| “ | «General del Ataque Celestial» es lo que dicen los libros, y «General de la Gran Victoria» es como me llama todo el mundo. El primero es demasiado formal y el segundo demasiado exagerado; ninguno me convence. Prefiero el que me puse yo misma: la «General de los Tres Sin»... sin preocupaciones, sin remordimientos y sin rival. | ” |
| “ | También se le podrían añadir otros «tres sin»: sin prestar atención a nadie cuando se emociona, sin hacer caso a las advertencias médicas y sin igual cuando se emborracha. Eso dice Jiaoqiu, y yo estoy de acuerdo. | ” |
| ——Moze | ||
FeixiaoesmiHoYoJuego producido por «Honkai: Star Rail" y sus obras derivadas.
La General del Aluvión Celestial del Xianzhou Yaoqing y una de los Siete Generales Celestiales del Arquero del Destino. Es una persona poco convencional, directa y desenvuelta.
Domina todo tipo de artes marciales y ha entrenado su cuerpo hasta el límite. Es conocida como la «General Victoriosa» y es profundamente amada por los ciudadanos y soldados del Xianzhou.
Sin embargo, padece la enfermedad de la «Ira Lunar». Si desea cazar a todas las abominaciones en el tiempo que le queda, el único oponente de Feixiao es ella misma.
Originalmente llamada Salan, era una Kulu (Foxiana de territorio ocupado) nacida en un mundo bajo el dominio de la Jauría Devoralunas de los Borisin (territorio ocupado). Vivía bajo la opresiva dominación de los Borisin, pero aun así anhelaba escapar para obtener su libertad.
Un día, la joven Salan y su amiga Ningli, tras ver una "estrella fugaz" cruzar el cielo nocturno, pensaron que las estrellas fugaces podían conceder deseos a los Kulu y darles la libertad. Esa noche, cuando escaparon, Salan y Ningli se separaron. Salan logró escapar y se encontró con la entonces General de la YaoqingYueyu, al regresar con Yueyu para rescatar a sus compatriotas, descubrieron que el territorio ocupado ya había sido convertido en un abismo sin fondo por la "estrella fugaz": la Flecha de Luz del Árbitro del Arco.
Yueyu se asombró del deseo de venganza de Feixiao contra los Borisin.
"¿Tanto deseas unirte a los Caballeros de las Nubes?".
"No quiero arriesgar mi vida por amos con cabeza de lobo".
"Vete. A partir de esta noche, ya no te perseguirán...".
"Pero quiero que mueran".
Después de esto, Yueyu tomó a Feixiao como discípula, manteniéndola siempre a su lado, y la renombró como Feixiao. Tras aquello, Feixiao vio caer las Flechas de Luz del Árbitro del Arco en varias ocasiones más, comprendiendo gradualmente que no eran estrellas fugaces que portaban deseos, sino símbolos de la aniquilación de mundos irremediables. Rogó muchas veces al Árbitro del Arco que no permitiera ver caer más flechas, pero no obtuvo respuesta del Eón.
Durante la Tercera Guerra de la Abundancia, el Xianzhou Fanghu fue invadido por las naves-bestia de los Borisin. El Maestro Divino Jingtian del Yuque utilizó el Mirador de Nubes para enviar un mensaje alÁrbitro del Arcoy convocar la Flecha de Luz. Yueyu ordenó a Feixiao liderar a los Caballeros de las Nubes para romper el cerco, regresar a la retaguardia y entregar el informe de batalla, mientras ella defendía a muerte el Mirador de Nubes, frenando a las abominaciones de la Abundancia para ganar tiempo para la señal. En medio de la feroz batalla, el cuerpo de Feixiao fue desgarrado por la "Ira Lunar", transformándose en bestia y obteniendo un poder inmenso, dándose cuenta así de que por sus venas corría sangre Borisin. Finalmente, Feixiao logró salvar a todos en el frente y la retaguardia; Yueyu resistió hasta la llegada de la Flecha de Luz y pereció bajo ella.
Tras la Tercera Guerra de la Abundancia, Feixiao asumió el cargo de General de la Yaoqing y recibió el espíritu vinculante otorgado por el Señor del Arco: Feihuang. Feixiao sabía que los Foxianos no pueden soportar el poder de la Furia lunar y que un día moriría destrozada por ella. El médico de YueyuJiaoqiucomenzó a asistir a Feixiao, jurando que la curaría de su Furia lunar, tanto para cumplir el encargo de Yueyu como para agradecer a Feixiao por haberle salvado la vida.
Feixiao lideró una vez la captura de un grupo de Discípulos de Sanctus Medicus; unos huérfanos de especies de vida corta a los que les habían lavado el cerebro para que los consideraran su familiaMozeintentaron asesinar a Feixiao, pero ella los adoptó para que llevaran una vida normal. Feixiao dispuso que Moze fuera su guardia de las sombras y le dijo que podía vengarse de ella en cualquier momento. Desde entonces, Moze protege la seguridad de la Yaoqing como guardia de las sombras mientras busca una oportunidad para vengarse, ganándose el apodo de «el bicho raro de las plumas de cuervo».
En el año 8098 del Calendario Estelar, Feixiao lideró a la Yaoqing en constantes campañas contra las abominaciones de la Abundancia, informando con frecuencia de sus victorias en el sistema Campana Amarilla. Tras una expedición que no empezó bien, Yukong sugirió que la Yaoqing descansara, y Feixiao aceptó respondiendo en el sistema: «Gracias por preocuparte, hermana Yukong», a lo que Yukong le recordó que debía hablar con seriedad. Sin embargo, dos meses después, Feixiao volvió a liderar al ejército hacia la victoria, y Yukong decidió dejar de corregir a la Yaoqing.
Feixiao llegó a la Luofu con Jiaoqiu y Moze para participar en la Ceremonia de la Danza de la Guerra y, de paso, fue a la Comisión de Alquimia para un chequeo médico. Allí, Bailu la examinó, pero incluso la experta Bailu admitió que no podía hacer nada contra su enfermedad.
Más tarde, Feixiao enYanqingyYunlidetuvo con sus manos desnudas la espada voladora y el espadón de ambos durante un duelo, poniendo fin a su disputa y comentando después que casi la obligan a mostrar su verdadera fuerza.
Después, Feixiao se despidió temporalmente de Jiaoqiu y Moze para ir al Callejón de los Aurumaton a charlar con su vieja amiga Yukong. Allí reveló que su verdadero propósito era interrogar a Jing Yuan en nombre de los altos mandos de la Alianza sobre los recientes disturbios en la Luofu. Cuando Yukong preguntó porTingyunel asunto de Tingyun, Feixiao mencionó que sus subordinados habían encontrado el esquife estelar de Tingyun estrellado, pero no hallaron sus pertenencias ni su cuerpo, aunque sí había rastros de queRuan Meialguien había estado allí.
En la víspera de la Ceremonia de la Danza de la Guerra, Feixiao, Huaiyan y Jing Yuan invitaron a los miembros de lael Trazacaminos、Dan HengTripulación del Expreso para confirmar algunos detalles de los disturbios de la Luofu, señalando que si otro general hubiera venido a interrogar, el asunto no habría terminado de forma tan sencilla. Aclaró que las preguntas no reflejaban su opinión personal, sino que transmitía los reproches de la Comisión de los Diez Lores hacia Jing Yuan. Luego, pidió al Trazacaminos y a Dan Heng que fueran a la Prisión de los Encadenados para dejar sus testimonios en la Sección de Escribas y así acallar a los escépticos. Por último, Feixiao mencionó que tenía otra tarea: visitar al prisioneroel borisinLíder de guerraHoolayHoolay, para tranquilizar al pueblo foxiano de la Yaoqing.
Mientras el Trazacaminos y Dan Heng estaban en la Prisión de los Encadenados, Feixiao y los demás recibieron un mensaje a través de un pajarillo mecánico en el que se encontraba poseído temporalmenteXueyiinforma que Hoolay ha escapado de la prisión. Ella declara que el momento de la batalla ha llegado y planea movilizar a los Caballeros de las Nubes del Luofu en su calidad de enviada especial del Mariscal para detener las acciones de Hoolay.
Feixiao interviene personalmente en la operación para capturar a Hoolay y purgar a los remanentes de los Borisin. Antes de comenzar formalmente la acción, encuentra al Trazacaminos y a Yanqing, invitando a este último a comer juntos, aconsejándole que no tenga prisa y que se prepare bien antes de atacar, pues en el tiempo que toma una comida, aparecerá el momento oportuno.
Feixiao, Yanqing y el Trazacaminos se dirigen primero al Puerto de Astilleros Estelares para asegurar los esquifes estelares que los Borisin planeaban usar para escapar. Luego, basándose en la información de Moze, van al Exaltado Santuario en busca de Jiaoqiu, quien fue secuestrado por Hoolay, pero se encuentran con Moze, a quien Hoolay dejó deliberadamente para entregar un desafío a Feixiao. Posteriormente, una gran cantidad de soldados Borisin causan disturbios en varias partes del Luofu; Feixiao se dirige a la Central de la Dársena de Esquifes Estelares para reunirse con Yukong y despejar la zona de Borisin. Luego, toma prestado el arco de Yukong y usa el poder de una Emanadora de la Cacería para eliminar con una sola flecha a la mayoría de los Borisin restantes en otros lugares, aunque esto provoca que su Ira Lunar comience a manifestarse levemente. Feixiao regresa al Exaltado Santuario, acepta el desafío de Hoolay y se dirige al Skysplitter, el buque utilizado para la Ceremonia de la Danza de la Guerra, para el duelo final contra Hoolay.
Cuando Feixiao llega, Hoolay ya ha sido casi sometido por Yanqing y los demás. Justo cuando Hoolay está a punto de atacar a Yanqing con su sable, Feixiao se interpone y derriba el arma de Hoolay con sus manos desnudas. Hoolay se abre el cuerpo, liberando la Luna Roja de su interior para enloquecer a los Foxianos del Luofu, lo que obliga a Feixiao a invocar a su Bestia del Corazón para tragarse la Luna Roja. Antes de perder la razón, Feixiao le entrega su sable-pistola a Yanqing, pidiéndole que cumpla con su deber como compañero Caballero de las Nubes si ella pierde el control. Feixiao ataca frenéticamente a todos, y ante la dificultad de Yanqing y los otros dos para resistir, Yanqing recuerda el encargo de Feixiao y le lanza su propio sable-pistola.
Feixiao despierta en el campo de batalla de la Bestia del Corazón, donde la conciencia de Hoolay sondea constantemente su mente y recuerdos, intentando tentarla para que traicione al Señor del Arco y a la Alianza Xianzhou para convertirse en la líder de los Borisin en su lugar. Feixiao le pregunta a Hoolay cuál es el significado de su lucha; Hoolay responde que desea que todas las estrellas del cielo se conviertan en los campos de pastoreo de los Borisin, mientras que Feixiao declara que el propósito de su lucha es que la gente ya no tenga que ver caer las flechas de luz del Señor del Arco y que más personas puedan sobrevivir. Por ello, rechaza la tentación de Hoolay. Enfurecido, Hoolay intenta apoderarse por la fuerza del espíritu de Feixiao, pero la determinación de esta atrae la mirada de Lan, el Señor del Arco. El gran hacha de Feixiao desciende al campo de batalla de la Bestia del Corazón, convirtiéndose en el arma con la que Feixiao lucha contra Hoolay, quien ha tomado su apariencia y se ha apoderado de su Bestia del Corazón. Finalmente, Feixiao mata definitivamente a Hoolay y recupera la conciencia.
Feixiao se recupera de sus heridas en la Comisión de Alquimia junto con Jiaoqiu y Moze, quienes también están heridos, y luego se escabullen para reunirse a orillas del Mar de Scalegorge. Jiaoqiu quedó ciego por inyectarse sangre venenosa para tenderle una trampa a Hoolay; Feixiao promete encontrar a alguien en el universo capaz de curar sus ojos, pero antes de eso, regresará al Yaoqing para reunir al Ejército de Qingqiu contra el cerebro detrás de todo:Phantylialanzar una expedición punitiva, jurando hacer caer a un Lord Ravager.
Feixiao, Jing Yuan y Huaiyan reciben una comunicación de la General Yaoguang, informándoles que el interrogatorio de Jingliu y Luocha ha concluido. Tal como Jing Yuan predijo, ambos afirmaron que traer el Estelaron al Luofu fue una distracción; para demostrar su plan de matar a la "Abundancia", Luocha reveló lo que guardaba en su ataúd: una parte de los restos de Tayzzyronth, el Eón de la "Propagación".
Feixiao se despide del Luofu para regresar al Yaoqing junto con Jiaoqiu y Moze. En el puerto se encuentran con Yanqing y la tripulación del Expreso Astral, quienes han ido a despedirlos. Feixiao elogia el desempeño de Yanqing durante la rebelión de Hoolay y lo invita al Yaoqing para seguir entrenando. Tras tomarse una foto grupal, los tres abandonan el Luofu.
| Funda del móvil de Feixiao |
|---|
Feixiao es un personaje de tipo ATQ que lanza su habilidad definitiva mediante [Cielo carmesí]. Los ataques de todos los aliados acumulan [Cielo carmesí]. Además, después de que un aliado ataque, Feixiao puede lanzar un ataque adicional contra el objetivo.
| Nombre | Género | Rasgos | Descripción |
|---|---|---|---|
| Hachazo relampagueante | Ataque Básico | Un objetivo |
Nivel 1
Inflige Daño de Viento equivalente al50%de su ATK como Daño de Viento. Nivel 2
Inflige Daño de Viento equivalente al60%de su ATK como Daño de Viento. Nivel 3
Inflige Daño de Viento equivalente al70%de su ATK como Daño de Viento. Nivel 4
Inflige Daño de Viento equivalente al80%de su ATK como Daño de Viento. Nivel 5
Inflige Daño de Viento equivalente al90%de su ATK como Daño de Viento. Nivel 6
Inflige Daño de Viento equivalente alal 100%de su ATK como Daño de Viento. Nivel 7
Inflige Daño de Viento equivalente al110%de su ATK como Daño de Viento. Nivel 8
Inflige Daño de Viento equivalente al120%de su ATK como Daño de Viento. Nivel 9
Inflige Daño de Viento equivalente al130%de su ATK como Daño de Viento. |
| Hacha penetrante | Habilidad de combate | Un objetivo |
Nivel 1
Inflige Daño de Viento equivalente alal 100%ATQ de Feixiao a un enemigo, y luego lanza inmediatamente un ataque adicional de su talento contra dicho objetivo. Nivel 2
Inflige Daño de Viento equivalente al110%ATQ de Feixiao a un enemigo, y luego lanza inmediatamente un ataque adicional de su talento contra dicho objetivo. Nivel 3
Inflige Daño de Viento equivalente al120%ATQ de Feixiao a un enemigo, y luego lanza inmediatamente un ataque adicional de su talento contra dicho objetivo. Nivel 4
Inflige Daño de Viento equivalente al130%ATQ de Feixiao a un enemigo, y luego lanza inmediatamente un ataque adicional de su talento contra dicho objetivo. Nivel 5
Inflige Daño de Viento equivalente al140%ATQ de Feixiao a un enemigo, y luego lanza inmediatamente un ataque adicional de su talento contra dicho objetivo. Nivel 6
Inflige Daño de Viento equivalente al150%ATQ de Feixiao a un enemigo, y luego lanza inmediatamente un ataque adicional de su talento contra dicho objetivo. Nivel 7
Inflige Daño de Viento equivalente al162.5%ATQ de Feixiao a un enemigo, y luego lanza inmediatamente un ataque adicional de su talento contra dicho objetivo. Nivel 8
Inflige Daño de Viento equivalente al175%ATQ de Feixiao a un enemigo, y luego lanza inmediatamente un ataque adicional de su talento contra dicho objetivo. Nivel 9
Inflige Daño de Viento equivalente al187.5%ATQ de Feixiao a un enemigo, y luego lanza inmediatamente un ataque adicional de su talento contra dicho objetivo. Nivel 10
Inflige Daño de Viento equivalente al200%ATQ de Feixiao a un enemigo, y luego lanza inmediatamente un ataque adicional de su talento contra dicho objetivo. Nivel 11
Inflige Daño de Viento equivalente al210%ATQ de Feixiao a un enemigo, y luego lanza inmediatamente un ataque adicional de su talento contra dicho objetivo. Nivel 12
Inflige Daño de Viento equivalente al220%ATQ de Feixiao a un enemigo, y luego lanza inmediatamente un ataque adicional de su talento contra dicho objetivo. Nivel 13
Inflige Daño de Viento equivalente al230%ATQ de Feixiao a un enemigo, y luego lanza inmediatamente un ataque adicional de su talento contra dicho objetivo. Nivel 14
Inflige Daño de Viento equivalente al240%ATQ de Feixiao a un enemigo, y luego lanza inmediatamente un ataque adicional de su talento contra dicho objetivo. Nivel 15
Inflige Daño de Viento equivalente al250%ATQ de Feixiao a un enemigo, y luego lanza inmediatamente un ataque adicional de su talento contra dicho objetivo. |
| Cazadora de lo ignoto | Técnica definitiva | Un objetivo |
Nivel 1
Inflige a un único enemigo un máximo equivalente al de Feixiao de un402%del ATK como Daño de Viento. Durante este tiempo, puede reducir la Firmeza del objetivo ignorando su Tipo de Debilidad. Si el objetivo no está en el estado de Ruptura de Debilidad, la eficiencia de la Ruptura de Debilidad de Feixiao aumenta en un 100%. Durante el ataque, Feixiao lanza primero [Hojas relampagueantes] o [Hachazo celestial] contra el objetivo un total de 6 veces. Por último, inflige al objetivo un Daño de Viento equivalente al de Feixiao de un96%de su ATK como Daño de Viento. Nivel 2
Inflige a un único enemigo un máximo equivalente al de Feixiao de un431.8%del ATK como Daño de Viento. Durante este tiempo, puede reducir la Firmeza del objetivo ignorando su Tipo de Debilidad. Si el objetivo no está en el estado de Ruptura de Debilidad, la eficiencia de la Ruptura de Debilidad de Feixiao aumenta en un 100%. Durante el ataque, Feixiao lanza primero [Hojas relampagueantes] o [Hachazo celestial] contra el objetivo un total de 6 veces. Por último, inflige al objetivo un Daño de Viento equivalente al de Feixiao de un102.4%de su ATK como Daño de Viento. Nivel 3
Inflige a un único enemigo un máximo equivalente al de Feixiao de un461.6%del ATK como Daño de Viento. Durante este tiempo, puede reducir la Firmeza del objetivo ignorando su Tipo de Debilidad. Si el objetivo no está en el estado de Ruptura de Debilidad, la eficiencia de la Ruptura de Debilidad de Feixiao aumenta en un 100%. Durante el ataque, Feixiao lanza primero [Hojas relampagueantes] o [Hachazo celestial] contra el objetivo un total de 6 veces. Por último, inflige al objetivo un Daño de Viento equivalente al de Feixiao de un108.8%de su ATK como Daño de Viento. Nivel 4
Inflige a un único enemigo un máximo equivalente al de Feixiao de un491.4%del ATK como Daño de Viento. Durante este tiempo, puede reducir la Firmeza del objetivo ignorando su Tipo de Debilidad. Si el objetivo no está en el estado de Ruptura de Debilidad, la eficiencia de la Ruptura de Debilidad de Feixiao aumenta en un 100%. Durante el ataque, Feixiao lanza primero [Hojas relampagueantes] o [Hachazo celestial] contra el objetivo un total de 6 veces. Por último, inflige al objetivo un Daño de Viento equivalente al de Feixiao de un115.2%de su ATK como Daño de Viento. Nivel 5
Inflige a un único enemigo un máximo equivalente al de Feixiao de un521.2%del ATK como Daño de Viento. Durante este tiempo, puede reducir la Firmeza del objetivo ignorando su Tipo de Debilidad. Si el objetivo no está en el estado de Ruptura de Debilidad, la eficiencia de la Ruptura de Debilidad de Feixiao aumenta en un 100%. Durante el ataque, Feixiao lanza primero [Hojas relampagueantes] o [Hachazo celestial] contra el objetivo un total de 6 veces. Por último, inflige al objetivo un Daño de Viento equivalente al de Feixiao de un121.6%de su ATK como Daño de Viento. Nivel 6
Inflige a un único enemigo un máximo equivalente al de Feixiao de un551%del ATK como Daño de Viento. Durante este tiempo, puede reducir la Firmeza del objetivo ignorando su Tipo de Debilidad. Si el objetivo no está en el estado de Ruptura de Debilidad, la eficiencia de la Ruptura de Debilidad de Feixiao aumenta en un 100%. Durante el ataque, Feixiao lanza primero [Hojas relampagueantes] o [Hachazo celestial] contra el objetivo un total de 6 veces. Por último, inflige al objetivo un Daño de Viento equivalente al de Feixiao de un128%de su ATK como Daño de Viento. Nivel 7
Inflige a un único enemigo un máximo equivalente al de Feixiao de un588.25%del ATK como Daño de Viento. Durante este tiempo, puede reducir la Firmeza del objetivo ignorando su Tipo de Debilidad. Si el objetivo no está en el estado de Ruptura de Debilidad, la eficiencia de la Ruptura de Debilidad de Feixiao aumenta en un 100%. Durante el ataque, Feixiao lanza primero [Hojas relampagueantes] o [Hachazo celestial] contra el objetivo un total de 6 veces. Por último, inflige al objetivo un Daño de Viento equivalente al de Feixiao de un136%de su ATK como Daño de Viento. Nivel 8
Inflige a un único enemigo un máximo equivalente al de Feixiao de un625.5%del ATK como Daño de Viento. Durante este tiempo, puede reducir la Firmeza del objetivo ignorando su Tipo de Debilidad. Si el objetivo no está en el estado de Ruptura de Debilidad, la eficiencia de la Ruptura de Debilidad de Feixiao aumenta en un 100%. Durante el ataque, Feixiao lanza primero [Hojas relampagueantes] o [Hachazo celestial] contra el objetivo un total de 6 veces. Por último, inflige al objetivo un Daño de Viento equivalente al de Feixiao de un144%de su ATK como Daño de Viento. Nivel 9
Inflige a un único enemigo un máximo equivalente al de Feixiao de un662.75%del ATK como Daño de Viento. Durante este tiempo, puede reducir la Firmeza del objetivo ignorando su Tipo de Debilidad. Si el objetivo no está en el estado de Ruptura de Debilidad, la eficiencia de la Ruptura de Debilidad de Feixiao aumenta en un 100%. Durante el ataque, Feixiao lanza primero [Hojas relampagueantes] o [Hachazo celestial] contra el objetivo un total de 6 veces. Por último, inflige al objetivo un Daño de Viento equivalente al de Feixiao de un152%de su ATK como Daño de Viento. Nivel 10
Inflige a un único enemigo un máximo equivalente al de Feixiao de un700%del ATK como Daño de Viento. Durante este tiempo, puede reducir la Firmeza del objetivo ignorando su Tipo de Debilidad. Si el objetivo no está en el estado de Ruptura de Debilidad, la eficiencia de la Ruptura de Debilidad de Feixiao aumenta en un 100%. Durante el ataque, Feixiao lanza primero [Hojas relampagueantes] o [Hachazo celestial] contra el objetivo un total de 6 veces. Por último, inflige al objetivo un Daño de Viento equivalente al de Feixiao de un160%de su ATK como Daño de Viento. Nivel 11
Inflige a un único enemigo un máximo equivalente al de Feixiao de un729.8%del ATK como Daño de Viento. Durante este tiempo, puede reducir la Firmeza del objetivo ignorando su Tipo de Debilidad. Si el objetivo no está en el estado de Ruptura de Debilidad, la eficiencia de la Ruptura de Debilidad de Feixiao aumenta en un 100%. Durante el ataque, Feixiao lanza primero [Hojas relampagueantes] o [Hachazo celestial] contra el objetivo un total de 6 veces. Por último, inflige al objetivo un Daño de Viento equivalente al de Feixiao de un166.4%de su ATK como Daño de Viento. Nivel 12
Inflige a un único enemigo un máximo equivalente al de Feixiao de un759.6%del ATK como Daño de Viento. Durante este tiempo, puede reducir la Firmeza del objetivo ignorando su Tipo de Debilidad. Si el objetivo no está en el estado de Ruptura de Debilidad, la eficiencia de la Ruptura de Debilidad de Feixiao aumenta en un 100%. Durante el ataque, Feixiao lanza primero [Hojas relampagueantes] o [Hachazo celestial] contra el objetivo un total de 6 veces. Por último, inflige al objetivo un Daño de Viento equivalente al de Feixiao de un172.8%de su ATK como Daño de Viento. Nivel 13
Inflige a un único enemigo un máximo equivalente al de Feixiao de un789.4%del ATK como Daño de Viento. Durante este tiempo, puede reducir la Firmeza del objetivo ignorando su Tipo de Debilidad. Si el objetivo no está en el estado de Ruptura de Debilidad, la eficiencia de la Ruptura de Debilidad de Feixiao aumenta en un 100%. Durante el ataque, Feixiao lanza primero [Hojas relampagueantes] o [Hachazo celestial] contra el objetivo un total de 6 veces. Por último, inflige al objetivo un Daño de Viento equivalente al de Feixiao de un179.2%de su ATK como Daño de Viento. Nivel 14
Inflige a un único enemigo un máximo equivalente al de Feixiao de un819.2%del ATK como Daño de Viento. Durante este tiempo, puede reducir la Firmeza del objetivo ignorando su Tipo de Debilidad. Si el objetivo no está en el estado de Ruptura de Debilidad, la eficiencia de la Ruptura de Debilidad de Feixiao aumenta en un 100%. Durante el ataque, Feixiao lanza primero [Hojas relampagueantes] o [Hachazo celestial] contra el objetivo un total de 6 veces. Por último, inflige al objetivo un Daño de Viento equivalente al de Feixiao de un185.6%de su ATK como Daño de Viento. Nivel 15
Inflige a un único enemigo un máximo equivalente al de Feixiao de un849%del ATK como Daño de Viento. Durante este tiempo, puede reducir la Firmeza del objetivo ignorando su Tipo de Debilidad. Si el objetivo no está en el estado de Ruptura de Debilidad, la eficiencia de la Ruptura de Debilidad de Feixiao aumenta en un 100%. Durante el ataque, Feixiao lanza primero [Hojas relampagueantes] o [Hachazo celestial] contra el objetivo un total de 6 veces. Por último, inflige al objetivo un Daño de Viento equivalente al de Feixiao de un192%de su ATK como Daño de Viento. |
| Danza de la hoja centelleante | Técnica definitiva | Un objetivo |
Nivel 1
Inflige al objetivo seleccionado un Daño de Viento equivalente al36%ATK de Feixiao. Si el objetivo tiene la Debilidad Rota, el multiplicador de daño aumenta en un15%。 Nivel 2
Inflige al objetivo seleccionado un Daño de Viento equivalente al38.4%ATK de Feixiao. Si el objetivo tiene la Debilidad Rota, el multiplicador de daño aumenta en un16.5%。 Nivel 3
Inflige al objetivo seleccionado un Daño de Viento equivalente al40.8%ATK de Feixiao. Si el objetivo tiene la Debilidad Rota, el multiplicador de daño aumenta en un18%。 Nivel 4
Inflige al objetivo seleccionado un Daño de Viento equivalente al43.2%ATK de Feixiao. Si el objetivo tiene la Debilidad Rota, el multiplicador de daño aumenta en un19.5%。 Nivel 5
Inflige al objetivo seleccionado un Daño de Viento equivalente al45.6%ATK de Feixiao. Si el objetivo tiene la Debilidad Rota, el multiplicador de daño aumenta en un21%。 Nivel 6
Inflige al objetivo seleccionado un Daño de Viento equivalente al48%ATK de Feixiao. Si el objetivo tiene la Debilidad Rota, el multiplicador de daño aumenta en un22.5%。 Nivel 7
Inflige al objetivo seleccionado un Daño de Viento equivalente al51%ATK de Feixiao. Si el objetivo tiene la Debilidad Rota, el multiplicador de daño aumenta en un24.375%。 Nivel 8
Inflige al objetivo seleccionado un Daño de Viento equivalente al54%ATK de Feixiao. Si el objetivo tiene la Debilidad Rota, el multiplicador de daño aumenta en un26.25%。 Nivel 9
Inflige al objetivo seleccionado un Daño de Viento equivalente al57%ATK de Feixiao. Si el objetivo tiene la Debilidad Rota, el multiplicador de daño aumenta en un28.125%。 Nivel 10
Inflige al objetivo seleccionado un Daño de Viento equivalente al60%ATK de Feixiao. Si el objetivo tiene la Debilidad Rota, el multiplicador de daño aumenta en un30%。 Nivel 11
Inflige al objetivo seleccionado un Daño de Viento equivalente al62.4%ATK de Feixiao. Si el objetivo tiene la Debilidad Rota, el multiplicador de daño aumenta en un31.5%。 Nivel 12
Inflige al objetivo seleccionado un Daño de Viento equivalente al64.8%ATK de Feixiao. Si el objetivo tiene la Debilidad Rota, el multiplicador de daño aumenta en un33%。 Nivel 13
Inflige al objetivo seleccionado un Daño de Viento equivalente al67.2%ATK de Feixiao. Si el objetivo tiene la Debilidad Rota, el multiplicador de daño aumenta en un34.5%。 Nivel 14
Inflige al objetivo seleccionado un Daño de Viento equivalente al69.6%ATK de Feixiao. Si el objetivo tiene la Debilidad Rota, el multiplicador de daño aumenta en un36%。 Nivel 15
Inflige al objetivo seleccionado un Daño de Viento equivalente al72%ATK de Feixiao. Si el objetivo tiene la Debilidad Rota, el multiplicador de daño aumenta en un37.5%。 |
| Hacha de guerra: Perforación celestial | Técnica definitiva | Un objetivo |
Nivel 1
Inflige al objetivo seleccionado un Daño de Viento equivalente al36%de su ATK como Daño de Viento. Si el objetivo no está en estado de Ruptura de Debilidad, el multiplicador de daño aumenta en un15%。 Nivel 2
Inflige al objetivo seleccionado un Daño de Viento equivalente al38.4%de su ATK como Daño de Viento. Si el objetivo no está en estado de Ruptura de Debilidad, el multiplicador de daño aumenta en un16.5%。 Nivel 3
Inflige al objetivo seleccionado un Daño de Viento equivalente al40.8%de su ATK como Daño de Viento. Si el objetivo no está en estado de Ruptura de Debilidad, el multiplicador de daño aumenta en un18%。 Nivel 4
Inflige al objetivo seleccionado un Daño de Viento equivalente al43.2%de su ATK como Daño de Viento. Si el objetivo no está en estado de Ruptura de Debilidad, el multiplicador de daño aumenta en un19.5%。 Nivel 5
Inflige al objetivo seleccionado un Daño de Viento equivalente al45.6%de su ATK como Daño de Viento. Si el objetivo no está en estado de Ruptura de Debilidad, el multiplicador de daño aumenta en un21%。 Nivel 6
Inflige al objetivo seleccionado un Daño de Viento equivalente al48%de su ATK como Daño de Viento. Si el objetivo no está en estado de Ruptura de Debilidad, el multiplicador de daño aumenta en un22.5%。 Nivel 7
Inflige al objetivo seleccionado un Daño de Viento equivalente al51%de su ATK como Daño de Viento. Si el objetivo no está en estado de Ruptura de Debilidad, el multiplicador de daño aumenta en un24.375%。 Nivel 8
Inflige al objetivo seleccionado un Daño de Viento equivalente al54%de su ATK como Daño de Viento. Si el objetivo no está en estado de Ruptura de Debilidad, el multiplicador de daño aumenta en un26.25%。 Nivel 9
Inflige al objetivo seleccionado un Daño de Viento equivalente al57%de su ATK como Daño de Viento. Si el objetivo no está en estado de Ruptura de Debilidad, el multiplicador de daño aumenta en un28.125%。 Nivel 10
Inflige al objetivo seleccionado un Daño de Viento equivalente al60%de su ATK como Daño de Viento. Si el objetivo no está en estado de Ruptura de Debilidad, el multiplicador de daño aumenta en un30%。 Nivel 11
Inflige al objetivo seleccionado un Daño de Viento equivalente al62.4%de su ATK como Daño de Viento. Si el objetivo no está en estado de Ruptura de Debilidad, el multiplicador de daño aumenta en un31.5%。 Nivel 12
Inflige al objetivo seleccionado un Daño de Viento equivalente al64.8%de su ATK como Daño de Viento. Si el objetivo no está en estado de Ruptura de Debilidad, el multiplicador de daño aumenta en un33%。 Nivel 13
Inflige al objetivo seleccionado un Daño de Viento equivalente al67.2%de su ATK como Daño de Viento. Si el objetivo no está en estado de Ruptura de Debilidad, el multiplicador de daño aumenta en un34.5%。 Nivel 14
Inflige al objetivo seleccionado un Daño de Viento equivalente al69.6%de su ATK como Daño de Viento. Si el objetivo no está en estado de Ruptura de Debilidad, el multiplicador de daño aumenta en un36%。 Nivel 15
Inflige al objetivo seleccionado un Daño de Viento equivalente al72%de su ATK como Daño de Viento. Si el objetivo no está en estado de Ruptura de Debilidad, el multiplicador de daño aumenta en un37.5%。 |
| Caza del rayo | Talento | Un objetivo |
Nivel 1
Cuando [Relámpago volador] llega a 6 puntos, se puede activar la habilidad definitiva, hasta un máximo de 12 puntos. Por cada 2 ataques lanzados por los aliados, Feixiao obtiene 1 punto de [Relámpago volador]. Los ataques de la habilidad definitiva de Feixiao no cuentan para esto. Cuando un aliado de Feixiao lanza un ataque contra un enemigo, Feixiao lanza inmediatamente un ataque adicional contra el objetivo principal, lo que inflige un Daño de Viento equivalente al55%de su ATK. Si no hay un objetivo principal al que atacar, ataca a un enemigo al azar. Este efecto solo se puede activar una vez por turno, y el contador de activaciones se restablece al comienzo del turno de Feixiao. Al lanzar este ataque, el daño que inflige aumenta en un30%, durante 2 turnos. Nivel 2
Cuando [Relámpago volador] llega a 6 puntos, se puede activar la habilidad definitiva, hasta un máximo de 12 puntos. Por cada 2 ataques lanzados por los aliados, Feixiao obtiene 1 punto de [Relámpago volador]. Los ataques de la habilidad definitiva de Feixiao no cuentan para esto. Cuando un aliado de Feixiao lanza un ataque contra un enemigo, Feixiao lanza inmediatamente un ataque adicional contra el objetivo principal, lo que inflige un Daño de Viento equivalente al60.5%de su ATK. Si no hay un objetivo principal al que atacar, ataca a un enemigo al azar. Este efecto solo se puede activar una vez por turno, y el contador de activaciones se restablece al comienzo del turno de Feixiao. Al lanzar este ataque, el daño que inflige aumenta en un33%, durante 2 turnos. Nivel 3
Cuando [Relámpago volador] llega a 6 puntos, se puede activar la habilidad definitiva, hasta un máximo de 12 puntos. Por cada 2 ataques lanzados por los aliados, Feixiao obtiene 1 punto de [Relámpago volador]. Los ataques de la habilidad definitiva de Feixiao no cuentan para esto. Cuando un aliado de Feixiao lanza un ataque contra un enemigo, Feixiao lanza inmediatamente un ataque adicional contra el objetivo principal, lo que inflige un Daño de Viento equivalente al66%de su ATK. Si no hay un objetivo principal al que atacar, ataca a un enemigo al azar. Este efecto solo se puede activar una vez por turno, y el contador de activaciones se restablece al comienzo del turno de Feixiao. Al lanzar este ataque, el daño que inflige aumenta en un36%, durante 2 turnos. Nivel 4
Cuando [Relámpago volador] llega a 6 puntos, se puede activar la habilidad definitiva, hasta un máximo de 12 puntos. Por cada 2 ataques lanzados por los aliados, Feixiao obtiene 1 punto de [Relámpago volador]. Los ataques de la habilidad definitiva de Feixiao no cuentan para esto. Cuando un aliado de Feixiao lanza un ataque contra un enemigo, Feixiao lanza inmediatamente un ataque adicional contra el objetivo principal, lo que inflige un Daño de Viento equivalente al71.5%de su ATK. Si no hay un objetivo principal al que atacar, ataca a un enemigo al azar. Este efecto solo se puede activar una vez por turno, y el contador de activaciones se restablece al comienzo del turno de Feixiao. Al lanzar este ataque, el daño que inflige aumenta en un39%, durante 2 turnos. Nivel 5
Cuando [Relámpago volador] llega a 6 puntos, se puede activar la habilidad definitiva, hasta un máximo de 12 puntos. Por cada 2 ataques lanzados por los aliados, Feixiao obtiene 1 punto de [Relámpago volador]. Los ataques de la habilidad definitiva de Feixiao no cuentan para esto. Cuando un aliado de Feixiao lanza un ataque contra un enemigo, Feixiao lanza inmediatamente un ataque adicional contra el objetivo principal, lo que inflige un Daño de Viento equivalente al77%de su ATK. Si no hay un objetivo principal al que atacar, ataca a un enemigo al azar. Este efecto solo se puede activar una vez por turno, y el contador de activaciones se restablece al comienzo del turno de Feixiao. Al lanzar este ataque, el daño que inflige aumenta en un42%, durante 2 turnos. Nivel 6
Cuando [Relámpago volador] llega a 6 puntos, se puede activar la habilidad definitiva, hasta un máximo de 12 puntos. Por cada 2 ataques lanzados por los aliados, Feixiao obtiene 1 punto de [Relámpago volador]. Los ataques de la habilidad definitiva de Feixiao no cuentan para esto. Cuando un aliado de Feixiao lanza un ataque contra un enemigo, Feixiao lanza inmediatamente un ataque adicional contra el objetivo principal, lo que inflige un Daño de Viento equivalente al82.5%de su ATK. Si no hay un objetivo principal al que atacar, ataca a un enemigo al azar. Este efecto solo se puede activar una vez por turno, y el contador de activaciones se restablece al comienzo del turno de Feixiao. Al lanzar este ataque, el daño que inflige aumenta en un45%, durante 2 turnos. Nivel 7
Cuando [Relámpago volador] llega a 6 puntos, se puede activar la habilidad definitiva, hasta un máximo de 12 puntos. Por cada 2 ataques lanzados por los aliados, Feixiao obtiene 1 punto de [Relámpago volador]. Los ataques de la habilidad definitiva de Feixiao no cuentan para esto. Cuando un aliado de Feixiao lanza un ataque contra un enemigo, Feixiao lanza inmediatamente un ataque adicional contra el objetivo principal, lo que inflige un Daño de Viento equivalente al89.375%de su ATK. Si no hay un objetivo principal al que atacar, ataca a un enemigo al azar. Este efecto solo se puede activar una vez por turno, y el contador de activaciones se restablece al comienzo del turno de Feixiao. Al lanzar este ataque, el daño que inflige aumenta en un48.75%, durante 2 turnos. Nivel 8
Cuando [Relámpago volador] llega a 6 puntos, se puede activar la habilidad definitiva, hasta un máximo de 12 puntos. Por cada 2 ataques lanzados por los aliados, Feixiao obtiene 1 punto de [Relámpago volador]. Los ataques de la habilidad definitiva de Feixiao no cuentan para esto. Cuando un aliado de Feixiao lanza un ataque contra un enemigo, Feixiao lanza inmediatamente un ataque adicional contra el objetivo principal, lo que inflige un Daño de Viento equivalente al96.25%de su ATK. Si no hay un objetivo principal al que atacar, ataca a un enemigo al azar. Este efecto solo se puede activar una vez por turno, y el contador de activaciones se restablece al comienzo del turno de Feixiao. Al lanzar este ataque, el daño que inflige aumenta en un52.5%, durante 2 turnos. Nivel 9
Cuando [Relámpago volador] llega a 6 puntos, se puede activar la habilidad definitiva, hasta un máximo de 12 puntos. Por cada 2 ataques lanzados por los aliados, Feixiao obtiene 1 punto de [Relámpago volador]. Los ataques de la habilidad definitiva de Feixiao no cuentan para esto. Cuando un aliado de Feixiao lanza un ataque contra un enemigo, Feixiao lanza inmediatamente un ataque adicional contra el objetivo principal, lo que inflige un Daño de Viento equivalente al103.125%de su ATK. Si no hay un objetivo principal al que atacar, ataca a un enemigo al azar. Este efecto solo se puede activar una vez por turno, y el contador de activaciones se restablece al comienzo del turno de Feixiao. Al lanzar este ataque, el daño que inflige aumenta en un56.25%, durante 2 turnos. Nivel 10
Cuando [Relámpago volador] llega a 6 puntos, se puede activar la habilidad definitiva, hasta un máximo de 12 puntos. Por cada 2 ataques lanzados por los aliados, Feixiao obtiene 1 punto de [Relámpago volador]. Los ataques de la habilidad definitiva de Feixiao no cuentan para esto. Cuando un aliado de Feixiao lanza un ataque contra un enemigo, Feixiao lanza inmediatamente un ataque adicional contra el objetivo principal, lo que inflige un Daño de Viento equivalente al110%de su ATK. Si no hay un objetivo principal al que atacar, ataca a un enemigo al azar. Este efecto solo se puede activar una vez por turno, y el contador de activaciones se restablece al comienzo del turno de Feixiao. Al lanzar este ataque, el daño que inflige aumenta en un60%, durante 2 turnos. Nivel 11
Cuando [Relámpago volador] llega a 6 puntos, se puede activar la habilidad definitiva, hasta un máximo de 12 puntos. Por cada 2 ataques lanzados por los aliados, Feixiao obtiene 1 punto de [Relámpago volador]. Los ataques de la habilidad definitiva de Feixiao no cuentan para esto. Cuando un aliado de Feixiao lanza un ataque contra un enemigo, Feixiao lanza inmediatamente un ataque adicional contra el objetivo principal, lo que inflige un Daño de Viento equivalente al115.5%de su ATK. Si no hay un objetivo principal al que atacar, ataca a un enemigo al azar. Este efecto solo se puede activar una vez por turno, y el contador de activaciones se restablece al comienzo del turno de Feixiao. Al lanzar este ataque, el daño que inflige aumenta en un63%, durante 2 turnos. Nivel 12
Cuando [Relámpago volador] llega a 6 puntos, se puede activar la habilidad definitiva, hasta un máximo de 12 puntos. Por cada 2 ataques lanzados por los aliados, Feixiao obtiene 1 punto de [Relámpago volador]. Los ataques de la habilidad definitiva de Feixiao no cuentan para esto. Cuando un aliado de Feixiao lanza un ataque contra un enemigo, Feixiao lanza inmediatamente un ataque adicional contra el objetivo principal, lo que inflige un Daño de Viento equivalente al121%de su ATK. Si no hay un objetivo principal al que atacar, ataca a un enemigo al azar. Este efecto solo se puede activar una vez por turno, y el contador de activaciones se restablece al comienzo del turno de Feixiao. Al lanzar este ataque, el daño que inflige aumenta en un66%, durante 2 turnos. Nivel 13
Cuando [Relámpago volador] llega a 6 puntos, se puede activar la habilidad definitiva, hasta un máximo de 12 puntos. Por cada 2 ataques lanzados por los aliados, Feixiao obtiene 1 punto de [Relámpago volador]. Los ataques de la habilidad definitiva de Feixiao no cuentan para esto. Cuando un aliado de Feixiao lanza un ataque contra un enemigo, Feixiao lanza inmediatamente un ataque adicional contra el objetivo principal, lo que inflige un Daño de Viento equivalente al126.5%de su ATK. Si no hay un objetivo principal al que atacar, ataca a un enemigo al azar. Este efecto solo se puede activar una vez por turno, y el contador de activaciones se restablece al comienzo del turno de Feixiao. Al lanzar este ataque, el daño que inflige aumenta en un69%, durante 2 turnos. Nivel 14
Cuando [Relámpago volador] llega a 6 puntos, se puede activar la habilidad definitiva, hasta un máximo de 12 puntos. Por cada 2 ataques lanzados por los aliados, Feixiao obtiene 1 punto de [Relámpago volador]. Los ataques de la habilidad definitiva de Feixiao no cuentan para esto. Cuando un aliado de Feixiao lanza un ataque contra un enemigo, Feixiao lanza inmediatamente un ataque adicional contra el objetivo principal, lo que inflige un Daño de Viento equivalente al132%de su ATK. Si no hay un objetivo principal al que atacar, ataca a un enemigo al azar. Este efecto solo se puede activar una vez por turno, y el contador de activaciones se restablece al comienzo del turno de Feixiao. Al lanzar este ataque, el daño que inflige aumenta en un72%, durante 2 turnos. Nivel 15
Cuando [Relámpago volador] llega a 6 puntos, se puede activar la habilidad definitiva, hasta un máximo de 12 puntos. Por cada 2 ataques lanzados por los aliados, Feixiao obtiene 1 punto de [Relámpago volador]. Los ataques de la habilidad definitiva de Feixiao no cuentan para esto. Cuando un aliado de Feixiao lanza un ataque contra un enemigo, Feixiao lanza inmediatamente un ataque adicional contra el objetivo principal, lo que inflige un Daño de Viento equivalente al137.5%de su ATK. Si no hay un objetivo principal al que atacar, ataca a un enemigo al azar. Este efecto solo se puede activar una vez por turno, y el contador de activaciones se restablece al comienzo del turno de Feixiao. Al lanzar este ataque, el daño que inflige aumenta en un75%, durante 2 turnos. |
| Cuerpo de tormenta | Técnica | Fortalecimiento | Tras usar la técnica, entra en el estado de Vanguardia durante 20 s. En el estado de Vanguardia, atrae a los enemigos en un área determinada, su Vel. de movimiento aumenta en un 50% y obtiene 1 punto de Destello volador al entrar en combate. En el estado de Vanguardia, atacar activamente hará que todos los enemigos atraídos entren en combate. Al entrar en combate, al comienzo de cada oleada, inflige a todos los enemigos un Daño de Viento equivalente al 200% del ATQ de Feixiao. Este daño inflige un golpe crítico garantizado. Si se atrae a más de 1 enemigo, por cada enemigo adicional, el multiplicador de este daño aumenta en un 100%, hasta un máximo del 1000%. |
| Habilidad adicional | Condiciones de desbloqueo | Efecto |
|---|---|---|
| Conexión celestial | Ascensión de personaje 2 | Al comenzar la batalla, obtiene 3 puntos de Destello volador. Al comenzar el turno, si en el turno anterior no lanzó un ataque adicional a través de su talento, se contabiliza como 1 ataque de los necesarios para obtener Destello volador. |
| Desmaterialización | Ascensión de personaje 4 | Cuando inflige daño a un enemigo al usar la habilidad definitiva, se considera que ha lanzado un ataque adicional. El Daño CRIT de los ataques adicionales aumenta en un 36%. |
| Ascensión eléctrica | Ascensión de personaje 6 | Al usar la habilidad básica, el ATQ aumenta en un 48% durante 3 turnos. |
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| Pacificación del cielo | Tras lanzar Danza de hojas centelleantes o Perforación de hacha celestial, el daño de la habilidad definitiva de Feixiao aumenta adicionalmente en una cantidad equivalente al 10% del daño original. Se puede acumular hasta 5 veces y dura hasta que termine la acción de la habilidad definitiva. |
| Culto a la luna | En el efecto del talento, cada vez que un aliado lanza 1 ataque adicional, Feixiao obtiene 1 punto de Destello volador. Este efecto puede activarse hasta 6 veces por turno. |
| Astro auspicioso en ascenso | Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10). |
| Domadora de tormentas, oyente del hielo | La Reducción de Firmeza del ataque adicional del talento aumenta en un 100% y, al activarse, su VEL aumenta en un 8% durante 2 turnos. |
| Ascensión al firmamento | Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15). |
| Regreso a la colina natal | La PEN de RES a todos los tipos del daño de la habilidad definitiva de Feixiao aumenta en un 20%. El daño del ataque adicional del talento también se considera daño de habilidad definitiva y su multiplicador de daño aumenta en un 140%. |
| Detalles del personaje |
|---|
La General del Aluvión Celestial del Xianzhou Yaoqing y una de los Siete Generales Celestiales del Arquero del Destino. Es una persona poco convencional, directa y desenvuelta. |
| Historia del personaje: I (Se desbloquea al nivel 20 del personaje) |
El aire desprende un rastro de sangre e inquietud. |
| Historia de personaje: II (Se desbloquea al nivel de personaje 40) |
En el campamento militar del Yaoqing, se puso la armadura de los Caballeros de las Nubes y empuñó las armas. |
| Historia de personaje (III) (Desbloqueado al alcanzar el nivel 60 de personaje) |
Una vez regresó a las antiguas tierras de Kulu, pero lo que la recibió no fueron aullidos de lobo ni llantos de zorro, sino un abismo sin fondo. Tras el abrasamiento de las ondas de luz, ni siquiera quedaron huesos. |
| Historia de personaje IV (Se desbloquea al nivel 80 del personaje) |
Hoy es un raro día de descanso. |
| Escenas de diálogo | Diálogo |
|---|---|
| Primer encuentro | Soy Feixiao, general del Yaoqing de la Xianzhou. Con esto ya nos conocemos. Si el Expreso Astral tiene algún problema, no duden en contactarme; el Yaoqing estará a su disposición en cuanto lo llamen. |
| Saludo | Estás aquí. Entonces vayamos directos al grano, terminemos con esto rápido. |
| Despedida | Me voy. Espero que la próxima vez que nos veamos, ambos hayamos ganado unas cuantas batallas más. |
| Sobre sí misma: «General» | "General de la Tempestad" es lo que dicen los libros, y "General de las Grandes Victorias" es como me llama la gente. Lo primero es demasiado formal y lo segundo demasiado exagerado; ninguno me convence. Prefiero el que me puse yo misma: la "General de las Tres Ausencias": sin preocupaciones, sin remordimientos y sin rival. |
| Sobre sí misma: Frenesí lunar | Más que una enfermedad, este "frenesí lunar" es mi ayer y mi mañana. Uno puede dejar atrás el ayer, pero siempre debe enfrentar el mañana. |
| Sobre sí misma: Bestia interior | Nació del frenesí lunar, es mi linaje; cuanto más la uso, más crece. Pero no tengo motivos para detenererme, por la victoria del Xianzhou. Árbitro del Arco del Destino, compitamos... Mi velocidad es mayor que la de un "meteoro". |
| Charla: La Cacería | La vida es corta, solo quiero ser esa punta de flecha: "La Cacería", hasta el último momento. |
| Charla: Correr | Al correr, el tiempo fluye con especial lentitud. Poder reflexionar con calma no está nada mal para alguien tan impaciente como yo. |
| Aficiones | Antes solía beber con la General Yueyu. Decíamos que era solo un trago... pero yo solo daba pequeños sorbos mientras ella no paraba de vaciar copas. Ahora, al levantar mi copa, siempre recuerdo su imagen y, sin darme cuenta, acabo bebiendo cada vez más rápido. |
| Problemas | Algún día, las abominaciones serán erradicadas, es inevitable. Pero, ¿podremos presenciar ese día con nuestros propios ojos? Más que una preocupación, es una especie de lástima. |
| Compartir | El Yaoqing y la CorporaciónCompañíaTenemos bastantes colaboraciones, no hay por qué negarlo. Eso también significa que cuando salimos a erradicar abominaciones, la Corporación debe apoyarnos sin reservas. A las abominaciones no les importa el nombre del planeta; arrasan con industrias de billones de créditos sin pensarlo, y nuestros amigos de la Corporación no son precisamente tan generosos como para dejar que eso pase. |
| Experiencias | Una vez seguí la dirección del "meteoro" y así obtuve mi libertad. Sin embargo, el lugar donde cayó el "meteoro" ya no existe. |
| acerca deHuaiyan | El maestro Yan ha pasado por tantas desgracias y aun así mantiene su interés por el mundo; es algo que todos los generales deberían aprender. |
| acerca deJing Yuan | «La Gran Batalla entre la General del Ataque Celestial y el General de las Olas Dominantes»... A mucha gente de la Alianza le gusta ver ese tipo de espectáculos y, a decir verdad, a mí también. En cuanto a planificar estrategias y ganar batallas a miles de kilómetros de distancia, Jing Yuan yYaoguang¿quién ganaría? |
| acerca deYanqing | ¡Qué buen chico! Tiene mucho más talento que yo. ¡Si lo entrenara yo, sin duda lo convertiría en un guerrero feroz que pasaría a la historia! Lástima que su maestro no siga el camino de los «guerreros feroces»... Pero poseer tanto sabiduría como valor es aún más difícil de encontrar, y mejor. |
| acerca deYunli | El viejo Yan es tan astuto y calculador, pero el chico que crió es tan directo... Lástima que no tenga tiempo para dedicarme de lleno a tener un aprendiz; supongo que nunca llegaré a entenderlo en esta vida. |
| acerca deMoze | Le prometí que podía intentar «asesinarme» en cualquier momento. Últimamente, la frecuencia de sus ataques ha disminuido, pero su puntería ha mejorado bastante. Bien hecho, hay que ser paciente; el momento del golpe certero aún no ha llegado. |
| acerca deJiaoqiu | El doctor Jiao siempre se queja de que tiene una cara que no inspira confianza, que parece que tiene demasiadas artimañas. Pero si ocurre algo importante, puedes confiar plenamente en sus artimañas. |
| acerca deJiaoqiu· II | Ojo por ojo, devuelto cien veces. |
| acerca deLingsha | Para arreglar un desastre, la habilidad más importante es ser «implacable». No te dejes engañar por su aire etéreo... ella tiene la capacidad de poner en orden la Comisión de Alquimia del Luofu. |
| acerca deSiete de Marzo | La chica tiene cierta base en las artes marciales, y es comprensible que venga al Xianzhou a aprender esgrima, ¡es genial! Pero no es lo suficientemente audaz... ¿Acaso mi hacha no es buena? |
| acerca deYukong | Aunque haya pasado tanto tiempo, cada vez que estoy a su lado, tengo la ilusión de que sigo siendo una pequeña zorra... Probablemente sea porque la mirada de la hermana Yukong se ha vuelto cada vez más maternal. |
| Activación de Eidolon | ¡Enciéndeme! ¡Veamos si puedes consumirme por completo! |
| Ascensión de personaje | Corriendo hacia adelante, el camino no tiene fin. |
| Nivel máximo del personaje | Solo llegar a la meta no es suficiente, ni de lejos. |
| Rastros activados | ¡Demasiado lento! ¡Aún puedo ir más rápido! |
| Formación de equipo·el Trazacaminos | -[3], tú eliges, puedes defender cualquier lado. |
| Formación de equipo: Jiaoqiu | Jiaoqiu, no solo uses el cerebro, cuídate un poco también. |
| Formación de equipo: Moze | Déjame el frente a mí. Tú te encargas de lo que pase a mis espaldas. |
| Formación de equipo: Jing Yuan | ¿Qué clase de presa podría alertar a dos generales? Déjenme ver. |
| Formación de equipo: Siete de Marzo | Buena postura. ¿Quieres comparar la velocidad de la «Cacería»? |
| Formación de equipo: Yanqing | Veo que tienes un talento extraordinario, ¿por qué no intentas luchar con las manos vacías alguna vez? |
| Formación de equipo: Yunli | Primero esperamos, y luego les damos un golpe contundente. Así es como se hace. |
| Formación de equipo: Lingsha | Esas bestias de humo no están mal... ¿se pueden usar para un ataque de distracción? |
| Formación de equipo: Yukong | Hermana Yukong, volveremos a luchar codo con codo. |
| Escenas de acción | Diálogo |
|---|---|
| Inicio de batalla: Ruptura de debilidad | ¡Se desmoronan por sí solos! |
| Inicio de batalla: Alerta de peligro | Muy animado. ¿Quieres un uno contra uno? |
| Inicio de turno (I) | Midamos fuerzas, te doy cinco segundos. |
| Inicio de turno (II) | ¿Se te han desafilado las garras? |
| Turno en espera | La oportunidad es ahora. |
| Ataque Básico | Tú serás el siguiente. |
| Habilidad básica (I) | ¡Sin evasión, sin arrepentimiento! |
| Habilidad básica (II) | ¡Sin miedo, sin temor! |
| Golpe ligero | Un pequeño extra. |
| Golpe pesado | Nada mal. |
| Habilidad definitiva: Activación | Yo emprenderé la cacería. |
| Habilidad definitiva: Lanzamiento | ¡Vuelo eterno, victoria por siempre! |
| Habilidad definitiva · Lanzamiento · Golpe final | ¡La victoria está asegurada! |
| Talento I | ¡Demasiado lento! |
| Talento II | No es suficiente. |
| Incapaz de luchar | A todos... se lo encargo... |
| Regreso al combate | El deber del Rayo Celestial no cesa hasta la muerte. |
| Recuperar PV | Gracias, cuídate. |
| Técnica secreta I | ¡Ahorremos tiempo! |
| Técnica secreta II | ¡Vengan todos a la vez! |
| Victoria | Sí, ya terminó. ¿Fue rápido, no? |
| Abrir botín (I) | No está mal bajar el ritmo de vez en cuando. |
| Abrir botín (II) | Excelente, seguro que hay algo mejor. |
| Abrir botín valioso | ¡Invencible! |
| Acertijo resuelto (I) | ¡Oh! ¡Qué increíble! |
| Acertijo resuelto (II) | Me pican las manos, me dan ganas de cortarlo de un tajo. |
| Objetivo enemigo detectado | Huelo a uno grande, déjamelo a mí. |
| Regresar a la ciudad | Tras un breve descanso, será hora de partir hacia el próximo campo de batalla. |
| Escena de batalla Exploración de frontera: «Campo de batalla de la bestia interior» |
Diálogo |
|---|---|
| Ataque Básico | ¡Qué te parece este golpe! |
| Habilidad definitiva: Activación | ¡Mi cuerpo será la flecha! |
| Comienzo del turno | ¡Adelante, Hoolay! |
Solo aparece en la Continuación trazacaminos «Duelo de espadas bajo el cielo inmaculado (II)».
Para salvar la situación, la General del Tajo Celestial tragó la «Luna Carmesí» y cayó en un estado de furia.
Poseída por los demonios internos de sus batallas pasadas, Feixiao se convirtió en la encarnación de un dios de la guerra incansable. Como sus amigos y enemigos actuales, comprenden que el único «antídoto»... es persistir en la batalla.

Hoolay, que se negó a morir gracias a la transferencia de la Luna Carmesí, aparece con la apariencia de Feixiao, frente a la original como si fuera su reflejo en un espejo.
Inflige Daño de Viento a todos los aliados.
Inflige Daño de Viento a un aliado.
Inflige Daño de Viento a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectar con Debilitación al objetivo aliado atacado.
Se potencia a sí misma y obtiene una acción adicional.
El turno adicional de la 【Sombra de Feixiao】 entrará en resonancia con las partes de la Bestia del Corazón de la Luna Eclipsada. La resonancia hará que las partes de la Bestia del Corazón de la Luna Eclipsada recuperen una cierta cantidad de Firmeza, y la reducción de Firmeza recibida al ser atacadas aumentará. La siguiente acción se convertirá en una acción potenciada: la resonancia de la 【Cabeza devoranubes】 tiene una gran probabilidad de infligir el estado de Encolerizamiento a todos los aliados; la resonancia de las 【Garras desgarradimensiones】 aumenta considerablemente el daño infligido; la resonancia de la 【Cola apartapolvo】 tiene una gran probabilidad de infligir el estado de Debilitado a todos los aliados.
Inflige Daño de Viento a un aliado.
Inflige Daño de Viento a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectar con Debilitación al objetivo aliado atacado.
Se potencia a sí misma y obtiene una acción adicional.
Inflige una gran cantidad de Daño de Viento a todos los aliados y se potencia según las partes restantes cuya Firmeza no haya sido rota. Por cada parte no rota, el daño de esta habilidad aumenta y se añade el efecto potenciado de la parte correspondiente.
El turno adicional de la 【Sombra de Feixiao】 entrará en resonancia con las partes de la Bestia del Corazón de la Luna Eclipsada. La resonancia hará que las partes de la Bestia del Corazón de la Luna Eclipsada recuperen una cierta cantidad de Firmeza, y la reducción de Firmeza recibida al ser atacadas aumentará. La siguiente acción se convertirá en una acción potenciada: la resonancia de la 【Cabeza devoranubes】 tiene una gran probabilidad de infligir el estado de Encolerizamiento a todos los aliados; la resonancia de las 【Garras desgarradimensiones】 aumenta considerablemente el daño infligido; la resonancia de la 【Cola apartapolvo】 tiene una gran probabilidad de infligir el estado de Debilitado a todos los aliados.
Inflige Daño de Viento a un aliado.
Inflige Daño de Viento a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectar con Debilitación al objetivo aliado atacado.
Se potencia a sí misma y obtiene una acción adicional.
Resuena con todas las partes de la Bestia del Corazón de la Luna Eclipsada y elimina su estado de Ruptura de Debilidad. Antes de su siguiente acción, no puede ser atacada, y en su siguiente acción lanzará 【Arrasando el firmamento, devorando la tierra】 contra todos los aliados.
En la segunda fase, la Sombra de Feixiao invocará adicionalmente a la "Cabeza devoranubes", las "Garras desgarradimensiones" y la "Cola apartapolvo".

Provocando a sus demonios internos, usurpando su autoridad divina y adoptando su apariencia, el engendro que acechaba en el interior de Feixiao ha comenzado su cacería contra ella.
Al final de esta cacería, el superviviente caminará por el mundo con la identidad de la General del Ataque Celestial.
La 【Cabeza devoranubes】, las 【Garras desgarradimensiones】 y la 【Cola apartapolvo】 comparten PV con la 【Sombra de Feixiao】.
Cabeza de la Bestia Interior, bebe el resplandor estelar, devora el polvo de las nubes.
Se lanza al estar en estado de Resonancia, inflige Daño de Viento a todos los aliados y tiene una gran probabilidad de que los objetivos aliados atacados entren en el estado deIndignaciónestado.
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Viento a todos los aliados.
Entra en el estado de Guardia. Mientras su Debilidad no esté rota, el daño que recibe se reduce. Cuando su Debilidad se rompe, su acción se retrasa adicionalmente y el daño que recibe aumenta.
Garra de la Bestia Interior, corta los lazos celestiales, desgarra los vínculos terrenales.
Se lanza al estar en estado de Resonancia, inflige una gran cantidad de Daño de Viento a un aliado y a los objetivos adyacentes.
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Viento a un aliado y a los objetivos adyacentes.
Entra en el estado de Guardia. Mientras su Debilidad no esté rota, el daño que recibe se reduce. Cuando su Debilidad se rompe, su acción se retrasa adicionalmente y el daño que recibe aumenta.
Cola de la Bestia Interior, barre el viento y el trueno, purifica el mundo mortal.
Se lanza al estar en estado de Resonancia, inflige Daño de Viento a todos los aliados y tiene una gran probabilidad de que los objetivos aliados atacados entren en el estado deDebilidadestado.
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Viento a todos los aliados.
Entra en el estado de Guardia. Mientras su Debilidad no esté rota, el daño que recibe se reduce. Cuando su Debilidad se rompe, su acción se retrasa adicionalmente y el daño que recibe aumenta.
| Voces de Eco de la guerra | |
|---|---|
| Eco de la guerra: Fase 1 | |
| Escenario | Frases de batalla |
| Gran hacha: Garra de hierro | ¡Resistencia inútil! |
| ¡La presa no tiene escapatoria! | |
| Supresión corporal | ¡Me alimentaré de ti! |
| Vendaval fugaz | ¡Los aplastaré! |
| ¡Desgarra la piel! | |
| Al recibir daño | ¡No eres digno! |
| No es gran cosa... | |
| Eco de la guerra: Fase 2 (Nuevo) | |
| Escenario | Frases de batalla |
| Supresión corporal | ¡Bestia interior, comienza la caza! |
| Respiración del Gran Vacío | ¡Exhala muerte, desata la tormenta! |
| Desgarro de los lazos celestiales | ¡Con tu sangre, afilaré mis garras y colmillos! |
| Limpieza del mundo terrenal | Je, je, je... ¡Cola que trastorna el mundo, purifica las estrellas! |
| Eco de la guerra: Fase 3 (Nuevo) | |
| Escenario | Frases de batalla |
| Yelmo de viento y calzado de trueno | ¡Eres tú quien busca la muerte! |
| ¡Es hora de terminar la cacería! | |
| Arrasando el firmamento, devorando la tierra | Ja, ja, ja... ¡Bestia devoracielos, surge de las profundidades! |
| Derrota | La cacería... ha fallado... |
| Diálogos durante la Continuación trazacaminos | |
|---|---|
| Bestia del Corazón Devoralunas y Sombra de Feixiao - Fase 2 | |
| Escenario | Frases de batalla |
| Diálogos antes de la batalla | Desde el día en que nací, el cielo lloró sangre y toda la creación se lamentó. Una vez goberné a los fuertes y cacé a los débiles. Ahora, usaré a tu Bestia del Corazón como arma y tu nombre como presa... ¡Feixiao! |
| Primer ataque | El lobo acecha en el fondo del corazón de todos los borisin y foxianos... ¡En cuanto te debilites, se alimentará de ti! |
| Segundo ataque | ¡No hay vida en la cobardía! ¡Lucha hasta la muerte para alcanzar la eternidad! |
| Nuestra Feixiao activa su habilidad definitiva por primera vez | Feixiao:¡Antes de que me devore, tendrá que mover la cola y suplicar! |
| Bestia del Corazón del Eclipse Lunar y Sombra de Feixiao - Fase 3 | |
| Entrando en la tercera fase | ¡Desaparece! ¡Triunfaré sobre tu sangre! |
| Primera activación de "Purificación del mundo mortal" | ¡Bestia del Corazón, obedece mis órdenes! |
| Primera activación de "Yelmo de viento y calzado de trueno" | ¡Presa, póstrate y espera tu muerte! |
| Primera activación de "_Arrasando el firmamento, devorando la tierra” | ¡Muere! ¡Muere! ¡Muere! |
| PV restantes: 30% (incluyendo 30.0%) | ... ¿Por qué? ¡¿Por qué no desapareces de una vez?! |
| Golpe final de nuestra Feixiao (PV restantes de la Sombra de Feixiao: 5%) |
Feixiao:¡Majestad celestial, lobo en mi corazón, síganme... y conquistemos juntos! |
Solo en el instante en que todo se detiene antes de la muerte, el ojo humano puede capturar la caída de estas plumas espirituales. Feihuang, el espíritu poderoso, es el más veloz de las siete manifestaciones del Señor del Arco.
"Pasé doce días y noches cazándolo, solo para descubrir que siempre había estado dentro de mi cuerpo".
