bref affrontement, Kafka vide son chargeur vers le ciel, mais Fu Xuan, descendant des cieux, corrige la trajectoire des balles grâce aux prédictions de l'Omniscia et « capture » sans une égratignure une Kafka qui ne montre aucune volonté de résister.
Une fois que l'équipage a redémarré la Matrice de prescience, Fu Xuan amène Kafka comme promis pour l'interroger en présence des membres de l'Express.Pendant sa détention, il semble qu'on lui ait retiré ses lentilles de contact, car on peut alors voir ses pupilles.Fu Xuan active la Matrice de prescience et, profondément choquée par la vérité apprise de Kafka, laisse les membres de l'équipage l'interroger eux-mêmes. L'équipage laisse le Pionnier questionner Kafka, mais celle-ci se contente de « dire la vérité » selon les informations fournies par Elio, révélant l'objectif des Chasseurs de Stellaron dans cet incident ainsi que l'intention de « tuer un Vigile ».
À l'heure prévue, l'Arbre d'ambroisie, autrefois tranché par la Chasse, reprend vie. Kafka se libère de ses entraves et s'apprête à partir. Le Pionnier tente de la poursuivre, mais est arrêté par Blade. Finalement, Kafka et Blade sautent du bord de la Matrice de prescience.
Après que Louve d'Argent a perdu son duel contre Herta et Screwllum et que 76 de ses comptes de jeu ont été bannis, elle « console » Louve d'Argent en lui disant d'arrêter de pleurer et de faire des scènes.Louve d'Argent : Je ne pleure pas et je ne fais pas de scène. (d'une voix larmoyante). Lorsque Louve d'Argent déclare qu'elle va se rendre au siège de la CPI à Pier Point pour faire débloquer ses comptes, Kafka explique qu'elle doit participer au prochain script d'Elio et qu'elle ne peut donc pas l'accompagner.
Kafka et Blade attendent Dan Heng à l'Abysse de l'Écaille, laissant Blade affronter Dan Heng et Yanqing. Au cours de la mêlée, Blade force Dan Heng à révéler sa forme d'Imbibitor Lunae. Kafka utilise son Murmure de l'esprit pour d'abord libérer le Mara de Blade, puis interrompre de force le combat. Jing Yuan arrive à point nommé et, comme Blade a permis l'éveil d'Imbibitor Lunae, il laisse Kafka et Blade partir. Par la suite, l'avis de recherche de Kafka est annulé par Jing Yuan.
Kafka et Blade n'ont pas quitté le Xianzhou Luofu. Elle a envoyé un message d'aide anonyme au Pionnier, lui demandant de se rendre à la Commission de Divination.
Kafka explique sa situation au Pionnier : bien que Jing Yuan ait autorisé les deux à partir, il n'a révoqué que l'avis de recherche de Kafka — Blade reste un criminel recherché de premier rang. De plus, comme l'état de Frappé par le Mara de Blade s'est aggravé, ils ne peuvent pas quitter le Luofu immédiatement. Bien qu'elle puisse temporairement sceller le Mara de Blade avec son Suggestion, elle ne peut pas faire deux choses à la fois et a besoin que le Pionnier la protège pendant ce temps.
※ Si le Pionnier choisit d'aider Kafka, elle lui demandera de l'aider à gérer les dangers. En retour, Kafka répondra à deux questions du Pionnier, sous la forme d'un « jeu de vérité ou mensonge ». Les règles sont les suivantes : les deux parties se posent des questions à tour de rôle, mentir est autorisé, mais les réponses doivent être « une vraie et une fausse ». Kafka jure qu'elle respectera les règles du jeu.
En guise de démonstration, Kafka pose d'abord une question au Pionnier. La première question est « Que penses-tu de moi ? », le Pionnier répond selon ses propres pensées, puis pose sa première question à Kafka et reçoit sa réponse. La deuxième question est « Veux-tu me revoir ? », le Pionnier répond selon ses pensées et les règles du jeu, puis pose sa deuxième question à Kafka et reçoit sa réponse.
Pendant l'entracte, le Pionnier peut demander à Kafka : « Le futur est-il prédestiné ? », ce à quoi Kafka répond : « Non, ce qui est prédestiné, c'est un futur "de valeur". » Cette question, qui permet d'obtenir une réponse correcte, est une option pour le deuxième tour de questions du Pionnier.
Kafka regarde le Pionnier droit dans les yeux lorsqu'elle dit la vérité, et son regard s'égare lorsqu'elle ment. Si le Pionnier choisit de tricher en ne respectant pas la règle « une vraie, une fausse » lors de la deuxième question, la deuxième réponse de Kafka peut également être une triche, rendant les réponses soit toutes les deux vraies, soit toutes les deux fausses.
Pendant le jeu, le Pionnier rencontrera des ennemis. Kafka estime qu'il n'existe pas de véritable « libre arbitre » dans ce monde, et que les choix ne sont qu'une énumération de possibilités. C'est pourquoi le destin de combattre des ennemis est inévitable.
Pendant que le Pionnier s'occupe des ennemis — que ce soit en les battant ou en les laissant partir (bien que la plupart du temps cela finisse en combat) — Kafka utilise son Suggestion pour réprimer le Mara de Blade.
Une fois le jeu terminé, Yanqing arrive sur les lieux et découvre les Chasseurs de Stellaron et le Pionnier cachés ici. KafkaPionnier : Je suis volontaire, celui qui veut mordre à l'hameçon le fera. Après que le Pionnier a vaincu Yanqing, Kafka utilise son « Suggestion » pour faire partir Yanqing, et à cause de l'influence du « Suggestion », Yanqing est incapable de se souvenir de cet incident par la suite.
Kafka dit au Pionnier que s'il ne les avait pas aidés, ils auraient été capturés par Yanqing et enfermés dans la Prison des Enchaînés. Bien que Sam et Louve d'Argent les auraient secourus, Blade aurait été gravement blessé et leurs relations avec le Xianzhou se seraient détériorées.
Après avoir fini de réprimer le Mara de Blade, Kafka s'en va. Blade reste car il souhaite encore agir sur le Xianzhou ; avant de partir, il déclare connaître le Pionnier et révèle le passé de ce dernier aux côtés de Kafka.
Débloque le succès « Libre arbitre ».
※ Si le Pionnier refuse d'aider Kafka et choisit de partir, la mission se termine immédiatement. En retournant à la cachette de Kafka et Blade, on peut trouver une note laissée par Kafka :
| “ | Elio peut entrevoir l'avenir, mais il ne peut pas interférer avec tes choix ; nous sommes tous des « Esclaves du Destin », mais j'espère que tu ne l'es pas. Si tu possèdes vraiment un libre arbitre, préserve-le. Atteins cette fin par ta propre volonté, c'est ce que j'aime chez toi. | ” |
Débloque le succès « Le vrai libre arbitre », la description du succès considérant cela comme la preuve que le Pionnier possède son propre libre arbitre.
| Jeu de la vérité, questions que le Pionnier peut choisir et réponses obtenues. | |||
|---|---|---|---|
| Thème | Question | Réponse 1 (Mensonge) | Réponse 2 (Vérité) |
| (À propos de « moi ») (Quand je me suis réveillé dans la station spatiale, je me souvenais de Kafka... mais tout le reste était flou, devrais-je poser des questions sur moi-même ?) |
Qui étais-je auparavant ? | Toi... Tu es un être créé accidentellement par un Éon, doté d'un corps mais dépourvu d'âme. Elio m'a guidée pour te trouver, afin que tu reçoives une âme. Il n'y a pas grand-chose à dire sur ton passé. Tu te souviens de moi parce que je suis la seule personne que tu aies vue. J'étais à tes côtés au moment où ton âme est née. C'est aussi simple que ça. |
Tu es un être artificiel créé pour contenir un Stellaron. Dès ta naissance, ton destin était de recevoir le Stellaron à la Station spatiale d'Herta. J'étais chargée de te protéger jusque-là, et de t'enseigner les connaissances de base, la perception du monde et les techniques de combat. Si tu ne t'en souviens pas, c'est parce que je t'ai fait oublier avant de mettre à exécution le plan d'Herta. |
| Pourquoi suis-je capable de contenir un Stellaron ? | Parce que ce Stellaron a été modifié. Après l'avoir capturé, Herta a mené de nombreuses recherches dessus. C'est le seul Stellaron du multivers qui ne contamine pas les humains. Une fois qu'Herta a perdu tout intérêt, elle l'a oublié, mais c'était consigné dans la base de données de Screwllum. Louve d'Argent l'a découvert en tentant de pirater la Planète Screwllum. C'est ainsi qu'Elio a entrevu une nouvelle possibilité pour le futur. |
Comme tu as été créé spécifiquement pour contenir un Stellaron, ton corps a été modifié par le pouvoir d'un Vigile divin, ce qui fait que tu ne seras pas contaminé même en entrant en contact avec un Stellaron. On peut donc dire que tu es l'unique « réceptacle » du Stellaron. | |
| Quel est le lien entre toi et moi ? | …… D'un point de vue génétique, tu es mon enfant. Un quart des données constituant ton corps provient de moi. Cependant, ni Louve d'Argent, ni Blade, ni Sam ne sont faits pour s'occuper d'un enfant. La lourde tâche de ton éducation m'est donc revenue, ce qui m'a donné bien du fil à retordre. Dès que j'en ai eu l'occasion, je t'ai immédiatement confié à l'Express. |
…… Un jour, Elio t'a confié à moi. Il a dit que si les choses suivaient les possibilités qu'il avait entrevues, tu finirais par me changer, et je te changerais aussi. En d'autres termes, toi et moi sommes le destin l'un de l'autre. | |
| (À propos de « Blade ») (Blade... il semble connaître Dan Heng, la relation entre eux est étrange, peut-être que je peux en profiter pour apprendre la vérité de la bouche de Kafka...) |
Qui était Blade auparavant ? | C'est une espèce à longue vie, on dit qu'il était autrefois le Maître d'épée du Xianzhou. Lorsque la Commission des Dix Seigneurs a voulu l'exécuter, il s'est échappé de la Prison des Enchaînés, mais il a été gravement blessé et a oublié beaucoup de choses. Sam et moi l'avons trouvé selon les instructions d'Elio et l'avons ramené. Selon Elio, son escrime et son immortalité ont des usages importants, c'est tout ce que je sais. |
Je ne sais pas, Bladie ne me l'a pas dit, il dit qu'il ne le sait pas lui-même. À son réveil, il ne se souvenait de rien, puis une femme l'a trouvé, lui a enseigné l'escrime, puis l'a tué, encore et encore, jusqu'à ce qu'il ne puisse plus le supporter. Sam et moi l'avons trouvé selon les instructions d'Elio et l'avons ramené. Selon Elio, son escrime et son immortalité ont des usages importants, c'est tout ce que je sais. |
| Quelle est la relation entre Blade et Dan Heng ? | Maître et disciple. Bladie dit que la vie antérieure de Dan Heng était son disciple. Il y a longtemps, plusieurs disciples de Blade se sont ligués pour le tuer. Après sa résurrection, Bladie a oublié beaucoup de choses, mais il se souvient encore de la nuit où ses disciples l'ont tué. C'est pourquoi il cherche les coupables dans tout l'univers. —— Pour leur faire payer leur dette de sang. |
On dit qu'ils étaient autrefois de très bons amis — non, de mauvais amis. Bladie a oublié beaucoup de choses, il ne s'en souvient pas très bien non plus. Ils ont fait ensemble quelque chose de mal, de très mal, ce qui a entraîné des conséquences terrifiantes. Ce sont des informations que j'ai rassemblées, Bladie refuse de donner les détails. | |
| (À propos de « Kafka ») (Kafka... Elle m'a envoyé à bord de l'Astral Express. Tout ce qui la concerne est enveloppé de mystère, j'aimerais en savoir plus sur elle...) |
Qui étais-tu auparavant ? | Qui j'étais ?... J'étais autrefois un « Chevalier de la Beauté ». Nous adorions Idrila, l'Aeon de la Beauté, et avions juré de protéger sa splendeur par le fer de nos épées. Mais un jour, Elle a soudainement disparu, et nul ne sait ce qu'il est advenu d'Elle. Ayant perdu ma foi, j'ai été recrutée par Elio et j'ai ainsi rejoint les « Chasseurs de Stellaron ». |
Qui j'étais ?... J'étais autrefois une « Chasseuse de démons ». J'ai grandi sur une planète contaminée par un Stellaron : Pteruges-V — « Nouvelle Babylone ». Les humains qui y vivent ignorent ce qu'est la peur, ce concept n'y existe tout simplement pas. Quand on ne ressent pas la peur, on finit par être dominé par le désir et le plaisir, devenant ainsi un « démon ». Lorsqu'Elio m'a trouvée, j'étais en mission... et les conditions qu'il m'a proposées m'ont beaucoup intéressée. |
| Pourquoi as-tu rejoint les Chasseurs de Stellaron ? | Parce qu'il y a un futur que je désire. Elio peut entrevoir les possibilités. Tant que je suis ses instructions, il a promis de me révéler les conditions nécessaires pour atteindre ce futur. |
Parce que je veux changer. Je suis dépourvue du mécanisme de la « peur ». Il y a un vide dans mon esprit et dans mon cœur, même si je n'en avais pas conscience moi-même. C'est pourquoi je suis incapable d'accomplir ce changement seule. Et Elio peut m'y aider, tant que je suis ses instructions. | |
| (J'ignore si les réponses précédentes de Kafka étaient vraies ou fausses, mais une chose est sûre : face à cette question, elle n'a pas eu d'autre choix que de répondre selon les règles.) (Devrais-je oser poser une toute nouvelle question ?) (Poser une « nouvelle » question) (Kafka espère que je vais la surprendre, alors essayons de poser cette question...) |
Le destin est-il prédéterminé ? | …… Oui. |
…… |
| 1+1=2, n'est-ce pas ? | C'est faux. Très malin,-[3]. Cependant, sacrifier une question pour prouver si la réponse précédente était vraie ou fausse, est-ce que ça en vaut la peine ?... Je ne saurais dire. |
Oui. Très malin,-[3]. Cependant, sacrifier une question pour prouver si la réponse précédente était vraie ou fausse, est-ce que ça en vaut la peine ?... Je ne saurais dire. | |
| Contenu des dialogues de Kafka[4] |
|---|
|
Kafka se tourne vers toi, et ce sourire qui t'est si familier apparaît sur son visage... à moitié froid, à moitié chaleureux. Kafka : S'est-il passé quelque chose,
Kafka : ...Une explication ? / Oublié ? Kafka : Ai-je fait quelque chose qui t'a déplu, Pionnier ? Kafka : Nous sommes des partenaires, je ne veux pas que quoi que ce soit se dresse entre nous, y compris le doute. Kafka : Je pense que...
(Kafka... / Kafka ?)
Les souvenirs inexistants commencent à se refroidir, à givrer... à se figer.
(Dans cette partie de l'histoire, les choix du joueur n'influencent pratiquement pas les répliques de Kafka) |
Dans les souvenirs, les quatre Chasseurs de Stellaron appellent le Pionnier « partenaire » et livrent un combat à ses côtés. Finalement, le temps restant au Pionnier dans l'espace mémoriel est compté, et il ne peut choisir qu'une seule personne pour lui faire ses adieux. Après avoir choisi Kafka, le Pionnier lui dit au revoir.
| Disons au revoir à Kafka.[5] |
|---|
|
Kafka :-[3], tu es là. Kafka : Le « script » de cette fois-ci s'est également déroulé sans accroc. Kafka : S'est-il passé quelque chose ? Ton expression actuelle... semble un peu fragile.
Après avoir choisi la troisième option → Kafka : Tu sais que je ne ferais jamais une telle chose, Pionnier. Kafka : Raconte-moi tout. Tu as l'habitude de te confier à moi, n'est-ce pas ?
(On dirait que nous avons voyagé ensemble... / J'ai tout oublié... /Je n'ai rien d'autre à te dire.)
Kafka : …… Kafka : Je vois... Tu as perdu ton « passé », et tu te sens désemparé. Kafka : Malheureusement, je ne suis pas l'Esclave du Destin, je ne peux pas observer l'avenir — je ne peux pas combler le vide de ta mémoire, ni te dire ce que nous avons vécu ensemble par la suite.
Après avoir choisi la troisième option → Kafka : Quels mots cruels... Tu as dû traverser bien des épreuves par la suite. Kafka : Mais tu finiras par me retrouver, ce qui signifie... que je retrouverai ce que j'ai perdu. Kafka : Pionnier,Écoute-moi—— Kafka : J'imagine que dans ce script que je n'ai pas encore lu, tu rencontreras de nombreux dangers et te retrouveras dans de terribles situations. Kafka : Tu vivras probablement aussi de merveilleuses choses, tu auras des compagnons qui seront comme une famille pour toi — même si ce n'est plus avec nous, les Chasseurs de Stellaron. Kafka : Tu devrais aussi vivre des aventures que tu n'aurais jamais pu imaginer, n'est-ce pas ? Après tout, tu es né pour l'aventure. Kafka : Il n'y a qu'une chose que je veux que tu gardes en mémoire : peu importe où tu vas, peu importe le coin de la galaxie où tu te trouves... tu trouveras toujours un refuge auprès de moi. Kafka : Je n'ai pas beaucoup de patience... mais pour toi, je n'en manquerai jamais.
Kafka : Quand le destin te placera à la croisée des chemins... fais tes choix avec audace, ne crains pas les regrets. |
Après avoir obtenu
Ne te retourne pas, regarde devant toi. Sors du monde des morts, retourne dans le monde des vivants.
Le deuxième souvenir appartient à Kafka et au Pionnier, c'est le moment où elle l'a réveillé dans la Station spatiale. Comme les autres fragments de mémoire, la voix de Kafka dans le souvenir semble venir de l'au-delà pour appeler le Pionnier.
| “ | Écoute-moi : Avance. | ” |
Si le Pionnier tente de faire demi-tour à ce moment-là, la voix de Kafka retentira à nouveau depuis les cieux —
| “ | Écoute-moi : Ce n'est pas ta maison. | ” |
Kafka réveille le Pionnier qui, officiant comme mixologue, s'était endormi d'ennui faute de clients. Après avoir dissipé les inquiétudes du Pionnier concernant Penacony, Kafka lui demande de lui préparer une boisson au hasard.Après une blague nulle optionnelle,Une fois la boisson préparée, Kafka boit ce « truc » avec une expression complexe et raconte au Pionnier les boissons qu'elle a bues lors de diverses opérations des Chasseurs de Stellaron : une boisson sans sucre servie par un serveur omniaque sur un vaisseau de la CPI ; des glaçons taillés dans un iceberg en haute mer, ainsi queà l'époque où le Pionnier était encore chez les Chasseurs de Stellaron,l'orangeade achetée avec tout l'argent que le groupe avait pu rassembler. Après avoir discuté, Kafka utilise à nouveau son Suggestion pour faire oublier cette rencontre au Pionnier, puis s'en va.

| Coque de téléphone de Kafka |
|---|
Membre des « Chasseurs de Stellaron », une beauté élégante et sereine en tenue professionnelle.
Utilise le Spiritisme pour faire en sorte que-[3]le Stellaron soit absorbé.
Son passe-temps est d'acheter et de ranger des manteaux.
Kafka est un personnage de type Foudre suivant la Voie de la Nihilité. Elle peut déclencher immédiatement les dégâts sur la durée subis par les ennemis une fois de plus, et dispose de plusieurs moyens pour leur infliger l'état de Stupéfaction.
Les données suivantes relatives aux Traces correspondent au niveau 1.
| Nom | Genre | Traits | Description |
|---|---|---|---|
| Tumulte de minuit | Attaque de base | Cible unique | Inflige à un ennemi unique des Dégâts de foudre équivalents à50%l'ATQ de Kafka. |
| Caresse du clair de lune | Compétence | Diffusion | Inflige à un ennemi unique des Dégâts de foudre équivalents à80%l'ATQ de Kafka, et inflige aux cibles adjacentes des Dégâts de foudre équivalents à30%l'ATQ de Kafka. Si l'ennemi ciblé subit des dégâts sur la durée, tous ses dégâts sur la durée actuels produisent immédiatement des dégâts équivalents à60%ceux d'origine. |
| Trille de la tragédie | Capacité ultime | Multi-cible | Inflige à tous les ennemis des Dégâts de foudre équivalents à48%l'ATQ de Kafka. Il y a 100 % de chances de base que les ennemis touchés soient stupéfiés, et que leur état de Stupéfaction actuel produise immédiatement des dégâts équivalents à ceux d'origine80%du montant de dégâts d'origine. L'état de Stupéfaction dure 2 tours. Sous l'état de Stupéfaction, les ennemis subissent au début de chaque tour des dégâts de foudre sur la durée équivalents à Kafka116%de son ATK. |
| La tendresse est aussi cruelle | Talent | Cible unique | Lorsqu'un allié de Kafka utilise une ATK normale sur un ennemi, Kafka lance immédiatement une attaque de suivi, infligeant à cette cible des dégâts de foudre équivalents à Kafka42%de son ATK, avec une chance de base de 100 % d'infliger à la cible l'état de Stupéfaction identique à celui de son ultime pendant 2 tours. Cet effet ne peut être déclenché qu'une fois par tour. |
| Le pardon n'a rien à voir avec la miséricorde | Technique | Multi-cible | Attaque immédiatement tous les ennemis dans une certaine zone. Après être entrée en combat, inflige des dégâts de foudre équivalents à 50 % de l'ATK de Kafka à tous les ennemis, avec une chance de base de 100 % d'infliger à chaque ennemi l'état de Stupéfaction identique à celui de son ultime pendant 3 tours. |
| Capacité bonus | Conditions de déblocage | Effet |
|---|---|---|
| Torture | Ascension 2 du personnage | Lors de l'utilisation de l'ultime, les ennemis passent de « subissent immédiatement des dégâts de l'état de Stupéfaction actuel » à « subissent immédiatement des dégâts de tous les malus de dégâts sur la durée actuels ». |
| Pillage | Ascension 4 du personnage | Lorsqu'un ennemi sous l'état de Stupéfaction est éliminé, Kafka récupère 5 points d'énergie supplémentaires. |
| Épines | Ascension de personnage 6 | La chance de base d'infliger l'état de Stupéfaction via l'ultime, la technique ou l'attaque de suivi du talent augmente de 30 %. |
| Nom | Description |
|---|---|
| Da Capo ! | Lorsqu'une attaque de suivi est déclenchée par le talent, il y a 100 % de chances de base d'augmenter les DGT sur la durée subis par la cible de 30 % pendant 2 tours. |
| Fortississimo | Lorsque Kafka est sur le champ de bataille, les DGT sur la durée infligés par tous les alliés augmentent de 25 %. |
| Capriccio | Niv. de la Compétence +2, jusqu'au niv. 15 maximum ; Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au niv. 10 maximum. |
| Recitativo | Lorsque l'état de Stupéfaction infligé par Kafka inflige des DGT à un ennemi, Kafka récupère 2 points d'énergie supplémentaires. |
| Doloroso | Niveau de l'ultime +2, jusqu'au niveau 15 maximum. Niveau du talent +2, jusqu'au niveau 15 maximum. |
| Leggiero | Le multiplicateur de DGT de l'état de Stupéfaction infligé par l'ultime, la technique ou l'attaque de suivi du talent augmente de 156 %, et la durée de la Stupéfaction est prolongée de 1 tour. |
| Détails du personnage |
|---|
Dans les dossiers de recherche de la Corporation pour la Paix Interastrale, Kafka n'a laissé que son nom et une mention concernant son « goût pour la collection de manteaux ». On sait peu de choses sur cette Chasseuse de Stellaron, si ce n'est qu'elle est l'un des membres les plus fidèles d'Elio, l'« Esclave du destin ». |
| Histoire du personnage I (Débloqué au niveau de personnage 20) |
« Kafka. Humaine. Originaire de Pteruges-V : New Babylon. Membre clé des Chasseurs de Stellaron, bras droit de l'« Esclave du destin ». Responsable des crimes suivants : deux intrusions à Pier Point ; vol à Pier Point ; disparitions dans le système de Trowis ; incidents de Stellaron à Jemez, North Canada, Shila-39C, Ulmora, Seven-Nakamura, Lor-51 et Drova ; quatre cyberattaques contre Pier Point ; cyberattaque contre la Planète Screwllum ; cyberattaque contre Herta ; la rébellion de Jepella. Suspectée d'être impliquée dans les incidents de Stellaron à Xicilala, Inupis, Oun-G7, Zuko, Lidovia, Ilili, A'Tuin et Buhayama. — Avis de recherche émis par la Corporation pour la Paix Interastrale
|
| Histoire du personnage : II (Débloqué au niveau de personnage 40) |
« ...Pour les besoins de l'enquête, les informations de base concernant la suspecte sont publiées comme suit : Suspecte Kafka (numéro de recherche : L933012000020002010004), femme, étrangère, âge inconnu ; taille d'environ 170 cm, corpulence moyenne. Lors de son signalement, elle portait un manteau noir, une chemise blanche, un legging noir, des bas violets et des lunettes de soleil sur la tête. —— Avis de recherche émis par le Luofu (révoqué)
|
| Histoire du personnage : III (Débloqué au niveau de personnage 60) |
« ...Cette femme s'appelle "Kafka", c'est une nouvelle Chasseuse, sans informations enregistrées ni organisation d'appartenance. Elle possède une capacité appelée "Suggestion", capable d'utiliser le langage pour hypnotiser. Elle est apparue récemment en Mésopotamie, à Nouvelle-Babylone, où elle a emmené le Grand Seigneur Shide après avoir discuté avec lui, devant 143 témoins ; elle a ensuite fait un détour par un tailleur pour obtenir un manteau noir, deux chemises blanches et une robe rouge, devant 6 témoins ; puis elle s'est rendue dans un magasin de disques d'occasion sans rien acheter, devant 28 témoins ; avant de se rendre au bureau de sécurité de la Mésopotamie pour réclamer sa prime, elle a été vue pour la dernière fois à Central Park, devant 2695 témoins. Nous voulons la tête de "Kafka", car toute dette de sang doit être payée par le sang. » — Avis de recherche publié par le Démon de Ptéruges-V
|
| Histoire du personnage : IV (Débloqué au niveau de personnage 80) |
« ...Allez sur Ptéruges-V, aux coordonnées 135:7372124, 271:6372711, il y a un bâtiment abandonné, entrez-y ; sous le rebord d'une fenêtre au rez-de-chaussée se trouve une canette de boisson intacte, prenez-la, attendez mercredi à 11h12, et posez la canette devant la porte du bâtiment. Kafka apparaîtra 2 minutes plus tard, il y a une certaine probabilité qu'elle examine la canette, profitez-en pour lancer cette sphère à ses pieds. Pour la suite, je lui parlerai. — Avis de recherche publié par l'Esclave du Destin
|
| Scénarios de dialogue | Réplique |
|---|---|
| Première rencontre | Salut, l'équipage de l'Express... Eh bien, vous m'avez eue. |
| Salutations | Un temps presque infini, un espace presque infini, et pourtant nous apparaissons au même endroit au même moment. Le « destin » est ainsi fait, créant des miracles tout en vous faisant croire qu'il ne s'agit que d'un hasard. |
| Adieu | Salut, Pionnier, essaie de me surprendre la prochaine fois. |
| À propos de soi | Avant de rejoindre les Chasseurs de Stellaron, en raison de mon travail, je voyais rarement la même personne deux fois. |
| Discussion : Peur | Elio dit que je suis douée pour susciter la « peur », même si je n'en sais rien. |
| Bavardage : Violon | Jouer du violon et tirer demandent la même dextérité des doigts, sauf que les balles sont plus dociles. |
| Loisirs | J'affectionne particulièrement les manteaux en velours. Fragiles et beaux, ils sont difficiles à entretenir, et la moindre inattention peut ternir leur éclat. |
| Soucis | Le passé et le futur se ressemblent tant, et pourtant cela me laisse de marbre. |
| Partage | Il y a une planète où j'allais voir la mer chaque été. À cette époque, la marée était si déchaînée qu'on ne pouvait que rester loin sur le rivage. Jusqu'à ce qu'une année, ils construisent une longue passerelle d'observation sur la mer, et je n'y suis plus jamais retournée. |
| Observations | Un monde changé par le « Stellaron »... ma ville natale en fait partie. Quel dommage de ne pas avoir été témoin de la chute de cette époque de mes propres yeux. |
| À propos deLouve d'Argent | J'aime discuter avec Louve d'argent, elle est toute petite, mais elle a plein d'idées. |
| À propos deBlade | Blade... il porte bien son nom, ses combats sont toujours un plaisir pour les yeux. |
| À propos deSam | Sam n'est pas aussi difficile que moi concernant ses proies... Comparé à lui, il est peut-être plus supportable de tomber sur moi. |
| À propos deFirefly | Tout ce que nous pouvons faire, c'est nous accompagner brièvement pendant ce laps de temps. |
| Activation de l'EIDOLON | Personne ne peut comprendre entièrement une autre personne... pas même nous deux. |
| Ascension du personnage | Si le destin ne peut pas me faire avancer, alors c'est moi qui le ferai avancer. |
| Niveau maximum atteint | Hélas... une fois qu'on s'arrête, il est difficile de reprendre, tu sais ? |
| Traces activées | Un pas, deux pas... le chemin vers le « futur » est juste sous nos pieds. |
| Configuration de l'équipe·-[3] | Salut,-[3], on se revoit. |
| Configuration de l'équipe·Louve d'Argent | Louve d'argent, si tu as besoin de moi, pas besoin de prévenir, improvisons un peu. |
| Configuration de l'équipe·Blade | Blade, es-tu prêt pour la « chasse » ? |
| Configuration de l'équipe·Firefly | Ce qui n'est pas écrit dans le script, c'est à nous d'en décider. |
| Configuration de l'équipe·Himeko | Salut, l'Astral Express. On dirait que nous aurons souvent l'occasion de combattre ensemble. |
| Scène d'action | Réplique |
|---|---|
| Début du combat • Rupture de faiblesse | La proie est prise au piège. |
| Combat commencé • Alerte de danger | Pile au bon moment. |
| Début du tour (I) | Autant tous les éliminer~ |
| Début du tour (II) | Souviens-toi de ce que ça fait de pouvoir respirer. |
| En attente | C'est l'heure de passer à l'action. |
| Attaque de base | Ce sera vite fini. |
| Dégâts légers | Ça ne fait pas mal. |
| Dégâts lourds | C'est plutôt intéressant. |
| Ultime : Activation | Les bons moments ont toujours une fin. |
| Ultime : Lancement | C'est l'heure de se dire adieu... |
| Talent I | Détends-toi. |
| Talent II | Tiens-toi bien. |
| Hors de combat | Ce n'est pas encore... la fin. |
| Retour au combat | Oh~ Je suis toujours en vie. |
| PV restaurés | Merci, tu es quelqu'un de bien. |
| Technique | Est-ce que ça fait mal ? |
| Victoire | Les corps sont beaux parce qu'ils sont fragiles. |
| Ouverture du butin (I) | C'est utilisable. |
| Ouverture du butin (II) | Sans surprise. |
| Ouverture du butin précieux | Tu aimes ? Moi aussi. |
| Énigme résolue (I) | Beau travail. |
| Énigme résolue (II) | Impressionnant, quelle récompense veux-tu ? |
| Cible ennemie repérée | Hmm ? Regarde-les s'agiter... |
| Retourner en ville | Oh, mon manteau est sale, c'est un peu fâcheux. |

Membre des Chasseurs de Stellaron, cette tueuse d'une beauté fatale arbore un sourire énigmatique. Elle manie une grande variété d'armes et maîtrise l'art du contrôle mental. C'est elle qui a attiré l'Astral Express ici afin de mener à bien un certain plan...
A de fortes chances de plonger une cible alliée unique dans l'état 【Domination】, avance son action et la force à lancer immédiatement une ATQ normale contre un autre allié aléatoire.
Inflige des DGT de foudre à une cible alliée unique, avec une chance de lui infliger l'état Stupéfaction.
Inflige des DGT de foudre à une cible alliée unique et aux cibles adjacentes. Si la cible principale est affectée par Stupéfaction, les cibles adjacentes subissent également Stupéfaction.
Inflige de faibles DGT de foudre à tous les alliés.
Si la cible attaquée est sous l'effet de Stupéfaction, inflige immédiatement des dégâts de Stupéfaction 1 fois.
Lorsqu'une cible ennemie autre que Kafka ou un allié sous l'état [Domination] inflige des dégâts à un allié sous l'effet de Stupéfaction, lance 1 attaque de foudre supplémentaire. Cet effet ne peut être déclenché qu'une fois par tour.
| Occasion | Répliques de combat |
|---|---|
| Tumulte de minuit | Ne sois pas si pressé. |
| Tu es prêt ? | |
| Caresse du clair de lune | Ne sois pas distrait. |
| On y va ensemble ? | |
| Murmure de l'esprit | Qu'est-ce que ça fait ? |
| Tu arrives à tenir debout ? | |
| Rire cinglant et silencieux | Oh là là... |
| Attention où tu mets les pieds ~ |
Première apparition dansl'Univers simuléBoss du Monde 5.
Projection complète après que le code a été affecté. Basée sur un membre des « Chasseurs de Stellaron », une tueuse d'une beauté fatale au sourire insondable, experte en armes variées et en techniques de contrôle mental. C'est elle qui a attiré l'Astral Express ici afin de réaliser un certain plan...
A de fortes chances de plonger une cible alliée unique dans l'état 【Domination】, avance son action et la force à lancer immédiatement une ATQ normale contre un autre allié aléatoire.
Inflige des DGT de foudre à une cible alliée unique, avec une chance de lui infliger l'état Stupéfaction.
Inflige des DGT de foudre à une cible alliée unique et aux cibles adjacentes. Si la cible principale est affectée par Stupéfaction, les cibles adjacentes subissent également Stupéfaction.
Inflige de faibles DGT de foudre à tous les alliés.
Si la cible attaquée est sous l'effet de Stupéfaction, inflige immédiatement des dégâts de Stupéfaction 1 fois.
Lorsqu'une cible ennemie autre que Kafka ou un allié sous l'état [Domination] inflige des dégâts à un allié sous l'effet de Stupéfaction, lance 1 attaque de foudre supplémentaire. Cet effet ne peut être déclenché qu'une fois par tour.
Fait entrer plusieurs cibles alliées dans l'état 【Suggestion psychologique】 et ajoute 【Révélation】 à l'ordre d'action. Lors de la prochaine action de 【Révélation】, les personnages sous 【Suggestion psychologique】 passent dans l'état 【Dominé】.
Inflige des DGT de foudre à une cible alliée unique, avec une chance de lui infliger l'état Stupéfaction.
Inflige des DGT de foudre à une cible alliée unique et aux cibles adjacentes. Si la cible principale est affectée par Stupéfaction, les cibles adjacentes subissent également Stupéfaction.
Inflige de faibles DGT de foudre à tous les alliés.
Si la cible attaquée est sous l'effet de Stupéfaction, inflige immédiatement des dégâts de Stupéfaction 1 fois.
Lorsqu'une cible ennemie autre que Kafka ou un allié sous l'état [Domination] inflige des dégâts à un allié sous l'effet de Stupéfaction, lance 1 attaque de foudre supplémentaire. Cet effet ne peut être déclenché qu'une fois par tour.
Fait entrer plusieurs cibles alliées dans l'état 【Suggestion psychologique】 et ajoute 【Révélation】 à l'ordre d'action. Lors de la prochaine action de 【Révélation】, les personnages sous 【Suggestion psychologique】 passent dans l'état 【Dominé】.
Inflige des DGT de foudre à une cible alliée unique et aux cibles adjacentes. Si la cible principale est affectée par Stupéfaction, les cibles adjacentes subissent également Stupéfaction.
Inflige de faibles DGT de foudre à tous les alliés.
Inflige des dégâts de foudre à une cible alliée unique, avec de fortes chances de lui infliger Stupéfaction. Inflige également des dégâts de foudre à toutes les cibles alliées qui subissent Stupéfaction.
Si la cible attaquée est sous l'effet de Stupéfaction, inflige immédiatement des dégâts de Stupéfaction 1 fois.
Lorsqu'une cible ennemie autre que Kafka ou un allié sous l'état [Domination] inflige des dégâts à un allié sous l'effet de Stupéfaction, lance 1 attaque de foudre supplémentaire. Cet effet ne peut être déclenché qu'une fois par tour.
| Phase 1 | |
|---|---|
| Tumulte de minuit | Ne sois pas si pressé. |
| Tu es prêt ? | |
| Caresse du clair de lune | Ne sois pas distrait. |
| On y va ensemble ? | |
| Murmure de l'esprit | Qu'est-ce que ça fait ? |
| Tu arrives à tenir debout ? | |
| Rire cinglant et silencieux | Oh là là... |
| Attention où tu mets les pieds ~ | |
| Phase 2 | |
|---|---|
| Occasion | Répliques de combat |
| Suggestion psychologique | Qui cela peut-il bien être~ |
| Devine un peu~ | |
| Révélation | Hmm~ |
| N'aie pas peur. | |
| Phase 3 | |
|---|---|
| Occasion | Répliques de combat |
| Murmure grinçant des défunts | Tu aimes ? |
| Est-ce que ça fait mal ? | |
L'un des boss de l'Illusion d'apocalypse. Apparue pour la première fois dans « Bête de la domination ».
Inflige des DGT de foudre à tous les alliés.
A de fortes chances d'infliger l'état 【Domination】 à une cible alliée unique, avance son action et la force à attaquer immédiatement un autre allié aléatoire.
Applique l'effet 【Frénésie】 aux invocations.
Inflige des DGT de foudre à une cible alliée unique, avec une chance de lui infliger l'état Stupéfaction.
Inflige des DGT de foudre à une cible alliée unique et aux cibles adjacentes. Si la cible principale est affectée par Stupéfaction, les cibles adjacentes subissent également Stupéfaction.
Si la cible attaquée est sous l'effet de Stupéfaction, inflige immédiatement des dégâts de Stupéfaction 1 fois.
Lorsqu'une cible ennemie autre qu'elle-même ou un allié sous l'état 【Domination】 attaque une cible principale alliée souffrant de l'état Stupéfaction, lance une attaque de foudre supplémentaire.
Inflige des DGT de foudre à tous les alliés.
Inflige l'état « Suggestion psychologique » à plusieurs cibles alliées et ajoute « Révélation » à l'ordre d'action. Lors de la prochaine action de « Révélation », les personnages sous l'effet de « Suggestion psychologique » entrent dans l'état « Dominé ».
Applique l'effet 【Frénésie】 aux invocations.
Inflige des DGT de foudre à une cible alliée unique, avec une chance de lui infliger l'état Stupéfaction.
Inflige des DGT de foudre à une cible alliée unique et aux cibles adjacentes. Si la cible principale est affectée par Stupéfaction, les cibles adjacentes subissent également Stupéfaction.
Si la cible attaquée est sous l'effet de Stupéfaction, inflige immédiatement des dégâts de Stupéfaction 1 fois.
Lorsqu'une cible ennemie autre qu'elle-même ou un allié sous l'état 【Domination】 attaque une cible principale alliée souffrant de l'état Stupéfaction, lance une attaque de foudre supplémentaire.
