| يتناول هذا المقال شخصية من 《Honkai: Star Railشخصية تظهر في "》. بخصوصPaizoالصادرةTRPGاللعبة، يرجى مراجعة "باثفايندر (TRPG)". |
|---|

صائدو الستيلارون إليو、كافكا、سيلفر وولف、بليد、فايرفلاي(سام)
قطار النجم الهاوي مارش السفن、فالت、هيميكو、دان هينغ、بام
تم إيقاظه كافكا、سيلفر وولف
「مصير كل منهما الآخر」 كافكا
「"اللقاء" الثاني」 فايرفلاي
「الشخص الذي يُذكر بـ "الحب"」、المؤلف المشارك لـ 《كما كتبتُ》 شي ليان
روح الذكرى ميمي
خادم سيبر
ممثلة ميهويو الشهيرة? كيفن كاسلانا、الكارثة البيضاء(كايلوس)
يُشتبه في صلته بـ أكيفيلي، الملك الأخير
| “ | بإرادتك الخاصة، صِل إلى النهاية | ” |
المبتكرهوميهويواللعبة التي أنتجتها 《Honkai: Star Rail》والشخصيات التي تظهر في أعمالها المشتقة[1]。
الفتى/الفتاة الذي/التي صعد/صعدت على متن قطار النجم الهاوي.
من أجل القضاء علىالستيلارونالأزمة التي جلبها، اختار السفر مع أسترال إكسبريس.
| "في النهاية، نحن 'نرتاد' فجر الطريق أمامنا... نكتب 'الخلق' كما كتبته!" |
يعبر أسترال إكسبريس الليل الطويل، وتبرز براعم الحياة من الأبدية.
يا منقذ العالم من وراء السماوات، يا "مجهول الاسم" الذي يقود "الخلق"، عليك أن تنقل إرادة "الارتياد" وتقاتل "التدمير" مع الأبطال.
—— مع ذكريات الأمس، ودون نسيان أمنيات اليوم، لنمضِ نحو غدٍ تتلألأ فيه النجوم.
| "نهاية الرحلة ليست هي المكافأة، فالسعادة تكمن دائمًا في الطريق." |
اضحكوا، ابكوا، العنوا، سبّحوا!
عصر من الصخب حتى الموت، أصوات متعالية. أن تصبح بطلاً أو تسقط من العرش، لا يستغرق الأمر سوى لحظة.
من بين الوجوه التي لا تعد ولا تحصى لـ "البهجة"، أي وجه سيتم اختياره في النهاية؟
بخصوص "تتمة الارتياد"، "مهام الرفاق"، "مهام المغامرة" وغيرها، سيتم تقديم وصف موجز فقط أو عدم وصفها حاليًا، يرجى مراجعة صفحة الشخصية المقابلة للحصول على القصة التفصيلية.
| الإصدار 1.0 "المسار نحو النجوم" | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
("التدمير" هو المسار الأولي للرائد) هيرتامن أجل احتواء الستيلارون من خارج كوكب "بلو"، تم بناء محطة "هيرتا" الفضائية. أعضاء "صيادي الستيلارون"كافكاوسيلفر وولفاستغلوا غزو "فيلق المادة المضادة" للمحطة الفضائية، وتجولوا بهدوء حتى وجدوا مكان الستيلارون،سيلفر وولفالمسؤول عن صنع وعاء يمكنه حمل الستيلارون،كافكاتحديد الجنس والاسم، ووضع ستيلارون المحطة الفضائية داخل جسده لمنحه "الحياة".خلال ذلك، كانت "سيلفر وولف" تنتقد باستمرار سلوكه المماطلعندما استيقظ الوعاء مؤقتًا، أجاب على سؤالين ببساطة—لن تتذكر أي شيء سواي، وترك بضع كلمات سيتذكرها "الرائد" طوال حياته:
بعد ذلك، تم ترك الوعاء الذي فقد وعيه مرة أخرى في مكانه. هذا الوعاء هو ما أصبح لاحقًا على متن "قطار النجم الهاوي" الـ "المبتكر". تم إيقاظه بواسطةمارش السفن、دان هينغوغيرهم من أعضاء طاقم القطار، ومن ثم طوال الطريق خلال المعركة مع وحش يوم القيامة، ومن أجل حماية مارش 7، وقف المبتكر أمامها وتلقى زفير وحش يوم القيامة بوجهه، وفي تلك الأثناء، ألقى الآيون نانوك، إله "التدمير"، نظرة عليه، فانفجرت طاقة هائلة من الستيلارون داخل جسده لصد وحش يوم القيامة. وبينما كان الستيلارون ينفجر بشكل أكبرويلت يانغهبط من السماء، بعد الانتهاء من الأمور المتعلقة بالمحطة الفضائية، قرر الانضمام إلى طاقم القطار ليصبح عضواً في القطار النجمي، وقرر اتباع
وصل القطار إلى كوكب ياريلو-VI، لكن قوة الستيلارون تسببت في عدم قدرة القطار على مواصلة المسير. علم المبتكر من ويلت وهيميكو بماضي هذا الكوكب الذي تعصف به الثلوج، وبتوجيه منهما، هبط مع مارش 7 ودان هينغ إلى هناك، بهدف إزالة الستيلارون الذي يحاصر القطار النجمي. بفضل من التقى به صدفةسامبووتحت توجيهه القصير، ومع قائد حراس السيلفرمين في بيلوبوغجيباردوبعد الاشتباك معه، وصل معه إلى مدينة بيلوبوغ المحلية، ومع "الحارسة العليا" آنذاككوكولياناقش الأمور المتعلقة بالستيلارون. وبعد انتهاء المحادثة، ذهب لزيارة المعالم المحلية وتعرف على ضابط استخبارات حراس السيلفرمينبيلا، ومالكة ورشة الميكانيكاسيرفالوآخرين، وتم ترتيب إقامتهم في الفندق الفاخر المحلي "غوته". في اليوم التالي، استيقظوا في الفندق المحلي ليجدوا أنفسهم مطلوبين في جميع أنحاء بيلوبوغ، وأثناء هروبهم، واجهوا ابنة الحامية آنذاك وقائدة حرس الفضةبرونياخاضوا معركة، وخلال المعركة فقدت برونيا وأعضاء طاقم القطار وعيهم بسبب قنبلة دخانية من سامبو، وتم نقلهم فاقدي الوعي إلى المنطقة السفلية. في عيادة طبيبة المنطقة السفليةناتاشااستيقظوا في عيادتها، وأعادوا جمع رفاقهم، وتعرفوا على نخبة "نار الأرض"سيل، والمعالجة العادية في المنطقة السفليةناتاشا، وزعيمة "عصابة الخلد"اللورد هوك المظلم العظيموآخرين، وتواصلوا مع برونيا ومنظمة "نار الأرض" المسؤولة عن صيانة المنطقة السفلية، وعلموا أن المنطقة تنقسم إلى علوية وسفلية، لكن المنطقة السفلية تعاني من وضع مأساوي للغاية بسبب سحب معظم حرس الفضة وانقطاع الاتصال لعدة سنوات. أثناء مساعدة "نار الأرض" في التعامل مع النزاع بين عمال المناجم والمتشردين حول عرق معدني جديد، التقوا بـ "الزعيم سفاروغ" في مستوطنة الآليين بالمنطقة السفلية وابنته بالتبنيكلاراوتم طردهم من قبلهما. بعد أن طردهم سفاروغ، حصل المبتدئ والآخرون على معلومات من "نار الأرض" تفيد بأنهم بحاجة إلى مساعدة سفاروغ لإعادة فتح قلب الفرن للعودة إلى المنطقة العلوية، وأنه قد يمتلك معلومات تتعلق بالستيلارون. توجه المبتدئ وبرونيا وسيلي إلى بلدة ريفيت للبحث عن إمدادات الإسعافات الأولية لعمال المناجم. وعند وصولهم إلى دار الأيتام هناك، تذكرت برونيا أصلها في المنطقة السفلية الذي كانت قد نسيته خلال حديث صريح مع سيلي، وعزمت على تغيير استبداد والدتها. وفي هذه الأثناء، التقى المبتدئ، الذي كان قد ابتعد قليلاً، بكلارا التي كانت تبحث أيضاً عن إمدادات إسعافات أولية للمتشردين. وبعد الحديث، شاركت كلارا بعض الإمدادات مع المبتدئ وأخبرته بسبب تدخل سفاروغ في النزاع بين العمال والمتشردين، معبرة عن رغبتها في إقناع سفاروغ أيضاً. لاحقاً، ومن أجل الاقتراب من سفاروغ، بحث طاقم القطار عن كلارا والتقوا بها في بلدة ريفيت وهي تتعرض لهجوم أثناء خروجها بمفردها للبحث عن قطع غيار مهمة لتزويد المستوطنة بالطاقة. وبعد إنقاذها، ساعد طاقم القطار كلارا في إصلاح معدات الطاقة في المستوطنة، ونجحوا في إقناعها بقيادتهم للتفاوض مع سفاروغ. ومع ذلك، لم تكن عملية التفاوض سلسة. فعندما ذكر المبتدئ الستيلارون، اعتبر سفاروغ الجميع أهدافاً عالية الخطورة يجب القضاء عليها، واندلع صراع في النهاية. وبدعم من ناتاشا وسامبو، هزم الجميع سفاروغ. بكت كلارا وتوسلت للجميع ألا يؤذوا سفاروغ، وطلبت من سفاروغ تخفيف موقفه تجاه سكان المنطقة السفلية ليعيش الجميع كعائلة واحدة حقاً. في النهاية، تأثر سفاروغ بكلارا، ووافق على فتح قلب الفرن، وترك حق القرار لطاقم القطار، وأبدى استعداده لمشاركة المعلومات حول الستيلارون.
في اليوم التالي، تركت برونيا رسالة للجميع وعادت إلى المنطقة العلوية أولاً، وتبعها طاقم القطار فوراً إلى المنطقة العلوية، حيث توجهوا مباشرة إلى ورشة ميكانيكا سيرفال التي سبق لهم رؤيتها. سيرفال، بصفتها صديقة قديمة لكوكوليا، اعتبرت أمر الاعتقال الصادر بحق طاقم القطار مريباً وغير منطقي بناءً على معرفتها بكوكوليا، فآوت الجميع. ومن سوء الحظ، وصل جيبارد أيضاً إلى الورشة، فماطلت سيرفال بارتباك، ورغم شكوك جيبارد، إلا أنه لم يواصل الاستجواب ثقةً بأخته، وغادر للتبليغ في الخطوط الأمامية. لاحقاً، ناقش طاقم القطار مع سيرفال أمر الستيلارون، وبصفتها خبيرة سابقة في دراسة الستيلارون تدرك مخاطره جيداً، استخدمت هويتها السابقة كذريعة للإصلاح لاصطحاب طاقم القطار إلى الخطوط الأمامية، ولكن خلال ذلك كشف صديق قديم هويتها مما أدى إلى اشتباك مع نائب الحرس وحتى مع جيبارد. ولم يتراجع جيبارد في النهاية إلا بعد إظهار رسالة برونيا، حيث أرشد الجميع إلى اتجاه الستيلارون، وبقي مع أخته لحراسة ممر الصدع. على قمة الجبل، كانت كوكوليا تحاول ربط وعي برونيا بالستيلارون، ووصل طاقم القطار في الوقت المناسب لإيقاف هذه الطقوس. وتحت ضغط الأسئلة التي طرحتها كوكوليا حول الموقف، اتخذت برونيا التي رأت الواقع بوضوح قرارها: "هذه المرة، لن أقف بجانب أمي". وبسبب يأسها، تواصلت كوكوليا مع الستيلارون وأصبحت "أم الأكاذيب"، وتحكمت في "محرك الابتكار" بنية هزيمة الجميع بقوة الستيلارون. خلال المعركة ضد أم الأكاذيب، وصل الرائد بمساعدة الجميع إلى قمة محرك الابتكار وواجه كوكوليا، لكنه طُرح بعيداً بواسطة مفتاح محرك الابتكار (رمح "الحفظ"). وبسبب ذلك، حظيت إرادة الرائد بنظرة من كليبوث، آيون "الحفظ". وفي فضاء وعي قصير، تعرف الرائد على ماضي كوكوليا، وحصل على قوة الرمح ومحرك الابتكار، وسار على مسار "الحفظ"، وهزم أم الأكاذيب في النهاية، وختم الستيلارون، وتلاشت كوكوليا نفسها نتيجة لذلك.
بعد الانتهاء من شؤون بيلوبوغ، حمل الرائد رمح لهب "الحفظ" ومسار "الحفظ"، وتبع طاقم القطار إلى الكوكب التالي.
خلال اجتماع طاقم القطار، تلقوا اتصالاً عن بعد من كافكا، وعلموا بوقوع أزمة ستيلارون في شينتشو "لوفو". توجه الرائد مع مارش 7 وفالت إلى شينتشو "لوفو" لحل أزمة الستيلارون، وخلال ذلك أنقذوا المحاصرين من قبلتينغ يون، وبمساعدة تينغيون توجهوا إلى مفوضية الملاحة الجوية لمناقشة أزمة الستيلارون. خلال ذلك، وصل دان هينغ أيضاً إلى شينتشو خوفاً على سلامة الجميع رغم عدم رغبته في البداية في الهبوط عليها، وبقي على اتصال متقطع مع الرائد. من قبل الجنرالجينغ يوانتم تكليفهم بمطاردة صيادي الستيلارون الذين تسللوا إلى شينتشو، والتقوا بكافكا مرة أخرى. تعمدت كافكا الوقوع في أسر العرافة العليا فو شوان، ومن خلال الاستجواب عبر مصفوفة التنبؤ، عُلم أن صيادي الستيلارون لا علاقة لهم بأزمة الستيلارون. بعد ذلك، تحدث الرائد مع كافكا بهدوء بمفردهما. لاحقاً، هربت كافكا بمساعدة بليد، وفي الوقت نفسه، بدأت شجرة الطموح بالنمو بسبب تأثير الستيلارون. توجه الجميع إلى مكان نمو شجرة الطموح، وهزموا الأيل الأسود الوفير الذي ولد منها. بعد ذلك، سألت تينغيون الرائد سراً عن رأيه في الخلود. |
| الإصدار 1.1 "جولة في المجرة" |
|---|
نظراً لوقوع حادثة سرقة معروضات في متحف بيلوبوغ للتاريخ والثقافة الذي كان يخضع لأعمال ترميم، كلفت بيلا الرائد بالمساعدة في استعادة المعروضات المسروقة. في النهاية، نجح الجميع في استعادة مفقودات المتحف وإعادة إحيائه بنجاح. |
| الإصدار 1.2 "حتى الخلود ينتهي" |
|---|
دخل الجميع إلى مفوضية الخيمياء التي احتلتها "تعاليم ملك الدواء"، وبتكليف من فو شوان، قاموا بإغلاق أفران الدواء التي استخدمتها تعاليم ملك الدواء لنشر الدخان السام، وهزموا دان شو، زعيمة التعاليم. وبشكل غير متوقع، "تينغيون" التي كانت ترافق الجميع طوال الوقت شنت هجوماً مفاجئاً وكشفت عن هويتها الحقيقية - في الواقع هي لورد مدمر -فانتيليانسخة مزيفة. برؤية تينغيون التي رافقتهم طويلاً تتلاشى أمام أعينهم، شعر الجميع بالغضب والحزن، ومن أجل إيقاف مؤامرة فانتيليا لتدمير شينتشو، قرر المبتكر والآخرون التوغل في المكان الذي توجد فيه شجرة "أمبروزيال آربور" لإيقاف فانتيليا. بعد دخول "سكيلغورج ووترسكيب" حيث توجد جذور شجرة "أمبروزيال آربور"، التقى الجميع بجينغ يوان ودان هينغ الذي استعاد مظهر "إمبيبيتور لوناي"، ورغم دهشتهم من هوية دان هينغ الحقيقية، إلا أنهم لم يمانعوا. فتح دان هينغ الطريق المؤدي إلى جذور الشجرة بقوة "كبير حكماء الفيديادهارا". توجه الجميع معاً إلى أعمق جزء من قصر التنين لمواجهة فانتيليا. بعد معركة حياة أو موت، تحطم جسد فانتيليا المادي وهربت روحها، وأصيب جينغ يوان بجروح خطيرة. عاد الجميع مع فرسان السحاب إلى "إكسالتينغ سانكتوم" للراحة والتعافي.
|
| الإصدار 1.3 "عيون سماوية فوق أطلال فانية" |
|---|
بعد حل اضطراب الستيلارون، تلقى المبتكر والآخرون تكليفاً من فو شوان لتسليم مروحة تينغيون المتبقية إلى يوكونغ. كلفت يوكونغ المبتكر والآخرين بالمشاركة في "مراسم العزاء" المقامة للضحايا، وبعد المراسم، قدم جينغ يوان "عداد الجيد" الذي يرمز إلى "صداقة التحالف" لطاقم القطار. بعد توديع المعارف، غادر المبتكر والآخرون لوفو، مستعدين للتوجه إلى وجهتهم التالية - بيناكوني.
قام موظف من مؤسسة السلام بين النجوم بتحصيل الديون بالقوة من غرفة تجارة زقاق أوروم، ودافعت سوشانغ عن الغرفة، لكن ممثل الموظفين سكوت كان ذا موقف مريب، وعقد رهاناً مع سوشانغ على "نباح الكلب"، ووافق المبتكر وبايلو اللذان مرا بالصدفة على المساعدة. بعد بذل الجهود، نجح الجميع في استعادة ازدهار زقاق أوروم، وسداد الإيجار، وكشف جريمة سكوت ممثل الموظفين الذي رشا عمال الرصيف سراً لتخريب أعمال الزقاق. اعتذر سكوت كما وعد لسوشانغ وأهالي زقاق أوروم، وقلد نباح الكلب، مما أثلج صدور الجميع. بعد ذلك، استغلت سوشانغ والآخرون الفرصة لتعزيز ازدهار زقاق أوروم بشكل أكبر، وأقنعوا رئيس أوروم وممثل الشركة شياوهان بالتوالي، مما مكن غرفة تجارة زقاق أوروم من الفوز في المناقصة ضد مؤسسة السلام بين النجوم. |
| الإصدار 1.4 "استيقاظ مفاجئ من حلم شتوي" |
|---|
تلقى طاقم القطار دعوة من برونيا، حيث جاء المبتكر ومارش 7th إلى بيلوبوغ للمشاركة في مهرجان الانقلاب الشمسي، وخلال ذلك شاركا وساعدا في حل نزاع الديون بين بيلوبوغ ومؤسسة السلام بين النجومنزاع الديون الخاص بها.
استلمت مارش 7th والمبتكر إعلاناً ترويجياً لـ "حروب الإيثر". سحبت مارش 7th المهتمة المبتكر إلى ساحة بيلوبوغ. أثناء الاستماع إلى مقدمة الراعي جيوفاني، لاحظت مارش 7th والمبتكر أن بعض موظفي الشركة يضايقون أطفال بيلوبوغ. وبوساطة من جيوفاني، قرر الجميع حسم الأمر بمواجهة في حروب الإيثر. بعد هزيمة هؤلاء الذين يطلقون على أنفسهم في بعد تقرير ملكية حصالة الحظ روح الأثير، توجه المبتدئ ومارش 7 إلى تلة الشتاء الأبدي بتوجيه من جيوفاني لمواجهة الغامض |
| الإصدار 1.5 "حكاية ثعلبية عن المسكون" |
|---|
واجهت غوينايفين وسوشانغ شبحًا أثناء البث المباشر في حديقة فيكسيسترول، وبعد أن طردهما هووهوو وشويي، دعتا المبتدئ للذهاب إلى حديقة فيكسيسترول مرة أخرى للتحقيق، ولكن خلال العملية وقعت حادثة هروب الهيليوبي. بدعوة من لجنة الأسياد العشرة، شكل المبتدئ وهووهوو وغوينايفين وسوشانغ «فرقة صيد الأشباح»، وجمعوا قصص الأشباح في لوفو عبر حساب «غوي الصغيرة Guinevere» على مدونة «متنوعات لوفو». في النهاية، أكمل فريق صيد الأشباح بنجاح جمع "الهيليوبي" الهاربين، ووصل عدد متابعي حساب "غوينيفير الصغيرة" إلى مليون متابع.
|
| الإصدار 1.6 "تاج الدنيوي والإلهي" |
|---|
روان ميزارت محطة الفضاء، واختارت الرائد كمساعد لحل مشكلة فقدان المخلوقات الحية، و"مشكلة كبيرة" صنعتها. بعد ذلك، قام الرائد معدكتور راشيووآخرين بحل قضية اختفاء دمى هيرتا وموظفي محطة الفضاء بسبب "الاحتراق البشري الذاتي".
بتكليف من أستا، استخدم الرائد "فرن الحياة" لتربية مخلوقات روان مي الجديدة، وخلال هذه العملية، وبسبب طفرات خاصة، تم صنع العديد من المخلوقات التي تشبهه وتشبه رفاقه في المظهر. |
| الإصدار 2.0 "إذا حلم المرء في منتصف الليل" | |||
|---|---|---|---|
وصل طاقم القطار النجمي أخيرًا إلى يوم القفز نحو بينكوني، ولكن في نفس لحظة دخول نطاق بينكوني، سقط الرائد في حلم غريب، حيث رأى أطيافًا لأشخاص يعرفهم وآخرين لا يعرفهم، وامرأة تدعىأكييرونقادت الرائد للخروج من الحلم، وقبل مغادرتها سألت الرائد عما إذا كان قد التقى بها من قبل، وسألته عما إذا كان الحلم جميلاً للغاية، فهل سيكون مستعداً للبقاء فيه للأبد، وإذا كان الحلم سيتحطم في النهاية، فماذا سيفعل. وحذرته من أنه سيواجه العديد من النكسات وسيشهد العديد من المآسي، حتى لا يرى في النهاية سوى اللونين الأبيض والأسود.
بعد توضيح كل شيء، ودعت آكرون الرائد بدموعها، واستيقظ الرائد أيضاً من الحلم والدموع في عينيه بعد تلقيه صدمة. بعد الوصول إلى بينكوني، على الرغم من حدوث بعض الفوضى في البداية لأن اسم الرائد لم يكن مسجلاً في الغرف، إلا أن هيميكو أقنعت أفينتورين، ممثل مؤسسة السلام بين النجوم، بضمان الرائد ليتمكن من تسجيل الدخول بسلاسة. ومع ذلك، وضع أفينتورين عينيه أيضاً على قوة الستيلارون داخل الرائد وعرض عليه غصن زيتون. وبينما كان أفينتورين ين دخل الرائد إلى الحلم عبر مسبح الأحلام، ووجد في حلم انتقالي ورقة مكتوب عليها سؤال "لماذا ينام الأحياء؟"، وبعد عبور الحلم، وصل الرائد إلى "لحظة الذهب". على الرغم من أنه هبط في "لحظة الذهب" بالسقوط من السماء لعدم اعتياده على الجاذبية في الحلم تلقى المبتدئ اتصالاً لتجمع طاقم القطار، وبينما كان الاثنان يستعدان لمغادرة الحلم، كشف من كان يتنكر بزي "سامبو"سباركلعن هويته الحقيقية، وأرسلهما إلى حلم بيناكوني الحقيقي "حلم طفل"، وأثناء محاولتهما الهروب، ظلا يسمعان اسم "ميخائيل". في غرفة ذات حلقة لا نهائية، تعرضا لهجوم من ميم منطقة الذاكرة "شيء ما يتجه نحو الموت" ولم يتمكنا من هزيمته، ولحسن الحظ تلقيا المساعدة من البجعة السوداء، وتحتبلاك سوانحماية انسحبا بسلام. ظل المبتدئ قلقاً على سلامة فايرفلاي، وتوصلت البجعة السوداء إلى استنتاج مفاده أن فندق عالم الأحلام ينهار ويغرق في "الحلم الحقيقي". تعاونت البجعة السوداء مع قطار النجم الهاوي ودخلوا معاً فندق أحلام اليقظة المغلق في الحلم للتحقيق، وفي الطريق التقوا بأشيرون ورافقوها، ووجدوا فايرفلاي التي أتت إلى هنا بمفردها في ردهة الفندق، ولكن قبل أن يتمكن المبتدئ من الفرح، اندفع "شيء ما يتجه نحو الموت" فجأة واخترق صدر فايرفلاي بمخالبه الحادة، ولم يسع فايرفلاي سوى الاعتذار للمبتدئ قبل أن تتحول إلى يراعات وفقاعات وتتلاشى بين ذراعيه. هدأت البجعة السوداء من روع المبتدئ، وذكرت أشيرون أنها لا تستطيع استلال سيفها بسهولة لسبب ما، وحذرت المبتدئ بضرورة تحديد "العدو الحقيقي" قبل استلال السيف، اكتشف الثلاثة بناءً على إسقاط ذكريات فايرفلاي أنها كانت تتحرك مع شخص ما قبل وفاتها، لكنها تعرضت للخيانة من قبله، وأثناء التحقيق واجهوا صائدي الستيلارون في القاعةسام، نشب قتال بين الطرفين لعدم الاتفاق، فقامت بلاك سوان بنقل الرائد خارج الحلم، وأرسلته إلى أفينتورين وفقاً لاتفاقهما، حيث أخبر أفينتورين الرائد أن أشيرون ليست من حراس المجرة الجوالين، بل هي مبعوثة إيون تجلب الموت والنهاية، وفي الوقت نفسه دعا الرائد مرة أخرى للمشاركة في هذا التعاون الذي لا يمكن رفضه، وعرض على الرائد روبين "المقتولة" في مسبح الأحلام. |
| الإصدار 2.1 "الاندفاع نحو الهاوية" |
|---|
اقترح أفينتورين أن ينقل الرائد رغبته في التعاون إلى بقية أعضاء القطار النجمي السريع، ورافقت بلاك سوان الرائد لمغادرة فندق الأحلام في الحلم. التقى الرائد ببقية طاقم القطار في لحظة الذهب بمشاعر معقدة، وتبادلوا المعلومات حول الوضع الحالي ونقل طلب أفينتورين للتعاون، وأعربت مارش السابعة عن عدم قدرتها على تحمل رؤية الرائد يتعرض للتنمر مرات عديدة، ولكن في النهاية وافق طاقم القطار على التعاون مع أفينتورين للتحقيق في قضية القتل. يعود الرائد مع مارش السابعة وهيميكو إلى الواقع للبحث عن فايرفلاي، ولكن حتى موظفي الفندق لم يتمكنوا من العثور على أثرها، ثم التقوا بـتوباز، وعرفوا أسلوب أفينتورين في العمل طوال الوقت، وتبعوا أعضاء عائلة كلاب الصيد الذين كانوا يراقبون توباز ووجدواغالاغر، وعلموا أن الاسم الذي سمعوه سابقاً "ميخائيل" هو بالضبط اسم "صانع الساعات" ميخائيل، وأن العائلة الحالية تعتبر "صانع الساعات" والد بيناكوني عدواً لها، وأن السماح للأشخاص الذين دعاهم "صانع الساعات" بدلاً من العائلة بالإقامة في بيناكوني قد يكون فخاً نصبته العائلة لاستدراج "صانع الساعات". يلتقي الرائد والآخرون بفيلت وآشيرون في "لحظة ذهبية"، وبعد علمهم بوجود أفينتورين في حديقة استوديوهات كلوكي، يدخلون الحديقة لمواجهته. يعلن أفينتورين أنه سيفجر الستيلارون داخل جسد الرائد ويقتل الآخرين، فتبدأ المعركة بين الطرفين. في النهاية، تسحب آشيرون نصلها وتستخدم قوة تعادل قوة مبعوث "العدم" لقتل أفينتورين، وتسبب صدمة الطاقة القوية في فقدان الرائد لوعيه. بعد استيقاظ الرائد، يكتشف أن سام من صيادي الستيلارون قد أنقذه وأحضره إلى ممر الأحلام. يخبر سام الرائد أنه أراد إخباره ببعض الحقائق، لكنه تعرض للإعاقة 11 مرة، ويذكر أنه لا يفهم قلوب البشر مثل إليو وكافكا، ولا يمتلك مهارات خاصة مثل بليد وسيلفر وولف، لذا فإن وسيلته الوحيدة هي إظهار "كل شيء" للرائد. بعد ذلك، يخلع سام درعه أمام الرائد، ويكشف عن أكبر سر أخفاه عنه - سام تحت الدرع هو في الحقيقة فايرفلاي، التي كان الجميع يعتقد أنها ماتت.
(قيد الإكمال) |
| الإصدار 2.2 "انتظر حتى تستيقظ لتبكي" | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
أخبرت "فايرفلاي" "رائد المسار" أنها رأت سابقاً انعكاساً لـ "حلم آخر" في عيني "ما يتجه نحو الموت"، وخمنت الهوية الحقيقية لذلك الميم بناءً على نص "إيليو"، فاتصلت بـ "سيلفر وولف" لدعوة الجميع إلى فندق "الأحلام السعيدة" في الحلم، وكانت تنوي استدعاء "الموت" مباشرة أمام "رائد المسار" والآخرين لكشف اللغز بطريقة أكثر مباشرة، لكنها في النهاية لم تستطع مخالفة النص، وبعد أن قتلها "الموت" وصلت إلى "بينوكوني الحقيقية" - وهي منطقة ذاكرة أكثر بدائية وفوضوية تُعرف بـ "أرض النفي". تحولت "فايرفلاي" إلى "سام" وعادت إلى فندق "بينوكوني" في الحلم، لكنها لم تنجح في أخذ "رائد المسار" معها لأنها لم تستطع الكشف عن هويتها على الفور، وفشلت جميع المحاولات اللاحقة حتى شقت ضربة سيف "أتشيرون" الحلم. بتوجيه من "الشيء المتجه نحو الموت" الذي يحمل الاسم الحقيقي "النوم"، تتوجه فايرفلاي والرائد عبر ممر الأحلام إلى "شعاب تدفق الأحلام" في بيناكوني الحقيقية، حيث يلتقيان مجدداً بروبن وأعضاء قطار النجم الهاوي، ويحضران معهما صنداي وغالاغر، ليعرفوا حقيقة كل شيء - حلم بيناكوني الجميل هو من صنع الستيلارون. سقط هذا الستيلارون في أسدانا خلال سنوات الحرب، وفي ذلك الوقت، وبناءً على نداء "اللامنتمين"، تخلى الناس عن فكرة لمس هذه القوة. لكن كان هناك دائماً أشخاص ذوو نوايا سيئة يتحركون في الخفاء. بعد اختفاء تيرنان، اضطر "صانع الساعات" للذهاب إلى خط المواجهة في الاستكشاف. وهذه الرحلة الطويلة منحت خصومه الفرصة. وعندما استجاب ممثلو العائلة من نظام مونتور لنداء "صانع الساعات"، كان الستيلارون قد تم تفعيله بالفعل وتغلغل في حلم الإدراك الحسي الأصلي. ساعدت العائلة ميخائيل بسرعة في إخماد الاضطرابات الداخلية، وانضمت إلى بناء بيناكوني باسم "التناغم". قام "صانع الساعات"، الذي كان مغيباً عن الحقيقة، بإرسال دعوات إلى الكون بأسره، مما أثار موجة عارمة تسمى أرض الأحلام. ومع ذلك، فإن الحلم الرائع مبني على الموت الروحي، حيث يتدفق نبيذ مسموم يسمى "السعادة" عبر الحلم، مما يجعل الناس ينغمسون فيه، وتتدفق عقولهم ببطء نحو نفس النهاية، لتصبح في النهاية مشيمة للحلم الجميل. نقاط الضعف البشرية الموجودة في كل مكان تم تضخيمها وتغذيتها من قبل العائلة، مما حول بيناكوني إلى نوع آخر من السجون. أشار صنداي إلى أن الستيلارون هو مسرح بيناكوني الكبير نفسه. بعد معرفة الحقيقة، ذهب فيلت للتفاوض مع سيد الأحلام، بينما ذهب الرائد مع هيميكو وغالاغر ومارش السابعة لمقابلة صانع الساعات، وحصلوا على إرثه: فقاعة أحلام فارغة. دخلت هيميكو ومارش السابعة والرائد مع ميشا إلى فقاعة الأحلام، وساعدوا ميشا في استعادة ذكرياته. تذكر ميشا أخيراً أنه صدى تركه "صانع الساعات" ليغورك شار ميخائيل، وهو "شخص من الحلم" لا يختلف عن الميمات، ولد من فقاعة أحلام. إنه يمثل إرادة الريادة الفطرية لليغورك، ويحمل ذكرياته المهمة منذ الطفولة، ويجسد إرادته الراسخة لإنقاذ بيناكوني. صانع الساعات، أو ميشا، كان ينتظر خلفاءه من "اللامنتمين" ليأتوا ويستلموا قصته. بعد تذكره لواجباته وهويته، قدم ميشا ساعته (التي هي في الواقع بوصلة) وقبعته، بالإضافة إلى جميع قصص ليغورك في طريق الريادة إلى طاقم القطار.
ذهب الرائد ومارش السابعة وفايرفلاي وهيميكو معاً إلى "لحظة الرمال الحارقة" للمشاركة في تجارب الأداء لمهرجان الرمال الحارقة، سعياً للحصول على المركز الأول والدخول إلى المسرح قبل الآخرين. وبترتيب من هيميكو، تشارك الرائد مع فايرفلاي لتجاوز العقبات، وبعد هزيمة/إقناع البطل المدافع - أرجنتي، نجحوا في التأهل وحصلوا على حق الذهاب إلى مسرح بيناكوني الكبير. ومع ذلك، اعترض صنداي طريق الجميع، وكشف عن عملية التفاوض مع سيد الأحلام وحقيقته كسالك لمسار "النظام"، ثم سحب الرائد والآخرين إلى عالمه الداخلي، ليعرض عليهم ماضيه ويجعلهم يختارون مرة أخرى في بعض قرارات الحياة التي مروا بها، فقط ليوضح أن حلم بيناكوني الجميل لا يمكن إنقاذه إلا من خلال "النظام" الذي يفرض القوة على الضعف. عارض طاقم القطار وجهة نظر صنداي، معتبرين أن للناس الحق في الاختيار بأنفسهم، ولا ينبغي لهم الهروب من الواقع باستمرار، مهما كان الحلم جميلاً. كان الرائد والآخرون قد تواصلوا بالفعل مع وعي ميخائيل نفسه، وورث الرائد قبعة ميخائيل، وحصل على لمحة من زيب أمام صنداي، مما أدى إلى فتح قوة "التناغم". بعد صدمته، وافق صنداي أيضاً على دعوة الرائد والآخرين إلى وسط مسرح بيناكوني الكبير للمشاركة في مهرجان التناغم.
بعد وصول الرائد والآخرين إلى المسرح الكبير، عرض عليهم صنداي ثلاثة عروض مسرحية تمثل الماضي والحاضر والمستقبل، مظهرًا لهم تاريخ بيناكوني، ومؤكدًا أن هدفه هو بناء فردوس للبشر فقط، يحفظ كرامة وسعادة الجميع. وبعد رفضهم مرة أخرى، خاض صنداي معركة ضد طاقم القطار. خلال المعركة، اغتصب صنداي قوة تجسد التناغم "جوقة السبع" دومينيكوس، وتحول إلى صنداي "جنين الفلسفة"، مستخدمًا قوة "النظام" لإيقاع طاقم القطار وبيناكوني وحتى نظام أسدانا النجمي بأكمله في "حلم إينا" المثالي، مما جعل العالم الواقعي وعالم الأحلام يندمجان تمامًا تقريبًا. في هذا الحلم، استخدم دان هينغ "يشم تحالف العهد" لاستدعاء فرسان السحاب في لوفو، وهزم الرائد ورفاقه صنداي بمساعدة جينغ يوان، كما تم حل النزاع بين المؤسسة والعائلة بوساطة جينغ يوان، وستقوم نقابة المثقفين وجمعية العباقرة بمساعدة بيناكوني في إعادة الإعمار مجانًا. استيقظ الرائد من الحلم بمساعدة البجعة السوداء، وخطط لهزيمة صنداي مع بوثيل وروبن وأشيرون ورفاقه من طاقم القطار. قادت أشيرون الرائد إلى فجوة الأحلام التي يغلفها العدم - "أفق الوجود"، وطرحت على الرائد مرة أخرى السؤال الذي سألته في لقائهما الأول، وهذه المرة أجاب الرائد دون أي تردد، مما جعل أشيرون راضية تمامًا. استخدم بوثيل أثر تيرنان لاستدعاء عدد لا يحصى من حراس المجرة ذوي الإرادة الحرة لتعطيل "حلم إينا"، واستخدمت أشيرون قوة المبعوث لتدمير "حلم إينا" لتحفيز إرادة الناس في إنقاذ أنفسهم، واستخدمت روبن غناءها لتوجيه أرواح الناس الحرة بعيدًا عن سيطرة "النظام"، وواجه طاقم القطار صنداي مرة أخرى. تكاتف الجميع معًا وهزموا صنداي. بعد ذلك، عاد الرائد إلى مسرح بيناكوني الكبير مرة أخرى، وقبل طلب المساعدة من روبن لمرافقتها في البحث عن صنداي المفقود، لكنهما لم يجدا سوى نصوص "النظام" التي نسخها وبطاقة شخصية روبن المحدودة التي كان يعتز بها.
نظرًا لأن "صانع الساعات" |
| الإصدار 2.3 "وداعاً، بيناكوني" |
|---|
بعد هزيمة صنداي، غط الرائد في نوم عميق في الحلم، وأيقظته مارش 7 للذهاب إلى متن سفينة "فيلدسبار المتألق" لتلقي شكر العائلة والمشاركة في مهرجان التناغم. اجتمع طاقم القطار في حانة صدمة الأحلام. هناك، ودع طاقم القطار سيوبان، وقاموا بإعداد كوب أخير من المشروب الخاص لوداع بيناكوني. بعد الصعود إلى متن "فيلدسبار المتألق"، تشاجر الرائد مع المارة من أجل صناديق الكنوز، وتسلق مقدمة السفينة لمداعبة طيور الأوريغامي التي لا يراها الآخرون، وفتح الصناديق وضرب البالونات ولعب "صفوف الأحلام الممتعة"، مما جعل فايرفلاي لا تجد فرصة للتقدم والتحدث معه. عندما كان مهرجان التناغم على وشك البدء، ألقى الرائد التحية على الأصدقاء الذين تعرف عليهم في بيناكوني.ومازح "جايد" في متجر الرهونات "بوناجايد إكستشينج"، وودع "فايرفلاي"، وكشف كذبة "فنان عائلة السوسن". وعند افتتاح مهرجان التناغم، وبينما كانت "روبين" تعرب عن امتنانها لقطار النجم الهاوي وتهدي سفينة "راديانت فيلدسبار" للقطار، ظهرت "سباركل" فجأة أمام "المبتكر" وكشفت عن خبر "999 قنبلة"، فسارع "المبتكر" بمشاركة الخبر مع الرفاق الذين تعرف عليهم طوال الطريق. وبينما تأكد الجميع من أن الـ 999 دمية كانت مجرد دمى ناطقة عادية، كشفت "سباركل" عن موقع آخر قنبلة "حقيقية". وعندما وصل "المبتكر" كانت "فايرفلاي" قد وجدت هذه القنبلة بالفعل،بعد أن أكدت أنها "فايرفلاي" الحقيقيةذكرت أنها ستتحمل الألم وتقود "سام" لنقل القنبلة إلى أعماق منطقة الذاكرة لضمان سلامة الجميع، وطارت بعيداً عن سفينة "راديانت فيلدسبار" حاملةً القنبلة دون تردد. انحنى "المبتكر" محاولاً التأكد من سلامة "فايرفلاي"، لكن "سباركل" التي ظهرت من خلفه ضربته بمطرقة وأسقطته - وانفجرت "القنبلة" في الوقت المناسب، لتضيء ألعاب نارية رائعة لا حصر لها سماء الحلم. ثم تم حمل "المبتكر" بواسطة "فايرفلاي"وهي في هيئة "سام" بوضعية الأميرةونُقل إلى أعالي السماء. بعد ذلك، خلعت "فايرفلاي" درع "سام". وفي الهواء، أمسك "المبتكر" و"فايرفلاي" بيدي بعضهما البعض وتبادلا الابتسامات، وهبطا ببطء تحت الألعاب النارية الرائعة، ليشهدوا "الموت الثالث". بعد انتهاء مهرجان التناغم، جاء "المبتكر" وأعضاء طاقم القطار الآخرون إلى "ريف تدفق الأحلام" لوداع "جالاجر"، وثلاثة من كبار "اللامنتمين"، وحارس القبور "ميكا"، و"أتشيرون". وبعد تقديم نخب الوداع، عاد طاقم القطار إلى قطار النجم الهاوي، وأخبروا "بوم-بوم" عن مصير "اللامنتمين" الثلاثة، فحزن "بوم-بوم" بشدة وبكى بحرقة. ذهب "المبتكر" مع "مارس 7" و"ويلت" و"دان هينج" إلى ممر القطار لمناقشة الوجهة التالية التي يفتقرون لخيارات بشأنها بسبب نقص وقود "الريادة"، بينما اقترحت "بلاك سوان" التي تسللت إلى القطار مكاناً لم يزره حتى "أيون الريادة" من قبل: "أرض الأبدية، أمفوريوس". في الرسالة النصية التي أرسلتها "سباركل" لاحقاً، علم "المبتكر" أن "الموت الثالث" لـ "فايرفلاي" كانسيلفر وولفبناءً على طلب، بالإضافة إلى أن: "دكتور بريميتيف" يحب أكل الموز.
قبل مغادرة "بيناكوني"، حصل قطار النجم الهاوي على 5% من أسهم "بيناكوني" التي تنازلت عنها "الشركة"، وبذلك أصبح "المبتكر" في "بيناكوني"5%هو المالك، كما تسلم سفينة "راديانت فيلدسبار" بموافقة طاقم القطار.في الواقع، لم يسأل المبتدئ حتى عما إذا كان بإمكانهم قبول سفينة "فيلدسبار". قام المبتدئ بتعيين ضابط أول جديد لسفينة "فيلدسبار"، وغير طلاءها واسمها، وأضاف العديد من "العناصر الشخصية" داخل السفينة، وتلقى هدية تهنئة من أفينتورين.
المبتكر
(سيتم الإضافة لاحقاً) |
| الإصدار 2.4 "أروع مبارزة تحت الزرقة الصافية" |
|---|
بعد الانتهاء من رحلة الريادة في بينكوني، تلقى "القطار النجمي" دعوة من "جينغ يوان" للذهاب إلى "لوفو" للمشاركة في "مراسم المبارزة النجمية". في الواقع، كان ذلك لأن "جينغ يوان" سيخضع لتحقيق مشترك من قبل "هوايان" و"فيشياو" بشأن أدائه خلال فترة ولادة "شجرة الوفير" من جديد، فدعا طاقم القطار ليكونوا شهوداً له. ولكن خلال ذلك، واجهوا مثيري الشغب من "البوريسين"، واكتشفوا أن البضائع التي تنقلها "المؤسسة" تحتوي على منظمات تابعة لـ "البوريسين"، وشهدوا هروب زعيم "البوريسين" الحربي "هولاي" من "سجن الأغلال" أثناء تسجيل إفادة فارغة.
لأن "مارس 7" لم تستطع كبح لسانها مرة أخرى، دخلت في رهان على مبارزة مع أخصائي المؤسسة "ليندون سكوت"، حيث ستواجه "مارس 7" آلي المؤسسة الخاص بـ "سكوت" في قتال بالسيوف، فاستعانت بـ "المبتدئ" كشريك للتدريب... |
| الإصدار 2.5 "أجنحة طائرة وسهام منطلقة نحو الذئب" |
|---|
ذهب "المبتدئ" مع "فيشياو" و"يانشينغ" إلى "ميناء مراقبة النجوم" للبحث عن "الزوارق النجمية" التي قد يكون "البوريسين" قد استقلوها للهرب، وبعد القضاء على الشخصيات المشبوهة، توجه "يانشينغ" إلى سفينة "سكاي سبليتر"، بينما ذهب الآخران إلى "ملاذ الإجلال" للبحث عن آثار "جياوتشيو" و"موزي" و"هولاي". في "ملاذ الإجلال"، وبعد توجه "فيشياو" إلى ساحات قتال أخرى، قام "المبتدئ" و"موزي" بالقضاء على عدد كبير من "البوريسين" في "زقاق الأوروم"، بما في ذلك "مودو". بعد ذلك، وجد الاثنان "جياوتشيو" مصاباً بجروح خطيرة، ونقلاه إلى "لجنة الخيمياء" لتلقي العلاج. بعد انتهاء أزمة "البوريسين" وموت "هولاي"، لعب "المبتدئ" لعبة "بيت بيوت" واقعية للغاية مع "بايلو" في "لجنة الخيمياء"
وزعت مارش سفن تصاريح عمل مراسم رقصة الحرب التي حصلت عليها على الرائد ودان هينغ، وبذلك التقى الرائد في الكواليس بلوكا المشارك في المسابقة والصحفية المتدربة كارميلا. وبمحض الصدفة، أصبح الرائد مدرباً للوكا، حيث سيخوضان عدة جولات تأهيلية في مراسم رقصة الحرب، بهدف نهائي هو مواجهة يانشينغ المدافع عن اللقب. بعد خوض الثلاثة للعديد من المباريات والأحداث غير المتوقعة، نجح لوكا في الوصول إلى النهائي. وعلى الرغم من عدم تمكنه من هزيمة يانشينغ، إلا أنه نال اعتراف يانشينغ والعديد من سكان شينتشو. وبفضل الجهود المشتركة للوكا وإيغور، أول شخص من ياريلو-VI يشارك في مراسم رقصة الحرب قبل 700 عام، دخلت "اتفاقية التجارة المتبادلة بين شينتشو 'لوفو' وبيلوبوغ" حيز التنفيذ رسمياً. |
| الإصدار 2.6 "سجلات عصر مابو في بينكوني" |
|---|
عندما التحق الرائد بجامعة بينكوني لطي الورق كطالب مستمع ودخل إلى عالم الأحلام، دخل بالخطأ في حلم مليء بقرود "سلومبرنانا"، والتقى بالنينجا المبهرةرابا. بعد ذلك، دخل الرائد مع دان هينغ ومارش سفن إلى جامعة طي الورق، واكتشفوا أن قرود "سلومبرنانا" منتشرة في كل مكان بالجامعة، حتى أن المعلمين تحولوا إلى "معلمي موز". وفي النهاية، وبمساعدة رابا، تم إحباط مؤامرة أتباع الدكتور بريميتيف لإجراء تجارب تراجعية على جامعة طي الورق. ولكن كبديل، تم استبدال فيروس ميم "قرود سلومبرنانا" بفيروس ميم "لفافة نينجا المجرة" الذي تحمله رابا، مما أدى لظهور مجموعة من مهووسي النينجا في الجامعة.
عمل الرائد كمدير لفرقة رابا وساعدها في تكوين الفرقة وتلحين الأغاني.
ادعى سامبو أن هناك صفقة جيدة تحتاج لمساعدة الرائد. سلم الرائد أغراضه المتنوعة لسامبو، ليقوم سامبو بتغليفها |
| الإصدار 2.7 "الانطلاق في اليوم الثامن" |
|---|
عندما كان الرائد ومارش السابعة يرافقان تينغيون في جولة في بيناكوني، وبسبب قبولهما لتحدي "لا تضحك" بتناول حلوى تثير الضحك، انقسمت شظايا ذاكرة تينغيون إلى العديد من نسخ تينغيون، إيدولون +1+1+111، ولحسن الحظ كان ويلت يرافق بعد أن أنهى سانداي وداعه لبينوكوني وأخته وتناغمه الخاص، وأعاده فالت إلى القطار، قام الرائد بتقييم هذا الخصم، واتخذ قراراً بشأن ما إذا كان بإمكانه السفر مع القطار، وسواء تمت الموافقة أو الرفض، فإن الفرق يكمن بشكل أساسي في النص فقطتقرر.
جاء بام-بام وطاقم القطار إلى غرفة الرائد، واستذكروا الماضي قبل تخصيص الغرفة للرائد، لكنهم وجدوا أن غرفة الرائد: وهي غرفة تخزين بام-بام السابقة، لا تزال في حالة هيكلية منذ تخصيصها للرائد بسبب تسويفه. وبناءً على طلب بام-بام، اضطر الرائد للمشاركة في مناوبة القطار لتجديد غرفته. خلال تلك الفترة، تلقى الرائد من مارش السابعةفخ تسوق أثبت أنها حمقاءأملاح استحمام، وقام بتجديد منطقة العرض بمساعدة دان هينغ، وأكمل منطقة الألعاب بمساعدة فالت؛ وقد جعلت طريقة الرائد المروعة في تركيب الكمبيوتر العم يانغ يتنهد من هول المنظر.
(قيد الإكمال) |
| الإصدار 3.0 "ترنيمة إعادة التكوين" |
|---|
(سيتم الإضافة لاحقاً) |
| الإصدار 3.1 "فتح الأبواب، نهاية العرش" |
|---|
(سيتم الإضافة لاحقاً)
(سيتم الإضافة لاحقاً) |
| الإصدار 3.2 "السير عبر حقول الزهور في مثوى النوم" |
|---|
(قيد الإكمال)
(قيد الإكمال) |
| الإصدار 3.3 "السقوط عند بزوغ الفجر" |
|---|
(قيد الإكمال) |
| الإصدار 3.4 "لأن الشمس ستتضرر" |
|---|
(قيد الإكمال) |
| قائمة بالمسارات/العناصر/الأسلحة التي يفتحها المبتدئ مع تقدم القصة |
|---|
|
| “ | بالنسبة لـ "الرائد"، الوداع أمر لا مفر منه. في الطريق لمواجهة "التدمير"، يجب أن نعتاد جميعاً على الخسارة لنتمكن من المضي قدماً. | ” |
| ——كافكا | ||
| “ | لماذا «أرتاد»؟ فقط لأن ما تراه عيناي ليس له نهاية. | ” |
| ——??? | ||
| “ | لكنني مختلف...أختار «الارتياد»، لأنني قد بدأت هذه الرحلة بالفعل! | ” |
| ——-[5] | ||
| “ | أنا قائد القطار، هل هذا غريب؟ | ” |
| —— بوم-بوم | ||
أشار إلى أن حالة أكيفيلي عند انطلاقه كانت تماماً مثل حالة الرائد المترددة الحالية، وفي اللحظة التي بدأ فيها الرائد رحلة الارتياد حقاً، أصدر أمراً رسمياً بالانطلاق، وتغيرت المحطات في الطريق لتصبح المسارات الثلاثة التي تلتف حول أونغشينغ.
| “ | انتباه، انتباه! أيها الركاب في المجرة، يرجى الوقوف بثبات على الرصيف! قطار أسترال على وشك دخول المحطة. المحطات العابرة: "المعرفة"، "التدمير"، "الذاكرة" —— المحطة النهائية: "الارتياد"! خمسة، أربعة، ثلاثة، اثنان، واحد...نحو الغد، انطلقوا! |
” |
| —— بوم-بوم | ||
| الألقاب في نصوص اللعبة |
|---|
|
| لقب اللاعب |
|---|
|
| الألقاب الرسمية |
|---|
|
| لقب اللاعب |
|---|
|
| بيضات عيد الفصح للشخصيات في رسمة المبتدئ (التناغم) |
|---|
يحتوي هذا القسم على نصوص من اختبار القفزغير الإصدار الرسميالنص.
البيانات التالية المتعلقة بالأثر هي بيانات المستوى 1
| الاسم | النوع | السمات | الوصف |
|---|---|---|---|
| ضربة الوداع | الهجوم الأساسي | هجوم فردي | يلحق ضرراً بخصم واحد محدد يعادل المبتدئ50%هجومه من الضرر البدني. |
| ضربة ساحقة | المهارة القتالية | انتشار | يلحق ضرراً بخصم واحد محدد والأهداف المجاورة له يعادل المبتدئ62.5%هجومه من الضرر البدني. |
| بطل غبار النجوم | المهارة القاضية | تعزيز |
اختر أحد النمطين لتوجيه ضربة قوية بكل قوتك. |
| سرقة القاعدة | الموهبة | خامل | في كل مرة يتم فيها كسر نقطة ضعف العدو، يزداد الهجوم10%، يتراكم حتى2مرات. |
| سترايك أوت لا يمحى | تقنية | استعادة | بعد استخدام التقنية، يستعيد جميع الحلفاء فوراً نقاط حياة تعادل الحد الأقصى لنقاط حياتهم الخاصة15%نقاط حياة فنغ جين. |
| قدرة إضافية | شروط فتح القفل | التأثير |
|---|---|---|
| شحن القوة | ارتقاء الشخصية 2 | عند بدء المعركة، يستعيد 15 نقطة طاقة فوراً |
| الصمود | ارتقاء الشخصية 4 | كل طبقة من تأثير الموهبة تزيد أيضاً من دفاع الرائد بنسبة 10% |
| روح القتال | ترقية الشخصية 6 | عند إطلاق مهارة القتال أو القدرة القصوى [النصر المؤزر: هوم ران الراحة]، يزداد الضرر الموجه إلى العدو المحدد بنسبة 25% |
| الاسم | الوصف |
|---|---|
| ضوء النجوم الهابط على العوالم | عند القضاء على عدو باستخدام القدرة القصوى، يستعيد الرائد إضافياً10نقطة طاقة. |
| جسد تشكل من الأقدار | بعد شن هجوم، إذا كانت نقطة ضعف العدو المصاب من النوع الفيزيائي، فسيتم استعادة نقاط حياة تعادل المبتكر5%في هجومه كنقاط حياة. |
| كلمة الحق التي تكشف الطريق | مستوى المهارة +2، بحد أقصى 15؛ مستوى الموهبة +2، بحد أقصى 15. |
| لحظة التحديق في التدمير | عند ضرب عدو مكسور نقطة الضعف، يزداد معدل الإصابة الحرجة25%。 |
| أمل الولادة الجديدة بعد الكارثة | مستوى القدرة القصوى +2، بحد أقصى 15؛ مستوى الهجوم العادي +1، بحد أقصى 10. |
| إرادة عبور الكون | عندما يهزم المبتكر عدوًا، يتم تفعيل الموهبة أيضًا. |
قد يحتوي هذا القسم علىعدم دقةالبيانات.
البيانات التالية المتعلقة بالأثر هي بيانات المستوى 1
| الاسم | النوع | السمات | الوصف |
|---|---|---|---|
| الوهج الذي يخترق الجليد الصلب | الهجوم الأساسي | هجوم فردي | يلحق ضرراً بخصم واحد محدد يعادل المبتدئ50%من هجومه كضرر ناري ويضيف طبقة واحدة من 【إرادة الحمم】. |
| الوهج الذي يخترق الجليد الصلب | الهجوم الأساسي | انتشار | يستهلك 4 طبقات من 【إرادة الحمم】 لتعزيز الهجوم العادي. يلحق ضررًا ناريًا بعدو واحد محدد يعادل المبتكر90%في هجومه كضرر ناري، ويلحق في الوقت نفسه بالأهداف المجاورة ضررًا يعادل المبتكر36%هجوم درع "سام". |
| كهرمان متوهج لا ينطفئ | المهارة القتالية | الدفاع | بعد استخدام مهارة القتال، يقل الضرر الذي يتلقاه رائد المسار40%ويراكم طبقة واحدة من 【إرادة الصهارة】، بالإضافة إلى ذلك هناك 100%احتمالية أساسيةلاستفزاز جميع الأعداء لمدة دور واحد. |
| رمح اللهب المندفع بلا عودة | المهارة القاضية | هجوم جماعي |
يلحق ضرراً نارياً بجميع الأعداء يعادل50%قوة الهجوم +74%دفاع رائد المسار. عند استخدام الهجوم العادي في المرة القادمة، يتم تعزيزه تلقائياً دون استهلاك 【إرادة الصهارة】. |
| كنز بناة الجدران | الموهبة | خامل | - في كل مرة يتلقى فيها هجوماً، يراكم طبقة واحدة من 【إرادة الصهارة】، بحد أقصى 8 طبقات.
- عندما لا يقل عدد طبقات 【إرادة الصهارة】 عن 4، يتم تعزيز الهجوم العادي، ويلحق ضرراً بالعدو المستهدف والأهداف المجاورة له في آن واحد. - بعد أن يستخدم رائد المسار الهجوم العادي أو مهارة القتال أو القدرة القصوى، يوفر لجميع الحلفاء درعاً يمكنه امتصاص ضرر يعادل3.9%من الدفاع +23من الضرر، ويستمر لمدة دورين. |
| نداء الحارس | تقنية | الدفاع | بعد استخدام التقنية، في بداية المعركة التالية، يمنح نفسه درعاً يمتص ضرراً يعادل 30% من دفاع رائد المسار + 384، ويستمر لمدة جولة واحدة. |
| قدرة إضافية | شروط فتح القفل | التأثير |
|---|---|---|
| القوي يحمي الضعيف | ارتقاء الشخصية 2 | بعد إطلاق المهارة، يقل الضرر الذي يتلقاه جميع الحلفاء بنسبة 15%، ويستمر لمدة جولة واحدة. |
| الحياة قبل الموت | ارتقاء الشخصية 4 | بعد أن يطلق رائد المسار هجوماً عادياً معززاً، يستعيد نقاط صحة تعادل 5 من حده الأقصى لنقاط الصحة. |
| الفعل أبلغ من الفكر | ترقية الشخصية 6 | في بداية الجولة، إذا كان رائد المسار محمياً بدرع، يزداد الهجوم بنسبة 15% ويستعيد 5 نقاط من الطاقة، ويستمر حتى نهاية التحرك. |
| الاسم | الوصف |
|---|---|
| رنين لب الأرض | عند إطلاق الهجوم العادي، يلحق ضرراً نارياً إضافياً يعادل 25% من دفاع رائد المسار؛ وعند إطلاق الهجوم العادي المعزز، يلحق ضرراً نارياً إضافياً يعادل 50% من دفاع رائد المسار. |
| ثبات الحديد البارد العتيق | عند تفعيل الموهبة، يمتص الدرع المقدم لجميع الحلفاء ضرراً إضافياً يعادل 2% من دفاع رائد المسار + 27. |
| مخطط بناء المستقبل | مستوى المهارة +2، بحد أقصى 15؛ مستوى الموهبة +2، بحد أقصى 15. |
| عهد الحضارة الباقية | عند بداية المعركة، يحصل فوراً على 4 تراكمات من 【إرادة الصهارة】. |
| شجاعة إشعال اللهب | مستوى القدرة القصوى +2، بحد أقصى 15؛ مستوى الهجوم العادي +1، بحد أقصى 10. |
| حصن الأسوار الأبدية | بعد استخدام الهجوم العادي المعزز أو القدرة القصوى، يزداد دفاع المبتكر بنسبة 10%، ويتراكم حتى 3 مرات. |
«المبتكر (التناغم • الخيالي)» هو شخصية دعم تمكن حلفاءنا من إلحاق ضرر كسر فائق إضافي لعدة مرات بالأعداء الذين في حالة كسر الضعف. خلال مدة القدرة القصوى، كلما زادت قيمة تقليل الصلابة التي يسببها حلفاؤنا، زاد ضرر الكسر الفائق. عندما يتم كسر ضعف العدو، يستعيد «المبتكر (التناغم • الخيالي)» كمية معينة من الطاقة فوراً.
البيانات التالية المتعلقة بالأثر هي بيانات المستوى 1
| الاسم | النوع | السمات | الوصف |
|---|---|---|---|
| إتيكيت التأرجح | الهجوم الأساسي | هجوم فردي | يلحق ضرراً بخصم واحد محدد يعادل المبتدئ50%ضرر خيالي يعادل نسبة من الهجوم. |
| مطر هدايا الاستراحة | المهارة القتالية | ارتداد | يلحق ضرراً بخصم واحد محدد يعادل المبتدئ25%ضرر خيالي يعادل نسبة من الهجوم، ويلحق ضرراً إضافياً لـ 4 مرات، كل مرة تلحق ضرراً لعدو عشوائي واحد يعادل ما يملكه المبتكر من25%ضرر خيالي يعادل نسبة من الهجوم. |
| موكب أضواء الرقص الصاخب | المهارة القاضية | دعم | يمنح جميع الحلفاء تأثير 【الراقص المساعد】 لمدة 3 أدوار، وتنخفض مدة التأثير بمقدار 1 في بداية كل دور للمبتكر. يزداد تأثير الكسر للأهداف الحليفة التي تملك 【الراقص المساعد】 بمقدار15%، وبعد مهاجمة هدف معادٍ في حالة كسر الضعف، سيتم تحويل ضرر تقليل الصلابة لهذا الهجوم إلى مرة واحدة من ضرر الكسر الفائق. |
| رقصة الأعالي بملء الشاشة | الموهبة | دعم | عندما يتم كسر ضعف هدف معادٍ، يستعيد المبتكر فوراً5نقطة طاقة. |
| الآن! فرقة العزف المنفرد | تقنية | دعم | بعد استخدام التقنية، يزداد تأثير الكسر لجميع الحلفاء بنسبة 30% عند بداية المعركة التالية، ويستمر ذلك لـ 2 دورة. |
| قدرة إضافية | شروط فتح القفل | التأثير |
|---|---|---|
| ارقص من أجلي | ارتقاء الشخصية 2 | عندما يكون عدد الأعداء في الميدان مساوياً لـ 5 أو أكثر/4/3/2/1، يزداد ضرر الكسر الفائق الناتج عن تأثير [الرقص المصاحب] بنسبة 20%/30%/40%/50%/60%. |
| مع التيار | ارتقاء الشخصية 4 | عند إطلاق مهارة القتال، تزداد قيمة تقليل الصمود للضرر الأول بنسبة 100% إضافية. |
| قبعة المسرح | ترقية الشخصية 6 | بعد أن يتسبب حليف بكسر نقطة الضعف، يتأخر إجراء العدو بنسبة 30% إضافية. |
| الاسم | الوصف |
|---|---|
| مقعدك الأفضل | استعادة نقطة مهارة واحدة فوراً بعد إطلاق مهارة القتال لأول مرة. |
| قوس قزح عابر للمحيطات هارب من السجن | عند بداية المعركة، يزداد معدل استعادة الطاقة للمبتكر بنسبة 25% لمدة 3 دورات. |
| مصحة علامة السكون | مستوى المهارة +2، بحد أقصى 15؛ مستوى الموهبة +2، بحد أقصى 15. |
| تاج يحمي الحمامة | عندما يكون المبتكر في الميدان، يزداد تأثير الكسر لجميع الحلفاء (باستثناء المبتكر نفسه) بمقدار يعادل 15% من تأثير الكسر الخاص بالمبتكر. |
| قصيدة تحمي الإيقاع القديم | مستوى القدرة القصوى +2، بحد أقصى 15؛ مستوى الهجوم العادي +1، بحد أقصى 10. |
| غداً، نستريح تحت الأضواء | يزداد عدد ضربات الضرر الإضافية لمهارة القتال بمقدار 2. |
| “ | سفر. أحب! معك، معاً؟ | ” |
المبتكر، الذي يبحر نحو المجهول، يدوّن مشاهدات الرحلة في أومفالوس مع رفيقه الجديد "ميمي"—
و"الذكرى" أيضاً ستستمر بلا انقطاع، ممهدةً طريق الرحلة الطويلة، ومسجلةً قصائد مهيبة.
"المبتكر (الذكرى • جليد)" هو شخصية دعم تستدعي روح الذكرى "ميمي" للقتال وتسمح للحلفاء بإلحاق ضرر حقيقي. "ميمي" ستتحرك فوراً بعد اكتمال الشحن، ويمكنها جعل حليف واحد يتحرك فوراً.
من بين الخصائص المختلفة، لا تتغير السرعة، ومعدل الضربة الحرجة، وضرر الضربة الحرجة، والحد الأقصى للطاقة مع رفع المستوى.
| اسم السمة | قيمة المستوى 1 | قيمة المستوى الأقصى (المستوى 80)数值 |
|---|---|---|
| نقاط الصحة | 143 | 1047 |
| قوة الهجوم | 74 | 543 |
| الدفاع | 86 | 630 |
| السرعة | 100 | |
| معدل الضربات الحرجة | 5.0% | |
| ضرر الضربات الحرجة | 50.0% | |
| الحد الأقصى للطاقة | 160 | |
البيانات التالية المتعلقة بالأثر هي بيانات المستوى 1
| الاسم | النوع | السمات | الوصف |
|---|---|---|---|
| اترك الأمر لي! | الهجوم الأساسي | هجوم فردي | يلحق ضرراً بخصم واحد محدد يعادل المبتدئ50%هجومها من النوع الجليدي. |
| غداً، لنكتبه معاً! | الهجوم الأساسي | هجوم جماعي | يستهلك طبقة واحدة من [الملحمة] لإزالة جميع حالات التحكم السلبية عن ميمي. يشن المبتكر وميمي هجوماً مشتركاً، يلحق بكل الأعداء ضرراً يعادل هجوم المبتكر60%وهجوم ميمي60%من الضرر الجليدي، ثم تحصل ميمي على 10% من الشحن. |
| لقد وقع الاختيار عليك! | المهارة القتالية | استدعاء | يستدعي روح الذكرى ميمي. إذا كانت ميمي موجودة بالفعل، يستعيد لميمي نقاط حياة تعادل الحد الأقصى30%لنقاط حياتها، ويمنح ميمي 10% من الشحن. |
| لننطلق معاً، يا ميمي! | المهارة القاضية | هجوم جماعي | يستدعي روح الذكرى ميمي. يمنح ميمي 40% من الشحن، ثم يجعل ميمي يلحق بجميع الأعداء ضرراً يعادل ميمي120%هجومها من النوع الجليدي. |
| الرفيق القدير | الموهبة | تعزيز | تمتلك روح الذكرى ميمي في البداية 130 من السرعة ونقاط حياة تعادل المبتكر50%حده الأقصى للصحة +400الحد الأقصى لنقاط الحياة. مقابل كل 10 نقاط طاقة يستعيدها جميع الحلفاء بشكل تراكمي، يحصل ميمي على 1% من الشحن. |
| الذكريات تتكرر كالأيام الخوالي | تقنية | إعاقة | بعد استخدام التقنية، ينشئ مجالاً خاصاً يستمر لمدة 10 ثوانٍ. الأعداء داخل المجال الخاص يدخلون في حالة إيقاف الوقت. الأعداء في حالة إيقاف الوقت سيتوقفون عن القيام بأي إجراءات. بعد دخول المعركة مع أعداء في حالة إيقاف الوقت، يتم تأخير إجراءات جميع الأعداء بنسبة 50%، ثم يلحق بجميع الأعداء ضرراً جليدياً يعادل 100% من هجوم المبتكر. يمكن وجود تأثير مجال واحد فقط من صنع الحلفاء في المرة الواحدة. |
| الاسم | النوع | السمات | الوصف |
|---|---|---|---|
| أشرار! متاعب! | مهارة روح الذكرى | هجوم جماعي | يلحق الضرر 4 مرات، وفي كل مرة يلحق بخصم عشوائي واحد ضرراً يعادل ميمي18%ضرر جليدي من الهجوم. وفي النهاية يلحق بجميع الأعداء ضرراً يعادل ميمي45%هجومها من النوع الجليدي. |
| سأقوم! بمساعدتك! | مهارة روح الذكرى | دعم | يقدم إجراء حليف محدد بنسبة 100% ويمنحه 【تشجيع ميمي】 لمدة 3 أدوار.
في كل مرة يلحق فيها الهدف الذي يحمل 【تشجيع ميمي】 ضرراً، فإنه سيلحق ضرراً إضافياً مرة واحدة يعادل الضرر الأصلي18%من الضرر الحقيقي. عند إلقاء هذه المهارة على النفس، لا يمكن تفعيل تأثير تقديم الإجراء. |
| أيها الرفيق! معاً! | موهبة روح الذاكرة | دعم | يزيد من ضرر الإصابة الحرجة لجميع الحلفاء بمقدار يساوي ميمي6%ضرر الإصابة الحرجة +12%. إذا لم يصل الشحن إلى 100%، ستلقي ميمي تلقائياً [أيها الأشرار! يا للمتاعب!] عند العمل. عندما يصل الشحن إلى 100%، ستعمل ميمي فوراً، وفي الإجراء التالي ستتمكن من اختيار حليف واحد وإلقاء [سأقوم! بمساعدتك!]. |
| ميمي، ابذلي جهدكِ! | موهبة روح الذاكرة | تعزيز | عند استدعاء ميمي، تحصل فوراً على 50% من الشحن. |
| لا ندم... باقٍ | موهبة روح الذاكرة | تعزيز | عندما تختفي ميمي، يتم تقديم إجراء الرائد بنسبة 25%. |
| قدرة إضافية | شروط فتح القفل | التأثير |
|---|---|---|
| صولجان الذكرى | ارتقاء الشخصية 2 | عند بدء المعركة، يتم تقديم إجراء الرائد بنسبة 30%. عند استدعاء ميمي لأول مرة، تحصل ميمي على 40% من الشحن. |
| ملحمة الجيب | ارتقاء الشخصية 4 | عندما تلقي ميمي [أيها الأشرار! يا للمتاعب!]، تحصل فوراً على 5% من الشحن. |
| المغناطيس والسلسلة الطويلة | ترقية الشخصية 6 | عندما يكون الحد الأقصى للطاقة للحليف الذي يحمل [دعم ميمي] أكبر من 100 نقطة، فلكل 10 نقاط إضافية، تزداد نسبة الضرر الحقيقي الناتج عن [دعم ميمي] بنسبة 2% إضافية، بحد أقصى 20%. |
| خاتمة غير مكتملة | أكمل مهمة الابتكار "ملحمة أبطال أمفوريوس" - "يا بتلات الأزهار، تساقطي واتركي عبيركِ في الأثر" | بعد إطلاق القدرة القصوى، يتم الحصول على طبقة واحدة من [ملحمة]، بحد أقصى طبقتين. عندما يمتلك الشخصية [ملحمة] وتكون ميمي في الميدان، يتم تعزيز الهجوم العادي إلى [غداً، سنكتبه معاً!]. |
| الاسم | الوصف |
|---|---|
| راوي الحاضر | يزداد معدل الإصابة الحرجة للحلفاء الذين لديهم [دعم ميمي] بنسبة 10%. عندما يمتلك الحليف [دعم ميمي]، فإن تأثيرات [دعم ميمي] تسري أيضاً على روح الذكرى/سيد الذكرى الخاص بذلك الهدف، ولا يمكن تراكم هذا التأثير. |
| جامع بقايا الماضي | عندما تتحرك روح ذكرى حليفة غير ميمي، يستعيد المبتكر 8 نقاط من الطاقة. يمكن تفعيل هذا التأثير مرة واحدة كحد أقصى في كل دور، ويتم إعادة تعيين عدد مرات التفعيل عند بدء دور المبتكر. |
| منشد المستقبل | مستوى المهارة +2، بحد أقصى للمستوى 15؛ مستوى الموهبة +2، بحد أقصى للمستوى 15؛ مستوى موهبة روح الذكرى +1، بحد أقصى للمستوى 10. |
| شريك رقص إلهة الإلهام الجديد | عندما يطلق حليف بحد أقصى للطاقة يساوي 0 مهارةً نشطة، تحصل ميمي أيضاً على 3% من الشحن، ويزداد مضاعف الضرر الحقيقي الذي يلحقه ذلك الهدف عبر [دعم ميمي] بنسبة 6% إضافية. |
| خياط المزامير | مستوى المهارة القصوى +2، بحد أقصى لا يتجاوز 15؛ مستوى الهجوم العادي +1، بحد أقصى لا يتجاوز 10؛ مستوى مهارة روح الذكرى +1، بحد أقصى لا يتجاوز 10. |
| ناقل الوحي الإلهي | معدل الإصابة الحرجة للقدرة القصوى ثابت عند 100%. |
| مشهد الحوار | حوار |
|---|---|
| ذكريات · عن النفس | عندما تتاح لك فرصة الاختيار، لا تدع نفسك تندم... |
| ذكريات·القطار | لو لم أختر ركوب القطار، أي حياة كنت سأعيشها... لا، لن يكون هناك "لو". |
| ذكريات·بام | رغم التظاهر بعدم الرضا، إلا أن رد فعل الجسد حقيقي للغاية. من الأفضل الذهاب لرؤية بام-بام أكثر! |
| ذكريات·محطة الفضاء «هيرتا» | سلاحي هو أيضاً أحد التحف النادرة في محطة الفضاء، ورغم أنني لا أعرف أصله، إلا أن اختياره من قبل السيدة هيرتا يعني بالتأكيد أن له أهمية ما. |
| ذكريات·«التدمير» | من أين تأتي إرادة «التدمير» حقاً، هل هي حقاً بسبب الستيلارون داخل جسدي... |
| ذكريات·بيلوبوغ | سكان بيلوبوغ مثلي تماماً، يرون السماء الأصلية لهذا الكوكب للمرة الأولى. |
| ذكريات·«الحفظ» | كانت بذرة «الحفظ» موجودة دائماً في بيلوبوغ، لقد قمت فقط بإعادة إحياء إرادة البقاء لهذه المدينة... حتى لو كانت ضعيفة، لم يحن وقت انطفائها بعد. |
| ذكريات·بينوكوني | في بينوكوني، فسر ميخائيل بالفعل أغلى إرث من «صانع الساعات» بحياته كلها... فقط عندما يستيقظ الناس، يمكنهم جلب أحلام الليل إلى النهار. |
| ذكرى·「التناغم」 | بين الكثيرين، لا تخلو الأمور من النزاعات والخلافات، ولكن عندما تتقاطع الأقدار صدفة، فأنا مستعد لتنحية هذه الأمور جانباً مؤقتاً، والتطلع نحو مستقبلنا المشترك. |
| ذكرى·أومفالوس | لقد اكتملت الملحمة البطولية بالفعل — في هذا العالم الذي لم يصل إليه حتى أكيفيلي، تمكنا من السير مع الجميع في أومفالوس بصفتنا «مجهولين»، لنشهد كتابة كل فرد لسطر بارز في التاريخ. |
| ذكرى·「الذكرى」 | تلك الأشياء التي ظننت أنني نسيتها، لم تبتعد عني أبداً في الحقيقة. إنها بداية أبيات الشعر، وكل محطة في رحلة الريادة ستواصل كتابة فصول أكثر رومانسية. |
| تفعيل إيدولون «التدمير» | الخيار ليس بعيد المنال كما يبدو. |
| تفعيل إيدولون «الحفظ» | قيمة الخيار تكمن في الإرادة الراسخة. |
| تفعيل إيدولون «التناغم» | حتى لو لم نكن نعرف بعضنا البعض، فسنقوم بنفس الخيار من أجل نفس الهدف. |
| تفعيل إيدولون «الذكرى» | حتى لو كان سيُنسى، لا تتخلَّ عن الخيار. |
| ترقية الشخصية | لم يحن وقت التوقف بعد. |
| المستوى الأقصى للشخصية | الرحلة... لن تنتهي. |
| تم تفعيل أثر «التدمير» | هذه هي... إرادتي. |
| تم تفعيل أثر «الحفظ» | «الحفظ»... يتحدد بالأفعال. |
| تم تفعيل أثر «الوفاق» | قبل مفترق الطرق، فلنعتز بالوقت الذي قضيناه معاً. |
| تم تفعيل أثر «الذكرى» | تذكر الماضي هو من أجل المضي قدماً نحو المستقبل. |
| تشكيل الفريق·مارش السفن | الهجوم المضاد يعتمد عليكِ. مارش، أنا أثق بكِ. |
| تشكيل الفريق·دان هينغ | دان هينغ، فلننهِ هذا بسرعة. |
| تشكيل الفريق·دان هينغ • إمبيبيتور لونا | كما هو المعتاد، دان هينغ، فلننهِ هذا بسرعة. |
| تشكيل الفريق·هيميكو | سأترك اللمسات الأخيرة للآنسة هيميكو هذه المرة أيضاً. |
| تشكيل الفريق·فالت | اترك الأمر لي، العم يانغ... كح، السيد فيلت. |
| تشكيل الفريق·صنداي | مشهد لم يكن في الحسبان... ولكن هذا هو أيضاً معنى «الريادة». |
| تشكيل الفريق·قمر الليلة الطويلة | هل سنتبع الطريقة القديمة؟ نضرب كل من نراه، أليس كذلك؟ |
| تشكيل الفريق·دان هينغ • تينغهوانغ | دان هينغ، لنواصل الريادة معاً! |
| تشكيل الفريق·أغلايا | من أجل مستقبل ذهبي، لنعمل معاً. |
| تشكيل الفريق·تيبو | ساعدني، أيها المعلم تيباو القدير! |
| تشكيل الفريق·عشرة آلاف عدو | الطريق أمامنا سيكون مشرقاً بالتأكيد، مايدموس. |
| تشكيل الفريق·شيا دي | هذه المرة، سنسير جنباً إلى جنب. |
| تشكيل الفريق·ناكيشا | أتطلع إلى عرضك هذه المرة. |
| تشكيل الفريق·كازي سوميري | فينغ جين، شكراً لكِ على الألوان التي نثرتها. |
| تشكيل الفريق·سافير | الغنائم، هل نقسمها بنسبة 30/70؟ من يأخذ الثلاثين ومن يأخذ السبعين، يمكننا مناقشة ذلك. |
| تشكيل الفريق·الكارثة البيضاء | الطريق لتصبح بطلاً ليس موحشاً، يا شريكي. |
| تشكيل الفريق·هيسيون | لقد حانت المأدبة، فلنعزف موسيقى رقصة النصر. |
| تشكيل الفريق·كليبسيدرا | كايسر، قُدنا في هجوم آخر! |
| تشكيل الفريق·شي ليان | سأتذكر، وسأتقدم. لننطلق نحو النجوم معاً، شي ليان. |
| المسار | مشهد الحركة | حوار |
|---|---|---|
| التدمير | بدء المعركة · كسر نقطة الضعف | الفرصة لا تعوض. |
| التدمير | بدء المعركة · تحذير من الخطر | كن على أهبة الاستعداد. |
| التدمير | بدء الدور • ١ | سيبدأ الأمر. |
| التدمير | بدء الدور • ٢ | لننهِ هذا بسرعة. |
| التدمير | انتظار الدور | من التالي؟ |
| التدمير | الهجوم الأساسي | حان دورك! |
| التدمير | المهارة القتالية | تذوق هذا! |
| التدمير | تلقي ضربة خفيفة | لا أشعر بشيء. |
| التدمير | تلقي ضربة ثقيلة | لا يزال أمامك الكثير. |
| التدمير | القدرة القصوى • تفعيل | القواعد وُجدت لتُكسر. |
| التدمير | المهارة القصوى · التفعيل · 1 | لقد خرجت من اللعبة! |
| التدمير | المهارة القصوى · التفعيل · 2 | سأرسلك في طريقك. |
| التدمير | المهارة القصوى · التفعيل · 3 | الضربة القاضية! |
| التدمير | عاجزة عن القتال | لقد... خسرت... |
| التدمير | العودة إلى القتال | لنبدأ الجولة الثانية. |
| التدمير | استعادة الصحة | أفضل بكثير. |
| التدمير | تقنية | اصمد قليلاً بعد. |
| الحفظ | بدء المعركة · كسر نقطة الضعف | حان وقت الهجوم. |
| الحفظ | بدء المعركة · تحذير من الخطر | كن على أهبة الاستعداد. |
| الحفظ | بدء الدور • ١ | أيها الرمح، استعد للقتال. |
| الحفظ | بدء الدور • ٢ | سأقوم بالحماية. |
| الحفظ | انتظار الدور | لقد طال أمد المعركة أكثر من اللازم. |
| الحفظ | الهجوم الأساسي | اختراق! |
| الحفظ | هجوم أساسي معزز | شق الأرض! |
| الحفظ | المهارة القتالية 1 | لا يقهر. |
| الحفظ | المهارة القتالية 2 | دعم الضعفاء بالقوة. |
| الحفظ | تلقي ضربة خفيفة | لم أصب بأذى. |
| الحفظ | تلقي ضربة ثقيلة | أنا... بخير. |
| الحفظ | القدرة القصوى • تفعيل | لقد اشتعل رأس الرمح. |
| الحفظ | القدرة القصوى • إطلاق | الرمح الملتهب! هجوم! |
| الحفظ | عاجزة عن القتال | يجب... أن أصمد... |
| الحفظ | العودة إلى القتال | لن أتراجع أبداً. |
| الحفظ | استعادة الصحة | تنسيق جيد. |
| الحفظ | تقنية | بإرادة الحفظ! |
| الوفاق | بدء المعركة · كسر نقطة الضعف | هل اختل الإيقاع؟ |
| الوفاق | بدء المعركة · تحذير من الخطر | حان وقت اختبار التناغم. |
| الوفاق | بدء الدور • ١ | فليتخذ الجميع مواقعه. |
| الوفاق | بدء الدور • ٢ | حافظوا على تناسق الخطوات. |
| الوفاق | انتظار الدور | احذر من تفويت التوقيت الأمثل للدخول. |
| الوفاق | الهجوم الأساسي | حان دوري. |
| الوفاق | المهارة القتالية 1 | أداء مرتجل! |
| الوفاق | المهارة القتالية 2 | الأحلام السعيدة تتحقق! |
| الوفاق | تلقي ضربة خفيفة | لا يزال الأمر كما كان... |
| الوفاق | تلقي ضربة ثقيلة | سألحق بكم فوراً. |
| الوفاق | القدرة القصوى • تفعيل | الأجواء أصبحت مهيأة تماماً. |
| الوفاق | القدرة القصوى • إطلاق | العرض المشترك، يبدأ الآن! |
| الوفاق | عاجزة عن القتال | لم... ينتهِ الأمر بعد... |
| الوفاق | العودة إلى القتال | انتهت فترة الاستراحة. |
| الوفاق | استعادة الصحة | تناغم رائع. |
| الوفاق | تقنية | ترقبوا ذلك. |
| الذكرى | بداية المعركة · كسر الضعف · 1 | أحسنتِ صنعاً يا ميمي! |
| الذكرى | بداية المعركة · كسر الضعف · 2 | هذه فكرة جيدة. |
| الذكرى | بدء المعركة · تحذير من الخطر | ماذا لو جربنا هذا مجدداً... |
| الذكرى | بدء الدور • ١ | هل هذا هو شعور التناغم التام؟ |
| الذكرى | بدء الدور • ٢ | لا بأس، سأتدخل. |
| الذكرى | انتظار الدور | همم... لستُ في عجلة من أمري على أي حال. |
| الذكرى | الهجوم الأساسي | تذكر هذا. |
| الذكرى | هجوم عادي معزز · 1 | هذه القصة، كما كتبناها! |
| الذكرى | هجوم عادي معزز · 2 | لنكتب نهاية لم يسبق لها مثيل! |
| الذكرى | المهارة القتالية 1 | هيا، لقد وقع الاختيار عليك! |
| الذكرى | المهارة القتالية 2 | نحن نستطيع فعل أي شيء~ |
| الذكرى | المهارة القتالية 3 | لا تقلق، أنا هنا. |
| الذكرى | مهارة القتال: الرابعة | اطمئن، يمكنك فعل ذلك. |
| الذكرى | تلقي ضربة خفيفة | لا تتعلم أبداً... |
| الذكرى | تلقي ضربة ثقيلة | انتظر فقط. |
| الذكرى | القدرة القصوى • تفعيل | ثق بي. |
| الذكرى | القدرة القصوى • إطلاق | بتعاوننا، لا يوجد شيء مستحيل~ |
| الذكرى | عاجزة عن القتال | سأتذكر... هذا... |
| الذكرى | العودة إلى القتال | هل تريد هزيمتي؟ ليس بهذه السهولة. |
| الذكرى | استعادة الصحة | انتهى الاستراحة. |
| الذكرى | تقنية | همم، هل هذا ديجا فو...؟ |
| النصر في المعركة | بإرادتك الخاصة، صل إلى النهاية. | |
| فتح الغنائم • 1 | يبدو جيداً. | |
| فتح الغنائم • 2 | هل هذا كل شيء؟ | |
| فتح الغنائم الثمينة | جيد، كلما زاد كان أفضل. | |
| تم حل اللغز بنجاح • 1 | هكذا الأمر إذن... | |
| تم حل اللغز بنجاح • 2 | هذا لن يهزمني بعد. | |
| تم اكتشاف هدف معادٍ | لنفكر في كيفية التعامل معه. | |
| العودة إلى المدينة | لا يزال الوقت مبكرًا، إلى أين نذهب الآن؟ |
| مشهد القتال استكشاف الحدود «وبعد ذلك، في اليوم الثامن...» |
حوار |
|---|---|
| بدء الدور • ١ | سأقود الرقصة! |
| بدء الدور • ٢ | أيها الجميع، اتبعوا إيقاعي! |
| بداية الدور 3 | لن نختار الهروب أبدًا! |
| انتظار الدور | ابقوا مستيقظين، لا تدعوا تناغمه يشتت انتباهكم! |
| المهارة القتالية 1 | استمعوا إلى غنائنا! |
| المهارة القتالية 2 | استيقظوا من الحلم! |
| القدرة القصوى • تفعيل | اعزفوا لحننا الخاص! |
| بخصوص "أنت" (تُفتح بعد إكمال مهمة الرائد "اليوم هو غد الأمس") |
|---|
الفتاة/الفتى الذي صعد على متن قطار النجم الهاوي. |
| "قصتك" - 1 (تُفتح بعد إكمال مهمة الرائد "اليوم هو غد الأمس") |
لا تتذكر الكثير. |
| "قصتك" • الجزء الثاني (يُفتح بعد إكمال مهمة الرائد "تحت شمس الفجر الحارقة") |
لقد وصلتَ إلى "مدينة الحفظ". |
| "قصتك" • الجزء الثالث (يُفتح بعد إكمال مهمة الرائد "في عصرنا") |
تقودك ألحان التناغم للوقوع في حلم جميل، ويملأ الشراب والصودا حلقك. |
| "قصتك" • 4 (يُفتح بعد إكمال مهمة الرائد "وداعاً يا بيناكوني") |
انظر، في أرض الأبدية، تُفتح ملحمة مجهولة الاسم— |
