VOCALOID(Japanisch:ボーカロイド/ボカロ, chinesisch: Bógēlè, englische Abkürzung: VOCALO) ist der Sammelbegriff für die von der japanischen Yamaha Corporation entwickelte Technologie zur elektronischen Gesangssynthese (Singing Synthesis) sowie die Software, die diese Technologie nutzt.
VOCALOID ist eine von der japanischen YAMAHA Corporation eigenständig entwickelte Software zur elektronischen Gesangssynthese. Durch Eingabe von Tonhöhe und Text kann ein Gesang synthetisiert werden, der der menschlichen Stimme nahekommt. Bis Dezember 2022 wurde das Programm in insgesamt sechs Generationen unterteilt: VOCALOID (V1), VOCALOID 2, VOCALOID 3, VOCALOID 4, VOCALOID 5 und VOCALOID 6 (VOCALOID:AI). Die traditionellen Sample-basierten Voicebanks der Software basierten ursprünglich auf der von der Music Technology Group (MTG, einer Einrichtung der Universität Pompeu Fabra) entwickelten und an YAMAHA lizenzierten Technologie „Frequency-domain Singing Articulation Splicing and Shaping“. Dabei werden verschiedene menschliche Stimmproben gesammelt und anschließend in einer Gesangsdatenbank (Soundquelle/Voicebank) verarbeitet, um Stimmen zu synthetisieren. VOCALOID:AI hingegen nutzt neuronale Netzwerksynthese-Technologie, um einen natürlicheren synthetischen Gesang zu erzielen.
Der Name VOCALOID setzt sich aus „vocal“ (Gesang) und dem Suffix „-oid“ zusammen. Das Suffix „-oid“ bedeutet „ähnlich wie“ oder „-artig“. In Verbindung mit „human“ (Mensch) ergibt sich „humanoid“ (menschenähnlich), und in Verbindung mit dem griechischen Wortstamm für Mann „andro-“ (bzw. „andr-“ vor Vokalen) ergibt sich „Android“ (Roboter). Die Bedeutung von VOCALOID ist somit „pseudo-Gesang“, „ein erschaffenes Wesen, das der menschlichen Stimme ähnelt“ oder „etwas, das singen kann“.[1]。
Es gibt jedoch noch eine weitere Theorie zur Herkunft des Namens: „Vocal · Android (Gesang · Roboter) = VOCALOID (ボーカロイド)“, was „ein Roboter, der singen kann“ bedeutet.[2]。
Offizieller chinesischer Name „Bógēlè“, doch außer in der chinesischen Version von „Taiko no Tatsujin“ wird er praktisch von niemandem verwendet.。
In China wird es im Volksmund üblicherweise als „V-Familie“, was auch ein Homophon für „V+“ ist. Wenn man es vollständig ins Chinesische übersetzen würde, könnte man es basierend auf der Etymologie als „Singender Roboter“ bezeichnen.Eine wörtliche Übersetzung würde zu dem seltsamen „Vokaloid-Halbkonsonant (wie r)“ führen (d. h. „vocaloid“ im Bereich der Phonetik; dementsprechend bedeutet „vocal“ „Vokal“).
Außerdem wird Vocaloid aufgrund seiner japanischen Abkürzung „ボカロ“ optisch denKanji „术力口“ ähnelt, im Volksmund oft als „术力口“ bezeichnet. Diese Bezeichnung wird im Volksmund auch oft für mit Vocaloid verbundene Konzepte verwendet, wie z. B. „Shu-Songs“ (术曲), „Shu-Kreis“ (术圈), „Shu-Mensch“ (术术人) usw.
| Version | Veröffentlichungsdatum | Ende des Supports |
|---|---|---|
| VOCALOID | 15. Januar 2004 | 1. Januar 2014 |
| VOCALOID 2 | 29. Juni 2007 | 31. März 2016 |
| VOCALOID 3 | 21. Oktober 2011 | Unterstützt |
| VOCALOID 4 | 17. Dezember 2014 | |
| VOCALOID 5 | 12. Juli 2018 | |
| VOCALOID 6 | 13. Oktober 2022 | Erhältlich |
| VOCALOID β-STUDIO VX-β[3] | 22. August 2023 | 1. April 2024 |
Wenn man lediglich Text und Melodie zur Synthese von Gesang eingibt, klingt die Stimme mechanisch. Der VOCALOID-Editor bietet den Benutzern (allgemein bekannt als „Tuner“ oder „P-Master“) jedoch zahlreiche quantifizierbare Parameter, um die Details und Emotionen des Gesangs zu bereichern.
In den derzeit gebräuchlichen Editoren gibt es in V4 12 Parameter; in V5 wurde der XSY-Parameter entfernt und die Parameter AIR und EXT hinzugefügt, insgesamt 13; in V6 (Version 6.5 und höher) wurde der XSY-Parameter wiederhergestellt, insgesamt 14; in VOCALOID:AI gibt es nur 3 Parameter (in Version 6.5 und höher wurde AIR hinzugefügt, also 4). Im Einzelnen wie folgt:
* Hinweis: Vor dem englischen Parameternamen steht die Abkürzung, danach der vollständige Name. Wenn es zwei Gruppen von englischen Namen gibt (z. B. Öffnungsgrad, Opening/Mouth), ist der erste der Parametername für V4 und frühere Versionen, der zweite für V5 und spätere Versionen. Bei einigen Parametern ist der vollständige englische Name identisch, aber die Abkürzung wurde in V6 geändert (z. B. Pitch Bend, PIT/PB).
Jahr 2000 | ||
|---|---|---|
| März | Die Entwicklung von VOCALOID begann. Damals unter dem Namen „Daisy Project“.[11] | |
2003 | ||
| 26. Februar | VOCALOID (1. Generation) wurde vorgestellt. | |
2004 | ||
| 15. Januar | Die erste VOCALOID-Software „LEON」「LOLA“ wurde veröffentlicht. | |
| 1. Juli | 「MIRIAM“ wurde veröffentlicht. | |
| 5. November | 「MEIKO“ wurde veröffentlicht. | |
2005 | ||
| Juni | Die VOCALOID-Engine wurde auf Ver1.1 aktualisiert. | |
2006 | ||
| 17. Februar | 「KAITO“ wurde veröffentlicht. | |
2007 | ||
| Januar | VOCALOID 2 wurde angekündigt. | |
| 29. Juni | Die erste VOCALOID 2-Soundbank „SWEET ANN“ wurde veröffentlicht. | |
| 31. August | Die erste japanische VOCALOID 2-Soundbank „初音ミク“ wurde veröffentlicht. | |
| 27. Dezember | 「鏡音リン・レン“ wurde veröffentlicht. | |
2008 | ||
| 14. Januar | 「PRIMA“ wurde veröffentlicht. | |
| 31. Juli | 「GACKPOID“ wurde veröffentlicht. | |
2009 | ||
| 30. Januar | 「巡音ルカ“ wurde veröffentlicht. | |
| 7. April | Der NetVOCALOID-Dienst wurde gestartet. | |
| 26. Juni | 「Megpoid“ wurde veröffentlicht. | |
| 15. Juli | 「SONIKA“ wurde veröffentlicht. | |
| 4. Dezember | 「氷山キヨテル」「歌愛ユキ」「SF-A2 開発コード miki“ wurde veröffentlicht. | |
| 22. Dezember | 「BIG AL“ Die Download-Version ging in den Verkauf. | |
2010 | ||
| 25. Februar | Bekanntgabe der Verfügbarkeit von VOCALOID-flex. | |
| 29. April | Das Videospiel „METAL GEAR SOLID PEACE WALKER“, das NetVOCALOID und VOCALOID-flex nutzt, wurde veröffentlicht. | |
| 30. April | Die Erweiterungsdatenbank „Hatsune Miku APPEND“ für „Hatsune Miku“ wurde veröffentlicht. | |
| 13. Juli | 「Tonio“ wurde veröffentlicht. | |
| 25. August | 「Lily“ wurde veröffentlicht. | |
| 1. September | 「VY1“ wurde veröffentlicht. | |
| 8. Oktober | 「GACHAPOID“ wurde veröffentlicht. | |
| 14. Oktober | VOCALOID-board wurde angekündigt. | |
| 22. Oktober | 「猫村いろは“ wurde veröffentlicht. | |
| 8. Dezember | 「 歌手音ピコ“ wurde veröffentlicht. | |
| 13. Dezember | Die iPad-App „iVOCALOID VY1“ und die iPhone/iPod touch-App „iVOCALOID VY1t“ (im folgenden Jahr in Vocalo Witter umbenannt) wurden veröffentlicht. | |
| 27. Dezember | 「鏡音リン・レン“ Erweiterungsdatenbank „鏡音リン・レンAPPEND“ wurde veröffentlicht. | |
2011 | ||
| 25. April | 「VY2“ wurde veröffentlicht. | |
| 8. Juni | VOCALOID 3 wurde angekündigt. | |
| 21. Oktober | VOCALOID 3 veröffentlicht. | |
| 「VY1V3」「Mew」「Megpoid Power/Whisper/Adult/Sweet」「SeeU」gleichzeitig veröffentlicht. | ||
| 16. Dezember | 「兎眠りおん“ wurde veröffentlicht. | |
| 21. Dezember | 「OLIVER“ wurde veröffentlicht. | |
| 22. Dezember | 「CUL」「結月ゆかり“ wurde veröffentlicht. | |
| 23. Dezember | 「Bruno」「Clara“ wurde veröffentlicht. | |
2012 | ||
| 27. Januar | 「IA“ wurde veröffentlicht. | |
| 16. März | „Megpoid Native“ veröffentlicht. | |
| 6. April | 「蒼姫ラピス“ wurde veröffentlicht. | |
| 19. April | „Lily V3“ veröffentlicht. | |
| 28. April | 「galaco“ angekündigt. | |
| 6. Mai | 「MAYU“ angekündigt. | |
| 12. Juli | 「Luo Tianyi“ wurde veröffentlicht. | |
| 13. Juli | 「GACKPOID NATIVE/POWER/WHISPER“ veröffentlicht. | |
| 5. Dezember | 「MAYU“ wurde veröffentlicht. | |
| 22. Dezember | 「AVANNA“ wurde veröffentlicht. | |
2013 | ||
| 15. Februar | „KAITO V3“ veröffentlicht. | |
| 20. Juni | 「ZOLA PROJECT“ als Jubiläumsprodukt zum 10. Jubiläum von VOCALOID veröffentlicht. | |
| 11. Juli | 「Yanhe“ wurde veröffentlicht. | |
| 31. August | 「Hatsune Miku V3 English“ veröffentlicht. | |
2014 | ||
| 9. Mai | 「v flower“ wurde veröffentlicht. | |
| 17. Dezember | VOCALOID4, „_VY1V4“ wurde veröffentlicht. | |
2015 | ||
| 4. Februar | 「Cyber Diva“ wurde veröffentlicht. | |
| 10. Februar | 「Xin Hua」(VOCALOID 3) veröffentlicht. | |
| 18. März | 「結月ゆかり“ wurde veröffentlicht. | |
| 19. März | 「Megurine Luka V4X」 veröffentlicht. | |
| 16. Juli | 「v4 flower」 veröffentlicht. | |
| 17. Juli | 「Yuezheng Ling」(VOCALOID 3) veröffentlicht. | |
| 27. Juli | 「Sachiko“ wurde veröffentlicht. | |
| 14. August | 「Yuezheng Longya」bestand die Prüfung von 100.000 Reposts, wurde erfolgreich als Projekt genehmigt und die Produktion einer VOCALOID 4-Voicebank wurde angekündigt. | |
| 23. September | 「ARSLOID“ wurde veröffentlicht. | |
| 24. Dezember | 「Kagamine Rin/Len V4X」 veröffentlicht. | |
2016 | ||
| 28. Januar | 「Fukase“ wurde veröffentlicht. | |
| 20. Februar | 「Stardust“ wurde veröffentlicht. | |
| 23. Juli | 「Luo Tianyi V4“ Design enthüllt, Voicebank-Premiere. | |
| 30. Juli | 「Otomachi Una“ veröffentlicht | |
| 31. August | „Hatsune Miku V4X/V4 English“ veröffentlicht. | |
| 27. Oktober | 「Tohoku Zunko V4 Natural“ veröffentlicht. | |
2017 | ||
| 14. Februar | 「Uni“ wurde veröffentlicht. | |
| 16. Februar | 「兔眠りおん」「梦眠ネム“ wurde veröffentlicht. | |
| 10. Mai | „Yuezheng Longya“ veröffentlicht. | |
| 3. Juni | 「LUMi“ wurde veröffentlicht. | |
| 12. Juli | 「Masaoka Azuki」「Kobayashi Matcha“ wurde veröffentlicht. | |
| 12. August | „Xin Hua V4 Japanese/Chinese“ veröffentlicht. | |
| 31. August | „Hatsune Miku V4 Chinesische Version“ veröffentlicht. | |
| 30. Dezember | „Luo Tianyi V4 Chinese“ veröffentlicht. | |
2018 | ||
| 26. April | 「紲星 あかり“ wurde veröffentlicht. | |
| 21. Mai | „Luo Tianyi V4 Japanese“ wurde veröffentlicht. | |
| 30. Mai | 「Zhiyu Moke“ wurde veröffentlicht. | |
| 14. Juni | 「Mo Qingxian“ wurde veröffentlicht. | |
| 12. Juli | VOCALOID5 wurde veröffentlicht. | |
| Voicebanks wie „Amy, Chris, Kaori, Ken“, „VY1 V5, VY2 V5, CYBER DIVA II, CYBER SONGMAN II“ usw. wurden zusammen mit dem Editor veröffentlicht. | ||
| 「Haruno Sora“ wurde veröffentlicht. | ||
2019 | ||
| 30. März | 「Meika Hime & Mikoto“ wurde veröffentlicht. | |
2022 | ||
| 13. Oktober | VOCALOID6 wurde veröffentlicht. | |
| Voicebanks wie „SARAH, ALLEN, HARUKA, AKITO“ wurden zusammen mit dem Editor veröffentlicht. | ||
| „Megpoid V6“ wurde veröffentlicht. | ||
| 14. Oktober | Der Vorverkauf für „Luo Tianyi V5“, „Yanhe V5“ und „Yuezheng Ling V5“ hat begonnen. | |
2023 | ||
| 12. Februar | „Luo Tianyi V5“, „Yanhe V5“ und „Yuezheng Ling V5“ wurden veröffentlicht. | |
| 7. März | 「Po-uta“ wurde veröffentlicht. | |
| 9. Mai | 「Fuse“ wurde veröffentlicht. | |
| 20. Juni | „ZOLA PROJECT V6“ veröffentlicht. | |
| 22. Juni | „AI Otomachi Una“ veröffentlicht. | |
| 22. August | „VX-β“ Hörprobe veröffentlicht und Bewerbungen für die unregelmäßige Verlosung zur Nutzung für Yamaha Music-Mitglieder geöffnet. | |
| 25. Dezember | „SAKURA, ASAHI, SHION, TAKU“ zusammen mit dem Editor veröffentlicht. | |
2024 | ||
| 19. Februar | „MICHELLE, LUCAS“ zusammen mit dem Editor veröffentlicht. | |
| 18. April | 「Hanakoto“ wurde veröffentlicht. | |
| 24. April | 「Shikiro En“ wurde veröffentlicht. | |
| 18. Juli | 「GekiyakuV」「KazehikiV“ wurde veröffentlicht. | |
| 5. August | „galaco BLACK/WHITE“ veröffentlicht. | |
| 30. September | 「Tsuina-chan“ wurde veröffentlicht. | |
| 9. Oktober | „YUINA, NAOKI“ zusammen mit dem Editor veröffentlicht. | |
| 「Ci-chan von VOCALOID“ wurde veröffentlicht. | ||
| 27. November | 「Kanade“ wurde veröffentlicht. | |
Yamaha begann im März 2000 mit der Entwicklung von VOCALOID[12], und stellte es vom 5. bis 9. März 2003 auf der Musikmesse Frankfurt in Deutschland vor[13]. Die ersten veröffentlichten VOCALOIDsLeonundLolawurden am 3. März 2004 von Zero-G veröffentlicht und als „virtuelle Soul-Sänger“ vermarktet. Leon und Lola wurden erstmals am 15. Januar 2004 auf der NAMM Show präsentiert[14]. Beide wurden im Wired-Magazin vorgestellt und gewannen den Electronic Musician Editor's Choice Award 2005. Zero-G veröffentlichte daraufhin im Juli 2004MIRIAM, dessen Soundquelle von Miriam Stockley bereitgestellt wurde. Ende 2004Crypton Future Mediaveröffentlichte auch sein erstes VOCALOID-ProduktMEIKO. Im Juni 2005 aktualisierte Yamaha die Software-Engine auf Version 1.1[15]. Yamaha veröffentlichte später ein Patch-Paket, mit dem alle VOCALOID-Software auf Version 1.1.2 aktualisiert werden konnte, und fügte einige neue Funktionen hinzu, obwohl sich die neu hinzugefügten Funktionen je nach Software unterschieden.[16]. Zwischen 2004 und 2006 wurden insgesamt fünf VOCALOID-Voicebanks veröffentlicht. In der Anfangsphase hatte VOCALOID keine Konkurrenten, und die englische Version musste lediglich mit der später veröffentlichten Software Cantor von VirSyn konkurrieren.[17]. Doch obwohl es japanische Klangquellen gab, fehlte der Software eine japanische Benutzeroberfläche; sowohl die englische als auch die japanische Version der Software hatten eine englische Oberfläche. Der einzige Unterschied zwischen den Versionen waren das Logo und die Farbgestaltung der Hauptoberfläche. Im Jahr 2011 wurde die Unterstützung für Version 1.1 von Yamaha eingestellt und keine weiteren Updates mehr veröffentlicht.[18]。
| Englischer Originaltext |
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Yamaha begann im März 2000 mit der Entwicklung von VOCALOID und kündigte es zum ersten Mal auf der deutschen Messe Musikmesse vom 5. bis 9. März 2003 an. Die ersten VOCALOIDs, Leon und Lola, wurden am 3. März 2004 vom Studio Zero-G veröffentlicht und beide als „Virtual Soul Vocalist“ verkauft. Leon und Lola hatten ihren ersten Auftritt auf der NAMM Show am 15. Januar 2004. Leon und Lola wurden auch am Stand von Zero-G Limited während des Wired Nextfest vorgeführt und gewannen den Electronic Musician Editor's Choice Award 2005. Zero-G veröffentlichte später im Juli 2004 Miriam, deren Stimme von Miriam Stockley beigesteuert wurde. Später in jenem Jahr veröffentlichte Crypton Future Media ebenfalls ihren ersten VOCALOID Meiko. Im Juni 2005 aktualisierte Yamaha die Engine-Version auf 1.1. Später wurde ein Patch veröffentlicht, um alle VOCALOID-Engines auf VOCALOID 1.1.2 zu aktualisieren, was der Software neue Funktionen hinzufügte, obwohl es Unterschiede zwischen den Ausgabeergebnissen der Engine gab. Von 2004 bis 2006 wurden insgesamt fünf VOCALOID-Produkte veröffentlicht. VOCALOID hatte zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung keine konkurrierende Technologie, mit der es sich messen musste, wobei die englische Version während ihrer ursprünglichen Laufzeit nur mit der späteren Veröffentlichung der Cantor-Software von VirSyn konfrontiert war. Trotz japanischer Phonetik fehlte dem Interface eine japanische Version, und sowohl japanische als auch englische Vocals hatten eine englische Benutzeroberfläche. Die einzigen Unterschiede zwischen den Versionen waren die Farbe und das Logo, die sich je nach Vorlage änderten. Seit 2011 wird diese Version der Software nicht mehr von Yamaha unterstützt und nicht mehr aktualisiert. |
VOCALOID 2 wurde 2007 veröffentlicht. Aufgrund von Zeitfaktoren gab es für VOCALOID 2, anders als bei den vorherigen Versionen, keinen öffentlichen Beta-Test; Software-Updates wurden basierend auf von Benutzern gemeldeten Problemen festgelegt.[19]Die Synthese-Engine dieser Version undUI(Anm.)User Interface, Benutzeroberflächestellten beide eine gewaltige Innovation dar, und die japanische Version der Software verfügte über eine eigene Benutzeroberfläche.[20]VOCALOID 2 implementierte viele neue Funktionen, wie z. B. Note Auditioning, Transparent Control Track, das Umschalten zwischen Wiedergabe und Rendering sowie Expression Control[21]. Zudem können menschliche Atemgeräusche und heisere Stimmen in die Soundbibliothek aufgenommen werden, um realistischere Klänge zu erzeugen[22]. VOCALOID 2 ist nicht mit den vorherigen Versionen kompatibel, und die Soundbibliotheken der Vorgängerversionen können in dieser Version nicht verwendet werden. Neben der PC-Software wurden auch NetVOCALOID-Dienste öffentlich zugänglich gemacht. Die Software wurde nicht lokalisiert; die Softwareversionen der jeweiligen Sprachen können nur über die Soundquellen der entsprechenden Sprache verfügen, so dass obwohlMegurine Lukaeine englische Soundquelle vorhanden ist, die japanische Version von VOCALOID jedoch nur ihre japanische Soundquelle laden kann. VOCALOID verfügt über insgesamt 17 japanische Soundpakete und 5 englische Soundpakete, mit insgesamt 35 Soundquellen. Yamaha auf derY2 2010 Autumn Digital Content Expo(Anm.)Y2 Autumn 2010 Digital Content Expopräsentierte VOCALOID 2 aufiPhoneundiPadVersionen[23][24]. Später wurden die Versionen der Software für iPhone und iPad veröffentlicht, wobei die Yamaha-eigene VY1-Soundquelle verwendet wurde.[25][26]
| Englischer Originaltext |
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VOCALOID 2 wurde 2007 angekündigt. Aufgrund von Zeitmangel gab es im Gegensatz zur vorherigen Engine-Version keinen öffentlichen Betatest; stattdessen wurde die Software aktualisiert, sobald Benutzer Probleme meldeten. Die Synthese-Engine und die Benutzeroberfläche wurden komplett überarbeitet, wobei japanische VOCALOIDs über eine japanische Benutzeroberfläche verfügten. Neue Funktionen wie Note Auditioning, Transparent Control Track, das Umschalten zwischen Wiedergabe und Rendering sowie Expression Control wurden implementiert. Atemgeräusche und heisere Stimmen können in die Bibliothek aufgenommen werden, um realistische Klänge zu erzeugen. Diese Version ist nicht abwärtskompatibel, und ihr Editor kann keine Bibliotheken laden, die für die vorherige Version erstellt wurden. Neben der PC-Software werden NetVOCALOID-Dienste angeboten. Dennoch wurde die Software nicht lokalisiert, und VOCALOIDs in Englisch oder Japanisch besaßen nur die jeweilige Sprachversion. Obwohl Megurine Luka eine englische Bibliothek enthielt, hatte sie als japanische VOCALOID nur Zugriff auf die japanische Version der Software. Insgesamt wurden 17 Pakete für VOCALOID 2 in der japanischen Version der Software und fünf in der englischen Version produziert; diese Pakete boten zusammen 35 Voicebanks in Englisch oder Japanisch an. Yamaha kündigte eine Version der VOCALOID 2-Software für das iPhone und iPad an, die auf der Y2 Autumn 2010 Digital Content Expo in Japan ausgestellt wurde. Später wurde diese Version der Software unter Verwendung der Stimme von Yamahas eigenem VOCALOID namens VY1 veröffentlicht. |
VOCALOID 3 wurde am 21. Oktober 2011 veröffentlicht, zusammen mit mehreren japanischen Voicebanks und der ersten koreanischen Voicebank. Yamaha bot Möglichkeiten an, einige V2-Voicebanks auf V3 zu aktualisieren[27]. V3 enthielt auch ein System namens Vocalistener (ぼかりす), das die Sprachsyntheseparameter des Gesangs eines Benutzers automatisch messen und anpassen kann, um einen natürlicheren Gesang zu synthetisieren[28][29]. V3 unterstützte mehr Sprachen, darunter Chinesisch, Koreanisch und Spanisch. V3 unterstützt ebenfalls die Verwendung eigener Plug-ins, um zwischen dem Standard- und dem "classic(Anm.)klassischen"-Modus zu wechseln, wobei der letztere einen weniger realistischen Gesang erzeugt als der erstere. Im Gegensatz zu früheren Produkten wurden die V3-Software und die Voicebanks separat verkauft. Der mit der VOCALOID 3-Voicebank-Software ausgelieferte VOCALOID-Editor war lediglich eine "Tiny"-Version. Yamaha vergab auch Lizenzen für Plug-ins, sodass V3 auf mehr Plattformen wie zum Beispiel Videospielen verwendet werden konnte[30][31]. Zudem unterstützt die VOCALOID 3-Engine die Triphon-Technologie, was die Sprachanpassungsfähigkeit im Vergleich zu VOCALOID 2 verbesserte.[32]。
Die neue Technologie von V3 wurde auch eingesetzt, um die Stimme des 2007 verstorbenen Sängers Hitoshi Ueki zu rekonstruieren. Dies war das erste Mal, dass eine solche Technologie verwendet wurde, um eine bereits verstorbene Stimme wiederherzustellen. Seit der Einführung der Software im Jahr 2004 wurde dies von einigen als eine Möglichkeit zur Stimmrekonstruktion in Betracht gezogen, aber bis 2011 geschah dies nur für den privaten Gebrauch[33]。
| Englischer Originaltext |
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VOCALOID 3 wurde am 21. Oktober 2011 veröffentlicht, zusammen mit mehreren Produkten auf Japanisch und einem koreanischen Produkt, dem ersten seiner Art. Mehrere Studios bieten Updates an, um VOCALOID 2-Voice-Libraries auf VOCALOID 3 zu übertragen. Es wird auch die Software "Vocalistener" enthalten sein, die Parameter iterativ aus dem Gesang eines Benutzers anpasst, um natürlichen synthetisierten Gesang zu erzeugen. Es wird zusätzliche Sprachen wie Chinesisch, Koreanisch und Spanisch unterstützen. Es ist zudem in der Lage, Plug-ins für die Software selbst zu verwenden und zwischen dem normalen und dem "Classic"-Modus für weniger realistische Gesangsergebnisse zu wechseln. Im Gegensatz zu früheren Versionen werden die Voice-Libraries und die Haupt-Editing-Software als zwei separate Artikel verkauft. Die Voice-Libraries selbst enthalten nur eine "Tiny"-Version der VOCALOID 3-Editing-Software. Yamaha wird auch Lizenzen für Plug-ins und die Nutzung der VOCALOID-Software für zusätzliche Medien wie Videospiele vergeben. Außerdem verfügt VOCALOID 3 im Gegensatz zu VOCALOID 2 über Triphon-Unterstützung, was die Sprachfähigkeiten verbessert. Neue Technologie wird auch eingesetzt, um die Stimme des 2007 verstorbenen Sängers Hitoshi Ueki zurückzubringen. Dies ist der erste Versuch, einen Sänger zurückzubringen, dessen Stimme verloren gegangen war, obwohl dies bereits seit der Erstveröffentlichung der Software im Jahr 2004 als Möglichkeit in Betracht gezogen wurde. Dies geschieht jedoch nur für den privaten Gebrauch.[35] |
Im Dezember 2014 wurde VOCALOID 4 offiziell veröffentlicht. Im Vergleich zu V3 bietet V4 viele neue Funktionen, wie die Pitch-Linie (pitch line), den Pitch-Snap-Modus (Pitch Snap Mode) sowie die zwei neuen Parameter GWL und XSY, welche die Leistung des Editors weiter verbessern. Darüber hinaus können Nutzer ihre Werke auf VOCALOID.NET hochladen. Neben dem eigenständigen VOCALOID 4 Editor wurde auch der in Cubase laufende Editor "VOCALOID Editor for Cubase" veröffentlicht, der die Echtzeit-Eingabe von Noten über Keyboard-Geräte ermöglicht. Nach der Veröffentlichung der ersten V4-Version führte Yamaha mehrere Updates durch und führte weitere praktische Funktionen ein, wie den schnellen Wechsel zwischen zuvor verwendeten Parametern, den schnellen Wechsel zwischen Vordergrund- und Hintergrundparametern, das schnelle Ausführen von JOB-Plugins, das stapelweise Löschen von Songtexten usw., und verbesserte die Stabilität des Programms.

Am 12. Juli 2018 begann der Verkauf von VOCALOID 5.
Im Vergleich zu früheren Versionen verfügt V5 über mehr als 1000 Phrasen und über 1000 Audio-Samples, mehr als 100 Voreinstellungen für Gesangsstile, 11 Soundeffekte, VST-Unterstützung im Editor sowie Unterstützung für ältere V3- und V4-Voicebanks.
Gleichzeitig änderte sich das Projektdateiformat von VSQX (V3/V4) zu VPR (V5). Der Editor unterstützt weiterhin das Lesen von VSQX, unterstützt jedoch das ältere VSQ-Format nicht mehr.
In dieser Version wurden die ursprünglichen 12 Hauptparameter auf 13 Parameter angepasst. Unterstützung für Attack & Release-Effekte wurde hinzugefügt, ebenso wie die Funktion zur Anpassung der Wellenform einzelner Noten, Echtzeit-Pitch-Rendering und Echtzeit-Eingabe über MIDI-Instrumente; die maximale Anzahl der Audiospuren beträgt 32. Die Unterstützung für Job-Plugins und Cross Synthesis (XSY) wurde entfernt.
Bei den Voicebanks kamen 4 neue Stimmen hinzu, darunter VY1 (japanisch, weiblich) sowie VY2 (japanisch, männlich), CYBER SONGMAN II (englisch, männlich) und CYBER DIVA II (englisch, weiblich).
Hintergrund: Am 3. September 2019 gab Yamaha bekannt, dass mit Hilfe von NHK und zahlreichen Partnern die Stimme von Hibari Misora mittels Deep-Learning-Synthese aus ihrem Stimmmaterial rekonstruiert wurde. Zudem wurde ein 3D-Video erstellt, das ihren Auftritt nachempfand. Am selben Tag wurde die auf Deep Learning basierende VOCALOID:AI-Technologie angekündigt.[34]
Im März 2021 registrierte die Yamaha Corporation die Marke „VOCALOID:AI“ in Festlandchina.
Die Vollversion von VOCALOID 6 wurde am 13. Oktober 2022 veröffentlicht. Sie ist mit einer AI-Synthese-Engine ausgestattet, unterstützt mehrere Sprachen, optimiert die Rendering-Strategie und bringt Yamahas neueste VOCALO Changer-Funktion (ähnlich einem AI-Voice-Changer).
Am 27. Juli 2023 veröffentlichte die Yamaha Corporation einen Teaser, der lediglich den Buchstaben „β“ und das Datum 8. August 2023 enthielt. Am 8. August gab Yamaha die Gründung des zeitlich begrenzten Projekts VOCALOID β-STUDIO bekannt, um die Zukunft der Gesangssynthese zu erforschen. Dieses Projekt ist eine experimentelle Initiative mit dem Ziel, die festgefahrenen Vorstellungen von „Gesangssynthese“ aufzubrechen und zu erweitern sowie neue Standards in der Musikproduktion zu setzen.
Am 22. August 2023 wurde VX-β, das erste und einzige Produkt von VOCALOID β-STUDIO, veröffentlicht. VX-β ist ein zeitlich begrenzt und in limitierter Auflage erhältliches DAW-Plugin, für das Nutzer nach der Anmeldung per Losverfahren eine Aktivierungsberechtigung erhalten konnten. Es kann nur inDAW(Anm.)Digital Audio Workstationsverwendet werden, wobei über Drehregler die Klangqualität und Dynamik des Sängers angepasst werden können; unterstützt wird das Lesen der Formate vpr(V5,V6), ccs, svp, ust und MusicXML. Die erste Charge enthielt 9 Voicebanks, darunter prtv_0, prtv_1, prtv_2, prtv_3, Gazenβ, nagiβ, multiβ-N (bestehend aus 12 weiblichen Voicebanks f00-f11 und 5 männlichen Voicebanks m00-m04), Gekiyakuβ und Kazehikiβ.
Am 14. September 2023 gab VOCALOID β-STUDIO auf Twitter Informationen über die bevorstehende Veröffentlichung von 4 neuen Voicebanks bekannt. Am 26. September wurden die 4 Voicebanks der VTuber-Charaktere Kasukabe Tsumugi, Kanade Kanon, Anzu Uge und Ci-chan allen VX-β-Nutzern zur Verfügung gestellt.
Das Projekt VOCALOID β-STUDIO beendete seinen Betrieb am 31. März 2024, und auch die Aktivierung von VX-β wurde ab dem 1. April 2024 eingestellt.
Am 18. Juli 2024 gab VOCALOID β-STUDIO bekannt, dass der offizielle Account bald geschlossen wird, während gleichzeitig eine neue Version von VX-β zusammen mit VOCALOID 6 veröffentlicht werden soll, die direkt VOCALOID 6 Voicebanks unterstützt, ohne dass eine erneute Aktivierung erforderlich ist. Am selben Tag traten die beiden Drittanbieter-Charaktere von VX-β, Gekiyaku und Kazehiki, VOCALOID 6 bei und veröffentlichten ihre Voicebanks. Yamaha kündigte zudem an, dass für die anderen vier Drittanbieter-Charaktere von VX-β (Kasukabe Tsumugi, Kanade Kanon, Anzu Uge und Ci-chan) VOCALOID 6 Voicebanks erstellt werden.
27. November 2024[35], VX-β wird den Nutzern von VOCALOID 6 als kostenloses Bundle zur Verfügung gestellt.
Im Jahr 2013, um den Nutzern der hauseigenen VOCALOID-Voicebank-Produkte eine vollständige VOCALOID-Musikproduktionsumgebung (DAW + Sound-Editor + Voicebank) zu bieten,Crypton Future Mediawurde von YAMAHA die Erlaubnis zur Nutzung der VOCALOID-API erteilt, um unter demPiaproNamen (Cryptons Kreativplattform) den VOCALOID3-Editor „Piapro Studio“ als VSTi-Version zu entwickeln und zu veröffentlichen, der inHatsune Miku V3、KAITO V3und anderen Soundbank-Softwarepaketen gebündelt, wobei die Software sowohl Windows als auch macOS unterstützt. Die Software verfügt über eine Benutzeroberfläche und Funktionen, die dem VOCALOID-Editor ähneln, kann als VST-Plugin in einer DAW gestartet werden und ermöglicht den Import von VOCALOID-Gesangssequenzdateien (VSQ/VSQX) sowie MIDI-Dateien zur Bearbeitung (Tuning) von VOCALOID-Gesang.
Seit Dezember 2013 ermöglichte Crypton durch Software-Updates die Nutzung von Soundbank-Software anderer Unternehmen in Piapro Studio, wodurch das Preis-Leistungs-Verhältnis der Crypton-Soundbank-Software verbessert wurde.
Als Crypton seine VOCALOID4-Soundquellen-Serie veröffentlichte (nämlichMegurine Luka V4X、Kagamine Rin/Len V4X、Hatsune Miku V4X), wurde der Editor auf eine Version aktualisiert, die VOCALOID 4 unterstützt (Piapro Studio v2.x), und bietet native Unterstützung (ohne Skripte, direkt und einfach) für die von Crypton für die V4X-Soundbanken bereitgestellte E.V.E.C.-Technologie, mit der die „Expression“ des Gesangs detailliert angepasst werden kann.[36]
In der Software Hatsune Miku V4 Chinese (V4C) ist der neu veröffentlichte Piapro Studio Standalone-Editor (d. h. die eigenständige Version von Piapro Studio) enthalten, der als eigenständige Software den VOCALOID4-Editor für die Bearbeitung von VOCALOID-Gesang ersetzen kann (unterstützt nur die Hatsune Miku V4C-Soundbank).[37]
Da der YAMAHA VOCALOID4-Editor derzeit (2026) schon lange nicht mehr verkauft wird, ist Piapro Studio zum VOCALOID3/4-Gesangseditor mit dem besten Preis-Leistungs-Verhältnis geworden. Beim Kauf der günstigsten Hatsune Miku V4 Chinese-Software (unter 700 RMB) ist der Piapro Studio-Editor in der VSTi-Version enthalten, mit dem verschiedene Soundbanken bearbeitet werden können (der VOCALOID5-Editor kostet 27.500 Yen, was etwa 1.300 RMB entspricht).
Crypton hat keine Lizenz zur Nutzung der VOCALOID5/6-API erhalten, weshalb für Piapro Studio keine Pläne zur Kompatibilität mit V5- und V6-Soundbanken bestehen. Piapro Studio NT ist nicht mit VOCALOID-Soundbanken kompatibel. Ende 2025 begannen YAMAHA und Crypton damit, einigen Nutzern von Crypton-Soundbanken den VOCALOID6 EDITOR LITE, einen leichtgewichtigen V6-Editor, zur Verfügung zu stellen.
Die VOCALOID-Familie (im chinesischen Internet auch als „V-Jia“ bekannt) ist der Oberbegriff für alle auf der VOCALOID-Technologie basierenden Gesangssynthese-Softwares und deren abgeleitete anthropomorphe Charaktere. Dazu gehören unter anderem:MEIKO、KAITO、Hatsune Miku、Kagamine Rin/Len、Megurine Luka、Kamui Gakupo、GUMI、IA、Luo Tianyi、Stardustusw.
Auch bekannt als „Intonations-Tuning“, bezieht sich dies auf die Praxis einiger P-Produzenten, die Soundquellen dieser Software zu verwenden, um nach dem Tuning ein Ergebnis zu erzielen, das dem Vorlesen einer menschlichen Stimme ähnelt.eigentlich immer noch einige Gesangselemente enthalten, wobei einige dieser Werke normalerweise für die Erstellung kleiner Theaterstücke verwendet werden.
Siehe dieVorlage:VOCALOID-Subspezies。
Siehe dieJinriki VOCALOIDArtikel. Bitte beachten Sie, dass „Jinriki VOCALOID“ nur eine metaphorische Bezeichnung ist und tatsächlich nichts mit VOCALOIDzu tun hat, für diese Art von Technologie wird derzeit dieser Name verwendetNichtund stellt die Anerkennung dieser Bezeichnung dar.
Wikipedia weist Sie darauf hin | ÜberVOCALOID, In der freien EnzyklopädieWikipediaauf gibt es einen entsprechenden Artikel. Siehe:VOCALOID |
Namuwiki weist Sie darauf hin | ÜberVOCALOID, Am Baum des WissensNamuwikiauf gibt es einen entsprechenden Artikel. Siehe:(Koreanisch)VOCALOID |