Die Primarchen (englisch:Primarch)ist eine in der von der britischen SpielefirmaGames Workshopproduzierten Tabletop-Strategiespiel-Serie „Warhammer 40.000“ vorkommende Rollenbezeichnung.
Die Primarchen sind Lebewesen, die vomImperator der Menschheitund der Ewigen Erda mittels Gentechnik erschaffen wurden. Es gibt insgesamt einundzwanzig von ihnen. Da bei ihrer Erschaffung die DNA der beiden als Vorlage verwendet wurde, werden der Imperator und Erda auch als Vater und Mutter der Primarchen bezeichnet.
Die Primarchen sind den gewöhnlichen Space Marines in jeder Hinsicht weit überlegen und sogar mächtiger als die Custodes; sie sind größer, schneller, stärker und auch klüger.Nur eben nicht einig., darüber hinaus besitzen sie ein enormes Charisma und sind die geborenen Anführer. Dennoch ist ihre charakterliche Entwicklung nicht zwangsläufig übermenschlich, was dazu führt, dass sie in gewisser Hinsicht wie gewöhnliche Menschen agieren oder sogar noch schlechter abschneiden.
Die Primarchen wurden in geheimen Laboren unter dem Himalaya geboren. Ihre Genstruktur basierte auf dem Imperator und Erda, doch die erschaffenen Primarchen unterschieden sich erheblich von ihren Vorlagen; bei einigen wurden große Teile der Genstruktur entfernt, bei anderen wurden Gene fremder Spezies eingefügt.wie zum BeispielLeman Russs Gene, in die eine große Menge canider DNA eingebettet wurde, warum und wie das bewerkstelligt wurde, weiß vermutlich nur der Imperator selbst.
Der ursprüngliche Plan des Imperators war es, die Primarchen sicher in den Laboren aufwachsen zu lassen und sie persönlich vom Säuglingsalter an zu jenen Rollen zu führen, die er für sie vorgesehen hatte, damit sie ihn bei der Vollendung desGroßen Kreuzzugs, und schließlich mit ihm gemeinsam den Lebensabend verbringen sollten,[1], doch Erda wollte nicht, dass ihre Söhne zu Werkzeugen des Imperators wurden, weshalb sie einen Warpsturm entfesselte, der die Primarchen über die gesamte Galaxis verstreute,[2], was die künftigeBruderkrieg des HorusSaat säte.
Glücklicherweise landeten alle einundzwanzig Primarchen unversehrt auf menschlichen Welten, die bereits während des Zeitalters des Zwists verloren gegangen waren,Unglücklicherweise ging jedoch ein beträchtlicher Teil der Primarchen in rauen planetaren Umgebungen verloren, und die Erlebnisse und Traumata ihrer Kindheit beeinflussten das gesamte Leben dieser Primarchen. Sie wuchsen auf diesen menschlichen Welten auf, taten sich hervor und die große Mehrheit von ihnen wurde zu Anführern lokaler Regime. Später wurden alle diese Primarchen vom Imperator wiedergefunden, doch der Prozess der Rückkehr verlief nicht bei jedem Primarchen reibungslos, wie zum Beispiel beiVulkanundLeman Russkehrten erst nach einer Konfrontation mit dem Imperator zurück; am schlimmsten erging esAngron, der vom Imperator schlichtweg gewaltsam mitgenommen wurde[3]。
Während der Horus-Häresie und in den darauffolgenden Jahrhunderten verschwanden die loyalen Primarchen entweder, fielen in einen Tiefschlaf oder starben. Die meisten der verräterischen Primarchen hingegen
| Legionsnummer | Primarch | Legionsname | Zugehörigkeit | Aktueller Status |
|---|---|---|---|---|
| I | Lion El'Jonson | Dark Angels | Loyalisten | Zurückgekehrt, zuvor in derCalibanSchlacht verwundet durchLutherverwundet und fiel ins Koma, schlief seither heimlich in der mobilen Festung der Dark Angels LegionDer Felsenauf, erwachte später aus unbekannten Gründen während der Kampagne „Arche der Omen“, verbannte Angron zurück in den Warp und ist derzeit aktiv imImperium Nihilus, hat seine Warp-Essenz bereits erweckt. |
| Ⅱ | Unbekannt, alle Daten wurden vernichtet; derzeit ist nur bekannt, dass er auf genetische Belange spezialisiert war. | |||
| Ⅲ | Fulgrim | Emperor’s Children | Verräter | Zum Dämonenprinzen aufgestiegen; in der Spätphase des Großen Kreuzzugs, während einerLaerVernichtungskampagne gegen deren Zivilisation fand er ein Schwert, in dem einSlaaneshDämonenschwert; in der Folgezeit wurde sein Geist allmählich von Slaanesh korrumpiert. Nachdem er, von einem Slaanesh-Dämon kontrolliert, Ferrus Manus den Kopf abgeschlagen hatte, wurde sein Körper zeitweise von dem Dämon besessen. Später erlangte er seinen Körper zurück und stieg zu einem Slaanesh-Dämonenprinzenauf. Er war einst, da er von dem loyalistischen Emperor's Children-MitgliedRylanor.durch einen Selbstmordangriffin den Warp zurückgeschlagen wurde und sich isolierte, ist er inzwischen in das materielle Universum zurückgekehrtund ist hässlicher geworden。 |
| Ⅳ | Perturabo | Iron Warriors | Verräter | aufgestiegen zum Dämonenstand; nach der Horus-Häresie floh er in das Auge des Schreckens, wo er inDer Eiserne KäfigNachdem er über 400 Gensaaten des Imperial Fists Ordens geopfert hatte, stieg er zumUngeteiltes ChaosDämonenprinzen auf und besetzte die Dämonenwelt Medrengard als Stützpunkt. Derzeit arbeitet er, nach einem Kampf gegen Mortarion, mitVashtorran der Entwicklung neuer Technologien zusammen. |
| V | Jaghatai Khan | White Scars | Loyalisten | Verschollen; während der Schlacht von Corusil V verfolgte er die Angreifer vonChogorisder Dark Eldar-Angreifer und verschwand im Netz der Tausend Tore. |
| VI | Leman Russ | Space Wolves | Loyalisten | Vermisst; erstarrte während eines Banketts plötzlich, begab sich dann mit seiner Wolfsgarde in das Auge des Schreckens und verschwand. |
| VII | Rogal Dorn | Imperial Fists | Loyalisten | Unbekannt; während des ErstenSchwarzen Kreuzzugsverschollen, wobei nur eine Hand zurückblieb; diese wird derzeit in Bernstein konserviert in der Kapelle des Flaggschiffs der Imperial Fists, der Phalanx, aufbewahrt. |
| VIII | Konrad Curze | Night Lords | Verräter | Verstorben, durchdas Officio Assassinorumund die kaiserliche Assassine M'Shen ermordet. |
| IX | Sanguinius | Blood Angels | Loyalisten | Verstorben, während der Horus-Häresie von Horus getötet (eine Gesichtshälfte weggeschlagen, fast zu Brei zertrümmert und von etwas Unbekanntem an die Wand genagelt), ein Teil seiner Seele wurde vom Imperator geborgenWurde zuKosmischer männlicher Geist, der Rest wurde von den vier Göttern verschlungen. |
| X | Ferrus Manus | Iron Hands | Loyalisten | Unbekannt, wurde während des Landungsplatz-Massakers auf Istvaan V von Fulgrimenthauptet, später vermutlich vom Imperator in Form der Legion of the Damned wiederbelebt und wurde deren Anführer. |
| XI | Unbekannt, alle Daten wurden vernichtet; derzeit ist nur bekannt, dass er mit den Rangdan-Xenoziden in Verbindung stand. | |||
| XII | Angron | World Eaters | Verräter | Aufstieg zum Dämonenstand, während der Horus-Häresie von Lorgar Aurelian erhoben zu einemKhorneDämonenprinz, wurde vor Kurzem in der Kampagne „Archen des Omens“ nach einem Amoklauf von Lion El'Jonson zurück in den Warp verbannt |
| XIII | Roboute Guilliman | Ultramarines | Loyalisten | Rückkehr, wurde in der Schlacht von Thessala von Fulgrim schwer verwundet und verblieb für die nächsten zehntausend Jahre inMacraggeim Stasisfeld des Schrein der Aufklärung, bis er im 41. Jahrtausend während derSchlacht von Ultramarvom Erzmagister des Adeptus MechanicusBelisarius CawlundEldarRunenprophetinYvraineWiederbelebt, dient derzeit als Lord Commander des Imperiums und Lord Regent des Imperiums. |
| XIV | Mortarion | Death Guard | Verräter | Zum Dämonenprinzen aufgestiegen, unter seinen SöhnenTyphusunter dessen Anordnung gezwungen, sichNurglezuzuwenden, zum Dämonenprinzen des Nurgle aufstieg und denPestplanetenals neue Heimat und Stützpunkt erhielt, woraufhin er während desPestkriegeseinen Großangriff aufdie Fünfhundert Welten von Ultramarstartete, später von Roboute Guilliman im Zustand der Besessenheit durch den Imperator zurück in den Warp verbannt wurde, was nebenbei dazu führte, dass der Garten des Nurgle vom Imperator verbrannt wurde; sein Status nach einem Kampf mit Perturabo ist derzeit unbekannt. |
| XV | Magnus | Thousand Sons | Verräter | Unbekannt, währenddes Brennens von Prosperowandte er sichTzeentchzu, stieg später während der Belagerung von Terra zum Dämonenprinzen des Tzeentch auf, wurde schließlich von Leman Russ getötet, wobei seine Seele in Fragmente zersplitterte; eines dieser Fragmente versuchte, einen Stützpunkt für Tzeentch in der materiellen Welt zu schaffen, sein Status ist nach dem Scheitern des Plans durch das Imperium unbekannt. |
| XVI | Horus Lupercal | Luna Wolves/Sons of Horus | Verräter | Verstorben, wurde am Ende der Horus-Häresie vom Imperator persönlich getötet, Seelenzustand unbekannt. |
| XVII | Lorgar Aurelian | Word Bearers | Verräter | Zum Dämonenstand aufgestiegen; da der Imperator Lorgars Personenkult um ihn ablehnte, brach sein Glaube zusammen, woraufhin er sich dem Chaos zuwandte. Er ist nun ein Dämonenprinz des Ungeteilten Chaos und wurde vom Primarchen der Raven Guard, Corvus Corax, in der DämonenweltSicarusbesiegt.Damit ist gemeint, dass er einseitig verprügelt wurde,woraufhin er in ein Portal floh. Laut dem Codex der Word Bearers der 8. Edition ist er wieder aktiv geworden. |
| XVIII | Vulkan | Salamanders | Loyalisten | Vermisst; während des Krieges gegen die Bestie mit einem Ork-Waaghboss„Die Bestie“Gilt als vermisst, nachdem er zusammen mit der Explosion eines Garganten verschlungen wurde. |
| XIX | Corvus Corax | Raven Guard | Loyalisten | Überlebte und offenbarte seine Warp-Natur; begab sich nach dem Scheitern des „Raptor“-Projekts in den Warp, attackierte Lorgar auf der Dämonenwelt Sicarus und trieb ihn in die Flucht; streift aktuell durch den Warp, um Verräter zu jagen. |
| XX | Alpharius & Omegon | Alpha Legion | Unbekannt, nominell Verräter. | Unbekannt; es wird vermutet, dass Alpharius in der Schlacht von Pluto durch die Hand von Rogal Dorn starb, während Omegon vermutlich durch die Hand von Roboute Guilliman starb. Aufgrund der Natur der Alpha Legion (jeder kann Alpharius/Omegon sein) weiß jedoch niemand, ob diejenigen, die durch die Hände der beiden starben, die echten Alpharius/Omegon waren. |
Die Warp-Essenz ist eine jedem Primarchen innewohnende Fähigkeit. Nach dem Erwachen der Warp-Essenz können sie die Mächte des Warps nutzen, um die Gesetze der Welt aus dem Nichts zu verändern. Bisher haben nur Corvus Corax und Lion El'Jonson ihre Warp-Essenz erweckt. Corvus Corax' Warp-Essenz erlaubt es ihm, sich in einen Schwarm Krähen zu verwandeln und echte Unsichtbarkeit zu erlangen. Lion El'Jonsons Warp-Essenz ist eine Fähigkeit namens Forest Walk (Englisch:forestwalk), die es ihm ermöglicht, andere durch ein Spiegelbild von Caliban zu anderen Planeten zu führen.