Sentinel and Guidees uno de los tres grandes tropos del fandom occidental, abreviado comoSentinel y Guía, y también es un tropo popular en los fandoms de varios países asiáticos.
Sentinel and Guidees uno de los tres grandes tropos del fandom occidental (ABO, Sentinel y Guía, Dominación y Sumisión), el tropo de Sentinel y Guía se originó enEstados Unidosla serie de televisión de los años 90 "The Sentinel".El tropo de Sentinel y Guía parece sofisticado y elegante, pero en esencia sigue siendo para escribir contenido erótico de forma sofisticada y elegante.
| Nombres de conceptos | Definición | Notas |
|---|---|---|
| Centinela/Centinela Oscuro | Grupo con sentidos sobrehumanos. En su vida diaria, perciben de forma incontrolable una cantidad excesiva de información compleja y trivial que genera una opresión, provocando grandes fluctuaciones emocionales y haciéndolos propensos a enfermedades especiales. Los centinelas suelen vivir y ser gestionados por edificios llamados "Torres", donde a menudo están rodeados de ruido blanco para proteger sus sentidos sensibles. Los Centinelas Oscuros son la rama más fuerte entre los centinelas, con una tasa de aparición extremadamente baja; poseen una capacidad de autocontrol extrema y no sufren de descontrol emocional, por lo que no necesitan la asistencia de un guía. La causa de su formación sigue siendo desconocida, pero suelen ser líderes elegidos por el destino. |
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| Guía/Guía Oscuro | Grupo con una capacidad de empatía extraordinaria. Pueden calmar las emociones de los centinelas, sentir e influir en las emociones de los demás, y al mismo tiempo son más propensos a ser afectados por las emociones ajenas. Unos pocos guías con grandes habilidades pueden usar la resonancia emocional como arma para atacar a otros centinelas o guías. Los Guías Oscuros son la rama más fuerte entre los guías, poseen capacidades extremas de purificación y empatía, y son menos susceptibles a las fluctuaciones emocionales que los guías comunes. Su talento les permite entrar con mayor facilidad en el paisaje mental de un centinela, atravesar sus barreras e incluso modificar, reconstruir y controlar el mundo mental del centinela. |
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| Vínculo físico | Un centinela solo puede estar con su guía vinculado, y viceversa. Sin embargo, si una de las partes fallece, la otra puede elegir vincularse con una nueva pareja. Pero la viudez es algo extremadamente doloroso tanto para centinelas como para guías, equivalente a desgarrar el alma, por lo que la mayoría de los centinelas o guías viudos no tienen el ánimo para buscar una nueva pareja; solo unos pocos afortunados pueden encontrar de nuevo a su otra mitad compatible. Normalmente, un centinela que pierde a su guía se vuelve como un cadáver viviente y pierde su valor, mientras que un guía que pierde a su centinela tiene más valor de reutilización a ojos de sus superiores. |
En contraste con el vínculo físico, existe el término "vínculo mental", pero este último ha caído en desuso debido a que suele ser más frágil. |
| Calor de vínculo | El calor que emiten los cuerpos de ambos cuando un Centinela y un Guía se unen físicamente. | caballeros veteranosdeberían entenderUniónqué significa |
| Feromonas de Guía | Se pueden utilizar para rastrear e identificar a los Guías; cada Guía registrado en la Torre deja una muestra de sus feromonas, y sin importar a dónde escape un Guía registrado, podrá ser identificado siempre que se disponga de dicha muestra. En las épocas en las que los Guías no tenían derechos humanos, algunos Guías recién despertados evitaban registrarse en la Torre, pero sin nadie que les enseñara a construir barreras, esto era un comportamiento de alto riesgo. |
Similar a las feromonas en el universo ABO. Las feromonas de Guía también pueden usarse para estabilizar temporalmente las emociones de un Centinela; si hay un Centinela con las emociones fuera de control, sujétalo, y una dosis de feromonas de Guía bastará. |
| La Torre | Una institución que gestiona y moviliza a los Centinelas y Guías dentro de un área determinada; el personal administrativo suele estar compuesto también por Centinelas y Guías veteranos. Tras despertar, los Centinelas y Guías deben acudir a la Torre para registrarse; la Torre les proporcionará viviendas que los protejan perfectamente (habitaciones insonorizadas o comunidades alejadas de las multitudes) y se encargará de su educación. |
A las personas comunes les resulta difícil adaptarse aquí. |