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Información básica
Nombre real
Bell Cranel() (Bell Cranel)
Apodos
Bell, Lapi Flamish (seudónimo usado en el Distrito Escolar), Conejo, Peliblanco, Tomate[1], Bell-kun[2], Bell-sama[3], Señor Bell[4], Señor Cranel[5], Bell-senpai[6]、Gran Bell, Pequeño Argonauta[7], Lindo Bell[8], Cabeza blanca[9], Hermanito[10], Bell-dono[11], Asesino de Toros, El Conejo Blanco más rápido del mundo, Uke total, Héroe incompleto, Asesino de Elfos Little Rookie()(lv.3)、Rabbit Foot()(lv.4)
El protagonista de esta obra. Un novato que sigue las enseñanzas de su abuelo y sueña con poder «conocer a una heroína en la mazmorra».Aventurero。
Cuando fue atacado por un Minotauro en la mazmorra, la aventurera a la que admiraAis Wallensteinle salvó la vida, haciéndole darse cuenta de su propia debilidad y comenzando a buscar una mayor fuerza.
Por AizAmor a primera vista, quiere volverse fuerte rápidamente para alcanzarla.
Tiene una apariencia linda y andrógina que despierta el deseo de protegerlo, pero también tiene un lado atractivo cuando se pone serio. Su tono de piel es pálido; el color de sus ojos y su velocidad de escape los heredó de su padre, mientras que sus rasgos faciales y el color de su cabello los heredó de su madre.
Posee una raraBUGhabilidad llamada "Liaris Freese", cuyo efecto es el crecimiento acelerado, manteniéndose activo junto con sus sentimientos de anhelo. Cuanto más fuertes sean sus sentimientos, mayor será el efecto. Sin embargo, por su bien,Hestiase decidió mantenerlo en secreto.[12]。
Debido al efecto de "Liaris Freese", sumado a que a menudo experimenta y gana batallas que superan su nivel actual[13](casi como "si no mueres, subes de nivel"), su velocidad de crecimiento es asombrosa, provocando repetidamente en sus múltiples aventurasaura de protagonistamilagros, es un super novato. En un mes y medio su nivel de aventurero subió a Lv.2, en un mes subió a LV.3, en dos meses subió a LV.4, y en menos de un mes, tras una sola expedición asombrosa, cumplió los requisitos para subir a LV.5).[14][15][16]
Un hombre peculiar de 14 años que posee un gran harem pero sigue buscando encuentros en la Mazmorra.
Rasgos de personalidad
De personalidad pura y amable, siempre dispuesto a ayudar a los demás, no se le da bien rechazar peticiones, básicamente tímido y sencillo, aunque a veces es sorprendentemente...Apasionada, cuando se pone serio muestra un lado genial.
Algo débil, con falta de confianza e incluso algo de complejo de inferioridad, pero usa esto como motivación para crecer. Aunque su voluntad se tambalea fácilmente ante los golpes, también se recupera con facilidad.
Aunque es tímido y honesto, reúne todo su valor para enfrentar situaciones desesperadas, y ese valor inspira a las personas que lo conocen.
Su naturaleza afable ha atraído gradualmente a muchos personajes femeninos (ya sean protagonistas o secundarios, muchas chicas se enamoran de él a primera vista), aunque él no se da cuenta en absoluto.
Al principio se avergonzaba y se desconcertaba fácilmente ante las mujeres, pero después del incidente de los Xenos, su trato con el sexo opuesto mejoró inconscientemente (siendo capaz deKichikuEntrenó sus habilidades para las citas bajo su tutela.
Es educado y sincero con los demás, no se le da bien mentir y, al socializar con personas de su edad o mayores, básicamente utiliza honoríficos al dirigirse a ellos a menos que la otra persona insista específicamente en lo contrario.
No se le da bien insultar; incluso cuando lo intenta en el OVA de la segunda temporada, sus palabras no suenan para nada como un insulto.
No le gustan los dulces.
Tras los eventos de los volúmenes 16-18, desarrolló un trauma psicológico por rechazar las confesiones de los demás.
Desde que fue perseguido por un Minotauro en el volumen 1, pasando por su lucha a muerte en el volumen 3, hasta su enfrentamiento contra Asterius en el volumen 11, tiene un destino bastante ligado a los monstruos de tipo toro.vínculo. Incluso en el volumen 16, recitaba frenéticamente "Minotauro" para mantener la calma.
Diseño del personaje
Estadísticas finales del Lv.1 en la primera temporada del anime
Bell Cranel (ベル・クラネル/ Bell Cranel)
Edad
14 años
Altura
165 cm
Afiliación
Familia Hestia
Título
Lv.2:Little Rookie(リトル・ルーキー, Little Rookie) Lv.4:Rabbit Foot(ラビット・フット, Rabbit Foot)
Apodo
El conejo blanco más rápido del mundo()(世界最速兎()) Asesino de toros()(Ox Slayer()) Héroe incompleto Uke total, guerrero del amor puro, los minotauros son sus enemigos de por vida
Lv.1→Lv.2 (Volumen 4)→Lv.3 (Volumen 7)→Lv.4 (Volumen 12)→Cumplió las condiciones para subir al LV.5, en estado de espera de subida de nivel (Volumen 15)→Lv.4 (Volumen 17) en estado de espera de subida de nivel→Lv.5 (Volumen 18)
LV.1: 【Fuerza】SS 1091 / 【Resistencia】SS 1019 / 【Destreza】SS 1098 / 【Agilidad】SSS 1337 / 【Magia】SS 1001LV.2: 【Fuerza】SS 1088 / 【Resistencia】SS 1029 / 【Destreza】SS 1094 / 【Agilidad】SSS 1302 / 【Magia】A 883 (Valores antes del Juego de Guerra)
LV.3: 【Fuerza】SS 1127 / 【Resistencia】SS 1126 / 【Destreza】S 1131 / 【Agilidad】SSS 1477 / 【Magia】SS 1009LV.4: 【Fuerza】SSS 1379 / 【Resistencia】SSS 1501 / 【Destreza】SSS 1383 / 【Agilidad】SSS 1442 / 【Magia】SSS 1251 (Valores antes de subir de nivel en el Vol. 18)LV.5: 【Fuerza】G 222 / 【Resistencia】F 340 / 【Destreza】G 245 / 【Agilidad】F 311 / 【Magia】I 98 (Valores después de subir de nivel en el Vol. 18)
Habilidades de desarrollo
【Suerte】F / 【Resistencia a Estados】G / 【Escape】G / 【Ataque en Cadena】I (Volumen 18)
【Suerte】 también puede funcionar al apostar, y además le permite no verse afectado por el "Poder Maldito (Magia)" de Cassandra
Armas
Cuchillo de Hestia (Hestia Knife)
Una daga hecha de mithril, forjada por la propia Diosa de la Forja, Hefesto, a petición de HestiaCostó doscientos millones de Valis, posee una alta tasa de conductividad mágica.
El arma en sí posee estados y puede crecer junto con las habilidades de su portador; es un arma con vida propia.
Solo aquellos que han recibido la bendición de Hestia pueden usar esta arma; en manos de cualquier otra persona, no es más que chatarra con una calidad inferior a la del arma más básica.
Fabricada mediante un método especial, incorpora el cabello de Hestia, su "Sangre Divina" y sus propios 【Hieroglifos】.
Ushiwakamaru
Un arma forjada por Welf usando un cuerno de Minotauro, posee un ligero efecto de atributo fuego. La Ushiwakamaru se rompió y quedó inutilizada durante la batalla contra Asterius en el volumen 11.
Ushiwakamaru Nishiki
Un arma forjada por Welf usando un cuerno de Minotauro. La Nishiki salió volando durante la batalla contra Dix en el Laberinto Artificial en el volumen 10, y se perdió debido al caos tras el combate al no ser recuperada.
Hakugen
Es una daga larga forjada por Welf utilizando el objeto raro "Cuerno de Unicornio", posee efectos de desintoxicación.
Es más ligera que la 【Cuchilla de Hestia】 y posee una potencia de nivel superior entre el equipamiento de segundo grado.
El cuerno fue proporcionado por los Xenos.
Magia
Firebolt (Firebolt)
Magia de lanzamiento rápido[18], no requiere cántico.
Dispara una llamarada similar a un rayo para realizar un ataque rápido.
No es un hechizo de ataque poderoso por sí mismo, pero al no requerir cántico permite disparos rápidos y, sumado al alto valor de la estadística 【Magia】 de Bell, sigue teniendo un efecto notable en combate real.
Y al combinarse con la habilidad 【Argonaut】 puede desatar un poder inmenso.
Se puede activar a través del arma 【Cuchillo de Hestia】.
En el Lv.3, Bell puede lanzarlo hasta unas 70 veces.[19]
Habilidades
Liaris Freese (リアリス·フレーゼ)
Precocidad (descripción original). Hace que la velocidad de mejora de las estadísticas de Bell al entrenar supere con creces a la de otros aventureros, permitiéndole incluso romper el límite de rango S y alcanzar los rangos SS-SSS.[20]。
El efecto se mantiene junto con sus sentimientos de anhelo. Cuanto más fuertes sean estos sentimientos, mayor será el efecto. Enfrentarse en combate con el objeto de su admiración, Ais Wallenstein, puede aumentar aún más el efecto.
Al mismo tiempo, anula el "Encanto".
Si alguna vez traiciona su anhelo original, la habilidad se silenciará de inmediato y nunca volverá a activarse.
Argonaut (アルゴノゥト/Argonaut)
Permite cargar acciones activas. No importa en qué situación desesperada se encuentre, existe la posibilidad de darle la vuelta; es decir, es el as bajo la manga preparado para que un chico tonto que admira a los héroes se convierta en uno. Frente a un poder abrumador e irracional, logra la victoria con una fuerza insignificante, lo que se conoce como el "Golpe del Héroe" (explicación del anime de TV).
Tras la carga, otorga bonificaciones a acciones activas como el combate cuerpo a cuerpo, el movimiento y la magia; durante la carga, la parte del cuerpo que se está cargando emitirá un destello de luz blanca. Se cancelará si recibe daño o se distrae durante el proceso de carga.
Antes del lv4, el tiempo máximo de carga es de 3 minutos; tras el lv4 se extiende a 4 minutos, y tras el lv5 a 5 minutos. Al activarse, consume tanto la resistencia física como la fuerza mental de Bell.
Ox Slayer (オックス·スレイヤー)
Al luchar contra enemigos de tipo toro, todas las estadísticas aumentan drásticamente. (Volumen 12)Convertirse en un verdadero asesino de bueyes
Vanadis Tevere (美惑炎抗)
Protección de la Virgen;Se activa al ser invadido por efectos de encanto, aumentando enormemente todas las habilidades; recuperación continua de resistencia y fuerza mental. (Volumen 18)
Técnica especial
Argo Vesta (圣火英烈斩)
Una técnica combinada que une las características de [Firebolt], [Argonaut] y la [Cuchilla de Hestia].
Al infundir el poder mágico de [Firebolt] en la [Cuchilla de Hestia], forjada con mithril de alta conductividad mágica, y luego cargarla usando [Argonaut].
Es una técnica formada por una carga dual (dual charge) que acumula tanto el tajo como la magia, con un poder inmenso; eliminó de un golpe a la especie potenciada [Moss Huge] y causó graves daños al [Juggernaut].
Historia
Advertencia de spoilers
HabilidadesLiaris Freese (一心憧憬)Permite que Bell aumente sus estadísticas más rápido, incluso superando fácilmente el límite de la Falna (999), y el objetivo del efecto de la habilidad esAizLa velocidad de acumulación de estadísticas aumenta aún más durante el combate, y tiene el efecto secundario de que el "Encanto" no funciona contra Bell.
Todos los dioses están interesados en él, especialmenteHermesyFreya. El juego menciona que también están su abuelo Zeus en el cielo y su "mentor" Erebus en las sombras
En el volumen 3, derrotó en solitario a unFreyade la FamiliaOttarUn Minotauro entrenado clasificado como Nivel 2, y en esa batalla acumuló la Hazaña necesaria para subir al Nivel 2 (además de la Excelia de mayor nivel sobre la Hazaña que definitivamente se obtiene al derrotar a un Nivel 2 siendo Nivel 1, debido a que este monstruo Minotauro tenía una conexión previa con Bell, la Hazaña [puntos de experiencia] obtenida al derrotar a este tipo de monstruo fue muy significativa para él, por lo que se contó un poco más al liquidar la Hazaña obtenida en esta batalla). Al mismo tiempo, el otro requisito para subir de nivel (al menos una estadística de habilidad alcanzando el rango D) también se había cumplido. Al comienzo del cuarto volumen, cuando la Diosa actualizó sus estadísticas y descubrió que podía subir de nivel, debido a que aparecieron tres Habilidades de Desarrollo para elegir (solo se puede elegir una), dudó y primero optó por posponer la subida de nivel (solo actualizó el crecimiento numérico traído por la batalla anterior, sin realizar la operación de subida de nivel). Después de que Bell buscó a Eina para pedirle consejo sobre la elección de la Habilidad de Desarrollo y decidió elegir Suerte, regresó a la sede para que la Diosa completara la actualización final, convirtiéndose con éxito en un aventurero de Nivel 2.
Poco después de alcanzar el Nivel 2, entró en los Pisos Intermedios (Piso 13). Debido al "Monster Pass" del grupo de la Familia Take-mikazuchi, cayó por un pozo vertical hasta el Piso 15 junto con sus compañeros de equipo Lili y Welf mientras huían. Por sugerencia de Lili y decisión de Bell, tras una huida desesperada, entraron en el "Piso de Seguridad" (Piso 18) y fueron rescatados.
Cuando el Goliath Negro nació en el "Piso de Seguridad" (Piso 18), asestó el golpe final usando Argonauta (Deseo del Héroe).
En el Juego de Guerra de Apollo, tras una semana de entrenamiento con Ais y Tiona, ganó junto a sus compañeros recién convertidos. Y en el siguiente volumen, actualizó sus estadísticas para subir al Nivel 3.
Ayudó aMikotoRescató aIshtarmaterial para el objeto mágico Piedra de la Matanza de la FamiliaHaruhime. Y provocóFreyaque la Familia aniquilara aIshtarla Familia y la enviara de vuelta al "Cielo"
Salvar a los XenosWiene, y completó la misión obligatoria del Gremio para aprender sobre los Xenos.
Atacar a los cazadoresIkelosFamilia, se enemistó con la Familia Loki, salvó a los Xenos.
En el volumen 12 acababa de subir al Nivel 4. Debido a su velocidad de subida de nivel anormal, algunos aventureros lo veían como untramposo()pero debido a su batalla contra Asterius en el volumen 11, tanto los dioses como los aventureros han reconocido sus cualidades de héroe.
En el volumen 13, lucha a muerte contra el Juggernaut invocado por Jura Halmer, cae en una trampa y es arrastrado al piso 37 por el monstruo "Lambton" junto con Ryuu Lion.
En el volumen 14, emprende junto a Ryuu una marcha desesperada de cuatro días por el piso 37 del Calabozo. Al final del volumen, derrotan juntos al Juggernaut y logran sobrevivir gracias al rescate de los Xenos y sus compañeros. ("Sobrevivir varios días en un lugar así sin apenas equipo decente... Incluso a un monstruo como yo se le pone la piel de gallina al oírlo". — Lyd)Ahora realmente se ha convertido en Bear Grylls.
En el volumen 12 de la historia secundaria (cronológicamente entre el final del volumen 14 y el festival de la elegía al final del volumen 15 de la historia principal), participó en la batalla final de conquista del Laberinto Artificial. Bajo el efecto del Aumento de Nivel de Haruhime, Bell entra en el estado de carga máxima de su habilidad Argonauta. En este estado, resuena pasivamente el solemne sonido de un gran campanario, el cual se escucha por todo el Laberinto Artificial, animando enormemente a Aiz y a los demás compañeros que luchaban. Finalmente, con un tajo a plena carga, Bell derrota instantáneamente al clon del Espíritu Dragón (capacidad potencial Nivel 7), frustrando por completo la conspiración de Enyo para sumir al Mundo Inferior en el caos.
Al actualizar sus estados en el volumen 15, se confirmó que cumplía los requisitos para subir al Nivel 5. Debido a que alcanzó las condiciones para subir de nivel tras una sola expedición atroz después de haber llegado al Nivel 4, fue tan asombroso que incluso su diosa principal evadió la realidad y no se lo contó a nadie.
En el volumen 16, tiene una cita con Syr y rechaza su confesión.
En el volumen 17, queda atrapado en el "jardín en miniatura" (Orario) tejido por Freya, convirtiéndose en miembro de la Familia Freya (falso) y recibiendo el "bautismo", estando al borde de la muerte varias veces, con su resistencia alcanzando el rango SSS. Al final del volumen, es rescatado por Hestia y acepta la invitación de Freya al "Juego de Guerra".
En la actualización de estados del volumen 18, todas sus habilidades alcanzaron el rango SSS. Luego subió al Nivel 5 y, durante el Juego de Guerra contra la Familia Freya, se enfrentó a Ottar (Nivel 7), siendo abrumadoramente superado.Y desde entonces quedó con un trauma psicológico. Más tarde, con el apoyo de Ryu, Mia, Haruhime y otros, derrotó a Ottar, escapó de la persecución de Allen, irrumpió en la "Casa de los Dioses" y cortó la flor de Freya para ganar el Juego de Guerra. Al final del volumen, participó en el intento de retener a SyrLuego recibió las miradas frías de Ryu y las empleadas。
En el volumen 19, irrumpió en el "Distrito Escolar" junto con el dios Hermes y fue descubierto. Más tarde, se infiltró en el "Distrito Escolar" bajo el alias "Lapi Flamish", pero su identidad fue revelada justo cuando el "viaje escolar" organizado temporalmente estaba por terminar.
Trama relacionada con la historia principal en Memoria Freese
Todo fue un arreglo del "Mal Necesario", todo fue la voluntad de Erebus y de innumerables predecesores, todo por este estrecho pero vasto Mundo Inferior
Desde su nacimiento, Bell recibió el amor incondicional de las dos grandes familias, Zeus y Hera, e incluso de varios dioses. Sin embargo, en ese momento, ambas familias habían sufrido grandes pérdidas tras fallar en la expedición contra el Dragón Negro, por lo que este amor y esperanza se manifestaron finalmente en el deseo de criar a Bell como un "faro de esperanza y héroe del mundo". No obstante, la ejecución real de este deseo fue bastante tortuosa. Zeus, siguiendo los deseos de su nuera, llevó a Bell a las montañas antes de que alcanzara la mayoría de edad para evitar las luchas entre facciones. Sin embargo, Zeus no confiaba en el corazón humano y, para cumplir sus esperanzas, intentó eliminar la personalidad de "buen samaritano" de Bell, pero fracasó y pensó que Bell no tenía el talento necesario. No obstante, Hermes y los supervivientes que lo sabían no estuvieron de acuerdo; los supervivientes creían que debían crear varios incidentes inesperados para que la personalidad bondadosa de Bell se convirtiera en la clave para unir a las personas y para su propio crecimiento. Por ello, buscaron a Erebus, quien estaba dispuesto a sacrificarse por esto, y comenzaron a ejecutar el plan del "Mal Necesario", mientras que el libre Hermes eligió observar en las sombras.
Qué hombre tan pecador.Ya basta de protagonistas de novelas ligeras — Palabras de Daphne.
Curiosidades
Con el de "La Saga de Argonauta"ArgoSu imagen es similar, comparten el mismo CV, y se especula que podrían ser encarnaciones pasadas y futuras.
El significado de su nombre es "campana" o "tañido de campana".
Es un entusiasta de las sagas heroicas y conoce bien diversas historias; como algunas de las que conoce le fueron contadas por Zeus, su versión es más cercana a la original que las versiones transcritas múltiples veces en épocas posteriores.
Debido a que una vez enfrentó solo a una gran cantidad de Golondrinas Centelleantes (dado que son numerosas y extremadamente rápidas, existe una regla de hierro entre los aventureros de alto nivel: "si te encuentras con ellas, tira tus pertenencias y huye") fue visto por un grupo de aventureros que pasaban por casualidad, y más tarde se rumoreó que era un "pervertido que luchó cincuenta rondas contra las Golondrinas Centelleantes" (la traducción del juego móvil "Memoria Freese" es "el pervertido que realizó un sacrificio de sangre frente a las Golondrinas Centelleantes").
En cuanto a sus preferencias por el sexo opuesto, tiene una especial predilección por tres elementos: cabello rubio, mujeres mayores y elfas. Cuando Bell fue por primera vez al Gremio de Aventureros para registrarse, pidió que una "empleada de la raza elfa" fuera su asesora de aventurero.
Aunque de pequeño admiraba a las elfas, debido a la enseñanza espartana de Eina y al entrenamiento espartano sucesivo de Ryuu y Hedinahora probablemente haya que añadir el horario de clases espartano de Ninaha desarrollado un trauma hacia la personalidad seria de los elfos.
Para el abuelo:
Antes siempre admiraba a las hermosas elfas.
Pero ahora, siento que los elfos son seres muy aterradores.
Los elfos... son aterradores.
(Monólogo interno de Bell en el volumen 16)
Y casualmente, Bell es realmente bueno conquistando personajes de la raza elfa en la historia, por lo que los espectadores lo llaman el "Asesino de Elfos/Hadas".En el volumen 16, conquistó rápidamente a la elfa Laurier en tan solo el espacio de una historia corta especial.
Cabe mencionar que entre las mujeres que tienen sentimientos positivos, afecto especial o interés en él, todas son mayores que él, a excepción de Wiene y Marie.¿Tiene algún valor considerar la edad de los Xenos?, e incluye a deidadesDos de las tres grandes diosas vírgenes del Cielo se han sentido atraídas por él, elfos, pallums, demi-humanos, amazonas y Xenos (estrictamente hablando, hay menos humanos puros; dado que Ais tiene sangre de Espíritu en su cuerpo, la única humana pura entre ellas es Cassandra), siendo digno del título de "Asesino de Mayores".
En el volumen 19, finalmente conquistó a la única mujer menor que él hasta ahora, Nina Tulle (13 años).
Debido a que tiene cabello blanco, ojos rojos, agilidad y ternura, el no comer la hierba cerca de su madrigueray otras características, los lectores y los personajes de la obra lo comparan a menudo con un "conejo", y hay múltiples menciones en la obra.crítica oficial.。
A medida que su fama crece con sus aventuras, su nombre aparece en varias clasificaciones del Gremio de Aventureros.
Contenido de las clasificaciones
【Futuro Prometedor】N.º 1
【Cásate con una gran Familia ahora mismo】 3.er puesto (luego bajó de posición debido a las deudas)
【Aventureros masculinos a los que quieres que te llamen "hermana mayor"】 7.º puesto (luego subió al 6.º)
【Aventureros masculinos adorables】 17.º puesto
【Aventureros a los que quieres acariciarles la cabeza】 41.er puesto
【Aventureros para los que quieres fabricar armas (solo para herreros)】 9.º puesto
【Aventureros por los que quieres ser derribado】 Fuera del ranking
【Personas odiadas】 10.º puesto
【Al verlo, quieres invitarlo a una copa】 9.º puesto
【Familias que quieren que se convierta】 1.er puesto
【Querer que tenga una cita a ciegas con alguien de la propia Familia】 19.º puesto
Además de estos, también existen rankings como 【Aventureros que no quieres que mueran】, 【Aventurero de pelo blanco y ojos rojos que hace buena pareja con una elfa rubia (limitado a 14 años)】, 【Amarlo tanto como para querer matarlo】, entre otros.
En los CD dramas especiales del BD de la segunda temporada del anime, "Usando un detector de afecto en esa chica que me interesa" y "¡Continuación! Esta vez usemos el detector de afecto en esa chica", el nivel de afecto de cada personaje hacia Bell detectado es el siguiente. (La línea de tiempo es aproximadamente después del final del volumen 7).
Lista de niveles de afecto
Según la explicación de Asfi,Valores superiores a 80Se considera que lo ven como alguien del sexo opuesto y sienten afecto por él. (Los personajes que muestran un afecto claro hacia Bell en la trama después del volumen 8 están marcados con ☆ al final).
Chica transeúnte: 5/100 (referencia deliberada al meme de "nivel de poder de 5")
Hestia: 95/100
Lili: 95/100
Mord: 64/100
Apolo: 80+/100 (estimado)
Señora del puesto: 51/100 (ajuste por cliente habitual)
Eina: 77/100☆
Naaza: 70/100
Daphne: 54/100
Cassandra: 79/100☆
Ryuu: 72/100☆
Syr: Indetectable☆
Aisha: 76/100
Haruhime: 90→100/100 (al final rompió el dispositivo)
Bell hacia Aiz: ∞
A menudo, debido a que reúne a sus maestros de forma intencionada o accidental, termina medio muerto mientras ellos compiten entre sí por ver quién lo entrena mejor.
El actor de voz Yoshitsugu Matsuoka, por su papel como Bell, estableció el Récord Guinness por la mayor cantidad de líneas de diálogo grabadas por un solo actor de voz para un único juego móvil ("¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra? ~Memoria Freese~") (Fecha de certificación: 3 de junio de 2019; número de líneas: 10175).
Según reveló el autor en Twitter, su cumpleaños es en abril.
Notas y enlaces externos
↑Apodo usado por Bete al principio; proviene del lamentable estado en el que quedó Bell al inicio del volumen 1, cuando la sangre de un Minotauro le salpicó la cabeza, tiñéndola de rojo por completo.
↑Además de Hestia, quienes conocen esta habilidad son Ishtar (por visualización forzada), Lili, Welf, Haruhime y Mikoto (revelado dentro de la Familia en el volumen 8).
↑En la configuración de esta obra, para que un aventurero suba de nivel debe derrotar a enemigos poderosos y pasar por aventuras difíciles para obtener "puntos de experiencia de alto nivel" (es decir, no se puede subir de nivel matando monstruos débiles de por vida). Bell se ha encontrado con estas situaciones con extrema frecuencia y finalmente ha logrado superarlas, lo cual es una de las razones de su rápida velocidad de subida de nivel.
↑En la última actualización del Nivel 1, todas sus estadísticas eran SS excepto Agilidad, que era SSS 【Según el capítulo 5 del volumen 6 de la novela, dicho personalmente por Hestia, y la corrección del BD de la primera temporada del anime proporcionó los valores numéricos, ver la imagen de abajo. Primero, aclaremos que el contenido de la Gracia de los Dioses no cambia por sí solo si el dios no lo actualiza】. Generalmente, cuando los aventureros suben de nivel, la mayoría de sus habilidades están en C, como máximo en B, y casi nadie alcanza S; el límite para otros aparte de él es 999 en S 【Según el capítulo 1 del volumen 3 de Sword Oratoria y el capítulo 3 del volumen 1 de Sword Oratoria】.
↑Configuración adicional del capítulo 1 del volumen 4 de la novela: Tras subir de nivel, las habilidades básicas y la destreza se reinician a los valores iniciales, comenzando de nuevo desde I 0. Los valores de habilidad acumulados hasta la fecha no desaparecen, sino que se reflejan íntegramente en los valores de habilidad en forma de valores potenciales; los dioses llaman a esto parámetros de habilidad ocultos.
↑Aquí se ofrece un método de cálculo para los valores de habilidad de los aventureros (solo una hipótesis personal, no una fórmula oficial). El valor de habilidad de un aventurero de nivel n (n > 1) es {【LV1 + A lv1 "S"】 + ... + 【LVn + X lvn "S"】}, donde "LVn" es la bonificación base por subir de nivel, A y X son coeficientes de rango de valor de habilidad (es decir, el valor intrínseco del rango de habilidad), y S es el valor numérico de la habilidad actual. La existencia de la bonificación base por subir de nivel garantiza que, por lo general, no ocurran situaciones de "el inferior derrota al superior". Debido a que esta bonificación base de nivel y el valor intrínseco de las habilidades en diferentes niveles no se pueden cuantificar, es imposible calcular con precisión la diferencia de valores de habilidad entre diferentes aventureros.
↑Descendiente de las Familias Zeus y Hera (existen dos versiones conocidas que se complementan entre sí: primero, según lo relatado por Hermes en el anime, en realidad debería ser el nieto de Zeus, a quien este quería criar como un héroe mundial, pero debido a su personalidad de "buenazo" que no cumplía con las expectativas de Zeus y a algunos imprevistosLas Familias Zeus y Hera fueron exiliadas半途而废sin embargo, como abuelo, Zeus todavía quería mucho a este nieto;la segunda versión proviene de la trama del juego "Lo mundano: La historia de dioses y héroes Story 3-30", donde hace años, una charla fuera de la ciudad entre Chard de la Familia Zeus, Alfia de la Familia Hera y el dios Erebus (por cierto, el actor de voz de este dios es también el "único dios") revela que Bell es el hijo del partidario lujurioso de la Familia Zeus (quien también era hijo de Zeus) y de Metaria de la Familia Hera (la hermana menor incompetente más querida por la genio natural Alfia), los dos miembros más débiles de sus respectivas familias, y que ya había nacido y vivía recluido en las montañas con Zeus. Al mismo tiempo, esta trama del juego explica los siguientes puntos: 1. La tenacidad de Bell& la velocidad de escapeprovienen de su padre que nunca se rendía, y su amabilidad proviene de su madre pura y bondadosa. 2. Las Familias Zeus y Hera ya habían sido derrotadas por el Dragón Negro en ese momento, sufriendo pérdidas catastróficas cercanas a la aniquilación total, pero Bell nació después de eso. 3. El exilio de las Familias Zeus y Hera y la creación del "Mal Necesario" es muy probable que fuera parte de un gran plan en el que ambas familias le pidieron a Erebus retrasar el "Advenimiento del Fin" y criar a Bell. 4. Erebus está relacionado con Vitte, quien parece haber sido su dependiente. 5. Según el epílogo de Erebus, este plan sigue en marcha con el objetivo de que Bell se encuentre con más poderosos y héroes, obtenga más vínculos y finalmente se convierta en el héroe del mundo.
↑Actualmente, esta magia es la única magia de ataque rápido en esta obra.
↑Dicho por Bell en la trama de la colaboración entre el juego móvil "Memoria Freese" y "Goblin Slayer".
↑Actualmente, en esta obra solo Bell y Alfia pueden alcanzar el rango SS en sus valores de habilidad; entre ellos, Alfia solo puede alcanzar SS en 【Magia】, mientras que Bell puede incluso alcanzar SSS en todos sus valores de habilidad.