Sie geht lebhaft und verspielt mit den Menschen um sie herum um, hat viele Hobbys, genießt ihr Campusleben und teilt ihre Freude gerne mit allen.
Resonanzfähigkeit >> Sternenglanz der langen Reise
Wenn Amis ihre Resonanzfähigkeit einsetzt, manifestiert sie „TunnelerBewaffnung“ und verschmilzt mit ihr, um sich in eine Mech-Form zu verwandeln.
Leichtfüßig verwandelt sie sich in Sternenglanz, fliegt singend durch die endlose Nacht und erhellt die Sterne in der Dunkelheit.
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Werdegang des Charakters
Gezeiten-Quest Lahilo Kapitel III, Akt III „Stern der Fernreise“
Der Rover sieht Amis im Unterricht wieder, doch keiner der anwesenden Lehrer oder Schüler kann sie sehen, und sie glauben, dass der Rover Selbstgespräche führt.
Der Rover begegnet Singelem außerhalb des Klassenzimmers, und Amis greift helfend ein. Sie erklärt dem Rover die Hintergründe und gibt an, dass der Rover sie derzeit nur wegen des Kerns des Tunneler-Reaktors sehen kann – was für Amis, die nun als Teil des Tunnelers existiert, ihrem Herzen entspricht. Nachdem sie zu einem elektronischen Geist wurde, hat Amis hart daran gearbeitet, ein vollständiger Tunneler-Resonator zu werden, wobei sie über Jahre hinweg den Kern nutzte, um ihre Kraft zu stärken, während die Sol-Geister ihr halfen. Amis gab auch zu, Morning gerettet zu haben, als diese dem Tode nahe war. Solange Amis und der Tunneler existieren, kann niemand die Kraft des Tunnelers vollständig besiegen – daher glaubt Amis, dass nur sie selbst, die denselben Ursprung wie diese Kraft hat, dies tun kann, und sie denkt, dass dies gleichzeitig das Problem des Frequenzverlusts des Rovers lösen könnte. Amis hofft, dass der Rover den Kern nutzt, um ihr bei der Erreichung ihres Ziels zu helfen.
Zur gleichen Zeit organisieren die Fans von „Flying Fluff“ an der Sternfackel-Akademie ein Fantreffen für die mysteriöse Online-Sängerin, die seit zehn Jahren verschwunden war.
Charakterbezogenes
„
Flying Fluff, eine beliebte Campus-Sängerin, die im Internet aktiv ist.
Auf Plattformen wie Sina Weibo, Bilibili, Douyin und Kuaishou wurden offizielle Charakter-Accounts für „Flying Edelweiss“ eingerichtet.
Der „Interpret“/„Sänger“ mehrerer PVs wird ebenfalls als „Flying Edelweiss“ angegeben.
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Am 17. Januar 2026 wurde die erste persönliche EP „Indigo Universe“ veröffentlicht
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Aemis ist der dritte Charakter in „Wuthering Waves“, der einen eigenen narrativen Animations-Kurzfilm besitzt (die ersten beiden sindJinhsiundKatheshia)
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Das Charakterdesign von Aemis sowie die EP und andere offizielle Werke enthaltenGundam-Serie-Anspielungen (Neta). So referenziert beispielsweise die Anfangsszene der EP „Paper Plane“ das Werk „Mobile Suit Gundam 00“ und dessen Ending der zweiten Staffel „Trust you“, genauer gesagt das Bild am Ende, in dem das Wrack des 00 Gundam in den Ruinen ruht. Zudem erinnert das Design aus Mecha und pinkhaariger Diva an „Mobile Suit Gundam SEED“ stammenden _Lacus。
Sternenglanz der weiten Reise – Amis (Fusion · Schwert)
Fähigkeiten
Name
Genre
Beschreibung
Kalibrierung der Unendlichkeit
Standardangriff
Standardangriff: Amis
Führt bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus und verursachtFusion-Schaden。
Schwerer Angriff: Amis
Verbraucht Ausdauer, halten SieStandardangriffgedrückt, um aufzuladen, und lassen Sie innerhalb einer bestimmten Zeit losStandardangriff, entfesseltSchwerer Angriff: Amis – Aufladestufe 1, verursachtFusion-Schaden。
Wenn die Taste für eine bestimmte Zeit gedrückt gehalten wird, wirdSchwerer Angriff: Amis – Aufladestufe 2gewirkt, was höherenFusion-Schaden。
Befindet sich der Charakter imSofortige Reaktion-Status, kann die Aufladestufe 2 schnell abgeschlossen undSchwerer Angriff: Amis – Aufladestufe 2、Schwerer Angriff: Mech – Aufladestufe 2, die ResonanzbefreiungSternenglanz: Weltendurchbruch – Finalegewirkt werden, wonach derSofortige ReaktionStatus entfernt wird.
Der Schaden dieser Fertigkeit gilt als Resonanzbefreiungsschaden.
Nach dem Wirken vonSchwerer Angriff: Amis – Aufladestufe 1kann innerhalb einer bestimmten Zeit durch kurzes DrückenStandardangriff, entfesseltStandardangriff: Amis – Phase 2。
Nach dem Wirken vonSchwerer Angriff: Amis – Aufladestufe 2kann innerhalb einer bestimmten Zeit durch kurzes DrückenStandardangriff, entfesseltStandardangriff: Amis 3. Schlag。
Luftangriff: Amis
Verbraucht Ausdauer für einen Sturzhangriff aus der Luft und verursachtFusion-Schaden。
Nach dem Wirken dieser Fertigkeit innerhalb einer bestimmten Zeit kurz drückenStandardangriff, entfesseltStandardangriff: Amis – Phase 2。
Ausweich-Konter: Amis
Nach einem erfolgreichen Ausweichen innerhalb einer bestimmten Zeit kurz drückenStandardangriff, greift das Ziel an und verursachtFusion-Schaden。
Nach dem Wirken dieser Fertigkeit innerhalb einer bestimmten Zeit den Standardangriff kurz drücken, um Standardangriff: Amis 4. Schlag auszuführen.
Gemeinsame Fernreise
Resonanzfertigkeit
Konfigurationswechsel
Kann zwischen der Amis-Form und der Mecha-Form wechseln. Der Mecha übernimmt die Attribute von Amis und erhält eine völlig neue Kampfform.
Nach dem Wirken vonKonfigurationswechselDanach wird automatischStandardangriff 1. Schlag。
Wird ausgeführt, während sich die Mecha-Form in der Luft befindetKonfigurationswechselDanach wird automatischLuftangriff
Kombinationsangriff · Stoß · Bewaffnungsfusion
Nach dem Wirken vonStandardangriff · Amis (2., 3. und 4. Phase), Schwerer Angriff · Amis, Ausweich-Konter · Amiskann innerhalb einer bestimmten Zeit durch kurzes DrückenResonanzfertigkeitEinsetzbarKombinationsangriff · Stoß · Bewaffnungsfusion, verursachtFusion-Schaden。
Wechselt nach Einsatz dieser Fertigkeit in die Mecha-Form; innerhalb einer bestimmten Zeit kurz drückenStandardangriff, entfesseltStandardangriff · Mecha (2. Phase)。
Kombinationsangriff · Stoß · Klang der Erleuchtung
Nach dem Wirken vonStandardangriff · Mecha (2., 3. und 4. Phase), Schwerer Angriff · Mecha, Ausweich-Konter · Mechakann innerhalb einer bestimmten Zeit durch kurzes DrückenResonanzfertigkeitEinsetzbarKombinationsangriff · Stoß · Klang der Erleuchtung, verursachtFusion-Schaden。
In der Luft einsetzbar.
Wechselt nach Einsatz dieser Fertigkeit in die Amis-Form; innerhalb einer bestimmten Zeit kurz drückenStandardangriff, entfesseltStandardangriff: Amis – Phase 2。
Standardangriff · Mecha
Führt bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus und verursachtFusion-Schaden。
In geringer Höhe einsetzbar.
Schwerer Angriff · Mecha
Verbraucht Ausdauer, halten SieStandardangriffgedrückt, um aufzuladen, und lassen Sie innerhalb einer bestimmten Zeit losStandardangriff, entfesseltSchwerer Angriff · Mecha · Aufladestufe 1, verursachtFusion-Schaden。
Wenn die Taste für eine bestimmte Zeit gedrückt gehalten wird, wirdSchwerer Angriff: Mech – Aufladestufe 2gewirkt, was höherenFusion-Schaden。
Befindet sich der Charakter imSofortige Reaktion-Status, kann die Aufladestufe 2 schnell abgeschlossen undSchwerer Angriff · Amis · Aufladestufe 2, Schwerer Angriff · Mecha · Aufladestufe 2, die ResonanzbefreiungSternenglanz: Weltendurchbruch – Finalegewirkt werden, wonach derSofortige ReaktionStatus entfernt wird.
Der Schaden dieser Fertigkeit gilt alsResonanzbefreiungs-Schaden。
In geringer Höhe einsetzbar.
Nach dem Wirken vonSchwerer Angriff · Mecha · Aufladestufe 1kann innerhalb einer bestimmten Zeit durch kurzes DrückenStandardangriff, entfesseltStandardangriff · Mecha (2. Phase)。
Nach dem Wirken vonSchwerer Angriff: Mech – Aufladestufe 2kann innerhalb einer bestimmten Zeit durch kurzes DrückenStandardangriff, entfesseltStandardangriff: Mecha – 3. Treffer。
Luftangriff: Mecha
Verbraucht Ausdauer für einen Sturzhangriff aus der Luft und verursachtFusion-Schaden。
Nach dem Wirken dieser Fertigkeit innerhalb einer bestimmten Zeit kurz drückenStandardangriff, entfesseltStandardangriff · Mecha (2. Phase)。
Ausweich-Konter: Mecha
Nach einem erfolgreichen Ausweichen innerhalb einer bestimmten Zeit kurz drückenStandardangriff, greift das Ziel an und verursachtFusion-Schaden。
Nach dem Wirken dieser Fertigkeit innerhalb einer bestimmten Zeit kurz drückenStandardangriff, entfesseltStandardangriff: Mecha – 4. Treffer。
In geringer Höhe einsetzbar.
Flug zur Zeit des Morgensterns
Resonanzbefreiung
Sternenglanz bricht durch die Welten: Überlastung
VerursachtFusion-Schaden, wechselt nach dem Wirken dieser Fertigkeit in die Mecha-Form.
In geringer Höhe einsetzbar.
Erhält beim Wirken dieser Fertigkeit folgende Effekte: ·Sternenstaub-Resonanz-Status, hält 30 Sekunden lang an. ·Sternenglanz bricht durch die Welten: Hier entfesseltStatus, hält 60 Sekunden lang an. Nach dem Einsetzen dieser Fertigkeit innerhalb einer bestimmten Zeit kurz drückenStandardangriff, entfesseltStandardangriff · Mecha (2. Phase). Nach dem Einsetzen dieser Fertigkeit innerhalb einer bestimmten Zeit kurz drückenResonanzfertigkeitBeim Einsetzen der ResonanzfertigkeitKonfigurationswechselwird sie automatisch ausgelöstStandardangriff: Amis – Phase 2。
Innerhalb von 30 Sekunden nach dem Einsetzen dieser Fertigkeit wird das nächsteLichtflügel-EnsemblekeineHarmonische Spur/Implosionsspur。
Sternenstaub-Resonanz
ErhöhtLichtflügel-EnsembleEffekt.
Nach 2-maligem EinsetzenLichtflügel-Ensemblewird dieser Status entfernt.
Sternenglanz bricht durch die Welten: Hier entfesselt
Sternenglanz bricht durch die Welten: ÜberlastungErsetzt durchSternenglanz: Weltendurchbruch – Finale。
Befindet sich der Charakter imSternenglanz bricht durch die Welten: Hier entfesseltStatus, wenn die [Resonanzrate] das Maximum erreicht, erhält manSofortige ReaktionStatus entfernt wird.Sternenglanz bricht durch die Welten: Hier entfesseltWenn der Status endet, entfernenSofortige Reaktion。
Sternenglanz: Weltendurchbruch – Finale
Wenn die folgenden Bedingungen gleichzeitig erfüllt sind, kurz drückenResonanzfertigkeitoderResonanzbefreiungEinsetzbarSternenglanz: Weltendurchbruch – Finale:
·Befindet sich im ZustandSternenglanz bricht durch die Welten: Hier entfesseltStatus entfernt wird.
·[Synchronisationsrate] erreicht das Maximum.
·[Resonanzrate] erreicht das Maximum.
Das Wirken dieser Fertigkeit verursachtFusion-Schaden, verbraucht die gesamte [Synchronisationsrate] und [Resonanzrate], entferntSternenglanz bricht durch die Welten: Hier entfesseltStatus undWenn die Lichtflügel gemeinsam erklingenStatus entfernt wird.
Wechselt nach dem Wirken dieser Fertigkeit in die Amis-Form.
In geringer Höhe einsetzbar.
Der Stille Form geben
Resonanzschaltkreis
Wenn die Lichtflügel gemeinsam erklingen
Nach dem Wirken vonStandardangriff: Amis 4. Phase, Standardangriff: Mech 4. Phaseerhält manWenn die Lichtflügel gemeinsam erklingen, hält 5 Sekunden lang an.
Resonanzfähigkeit: Lichtflügel-Ensemble – Abstieg
In der Amis-Form, wenn imWenn die Lichtflügel gemeinsam erklingenZustand und die [Synchronisationsrate] mindestens 100 Punkte beträgt, kurz drückenResonanzfertigkeitkann die Resonanzfähigkeit eingesetzt werdenLichtflügel-Ensemble – Abstieg, verbraucht 100 Punkte [Synchronisationsrate] und verursachtFusion-Schaden, dieser Schaden gilt alsResonanzbefreiungSchaden.
In geringer Höhe einsetzbar.
Wechselt nach dem Auslösen dieser Fähigkeit in die Mecha-Form und entfernt denWenn die Lichtflügel gemeinsam erklingenZustand, innerhalb einer bestimmten Zeit kurz drückenStandardangriff, entfesseltStandardangriff · Mecha (2. Phase)。
In der Mecha-Form, wenn imWenn die Lichtflügel gemeinsam erklingenZustand und die [Synchronisationsrate] mindestens 100 Punkte beträgt, kurz drückenResonanzfertigkeitkann die Resonanzfähigkeit eingesetzt werdenLichtflügel-Ensemble – Auftritt, verbraucht 100 Punkte [Synchronisationsrate] und verursachtFusion-Schaden, dieser Schaden gilt alsResonanzbefreiungs-Schaden。
In geringer Höhe einsetzbar.
Wechselt nach dem Auslösen dieser Fähigkeit in die Amis-Form und entfernt denWenn die Lichtflügel gemeinsam erklingenZustand, innerhalb einer bestimmten Zeit kurz drückenStandardangriff, entfesseltStandardangriff: Amis – Phase 2。
Resonanzmodus
·Befindet sich im ZustandResonanzmodus: Vibration, wenn Charaktere im Team auf 【Vibrations-Interferenz】 reagieren, werden 10 Stapel hinzugefügtHarmonische Spur, Maximum 30 Stapel, Dauer 30 Sekunden.
·Befindet sich im ZustandResonanzmodus: Implosion, wenn Charaktere im Team 【Implosionseffekt】 erhalten, wird 1 Stapel hinzugefügtImplosionsspur, Maximum 30 Stapel, Dauer 30 Sekunden.
Im Kampfzustand, wenn bei Gegnern in der Nähe des aktiven Charakters im Team 【Implosionseffekt】-Stapelanzahl 0 ist, wird dem Ziel 1 Stapel 【Implosionseffekt】 hinzugefügt. Wenn die Stapelanzahl von 【 des GegnersImplosionseffekt】 mehr als 5 beträgt, wird basierend auf der 【Implosionseffekt】-Stapelobergrenze 【Implosionseffekt】 detoniert und 【 entferntImplosionseffekt】Stapelanzahl.
Befindet sich der Charakter imResonanzmodus: Vibration / Resonanzmodus: ImplosionWenn [...], können die folgenden Fähigkeiten beim Verursachen von Schaden dem Ziel 【 hinzufügenVibration: Versatz】/【Implosionseffekt】, dieselbe Fähigkeit kann bei demselben Ziel nur einmal alle 3 Sekunden ausgelöst werden. Standardangriff: Amis (3. Schlag), Standardangriff: Amis (4. Schlag), Standardangriff: Mecha (3. Schlag), Standardangriff: Mecha (4. Schlag), ResonanzfähigkeitKombinationsangriff · Stoß · Bewaffnungsfusion, ResonanzfähigkeitKombinationsangriff · Stoß · Klang der Erleuchtung, Intro-FähigkeitMit Melodien den weiten Himmel durchqueren, Intro-FähigkeitMit Sternenglanz hierher herabsteigen。
ResonanzfertigkeitLichtflügel-EnsembleLautResonanzmodusErhält Verstärkungseffekt:
·Befindet sich im ZustandResonanzmodus: VibrationWenn [...], Resonanzfähigkeit einsetzenLichtflügel-EnsembleWährenddessen werden die [...] der Ziele in der Nähe entferntHarmonische Spurund verursachen zusätzlich 5-malVibrationsschaden, wobei jedes Mal zufällig 1 Ziel im Bereich ausgewählt wird. Für jede beim Ziel entfernte Stapelung vonHarmonische Spurwird der Schadensmultiplikator des beim Ziel durch die ResonanzfertigkeitLichtflügel-Ensemblezusätzlich verursachten Vibrationsschadens um 4 % erhöht, dieser Effekt hält 1 Sekunde lang an. Der zusätzlich verursachte Vibrationsschaden wird nicht vom [Vibrationswert] des Ziels beeinflusst.
·Befindet sich im ZustandResonanzmodus: Implosion, wird während der ResonanzfertigkeitLichtflügel-Ensemble, falls das ZielImplosionsspurbesitzt, wird dieImplosionsspurdes Ziels entfernt, und basierend auf [Implosionseffekt】-Stapelobergrenze 【Implosionseffekt] entfernt diese Detonation keine Stapelungen von [Implosionseffekt]. Basierend auf der Anzahl der vom Ziel entferntenImplosionsspurStapelungen wird der Schadensmultiplikator dieser [Implosionseffekt] gegen das [Implosionseffekt] Hauptziel um 10 % pro Stapelung erhöht.
Sternenstaub-ResonanzZustand, basierend aufResonanzmoduswird der Effekt der ResonanzfertigkeitLichtflügel-Ensembleverbessert:
·Befindet sich im ZustandResonanzmodus: Vibration, wird während der ResonanzfertigkeitLichtflügel-EnsembleZusätzlich verursachterVibrationsschadenAnzahl auf 10-mal erhöht.
·Befindet sich im ZustandResonanzmodus: Implosion, wird während der ResonanzfertigkeitLichtflügel-EnsembleDetonierte [Implosionseffekt], wird der Schadensmultiplikator gegenüber dem [Implosionseffekt] Hauptziel zusätzlich um 200 % erhöht. Dieser Multiplikator-Erhöhungseffekt stapelt sich mit demImplosionsspurMultiplikator-Erhöhungseffekt.
Harmonische Resonanz: Sternenexplosion
Befindet sich der Charakter imResonanzmodus: Vibrationwirksam, Amis fügt Zielen im Umkreis, die sich im Zustand [Vibrations-Interferenz] befinden,Fusion-Schadenzu, dieser Schaden gilt als harmonischer Schaden.
Lichtstrom-Vorstoß
Befindet sich in Mecha-Form und[Überfließendes Leuchten]ist größer als 200 Punkte, kann über das ErkundungswerkzeugLichtstrom-Vorstoßgewirkt werden, um eine Flugbewegung auszuführen,Lichtstrom-VorstoßKontinuierlicher Verbrauch während der Dauer[Überfließendes Leuchten]。
【Sync-Rate】 Erwerbsregeln 【Sync-Rate】Obergrenze 200 Punkte.
·Standardangriff: Amis, Luftangriff: Amis, Ausweich-Konter: Amis, Standardangriff: Mech, Luftangriff: Mech, Ausweich-Konter: Mech, ResonanzfähigkeitKombinationsangriff · Stoß · Klang der Erleuchtung, ResonanzfähigkeitKombinationsangriff · Stoß · BewaffnungsfusionErhält bei Verursachen von Schaden【Sync-Rate】。
· Beim Einsetzen der Intro-FertigkeitMit Melodien den weiten Himmel durchqueren, Intro-FähigkeitMit Sternenglanz hierher herabsteigenerhält man 40 Punkte 【Synchronisationsrate】。
· Beim Einsetzen der ResonanzbefreiungSternenglanz bricht durch die Welten: Überlastungerhält man 30 Punkte 【Synchronisationsrate】。
· Gleichzeitig im ZustandSofortige ReaktionStatus undSternenglanz bricht durch die Welten: Hier entfesselt, beim Einsetzen vonSchwerer Angriff: Amis (Aufladestufe 2) oder Schwerer Angriff: Mech (Aufladestufe 2)erhält man 200 Punkte 【Synchronisationsrate】。
【Resonanzrate】 Erwerbsregeln 【Resonanzrate】Obergrenze 4 Punkte.
Beim Einsetzen der ResonanzfertigkeitLichtflügel-Ensembleerhält man 1 Punkt【Resonanzrate】。
Resonanzbefreiung einsetzenSternenglanz bricht durch die Welten: Überlastungerhält man 1 Punkt【Resonanzrate】。
Befindet sich der Charakter imLichtstrom-VerstärkungStatus, Resonanzbefreiung einsetzenSternenglanz bricht durch die Welten: Überlastungkann zusätzlich 1 Punkt erhalten werden【Resonanzrate】。
Erwerbsregeln für 【Überfließendes Glühen】 [Überfließendes Leuchten]Obergrenze 600 Punkte. Wird kontinuierlich über Zeit erhalten.[Überfließendes Leuchten]。
Vorbote des Reisebeginns
Intro-Skill
Mit Melodien den weiten Himmel durchqueren
VerursachtFusion-Schaden。
Erhalten beim EinsetzenLichtstrom-VerstärkungStatus, hält 15 Sekunden lang an.
Nach dem Wirken dieser Fertigkeit innerhalb einer bestimmten Zeit kurz drückenStandardangriff, entfesseltStandardangriff: Amis 3. Schlag。
Nach dem Wirken dieser Fertigkeit innerhalb einer bestimmten Zeit kurz drückenResonanzfertigkeitBeim Einsetzen der ResonanzfertigkeitKonfigurationswechselwird sie automatisch ausgelöstStandardangriff: Mecha – 3. Treffer。
Mit Sternenglanz hierher herabsteigen
Im Mecha-Modus,Mit Melodien den weiten Himmel durchquerenErsetzt durchMit Sternenglanz hierher herabsteigen。
VerursachtFusion-Schaden。
Erhalten beim EinsetzenLichtstrom-VerstärkungStatus, hält 15 Sekunden lang an.
Nach dem Wirken dieser Fertigkeit innerhalb einer bestimmten Zeit kurz drückenStandardangriff, entfesseltStandardangriff: Mecha – 3. Treffer。
Nach dem Wirken dieser Fertigkeit innerhalb einer bestimmten Zeit kurz drückenResonanzfertigkeitBeim Einsetzen der ResonanzfertigkeitKonfigurationswechselwird sie automatisch ausgelöstStandardangriff: Amis 3. Schlag。
Lichtstrom-Verstärkung
Befindet sich der Charakter imLichtstrom-VerstärkungStatus, Resonanzbefreiung einsetzenSternenglanz bricht durch die Welten: Überlastungkann zusätzlich 【 erhalten werdenResonanzrate】。
Resonanzbefreiung einsetzenSternenglanz bricht durch die Welten: Überlastungdanach entferntLichtstrom-VerstärkungStatus entfernt wird.
Unsichtbares Warten
Outro-Skill
Beim Wirken dieser Fähigkeit werden, basierend auf Amis' aktuellemResonanzmodusunterschiedliche Effekte ausgelöst:
·Befindet sich im ZustandResonanzmodus: Vibration, wird der gesamte Schadensbonus aller Teammitglieder außer Amis um 10 % erhöht, hält 20 Sekunden lang an. Wenn der Charakter mit 【 belegt ist,Vibration: Versatz】 wird dieser gesamte Schadensbonus des Charakters auf 20 % erhöht.
·Befindet sich im ZustandResonanzmodus: Implosion, wird der gesamte Schadensbonus aller Teammitglieder außer Amis um 10 % erhöht, hält 20 Sekunden lang an. Wenn der Charakter mit 【 belegt ist,Implosionseffekt】 wird dieser gesamte Schadensbonus des Charakters auf 20 % erhöht.
Beim Wirken dieser Fähigkeit wird der Effekt der Fähigkeit zurückgesetzt.
Noch nicht gelandete Melodie
Harmoniebruch
Ziel 【Dissonanzwert】 voll ist, kann Amis 【 auf es wirken.Harmoniebruch】。
Wirkt 【Harmoniebruch] innerhalb einer bestimmten Zeit danach kurz drückenStandardangriff, entfesselt3. Phase des Standardangriffs。
Reagiert auf [Vibrations-Interferenz]: Wenn ein Charakter im Team dem Ziel [Harmoniebruch]-Schaden zufügt und es in den Zustand [Vibrations-Interferenz] versetzt, löst Amis denHarmonische Resonanz: SternenexplosionEffekt aus. Dieser Schaden kann bei demselben Ziel nur einmal alle 8 Sekunden ausgelöst werden.
Resonanzkette
Name
Effekt
Erstes Licht, das wie Goldstaub herabfällt
Im Zustand „Sofortige Reaktion“ wird der KRIT-SCH von „Schwerer Angriff: Amis“ und „Schwerer Angriff: Mech“ um 300 % erhöht, und während des Aufladens können Ziele in der Nähe herangezogen werden.
Wenn Amis die folgenden Bedingungen länger als 4 Sekunden erfüllt, erhält sie den Zustand „Sofortige Reaktion: Strahlenglanz“.
· Befindet sich nicht im Kampf.
· Befindet sich nicht im Einsatz von „Schwerer Angriff: Amis“, „Schwerer Angriff: Mech“ oder der Resonanzbefreiung „Sternenglanz bricht die Welten: Ende“.
„Sofortige Reaktion: Strahlenglanz“ besitzt alle Effekte von „Sofortige Reaktion“, und „Sofortige Reaktion: Strahlenglanz“ wird nicht entfernt, wenn der Zustand „Sternenglanz bricht die Welten: Hier entfesselt“ endet.
Befindet sie sich im Zustand „Sofortige Reaktion: Strahlenglanz“ und nicht im Zustand „Sternenglanz bricht die Welten: Hier entfesselt“, erhält sie beim Ausführen von „Schwerer Angriff: Amis – Aufladestufe 2“ oder „Schwerer Angriff: Mech – Aufladestufe 2“ 100 Punkte [Synchronisationsrate].
Wenn sie sich im Resonanzmodus: Harmonie/Resonanzmodus: Implosion befindet und der direkte Schaden von Amis' eigenen Fähigkeiten einen Gegner besiegt, der mit dem Status Harmonische Trajektorie/Implosionstrajektorie belegt ist, erhält sie für 10 Sekunden den Status Trajektorien-Versiegelung: Harmonie/Trajektorien-Versiegelung: Implosion.
Im Status Trajektorien-Versiegelung: Harmonie/Trajektorien-Versiegelung: Implosion wird die höchste Stapelanzahl der Harmonischen Trajektorie/Implosionstrajektorie des besiegten Ziels beibehalten.
Der direkte Schaden der nächsten von Amis selbst gewirkten Fähigkeit belegt getroffene Ziele sofort mit der entsprechenden Anzahl an Stapeln von Harmonische Trajektorie/Implosionstrajektorie, bis zum Stapellimit des aktuellen Ziels. Gleichzeitig wird der Status Trajektorien-Versiegelung: Harmonie/Trajektorien-Versiegelung: Implosion entfernt; dieser Status kann innerhalb von 1 Sekunde nicht erneut erhalten werden.
Wie Schneeflocken schwebende Noten
Der Schadensmultiplikator der Resonanzfähigkeit Lichtflügel-Konzert: Abstieg wird um 100 % erhöht.
Der Schadensmultiplikator der Resonanzfähigkeit Lichtflügel-Konzert: Auftritt wird um 100 % erhöht.
Im Resonanzmodus: Harmonie erhöht sich beim Treffen eines Ziels mit dem zusätzlichen Harmonie-Schaden der Resonanzfähigkeit Lichtflügel-Konzert der vom Ziel erlittene Schadensmultiplikator für diesen zusätzlichen Harmonie-Schaden um 20 % für 1 Sekunde, bis zu 5-mal stapelbar.
Im Resonanzmodus: Implosion werden folgende Verstärkungen gewährt:
· Der Effekt des Status Sternenstaub-Resonanz zur Erhöhung des Schadensmultiplikators des durch Lichtflügel-Konzert ausgelösten [Implosionseffekts] wird verstärkt; die Erhöhung des Schadensmultiplikators für das Hauptziel des [Implosionseffekts] steigt auf 400 %.
· Der Effekt der Implosionstrajektorie zur Erhöhung des Schadensmultiplikators des durch Lichtflügel-Konzert ausgelösten [Implosionseffekts] wird verstärkt; die Erhöhung des Schadensmultiplikators pro Stapel für das Hauptziel des [Implosionseffekts] steigt auf 15 %.
· Wenn im Kampfzustand Gegner in der Nähe des aktiven Teammitglieds besiegt werden, wird der [Implosionseffekt] sofort basierend auf der maximalen Stapelanzahl ausgelöst.
Die Glut breitet sich in der Stille aus wie eh und je
Der Schadensmultiplikator der Resonanzbefreiung Sternenglanz-Weltenbruch: Finale wird um 100 % erhöht.
Der Schadensmultiplikator der Resonanzbefreiung Sternenglanz-Weltenbruch: Überlastung wird um 40 % erhöht.
Wenn im Status Sofortige Reaktion ein Schwerer Angriff: Amis oder Schwerer Angriff: Mecha ausgeführt wird, wird nahen Zielen basierend auf dem eigenen Resonanzmodus (Harmonie oder Implosion) [Harmonie-Versatz] oder [Implosionseffekt] zugefügt.
Die inhärente Fertigkeit „Zwischen den Sternen“ wird durch die folgenden Effekte ersetzt:
· Wenn sie sich im Resonanzmodus: Harmonie befindet und Charaktere im Team mit 【Harmonische Abweichung】 belegt werden oder Harmonischen Schaden verursachen, erhöht sich der KRIT-Schaden von Amis um 60 % und die Schadensvertiefung von Resonanzbefreiung: Sternenlicht bricht hervor · Finale um 25 %.
Dieser Effekt wird zurückgesetzt, wenn der Charakter dem Team beitritt oder den Modus wechselt.
· Wenn sie sich im Resonanzmodus: Implosion befindet und Charaktere im Team mit dem 【Implosionseffekt】 belegt werden, erhöht sich der KRIT-Schaden von Amis um 60 % und die Schadensvertiefung von Resonanzbefreiung: Sternenlicht bricht hervor · Finale um 25 %.
Dieser Effekt wird zurückgesetzt, wenn der Charakter dem Team beitritt oder den Modus wechselt.
Tanz im grenzenlosen elektronischen Meer
Beim Wirken der Intro-Fertigkeit: Melodie durchquert den Himmel, Intro-Fertigkeit: Mit Sternenlicht herabsteigen, Resonanzfertigkeit: Kombinationsschlag · Stoß oder Resonanzfertigkeit: Lichtflügel-Symphonie erhöht sich der Schadensbonus aller Attribute für Charaktere im Team 30 Sekunden lang um 20 %.
Reise zum Ende des Sternenmeers
Wenn durch den direkten Schaden von Amis' eigenen Fertigkeiten ein Ziel besiegt wird, wird 【Überfließendes Strahlen】 auf 100 % zurückgesetzt.
Wenn Amis tödlichen Schaden erleidet, verliert sie das Bewusstsein und tritt für 5 Sekunden in den Zustand eines zweidimensionalen elektronischen Geistes ein.
Beim Eintritt in den Zustand des zweidimensionalen elektronischen Geistes erhalten Charaktere im Team einen Schild in Höhe von 360 % von Amis' ANG, der 5 Sekunden lang anhält. Beim Verlassen des Zustands des zweidimensionalen elektronischen Geistes erlangt Amis das Bewusstsein wieder und stellt 100 % LP sowie 30 Resonanzenergie wieder her. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Minuten ausgelöst werden.
Wenn Amis das Bewusstsein wiedererlangt, verlässt sie den Zustand des zweidimensionalen elektronischen Geistes und der durch diesen Effekt gewährte Schild wird entfernt.
Frühlingsbrise segnet deine Reise
Der von Zielen erlittene Resonanzbefreiungsschaden von Amis erhöht sich um 40 %.
Im Resonanzmodus: Harmonie kann der Harmonische Schaden von Amis kritisch treffen, wobei die KRIT-Rate fest auf 80 % und der KRIT-Schaden fest auf 275 % eingestellt sind.
Im Resonanzmodus: Implosion und während des Kampfes kann der durch den Implosionseffekt ausgelöste Schaden bei Gegnern in der Nähe des aktiven Charakters im Team kritisch treffen, wobei die KRIT-Rate fest auf 80 % und der KRIT-Schaden fest auf 275 % eingestellt sind.
Wenn der Resonanzkreis „Stille Formgebung“ ist, werden die Stapel von Resonanzspur und Implosionsspur auf dem Ziel verdoppelt.
Im Resonanzmodus: Vibration / Resonanzmodus: Implosion und im Kampfzustand wird die maximale Stapelanzahl von Resonanzspur/Implosionsspur für Gegner in der Nähe des aktiven Charakters im Team auf 60 erhöht. Während Amis die Resonanzfähigkeit „Lichtflügel-Konzert“ einsetzt, werden Zielen im Wirkungsbereich 10 Stapel von Resonanzspur/Implosionsspur hinzugefügt, was 30 Sekunden lang anhält.
Charakterprofil
„Tiefraum-Allianz: Studentenakte der Sternenfackel-Akademie“
„Prüfbericht der Resonanzfähigkeit RA2362-G“
Name des Studenten: Amis
Eignung als Resonator: Ja
Übersicht der Resonanzfähigkeit: Die Rabel-Kurve des Testsubjekts zeigt einen stetigen Anstieg und tendiert schließlich zu stabilen Schwankungen. Das Testergebnis stuft sie als natürlichen Resonator ein, die Klangmarke befindet sich auf der Brust.
Basierend auf der vor der Einschreibung eingereichten Personalakte und der Selbstbeschreibung des Subjekts ▇▇▂▇▋▌▏▉█ ... Leider hat dieser Bericht keinen Referenzwert mehr, schließlich sind es Aufzeichnungen aus der Zeit vor dem Tod ~ Lassen Sie mich das selbst ergänzen. Jetzt bin ich eine Resonatorin der Tunneler, und meine Klangmarke hat sich im Vergleich zu früher verändert, aber der Zustand ist nicht sehr stabil. Fähigkeiten ... Ich kann die „Tunneler-Bewaffnung“ manifestieren und mit ihr verschmelzen, einfach ausgedrückt: eine Transformation! Natürlich habe ich für den Kampf auch eine autonome Logik für den Mecha entworfen. Das Gefühl der Zusammenarbeit in der Simulation ist bisher ganz gut, wodurch die Reichweite der Lichtkanone maximal ausgenutzt werden kann. Darüber hinaus kann ich in Form eines elektronischen Geistes in Datensysteme eindringen. Dies kann jedoch vielleicht nicht als Teil der Resonanzfähigkeit bezeichnet werden, sondern ist eher auf einen speziellen Zustand während der Resonanz zurückzuführen ... ▇▉▇▇▂▇ „Seltsam, warum ist die Akte dieser Studentin beschädigt? Beim Öffnen treten nur Datenfehler auf.“ „Dieser vermisste Resonator? Hm ... Melden Sie das Schulleiterin Rosella.“
Das Wellenform-Prüfdiagramm der Rabel-Kurve des Testsubjekts zeigt elliptische Schwankungen, der Zeitbereich ist stabil, und es wurden keine Tendenzen zu anormalen Schwankungen festgestellt. Das Testergebnis wird als normales Stadium eingestuft.
Diagnoseergebnis: Der Overclocking-Schwellenwert ist normal, die Stabilität ist hoch, derzeit besteht kein Overclocking-Risiko.
Keine Overclocking-Historie in der Vergangenheit, die Rabel-Kurve ist stabil.
Derzeit keine psychologische Beratung erforderlich. „Amis ... ihr Zustand in diesem Schuljahr ist noch stabil, aber wir müssen ihre psychische Verfassung dennoch genauer im Auge behalten. Sollte sich die Situation ändern, muss rechtzeitig eine psychologische Intervention erfolgen.“ „Dabei wirkt das Kind doch so fröhlich ...“ „Deshalb reicht es, sie im Auge zu behalten. Da sie so leben möchte, vertrauen wir auf ihr Urteilsvermögen. Als Lehrer tun wir einfach das, was getan werden muss.“
Charaktergeschichte
In den Schneefeldern
Schnee fiel auf Amis' Nasenspitze, und die feuchte Kühle ließ es sie ein wenig kitzeln. Sie starrte eine Weile auf die Seeoberfläche und entschied sich schließlich doch dagegen, im Wasser zu spielen.
Vor einiger Zeit hatte sie sich viel Mühe gegeben, ein paar riesige Fuchsschwanz-Algen aus dem See zu fischen, um sie als Waffen zu benutzen und mit den Schneeflocken-Robben auf dem Eisfeld zu spielen. In dieser großen Schlacht spielte sie die Heldin und die Robben die Bösewichte – da diese trägen und sanftmütigen Kreaturen sehr langsam krochen, trug Amis fast immer den Sieg davon. Leider übertrieb sie es dieses Mal, und die Überreste der Fuchsschwanz-Algen hinterließen ein Chaos in der Hütte. Als jene Person nach Hause kam, schwieg sie lange an der Tür.
Natürlich bekam Amis eine Standpauke.
Danach schien jene Person ein schlechtes Gewissen zu haben und fand, dass sie zu streng zu dem Kind gewesen war, also kaufte sie einen Stapel Spielmodule als Entschädigung und Gegenmaßnahme. Dieser Trick war äußerst effektiv; der Charme der Videospiele nahm Amis schnell gefangen, und sie vergaß vorerst die Kämpfe in der Realität. Von allen Modulen mochte sie die „Space Fighter Katya“-Serie am liebsten. Durch das Universum reisen und gleichzeitig die Welt retten? Großartig! Wer möchte nicht einen melancholischen, coolen und entschlossenen Helden spielen?
Amis stieß die Tür auf. Jene Person saß gerade auf dem Sofa und las ein Buch. Sie drängelte sich fröhlich daneben und hielt den Controller hoch. Spiel mit mir! Die Bewegungen des Mädchens vermittelten diese Botschaft, woraufhin das Gegenüber lächelnd die Nasenspitze des Mädchens berührte und bereitwillig zustimmte.
Der Winter war lang, aber in diesem Moment brannte das Kaminfeuer, und alles war warm und friedlich.
Nachdem sie eine Weile gespielt hatten, sagte Amis: „Lass uns für heute mit den Quests auf
Diese warme Hand strich über ihren Scheitel und flüsterte mit einem Hauch seltsamer Rührung: „Du hast recht, Amis. Ich werde versuchen, das zu tun.“
Dann ... fängst du ab jetzt damit an, ja?
Gut, ab jetzt. Die Person lächelte. Eigentlich ... ist es schon wie eine Pause, dass ich jetzt hier bin. Komm, wir spielen Laheilo-Blöcke, du fängst an.
Die jungen Leute
Am Nachmittag, als die Ergebnisse für Void-Reverse-Engineering bekannt gegeben wurden, herrschte während der üblichen Mittagspause von Amis und ihren Freundinnen eine trübsinnige Stimmung.
Ellaras leuchtend rotes Haar wirkte fast ein wenig glanzlos, während sie schwach jammerte: „Ach, nicht einmal das Essen in der Mensa schmeckt mehr ...!“ Neben ihr sagte Nova, die ernsthaft an einer Schüssel mit einer unbekannten Substanz kaute: „Freundin, obwohl diese Noten wirklich deprimierend sind, dürfen wir Ursache und Wirkung nicht verwechseln – das Essen in dieser Mensa hat noch nie gut geschmeckt.“ Lin war wegen ihrer Note völlig am Boden zerstört, Celeste tröstete sie mit sanfter Stimme, und Amis schlürfte mit einem geistesabwesenden Gesichtsausdruck an ihrem speziell aromatisierten Hee-Hee-Gelee, während sie mit den befreundeten Adepten um sie herum plauderte.
Ellara drehte sich plötzlich zu ihr um: „Amis! Bist du ... bist du denn gar nicht beunruhigt?“
Sie blinzelte: „Beunruhigt worüber? ... Ah, die Noten? Aber diesmal waren die Ergebnisse bei allen doch ziemlich ähnlich. Professor Saga hat einfach zu streng bewertet, es ist nicht so, als ob wir es wirklich nicht könnten. Alles gut, alles gut.“ Mitten im Satz holte Amis ein Taschentuch heraus und reichte es der Sanftmütigsten unter ihnen. „Ach, kleine Lin, wisch dir die Tränen ab –!“
Celeste nahm es entgegen, tauschte Blicke mit den anderen aus und sagte leise: „Du scheinst dich nicht sonderlich um deine Zukunft als Adeptin zu sorgen.“
Was würde sie normalerweise sagen? Wahrscheinlich würde sie ein paar Themen finden, um herumzualbern und die Sache zu überspielen, aber heute war der Geburtstag jener Person, und Amis vermisste sie, weshalb sie ein wenig vergaß, ihre Gefühle vor ihren Freundinnen zu verbergen. „Adeptin zu sein ... ist auch nur eine Möglichkeit“, sagte sie in einem gleichmütigen Tonfall. „Abgesehen davon hat mal jemand gesagt, dass er sich wünscht, ich könne ein entspanntes und glückliches Leben führen, und ich finde das auch besser. Meine Ideale sind nicht so großartig wie eure, es ist doch normal, dass eine faule Person es etwas lockerer angeht, oder?“
„Wirklich?“, fragten ihre Freundinnen und sahen ihr in die Augen.
Amis lächelte nur zurück: „Wirklich.“
Doch dem war nicht so. Es war nur so, dass dieses Ideal zu schwer, zu arrogant und zu absurd war, um in ruhigen Worten ausgesprochen zu werden. Es wuchs jeden Tag mehr als am Tag zuvor und schlug Wurzeln in Amis' Seele, doch sie ignorierte es, weil sie jene Bitte angenommen hatte. Wenn tägliches Glück etwas Gutes war, dann sollte sie einfach so weiter glücklich sein! Sie würde ihr Versprechen halten, es sei denn ...
Ihre Gedanken wurden unterbrochen, als Ellara sie fest in die Wange kniff.
„Was soll das?“, sagte Amis mit verzogenem Gesicht und undeutlicher Stimme.
„Du kleine Heuchlerin“, beschwerte sich ihre Freundin. „Schon gut, schon gut, ich frage nicht weiter. Gehen wir heute Nachmittag zusammen in die Bibliothek zum Lernen?“
Sie nickte: „Klar doch~“
Amis lachte und alberte mit ihren Freundinnen herum, während sie langsam zum Aufzug gingen. Sie waren alle noch sehr jung und hatten es nicht eilig, sofort Antworten zu finden. In dieser Akademie voller Genies besaßen sie eine Zukunft voller unendlicher Möglichkeiten.
Nur wer nicht gesehen wird, kann sehen
Amis trat vor den Spiegel, doch die Oberfläche warf ihr Schattenbild nicht zurück.
Nach ihrem Tod war die ganze Welt gegenüber ihr verschoben. Die Qualifizierten hatten einst darüber diskutiert, was das Wesen des Menschen sei; Elara sagte, es sei die Liebe, Nova sagte, es sei die Erinnerung, Celeste sagte, es sei das Selbst, Lin sagte, es sei der Glaube ... Nein, dachte Amis, das Wesen des Menschen ist die Frequenz. In ihrer jetzigen Situation konnte sie es nur so verstehen. War es wegen der Resonanz mit den Tunnelern, dass sich die Natur ihrer Existenz verändert hatte? Ihr Körper war im Simulationscockpit zerrissen worden, sie sollte eigentlich tot sein, und doch existierte sie noch ... Aber sie dachte jetzt nicht mehr über Fragen nach dem Wesen der Existenz nach. Obwohl für einen elektronischen Geist die lange Zeit ausreichte, um über jedes beliebige Problem nachzudenken.
Doch Amis wusste jetzt etwas Wichtigeres.
Nachdem sie den hoch am Himmel hängenden Reaktorkern der Tunneler betreten hatte, sah sie die darin verborgene Nachricht.
So war das also, dachte sie, so war das also. Deshalb wurde diese Nachricht nie gelesen, denn sie war von Anfang an an einem Ort platziert worden, der nicht eingesehen werden konnte, und nur sie, die nun eine Resonatorin der Tunneler war, konnte sie sehen. Der gesamte Untergrund-Hohlraum war zum Überleben auf diese „Sonne“ angewiesen, so dass die Lahairoer natürlich keine Chance hatten, davon zu erfahren. Sollte sie froh sein? Was den Inhalt dieser Nachricht betraf, würde sie die Chance haben, ihre Vision zu verwirklichen – aber es wirkte tatsächlich wie ein ironischer Streich des Schicksals, denn es war nicht die Art der Verwirklichung, die sie sich vorgestellt hatte. Aber dies war etwas, das nur sie tun konnte.
Wenn es etwas gibt, das ich tun kann, werde ich es tun.
... Ja, so sollte es sein. Amis dachte an jene Person und feuerte sich innerlich selbst an. Sie hatte das Gefühl, noch mutiger und entschlossener sein zu können. Natürlich reichte es jetzt noch nicht aus, aber das machte nichts, es blieb noch Zeit für die Vorbereitungen. In dieser Hinsicht war sie vom Schicksal bereits bevorzugt worden. Während sie nachdachte, summte sie unwillkürlich leise ein Lied. Schade nur, dass das Stück „Fliegendes Edelweiß“ nicht mehr aktualisiert werden konnte; hätte sie den morgigen Tag vorausgesehen, hätte sie das Lied zu Ende geschrieben.
Der Spiegel warf ihr Gesicht nicht zurück, daher sah Amis nicht, dass das Lächeln auf ihrem Gesicht wie ein mit Wachsmalstift schief gezogener Strich wirkte, der am Ende abrupt abbrach.
Frag mich, was ich fürchte, frag mich, was mich sorgt
Stille.
Sie drehte sich um und sah jenes „Auge“. Ah, ja, es ähnelte einem Auge, doch Amis wusste, dass es keines war. Ein Schwarzes Loch? Vielleicht mochten die Menschen es mit den Dingen, die sie kannten, so nennen, doch in ihren Augen, den Augen einer Person, die bereits mit den Tunnelern resonierte, war es eine Art „Phänomen“, das ständig überquoll. Dinge, die davon verschlungen und eingehüllt wurden, verloren ihre Existenz; die Tiefraum-Union nannte es „Nihilität“ – also nennen wir es eben so. Für Lebewesen in einer niedrigeren Dimension muss es schließlich einen Namen geben. Es ist dasselbe Prinzip, wie wenn die Menschen es „Aleph-Eins“ nennen.
Amis hatte bereits mehr als einmal mit ihm „Blickkontakt“ aufgenommen. Für sie, die ständig zwischen dem Nihilitätsraum und der Außenwelt hin- und herpendelte, war dies eine unvermeidliche Begegnung, an die man sich nur gewöhnen konnte.
Bis vor kurzem stand sie noch unter einem gewissen Einfluss. Die Leere, das Verlangen nach dem Tod, die Sinnlosigkeit, das stille Universum ... den negativen Auswirkungen des Starrens auf Aleph-Eins konnte selbst sie als Verstorbene kaum entgehen. Doch jetzt, nachdem Amis die Überreste jener verschlungenen Zivilisation erkundet hatte, blickte sie in jenes riesige Auge, das Zeit und Raum transzendierte, und hörte nur noch ihr eigenes, an Wahnsinn grenzendes Lachen.
Ist es das, wonach jene Person immer gesucht hat? Ein dumpfes Lachen drang aus ihrer Kehle. Ist das die Wahrheit?
Wie absurd.
Alle Visionen und Ideale, die seit ihrer Kindheit gekeimt waren, verloren dadurch ihre Bedeutung. Plötzlich fühlte sich Amis sehr müde, doch nach der Erschöpfung schlich sich ein Hauch von anhaltender Trauer und Sorge in ihre Seele. Was sollte diese Person nur tun? Wusste diese Person von diesen Dingen? Wenn ja, wagte Amis es sich nicht vorzustellen, mit welchen Gefühlen die andere Person all die Zeit durch die Welt gegangen war. Wenn nicht ... dann sollte sie das alles verstecken, zerschmettern, vernichten ... Ihr Herz war zur Hälfte von eiskalter Sorge und zur Hälfte von brennendem Zorn erfüllt. Zum ersten Mal in ihrem Leben erfuhr sie, was Hass bedeutete.
Das Phantom eines Papierfliegers, das Amis erschaffen hatte, wurde in ihrer Handfläche zu einem Klumpen Papierschnipsel zerknüllt und fiel in die endlose Leere.
Alles Ungesagte
Amis stieg langsam die Treppe hinauf und kehrte an den Tisch zurück.
Nachdem sie aus dem Traum von vorhin erwacht war, konnte sie nicht mehr einschlafen. Tatsächlich benötigte sie ohnehin keinen Schlaf, und Träume glichen eher Erinnerungen, die in einer anderen Form abgespielt wurden. Morgen würden sie und {TA} den Fuß des Tunnelgräbers erreichen; sie war sich nicht sicher, was passieren würde, und wollte daher vorbereitet sein.
Worte sind die Vorbereitung auf Bedeutung, deshalb wollte sie einige Dinge aufschreiben, die sie {TA} sagen wollte, die sie jedoch in diesem Moment noch nicht aussprechen konnte.
Was sollte sie nur sagen? Vielleicht sollte sie der anderen Person alles erzählen, was in all den Jahren passiert war. Große und kleine Dinge, Freude und Trauer, alles Unbedeutende und alles, was das Schicksal der Welt betraf ... Oder sie könnte der Person einen kleinen Vorwurf machen, weil so viel Zeit vergangen war, die Person zu lange abwesend gewesen war und sich zu viele Dinge angesammelt hatten, die sie teilen wollte. Wenn das alles nicht richtig war, dann würde sie diese Roadmovie-Reise aufzeichnen, so wie früher. Sie schrieb und löschte, löschte und schrieb, bis am Ende nur ein kurzer Abschnitt übrig blieb.
„Ich weiß, solange ich aufblicke, wird dieser Stern mich immer finden.“
Amis hinterließ diese Worte auf den elektronischen Geräten im Zimmer und wartete darauf, dass sie viel später entdeckt würden – oder für immer unentdeckt blieben.
In diesem Moment wollte sie tatsächlich nichts weiter.
{TA} sah im Moment ziemlich glücklich aus, und das war besser als alles andere. Wenn es möglich wäre, sollte es für immer geheim bleiben; solange diese Person glücklich sein konnte, konnte sie über alles andere nur lächeln. Sie konnte ein egoistischer Mensch sein oder ein selbstloser, doch gegenüber der eigenen Familie neigt man unweigerlich dazu, sie in Schutz zu nehmen, und Amis war da keine Ausnahme. Was spielte die Wahrheit schon für eine Rolle?
Solange {TA} frei und glücklich leben konnte, war alles gut.
Während Amis nachdachte, wurde ihr plötzlich klar, dass dies keinen Unterschied zu der Bitte machte, die sie einst gebunden hatte. Sie konnte sich ein Lächeln nicht verkneifen. In diesem Moment herrschte absolute Stille, der Schnee fiel lautlos auf die Welt und wartete auf die Ankunft des Frühlings, bevor er schmolz.