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![]() Illustrator: Morii Shizuki | |
| Basisdaten | |
| Bürgerlicher Name | Enkidu[1] Enkidu |
|---|---|
| Spitzname | En-chan, Himmelskette, |
| Geschlecht | Keine |
| Haarfarbe | Grünes Haar |
| Augenfarbe | Grüne Augen、Goldene Augen |
| Größe | Variabel |
| Gewicht | Variabel |
| Geburtsära | 27. Jahrhundert v. Chr. |
| Rasse | Göttergeschmiedete Waffe |
| Gesinnung | Neutral Neutral |
| Synchronsprecher | Shinya Takahashi(Fate/ZeroHörspiel) Yu Kobayashi(FGO) |
| Moe-Attribute | Langes glattes Haar、Barfuß、Tennen-guro、KY、Puppe、Schrödingers Geschlecht[2]、Personifizierte Waffe(Enkidu (Kette des Himmels)Perspektive) |
| Herkunft | Mesopotamien |
| Status | Wurde ein Heroischer Geist, nachdem ihm von den Göttern der Tod gegeben wurde |
| Verwandte oder verbundene Personen | |
| Bester Freund:Gilgamesch Ishtar、Siduri、Shamhat、Humbaba | |
| Verwandte Bilder | |
EnkiduistTYPE-MOONZugehörig zur《Fate-Serie》und dessen Ablegerwerken.
Das Vorbild ist eine wichtige Figur aus dem ältesten Epos der Menschheitsgeschichte, dem „Gilgamesch-Epos“, und dem König des Stadtstaates Uruk der sumerischen Dynastie im antiken MesopotamienGilgameschdessen Feind und einziger enger Freund, mit dem er gemeinsam viele Abenteuer erlebte.
Die Type-Moon-Einstellungen unterscheiden sich vom historischen Epos der Erde; bitte beachten Sie den Unterschied.
Um Gilgamesch, der die Menschheit regierte, wieder an die Seite der Götter zurückzubringen, erschuf die Göttin Aruru Enkidu – die göttliche Waffe „Enkidu (Kette des Himmels)“. Enkidu war zu Beginn ein bestienähnlicher Lehmmensch und lebte zusammen mit Humbaba (einem Monster, das aus der Ansammlung unzähliger Seelen von Säuglingen entstand, die durch Fehler der Götter starben). Nach der Begegnung mit der heiligen Prostituierten erlangte er durch ihre Lehren Intellekt und gab einen Großteil seiner Kräfte auf.
Gilgamesch und Enkidu begegneten sich als Feinde und kämpften gegeneinander. Da ihre Kräfte ebenbürtig waren, brachen beide schließlich erschöpft zusammen und lobten die Stärke des jeweils anderen. Die beiden, die zum ersten Mal einem Gleichgestellten begegneten, den man als „Freund“ bezeichnen konnte, wurden Freunde.
Später besiegten die beiden gemeinsam „Humbaba“, um Uruk zu beschützen und zu verhindern, dass das Volk an Hunger starb. Auf Enkidus Fragen hin gab Gilgamesch eine Erklärung zum Thema „Beschützen“ ab, was dazu führte, dass Enkidu ihn vollkommen verstand, seine ursprüngliche, von den Göttern gegebene Mission aufgab und sich entschied, den Weg der Menschheit zu begleiten.
Später,GöttinIshtar(Ishtar) gegenüber GilgameschHeiratsantrag, wurde jedoch abgelehnt. Die Göttin, die sich beleidigt fühlte, geriet in Zorn, weinte vor ihrem Vatergott Anu und trieb das stärkste göttliche Tier, den Himmelsstier „Gugalanna“, auf die Erde, um Unheil zu stiften. Gilgamesch und Enkidu besiegten den Stier gemeinsam und bewahrten das Land so vor der Katastrophe einer Sintflut. Die besiegte Göttin war voller Zorn und bat die Götter mit der Begründung, dass Menschen es gewagt hatten, ein göttliches Tier zu töten, einen von beiden – Gilgamesch oder Enkidu – hinzurichten. Enkidu, der von den Göttern erschaffen worden war, konnte dem göttlichen Befehl nicht widerstehen, wurde allmählich schwächer und starb. Er kehrte in seine ursprüngliche Gestalt zurück – als Puppe zurück zur Erde, verschmolzen mit dem Lehm der Wildnis.
Der sterbende Enkidu tröstete Gilgamesch und sagte ihm, er solle nicht über seinen Tod traurig sein, da er sich lediglich als eine Waffe unter den unzähligen Schätzen des Königs betrachtete, ohne jeden Grund oder Wert
Gilgamesh jedoch erklärte, dass Enkidu für ihn einen einzigartigen Wert besitze, der für alle Ewigkeit unveränderlich sei; und er schwor, dass Enkidu auf der Welt für immer sein einziger wahrer Freund bleiben würde.
Erscheint in „Fate/strange Fake“ als Heroischer Geist der Klasse Lancer.
Lancers Master: Eine Chimäre in Form eines Wolfes mit silbernem Fell. Ursprünglich von einem ägyptischen Magier als Katalysator für eine Beschwörung erschaffen, wurde sie nach ihrer Flucht selbst zum Master und beschwor Lancer; die Art der Beschwörung war ein Wolfsgeheul.
Der Besitzer von Lancers Master: Ein ägyptischer Magier, der ursprünglich beabsichtigte, die Chimäre als Katalysator zu nutzen, um eine ägyptische Gottheit zu beschwören. Nach dem Scheitern floh er jedoch aus Angst, von Lancer angegriffen zu werden.
Hinweis: Enkidus fünf Statuswerte sind alle variabel; die hier angezeigten Werte sind die entsprechenden Durchschnittswerte.
Fate/strange Fake(Master: Silberwolf-Chimäre)
Stärke
? -
|
Ausdauer
? -
| ||
Ausdauer
? -
|
Agilität
? -
|
Magie
? -
| |
Agilität
? -
|
Glück
? -
|
Noble Phantasm
A ++
| |
Magie
? -
| |||
Glück
? -
| |||
Noble Phantasm
A ++
|
Fate/Grand Order(Master:Ritsuka Fujimaru)
Stärke
?
|
Ausdauer
?
| ||
Ausdauer
?
|
Agilität
?
|
Magie
?
| |
Agilität
?
|
Glück
?
|
Noble Phantasm
A ++
| |
Magie
?
| |||
Glück
?
| |||
Noble Phantasm
A ++
|
Klasse: Lancer
Wahrer Name: Enkidu
Geschlecht: Keines
Größe/Gewicht: Variabel
Gesinnung: Neutral Neutral
Statuswerte
Stärke: -
Ausdauer: -
Agilität: -
Mana: -
Glück: -[3]
Edles Phantasma: A++
【Klassenfertigkeiten】
Magieresistenz:-
Ändert sich je nach Attributverteilung der Fertigkeit „Wandlung“.
【Persönliche Fähigkeiten】
Eine Präsenzwahrnehmung der höchsten Stufe.
Kann Präsenzen über weite Entfernungen durch die Erde aufspüren.
Macht auf kurze Distanz die Fähigkeit [Präsenzverdeckung] desselben Ranges oder darunter wirkungslos.
Eine spezielle Fähigkeit, die Statuswerte basierend auf einem festen Gesamtwert
je nach Situation neu verteilt. Es ist Enkidus markantestes Merkmal.
Je höher der Rang, desto höher ist der Gesamtwert.
Manchmal wird die Stärke auf A geändert, manchmal die Ausdauer auf A.
Da jedoch die Grenze für die Umwandlung der Parameterwerte festgelegt ist,
ist es unmöglich, alle Werte gleichzeitig auf A zu setzen.
Enkidu besitzt einen Wert von 30.[4], die verbrauchten Werte für die jeweiligen Parameter sind
A7, B6, C5, D4, E3.
Je höher der Rang, desto mehr Gesamtwert kann verteilt werden, aber um A auf A+ zu erhöhen, sind Werte im Umfang von zwei Rängen erforderlich.
Nutzt die magische Energie der Erde, um die ursprüngliche Form wiederherzustellen.
Enkidus Körper, der aus Lehm des Zeitalters der Götter erschaffen wurde,
wird nicht zerfallen, solange die Erde weiterhin magische Energie liefert.
Er besitzt eine unvergleichliche Regenerations- und Wiederherstellungsfähigkeit.
Mit Ausnahme der Seele.
【Edles Phantasm】
Rang: A++~EX
Typ: Anti-Säuberungs-Edles Phantasm
Reichweite: 0~999
Maximale Erfassung: 1000 Personen
Verwandelt Enkidus eigenen Körper in ein göttliches Konstrukt. Er wird zu einem Nagel aus Licht, um die Gegenkraft von Alaya oder Gaia zu injizieren
Er wird zu einem Keil, der aus gewaltiger Energie umgewandelt wurde,
Durchbohrt und fixiert das Ziel.
Die Kraft erhöht sich als Reaktion auf zerstörerische Handlungen gegen den Planeten oder die Menschheit.
Gilgamesh war ursprünglich der „Keil des Himmels“, der erschaffen wurde, damit Götter und Menschen sich nicht voneinander trennen, während Enkidu als Reaktion auf Gilgameshs Rebellion gegen die Götter als „Kette des Himmels“ erschaffen wurde, um ihn zu binden und in den Himmel zurückzubringen.
Doch Enkidu, der zum Freund des Königs wurde, entschied sich dem Wunsch seines Freundes folgend für den Weg, diese „Kette, die selbst den Himmel binden kann“, zum Wohle der Menschen einzusetzen.
Dieses Noble Phantasm besitzt die Eigenschaft, die Kraft der Welt zu absorbieren, um seine Stärke zu steigern; seine verstärkte Kraft kann es sogar mit Gilgameshs stärkstem Noble Phantasm „Enuma Elis“ aufnehmen.
Im siebten Kapitel von FGO hielt es die Ur-Mutter Tiamat eine ganze Stunde lang gefangen, obwohl es nicht von ihm selbst benutzt wurde.
Rang: Unbekannt
Typ: Unbekannt
Reichweite: Unbekannt
Maximale Erfassung: Unbekannt
Vermutlich kann er mithilfe der Kraft der Erde hunderte von Waffen wie Schwerter, Speere und Ketten aus dem Boden beschwören und auf den Gegner abfeuern. Die Anwendung ähnelt Gilgameshs „Gate of Babylon“, wobei die Anzahl und Dichte der Angriffe einander neutralisieren können.
Rang: Unbekannt
Typ: Anti-Gott Noble Phantasm
Reichweite: Unbekannt
Maximale Erfassung: Unbekannt
Die Kette, die einst Gugalanna, das größte göttliche Biest Sumers, das Uruk in eine siebenjährige Hungersnot stürzte, gefangen nahm; tatsächlich ist Enkidu selbst dieses Noble Phantasm. Es ist dasselbe Noble Phantasm wie das gleichnamige in Gilgameshs Besitz, welches Ketten aus Portalen ähnlich dem Gate of Babylon abfeuern kann. Die Ketten scheinen keine Begrenzung in Gesamtlänge oder Anzahl zu haben und können den Gegner sowohl binden als auch direkt durchbohren, weshalb sie eines von Enkidus am häufigsten verwendeten Angriffsmitteln sind.
Es besitzt die Eigenschaft „Götter binden“; je höher die Göttlichkeit des gefangenen Ziels ist, desto größer ist die Härte der Kette. Für Menschen ohne Göttlichkeit ist sie jedoch lediglich eine etwas stabilere Kette.
Nur in 《Fate/Zero》 Roman Kapitel 10, erwähnt in Gilgameschs Erinnerungen.
Schließt die Lücke und erklärt, warum Enkidu (Kette des Himmels) so imba ist, die Kraft der Liebe!!
Auftritt im Hörspiel Vol. 3 „Chiriyuku Monotachi“ Disc 2 [Type-Moon / Gen Urobuchi] 07. Mabayuki Gensou, Synchronsprecher: Shinya Takahashi
| Fate/Zero Originaltext |
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(Erinnerung des Königs der Helden, nachdem er sah, wie Saber das Flussmonster besiegte) Heute Abend führte der Anblick dieses unvergleichlichen Glanzes die Gedanken des ersten Heldengeistes zurück in die ferne Vergangenheit. — Einst gab es einen Mann. Er war ein törichter, lächerlicher Kerl, dessen Körper zwar aus Lehm bestand, der aber fest entschlossen war, dem Gottessohn ebenbürtig zu sein. Sein Hochmut, der keine Grenzen kannte, erzürnte natürlich die Götter im Himmel, und der Mann verlor durch göttliche Strafe sein Leben. Der König der Helden kann bis heute nicht vergessen, wie er unter Tränen seinen letzten Atemzug tat. „Warum weinst du?“, fragte der König der Helden damals. „Bereust du es etwa erst jetzt, auf meiner Seite gestanden zu haben?“ „So ist es nicht —“ antwortete er. „Wer wird dich nach meinem Tod noch verstehen? Wer wird dich noch auf deinem Weg begleiten? Mein Freund ... wenn ich daran denke, dass du fortan in Einsamkeit leben wirst, fließen meine Tränen unaufhörlich ...“ So erkannte der selbstherrliche König, als er sah, wie der Mann seinen letzten Atemzug tat, dass die Lebensweise dieses Mannes, der als Mensch über das Menschsein hinauswachsen wollte, kostbarer und strahlender war als alle Schätze in seinem Besitz. „O Tor, der du deine Hand nach einem Bereich ausstreckst, der nicht den Menschen gehört ... Im ganzen Himmel und auf Erden gibt es nur einen, der würdig ist, deinen Untergang zu bewundern, und das bin niemand anderes als ich, Gilgamesh. O strahlendes und flüchtiges Wesen, begib dich in meine Arme. Dies ist mein Entschluss.“ Die goldene Pracht verschwand im Nachtnebel, und nur ein bösartiges Lachen hallte noch lange nach. (Gleichzeitig ist dieser Abschnitt auch Inhalt des Hörspiels) |
|
Nachdem Enkidu versehentlich von der Chimäre Silberwolf, die ursprünglich als Opfergabe gedacht war, beschworen wurde, schlossen sie einen Pakt als Master und Servant. Er folgte dem Wunsch seines Masters, der Chimäre, und ließ den ägyptischen Magier, der die Chimäre misshandelt hatte, entkommen, doch dieser Magier wurde unmittelbar darauf von Faldeus getötet, um ihn zum Schweigen zu bringen. Auf der anderen Seite wurde Gilgamesh, der als Archer beschworen worden war, ernsthafter, nachdem er Enkidus Beschwörung gespürt hatte. Nachdem er beschworen wurde und Gilgameshs Anwesenheit spürte, um denWaldmit Gilgamesh inoder Wüsteden Kampf zu ziehen und ihn willkommen zu heißen. Gilgamesh benutzte direkt „„Enuma Elish (Der Stern der Schöpfung, der Himmel und Erde spaltet)““, um anzugreifen, und Enkidu nutzte ebenfalls die Kraft der Erde, um „O Menschheit, lasst uns die Götter fesseln (Enuma Elish)“ zu entfesseln und dagegenzuhalten, was in einem Unentschieden endete. Danach entfesselte GilgameshTor von Babylon, während Enkidu ebenfalls Lehm benutzte, um eine entsprechende Anzahl an Noble Phantasms zu erschaffen, was erneut in einem Unentschieden endete. Da die Masterin von Rider „Pestilenz“, ein Mädchen, dessen Körper sich im Wachkoma befindet und deren Geist ständig in einer Traumwelt lebt,Tsubaki Kuruokaim Schlaf die Blitze spürte, die durch den Kampf der beiden entstanden, und Angst bekam, folgte Rider ihrem Willen, um die Blitze zu beseitigen. Enkidu spürte die Annäherung von „Pestilenz“, und „Pestilenz„ist in gewisser Weise sein natürlicher Feind (die Fähigkeit der Pestilenz ist ein Unterwelt-Begrenzungsfeld auf Weltuntergangsniveau, das bis zu einem gewissen Grad „Ragnarök“ reproduziert), daher übermittelte er Gilgamesch die Bitte zu gehen und hielt Gilgamesch davon ab, die „Pestilenz“ anzugreifen. Die beiden verabschiedeten sich mit einem dritten Schlagabtausch, der die vorherigen beiden weit übertraf, und hinterließen einen riesigen Krater im Boden. Nachdem die „Pestilenz“ spürte, dass die beiden verschwunden waren, kehrte sie zurück. Danach lebte Enkidu zusammen mit seinem Chimären-Master inWald, und seine gewaltige Kraft kontrollierteWald, ließ den Wald nach seinem Willen agieren und verbarg seinen Master. Doch Saber„Löwenherz“ Richard I.konnte dank seiner zweiten Fähigkeit Bündnisse mit anderen Heroischen Geistern schließen und deren Fähigkeiten nutzen; unter den verbündeten Geistern befand sich mutmaßlich der sehr vertrauteWaldHeld des Sherwood Forest, Robin Hood. Robin Hood nutzte die Fähigkeiten seiner Gefährten-Geister, um Enkidu zu finden. Nachdem Enkidu gegen Saber gekämpft hatte, bewunderten sie einander und schlossen ein Bündnis. |
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| Charakterdetails |
|---|
Ein ruhiger Tonfall, sanfte Manieren, 穏やかな口調、 Ein ruhiger Tonfall, sanfte Manieren, 穏やかな口調、 |
| Freischaltbedingung: Erreiche Bindungs-Level 1 |
|---|
Größe / Gewicht: Variabel 身長/体重:可変 Größe / Gewicht: Variabel 身長/体重:可変 |
| Freischaltbedingung: Erreiche Bindungs-Level 2 |
|---|
Einer der ältesten Helden, die im Gilgamesch-Epos beschrieben werden. ギルガメシュ叙事詩に語られる最古の英雄の Einer der ältesten Helden, die im Gilgamesch-Epos beschrieben werden. ギルガメシュ叙事詩に語られる最古の英雄の |
| Freischaltbedingung: Verfügbar nach Erreichen von Bindungs-Level 3. |
|---|
Seine Kampfkraft ist nahezu identisch mit der des Heldenkönigs Gilgamesch in dessen Blütezeit. 戦闘力は、英雄王ギルガメッシュの最盛期の Seine Kampfkraft ist nahezu identisch mit der des Heldenkönigs Gilgamesch in dessen Blütezeit. 戦闘力は、英雄王ギルガメッシュの最盛期の |
| Freischaltbedingung: Verfügbar nach Erreichen von Bindungs-Level 4. |
|---|
Introvertiert, aktiv, willensstark. 内向的・能動的・強気。 Introvertiert, aktiv, willensstark. 内向的・能動的・強気。 |
| Freischaltbedingung: Verfügbar nach Erreichen von Bindungs-Stufe 5 |
|---|
Wandlung: A ○変容:A Wandlung: A ○変容:A |
| Freischaltbedingung: Verfügbar nach Erreichen von Bindungs-Stufe 5 |
|---|
『O Menschen, lasset uns die Götter mit Ketten binden』 『人よ、神を繋ぎとめよう』 『O Menschen, lasset uns die Götter mit Ketten binden』 『人よ、神を繋ぎとめよう』 |
| Enkidu | No.143Permanent im Saint-Quartz-Pool | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| エルキドゥ | ||||||
| Enkidu | ||||||
| Illustrator | Synchronsprecher | |||||
| Morii Shizuki | Yu Kobayashi | |||||
| Klasse | Geschlecht(?)(?)Daten für Kämpfe und Missionen | Größe | Gewicht | Attribute | Attribut | |
| Lancer | Sonstiges | Variabel | Variabel | Neutral Neutral | Himmel | |
| Stärke | Ausdauer | Agilität | Magie | Glück | Noble Phantasm(?)(?)Im Datenprofil aufgelistete Parameter | |
| ? | ? | ? | ? | ? | A++ | |
| Wert | Basis | Max. Level | Level 90 | Level 100 | Level 120 | |
| ATK | 1666 | 10780 | 10780 | 11800 | 13851 | |
| Nach Klassen-Korrektur | 1749 | 11319 | 11319 | 12390 | 14544 | |
| HP | 2244 | 15300 | 15300 | 16762 | 19699 | |
| Karten-Layout | ||||||
| Hit-Informationen(?)(?)Prozentsatz des Schadens pro Hit in Klammern | ||||||
| Quick | Arts | Buster | ||||
| 4 Hits (10,20,30,40) | 5 Hits (6,13,20,26,35) | 1 Hit (100) | ||||
| Extra | Noble Phantasm | |||||
| 6 Hits (4,9,14,19,23,31) | 5 Hits (6,13,20,26,35) | |||||
| NP-Gewinnrate | ||||||
| Quick | Arts | Buster | Extra | Noble Phantasm | Bei Schaden | |
| 0.53% | 0.53% | 0.53% | 0.53% | 0.53% | 4% | |
| Sternenrate | Todesrate | Sternengewichtung | ||||
| 12.0% | 28.0% | 90 | ||||
| Merkmale | ||||||
| Himmel/Erde-Diener | ||||||
| Menschlich | Anfällig für Spezialangriff durch EA | Schwein-Status | ||||
| ist | ist | Effektiv | ||||
| Enkidu | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| エルキドゥ | |||||
| Enkidu | |||||
| No.143 | |||||
| (?)(?)Die Kartenillustration ist im Spieldas tatsächlich angezeigte Bild, ohne jegliche Bearbeitung. | |||||
| Illustrator | Synchronsprecher | ||||
| Morii Shizuki | Yu Kobayashi | ||||
| Geschlecht(?)(?)Daten für Kämpfe und Missionen | Klasse | Attribute | |||
| Sonstiges | Lancer | Neutral Neutral | Himmel | ||
| Stärke | Ausdauer | Agilität | Magie | Glück | Noble Phantasm(?)(?)Im Datenprofil aufgelistete Parameter |
| ? | ? | ? | ? | ? | A++ |
| Wert | Basis | Max. Level | Level 90 | Level 100 | Level 120 |
| ATK | 1666 | 10780 | 10780 | 11800 | 13851 |
| Korrektur | 1749 | 11319 | 11319 | 14544 | 14544 |
| HP | 2244 | 15300 | 15300 | 16762 | 19699 |
| Karten-Layout | |||||
| Hit-Informationen(?)(?)Prozentsatz des Schadens pro Hit in Klammern | |||||
| Quick | 4 Hits (10,20,30,40) | ||||
| Arts | 5 Hits (6,13,20,26,35) | ||||
| Buster | 1 Hit (100) | ||||
| Extra | 6 Hits (4,9,14,19,23,31) | ||||
| Noble Phantasm | 5 Hits (6,13,20,26,35) | ||||
| NP-Gewinnrate | |||||
| Quick | Arts | Buster | Extra | Noble Phantasm | Bei Schaden |
| 0.53% | 0.53% | 0.53% | 0.53% | 0.53% | 4% |
| Sternenrate | Todesrate | Kritische Sternenabsorption | |||
| 12.0% | 28.0% | 90 | |||
| Merkmale | |||||
| Himmel/Erde-Diener | |||||
| Menschlich | Anfällig für Spezialangriff durch EA | Schwein-Status | |||
| ist | ist | Effektiv | |||
Verstärkt nach Abschluss des Interludes „Von Göttern erschaffen, von Menschen gewebt, Rückkehr zur Erde II“.
(Freischaltbedingungen: Schließe den Prolog von Teil 2 „Intro“ ab, erreiche die 2. Stufe der Spirituellen Aufstiegsphase, erreiche Bindungs-Lv. 5. Abschluss der Interlude „Von Göttern erschaffen, von Menschen gewebt, zurück zur Erde I“ erforderlich. Veröffentlichungszeitraum: Interlude-Kampagne Teil 10.)
![]() EX Anti-Purge-Edelphanthasmus |
![]() EX Anti-Purge-Edelphanthasmus |
Enuma Elish Enuma Elish Enuma Elish O Menschen, lasst uns die Götter fesseln O Menschen, lasst uns die Götter fesseln O Menschen, lasst uns die Götter fesseln Enuma Elish Enuma Elish Enuma Elish O Menschen, lasst uns die Götter fesseln O Menschen, lasst uns die Götter fesseln O Menschen, lasst uns die Götter fesseln | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
日文 エヌマ・エリシュ 人よ、神を繋ぎとめよう 英文 Enuma Elish | ||||||
| Verringert die Verteidigung eines Gegners (3 Runden) ▲<Effektsteigerung durch Overcharge> | ||||||
| 30% | 35% | 40% | 45% | 50% | ||
| Führt einen extrem starken Angriff auf einen Gegner aus▲<Effekt erhöht sich mit Edelphanthasmus-Level> | ||||||
| 800% | 1000% | 1100% | 1150% | 1200% | ||
| Hinsichtlich der Tatsache, dass〔Bedrohung der Menschheit〕Spezialangriff▲ | ||||||
| 200% | ||||||
| (500 % Wahrscheinlichkeit) Falls ein einzelner Gegner〔Göttlichkeit〕besitzt, wird der Status Betäubung zugefügt (1 Runde) | ||||||
| ∅ | ||||||
![]() A++ Anti-Purge-Edelphanthasmus |
![]() A++ Anti-Purge-Edelphanthasmus |
Enuma Elish Enuma Elish Enuma Elish O Menschen, lasst uns die Götter fesseln O Menschen, lasst uns die Götter fesseln O Menschen, lasst uns die Götter fesseln Enuma Elish Enuma Elish Enuma Elish O Menschen, lasst uns die Götter fesseln O Menschen, lasst uns die Götter fesseln O Menschen, lasst uns die Götter fesseln | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
日文 エヌマ・エリシュ 人よ、神を繋ぎとめよう 英文 Enuma Elish | ||||||
| Verringert die Verteidigung eines Gegners (3 Runden) <Effektsteigerung durch Overcharge> | ||||||
| 20% | 25% | 30% | 35% | 40% | ||
| Führt einen extrem starken Angriff auf einen Gegner aus <Effektsteigerung durch Edelphanthasmus-Level> | ||||||
| 600% | 800% | 900% | 950% | 1000% | ||
| (500 % Wahrscheinlichkeit) Falls ein einzelner Gegner〔Göttlichkeit〕besitzt, wird der Status Betäubung zugefügt (1 Runde) | ||||||
| ∅ | ||||||
Skill 1 (Von Beginn an verfügbar)
|
|
Transfiguration A | Transfiguration A | Aufladezeit: 7→6→5 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 変容 A | ||||||||||||||
| Aufladezeit: 7→6→5 | ||||||||||||||
| Erhöht die eigene Buster-Karten-Leistung (1 Runde) | ||||||||||||||
| 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% | |||||
| 40% | 42% | 44% | 46% | 50% | ||||||||||
| Erhöht zufällig die Leistung der eigenen Quick- oder Arts-Karten (1 Runde) | ||||||||||||||
| 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% | |||||
| 40% | 42% | 44% | 46% | 50% | ||||||||||
Fertigkeit 2 (Freigeschaltet ab 1. Stufe der Geisterstamm-Erhöhung)
Verstärkt nach Abschluss der „Verstärkungsquest: Enkidu“.
(Freischaltbedingung: Erreichen der 4. Stufe des Spirituellen Aufstiegs. Veröffentlichungszeitpunkt: Servant-Verstärkungsquest Teil 7.)
|
|
Gegenwartswahrnehmung A++ | Gegenwartswahrnehmung A++ | Aufladezeit: 7→6→5 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 気配感知 A++ | ||||||||||||||
| Aufladezeit: 7→6→5 | ||||||||||||||
| Senkt die kritische Trefferrate eines einzelnen Gegners (3 Runden) | ||||||||||||||
| 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% | |||||
| 40% | 42% | 44% | 46% | 50% | ||||||||||
| Entfernt den Ausweichen-Status | ||||||||||||||
| ∅ | ||||||||||||||
| Gewährt sich selbst den Ausweichen-Status (1 Runde)▲ | ||||||||||||||
| ∅ | ||||||||||||||
|
|
Gegenwartswahrnehmung A+ | Gegenwartswahrnehmung A+ | Aufladezeit: 7→6→5 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 気配感知 A+ | ||||||||||||||
| Aufladezeit: 7→6→5 | ||||||||||||||
| Senkt die kritische Trefferrate eines einzelnen Gegners (3 Runden) | ||||||||||||||
| 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% | |||||
| 40% | 42% | 44% | 46% | 50% | ||||||||||
| Entfernt den Ausweichen-Status | ||||||||||||||
| ∅ | ||||||||||||||
Skill 3 (Freigeschaltet ab 3. Aufstieg)
Verstärkt nach Abschluss der „Verstärkungsquest: Enkidu 2“.
(Freischaltbedingung: Erreichen der 4. Stufe des Spirituellen Aufstiegs. Abschluss der „Verstärkungsquest: Enkidu“ erforderlich. Veröffentlichungszeitpunkt: „Fate Project Silvester-TV-Special 2022“ Gedenkkampagne.)
|
|
Weisheit des Volkes A+ | Weisheit des Volkes A+ | Abklingzeit: 12→11→10 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 民の叡智 A+ | ||||||||||||||
| Abklingzeit: 12→11→10 | ||||||||||||||
| Massive HP-Regeneration für sich selbst | ||||||||||||||
| 5000 | 5500 | 6000 | 6500 | 7000 | 7500 | 8000 | 8500 | 9000 | 10000 | |||||
| 7500 | 8000 | 8500 | 9000 | 10000 | ||||||||||
| Entfernt eigene Schwächungszustände | ||||||||||||||
| ∅ | ||||||||||||||
| Erhöht die NP-Leiste▲ | ||||||||||||||
| 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% | |||||
| 40% | 42% | 44% | 46% | 50% | ||||||||||
|
|
Vollkommene Gestalt A | Vollkommene Gestalt A | Abklingzeit: 12→11→10 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 完全なる形 A | ||||||||||||||
| Abklingzeit: 12→11→10 | ||||||||||||||
| Massive HP-Regeneration für sich selbst | ||||||||||||||
| 5000 | 5500 | 6000 | 6500 | 7000 | 7500 | 8000 | 8500 | 9000 | 10000 | |||||
| 7500 | 8000 | 8500 | 9000 | 10000 | ||||||||||
| Entfernt eigene Schwächungszustände | ||||||||||||||
| ∅ | ||||||||||||||
![]() | Magieresistenz A |
|---|---|
| Erhöht den eigenen Schwächungs-Widerstand (20%) |
Skill 1 (Freigeschaltet durch Verbrauch von 120 Diener-Münzen (Enkidu))
|
Verfolgungstechnik-Verbesserung | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 追撃技巧向上 | |||||||||
| 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
|
Verfolgungstechnik-Verbesserung | |||
|---|---|---|---|---|
| 追撃技巧向上 | ||||
| 30% | 32% | 34% | 36% | 38% |
| 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
Skill 2 (Freigeschaltet durch Verbrauch von 120 Diener-Münzen (Enkidu))
|
Mana-Ladung | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 魔力装填 | |||||||||
| 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
|
Mana-Ladung | |||
|---|---|---|---|---|
| 魔力装填 | ||||
| 10% | 11% | 12% | 13% | 14% |
| 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
Skill 3 (Freigeschaltet durch Verbrauch von 120 Diener-Münzen (Enkidu))
|
Angriffs-Eignung gegen Berserker | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 対バーサーカー攻撃適性 | |||||||||
| 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
|
Angriffs-Eignung gegen Berserker | |||
|---|---|---|---|---|
| 対バーサーカー攻撃適性 | ||||
| 20% | 21% | 22% | 23% | 24% |
| 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
Skill 4 (Freigeschaltet durch Verbrauch von 120 Diener-Münzen (Enkidu))
|
Kritische Trefferleistung erhöht | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 特撃技巧向上 | |||||||||
| 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 35% | 26% | 27% | 28% | 30% |
|
Kritische Trefferleistung erhöht | |||
|---|---|---|---|---|
| 特撃技巧向上 | ||||
| 20% | 21% | 22% | 23% | 24% |
| 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
Skill 5 (Freigeschaltet durch Verbrauch von 120 Diener-Münzen (Enkidu))
|
Skill-Nachladung | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スキル再装填 | |||||||||
| 1-mal | 1-mal | 1-mal | 1-mal | 1-mal | 2-mal | 2-mal | 2-mal | 2-mal | 3-mal |
|
Skill-Nachladung | |||
|---|---|---|---|---|
| スキル再装填 | ||||
| 1-mal | 1-mal | 1-mal | 1-mal | 1-mal |
| 2-mal | 2-mal | 2-mal | 2-mal | 3-mal |
