Stellaron-Jäger Elio、Silver Wolf、Blade、Firefly(Sam)、der Trailblazer
Erwachen, gegenseitiges Schicksal der Trailblazer
Bekannte MiHoYo-Schauspielerin Franz Kafka
| „ | Hör mir zu…… | “ |
| „ | Außer mir erinnerst du dich an nichts. | “ |
KafkaistmiHoYoentwickeltes Spiel „Honkai: Star Rail“ und deren Spin-offs.
In den Fahndungsakten der Interastralen Friedenskorporation hat Kafka lediglich ihren Namen und den Vermerk „Hobby: Sammeln von Mänteln“ hinterlassen. Man weiß nur wenig über diese Stellaron-Jägerin, außer dass sie eines der vertrauenswürdigsten Mitglieder von Elio, dem „Sklaven des Schicksals“, ist.
Um die von Elio vorhergesehene „Zukunft“ zu erreichen, beginnt Kafka zu handeln.
Geboren auf „Pteruges-V“, einem Planeten, auf dem die Bewohner aufgrund des Einflusses eines Stellarons keine Furcht kennen, ihren Begierden freien Lauf lassen und zu „Teufeln“ verfallen. Kafka war einst eine „Teufelsjägerin“, die für die Verhaftung von Teufeln zuständig war, doch sie konnte den Wert ihres eigenen Lebens nicht spüren. Nach der Begegnung mit Elio in New Babylon versprach dieser Kafka eine Veränderung, woraufhin sie sich den Stellaron-Jägern anschloss. Später rettete Kafka die im Weltraum treibende, überlebende Eisenkavallerie von GlamothFirefly, veranlasste sie ebenfalls, sich den Stellaron-Jägern anzuschließen, und begann ihre Aktivitäten als Stellaron-Jäger unter dem Namen ihrer Rüstung „Sam“.
Auf Anweisung von Elio besiegten und rekrutierten Kafka und Sam gemeinsam Blade, woraufhin später auch Silberwolf dazustieß. In Blades Erinnerungen scheint der Trailblazer (das Gefäß des Stellarons) eine lange Zeit gemeinsam mit Kafka agiert zu haben, und sie hat viel geopfert, damit der Trailblazer am Leben bleibt.
Vor dem „Jepella-Aufstand“ hatten die Stellaron-Jäger bereits an 46 großen Fällen teilgenommen, um Stellarone zu erbeuten. Kafka nutzte ihre Geistflüster-Technik, um die zur „Vernichtungs-Gang“ gehörenden Richter von Jepella dazu zu bringen, sie im Jepella-Palast selbst zu verurteilen. Anschließend hob sie die Kontrolle über die Richter auf und überließ es dem zu ihrer Rettung geeilten Sam, die vier Richter zu töten. Während sie auf das im Aufstand befindliche Jepella blickte, mahnte Sam Kafka, nicht länger mit ihrer Beute zu spielen, woraufhin Kafka beiläufig zustimmte.
Unter Elios Führung begab sich Kafka zur Raumstation, um nach dem Wirt des Stellarons zu suchen. Am Eingang der Raumstation spielte sie kurz auf einer unsichtbaren Violine und drang in die Station ein, während die Antimaterie-Legion für Chaos sorgte. Nachdem sie mit Silver Wolf zusammengetroffen war, fanden sie gemeinsam den Wirt des Stellarons. Nachdem sie die Wahl für den WirtGeschlechtgetroffen hatte, injizierte sie den Stellaron in den Körper des Wirts und verabschiedete sich sanft von ihm, nachdem er aufgewacht war.
Nachdem die Pionierexpedition der Express-Besatzung auf Jarilo-VI abgeschlossen war, erschien sie als Hologramm auf dem Express und schlug vor, das Ziel der nächsten Haltestelle zu ändern. Schließlich akzeptierte die Besatzung nach einer demokratischen Abstimmung Kafkas Vorschlag.
Nachdem die Express-Besatzung auf der Xianzhou Luofu angekommen war und von Jing Yuan den Auftrag erhalten hatte, Kafka festzunehmen, hinterließ Kafka im Sternenanker-Hafen absichtlich Hinweise, um die Besatzung zu ihr zu locken. Sie kontrollierte drei Wolkenritter, um gegen die Besatzung zu kämpfen, und sagte selbst: „Ich gehe ein Stück vor und komme dann gleich wieder“und machte sich dabei nebenbei über Fu Xuans Körpergröße lustig,Sie ging. Nachdem die drei Wolkenritter besiegt worden waren, gelangte die Express-Besatzung unter Kafkas Führung zu dem von ihr vorbereiteten Schlachtfeld. Nach einem kurzen Gefecht feuerte Kafka ihr Magazin in den Himmel leer, doch die herabschwebende Fu Xuan korrigierte die Flugbahn gemäß der Vorhersage ihres Allwissenden Auges und „kontrollierte“ die völlig widerstandslose Kafka unbeschadet.
Nachdem die Express-Besatzung die Matrix der Voraussicht neu gestartet hatte, brachte Fu Xuan Kafka wie versprochen herbei und verhörte sie unter der Aufsicht der Besatzung.Während ihrer Gefangenschaft schien sie ihre Kontaktlinsen abgelegt zu haben, sodass man ihre Pupillen sehen konnte.Fu Xuan aktivierte die Matrix der Voraussicht und war zutiefst erschüttert, als sie die Wahrheit erfuhr, die Kafka kannte. Sie überließ es der Express-Besatzung, Kafka selbst zu verhören. Die Besatzung ließ den Trailblazer Kafka befragen, doch Kafka „gestand“ lediglich gemäß den von Elio bereitgestellten Informationen und sprach über die Ziele der Stellaron-Jäger bei diesem Vorfall sowie über das „Töten eines Äonen“.
Zur vorherbestimmten Zeit erwachte der Ambrosius-Baum, der einst von der „Jagd“ gefällt worden war, zu neuem Leben. Kafka befre
Nachdem Silberwolf im Kräftemessen mit Herta und Screwllum unterlegen war und 76 ihrer Spiele-Accounts gesperrt wurden, „tröstete“ sie Silberwolf und sagte ihr, sie solle aufhören zu weinen und zu toben.Silberwolf: Ich weine und tobe gar nicht. (mit weinerlicher Stimme). Als Silberwolf erklärte, dass sie zum Hauptsitz der Firma in Pier Point reisen wolle, um ihre Accounts entsperren zu lassen, gab Kafka an, dass Elios nächstes Skript ihre Anwesenheit erfordere und sie sie daher nicht begleiten könne.
Kafka und Blade warteten in der Schuppenmeer-Tiefe auf Dan Heng und ließen Blade gegen Dan Heng und Yanqing kämpfen. Während des Handgemenges zwang Blade Dan Heng in seine Form als Imbibitor Lunae. Kafka nutzte ihr Geistflüstern, um zuerst Blades Mara-Symptome freizusetzen und später den Kampf gewaltsam zu beenden. Jing Yuan traf rechtzeitig ein und ließ Kafka und Blade ziehen, da Blades Handeln dazu beigetragen hatte, den Imbibitor Lunae zu erwecken. Danach wurde Kafkas Steckbrief von Jing Yuan zurückgezogen.
Kafka und Blade haben die Xianzhou Luofu nicht verlassen. Sie schickte dem Trailblazer eine anonyme Hilfsnachricht und bat ihn, zur Wahrsagekommission zu kommen.
Kafka erklärt dem Trailblazer ihre missliche Lage: Obwohl Jing Yuan den beiden erlaubt hat zu gehen, wurde nur Kafkas Fahndungsbefehl aufgehoben – Blade ist immer noch ein gesuchter Verbrecher höchster Stufe. Da sich Blades Zustand als Mara-gezeichneter verschlechtert hat, können die beiden die Luofu nicht sofort verlassen. Während sie Blades Zustand mit ihrem Geistflüstern vorübergehend versiegeln kann, kann sie sich nicht auf zwei Dinge gleichzeitig konzentrieren und benötigt den Trailblazer, um sie währenddessen zu beschützen.
※ Wenn der Trailblazer sich entscheidet, Kafka zu helfen, bittet sie ihn, sich um die Gefahren zu kümmern. Als Gegenleistung beantwortet Kafka zwei Fragen des Trailblazers, allerdings in Form eines „Wahrheit-oder-Lüge-Spiels“. Die Regeln lauten: Beide Seiten stellen sich abwechselnd Fragen; Lügen ist erlaubt, aber die Antworten müssen „eine wahre und eine gelogene“ sein. Kafka schwört, sich an die Spielregeln zu halten.
Zur Demonstration stellt Kafka dem Trailblazer zuerst eine Frage. Die erste Frage lautet: „Wie denkst du über mich?“. Der Trailblazer antwortet nach seinen eigenen Vorstellungen und stellt Kafka dann seine erste Frage, woraufhin er ihre Antwort erhält. Die zweite Frage lautet: „Möchtest du mich wiedersehen?“. Der Trailblazer antwortet nach seinen Vorstellungen und den Spielregeln und stellt Kafka dann seine zweite Frage, woraufhin er ihre Antwort erhält.
In der Pause kann der Trailblazer Kafka fragen: „Ist die Zukunft vorherbestimmt?“. Kafkas Antwort: „Nein, vorherbestimmt ist eine ‚wertvolle‘ Zukunft.“ Diese Frage, auf die man eine korrekte Antwort erhalten kann, ist eine Option für die zweite Fragerunde des Trailblazers.
Wenn Kafka die Wahrheit sagt, sieht sie dem Trailblazer direkt in die Augen; wenn sie lügt, schweift ihr Blick ab. Wenn der Trailblazer bei der zweiten Frage schummelt und gegen die Regel „eine wahre, eine gelogene“ verstößt, könnte auch Kafka bei ihrer zweiten Antwort schummeln, sodass ihre Antworten entweder beide wahr oder beide gelogen sind.
Während des Spiels trifft der Trailblazer auf einige Feinde. Kafka ist der Meinung, dass es keinen echten „freien Willen“ auf der Welt gibt und Entscheidungen lediglich eine Erschöpfung von Möglichkeiten sind. Genau deshalb ist das Schicksal, gegen Feinde zu kämpfen, unvermeidlich.
Während der Trailblazer sich um die Feinde kümmert – ob er sie nun besiegt oder sie gehen lässt (meistens kommt es zum Kampf) – unterdrückt Kafka Blades Zustand als Mara-gezeichneter mit ihrem Geistflüstern.
Nach dem Ende des Spiels trifft Yanqing ein und entdeckt die Stellaron-Jäger und den Trailblazer, die sich hier versteckt halten. KafkaTrailblazer: Ich habe es freiwillig getan, der Fisch hat angebissen. Nachdem der Trailblazer Yanqing besiegt hat, wendet Kafka ihr „Geistflüstern“ an, um Yanqing zum Gehen zu bewegen. Aufgrund des Einflusses des „Geistflüsterns“ kann sich Yanqing später nicht mehr an diesen Vorfall erinnern.
Kafka sagte dem Trailblazer, dass sie von Yanqing gefasst und in das Gefängnis der Ketten gesperrt worden wären, wenn der Trailblazer ihnen nicht geholfen hätte. Obwohl Sam und Silver Wolf sie befreit hätten, wäre Blade schwer verletzt worden und ihre Beziehung zur Xianzhou wäre ruiniert gewesen.
Nachdem Kafka die Unterdrückung des Mara-Zustands abgeschlossen hat, geht sie. Blade bleibt zurück, da er noch auf der Xianzhou agieren möchte. Vor seinem Aufbruch gibt er an, den Trailblazer zu kennen, und enthüllt die Vergangenheit, in der der Trailblazer einst mit Kafka zusammen gereist ist.
Und schaltet den Erfolg „Freier Wille“ frei.
※ Wenn der Trailblazer sich weigert, Kafka zu helfen, und sich entscheidet zu gehen, endet die Mission sofort. Kehrt man zum Versteck von Kafka und Blade zurück, findet man eine von Kafka hinterlassene Nachricht:
| „ | Elio kann die Zukunft vorhersehen, aber er kann deine Entscheidungen nicht beeinflussen. Wir sind alle „Sklaven des Schicksals“, aber ich hoffe, dass du es nicht bist. Wenn du wirklich einen freien Willen besitzt, dann bewahre ihn dir. Erreiche jenes Ende aus eigenem Willen – genau so mag ich dich. | “ |
Und schaltet den Erfolg „Wahrer freier Wille“ frei. Der Text des Erfolgs besagt, dass dies der Beweis dafür ist, dass der Trailblazer einen eigenen freien Willen besitzt.
| Das Wahrheitsspiel: Fragen, die der Trailblazer wählen kann, und die erhaltenen Antworten. | |||
|---|---|---|---|
| Themen | Frage | Antwort 1 (Lüge) | Antwort 2 (Wahrheit) |
| (Angelegenheiten über „mich“) (Als ich auf der Raumstation erwachte, erinnerte ich mich an Kafka ... aber alles andere war verschwommen. Sollte ich nach Dingen fragen, die mich selbst betreffen?) |
Wer war ich früher? | Du? Du bist ein Wesen, das versehentlich von einem Aeon erschaffen wurde, mit einem Körper, aber ohne Seele. Elio führte mich zu dir, damit du eine Seele erhalten konntest. Über deine Vergangenheit gibt es nicht viel zu sagen. Du erinnerst dich an mich, weil ich die Einzige war, die du gesehen hast. Als deine Seele geboren wurde, war ich an deiner Seite. So einfach ist das. |
Du bist ein künstlicher Körper, der erschaffen wurde, um einen Stellaron aufzunehmen. Von deiner Geburt an war es dein Schicksal, den Stellaron auf der Weltraumstation Herta in Empfang zu nehmen. Ich war dafür verantwortlich, dich bis dahin zu beschützen und dir grundlegendes Wissen, Wahrnehmung sowie Kampftechniken beizubringen. Dass du dich nicht erinnerst, liegt daran, dass ich dich vor der Durchführung des Herta-Plans alles habe vergessen lassen. |
| Warum kann ich einen Stellaron in mir aufnehmen? | Weil dieser Stellaron modifiziert wurde. Nachdem Herta ihn eingefangen hatte, betrieb sie viel Forschung an ihm. Es ist der einzige Stellaron im Multiversum, der Menschen nicht korrumpiert. Nachdem Herta das Interesse verlor, vergaß sie die Angelegenheit, aber sie war in Screwllums Datenbank verzeichnet. Silberwolf fand sie, als sie versuchte, sich in den Planeten Screwllum zu hacken. So sah Elio eine neue Möglichkeit für die Zukunft. |
Da du eigens dafür erschaffen wurdest, einen Stellaron aufzunehmen, wurde dein Körper durch die Macht eines Aeonen modifiziert, sodass du selbst bei Kontakt mit einem Stellaron nicht korrumpiert wirst. Man kann also sagen, dass du das einzigartige „Gefäß“ für den Stellaron bist. | |
| In welcher Beziehung stehen wir zueinander? | …… Genetisch gesehen bist du mein Kind. Ein Viertel der Daten, aus denen dein Körper besteht, stammt von mir. Allerdings sind Silberwolf, Blade und Sam nicht gerade dafür geeignet, Kinder aufzuziehen. Also fiel die schwere Aufgabe, dich zu unterrichten, mir zu, was mich ganz schön ins Schwitzen gebracht hat. Sobald sich die Gelegenheit bot, habe ich dich sofort dem Express überlassen. |
…… Eines Tages übergab Elio dich mir. Er sagte, wenn die Dinge gemäß der von ihm vorhergesehenen Möglichkeiten weitergingen, würdest du mich letztendlich verändern und ich dich. Mit anderen Worten: Du und ich sind das Schicksal des jeweils anderen. | |
| (Die Sache mit „Blade“) (Blade... er scheint Dan Heng zu kennen, die Beziehung zwischen den beiden ist seltsam, vielleicht kann ich die Gelegenheit nutzen, um die Wahrheit von Kafka zu erfahren...) |
Wer war Blade früher? | Er gehört einer langlebigen Spezies an, man sagt, er sei früher der Schwertmeister der Xianzhou gewesen. Als die Zehn-Fürsten-Kommission ihn hinrichten wollte, entkam er aus dem Gefängnis der Gefesselten, wurde aber schwer verletzt und vergaß viele Dinge. Sam und ich fanden ihn gemäß Elios Anweisungen und brachten ihn zurück. Laut Elio haben seine Schwertkunst und seine Unsterblichkeit einen wichtigen Nutzen, mehr weiß ich nicht. |
Ich weiß es nicht, Bladie hat es mir nicht gesagt, er meinte, er wisse es selbst nicht. Als er aufwachte, erinnerte er sich an nichts mehr. Später fand ihn eine Frau, lehrte ihn die Schwertkunst und tötete ihn dann, immer und immer wieder, bis er es nicht mehr ertragen konnte. Sam und ich fanden ihn gemäß Elios Anweisungen und brachten ihn zurück. Laut Elio haben seine Schwertkunst und seine Unsterblichkeit einen wichtigen Nutzen, mehr weiß ich nicht. |
| In welcher Beziehung stehen Blade und Dan Heng zueinander? | Meister und Schüler. Bladie sagt, Dan Hengs früheres Leben sei sein Schüler gewesen. Vor langer Zeit haben sich mehrere von Blades Schülern zusammengetan und ihn getötet. Nachdem Bladie wiederbelebt wurde, vergaß er viele Dinge, aber er erinnerte sich noch an die Nacht, in der seine Schüler ihn getötet hatten. Deshalb sucht er im ganzen Universum nach den Mördern. — Sie sollen mit ihrem Blut bezahlen. |
Man sagt, sie seien früher gute Freunde gewesen – nein, eher schlechte Freunde. Bladie hat vieles vergessen, daran kann er sich auch nicht mehr genau erinnern. Sie haben zusammen etwas Schlimmes getan, etwas sehr Schlimmes, das schreckliche Folgen hatte. Das sind die Informationen, die ich mir zusammengereimt habe, Genaueres will Bladie nicht sagen. | |
| (Über „Kafka“) (Kafka... sie hat mich in den Astralexpress gebracht. Alles an ihr ist in Nebel gehüllt, ich möchte mehr über sie erfahren ...) |
Wer warst du früher? | Wer ich früher war? ... Ich war einst ein „Ritter der Schönheit“. Wir verehrten Idrila, die Aeon der Schönheit, und schworen, ihre Schönheit mit unseren Schwertern zu beschützen. Doch eines Tages verschwand sie plötzlich, und niemand weiß, wo sie geblieben ist. Nachdem ich meinen Glauben verloren hatte, wurde ich von Elio rekrutiert und schloss mich so den „Stellaron-Jägern“ an. |
Wer ich früher war? ... Ich war einst eine „Teufelsjägerin“. Ich wuchs auf einem vom Stellaron verseuchten Planeten auf: Pteruges-V – „Neu-Babylon“. Die Menschen, die dort aufwachsen, kennen keine Furcht; dieses Konzept existiert dort schlichtweg nicht. Wenn Menschen keine Furcht empfinden können, werden sie von Begierde und Vergnügen beherrscht und verwandeln sich in „Teufel“. Als Elio mich fand, war ich gerade auf einer Mission ... und die Bedingungen, die er anbot, weckten mein Interesse. |
| Warum hast du dich den Stellaron-Jägern angeschlossen? | Weil ich eine Zukunft habe, die ich mir wünsche. Elio kann Möglichkeiten vorhersehen. Solange ich nach seinen Anweisungen handle, verspricht er mir zu verraten, welche Bedingungen nötig sind, um diese Zukunft zu erreichen. |
Weil ich mich selbst ändern möchte. Ich besitze keinen Mechanismus für „Furcht“. In meinem Verstand und in meinem Herzen klafft eine Leere, auch wenn ich mir dessen selbst nicht bewusst bin. Daher kann ich diese Veränderung nicht aus eigener Kraft herbeiführen. Doch Elio kann mir helfen, solange ich nach seinen Anweisungen handle. | |
| (Ich weiß nicht, ob Kafka bei den vorherigen Fragen die Wahrheit gesagt hat oder nicht, aber eines ist sicher: Bei dieser Frage hat sie keine Wahl und muss sich an die Regeln halten.) (Sollte ich mutig eine völlig neue Frage ausprobieren?) (Stelle eine „völlig neue“ Frage) (Kafka möchte, dass ich sie überrasche, also versuchen wir es mal mit dieser Frage ...) |
Ist das Schicksal vorherbestimmt? | …… Ja. |
…… |
| 1+1=2, richtig? | Falsch. Sehr klug,-[3]. Aber ist es das wert, eine Frage zu opfern, um zu beweisen, ob die vorherige Antwort wahr oder falsch war? ... Schwer zu sagen. |
Ja. Sehr klug,-[3]. Aber ist es das wert, eine Frage zu opfern, um zu beweisen, ob die vorherige Antwort wahr oder falsch war? ... Schwer zu sagen. | |
| Kafkas Dialoginhalte[4] |
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Kafka dreht sich zu dir um, und auf ihrem Gesicht erscheint dieses Lächeln, das dir so vertraut ist ... halb eiskalt, halb warm. Kafka: Ist etwas passiert,
Kafka: ... Erklärung/vergessen? Kafka: Habe ich etwas getan, das dich verärgert hat, Trailblazer? Kafka: Wir sind Partner. Ich möchte nicht, dass irgendetwas zwischen uns steht, auch keine Zweifel. Kafka: Ich denke ...
(Kafka ... / Kafka?)
Nicht existierende Erinnerungen beginnen abzukühlen, zu gefrieren... zu erstarren.
(Die Auswahlmöglichkeiten des Spielers in diesem Abschnitt beeinflussen Kafkas Dialoge kaum.) |
Die vier Stellaron-Jäger in der Erinnerung bezeichnen den Trailblazer als „Partner“ und bestreiten gemeinsam einen Kampf. Schließlich bleibt dem Trailblazer kaum noch Zeit im Erinnerungsraum, und er muss eine Person wählen, um sich zu verabschieden. Nachdem der Trailblazer Kafka gewählt hat, verabschiedet er sich von ihr.
| Verabschiede dich von Kafka.[5] |
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Kafka:-[3], du bist gekommen. Kafka: Auch das diesmalige „Skript“ wurde erfolgreich abgeschlossen. Kafka: Ist etwas passiert? Dein Gesichtsausdruck gerade ... wirkt etwas verletzlich.
Nach Auswahl der dritten Option → 卡芙卡:Du weißt, dass ich das niemals tun würde, Pionier. 卡芙卡:Erzähl es mir. Du bist es doch gewohnt, dich mir anzuvertrauen, nicht wahr?
(Wir scheinen zusammen gereist zu sein ... / Ich habe alles vergessen ... /Ich möchte dir nicht viel sagen.)
卡芙卡:…… 卡芙卡:Ich verstehe ... Du hast deine „Vergangenheit“ verloren und fühlst dich hilflos. 卡芙卡:Leider bin ich kein Sklave des Schicksals und kann die Zukunft nicht vorhersehen – ich kann die Leere in deinen Erinnerungen nicht füllen und dir auch nicht sagen, was wir später gemeinsam erlebt haben.
Nach Auswahl der dritten Option → 卡芙卡:Was für grausame Worte ... Du musst später viel durchgemacht haben. 卡芙卡:Aber am Ende wirst du mich wiedersehen, was bedeutet ... dass ich dich verlieren und dann wiederfinden werde. 卡芙卡:Pionier,Hör mir zu—— 卡芙卡:Ich schätze, in dem Skript, das ich noch nicht gelesen habe, wirst du vielen Gefahren begegnen und in schreckliche Notlagen geraten. 卡芙卡:Du wirst wahrscheinlich auch viele wunderbare Dinge erleben und Gefährten haben, die wie eine Familie für dich sind – auch wenn wir es nicht mehr sind, die Stellaron-Jäger. 卡芙卡:Du wirst sicher auch Abenteuer erleben, die du dir in deinen kühnsten Träumen nicht hättest vorstellen können, oder? Schließlich bist du für das Abenteuer geboren. 卡芙卡:Es gibt nur eine Sache, an die du dich immer erinnern sollst: Egal wohin du gehst, egal in welchem Winkel der Galaxis du dich befindest ... bei mir wirst du immer einen sicheren Hafen finden. Kafka: Meine Geduld ist nicht groß ... doch für dich werde ich nie damit geizen.
Kafka: Wenn das Schicksal dich an eine Wegkreuzung führt ... triff deine Wahl mutig und fürchte keine Reue. |
Nachdem sie die Macht von
Schau nicht zurück, blick nach vorn. Verlass die Unterwelt, kehr zurück in die Welt der Lebenden.
Die zweite Erinnerung gehört Kafka und dem Trailblazer; es ist der Moment, in dem sie den Trailblazer auf der Raumstation weckte. Wie bei anderen Erinnerungsfragmenten klingt Kafkas Stimme in der Erinnerung, als käme sie aus einer anderen Welt, um den Trailblazer zu rufen.
| „ | Hör mir zu: Vorwärts | “ |
Wenn der Trailblazer zu diesem Zeitpunkt umkehren möchte, wird Kafkas Stimme erneut vom Himmel herab erklingen –
| „ | Hör mir zu: Dort ist nicht dein Zuhause. | “ |
Kafka weckte den Trailblazer, der als Mixologe arbeitete, aber vor Langeweile eingeschlafen war, da keine Kunden kamen. Nachdem sie die Sorgen des Trailblazers bezüglich Penacony zerstreut hatte, beauftragte Kafka ihn, ihr ein beliebiges Getränk zu mixen.Nach einem optionalen flachen Witz,Nachdem das Getränk fertig war, trank Kafka dieses „Ding“ mit einem vielschichtigen Gesichtsausdruck und erzählte dem Trailblazer von den Getränken, die sie während verschiedener Einsätze der Stellaron-Jäger getrunken hatte: ein zuckerfreies Getränk, das von einem Intellitron-Kellner auf einem Schiff der IPC serviert wurde; Eiswürfel, die von einem Tiefsee-Eisberg abgeschlagen wurden, sowieals der Trailblazer noch bei den Stellaron-Jägern war,die Orangenlimonade, die sie kauften, nachdem sie all ihr Geld zusammengelegt hatten. Nach dem Gespräch nutzte Kafka erneut ihr Geisterflüstern, um den Trailblazer dieses Treffen vergessen zu lassen, und ging ihrer Wege.

| Kafkas Handyhülle |
|---|
Ein Mitglied der „Stellaron-Jäger“, eine elegante und gelassene Schönheit in Business-Kleidung.
Nutzt ihre Spiritismus-Technik, um zu veranlassen, dass-[3]den Stellaron absorbiert.
Ihr Hobby ist das Kaufen und Organisieren von Mänteln.
Kafka ist ein Charakter des Pfades der Nichtigkeit mit dem Element Blitz. Sie kann bewirken, dass der Schaden über Zeit (DoT) von Gegnern sofort ein zusätzliches Mal ausgelöst wird, und verfügt über verschiedene Möglichkeiten, Gegner in den Schock-Zustand zu versetzen.
Die folgenden Daten zu den Spuren beziehen sich auf Stufe 1.
| Name | Genre | Merkmale | Beschreibung |
|---|---|---|---|
| Der nächtliche Lärm verstummt nie | Standardangriff | Einzelziel | Fügt einem ausgewählten Gegner Blitz-SCH in Höhe von Kafkas50%ANG zu. |
| Mondlicht-Liebkosung | Kampftechnik | Ausbreitung | Fügt einem ausgewählten Gegner Blitz-SCH in Höhe von Kafkas80%ANG als Blitz-SCH zu und fügt angrenzenden Zielen Blitz-SCH in Höhe von Kafkas30%ANG zu. Wenn der ausgewählte Gegner unter DoT steht, erleiden alle seine aktuellen DoTs sofort Schaden in Höhe des ursprünglichen60%Schadens. |
| Triller des tragischen Endes | Ultimative Fertigkeit | Flächenangriff | Fügt allen Gegnern Blitz-SCH in Höhe von Kafkas48%ANG zu. Es besteht eine Basis-Chance von 100 %, dass getroffene Gegner geschockt werden und der aktuelle Schock-Status sofort Schaden in Höhe des ursprünglichen80%Schadens erleidet. Der Status Schock hält 2 Runden lang an. Geschockte Gegner erleiden zu Beginn jeder Runde Schaden in Höhe von Kafkas116%ANG als Blitz-DoT. |
| Grausame Zärtlichkeit | Talent | Einzelziel | Wenn ein Verbündeter von Kafka einen Standard-ANG gegen einen Gegner einsetzt, führt Kafka sofort einen Folgeangriff aus und fügt diesem Ziel Blitz-SCH in Höhe von Kafkas42%ANG zu. Es besteht eine Basis-Chance von 100 %, dass der getroffene Gegner denselben Schock-Status wie durch den Ultimate erleidet, der 2 Runden lang anhält. Dieser Effekt kann nur einmal pro Runde ausgelöst werden. |
| Vergebung hat nichts mit Gnade zu tun | Technik | Flächenangriff | Greift sofort alle Gegner in einem gewissen Umkreis an. Fügt nach Kampfbeginn allen Gegnern Blitz-SCH in Höhe von 50% von Kafkas ANG zu. Hat zudem eine Basis-Chance von 100%, jeden einzelnen Gegner für 3 Runden mit einem Schock-Zustand zu belegen, der dem ihrer Ultimate entspricht. |
| Zusätzliche Fähigkeit | Freischaltbedingungen | Effekt |
|---|---|---|
| Marter | Charakter-Aufstieg 2 | Bei Einsatz der Ultimate wird der Effekt „Gegner erleiden sofort Schaden aus dem aktuellen Schock-Status“ zu „Gegner erleiden sofort Schaden aus allen aktuell wirkenden DoT-Status“ geändert. |
| Plünderung | Charakter-Aufstieg 4 | Wenn ein Gegner mit Schock-Status besiegt wird, stellt Kafka zusätzlich 5 Energie wieder her. |
| Dornen | Charakter-Aufstieg 6 | Die Basis-Chance, dass Ultimate, Technik oder der durch das Talent ausgelöste Folgeangriff Gegner mit Schock-Status belegen, wird um 30% erhöht. |
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Da Capo! | Wenn das Talent einen Folgeangriff auslöst, besteht eine Basis-Chance von 100%, den erlittenen DoT des Ziels für 2 Runden um 30% zu erhöhen. |
| Fortississimo | Wenn Kafka auf dem Schlachtfeld ist, wird der von allen Verbündeten verursachte DoT um 25% erhöht. |
| Capriccio | Fertigkeitsstufe +2 bis maximal Stufe 15. Standardangriff-Stufe +1 bis maximal Stufe 10. |
| Leggiero | Wenn ein Gegner Schaden durch den von Kafka verursachten Schock-Status erleidet, stellt Kafka zusätzlich 2 Energie wieder her. |
| Nur heute Abend erklingt die Sonate | Ultimativ-Stufe +2 bis maximal Stufe 15. Talent-Stufe +2 bis maximal Stufe 15. |
| Rezirkulation, ganz leise | Der Schadensmultiplikator des Schock-Zustands, der durch das Ultimate, die Technik und den durch das Talent ausgelösten Folgeangriff verursacht wird, erhöht sich um 156 % und die Dauer des Schock-Zustands wird um 1 Runde verlängert. |
| Charakterdetails |
|---|
In den Fahndungsakten der Interastralen Friedenskorporation sind über Kafka lediglich ihr Name und ihr Hobby „Sammeln von Mänteln“ vermerkt. Man weiß nur wenig über diese Stellaron-Jägerin, außer dass sie eines der vertrauenswürdigsten Mitglieder von Elio, dem „Sklaven des Schicksals“, ist. |
| Charaktergeschichte I (Freigeschaltet ab Charakterstufe 20) |
„Kafka. Weiblicher Mensch. Herkunft: Pteruges-V, New Babylon. Kernmitglied der Stellaron-Jäger, Stellvertreterin des ‚Sklaven des Schicksals‘. Verantwortlich für folgende Verbrechen: Überfälle auf Pier Point (2 Fälle); Diebstahl auf Pier Point; Verschwinden im Trovis-Sternensystem; Stellaron-Zwischenfälle auf Jemose, Nord-Kanana, Shila-39C, Ulmora, Sieben-Dörfer, Lore-51, Delova; Hackerangriffe auf Pier Point (4 Fälle); Hackerangriff auf Planet Screwllum; Hackerangriff auf Herta; Jepella-Rebellion. Verdächtigt im Zusammenhang mit Stellaron-Zwischenfällen auf: Sithlala, Inupis, Oun-G7, Zuko, Lidovia, Ilili, Atuin, Buhayama. — Steckbrief, ausgestellt von der Interastralen Friedenskorporation
|
| Charaktergeschichte II (Freigeschaltet ab Charakterstufe 40) |
„... Aufgrund der laufenden Ermittlungen werden hiermit die Basisdaten der Tatverdächtigen veröffentlicht: Verdächtige Kafka (Fahndungsnummer: L933012000020002010004), weiblich, Außerweltliche, Alter unbekannt; Größe ca. 170 cm, mittlere Statur, trug bei Sichtung einen schwarzen Mantel, darunter ein weißes Hemd, schwarze Leggings, lila Strümpfe und eine Sonnenbrille auf dem Kopf. —— Steckbrief der Luofu (widerrufen)
|
| Charaktergeschichte: III (Freigeschaltet ab Charakterstufe 60) |
„... Diese Frau heißt ‚Kafka‘, sie ist eine neue Jägerin, keine registrierten Informationen, keine Zugehörigkeit zu einer Organisation. Sie besitzt die Fähigkeit ‚Geistflüstern‘, mit der sie durch Sprache hypnotisieren kann. Zuletzt wurde sie im Zwischenstromland von New Babylon gesichtet, wo sie nach einem Gespräch mit dem Großlord Shide diesen mitnahm, 143 Zeugen vor Ort; danach machte sie einen Umweg zu einem Maßschneider, erwarb einen schwarzen Mantel, zwei weiße Hemden und ein rotes Kleid, 6 Zeugen vor Ort; anschließend suchte sie einen Second-Hand-Plattenladen auf, kaufte jedoch nichts, 28 Zeugen vor Ort; bevor sie zum Sicherheitsbüro des Zwischenstromlands ging, um ihre Belohnung abzuholen, wurde sie zuletzt im Zentralpark gesichtet, 2695 Zeugen vor Ort. Wir wollen den Kopf von ‚Kafka‘, denn Blutschuld muss mit Blut beglichen werden.“ —— Steckbrief der Teufel von Pteruges-V
|
| Charaktergeschichte IV (Freigeschaltet ab Charakterstufe 80) |
„... Geht nach Pteruges-V, zu den Koordinaten 135:7372124, 271:6372711. Dort steht ein verlassenes Gebäude, geht hinein. Unter dem Fensterbrett im Erdgeschoss steht eine unversehrte Getränkedose, nehmt sie an euch. Wartet bis Mittwochvormittag um 11:12 Uhr und stellt die Dose vor den Eingang des Gebäudes. Kafka wird 2 Minuten später erscheinen. Es besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, dass sie die Dose untersucht; nutzt die Gelegenheit und werft diese Kugel vor ihre Füße. Alles Weitere werde ich mit ihr besprechen. —— Steckbrief des Sklaven des Schicksals
|
| Dialogszenen | Zitat |
|---|---|
| Erste Begegnung | Hi, Express-Truppe ... Hm, ihr habt mich erwischt. |
| Begrüßung | Beinahe unendlich lange Zeit, beinahe unendlich weiter Raum, und wir erscheinen gleichzeitig am selben Ort. Das „Schicksal“ ist genau so: Es erschafft Wunder und lässt dich gleichzeitig glauben, es sei nur ein Zufall. |
| Abschied | Bye-bye, Trailblazer. Versuche beim nächsten Mal, mich zu überraschen. |
| Über mich selbst | Bevor ich den Stellaron-Jägern beitrat, sah ich aufgrund meiner Arbeit selten jemanden zweimal. |
| Geplauder: Furcht | Elio sagt, ich sei gut darin, „Furcht“ zu erzeugen, obwohl ich absolut nichts darüber weiß. |
| Geplauder: Violine | Violine zu spielen und eine Waffe abzufeuern, erfordern beide die gleiche Fingerfertigkeit, nur dass Kugeln gehorsamer sind. |
| Hobbys | Ich liebe besonders Mäntel aus Samt; sie sind zerbrechlich und schön, schwer zu pflegen, und die kleinste Unachtsamkeit kann ihren Glanz ruinieren. |
| Sorgen | Vergangenheit und Zukunft sind sich so ähnlich, doch ich bleibe davon unberührt. |
| Teilen | Es gibt einen Planeten, auf den ich jeden Sommer gereist bin, um das Meer zu sehen. Damals war die Flut am heftigsten, und man konnte nur von weitem am Ufer stehen. Bis sie eines Jahres einen langen Aussichtssteg über das Meer bauten; seitdem war ich nie wieder dort. |
| Beobachtungen | Eine vom „Stellaron“ veränderte Welt ... meine Heimat war eine davon. Schade, dass ich nicht mit eigenen Augen miterlebt habe, wie diese Ära verfiel. |
| ÜberSilver Wolf | Ich unterhalte mich gerne mit Silver Wolf. Sie ist klein, hat aber viele Ideen. |
| ÜberBlade | Blade ... wie sein Name schon sagt, ist sein Kampfstil immer eine Augenweide. |
| ÜberSam | Sam ist bei seiner Beute nicht so wählerisch wie ich ... im Vergleich zu ihm ist es vielleicht etwas angenehmer, mir zu begegnen. |
| ÜberFirefly | Was wir tun können, ist lediglich, einander in dieser Zeit für einen kurzen Moment zu begleiten. |
| Eidolon-Aktivierung | Niemand kann einen anderen wirklich verstehen ... nicht einmal wir beide bilden da eine Ausnahme. |
| Charakter-Aufstieg | Wenn das Schicksal mich nicht bewegen kann, dann werde ich es bewegen. |
| Charakter-Maximalstufe | Ach ... wenn man erst einmal anhält, ist es schwer, wieder weiterzumachen, oder? |
| Spuren aktiviert | Ein Schritt, zwei Schritte ... der Weg in die „Zukunft“ liegt direkt vor unseren Füßen. |
| Teambildung ·-[3] | Hi,-[3], wir sehen uns wieder. |
| Teambildung ·Silver Wolf | Silberwolf, wenn du mein Zusammenspiel brauchst, sag nicht vorher Bescheid, lass uns einfach improvisieren. |
| Teambildung ·Blade | Blade, bist du bereit für die „Jagd“? |
| Teambildung ·Firefly | Was nicht im Drehbuch steht, entscheiden wir einfach selbst. |
| Teambildung ·Himeko | Hallo, Astralexpress. Es scheint, als hätten wir noch viele Gelegenheiten, Seite an Seite zu kämpfen. |
| Aktionsszenen | Zitat |
|---|---|
| Kampfbeginn • Schwächebruch | Die Beute ist ins Netz gegangen. |
| Kampfbeginn • Gefahrenwarnung | Genau zur rechten Zeit. |
| Rundenbeginn I | Erledigen wir sie doch einfach alle~ |
| Rundenbeginn II | Erinnere dich an das Gefühl, noch atmen zu können. |
| Runden-Standby | Zeit zu handeln. |
| Standardangriff | Es geht ganz schnell. |
| Leichter Treffer | Das tut nicht weh. |
| Schwerer Treffer | Interessant. |
| Ultimate: Aktiviert | Schöne Zeiten haben immer ein Ende. |
| Ultimate: Auslösen | Zeit, Abschied zu nehmen ... |
| Talent I | Entspann dich. |
| Talent II | Steh still. |
| Kampfunfähig | Das ist noch ... nicht das Ende. |
| Rückkehr in den Kampf | Oh ~ ich lebe noch. |
| LP-Wiederherstellung | Danke, du bist ein guter Mensch. |
| Technik | Tut das weh? |
| Sieg | Körper sind schön, weil sie zerbrechlich sind. |
| Beute öffnen I | Brauchbar. |
| Beute öffnen II | Wenig überraschend. |
| Wertvolle Beute öffnen | Gefällt es dir? Mir gefällt es auch. |
| Rätsel gelöst I | Gut gemacht. |
| Rätsel gelöst II | Beeindruckend. Welche Belohnung hättest du gerne? |
| Feindliches Ziel entdeckt | Hm? Schau sie dir an, wie sie unruhig werden ... |
| Zurück in die Stadt | Oh, mein Mantel ist schmutzig geworden, das ist etwas problematisch. |

Ein Mitglied der „Stellaron-Jäger“, eine wunderschöne Attentäterin mit einem unergründlichen Lächeln, die geschickt mit einer Vielzahl von Waffen und Gedankenkontrolle umgeht. Sie war es, die den Astral-Express hierher geführt hat, um einen bestimmten Plan zu verwirklichen ...
Versetzt eine anvisierte verbündete Einheit mit hoher Wahrscheinlichkeit in den Status „Dominiert“, zieht deren Aktion vor und lässt sie sofort einen Standardangriff gegen ein zufälliges anderes Teammitglied ausführen.
Fügt einer anvisierten verbündeten Einheit Blitz-SCH zu und verursacht mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit den Status „Schock“ beim getroffenen Ziel.
Fügt einer anvisierten verbündeten Einheit und angrenzenden Zielen Blitz-SCH zu. Wenn das Hauptziel unter „Schock“ steht, werden auch die angrenzenden Ziele geschockt.
Fügt allen Verbündeten geringen Blitz-SCH zu.
Wenn das angegriffene Ziel unter „Schock“ steht, wird sofort einmalig Schock-SCH verursacht.
Wenn ein anderes gegnerisches Ziel als Kafka oder ein verbündetes Ziel im Status „Dominiert“ einem geschockten Verbündeten Schaden zufügt, wird ein Folgeangriff mit Blitz-SCH ausgeführt. Dieser Effekt wird nur einmal pro Runde ausgelöst.
| Anlass | Kampfzitate |
|---|---|
| Der nächtliche Lärm verstummt nie | Nur keine Eile. |
| Bist du bereit? | |
| Mondlicht-Liebkosung | Nicht ablenken lassen. |
| Willst du mitmachen? | |
| Geistflüstern | Wie fühlt sich das an? |
| Kannst du noch stehen? | |
| Stummes gellendes Lachen | Oje ... |
| Vorsicht, wo du hintrittst~ |
Erster Auftritt inUniversum-SimulationBossgegner der Welt 5.
Eine vollständige Projektion, nachdem der Code beeinflusst wurde. Das Original ist ein Mitglied der „Stellaron-Jäger“, eine wunderschöne Killerin mit einem unergründlichen Lächeln, die geschickt mit einer Vielzahl von Waffen und Gedankenkontrolle umgeht. Sie war es, die den Astral-Express hierher geführt hat, um einen bestimmten Plan zu verwirklichen ...
Versetzt eine anvisierte verbündete Einheit mit hoher Wahrscheinlichkeit in den Status „Dominiert“, zieht deren Aktion vor und lässt sie sofort einen Standardangriff gegen ein zufälliges anderes Teammitglied ausführen.
Fügt einer anvisierten verbündeten Einheit Blitz-SCH zu und verursacht mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit den Status „Schock“ beim getroffenen Ziel.
Fügt einer anvisierten verbündeten Einheit und angrenzenden Zielen Blitz-SCH zu. Wenn das Hauptziel unter „Schock“ steht, werden auch die angrenzenden Ziele geschockt.
Fügt allen Verbündeten geringen Blitz-SCH zu.
Wenn das angegriffene Ziel unter „Schock“ steht, wird sofort einmalig Schock-SCH verursacht.
Wenn ein anderes gegnerisches Ziel als Kafka oder ein verbündetes Ziel im Status „Dominiert“ einem geschockten Verbündeten Schaden zufügt, wird ein Folgeangriff mit Blitz-SCH ausgeführt. Dieser Effekt wird nur einmal pro Runde ausgelöst.
Versetzt mehrere Verbündete in den Status „Psychologische Suggestion“ und fügt der Aktionsreihenfolge „Enthüllung“ hinzu. Wenn „Enthüllung“ das nächste Mal an der Reihe ist, geraten Charaktere im Status „Psychologische Suggestion“ in den Status „Dominiert“.
Fügt einer anvisierten verbündeten Einheit Blitz-SCH zu und verursacht mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit den Status „Schock“ beim getroffenen Ziel.
Fügt einer anvisierten verbündeten Einheit und angrenzenden Zielen Blitz-SCH zu. Wenn das Hauptziel unter „Schock“ steht, werden auch die angrenzenden Ziele geschockt.
Fügt allen Verbündeten geringen Blitz-SCH zu.
Wenn das angegriffene Ziel unter „Schock“ steht, wird sofort einmalig Schock-SCH verursacht.
Wenn ein anderes gegnerisches Ziel als Kafka oder ein verbündetes Ziel im Status „Dominiert“ einem geschockten Verbündeten Schaden zufügt, wird ein Folgeangriff mit Blitz-SCH ausgeführt. Dieser Effekt wird nur einmal pro Runde ausgelöst.
Versetzt mehrere Verbündete in den Status „Psychologische Suggestion“ und fügt der Aktionsreihenfolge „Enthüllung“ hinzu. Wenn „Enthüllung“ das nächste Mal an der Reihe ist, geraten Charaktere im Status „Psychologische Suggestion“ in den Status „Dominiert“.
Fügt einer anvisierten verbündeten Einheit und angrenzenden Zielen Blitz-SCH zu. Wenn das Hauptziel unter „Schock“ steht, werden auch die angrenzenden Ziele geschockt.
Fügt allen Verbündeten geringen Blitz-SCH zu.
Fügt einem anvisierten Verbündeten Blitz-SCH zu und verursacht mit hoher Wahrscheinlichkeit den Status „Schock“. Fügt gleichzeitig allen Verbündeten im Status „Schock“ Blitz-SCH zu.
Wenn das angegriffene Ziel unter „Schock“ steht, wird sofort einmalig Schock-SCH verursacht.
Wenn ein anderes gegnerisches Ziel als Kafka oder ein verbündetes Ziel im Status „Dominiert“ einem geschockten Verbündeten Schaden zufügt, wird ein Folgeangriff mit Blitz-SCH ausgeführt. Dieser Effekt wird nur einmal pro Runde ausgelöst.
| Phase 1 | |
|---|---|
| Der nächtliche Lärm verstummt nie | Nur keine Eile. |
| Bist du bereit? | |
| Mondlicht-Liebkosung | Nicht ablenken lassen. |
| Willst du mitmachen? | |
| Geistflüstern | Wie fühlt sich das an? |
| Kannst du noch stehen? | |
| Stummes gellendes Lachen | Oje ... |
| Vorsicht, wo du hintrittst~ | |
| Phase 2 | |
|---|---|
| Anlass | Kampfzitate |
| Psychologische Suggestion | Wer wird es wohl sein? ~ |
| Rate mal ... ~ | |
| Enthüllung | Hmm-hmm ~ |
| Hab keine Angst. | |
| Phase 3 | |
|---|---|
| Anlass | Kampfzitate |
| Zähneknirschendes Flüstern der Toten | Gefällt es dir? |
| Tut es weh? | |
Einer der Bosse in „Apokalyptischer Schatten“. Erschien zuerst in „Bestie der Herrschaft“.
Fügt allen Verbündeten Blitz-SCH zu.
Belegt ein anvisiertes verbündetes Einzelziel mit einer hohen Chance auf den Status 【Beherrschung】, zieht dessen Aktion vor und lässt es sofort ein zufälliges anderes verbündetes Ziel angreifen.
Belegt beschworene Einheiten mit dem Effekt 【Wahnsinn】.
Fügt einer anvisierten verbündeten Einheit Blitz-SCH zu und verursacht mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit den Status „Schock“ beim getroffenen Ziel.
Fügt einer anvisierten verbündeten Einheit und angrenzenden Zielen Blitz-SCH zu. Wenn das Hauptziel unter „Schock“ steht, werden auch die angrenzenden Ziele geschockt.
Wenn das angegriffene Ziel unter „Schock“ steht, wird sofort einmalig Schock-SCH verursacht.
Wenn ein gegnerisches Ziel (außer sich selbst) oder ein verbündetes Ziel im Status 【Beherrschung】 das primäre verbündete Ziel im Status „Schockiert“ angreift, wird ein zusätzlicher Blitz-Angriff ausgeführt.
Fügt allen Verbündeten Blitz-SCH zu.
Belegt mehrere verbündete Ziele mit dem Status 【Psychologische Suggestion】 und fügt der Aktionsreihenfolge 【Enthüllung】 hinzu. Bei der nächsten Aktion von 【Enthüllung】 geraten Charaktere im Status 【Psychologische Suggestion】 in den Status 【Beherrschung】.
Belegt beschworene Einheiten mit dem Effekt 【Wahnsinn】.
Fügt einer anvisierten verbündeten Einheit Blitz-SCH zu und verursacht mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit den Status „Schock“ beim getroffenen Ziel.
Fügt einer anvisierten verbündeten Einheit und angrenzenden Zielen Blitz-SCH zu. Wenn das Hauptziel unter „Schock“ steht, werden auch die angrenzenden Ziele geschockt.
Wenn das angegriffene Ziel unter „Schock“ steht, wird sofort einmalig Schock-SCH verursacht.
Wenn ein gegnerisches Ziel (außer sich selbst) oder ein verbündetes Ziel im Status 【Beherrschung】 das primäre verbündete Ziel im Status „Schockiert“ angreift, wird ein zusätzlicher Blitz-Angriff ausgeführt.
