| “ | وداعاً، اغرق في مثالياتك ومت | ” |
![]() UBWشارة البداية للموسم الثاني «Brave Shine» غلاف الإصدار المحدود | |
| المعلومات الأساسية | |
| الاسم الحقيقي | 衛宮士郎/エミヤ(EMIYA) |
|---|---|
| الألقاب | آرتشر الأحمر/Red A، آ-تشا، الشاي الأحمر، رامي السهام بائع السيوف، خالد سيف القنبلة النووية، |
| لون الشعر | شعر أبيض |
| لون العين | عيون بنية |
| الطول | 187cm |
| الوزن | 78kg |
| الأصل | 【سيف】 |
| سمة السحر | 【سيف】 |
| الانتماء/السمة | محايد · معتدل · إنسان |
| مؤدي الصوت | جونيتشي سوابي(باليابانية) تشانغ وينتاو(الصينية، الفصل الأول) باومو تشونغيانغ(الصينية، الفصل الثاني) وو لي(Honkai: Star Railتعاونآرشر) |
| سمات الموي | بارع في الأعمال المنزلية، الأم الحنون،تسونديري、لسان سليط、شعر أبيض وبشرة داكنة、رب منزل、خبير طهي、شعر مسحوب للخلف、نيتوريو (أسلوب السيفين)، جاذبية التناقض، تشونيبيو، بطل الظهر،مهووسة بأختها |
| الأشياء المفضلة | صيانة الأسلحة، المطبخ، الإصلاحات المتعلقة بالمياه |
| الأشياء المكروهة | أفكار غير ناضجة |
| عدو طبيعي | رين توساكا、ساكورا ماتو、إليا、Meltryllis(F/E CCC) |
| منطقة المنشأ | مدينة فويوكي |
| نطاق النشاط | في جميع أنحاء العالم |
| الحالة الشخصية | الانسحاب |
| الأقارب أو الأشخاص ذوو الصلة | |
| السيد (Master):رين توساكا(F/SN)،هاكونو كيشينامي(F/E)،ريتسوكا فوجيمارو(F/GO) الجسد الأصلي:شيرو إيميا الانعكاس:إيميا [ألتر] أشخاص مهمونرين توساكا、إليا、آرتوريا بندراغون العدو اللدود:جلجامش、كو شولين | |
| صور ذات صلة | |
الروح البطولية إيمياهوTYPE-MOONالتابعة لسلسلة "سلسلة Fate》والأعمال المشتقة منها، كشخصية تظهر في اللعبة《Fate/stay night》لأول مرة.
خادم استدعته رين توساكا خلال حرب الكأس المقدسة الخامسة، وفئته هي
يمكن القول إن نصف قصة Fate/Stay Night هي قصة هذا الرجل.
شخصيته باردة، متشائمة، هادئة وواقعية، يسعى وراء العقلانية، وأحيانًا يستخدم أي وسيلة لتحقيق أهدافه. لسانه سليط بعض الشيء ويصعب التعامل معه، فمنذ استدعائه لم يتوقف عن السخرية من سيدته، لدرجة جعلتها تهدر ختم أمر واحد. السخرية من الخصوم أثناء القتال أمر معتاد بالنسبة له. لكن لديه أيضًا جوانب عنيدة وطفولية للغاية، وإذا تمت مقارنته بالآخرين فقد يأخذ الأمر بجدية زائدة. في الواقع، هو يمتلك شخصية "الأم" التي تقلق على الآخرين وتعتني بهم، وفي سلسلتي "Fate/Extra" و "F/GO"، قدم اهتمامًا ورعاية كبيرين للبطل الذي كان بمثابة تلميذ له، وقام بإرشاده.
يشعر بالندم لملاحقته العمياء لمثالية "حليف العدالة" حتى النهاية، ولأنه أصبح "حاميًا"، ندم لدرجة أنه يأمل من خلال قتل الماضيشيرو إيمياليسعى للخلاص لنفسهحتى في "قائمة طعام عائلة إيميا اليوم"، كان يتعمد سحق الكرة نحو وجه شيرو أثناء لعب الكرة الطائرة.. إنه واقعي للغاية، ولا يفعل الأشياء من أجل شخص معين، بل من أجل العدالة نفسها، لذا فإن صفته هي محايد·متوازن. بصفته حاميًا، قتل الكثير من الناس، لكنه يختلف عن [174] في كونه "حليفًا للعدالة"، فبسبب طبيعة شخصيته ومثاليته الأصلية في الرغبة في إنقاذ الجميع، قد لا يتمكن من أن يكون بارد المشاعر حقًا أمام الأشخاص الذين تربطه بهم مشاعر ومعانٍ مهمة، وقد ظهرت ثغرة بسببه أصابته فيها سيبر (Saber)، وأثناء قتاله ضد تحالف إيليا وبيرسيركر (Berserker)، لم يهاجم إيليا أبدًا رغم سعيه للنجاح والكفاءة.كيريتسوغو إيمياعلى عكس ذلك، وبسبب طبيعة شخصيته ومثاليته الأصلية في الرغبة في إنقاذ الجميع، قد لا يتمكن من أن يكون بارد المشاعر حقاً عند مواجهة أشخاص تربطه بهم مشاعر ومعانٍ مهمة. وقد أدى ذلك ذات مرة إلى ثغرة سمحت لسيبر بضربه، وأثناء القتال ضد ثنائي إيليا وبيرسيركر، لم يهاجم إيليا أبداً رغم سعيه لتحقيق النجاح والكفاءة.
هادئ جدًا في القتال، وهو تكتيكي من النوع المخطط، يعوض نقص قوته الخام من خلال التخطيط الدقيق لتحركاته القتالية، وإذا كانت استراتيجية السيد مناسبة، فهناك أمل كبير في الفوز بحرب الكأس المقدسة. واسع الاطلاع، وبما أنه كان سيدًا شارك في حرب الكأس المقدسة من قبل، فهو يعرف حقيقة الكأس، وأحيانًا يلعب دور الشارح.
بسبب عاداته في شبابه، يتغير ضمير المتكلم لديه أحيانًا، ولا يستطيع الهدوء عندما يرى غرفة متسخة أو غير مرتبة فيقوم بتنظيفها.
غالبًا ما يخفي هويته، وحتى بعد أن تذكرها لم يخبر سيدته بهويته الحقيقية.
لكن جوهره النهائي يظل ذلك الشخص الطيب شيرو.
| حياته السابقة، الحارس |
|---|
|
في عالم يشبه القصة الأصلية ولكن ينقصه شيء ما، فيمدينة فويوكيحرب الكأس المقدسة الخامسة، لا يزال شيرو يتعرض لـلانسرالقتل لإسكاته، وحصل على قلادة رين واحتفظ بها طوال حياته، واستدعىسيبر، لم يتمكن من إنقاذ سيبر، لكنه مع ذلك قطع الكأس المقدسة مع سيبر وفاز بحرب الكأس المقدسة. بعد الحرب، ذهب إلى برج الساعة مع رين التي نجت أيضاً. لاحقاً، غادر شيرو إيميا بمفرده، وعمل في جميع أنحاء العالم كـحليف العدالةفعالية. المسار الذي يصبح فيه شيرو "الروح البطولية إيميا" يمكن اعتباره مساراً خاصاً مستقلاً عن جميع المسارات في اللعبة، وهو مزيج من مسار Fate ومسار UBW ومتغيرات أخرى. (يدلل رين بشكل خاص ويمدحها بجنون، ويعلم بوجود أفالون داخله، ويبدو أنه لا يعرف ما مرت به ساكورا). رداء القداسة الأحمر الذي يرتديه هورجل دين معين يحب أكل الكاريهو من أهداه إياه. في حادثة محطة طاقة نووية كانت على وشك أن تودي بحياة المئات، أبرم إيميا عقداً مع "قوة الردع"، حيث باع نفسه لها مقابل أن يصبح "حارساً" بعد موته، ليحقق معجزة تسمى الخلاص. تحول شعره إلى الأبيض بسبب الارتداد السحري، واكتسبت بشرته لوناً داكناً نتيجة لذلك. أصبح مثلكيريتسوغوتماماً، يضحي بالأقلية لإنقاذ الأغلبية، متخلياً عن إنسانيته ومشاعره، ومحولاً نفسه إلى شيطان ينفذ أحكاماً عشوائية. وبسبب ذلك، لم يخشاه المجرمون فحسب، بل حتى الناس العاديون خافوا من "منفذ العدالة" هذا الذي لم يكن يعمل لمصلحة شخصية. ذُكر في FE أنه مر بتجربة إسقاط طائرة ركاب مصابة بفيروس، تماماً مثل والده بالتبني كيريتسوغو. وفي النهاية، وبسبب صديق (يُرجح أنه من خلال تحليل صور الذكريات في FEشينجي ماتو) كان يخشى أن يقتله شيرو يوماً ما بناءً على نفس المبدأ، قام بتقديمه للمحاكمة، وأُرسل إلى المشنقة كمجرم حرب. ومع ذلك، فقد تقبل كل شيء. كان يعتقد في البداية أن كونه حارساً بعد الموت سيسمح له بالاستمرار في كونه "حليفاً للعدالة"، لكنه اكتشف أن ما يسمى بالحراس هم كائنات تحافظ على السلام من خلال القضاء على الأشخاص الذين يتسببون في الكوارث، ولا ينقذون أحداً في الواقع. في النهاية، سئم إيميا من كل هذا، وأدرك حماقة مثاليته، فتمنى أن يتم استدعاؤه إلى المكان الذي عاش فيه في حياته السابقة، ليقضي على "حليف العدالة" شيرو إيميا من الماضي، محاولاً بذلك جلب الخلاص لنفسه. |
بواسطةفتاة معينة ذات تسريحة "التوين تيل" وشخصية "تسونديري" تحمل قلادة حمراءاستدعته كخادم من فئة "آرتشر". كان الوسيط للاستدعاء هو القلادة التي حملها إيميا طوال حياته والتي استخدمتها رين لإنقاذ حياته، وهي الحالة الوحيدة حالياً التي يمتلك فيها المستدعى غرضاً يتعلق بالمستدعي.(يدعي) أنه بسبب الاستدعاء غير المكتمل من قبل الفتاة ذات "التوين تيل" أدى ذلك إلىتشوش ذكرياته بعض الشيء. بدأ فوراً بالتعبير عن رغبته في الفوز بحرب الكأس المقدسة بمفرده، وطلب من "السيد" الاختباء، وسخر منها بشدة، مما أدى إلى إغضاب تلك الفتاة، فاستخدمت "ختم أمر" لجعل آرتشر يطيع أوامرها طاعة مطلقة، وعندها فقط قرر آرتشر التعامل بجدية مع هذا "السيد". وخلال تواصلهما، ذكرت "السيد" اسمها.
| “ | ” | |
| —— آرتشر وهو يتذكر أحداث حياته السابقة، ويردد اسم "سيده" بحنين | ||
في هذه اللحظة، استعاد آرتشر أخيراً شظايا ذكريات حياته السابقة، وبعد دمج المعلومات، حدد أهدافه: "النصر النهائي لرين" و"القضاء على حليف العدالة". بالإضافة إلى ذلك، حماية إيليا قدر الإمكان.
أثناء الاستطلاع في المدرسة، واجه "لانسر"، واشتبك آرتشر ولانسر في قتال قريب. وعندما كان لانسر على وشك استخدام "كنزه البطولي"، كُشف أمر الشاهد شيرو إيميا، فقام لانسر بقتله لإسكاته. وبينما كانت رين تعالج شيرو، أرسلت آرتشر لمطاردة لانسر، وبعد ذلك أعاد القلادة التي اعتز بها طوال حياته إلى رين. (بما أن مسار Fate في العمل الأصلي لم يكشف عن هوية آرتشر، فإنه لم يعدها في نسخة أنمي 2006، واحتفظ بها حتى خروجه، للتلميح بأن آرتشر هو شيرو المستقبلي). وعند التوجه إلى منزل إيميا، وبينما كان لانسر يغادر، ظهرت أمام آرتشر المندهش خادمة معينة كان قد استدعاها في حياته السابقة، ولوحت بسيف غير مرئي تجاه آرتشر————
أصيب آرتشر بجروح من قبل سيبر، فاستخدمت رين تعويذة الأمر الثانية لاستدعاء آرتشر قسراً في هيئته الروحية، وظل يتعافى من جروحه منذ ذلك الحين.
بعد اختطاف شيرو إيميا من قبل إليا، تبع سيبر ورين إلى قلعة آينزبيرن لإنقاذ شيرو، ومن أجل التغطية على انسحابهم، واجه...بيرسيركرالقتال، وألمح لشيرو باستخدام سحر الإسقاط. وفي غضون خمس عشرة دقيقة فقط، سلب من بيرسيركر ستة أرواح قبل أن يخرج أخيراً من المعركة. (في نسخة أنمي 2006، استمر في المراوغة أولاً، ثم استخدم "الأجنحة الثلاثة لطيور الكركي" للقضاء على حياة واحدة لبيرسيركر، وأخيراً استخدم "عالم السيوف اللامتناهي" لسلب 5 أرواح منه قسراً. وبعد اختفائه، ترك وراءه تلك القلادة الحمراء التي اعتز بها طوال حياته). واضطر بيرسيركر للراحة حتى فجر اليوم التالي.
| “ | كسب الوقت ممكن - ولكنلا بأس بهزيمة ذلك الرجل أيضاً، أليس كذلك؟? | ” |
اسم هذا المسار هو بالضبط الساحة الرئيسية للروح البطولية إيميا.
عندما كان على وشك أن يصاب بجروح من قبل سيبر، تم بواسطة شيرو إيميايمكن اختياره فقط في الجولة الثانيةإيقافها باستخدام تعويذة أمر واحدة.
خلال المعركة الأولى ضد بيرسيركر، كان مسؤولاً عن الدعم بعيد المدى. ومع ذلك، لم تسبب السهام السحرية أي ضرر لبيرسيركر الذي يمتلك "التجارب الاثنتا عشرة". وعندما وصل القتال بين سيبر وبيرسيركر إلى ذروته، قام بإسقاط...السيف الحلزوني المزيفكـسهم، مستخدماً...الانهيار الخياليأطلقها، مستهدفاً الروحين البطوليتين المتصادمتين، ففقد بيرسيركر حياة واحدة بسبب "الانهيار الخيالي"، بينما نجت سيبر بعد أن سحبها شيرو بعيداً في الوقت المناسب.
فيكاسترخلال فترة اختطاف شيرو، سمح أساسن لآرتشر بدخول معبد ريودو، فأنقذ شيرو إيميا واشتبك مع كاستر، وهزم كاستر باستخدام "تحرير الاسم الحقيقي" لـ "السيف الحلزوني المزيف"، لكنه لم يقتلها بعد ذلك، تاركاً فرصة للتفاوض. وبسبب اختلاف أفكاره مع شيرو، أصاب شيرو من الخلف، وبينما كان يواصل مهاجمة سيبر وشيرو، تم بواسطة أساسنساساكي كوجيروصده. وبينما كانت سيبر تسحب شيرو المصاب بجروح خطيرة بعيداً، كان لا يزال ينظر إلى مهارة آرتشر في استخدام السيف. بعد ذلك، فرضت رين عليه تعويذة أمر تمنعه من مهاجمة شيرو وسيبر.
وبعد أن استولت كاستر على سيبر من شيرو باستخدام "كاسر القواعد"، ذهب رين وشيرو وآرتشر إلى الكنيسة للقتال ضد فريق كاستر، وخلال المعركة، خان آرتشر فريقه وسمح طواعية لـ "كاسر القواعد" بفسخ عقده، لتصبح كاستر سيدة آرتشر.
عندما عاد شيرو ورين مع لانسر الذي كان يساعدهما إلى الكنيسة مرة أخرى، كان لانسر يقاتل آرتشر في الخارج. استخدم لانسر كل طاقته السحرية لتحرير الكنز البطوليغاي بولغ: الرمح الطائر الذي يخترق الموتللهجوم، بينما قام آرتشر بإسقاط (Projection) بكل قوتهالدوائر السبع التي تغطي السماوات المشتعلةليتمكن من صد هذه الضربة، لكنها تسببت في إصابة إحدى ذراعيه بجروح خطيرة. في الوقت نفسه، أوضح آرتشر للانسر أنه اختار فقط الخطة ذات أعلى نسبة فوز (استخدام كاستر للهروب من سيطرة رين عبر لفافة الأوامر، ثم خيانة كاستر مرة أخرى ليصبح في النهاية خادماً مستقلاً، محققاً في الوقت نفسهنصر رين النهائيومحو "حليف العدالة"هاتين النقطتين). دخل الكنيسة وشن هجوماً مباغتاً لقتل كاستر أولاً، ثم قتل كوزوكي سويتشيرو الذي استمر في الهجوم.
قام بتقييد رين وهاجم شيرو، لكن سابر الضعيفة تصدت له بصعوبة. قام شيرو أيضاً بإسقاط "كانشو وباكويا" لقتال آرتشر. تعاقدت رين مع سابر، مما وضع آرتشر الذي لا يملك سيداً في موقف صعب، فاستخدم أخيراً مجاله المتأصل ———— "عالم السيوف غير المحدود". استغل الفوضى لاختطاف رين إلى قلعة آينزبيرن التي أصبحت أنقاضاً، وضرب موعداً مع شيرو للمعركة الحاسمة.
في أنقاض قلعة آينزبيرن، كشف آرتشر أخيراً عن هويته الحقيقية بأنه إيميا شيرو القادم من المستقبل. أخبر شيرو أن هدفه هو محوه ليتحرر من نهر الزمن اللانهائي وواجبات "الحارس" المؤلمة. كان الوصف في أنمي UBW أقرب إلى محو "حليف العدالة" بدلاً من إنهاء حياة شيرو كشخص. في الأنقاض، وتحت أنظار سابر، خاض الاثنان مواجهة حياة أو موت، حيث فعل آرتشر "عالم السيوف غير المحدود" وأصاب شيرو بجروح خطيرة داخل المجال. تذكر شيرو الجاثم على ركبته مثله العليا وإنقاذه قبل عشر سنوات، وفي النهاية طعن آرتشر بـ "كانشو"، بينما كان آرتشر يتذكر أيضاً ذلك الإنقاذ.
بعد اعترافه بالخسارة في هذه المواجهة، تمجلجامشاخت
بعد ذلك، اعتمد على مهارة "العمل المستقل" من الرتبة Bاستمرارية المعركة بأسلوب إيميا، واستعادة الأدوات السحرية التي دفنها مسبقاً في أماكن مختلفة، وتناول الأكباد النيئة للوحوش في الغابات للحصول على "أود" (Od - طاقة سحرية صغرى، قوة حياة) للحفاظ بالكاد على وجوده في العالم في حالة تسمح له بإطلاق السهام.
في المعركة النهائية بمعبد ريودو، استخدم سراً لصالح شيروالدوائر السبع التي تغطي السماوات المشتعلةتصدى لجزء من ضغط رياح Ea، واستخدم وابلاً من السهام لفتح طريق هروب لـ "رين" و"شينجي" المحاصرين بكتل لحم الكأس المقدسة. في النهاية، عندما ابتلعت الكأس المقدسة "جيلجامش" وحاول سحب "شيرو" بسلاسل السماء، أطلق "آرتشر" سهمًا فجر به رأس "جيلجامش".
في النهاية، رفض إعادة التعاقد مع "رين"، وغادر المشهد وهو يشعر بالرضا التام.
| “ | لا بأس يا "توساكا"، سأبذل قصارى جهدي في المستقبل أيضًا. | ” |
| —— هكذا قال "آرتشر" بابتسامة وبنبرة "شيرو" الشاب. | ||
في البداية، كما في مسار Fate، أصيب بجروح من قبل "سابر" ثم استدعته "رين" قسراً في شكل روحي باستخدام تعويذة الأمر. هزم "ماتو زوكين" مع "سابر"، لكنه لم يتمكن من توجيه الضربة القاضية بسبب الظل الأسود. نظرًا لأن "شيرو" في مسار HF تخلى عن كونه "حليفًا للعدالة"، بالإضافة إلى وجود الطين الأسود الأكثر خطورة، فقد تخلى عن فكرة قتل "شيرو".
في المعركة ضد الظل الأسود في الغابة، تلوث بالظل الأسود لفترة، وبما أنه ليس روحًا بطولية تقليدية (يدعي أنه يمتلك ما يضاهيأساسن الحقيقيالتشويه كروح بطولية) لم يتأثر بشكل كبير. تقاتل بضراوة لحماية "إيليا" ضد "الذراع الملعونة"، وكان قويًا كالشيطان. في النهاية، تضررت نواته الروحية لإنقاذ الجميع، فقرر قبل أن يتلاشى زرع ذراعه اليسرى لـ "إيميا شيرو" الذي قطعت ذراعه اليسرى بواسطة الظل الأسود، مما جعل "إيليا" تعرف هويته الحقيقية. ولكن لأن "شيرو" في مسار HF لم يعد "حليفًا للعدالة"، فإن حالته الذهنية لم تتوافق مع ذراع "آرتشر"، فلم يعد بإمكانه استخدام "عالم السيوف اللامتناهي"، وعند استخدام سحر الإسقاط، سيتعرض لرد فعل عكسي من الذراع، ويتم ابتلاعه تدريجيًا بواسطة "عالم السيوف اللامتناهي".
في المعركة بين "شيرو" و"بيرسيركر" المتحول للظلام، نزع "شيرو" الكفن المقدس عن ذراع "آرتشر"، ورأى "آرتشر" وهو يشجعه، وفي النهاية قام بإسقاط سيف "بيرسيركر" الفأسي وتقنية "تسع أرواح" (Nine Lives) لقتله.
| “ | هل يمكنك مواكبتي؟ | ” |
في الليل، يقوم "آرتشر" بقنص البقايا المتدفقة بلا نهاية من مبنى بالقرب من نهر "ميون"، وسيتم قنص "شيرو" عندما يحاول عبور الجسر للوصول إلى "شينتو" (حتى في هذا الوقت لا يزال يفكر في قتل نفسه).
لاحقًا، في الجبل خلف معبد "ريودو"، أوضح أن لديه نية قتل تجاه "شيرو" فقط.من المحتمل جدًا أنه قد أدرك وهم تكرار الأيام الأربعة ووجه "شيرو"الحقيقي.
بعد ذلك، يجب هزيمة "آرتشر" بصحبة "سابر" للتمكن من الذهاب إلى "شينتو" ليلاً. في البداية، سيهزم "آرتشر" كلاً من "شيرو" و"سابر" بست طلقات متتالية، حتى يستخدم "شيرو" في إحدى الدورات تعويذة أمر لجعل "سابر" تقفز إلى موقع "آرتشر" وتقتله.
بعد هزيمة "آرتشر" وبدء دورة جديدة، يمكن رؤية "آرتشر" وهو يتنافس مع "لانسر" في صيد السمك عند رصيف الميناء في "شينتو"، حيث اصطاد كمية كبيرة من الأسماك باستخدام صنارة صيد كهربائية متطورة للغاية، بينما اصطاد "لانسر"، الذي استخدم طريقة صيد بدائية، 8 سمكات فقط.بالمناسبة، صنارة الصيد تلك هي منتج عالي التقنية تم إسقاطه
بناءً على طلب Saber سابقاً، قام بدفن Lancer، الذي سخر من قوام Saber، في حديقة أزهار الكنيسة.
في معركة غزو قمر السماء المقلوب، قام هو ورين توساكا باعتراض طريق Avenger عند الجسر الكبير.
من أجل كشف العقل المدبر وراء حرب الكأس المقدسة هذه وتدمير الكأس المقدسة، بدأ بالتحرك وهزم ما يقرب من عشرين شخصاً دفعة واحدةوجميعهم بقوا على قيد الحياة، وبالمناسبة اتصل بسيارة الإسعاف. بعد تحقيق النصر وتدمير الكأس المقدسة، وقف على مبنى شاهق ما وصرّح بأن ممارسة العدالة بشكل مفرط لا بأس بها، وأنه سيستمر في الحفاظ على سلام مدينة فويوكي.
ومع ذلك، طوال الطريق، من هو الذي كان يفسد على الآخرين تناول الطعام والذهاب للمدرسة والنوم والمواعدة بحق الجحيم!
الروح البطولية لصناعة الحديد، «Fate/EXTRA» وغيرها من سلسلة أعمال «Fate/EX»، هو أحد الخدم القابلين للاختيار، وصعوبة اللعبة متوسطة. اسمه الحقيقي هو "بلا اسم" (Nameless)، وباعتباره ممثلاً للأبطال المجهولين، فليس لديه اسم خاص به.

في "Fate/hollow ataraxia»، في معركة القنص عند الجسر الكبير، تمت الإشارة إلى EMIYA في النص باسم "الرامي بلا اسم" (Nameless Archer).
في كتاب «Fate/EXTRA Visual Fanbook»، ذُكرت العلاقة بين Archer ورين في مقدمة الكلمات المفتاحية، وذكر كينوكو ناسو في قسم الأسئلة والأجوبة: "مبدئياً، هو وArcher من «Fate» هما نفس الشخصية، لكن الاسم الحقيقي تم إخفاؤه عمداً في اللعبة."
ذُكر في قاموس المصطلحات الخاص بـ «Fate/EXTRA Material»: "على الرغم من أنه تقريباً نفس الكيان مثل Archer في stay night (وليس نفس الشخصية)، إلا أن اسمه الحقيقي كروح بطولية مختلف."
في يناير 2016، صرح ناسو بأنه بالنسبة لإليزابيث (شخصية EXTRA)، فإن ذلك الوجه ذو المعطف الأحمر هو RED وليس EMIYA.[4]
في فبراير 2016، تجنب ناسو بشكل مباشر مسألة التمييز بين "عديم الاسم" و"إيميا" (EMIYA).توقفوا عن السؤال، توقفوا عن السؤال، وصرح قائلاً: "ذلك الآرتشر ذو المعطف الأحمر، هو بالنسبة لأرتوريا هو نفسه الموجود في stay night، وبالنسبة للجميع في EXTRA هو عديم الاسم".[5]
في نوفمبر 2016، ذكر ناسو أنه خارج SE.RA.PH، توجد علاقة سيئة بين "عديم الاسم" وكوخولين، ورابط بين جلجامش وأرتوريا، و"الضغائن المشابهة لـ stay night موجودة أيضًا في عالم EX". [6]
في مايو 2017، وصف ناسو في نصوص متعلقة بـ BB/GO "الرجل المفقود" (Lost Man) الذي يعادي كيارا سيشوين بأنه بطل عديم الاسم.[7]
بصفته وكيلاً لقوة الردع، فقد الروح البطولية "عديم الاسم" اسمه، ولم يبقَ سوى "أصله" ليثبت تفرده، وما لم يتم استدعاؤه بالصدفة إلى العصر الذي عاش فيه، فلن يتذكر اسمه الحقيقي الذي مُحي.

| السيّد | القوة البدنية | التحمل | الرشاقة | الطاقة السحرية | الحظ | الكنز المقدس |
|---|---|---|---|---|---|---|
| هاكونو كيشينامي (اللاعب) | C | C | C | B | D | ? |
في الخط الزمني لـ Fate/EXTRA، نضبت موارد العالم ومانا السحر منذ عام 1970، ولذلك اختلفت أقدار الشخصيات إلى حد ما.
شخص مالا يزال يعاني من تشوه في الشخصية بسبب كارثة طفولته، وبعد ذلك اتخذ "حليف العدالة" مثالاً أعلى له. بعد أن كبر أصبح ساحراً، وحارب من أجل معتقداته، وفي خضم قتاله المستمر ضد "الشر" تخلى تدريجياً عن رغباته الشخصية، وأصبح منفذاً للعدالة المطلقة، وفي النهاية تعرض للخيانة والاعتقال، وأُعدم باعتباره الجاني الرئيسي.
خلال حياته، في حادث وقع في قلب مفاعل محطة طاقة معينة، قدم "نفسه بعد الموت" كمقايضة لتحقيق أمنيةMooncellللقيام بالمعجزات، والنتيجة هي أنه أصبح خادماً ليس بطلاً، بل تم استدعاؤه كمفهوم لـ "حليف العدالة".
في الفصل التمهيدي، كاد أن يُقتل على يد دمية الشخص المار ذو الشعر الأسود.هاكونو كيشيناميوبسبب سلسلة من المصادفات، تم استدعاء الروح البطولية لصهر الحديد - آرتشر.
على عكس القصة الأصلية، فإن "عديم الاسم" (Nameless) في سلسلة EXTRA مستعد للاعتراف بأنه "حليف للعدالة"، لكنه ليس بطلاً. إنه يتذكر شينجي ماتو من الواقع، ويرى أن شينجي في عالم FE، الذي يبلغ من العمر ثماني سنوات فقط، هو أكثر طيبة من الشخص الذي عرفه.
في Fate/EXTRA، خاض المعارك مع هاكونو في الـ Mooncell، وهزموا في النهاية ملك الأرض - ليو وخادمه غاوين، وآخر ماستر تويس إتش بيسمان وخادمه "المستنير" (Saver). بعد أن تمنى هاكونو أمنيته، تم تفكيكه بواسطة الـ Mooncell.
في مسار "عديم الاسم" في CCC، توجد إشارات عديدة لنكات متعلقة بـ "آرتشر الأحمر" من FSN، مثل "هل مخزون الـ... كافٍ؟"، و"التعرض للطعن في الظهر في وقت كهذا لا يعتبر أناقة"، و"القلب مصنوع من الإسفنج" وما شابه. بعد لقائه برين التي تحولت إلى حارسة (Sentinel)، علق "عديم الاسم" قائلاً: "هل جُنّت (هذه المرأة) أخيراً؟!".
لا يمكن الحصول على الـ SG الثالث لآرتشر في الجولة الأولى إلا عند اختيار البطلة الأنثى - حيث ستقع ميلتريليس، التي كانت ستحب الماستر في الأصل، في حب آرتشر بجنون بدلاً من ذلك - وهذا يعني أن البطلة الأنثى فقط هي من يمكنها رؤية نهاية مسار الخادم آرتشر في الجولة الأولى.
في نهاية آرتشر في CCC، تم تفكيك جسد هاكونو الروحي بواسطة الـ Mooncell، واستيقظ جسده الحقيقي على الأرض من التجميد. ومن أجل التكيف مع الحياة على الأرض بعد غياب دام ثلاثين عاماً، انضم هاكونو، الذي كان مطلوباً لسبب غامض من قبل تكتل غرب أوروبا، إلى منظمة مسلحة، وتعرف على "عديم الاسم" قبل وفاته، والذي كان يعمل كمدرب.
يظهر أيضاً كزعيم خفي (الروح البطولية إيميا)، والماستر هي رين توساكا من Stay Night.
في عالم FELE، أُجبر "عديم الاسم" على مطاردة الماسترز الآخرين في التصفيات، حتى تآكلت ذاته بسبب هذه المهمة وتحجر تدريجياً، ومع ذلك استمر استخدام جثته المتحجرة للحفاظ على تشغيل الـ Mooncell.
في الحلقة الأولى، كان يطارد هاكونو كيشينامي، لكنه دفعه عن طريق الخطأ إلى قاع المطهر القديم، مما أدى إلى استدعاء صابر نيرو. بعد أن قتلته نيرو، اختفى وعلى وجهه ابتسامة غريبة.
القوة البدنية
D
|
التحمل
C
| ||
التحمل
C
|
الرشاقة
C
|
الطاقة السحرية
B
| |
الرشاقة
C
|
الحظ
E
|
الكنز المقدس
?
| |
الطاقة السحرية
B
| |||
الحظ
E
| |||
الكنز المقدس
?
|
العمل المستقل: B
المقارنة مغلقة
المقارنة مفتوحة
عرض اليابانية
عرض الصينية
| تفاصيل الشخصية |
|---|
نظراً لاختلاف أصله عن الأرواح البطولية الأخرى، 他の英霊たちとは出典が異なるため、 نظراً لاختلاف أصله عن الأرواح البطولية الأخرى، 他の英霊たちとは出典が異なるため、 |
| شروط الفتح: يفتح بعد وصول مستوى الرابطة إلى Lv.1 |
|---|
على الرغم من تثبيته كفارس القوس، إلا أنه لم يكن رامياً للسهام خلال حياته، 弓の騎士として存在を確立されているが、 على الرغم من تثبيته كفارس القوس، إلا أنه لم يكن رامياً للسهام خلال حياته، 弓の騎士として存在を確立されているが、 |
| شروط الفتح: يفتح بعد وصول مستوى الرابطة إلى Lv.2 |
|---|
عين العقل (الحقيقية): B ○心眼(真):B عين العقل (الحقيقية): B ○心眼(真):B |
| شروط الفتح: يفتح بعد وصول مستوى الرابطة إلى Lv.3 |
|---|
واقعي ينجز مهامه بهدوء. 淡々と仕事をこなす現実主義者。 واقعي ينجز مهامه بهدوء. 淡々と仕事をこなす現実主義者。 |
| شروط الفتح: يفتح بعد وصول مستوى الارتباط إلى Lv.4 |
|---|
"عالم السيوف اللانهائي" (Unlimited Blade Works) 『無限の剣製』 "عالم السيوف اللانهائي" (Unlimited Blade Works) 『無限の剣製』 |
| شروط الفتح: يفتح بعد وصول مستوى الارتباط إلى Lv.5 |
|---|
سحر الإسقاط: C (A+ تحت شروط معينة) ○投影魔術:C(条件付きでA+) سحر الإسقاط: C (A+ تحت شروط معينة) ○投影魔術:C(条件付きでA+) |
| شروط الفتح: إكمال شروط السيدتفتح لاحقاً |
|---|
الطول / الوزن: 187 سم · 78 كجم 身長/体重:187cm・78kg الطول / الوزن: 187 سم · 78 كجم 身長/体重:187cm・78kg |
المقارنة مغلقة
المقارنة مفتوحة
عرض اليابانية
عرض الصينية
| بيانات كذبة أبريل |
|---|
خادم مجهول むめいサーヴァント خادم مجهول むめいサーヴァント |
| إيميا | No.11متاح دائماً في استدعاء أحجار القديس | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| エミヤ | ||||||
| Emiya | ||||||
| الرسام | مؤدي الصوت | |||||
| تاكاشي تاكيوتشي | جونيتشي سوابي | |||||
| الفئة | الجنس(?)(?)البيانات المستخدمة في المعارك والمهمات | الطول | الوزن | الصفات | السمة الفرعية | |
| آرشر | ذكر | 187cm | 78kg | حيادي متوازن | الخارق | |
| القوة البدنية | التحمل | الرشاقة | الطاقة السحرية | الحظ | الكنز المقدس(?)(?)المعايير المدرجة في لوحة البيانات | |
| D | C | C | B | E | ? | |
| القيمة | الأساسي | المستوى الأقصى | المستوى 90 | المستوى 100 | المستوى 120 | |
| ATK | 1566 | 9398 | 10384 | 11379 | 13360 | |
| بعد تعديل الفئة | 1488 | 8928 | 9865 | 10810 | 12692 | |
| HP | 1843 | 11521 | 12740 | 13969 | 16418 | |
| توزيع البطاقات | ||||||
| معلومات الضربات(?)(?)النسبة المئوية للضرر لكل ضربة موضحة بين قوسين | ||||||
| Quick | Arts | Buster | ||||
| 2 ضربات (33,67) | 3 ضربات (16,33,51) | ضربة واحدة (100) | ||||
| Extra | الكنز المقدس | |||||
| 5 ضربات (6,13,20,26,35) | 10 ضربات (3,3,5,7,8,10,12,14,16,22) | |||||
| معدل اكتساب الـ NP | ||||||
| Quick | Arts | Buster | Extra | الكنز المقدس | عند التعرض للهجوم | |
| 0.51% | 0.51% | 0.51% | 0.51% | 0.51% | 3% | |
| معدل إنتاج النجوم | معدل الموت الفوري | وزن توزيع نجوم الضربة الحرجة | ||||
| 7.9% | 31.5% | 145 | ||||
| السمات | ||||||
| الأحباء، البشرية | ||||||
| بشري الشكل | عرضة لهجوم EA الخاص | حالة التحول لخنزير | ||||
| هو | هو | فعال | ||||
| إيميا | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| エミヤ | |||||
| Emiya | |||||
| No.11 | |||||
| (?)(?)صورة البطاقة داخل اللعبةالصورة المعروضة فعلياً، دون أي معالجة. | |||||
| الرسام | مؤدي الصوت | ||||
| تاكاشي تاكيوتشي | جونيتشي سوابي | ||||
| الجنس(?)(?)البيانات المستخدمة في المعارك والمهمات | الفئة | الصفات | |||
| ذكر | آرشر | حيادي متوازن | الخارق | ||
| القوة البدنية | التحمل | الرشاقة | الطاقة السحرية | الحظ | الكنز المقدس(?)(?)المعايير المدرجة في لوحة البيانات |
| D | C | C | B | E | ? |
| القيمة | الأساسي | المستوى الأقصى | المستوى 90 | المستوى 100 | المستوى 120 |
| ATK | 1566 | 9398 | 10384 | 11379 | 13360 |
| تعديل | 1488 | 8928 | 9865 | 12692 | 12692 |
| HP | 1843 | 11521 | 12740 | 13969 | 16418 |
| توزيع البطاقات | |||||
| معلومات الضربات(?)(?)النسبة المئوية للضرر لكل ضربة موضحة بين قوسين | |||||
| Quick | 2 ضربات (33,67) | ||||
| Arts | 3 ضربات (16,33,51) | ||||
| Buster | ضربة واحدة (100) | ||||
| Extra | 5 ضربات (6,13,20,26,35) | ||||
| الكنز المقدس | 10 ضربات (3,3,5,7,8,10,12,14,16,22) | ||||
| معدل اكتساب الـ NP | |||||
| Quick | Arts | Buster | Extra | الكنز المقدس | عند التعرض للهجوم |
| 0.51% | 0.51% | 0.51% | 0.51% | 0.51% | 3% |
| معدل إنتاج النجوم | معدل الموت الفوري | وزن الضربة الحرجة | |||
| 7.9% | 31.5% | 145 | |||
| السمات | |||||
| الأحباء، البشرية | |||||
| بشري الشكل | عرضة لهجوم EA الخاص | حالة التحول لخنزير | |||
| هو | هو | فعال | |||
يتم التعزيز بعد إكمال قصة ما بين الفصول "عالم السيوف اللانهائي".
(شروط الفتح: إكمال النقطة المتفردة F، الوصول للمرحلة الثانية من صعود الروح، الوصول لمستوى الرابطة 4. يتطلب إكمال قصة ما بين الفصول "شروط السيد". وقت الفتح: عند الإطلاق)
![]() E~A++ ???? |
![]() E~A++ ???? |
Unlimited Blade Works Unlimited Blade Works Unlimited Blade Works عالم السيوف اللانهائي (Unlimited Blade Works) عالم السيوف اللانهائي (Unlimited Blade Works) عالم السيوف اللانهائي (Unlimited Blade Works) Unlimited Blade Works Unlimited Blade Works Unlimited Blade Works عالم السيوف اللانهائي (Unlimited Blade Works) عالم السيوف اللانهائي (Unlimited Blade Works) عالم السيوف اللانهائي (Unlimited Blade Works) | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
日文 アンリミテッド・ブレイドワークス 無限の剣製 英文 Unlimited Blade Works | ||||||
| يشن هجوماً قوياً يتجاهل الدفاع على جميع الأعداء▲<يزداد التأثير مع ترقية الكنز البطولي> | ||||||
| 400% | 500% | 550% | 575% | 600% | ||
| خفض قوة الهجوم (3 أدوار) <يزداد التأثير عند الشحن الزائد Over Charge> | ||||||
| 10% | 15% | 20% | 25% | 30% | ||
يتم التعزيز بعد إكمال قصة ما بين الفصول "عالم السيوف اللانهائي".
(شروط الفتح: إكمال النقطة المتفردة F، الوصول للمرحلة الثانية من صعود الروح، الوصول لمستوى الرابطة 4. يتطلب إكمال قصة ما بين الفصول "شروط السيد". وقت الفتح: عند الإطلاق)
![]() E~A++ ???? |
![]() E~A++ ???? |
Unlimited Blade Works Unlimited Blade Works Unlimited Blade Works عالم السيوف اللانهائي (Unlimited Blade Works) عالم السيوف اللانهائي (Unlimited Blade Works) عالم السيوف اللانهائي (Unlimited Blade Works) Unlimited Blade Works Unlimited Blade Works Unlimited Blade Works عالم السيوف اللانهائي (Unlimited Blade Works) عالم السيوف اللانهائي (Unlimited Blade Works) عالم السيوف اللانهائي (Unlimited Blade Works) | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
日文 アンリミテッド・ブレイドワークス 無限の剣製 英文 Unlimited Blade Works | ||||||
| يشن هجوماً قوياً يتجاهل الدفاع على جميع الأعداء▲<يزداد التأثير مع ترقية الكنز البطولي> | ||||||
| 600% | 750% | 825% | 862.5% | 900% | ||
| خفض قوة الهجوم (3 أدوار) <يزداد التأثير عند الشحن الزائد Over Charge> | ||||||
| 10% | 15% | 20% | 25% | 30% | ||
![]() E~A ???? |
![]() E~A ???? |
Unlimited Blade Works Unlimited Blade Works Unlimited Blade Works عالم السيوف اللانهائي (Unlimited Blade Works) عالم السيوف اللانهائي (Unlimited Blade Works) عالم السيوف اللانهائي (Unlimited Blade Works) Unlimited Blade Works Unlimited Blade Works Unlimited Blade Works عالم السيوف اللانهائي (Unlimited Blade Works) عالم السيوف اللانهائي (Unlimited Blade Works) عالم السيوف اللانهائي (Unlimited Blade Works) | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
日文 アンリミテッド・ブレイドワークス 無限の剣製 英文 Unlimited Blade Works | ||||||
| شن هجوم قوي يتجاهل الدفاع على جميع الأعداء <يزداد التأثير مع مستوى الكنز البطولي> | ||||||
| 300% | 400% | 450% | 475% | 500% | ||
| خفض قوة الهجوم (3 أدوار) <يزداد التأثير عند الشحن الزائد Over Charge> | ||||||
| 10% | 15% | 20% | 25% | 30% | ||
![]() E~A ???? |
![]() E~A ???? |
Unlimited Blade Works Unlimited Blade Works Unlimited Blade Works عالم السيوف اللانهائي (Unlimited Blade Works) عالم السيوف اللانهائي (Unlimited Blade Works) عالم السيوف اللانهائي (Unlimited Blade Works) Unlimited Blade Works Unlimited Blade Works Unlimited Blade Works عالم السيوف اللانهائي (Unlimited Blade Works) عالم السيوف اللانهائي (Unlimited Blade Works) عالم السيوف اللانهائي (Unlimited Blade Works) | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
日文 アンリミテッド・ブレイドワークス 無限の剣製 英文 Unlimited Blade Works | ||||||
| شن هجوم قوي يتجاهل الدفاع على جميع الأعداء <يزداد التأثير مع مستوى الكنز البطولي> | ||||||
| 450% | 600% | 675% | 712.5% | 750% | ||
| خفض قوة الهجوم (3 أدوار) <يزداد التأثير عند الشحن الزائد Over Charge> | ||||||
| 10% | 15% | 20% | 25% | 30% | ||
المهارة 1 (مفتوحة في البداية)
|
|
عين العقل (الحقيقية) B | عين العقل (الحقيقية) B | وقت الشحن: 8→7→6 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 心眼(真) B | ||||||||||||||
| وقت الشحن: 8→7→6 | ||||||||||||||
| منح حالة التفادي لنفسه (جولة واحدة) | ||||||||||||||
| ∅ | ||||||||||||||
| زيادة الدفاع (3 أدوار) | ||||||||||||||
| 9% | 9.9% | 10.8% | 11.7% | 12.6% | 13.5% | 14.4% | 15.3% | 16.2% | 18% | |||||
| 13.5% | 14.4% | 15.3% | 16.2% | 18% | ||||||||||
المهارة 2 (تُفتح في مرحلة صعود الروح الأولى)
قبل التعزيزقبل التعزيزبعد التعزيزبعد التعزيز
يتم تعزيزها بعد إكمال "مهمة التعزيز: إيميا 2".
|
|
البصيرة C | البصيرة C | وقت الشحن: 8→7→6 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 千里眼 C | ||||||||||||||
| وقت الشحن: 8→7→6 | ||||||||||||||
|
|
عين الصقر B+▲ | عين الصقر B+▲ | وقت الشحن: 8→7→6 | ||||||||||
| 鷹の目 B+▲ | ||||||||||||||
| وقت الشحن: 8→7→6 | ||||||||||||||
| زيادة معدل سقوط نجوم الضربة الحرجة لنفسه (3 أدوار) | ||||||||||||||
| 16% | 17.6% | 19.2% | 20.8% | 22.4% | 24% | 25.6% | 27.2% | 28.8% | 32% | |||||
| 24% | 25.6% | 27.2% | 28.8% | 32% | ||||||||||
| زيادة معدل سقوط نجوم الضربة الحرجة لنفسه▲(3 أدوار) | ||||||||||||||
| 50% | 55% | 60% | 65% | 70% | 75% | 80% | 85% | 90% | 100% | |||||
| 75% | 80% | 85% | 90% | 100% | ||||||||||
| زيادة قوة الضربات الحرجة (3 أدوار)▲ | ||||||||||||||
| 50% | 55% | 60% | 65% | 70% | 75% | 80% | 85% | 90% | 100% | |||||
| 75% | 80% | 85% | 90% | 100% | ||||||||||
المهارة 3 (تُفتح في مرحلة صعود الروح الثالثة)
قبل التعزيزقبل التعزيزبعد التعزيز 1بعد التعزيز 1بعد التعزيز 2بعد التعزيز 2
يتم التعزيز بعد اجتياز "مهمة التعزيز: إيميا". يتم التعزيز بعد اجتياز "مهمة التعزيز: إيميا 3".
|
|
السحر C- | السحر C- | وقت الشحن: 7→6→5 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 魔術 C- | ||||||||||||||
| وقت الشحن: 7→6→5 | ||||||||||||||
|
|
سحر الإسقاط A▲ | سحر الإسقاط A▲ | وقت الشحن: 7→6→5 | ||||||||||
| 投影魔術 A▲ | ||||||||||||||
| وقت الشحن: 7→6→5 | ||||||||||||||
|
|
اتصال الدوائر EX▲▲ | اتصال الدوائر EX▲▲ | وقت الشحن: 7→6→5 | ||||||||||
| 回路接続 EX▲▲ | ||||||||||||||
| وقت الشحن: 7→6→5 | ||||||||||||||
| زيادة أداء بطاقات Arts الخاصة به (جولة واحدة) | ||||||||||||||
| 21% | 22.4% | 23.8% | 25.2% | 26.6% | 28% | 29.4% | 30.8% | 32.2% | 35% | |||||
| 28% | 29.4% | 30.8% | 32.2% | 35% | ||||||||||
| زيادة أداء بطاقات Arts الخاصة به▲(جولة واحدة) | ||||||||||||||
| 25% | 26.5% | 28% | 29.5% | 31% | 32.5% | 34% | 35.5% | 37% | 40% | |||||
| 32.5% | 34% | 35.5% | 37% | 40% | ||||||||||
| زيادة أداء بطاقات Quick الخاصة به (جولة واحدة)▲▲ | ||||||||||||||
| 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% | |||||
| 40% | 42% | 44% | 46% | 50% | ||||||||||
| زيادة أداء بطاقات Quick▲(جولة واحدة) | ||||||||||||||
| 25% | 26.5% | 28% | 29.5% | 31% | 32.5% | 34% | 35.5% | 37% | 40% | |||||
| 32.5% | 34% | 35.5% | 37% | 40% | ||||||||||
| زيادة أداء بطاقات Arts▲▲(جولة واحدة) | ||||||||||||||
| 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% | |||||
| 40% | 42% | 44% | 46% | 50% | ||||||||||
| زيادة أداء بطاقات Buster▲(جولة واحدة) | ||||||||||||||
| 25% | 26.5% | 28% | 29.5% | 31% | 32.5% | 34% | 35.5% | 37% | 40% | |||||
| 32.5% | 34% | 35.5% | 37% | 40% | ||||||||||
| زيادة أداء بطاقات Buster (جولة واحدة)▲▲ | ||||||||||||||
| 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% | |||||
| 40% | 42% | 44% | 46% | 50% | ||||||||||
| تغيير نوع بطاقة الكنز السامي إلى Arts أو Buster▲ | ||||||||||||||
| ∅ | ||||||||||||||
![]() | مقاومة السحر D |
|---|---|
| زيادة طفيفة في مقاومة الحالات السلبية الخاصة به (12.5%) | |
![]() | العمل المستقل B |
| زيادة قوة الضربات الحرجة الخاصة به (8%) |
المهارة 1 (تُفتح باستهلاك 120 عملة خادم (إيميا))
|
تحسين مهارة الهجوم الإضافي | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 追撃技巧向上 | |||||||||
| 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
|
تحسين مهارة الهجوم الإضافي | |||
|---|---|---|---|---|
| 追撃技巧向上 | ||||
| 30% | 32% | 34% | 36% | 38% |
| 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
المهارة 2 (تُفتح باستهلاك 120 من عملات الخادم (إيميا))
|
شحن المانا | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 魔力装填 | |||||||||
| 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
|
شحن المانا | |||
|---|---|---|---|---|
| 魔力装填 | ||||
| 10% | 11% | 12% | 13% | 14% |
| 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
المهارة 3 (تُفتح باستهلاك 120 من عملات الخادم (إيميا))
|
التكيف الهجومي ضد كاستر | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 対キャスター攻撃適性 | |||||||||
| 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
|
التكيف الهجومي ضد كاستر | |||
|---|---|---|---|---|
| 対キャスター攻撃適性 | ||||
| 20% | 21% | 22% | 23% | 24% |
| 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
المهارة 4 (تُفتح باستهلاك 120 من عملات الخادم (إيميا))
|
تحسين مهارة الضربات الحرجة | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 特撃技巧向上 | |||||||||
| 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 35% | 26% | 27% | 28% | 30% |
|
تحسين مهارة الضربات الحرجة | |||
|---|---|---|---|---|
| 特撃技巧向上 | ||||
| 20% | 21% | 22% | 23% | 24% |
| 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
المهارة 5 (تُفتح باستهلاك 120 من عملات الخادم (إيميا))
|
إعادة شحن المهارة | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スキル再装填 | |||||||||
| مرة واحدة | مرة واحدة | مرة واحدة | مرة واحدة | مرة واحدة | مرتان | مرتان | مرتان | مرتان | 3 مرات |
|
إعادة شحن المهارة | |||
|---|---|---|---|---|
| スキル再装填 | ||||
| مرة واحدة | مرة واحدة | مرة واحدة | مرة واحدة | مرة واحدة |
| مرتان | مرتان | مرتان | مرتان | 3 مرات |
|
No.196
|
الرسام | |||
|---|---|---|---|---|
| الندرة | التكلفة | 9 | ||
|
نقاط الصحة الأولية/القصوى | 100 | الهجوم الأولي/الأقصى | 100 |
| المهارات المملوكة | ||||
|
فقط عندما يجهزه إيميا (آرتشر)، تزداد قوة الكنز النبيل الخاص به بنسبة 30% & فرصة عند الهجوم[8]للحصول على 5 نجوم حرجة | |||
الشرح
انقر لعرض اللغة اليابانيةانقر لعرض اللغة اليابانية انقر لعرض اللغة الصينيةانقر لعرض اللغة الصينية | ||||
مر خيال عبر السهول التي تشتعل فيها نيران المدافع. 砲弾飛び交う平原を走る騎影一つ。 | ||||
|
No.196
| |||
|---|---|---|---|
| |||
| الرسام | |||
| الندرة | التكلفة | 9 | |
| HP | 100 | ATK | 100 |
| المهارات المملوكة | |||
|
فقط عندما يجهزه إيميا (آرتشر)، تزداد قوة الكنز النبيل الخاص به بنسبة 30% & فرصة عند الهجوم[8]للحصول على 5 نجوم حرجة | ||
الشرح
انقر لعرض اللغة اليابانيةانقر لعرض اللغة اليابانية انقر لعرض اللغة الصينيةانقر لعرض اللغة الصينية | |||
مر خيال عبر السهول التي تشتعل فيها نيران المدافع. 砲弾飛び交う平原を走る騎影一つ。 | |||
تلوث ليصبح خادم ظل، وأصبح عدواً في كهف جبل إنزو العظيم، وتلاشى بعد هزيمته. يمتلك معرفة كبيرة بالطاولة المستديرة، وكشف حقيقة كنز ماشو المقدس ووجود ميرلين.
في أنمي First Order، كان يتمتع باستقلالية أكبر، وبصفته منفذاً لـ Saber، قدّر مدى تهديد كالديا، واستهدف ريتسوكا فوجيمارو أولاً وقمع ماشو، لكن أنقذهم كاستر كو شولين. لاحقاً، اعترض طريق مجموعة الأبطال المتوجهة نحو الكأس المقدسة الكبرى، وقُتل في مبارزة فردية على يد كو شولين.هزيمة ساحقة دون تلقي ضرر。
عاد مع السيد إلى نقطة فويوكي المتفردة، وقتل خادم الظل بيرسيركر هيرقل، معرباً عن أمله في مواجهة هيرقل الحقيقي مرة أخرى وهزيمته يوماً ما.
سحبته جاغوار مان مع السيد للقيام بدورية للبحث عن الجانحين. على الرغم من تذمره من تصرفات جاغوار مان غير المنطقية، إلا أن رومان اعتقد أنه يبدو سعيداً.
بسبب تدخل ماريسبري أنيموسفير، أدى ذلك إلىحرب الكأس المقدسة الخامسة لعام 2004بواسطةأول حرب للكأس المقدسة يشارك فيها ماريسبري ويفوز بهاغطت هذه الظاهرة الواقع، مما أدى مباشرة إلى تحول فويوكي إلى أول نقطة متفردة في تاريخ البشرية. ومع ذلك، نظراً لامتلاكه ذكريات خوض والمشاركة في حرب الكأس المقدسة الخامسة، فقد شعر فوراً بالغرابة بعد استدعائه كآرتشر في هذه النقطة المتفردة.آرتشر الأحمر: إلى أين أحضرتموني؟ هل لا يزال هذا موقع تصوير FSN؟。
أجرى محادثة مع أرتوريا، التي لاحظت الشذوذ أيضًا، حول هذا الأمر، وخمن أن هذا قد يكون من تصميم العقل المدبر وراء الكواليس عمدًا.قضية "قتل في غرفة مغلقة" تهدف إلى خلق نقطة تفرد، وفي نفس الوقت محوها تمامًا بيد طرف ثالث حسن النية دون أن تُعتبر جريمة من قبل أي شخص..لذلك، تقرر جعل أرتوريا تستخدم قدرة أفالون على عزل الزمان والمكان لحماية نقطة التفرد هذه من المحو، حتى يأتي شخص ما لكشف هذا "الدليل الجنائي".
هُزم بسبب عدم انصياعه لتشالدياس، وبعد ذلك أُعيد استخدام غلافه الخارجي، وأُعيد عرضه في نقطة التفرد ككيان بلا جوهر.
في بداية اللعبة، كان يُعتبر على نطاق واسع أحد أضعف رماة الأربع نجوم أو حتى أحد أضعف الخدم من فئة الأربع نجوم، وكانت قوته أقل حتى من بعض خدم الثلاث نجوم. كان يمتلك مهارة "تبصر" (Clairvoyance) التي تُعتبر من أضعف المهارات، ورغم امتلاكه لسحر جيد (تعزيز Arts)، إلا أن كون كنزه البطولي من نوع Buster (كان Arts في النسخة التجريبية ثم تم إضعافه)، بالإضافة إلى أن المهارة تدوم لجولة واحدة فقط، جعل دوره يقتصر على تجميع ثلاث بطاقات Arts لتعزيز الهجمات العادية وشحن الـ NP. كما أن أداء هجماته العادية كان متواضعًا بسبب تصحيح فئة الرامي، لذا كان Archer الأحمر في البداية ضعيفًا للغاية باستثناء الموسيقى التصويرية (BGM) الخاصة بكنزه البطولي.
ولكن بعد خضوعه لأربع تقويات وتغييرات في الحركات داخل اللعبة، شهدت قوته قفزة نوعية مقارنة بالبداية. تحولت مهارته الثالثة إلى "اتصال الدائرة السحرية" لتصبح أعلى مهارة تعزيز للألوان الثلاثة في اللعبة بأكملها، مما ضمن ضررًا عاليًا للكنز البطولي والهجمات العادية. كما تحولت مهارة "تبصر" إلى "عين الصقر"، مما منحه تعزيزًا لإنتاج النجوم وضرر الضربات الحرجة يصل إلى 100%، مما جعل إيميا يمتلك قدرة على إنتاج النجوم تضاهي "جاك" لمدة ثلاث جولات، بالإضافة إلى قدرة هائلة على الضربات الحرجة. كما أن وزن تجميع النجوم لفئة الرامي يسهل توجيه الضربات الحرجة، وبالتعاون مع كنزه البطولي متعدد الضربات، يمكنه إنتاج كمية كبيرة من النجوم. وبفضل امتلاكه لثلاث بطاقات Arts، أصبحت قدرته على شحن الـ NP جيدة، كما أن كنزه البطولي من نوع Buster يتوافق تمامًا مع نظام "ميرلين" القوي، وتضمن مهارة "عين العقل (الحقيقية)" قدرته على البقاء، مما يجعله خادمًا مكتملاً للغاية. هل يستطيع الرماة الآخرون تحقيق ضربات حرجة بنسبة 100% لمدة ثلاث جولات؟
بمناسبة الذكرى السنوية الخامسة، أصبح من الممكن تعديل الكنز البطولي إلى بطاقة Arts، بالإضافة إلىكاستورياصدورها —— أنت تفهم ما أعنيه...
| مناسبة | حوار |
|---|---|
| معركة | |
| البداية 1 | 懲りない連中だ。 حقًا، أنت شخص لا يتعلم من الدروس. |
| البداية 2 | 全霊でお相手しよう。 سأواجهك بكل قوتي. |
| البداية 3 | 正面から? フッ、勘弁してくれ من الأمام مباشرة؟ هه، اعفني من هذا. |
| المهارة 1 | 癖が悪くてね。 عادة سيئة، أليس كذلك؟ |
| المهارة 2 | 投影、開始(トレース・オン)! إسقاط، ابدأ (Trace on)! |
| المهارة 3 | この際だ。確実に仕留める لننتهِ من هذا تماماً مستغلين هذه الفرصة. |
| بطاقة الأوامر 1 | よし。 حسناً. |
| بطاقة الأوامر 2 (قبل إعادة الضبط) | ふん。 هوو. |
| بطاقة الأوامر 2 (بعد إعادة الضبط) | 攻め時だな。 حان وقت الهجوم. |
| بطاقة الأوامر 3 | いいだろう。 حسناً إذاً. |
| بطاقة الكنز المقدس 1 | 魔力を回せ。決めに行くぞマスター! أعطني الطاقة السحرية. لننهِ كل هذا، أيها السيد! |
| بطاقة الكنز المقدس 2 | そうか。では錬鉄の火を灯そう ...هكذا إذاً. لنشعل نيران الصهر إذاً. |
| هجوم 1 | せい! هيي! |
| هجوم 2 | ふっ! ها! |
| هجوم 3 | はーっ! هاا! |
| هجوم 4 | そこだっ! هناك تماماً! |
| هجوم 5 | どいていろっ! تنحَّ جانباً! |
| هجوم 6 | 干将、莫邪! كانشو، باكويا! |
| هجوم إضافي 1 | もらったぞ! لقد نلتُ منك...! |
| هجوم إضافي 2 | そこまでだっ! ينتهي الأمر هنا! |
| الكنز المقدس | I am the bone of my sword. So as I pray, Unlimited Blade Works. I am the bone of my sword. So as I pray, Unlimited Blade Works. |
| تلقي الضرر 1 | やってくれる……! أنت بارع حقاً...! |
| تلقي الضرر 2 | ぐっ غوه! |
| غير قادرة على القتال 1 | 深手を負ったか…… هل أُصبتُ بجروح بليغة... |
| غير قادرة على القتال 2 | 私の……敗北だ…… لقد... خسرت... |
| النصر 1 | 決意も覚悟も足りなかったな。 العزيمة والاستعداد ليسا كافيين. |
| النصر 2 | もう少し手こずると思ったのだが…… كنت أظن أن الأمر سيكون أكثر تعقيداً. |
| رداء الروح (صيف مريح) | |
| البداية 1 | こらこら、周りの迷惑を考えないのか? مهلاً مهلاً. ألم تفكروا في أنكم ستسببون المتاعب لمن حولكم؟ |
| البداية 2 | 見ての通り、休日なんだ。軽く流すよ كما ترى، نحن في عطلة الآن. لنأخذ الأمر ببساطة. |
| البداية 3 | 正面から?フッ、人がいいんだな هجوم مباشر؟ همف، يا لك من شخص طيب. |
| المهارة 1 | とはいえ、遊びじゃないんでね لكن هذا ليس لعباً أيضاً. |
| المهارة 2 | 鋭くいこうか لنكن أكثر ضراوة. |
| المهارة 3 | 下拵えは大切だからね التحضير المسبق مهم جداً. |
| بطاقة الأوامر 1 | あるある صحيح، صحيح. |
| بطاقة الأوامر 2 | チャンスだろう? إنها فرصة، أليس كذلك؟ |
| بطاقة الأوامر 3 | 了解した مفهوم. |
| بطاقة الكنز المقدس 1 | いいとも。任せておきたまえ、マスター بالطبع. اترك الأمر لي، أيها السيد. |
| بطاقة الكنز المقدس 2 | 本当に?仕方ないな、まったく حقاً؟ لا مفر من ذلك. |
| هجوم 1 | ふっ! هاه! |
| هجوم 2 | はあっ! هاا! |
| هجوم 3 | せい! هيي! |
| هجوم 4 | どうだっ! ما رأيك! |
| هجوم 5 | フィィィイッシュ! صيد السمك! |
| هجوم 6 | 剣は飛ぶものだッ! السيوف خُلقت لتُرمى! |
| هجوم إضافي 1 | 狙い通りだよ كما توقعت...! |
| هجوم إضافي 2 | フルセット、もらった! المجموعة الكاملة، تم الاستحواذ عليها! |
| تلقي الضرر 1 | アイアスが、間に合わない……! لم يسعفني الوقت لاستخدام "رو آياس" (Rho Aias)...! |
| تلقي الضرر 2 | おっと أوه. |
| غير قادرة على القتال 1 | 気が緩んでいたとはいえ面目ない、マスター…… رغم أنني كنت مهملاً بعض الشيء... إلا أنني أشعر بالخزي، أيها السيد. |
| غير قادرة على القتال 2 | まあ、慣れないことはするものじゃない、という教訓にはなったかな على أي حال، لقد تعلمت درساً، لا ينبغي للمرء أن يفعل أشياء لا يألفها... |
| النصر 1 | あっさり終わったな。たまには大物を狙いたいものだ انتهى الأمر في لمح البصر. يجب أن أبحث عن صيد ثمين بين الحين والآخر. |
| النصر 2 | そう大したロスにはならなかったな。予定に変更は無しだ、マスター لم تقع خسائر كبيرة. الجدول الزمني كما هو مخطط له، أيها السيد. |
| تحرير الزي الروحي | 夏のキャンプ場だろう?なら、このくらいが丁度いい。そちらも、護衛がいつもの外套では気分がそがれるだろう。そもそも、聖杯戦争は人目を忍ぶものだからね。オレだって大学生の真似事くらいはできるよ هل سنذهب إلى المخيم الصيفي؟ إذاً هذا اللباس يجب أن يكون مناسباً. إذا ظل الحارس يرتدي معطفه المعتاد طوال الوقت، فستشعر بالملل، أليس كذلك؟ علاوة على ذلك، حرب الكأس المقدسة تهدف في الأصل إلى تجنب الأنظار. يمكنني القيام بدور طالب جامعي أيضاً. |
| بخصوص الزي الروحي | ふむ、しかし、こう改めて鏡を見ると、ホントに童顔だなオレ。──っと、帰ってきたのかマスター。丁度いい、キャンプ場でならともかく、カルデアでこの服装というのは落ち着かない。霊衣を替えてもいいかねマスター?うっかり知り合いと出会ったら、何を言われるかわからないからね ...لكن... بالنظر في المرآة هكذا مرة أخرى، يبدو وجهي طفولياً حقاً... أوه، لقد عدت، أيها السيد. لقد جئت في الوقت المناسب. بعيداً عن المخيم، ارتداء هذا الزي في "كالديا" يجعلني أشعر بعدم الارتياح. هل يمكنني تغيير الزي الروحي، أيها السيد؟ إذا صادفتُ شخصاً أعرفه بالصدفة، فلا أعرف ما هي التعليقات التي سأسمعها. |
| تعزيز | |
| رفع المستوى | まだまだ、気を緩めないことだ لا يمكننا التهاون بعد. |
| صعود الروح 1 | そろそろ本領発揮といこうか حان الوقت تقريباً لإظهار مهاراتي الحقيقية. |
| صعود الروح 2 | 魔力の底が上がってきたな لقد ارتفع الحد الأقصى للطاقة السحرية. |
| صعود الروح 3 | これなら、単騎でも戦えそうだ لو كان الأمر كذلك، لتمكنتُ من القتال بمفردي. |
| صعود الروح 4 | 見事だマスター。君の信頼に応えよう عمل رائع، أيها السيد. سأفي بتوقعاتك. |
| غرفتي (My Room) | |
| مستوى الرابطة 1 | 新米マスター……いや、新米魔術師か。気持ちはわかるよ。無力な自分をもどかしく思うだろうが、今はじっくり進むことだ سيد جديد، لا، بل ساحر جديد؟ أنا أتفهم مشاعرك. لا بد أنك تشعر بالقلق حيال عجزك، ولكن عليك الآن المضي قدماً بخطى ثابتة. |
| مستوى الرابطة 2 | サーヴァントがどんな生活を送っているかだって? そうだな……召喚されてからは、君たちとそう変わらない。サーヴァントごとに個体差はあるが、食事や睡眠を楽しみにする者もいる。私? 私は……まあ食事は楽しんでいるよ。主に作る側で、だが تسأل عن نوع الحياة التي يعيشها الخدم؟ حسناً، لا يختلف الأمر كثيراً عنكم بعد الاستدعاء. تختلف عادات الخدم باختلافهم، فهناك من يحب الأكل والنوم. أنا؟ أنا... حسناً، أحب الطعام. ولكن بشكل أساسي من ناحية تحضيره. |
| مستوى الرابطة 3 | 調子がいいじゃないか。少しは自信が持ててきたんじゃないか? 結構。その意気だ。オレも及ばずながら手を貸そう حالتك جيدة. هل بدأت تكتسب بعض الثقة؟ جيد، هذه هي الروح المطلوبة. على الرغم من أن قوتي ضئيلة، إلا أنني سأساعدك بالتأكيد. |
| مستوى الرابطة 4 | ん? ……偶に一人称が変わるのはなんでかだって? あぁ……そ、そうか、無意識に溢れてしまうようだな……気を抜くと地が出るというか……オレという呼称は若い頃の癖みたいなものなんだ همم؟ لماذا أغير ضمير المتكلم أحياناً؟... هكذا إذاً. لقد زل لساني دون وعي. أو ربما تظهر طبيعتي الحقيقية بمجرد أن أرخي دفاعي... هذا الأسلوب في التحدث كان من عاداتي في شبابي. |
| مستوى الرابطة 5 | この戦いもじき終わるかと思うといささか寂しいな。英霊として多くの戦場を経験したが、この戦いは特別だ。人類を救うなんて大きすぎる話だが、君が戦う以上オレも負けてはいられない ...بمجرد التفكير في أن هذه المعركة ستنتهي في النهاية، لا يسعني إلا أن أشعر ببعض الوحدة. كروح بطولية، خضتُ العديد من ساحات القتال، لكن هذه المعركة مميزة. إنقاذ البشرية قد يكون نطاقاً واسعاً للغاية، ولكن طالما أنك تقاتل، فلا يمكنني الخسارة. |
| الحوار 1 | そろそろ出陣だ。準備はできているかね حان وقت الانطلاق. هل أنت مستعد؟ |
| الحوار 2 | 契約だからな。どんな命令であれ、とりあえず話は聞くさ إنه عقد في النهاية. مهما كان الأمر، سأستمع إلى المحتوى أولاً. |
| الحوار 3 | サーヴァントといえど好き嫌いはある。信頼に足る采配を願いたいものだ للخدم أيضاً تفضيلاتهم. آمل أن تقدم قيادة جديرة بالثقة. |
| الحوار 4 | サーヴァントに相性があるように、英霊そのものにも相性がある。私の場合、金色のアーチャーと青いランサーがそれだ。くれぐれも、同じチームに入れないでくれ تماماً كما توجد علاقات تضاد بين فئات الخدم، هناك مثل هذه العلاقات بين الأرواح البطولية أيضاً. بالنسبة لي، آرتشر الذهبي ولانسر الأزرق هما خصمان من هذا النوع. إياك أن تضعني في نفس الفريق معهما. |
| حوار 5 (عشتار(عند وجود Archer/Rider) |
……信じられない。以前から彼女の体質は不幸を招くと思っていましたが、まさか女神に憑依されてしまったとは…かなり気が合いますよね。これが素直さが足りない女性の原点ですよね。 ...لا يصدق. كنت أعتقد سابقاً أن طبيعتها تجذب النحس، لكن لم أتوقع أن تتلبسها إلهة... لا بد أن طباعهما متوافقة تماماً... هذا هو أصل ما يسمى بالنساء من فئة "غير الصريحات".لقد جُن جنون هذه المرأة أخيراً. لو علمت أن هذه الإلهة تعشق جيلجامش، لكان الأمر كارثياً. |
| حوار 6 (رجل الفهد(عند الانتماء إلى) |
最近、厨房の食材の減りが早くてね。原因は分かっているのだが、どうにも私では対処できない。君の方から『おかわりは二杯まで』と、あの虎っぽいご婦人に注意してくれないか? مؤخراً، تتناقص المكونات في المطبخ بسرعة كبيرة. رغم أنني أفهم السبب، يبدو أنني لا أستطيع التعامل مع هذه المشكلة. هل يمكنك تنبيه تلك السيدة التي تشبه النمر، وإخبارها أن «عدد مرات إعادة ملء الطبق يقتصر على مرتين فقط»؟ |
| حوار 7 (سينجي موراماسا(عند الانتماء إلى) |
数多の鉄を打ちながら、求めたものはただ一つの極限か。天下を二分した名工が、最後に行き着いたのが精神論とはね。オレには少し、目に痛い話だよ بينما يطرق عدداً لا يحصى من الحديد، هل ما يسعى إليه هو مجرد الحدود القصوى؟ الحرفي الشهير الذي قسم العالم إلى نصفين، انتهى به المطاف بشكل مفاجئ إلى نظرية روحية. بالنسبة لي، هذا مبهر قليلاً لدرجة تزعج العين. |
| الأشياء التي أحبها | 休日にやること……? 武器いじりと……だいどこ、水回りの整理、といったところかな ماذا أفعل في أيام العطلة؟ صيانة الأسلحة والمطبخ... ربما بعض الإصلاحات المتعلقة بالمياه وما شابه. |
| الأشياء التي أكرهها | 嫌いなものか? 未熟な自分はまだ直せるが、未熟な思想は我慢できないな。あ、いや、君の話じゃない。こちらの話だよ、マスター الأشياء التي أكرهها؟ يمكنني التغاضي عن نفسي غير الناضجة، لكنني حقاً لا أستطيع تحمل الأفكار غير الناضجة. آه، لا، لست أقصدك أنت. إنها مجرد مسألة شخصية، أيها السيد (ماستر). |
| بخصوص الكأس المقدسة | 聖杯に興味はないよ。願いの一つもない、つまらない男だと思ってくれ ليس لدي اهتمام بالكأس المقدسة. يمكنك اعتباري مجرد رجل ممل ليس لديه حتى أمنية واحدة. |
| الفعالية جارية | ん……何か起きたようだ。厄介ごとでなければいいが ...همم، يبدو أن شيئاً ما قد حدث. أتمنى ألا يكون أمراً مزعجاً. |
| تاريخ الميلاد | 誕生日おめでとう、マスター。今日一日、無様なところは見せられないな عيد ميلاد سعيد، أيها السيد (ماستر). لا يمكنني أن أجعلك ترى جانباً سيئاً مني طوال هذا اليوم. |
| أخرى | |
| استدعاء | サーヴァントアーチャー。召喚に応じ参上した الخادم (سيرفانت) آرتشر. جئت تلبيةً للاستدعاء. |
صانع حقيقي للمقولات الشهيرة، فنصف المقولات الشهيرة في القصة الأصلية جاءت على لسانه.
時間は止まっていた。
おそらくは一秒すらなかった光景。
されど。
その姿ならば、たとえ地獄に落ちようと、鮮明に思い返す事ができるだろう。
僅かに振り向く横顔。
どこまでも穏やかな聖緑の瞳。
時間はこの瞬間のみ永遠となり、
彼女を象徴する青い衣が風に揺れる。
————差し込むのは僅かな蒼光。
金砂のような髪が、月の光に濡れていた。
توقف الزمن.
ربما كان ذلك مشهداً لم يدم حتى لثانية واحدة.
ومع ذلك.
تلك الهيئة، حتى لو سقطتُ في الجحيم، سأتمكن من تذكرها بوضوح.
جانب وجهها الملتفت قليلاً إلى الخلف.
حدقتان خضراوان مقدستان، هادئتان ومستقرتان.
في تلك اللحظة، تحول الزمن إلى خلود.
ثوبها الأزرق الذي يرمز إليها كان يرفرف في مهب الريح.
──── لم يكن ما نفذ إلى المستودع سوى القليل من الضوء الباهت.
خصلات شعرها التي تشبه الرمال الذهبية، كانت مبللة بضوء القمر.
مقتطف من المونولوج في بداية مقدمة Fate/Stay Night. في الواقع، هذه الفقرة هي ذكرى آرتشر وليس شيرو. خلال مسيرته الطويلة كحارس مضاد، تلاشت معظم ذكريات حرب الكأس المقدسة الخامسة، لكن هذا المشهد وحده هو ما يمكنه تذكره بوضوح حتى لو كان في الجحيم.

2016/1/21 : 無題。(きのこ):
シナリオ中にXが赤マントを妙な名前で呼んでいたのも、
彼女にとってあの顔は「エミヤ」ではなく「レッド」だからなのです。分かるか、こんなの。
2016/2/9 : ブライド!(きのこ):
「つまりネロX? もう意味が分からないよ。
それより無銘とエミヤの分け方とかどうなってるの!?」
といった意見もありましょうや。
でもそういうツッコミはキラキラ輝いて防ぐきのこ。
あと赤マントアーチャーだけど、あいつ、アルトリアといるとstay nightに、
EXTRA勢と一緒に出ると無銘に、という書き分けがなされています……面倒くさいですね、そうですね……
2016/11/12 : 感謝のエクステラ(Ⅱ):
これまでのすべての要素を拾いながら新しいスタートにする。
とはいえ、この再構成はあくまで「こういう事になったらしい」という曖昧さに留まる。
たとえば、SE.RA.PH以外にあったであろう無銘とクー・フーリンの腐れ縁やら、ギルガメッシュとアルトリアの因縁やらはEXTRA、CCCで語られるものではないので、こちらも「stay nightであったような因縁がEX世界でもあったのだろう」、とふんわりファジーに受け取って貰いたいので。
2017/5/12 : 無題。(きのこ):
・ロストマン
余談ですが、ロストマンが最後に「ギリィ」と再起動したのは、キアラが彼を虚仮にしたからではなく、無銘の英雄を排斥した人々を虚仮にしたから立ち上がったんだよ。
「それを言われたら黙ってはいられない」と。