哨兵向导是欧美同人圈三大设定之一,简称哨向,也是亚洲各国同人圈的热门设定。
哨兵向导是欧美同人圈三大设定(ABO、哨兵向导、支配服从)之一,哨兵向导的设定起源于USA1990年代电视剧《哨兵》(The Sentinel)。哨兵与向导设定看起来高端洋气,但是本质上还是为了把肉写得高端洋气
| Konzeptname | Definition | Anmerkungen |
|---|---|---|
| Sentinel/Dunkler Sentinel | Eine Gruppe mit übermenschlichen Sinnen. Im täglichen Leben nehmen sie unkontrolliert eine übermäßige Menge an komplexen und trivialen Informationen wahr, was zu Druck führt, ihre Emotionen stark schwanken lässt und sie anfällig für spezielle Krankheiten macht. Sentinels leben normalerweise in Gebäuden namens „Türme“ und werden von diesen verwaltet; während ihres Aufenthalts sind sie oft von weißem Rauschen umgeben, um ihre empfindlichen Sinne zu schützen. Dunkle Sentinels sind der stärkste Zweig der Sentinels mit einer extrem niedrigen Entstehungsrate; sie besitzen extreme Selbstbeherrschung und leiden nicht unter emotionalem Kontrollverlust, weshalb sie keine Unterstützung durch einen Guide benötigen. Die Ursache ihrer Entstehung ist bis heute unbekannt, aber sie sind gewöhnlich auserwählte Anführer. |
Im Allgemeinen inCPgibt es mehr Seme |
| Guide/Dunkler Guide | Eine Gruppe mit außergewöhnlicher Empathiefähigkeit. Sie können die Emotionen von Sentinels beruhigen, die Gefühle anderer wahrnehmen und beeinflussen, sind aber gleichzeitig auch leichter von den Emotionen anderer betroffen. Sehr wenige fähige Guides können emotionale Resonanz als Waffe einsetzen, um andere Sentinels oder Guides anzugreifen. Dunkle Guides sind der stärkste Zweig der Guides; sie besitzen extrem starke Reinigungs- und Empathiefähigkeiten und sind weniger anfällig für emotionale Einflüsse als gewöhnliche Guides. Ihre Begabung ermöglicht es ihnen, leichter in die geistige Landschaft eines Sentinels einzudringen, dessen Barrieren zu überwinden und sogar die geistige Welt des Sentinels zu verändern, neu aufzubauen oder zu kontrollieren. |
Im Allgemeinen inCPgibt es mehr Uke |
| Körperliche Verbindung | Ein Sentinel kann nur mit seinem verbundenen Guide zusammen sein und umgekehrt. Wenn jedoch ein Partner stirbt, kann der andere einen neuen Partner zur Verbindung wählen. Dennoch ist der Verlust des Partners sowohl für Sentinels als auch für Guides eine äußerst schmerzhafte Angelegenheit, die einer Spaltung der Seele gleichkommt. Daher haben die meisten verwitweten Sentinels oder Guides kein Interesse mehr daran, einen neuen Partner zu suchen; nur sehr wenige Glückspilze können erneut eine passende Hälfte finden. Normalerweise wird ein Sentinel, der seinen Guide verliert, wie ein lebender Leichnam und verliert seinen Wert, während ein Guide, der seinen Sentinel verliert, in den Augen der Vorgesetzten eher einen Wert für eine Zweitverwertung besitzt. |
Im Gegensatz zur körperlichen Verbindung gibt es auch den Begriff der „mentalen Verbindung“, doch Letztere wurde weitgehend aufgegeben, da sie meist zu zerbrechlich ist. |
| Bindungshitze | Die Wärme, die von den Körpern beider Parteien während der körperlichen Verbindung von Sentinel und Guide abgegeben wird. | „Gentlemen“solltet ihr verstehenVerbindungwas das bedeutet |
| Guide-Pheromone | Kann zur Verfolgung und Identifizierung von Guides verwendet werden; jeder im Turm registrierte Guide hinterlässt eine Probe seiner Guide-Pheromone. Egal wohin ein registrierter Guide flieht, er kann anhand dieser Pheromone identifiziert werden. In Zeiten, in denen Guides keine Menschenrechte hatten, mieden einige neu erwachte Guides die Registrierung im Turm. Ohne jemanden, der sie lehrt, wie man Barrieren errichtet, ist dies jedoch ein hochriskantes Verhalten. |
Ähnlich wie die Pheromone im ABO-Setting. Guide-Pheromone können auch dazu verwendet werden, die Emotionen eines Sentinels vorübergehend zu stabilisieren; wenn es einen Sentinel gibt, der die emotionale Kontrolle verloren hat,, festhalten, und eine Dosis Guide-Pheromone reicht aus. |
| Der Turm | Eine Institution, die Sentinels und Guides innerhalb eines bestimmten Gebiets verwaltet und mobilisiert; das Verwaltungspersonal besteht in der Regel ebenfalls aus älteren Sentinels und Guides. Nach dem Erwachen müssen sich Sentinels und Guides beim Turm registrieren; der Turm stellt Unterkünfte bereit, die sie perfekt schützen (schallisolierte Räume oder Gemeinschaften fernab von Menschenmengen), und ist für ihre Ausbildung verantwortlich. |
Gewöhnliche Menschen haben es schwer, sich hier anzupassen. |