Cazadores de Estelaron Elio、Silver Wolf、Blade、Luciérnaga(Sam)、el Trazacaminos
Despertar, destino mutuo el Trazacaminos
Actriz famosa de MiHoYo Franz Kafka
| “ | Escúchame…… | ” |
| “ | Aparte de mí, no recuerdas nada. | ” |
KafkaesmiHoYoJuego producido por «Honkai: Star Rail" y sus obras derivadas.
En los archivos de búsqueda de la Corporación para la Paz Interastral, Kafka solo ha dejado su nombre y el registro de su "afición por coleccionar abrigos". Se sabe muy poco sobre esta Cazadora de Estelaron, solo que es uno de los miembros de mayor confianza de Elio, el "Esclavo del Destino".
Para alcanzar el "futuro" previsto por Elio, Kafka comienza a actuar.
Nacida en "Pteruges-V", un planeta donde, debido a la influencia de un Estelaron, los habitantes no conocen el miedo, dan rienda suelta a sus deseos y pueden degenerar en "demonios". Kafka trabajó como "Cazadora de Demonios", encargada de arrestarlos, pero no lograba sentir el valor de su propia vida. Tras encontrarse con Elio en Nueva Babilonia, este le prometió que le traería un cambio, por lo que Kafka se unió a los Cazadores de Estelaron. Más tarde, Kafka rescató a un Caballero de Hierro de Glamoth superviviente que vagaba por el espacioLuciérnaga, haciendo que también se uniera a los Cazadores de Estelaron, comenzando sus actividades bajo el nombre de su armadura, "Sam".
Siguiendo las instrucciones de Elio, Kafka y Sam derrotaron y reclutaron juntos a Blade, y más tarde dieron la bienvenida a Silver Wolf. En los recuerdos de Blade, parece que el Trazacaminos (el receptáculo del Estelaron) actuó junto a Kafka durante mucho tiempo, y ella se esforzó mucho para que el Trazacaminos sobreviviera.
Antes de que ocurriera el "Incidente de la Rebelión de Jepella", los Cazadores de Estelaron ya habían participado en 46 casos importantes para apoderarse de Estelaron. Kafka utilizó su Sugerencia Psicológica para manipular a los jueces de Jepella, pertenecientes a la "Banda de la Aniquilación", para que la juzgaran en el Palacio de Jepella. Luego, liberó el control sobre los jueces y dejó que Sam, que venía a rescatarla, matara a los cuatro jueces. Observando la rebelión en Jepella, Sam le recordó a Kafka que no jugara con su presa, a lo que Kafka accedió con indiferencia.
Bajo la guía de Elio, Kafka llega a la estación espacial para buscar al receptáculo del Estelaron. Toca un violín invisible por un momento en la entrada de la estación espacial y entra mientras la Legión Antimateria causa el caos. Tras reunirse con Silver Wolf, encuentran juntas al receptáculo del Estelaron y, tras elegir al receptáculoGéneroadecuado, le inyecta el Estelaron y se despide de él con ternura una vez que despierta.
Una vez finalizada la expedición de la tripulación del Expreso en Jarilo-VI, aparece en el tren en forma de holograma y propone a la tripulación cambiar el destino de su próxima parada. Finalmente, tras una votación democrática, la tripulación acepta la propuesta de Kafka.
Cuando la tripulación llega al Luofu de Xianzhou y Jing Yuan les asigna la misión de capturar a Kafka, ella deja pistas deliberadamente en el Puerto de Navegación Estelar para que la tripulación la alcance. Controla a tres Caballeros de las Nubes para que luchen contra la tripulación mientras ella dice: "Iré un poco más adelante y volveré"y, de paso, se burla de la estatura de Fu Xuanantes de marcharse. Tras derrotar a los tres Caballeros de las Nubes, bajo la inducción de Kafka, la tripulación llega al campo de batalla que ella había preparado de antemano. Tras un breve enfrentamiento, Kafka vacía su cargador hacia el cielo, pero Fu Xuan, que descendía del aire, corrige la trayectoria de las balas según las predicciones de su Ojo de la Omnisciencia y "captura" sin un rasguño a una Kafka que no muestra intención de resistirse.
Después de que la tripulación reiniciara la Matriz del Presagio, Fu Xuan trae a Kafka escoltada según lo prometido y la interroga bajo la supervisión de la tripulación del Expreso.Parece que le quitaron las lentillas mientras estaba detenida, ya que se pueden ver las pupilas de Kafka.Fu Xuan activa la Matriz del Presagio y queda profundamente conmocionada al conocer la verdad que Kafka posee, permitiendo que los miembros de la tripulación interroguen a Kafka por su cuenta. La tripulación deja que el Trazacaminos interrogue a Kafka, pero ella simplemente "confiesa honestamente" según la información proporcionada por Elio, revelando el propósito de los Cazadores de Estelaron en este incidente y el asunto de "matar a un Eón".
En el momento previsto, el Árbol de la Ambrosía, que había sido cortado hace tiempo por "La Cacería", recobra la vida. Kafka se libera de sus ataduras de la Xianzhou con la intención de marcharse. El Trazacaminos intenta perseguirla, pero Blade lo detiene. Finalmente, Kafka y Blade saltan desde el borde de la Matriz del Presagio.
Después de que Silver Wolf perdiera contra Herta y Screwllum y le bloquearan 76 cuentas de juegos, Kafka la "consuela" diciéndole que deje de llorar y quejarseSilver Wolf: No estoy llorando ni quejándome. (Con voz llorosa). Cuando Silver Wolf expresa su intención de ir a la sede de la Corporación en Pier Point para desbloquear sus cuentas, Kafka le dice que el próximo guion de Elio requiere su participación, por lo que no puede acompañarla.
Kafka y Blade esperan a Dan Heng en el Desfiladero de Escamas, permitiendo que Blade luche contra Dan Heng y Yanqing. Durante la pelea, Blade obliga a Dan Heng a revelar su forma de Imbibitor Lunae. Kafka usa su Sugerencia primero para liberar el estado de Mara de Blade y luego detiene la batalla por la fuerza. Jing Yuan llega a tiempo y, debido al mérito de Blade al despertar al Imbibitor Lunae, permite que Kafka y Blade se marchen. Posteriormente, Jing Yuan retira la orden de busca y captura de Kafka.
Kafka y Blade no abandonaron el Xianzhou Luofu. Ella envió un mensaje de ayuda anónimo al Trazacaminos, pidiéndole que fuera a la Comisión de Divivinación.
Kafka le explicó su dilema al Trazacaminos: aunque Jing Yuan permitió que ambos se marcharan, solo revocó la orden de busca y captura de Kafka; Blade sigue siendo un criminal buscado de máximo nivel. Además, debido a que el Mara de Blade ha empeorado, no pueden abandonar el Luofu de inmediato, y aunque ella puede usar su Sugerencia para sellar temporalmente el Mara de Blade, no puede hacer dos cosas a la vez, por lo que necesita que el Trazacaminos la proteja durante el proceso.
※Si el Trazacaminos elige ayudar a Kafka, ella le pedirá ayuda para lidiar con los peligros. A cambio, Kafka responderá a dos preguntas del Trazacaminos, pero en forma de un «juego de la verdad». Las reglas del juego son: ambas partes se turnan para hacerse preguntas, se permite mentir, pero las respuestas deben ser «una verdadera y una falsa». Kafka jura que cumplirá las reglas del juego.
Como demostración, Kafka le hace primero una pregunta al Trazacaminos. La primera pregunta es «¿Qué piensas de mí?», el Trazacaminos responde según sus propios pensamientos, luego le hace a Kafka su primera pregunta y recibe su respuesta. La segunda pregunta es «¿Quieres volver a verme?», el Trazacaminos responde según sus propios pensamientos y las reglas del juego, luego le hace a Kafka su segunda pregunta y recibe su respuesta.
Durante el intermedio, el Trazacaminos puede preguntarle a Kafka: «¿Está el futuro predestinado?», a lo que Kafka responde: «No, lo que está predestinado es un futuro "valioso"». Esta pregunta, que permite obtener una respuesta correcta, es una opción para la segunda ronda de preguntas del Trazacaminos.
Cuando Kafka dice la verdad, mira directamente al Trazacaminos; cuando miente, su mirada se desvía. Si el Trazacaminos elige hacer trampas incumpliendo la regla de «una verdadera y una falsa» en la segunda pregunta, la segunda respuesta de Kafka también podría ser una trampa, haciendo que las respuestas sean dos verdades o dos mentiras.
Durante el juego, el Trazacaminos se encontrará con algunos enemigos. Kafka cree que no existe el verdadero «libre albedrío» en el mundo, y que las elecciones no son más que una enumeración de posibilidades. Por ello, el destino de enfrentarse a los enemigos es inevitable.
Mientras el Trazacaminos se encarga de los enemigos (ya sea derrotándolos o dejando que se marchen, aunque la mayoría de las veces termina en combate), Kafka utiliza su Sugerencia para suprimir el Mara de Blade.
Una vez terminado el juego, Yanqing llega al lugar y descubre a los Cazadores de Estelaron y al Trazacaminos escondidos allí. KafkaTrazacaminos: Lo hice voluntariamente, el pez muerde el anzuelo por su propia voluntad. Después de que el Trazacaminos derrota a Yanqing, Kafka utiliza su «Sugerencia» para hacer que Yanqing se marche y, debido a la influencia de la misma, Yanqing es incapaz de recordar lo sucedido después.
Kafka le dice al Trazacaminos que, si no los hubiera ayudado, habrían sido capturados por Yanqing y encerrados en la Prisión de los Encadenados. Aunque Sam y Silver Wolf los rescatarían, Blade resultaría gravemente herido y su relación con el Xianzhou se volvería tensa.
Kafka se marcha tras completar la supresión del Mara. Blade decide quedarse porque aún quiere actuar en el Xianzhou; antes de irse, menciona que conoce al Trazacaminos y revela el pasado en el que el Trazacaminos solía viajar junto a Kafka.
Y desbloquea el logro «Libre albedrío».
※ Si el Trazacaminos se niega a ayudar a Kafka y decide marcharse, la misión terminará de inmediato. Al regresar al escondite de Kafka y Blade, se puede encontrar una nota dejada por Kafka:
| “ | Elio puede vislumbrar el futuro, pero no puede interferir en tus elecciones; todos somos «Esclavos del Destino», pero espero que tú no lo seas. Si realmente posees libre albedrío, mantenlo. Llega a ese final por tu propia voluntad, así es como me gustas. | ” |
Y desbloquea el logro «Verdadero libre albedrío», cuya descripción considera que esto es la prueba de que el Trazacaminos posee su propio libre albedrío.
| Juego de la verdad: preguntas que el Trazacaminos puede elegir y las respuestas obtenidas. | |||
|---|---|---|---|
| Temas | Pregunta | Respuesta 1 (Mentira) | Respuesta 2 (Verdad) |
| (Sobre «mí») (Cuando desperté en la Estación Espacial, recordaba a Kafka... pero todo lo demás era borroso. ¿Debería preguntar sobre mí?) |
¿Quién era yo antes? | ¿Tú?... Eres un ser creado accidentalmente por un Eón, con cuerpo pero sin alma. Elio me guio para encontrarte y darte un alma. No hay mucho que decir sobre tu pasado. Me recuerdas porque solo me habías visto a mí. Cuando tu alma nació, yo estaba a tu lado. Es así de sencillo. |
Eres un cuerpo artificial creado para albergar un Estelaron. Desde tu nacimiento, tu destino era recibir el Estelaron en la Estación Espacial Herta. Yo me encargué de protegerte hasta entonces, enseñándote conocimientos básicos, sentido común y técnicas de combate. La razón por la que no lo recuerdas es porque hice que lo olvidaras antes de ejecutar el plan de Herta. |
| ¿Por qué puedo albergar un Estelaron? | Porque ese Estelaron fue modificado. Después de que Herta lo capturara, realizó muchas investigaciones con él; es el único Estelaron en el multiverso que no contamina a los humanos. Una vez que Herta perdió el interés, se olvidó del asunto, pero quedó registrado en la base de datos de Screwllum. Silver Wolf lo encontró cuando intentó hackear el Planeta Screwllum. Fue entonces cuando Elio vio una nueva posibilidad para el futuro. |
Como fuiste creado para albergar un Estelaron, tu cuerpo fue modificado por el poder de un Eón, por lo que no sufrirás contaminación incluso si entras en contacto con uno. Por lo tanto, se podría decir que eres el "recipiente" único del Estelaron. | |
| ¿Qué relación tenemos tú y yo? | …… Genéticamente hablando, eres mi hijo. Una cuarta parte de los datos que componen tu cuerpo provienen de mí. Sin embargo, Silver Wolf, Blade y Sam no son aptos para criar a un niño. Así que la pesada tarea de educarte recayó sobre mí. Me trajo de cabeza, por lo que en cuanto tuve la oportunidad, te dejé en el Expreso. |
…… Un día, Elio te entregó a mí. Dijo que, si las cosas seguían las posibilidades que él previó, tú acabarías cambiándome a mí y yo te cambiaría a ti. En otras palabras, tú y yo somos el destino del otro. | |
| (Sobre Blade) (Blade... parece conocer a Dan Heng, la relación entre ellos es extraña, tal vez pueda aprovechar la oportunidad para descubrir la verdad de boca de Kafka...) |
¿Quién era Blade antes? | Es de una especie longeva, se dice que antes era el Maestro de la Espada de la Xianzhou. Cuando la Comisión de los Diez Líderes iba a ejecutarlo, escapó de la Prisión de los Grilletes, pero resultó gravemente herido y olvidó muchas cosas. Sam y yo lo encontramos siguiendo las instrucciones de Elio y lo trajimos de vuelta. Según Elio, su esgrima y su inmortalidad tienen usos importantes, eso es todo lo que sé. |
No lo sé, Bladie no me lo dijo, dijo que él tampoco lo sabía. Cuando despertó no recordaba nada, luego una mujer lo encontró, le enseñó esgrima y después lo mató, una y otra vez, hasta que no pudo soportarlo más. Sam y yo lo encontramos siguiendo las instrucciones de Elio y lo trajimos de vuelta. Según Elio, su esgrima y su inmortalidad tienen usos importantes, eso es todo lo que sé. |
| ¿Qué relación hay entre Blade y Dan Heng? | Maestro y discípulo. Bladie dice que la vida anterior de Dan Heng fue su discípulo. Hace mucho tiempo, varios de los discípulos de Blade se unieron para matarlo. Después de que Bladie resucitara, olvidó muchas cosas, pero aún recuerda la noche en que sus discípulos lo mataron. Por eso busca a los culpables por todo el universo. ——Para que paguen su deuda de sangre. |
Se dice que solían ser muy buenos amigos... no, amigos de los que no te convienen. Bladie olvidó muchas cosas, y tampoco recuerda esto muy bien. Hicieron juntos algo malo, algo muy malo, que trajo consecuencias extremadamente terribles. Esta es la información que he ido recopilando, Bladie se niega a contar los detalles. | |
| (Sobre "Kafka") (Kafka... ella me envió al Expreso Astral. Todo lo relacionado con ella está envuelto en la niebla, quiero saber más sobre ella...) |
¿Quién eras antes? | ¿Mi yo de antes? ...Solía ser un «Caballero de la Belleza». Adorábamos a Idrila, la Eón de la Belleza, y juramos proteger Su belleza con las espadas en nuestras manos. Sin embargo, un día desapareció de repente y nadie conoce su paradero. Tras perder mi fe, fui reclutada por Elio y así me uní a los «Cazadores de Estelaron». |
¿Mi yo de antes? ...Solía ser una «Cazadora de Demonios». Crecí en un planeta contaminado por un Estelaron: Pteruges-V — «Nueva Babilonia». Los humanos que crecen allí no saben lo que es el miedo; ese concepto simplemente no existe. Cuando las personas no pueden sentir miedo, son dominadas por el deseo y el placer, convirtiéndose en «demonios». Cuando Elio me encontró, estaba en medio de una misión... y las condiciones que ofreció me interesaron mucho. |
| ¿Por qué te uniste a los Cazadores de Estelaron? | Porque hay un futuro que deseo. Elio puede ver las posibilidades. Mientras actúe según sus instrucciones, prometió decirme las condiciones necesarias para alcanzar ese futuro. |
Porque quiero cambiarme a mí misma. No tengo el mecanismo del «miedo». Existe un vacío en mi mente y en mi corazón, aunque ni siquiera yo misma soy consciente de ello. Por eso, no puedo lograr este cambio por mi cuenta. Y Elio puede ayudarme, siempre que actúe según sus instrucciones. | |
| (No sé si lo que dijo Kafka en las preguntas anteriores era verdad o mentira, pero una cosa es segura: ante esta pregunta, no tiene otra opción que responder según las reglas). (¿Debería intentar hacer una pregunta totalmente nueva?) (Hacer una pregunta "nueva") (Kafka espera que la sorprenda, así que intentaré hacerle esta pregunta...) |
¿Está el destino predeterminado? | …… Sí. |
…… |
| 1+1=2, ¿verdad? | No. Muy inteligente,-[3]. Pero, ¿vale la pena sacrificar una pregunta para demostrar si la respuesta anterior era verdadera o falsa?... No sabría decirte. |
Sí. Muy inteligente,-[3]. Pero, ¿vale la pena sacrificar una pregunta para demostrar si la respuesta anterior era verdadera o falsa?... No sabría decirte. | |
| Contenido del diálogo de Kafka[4] |
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Kafka se gira para mirarte, y en su rostro aparece esa sonrisa que te resulta tan familiar... mitad fría, mitad cálida. Kafka: ¿Ha pasado algo,
Kafka: ...¿Explicación? ¿Olvidar? Kafka: ¿He hecho algo que te haya molestado, Trazacaminos? Kafka: Somos compañeros, no quiero que nada se interponga entre nosotros, ni siquiera las dudas. Kafka: Creo que...
(Kafka... / ¿Kafka?)
Los recuerdos inexistentes comienzan a enfriarse, a escarcharse... a congelarse.
(Las opciones del jugador en esta sección apenas afectan los diálogos de Kafka). |
Los cuatro Cazadores de Estelaron en el recuerdo llaman al Trazacaminos «compañero» y libran una batalla juntos. Al final, al Trazacaminos le queda poco tiempo en el espacio de la memoria y solo puede elegir a una persona para despedirse. Tras elegir a Kafka, se despide de ella.
| Despídete de Kafka.[5] |
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Kafka:-[3], has venido. Kafka: El «guion» de esta vez también se ha completado con éxito. Kafka: ¿Ha pasado algo? Tu expresión ahora mismo... parece un poco frágil.
Tras elegir la tercera opción -> Kafka: Sabes que nunca haría algo así, Trazacaminos. Kafka: Cuéntamelo. Ya estás acostumbrado a confiar en mí, ¿no es así?
(Parece que viajamos juntos.../Lo he olvidado todo.../No quiero decirte nada más.)
Kafka: ... Kafka: Ya veo... Has perdido tu "pasado", te sientes impotente. Kafka: Lamentablemente, no soy el Esclavo del Destino, no puedo observar el futuro. No puedo llenar el vacío de tus recuerdos, ni decirte qué cosas vivimos juntos después.
Tras elegir la tercera opción -> Kafka: Qué palabras tan crueles... Debes de haber pasado por mucho después. Kafka: Pero al final te reencontrarás conmigo, y eso significa que... te recuperaré. Kafka: Trazacaminos,Escúchame—— Kafka: Supongo que, en ese guion que aún no he leído, te enfrentarás a muchos peligros y te verás en situaciones terribles. Kafka: Probablemente también vivirás muchas cosas maravillosas y tendrás compañeros que serán como tu familia, aunque ya no seamos nosotros, los Cazadores de Estelaron. Kafka: Seguramente también te embarcarás en aventuras que ni en sueños podrías imaginar, ¿verdad? Después de todo, naciste para la aventura. Kafka: Solo hay una cosa que quiero que recuerdes siempre: no importa a dónde vayas ni en qué rincón de la galaxia te encuentres... siempre podrás encontrar un refugio en mí. Kafka: No tengo mucha paciencia... pero contigo, nunca escatimaré.
Kafka: Cuando el destino te ponga en una encrucijada... elige con audacia, no temas al arrepentimiento. |
Tras obtener
No mires atrás, mira hacia adelante. Sal del Inframundo, regresa al mundo de los vivos.
El segundo fragmento de recuerdo pertenece a Kafka y al Trazacaminos; es el momento en que ella despierta al Trazacaminos en la Estación Espacial. Al igual que otros fragmentos de memoria, la voz de Kafka en el recuerdo parece llamar al Trazacaminos como si viniera de más allá del cielo.
| “ | Escúchame: adelante. | ” |
Si en ese momento el Trazacaminos intenta darse la vuelta y regresar, la voz de Kafka volverá a escucharse desde el cielo:
| “ | Escúchame: ese no es tu hogar. | ” |
Kafka despierta al Trazacaminos, quien se había quedado dormido por el aburrimiento de ser barman sin clientes. Tras disipar las preocupaciones del Trazacaminos sobre Colonipenal, Kafka le encarga que le prepare una bebida cualquiera.Después de un chiste malo opcional,Tras terminar la mezcla, Kafka bebe esa "cosa" con una expresión compleja y le cuenta al Trazacaminos sobre las bebidas que ha tomado durante varias misiones de los Cazadores de Estelaron: una bebida sin azúcar servida por un camarero ómnico en una nave de la Corporación; hielo picado de un iceberg en el mar profundo, ycuando el Trazacaminos aún estaba con los Cazadores de Estelaron,el refresco de naranja que compraron reuniendo todo el dinero que tenían entre todos. Después de charlar, Kafka vuelve a usar su Sugerencia para que el Trazacaminos olvide este encuentro y se marcha por su cuenta.

| Funda del móvil de Kafka |
|---|
Miembro de los "Cazadores de Estelaron", una mujer elegante y serena vestida de traje profesional.
Utiliza el Espíritu de las palabras para diseñar un plan que haga que-[3]absorba el Estelaron.
Su pasatiempo es comprar y organizar abrigos.
Kafka es un personaje de la Vía de la Nihilidad y del tipo Rayo. Puede hacer que el daño con el tiempo de los enemigos se active inmediatamente una vez adicional, y tiene varias formas de infligir el estado de Electrocución a los enemigos.
Los siguientes datos de los Rastros corresponden al nivel 1.
| Nombre | Género | Rasgos | Descripción |
|---|---|---|---|
| El bullicio nocturno no cesa | Ataque Básico | Un objetivo | Inflige a un enemigo un daño equivalente al de Kafka50%de su ATK como Daño de Rayo. |
| Caricia del claro de luna | Habilidad de combate | Ráfaga | Inflige a un enemigo un daño equivalente al de Kafka80%de su ATK como Daño de Rayo, y a los enemigos adyacentes les inflige un daño equivalente al de Kafka30%de su ATK como Daño de Rayo. Si el enemigo principal está afectado por estados de Daño con el tiempo, todos sus estados actuales de Daño con el tiempo infligen inmediatamente un daño equivalente al60%del daño original. |
| Trino del final del drama | Técnica definitiva | ATK en área | Inflige a todos los enemigos un daño equivalente al de Kafka48%de su ATK como Daño de Rayo. Tiene una probabilidad base del 100% de electrocutar a los enemigos atacados y de que el estado de Electrocución actual inflija inmediatamente un daño equivalente al80%del daño original. La Electrocución dura 2 turnos. Mientras están electrocutados, los enemigos reciben al comienzo de cada turno un daño equivalente al de Kafkade su ATK como Daño de Rayo con el tiempo. |
| La ternura también es cruel | Talento | Un objetivo | Cuando un aliado de Kafka lanza un ATK básico contra un enemigo, Kafka lanza inmediatamente un ataque adicional que inflige un daño equivalente al de Kafka42%de su ATK como Daño de Rayo. Tiene una probabilidad base del 100% de infligir al enemigo atacado una Electrocución equivalente a la de su habilidad definitiva durante 2 turnos. Este efecto solo se puede activar una vez por turno.[415] Inflige a un enemigo un daño equivalente al de Kafka |
| La misericordia no es perdón | Técnica | ATK en área | Ataca inmediatamente a todos los enemigos dentro de un rango determinado. Al entrar en combate, inflige un Daño de Rayo equivalente al 50% del ATQ de Kafka a todos los enemigos, y tiene una probabilidad base del 100% de que cada enemigo entre en un estado de Electrocución equivalente al de su habilidad definitiva durante 3 turnos. |
| Habilidad adicional | Condiciones de desbloqueo | Efecto |
|---|---|---|
| Tortura | Ascensión de personaje 2 | Al usar la habilidad definitiva, los enemigos pasan de «recibir inmediatamente el daño del estado de Electrocución actual» a «recibir inmediatamente el daño de todos los estados de daño con el tiempo actuales». |
| Saqueo | Ascensión de personaje 4 | Cuando un enemigo electrocutado es derrotado, Kafka recupera 5 pts. de energía adicionales. |
| Espinas | Ascensión de personaje 6 | La probabilidad base de que la habilidad definitiva, la técnica o el ataque adicional del talento inflijan Electrocución a los enemigos aumenta en un 30%. |
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| ¡Da Capo! | Cuando el talento lanza un ataque adicional, hay una probabilidad base del 100% de que el daño con el tiempo que recibe el objetivo aumente en un 30% durante 2 turnos. |
| Fortississimo | Mientras Kafka esté en el campo de batalla, el daño con el tiempo que infligen todos los aliados aumenta en un 25%. |
| La Capricciosa | Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15); Niv. de ATK básico +1 (máximo: nivel 10). |
| Recitativo | Cuando un enemigo recibe daño del estado de Electrocución infligido por Kafka, ella recupera 2 pts. de energía adicionales. |
| Sonatina de solo esta noche | Niv. de definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15). |
| Recitativo, silenciosamente | El multiplicador de daño del estado de Electrocución infligido a los enemigos por la habilidad definitiva, la técnica o el ataque adicional del talento aumenta en un 156%, y la duración de la Electrocución aumenta en 1 turno. |
| Detalles del personaje |
|---|
En los archivos de búsqueda de la Corporación para la Paz Interastral, Kafka solo ha dejado su nombre y el registro de su «afición por coleccionar abrigos». Se sabe muy poco sobre esta Cazadora de Estelaron, aparte de que es uno de los miembros de mayor confianza de Elio, el «Esclavo del Destino». |
| Historia del personaje: I (Se desbloquea al nivel 20 del personaje) |
«Kafka. Humana. Origen: Pteruges-V, Nueva Babilonia. Miembro principal de los Cazadores de Estelaron, mano derecha del «Esclavo del Destino». Responsable de los siguientes delitos: intrusión en Pier Point (dos casos); robo en Pier Point; desapariciones en el sistema Trovis; incidentes del Estelaron en Jemos, North Kanada, Sheila-39C, Urmora, Nanaka, Lore-51 y De-Lova; ataques informáticos contra Pier Point (cuatro casos); ataque informático contra el Planeta Screwllum; ataque informático contra la Estación Espacial Herta; la rebelión de Jepella. Sospechosa de estar vinculada a los incidentes del Estelaron en Sithlala, Inupis, Un-G7, Zuko, Lidovia, Ilili, Atuinn y Buhayama. ——Orden de búsqueda emitida por la Corporación para la Paz Interastral
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| Historia de personaje: II (Se desbloquea al nivel de personaje 40) |
«... Debido a las necesidades de la investigación del caso, la información básica de la sospechosa se publica de la siguiente manera: Sospechosa Kafka (número de búsqueda: L933012000020002010004), mujer, extranjera, edad desconocida; altura aproximada de 170 cm, complexión media. En el momento del avistamiento, vestía un abrigo negro, una camisa blanca, pantalones ajustados negros, medias púrpuras y llevaba unas gafas de sol sobre la cabeza. — Orden de búsqueda emitida por el Luofu (revocada)
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| Historia de personaje (III) (Desbloqueado al alcanzar el nivel 60 de personaje) |
«... Esta mujer se llama "Kafka", es una nueva cazadora, sin información de registro ni organización afiliada. Posee una habilidad conocida como "Sugerencia verbal", capaz de usar el lenguaje para hipnotizar. Fue vista por última vez en las Tierras de los Ríos de Nueva Babilonia, donde se llevó al Gran Señor Shide tras hablar con él, con 143 testigos presentes; luego se desvió a una sastrería a medida, donde obtuvo un abrigo negro, dos camisas blancas y un vestido rojo, con 6 testigos presentes; después fue a una tienda de discos de segunda mano, no compró nada, con 28 testigos presentes; antes de ir a la Oficina de Seguridad de las Tierras de los Ríos para cobrar su recompensa, fue vista por última vez en el Parque Central, con 2695 testigos presentes. Queremos la cabeza de "Kafka", porque las deudas de sangre se pagan con sangre». — Orden de búsqueda emitida por los demonios de Pteruges-V
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| Historia de personaje IV (Se desbloquea al nivel 80 del personaje) |
«... Vayan a Pteruges-V, a las coordenadas 135:7372124, 271:6372711. Hay un edificio abandonado, entren; bajo el alféizar de una ventana del primer piso hay una lata de refresco intacta, tómenla y esperen hasta el miércoles a las 11:12 de la mañana, coloquen la lata en la entrada del edificio. Kafka aparecerá 2 minutos después. Existe cierta probabilidad de que ella revise la lata; aprovechen la oportunidad para lanzar esta esfera a sus pies. De lo que pase después, hablaré yo con ella. — Orden de búsqueda emitida por el Esclavo del Destino
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| Escenas de diálogo | Diálogo |
|---|---|
| Primer encuentro | Hola, tripulación del Expreso... Vaya, me atraparon. |
| Saludo | Un tiempo casi infinito, un espacio casi ilimitado, y aparecemos en el mismo lugar al mismo tiempo. El "destino" es así: crea milagros mientras te hace creer que son solo casualidades. |
| Despedida | Adiós, Trazacaminos. La próxima vez, intenta sorprenderme. |
| Sobre mí | Antes de unirme a los Cazadores de Estelaron, debido a mi trabajo, rara vez veía a la misma persona dos veces. |
| Charla: Miedo | Elio dice que se me da bien crear "miedo", aunque yo no sepa nada al respecto. |
| Charla: Violín | Tocar el violín y disparar ponen a prueba la agilidad de los dedos por igual, solo que las balas son más obedientes. |
| Aficiones | Me gustan especialmente los abrigos de terciopelo; son frágiles y hermosos, difíciles de mantener, y cualquier descuido puede dañar su brillo. |
| Problemas | El pasado y el futuro son tan similares, pero me mantengo indiferente ante ello. |
| Compartir | Hay un planeta al que solía ir cada verano para ver el mar. En esa época, las mareas eran más violentas y solo se podía estar lejos, en la orilla. Hasta que un año construyeron una larga pasarela de observación sobre el mar, y no volví a ir nunca más. |
| Experiencias | Mundos cambiados por el "Estelaron"... mi hogar es uno de ellos. Es una lástima no haber presenciado con mis propios ojos cómo cayó esa era. |
| acerca deSilver Wolf | Me gusta charlar con Silver Wolf; es pequeña, pero tiene muchísimas ideas. |
| acerca deBlade | Blade... hace honor a su nombre; sus combates siempre son un deleite para la vista. |
| acerca deSam | Sam no es tan exigente con sus presas como yo... Comparado con él, tal vez sea un poco más agradable encontrarse conmigo. |
| acerca deLuciérnaga | Lo único que podemos hacer es acompañarnos mutuamente por un breve tiempo. |
| Activación de Eidolon | Nadie puede entender a otra persona... ni siquiera nosotros somos la excepción. |
| Ascensión de personaje | Si el destino no puede impulsarme, entonces yo lo impulsaré a él. |
| Nivel máximo del personaje | Ay... una vez que te detienes, es difícil continuar, ¿sabes? |
| Rastros activados | Un paso, dos pasos... el camino hacia el "futuro" está bajo nuestros pies. |
| Formación de equipo·-[3] | Hola,-[3], nos volvemos a ver. |
| Formación de equipo·Silver Wolf | Silver Wolf, si necesitas que coopere, no hace falta avisar con antelación, hagamos una improvisación. |
| Formación de equipo·Blade | Blade, ¿estás listo para la "cacería"? |
| Formación de equipo·Luciérnaga | Lo que no esté escrito en el guion, lo decidiremos nosotros. |
| Formación de equipo·Himeko | Hola, Expreso Astral. Parece que tenemos bastantes oportunidades de luchar juntos. |
| Escenas de acción | Diálogo |
|---|---|
| Inicio del combate•Ruptura de debilidad | La presa ha caído en la red. |
| Inicio de batalla: Alerta de peligro | Justo a tiempo. |
| Inicio de turno (I) | Mejor acabemos con todos de una vez~ |
| Inicio de turno (II) | Recuerda la sensación de poder respirar todavía. |
| Turno en espera | Es hora de actuar. |
| Ataque Básico | Será rápido. |
| Golpe ligero | No duele. |
| Golpe pesado | Qué interesante. |
| Habilidad definitiva: Activación | Los buenos momentos siempre llegan a su fin. |
| Habilidad definitiva: Lanzamiento | Es hora de decir adiós... |
| Talento I | Relájate. |
| Talento II | Quédate quieto. |
| Incapaz de luchar | Esto... aún no es el final. |
| Regreso al combate | Oh... sigo viva. |
| Recuperar PV | Gracias, eres una buena persona. |
| Técnica | ¿Te duele así? |
| Victoria | Los cuerpos son hermosos por su fragilidad. |
| Abrir botín (I) | Sirve. |
| Abrir botín (II) | Nada sorprendente. |
| Abrir botín valioso | ¿Te gusta? A mí también. |
| Acertijo resuelto (I) | Bien hecho. |
| Acertijo resuelto (II) | Qué increíble, ¿qué recompensa quieres? |
| Objetivo enemigo detectado | ¿Mmm? Mira cómo se están impacientando... |
| Regresar a la ciudad | Ay, se me ha ensuciado el abrigo, qué fastidio. |

Miembro de los «Cazadores de Estelaron», una bella asesina con una sonrisa impredecible, experta en una gran variedad de armas y técnicas de control mental. Fue ella quien atrajo al Expreso Astral hasta aquí para llevar a cabo cierto plan...
Tiene una gran probabilidad de afectar con 【Dominación】 a un aliado, adelanta su acción y hace que lance inmediatamente un ATK básico contra un aliado al azar.
Inflige Daño de Rayo a un aliado y tiene una probabilidad de afectar con Electrocución al objetivo.
Inflige Daño de Rayo a un aliado y a los aliados adyacentes. Si el objetivo principal está afectado por Electrocución, los objetivos adyacentes también entrarán en dicho estado.
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Rayo a todos los aliados.
Si el objetivo atacado está afectado por Electrocución, inflige inmediatamente Daño de Electrocución una vez.
Cuando un enemigo (que no sea Kafka) o un aliado afectado por 【Dominación】 inflige daño a un aliado afectado por Electrocución, lanza un ataque adicional de Daño de Rayo. Este efecto solo se puede activar una vez por turno.
| Escenario | Frases de batalla |
|---|---|
| El bullicio nocturno no cesa | No tengas prisa. |
| ¿Estás listo? | |
| Caricia del claro de luna | No te distraigas. |
| ¿Quieres unirte? | |
| Sugerencia | ¿Qué tal se siente esto? |
| ¿Puedes mantenerte en pie? | |
| Mofa estridente y silenciosa | Vaya, vaya... |
| Cuidado por donde pisas~ |
Primera aparición enen el Universo SimuladoJefe del Mundo 5.
Una proyección completa tras verse afectado el código. Basada en una integrante de los «Cazadores de Estelaron», una bella asesina con una sonrisa enigmática, experta en el uso de diversas armas y técnicas de control mental. Fue ella quien atrajo al Expreso Astral hasta aquí para llevar a cabo cierto plan...
Tiene una gran probabilidad de afectar con 【Dominación】 a un aliado, adelanta su acción y hace que lance inmediatamente un ATK básico contra un aliado al azar.
Inflige Daño de Rayo a un aliado y tiene una probabilidad de afectar con Electrocución al objetivo.
Inflige Daño de Rayo a un aliado y a los aliados adyacentes. Si el objetivo principal está afectado por Electrocución, los objetivos adyacentes también entrarán en dicho estado.
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Rayo a todos los aliados.
Si el objetivo atacado está afectado por Electrocución, inflige inmediatamente Daño de Electrocución una vez.
Cuando un enemigo (que no sea Kafka) o un aliado afectado por 【Dominación】 inflige daño a un aliado afectado por Electrocución, lanza un ataque adicional de Daño de Rayo. Este efecto solo se puede activar una vez por turno.
Hace que varios aliados entren en el estado de 【Sugerencia psicológica】 y añade 【Revelación】 a la barra de acción. Cuando sea el turno de 【Revelación】, los personajes afectados por 【Sugerencia psicológica】 entrarán en el estado de 【Dominación】.
Inflige Daño de Rayo a un aliado y tiene una probabilidad de afectar con Electrocución al objetivo.
Inflige Daño de Rayo a un aliado y a los aliados adyacentes. Si el objetivo principal está afectado por Electrocución, los objetivos adyacentes también entrarán en dicho estado.
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Rayo a todos los aliados.
Si el objetivo atacado está afectado por Electrocución, inflige inmediatamente Daño de Electrocución una vez.
Cuando un enemigo (que no sea Kafka) o un aliado afectado por 【Dominación】 inflige daño a un aliado afectado por Electrocución, lanza un ataque adicional de Daño de Rayo. Este efecto solo se puede activar una vez por turno.
Hace que varios aliados entren en el estado de 【Sugerencia psicológica】 y añade 【Revelación】 a la barra de acción. Cuando sea el turno de 【Revelación】, los personajes afectados por 【Sugerencia psicológica】 entrarán en el estado de 【Dominación】.
Inflige Daño de Rayo a un aliado y a los aliados adyacentes. Si el objetivo principal está afectado por Electrocución, los objetivos adyacentes también entrarán en dicho estado.
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Rayo a todos los aliados.
Inflige Daño de Rayo a un aliado y tiene una gran probabilidad de aplicarle Electrocución. Al mismo tiempo, inflige Daño de Rayo a todos los aliados que tengan Electrocución.
Si el objetivo atacado está afectado por Electrocución, inflige inmediatamente Daño de Electrocución una vez.
Cuando un enemigo (que no sea Kafka) o un aliado afectado por 【Dominación】 inflige daño a un aliado afectado por Electrocución, lanza un ataque adicional de Daño de Rayo. Este efecto solo se puede activar una vez por turno.
| Fase 1 | |
|---|---|
| El bullicio nocturno no cesa | No tengas prisa. |
| ¿Estás listo? | |
| Caricia del claro de luna | No te distraigas. |
| ¿Quieres unirte? | |
| Sugerencia | ¿Qué tal se siente esto? |
| ¿Puedes mantenerte en pie? | |
| Mofa estridente y silenciosa | Vaya, vaya... |
| Cuidado por donde pisas~ | |
| Fase 2 | |
|---|---|
| Escenario | Frases de batalla |
| Sugerencia psicológica | ¿Quién será?~ |
| Adivina...~ | |
| Revelación | Je, je...~ |
| No tengas miedo. | |
| Fase 3 | |
|---|---|
| Escenario | Frases de batalla |
| Susurro de los muertos | ¿Te gusta? |
| ¿Te duele? | |
Uno de los jefes de Espejismo apocalíptico. Apareció por primera vez en "Bestia de la dominación".
Inflige Daño de Rayo a todos los aliados.
Tiene una gran probabilidad de afectar con Dominación a un aliado, adelanta su acción y hace que ataque inmediatamente a un aliado al azar.
Aplica el efecto Frenesí a las invocaciones.
Inflige Daño de Rayo a un aliado y tiene una probabilidad de afectar con Electrocución al objetivo.
Inflige Daño de Rayo a un aliado y a los aliados adyacentes. Si el objetivo principal está afectado por Electrocución, los objetivos adyacentes también entrarán en dicho estado.
Si el objetivo atacado está afectado por Electrocución, inflige inmediatamente Daño de Electrocución una vez.
Cuando un enemigo que no sea ella misma o un aliado afectado por Dominación ataca a nuestro objetivo principal afectado por Electrocución, lanza un ataque adicional de Daño de Rayo.
Inflige Daño de Rayo a todos los aliados.
Afecta a varios aliados con Sugerencia psicológica y añade Revelación al orden de acción. Cuando sea el turno de Revelación, los aliados con Sugerencia psicológica entrarán en el estado de Dominación.
Aplica el efecto Frenesí a las invocaciones.
Inflige Daño de Rayo a un aliado y tiene una probabilidad de afectar con Electrocución al objetivo.
Inflige Daño de Rayo a un aliado y a los aliados adyacentes. Si el objetivo principal está afectado por Electrocución, los objetivos adyacentes también entrarán en dicho estado.
Si el objetivo atacado está afectado por Electrocución, inflige inmediatamente Daño de Electrocución una vez.
Cuando un enemigo que no sea ella misma o un aliado afectado por Dominación ataca a nuestro objetivo principal afectado por Electrocución, lanza un ataque adicional de Daño de Rayo.
