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直角引号是汉语书面文本中的表达现象,也是ACG作品中的常见现象。
简介
直角引号虽然在以电子游戏(尤其是网络游戏)为代表的中国ACG作品横排文本中广泛使用,但其并非中国大陆规定的规范符号[1]。一般认为中国ACG作品广泛使用该类符号的成因如下:
- 现代日本流行文艺作品(尤其是ACG作品)的传播遵循日本→繁体中文地区(中国港澳台)→简体中文地区(中国内地)的路径,恰好日本和中国港澳台地区保留了直角引号作为横排文本用引号的规范或习惯,遂导致人们将直角引号和日本ACG等流行文艺作品联系起来,甚至被赋予与“中二病”等萌属性或“二次元”“萌二”“宅”等ACG次文化标签关联的含义。
- 在语言运用层面,规范的引号被赋予了过多用法,甚至同时包括标记流行语、专有名词、反语等几项容易互相混淆的用法,将其中的一项或多项用法改为直角引号可消除歧义。[2]
- 在排版层面,方形的直角引号被认为和方正的汉字文本的匹配度比半角引号更高、同时在计算机系统中直角引号默认全角输出的显示方式可以为被引号包住的内容和其它内容之间做出足够清晰的区隔。[3]
- 在计算机系统层面,处理汉语文本常用的Unicode编码存在重大缺陷——规范所用的弯引号在该编码体系中不能自由选择全半角类型,选用全角还是半角完全由字体决定,导致在游戏等需要使用单一字体横跨多国语言文本来实现本地化的ACG作品中汉语文本显示的弯引号并非规范的全角引号而是半角引号,对玩家体验极度不利。[4]此外,少数字体会刻意模糊前后弯引号的形态区别,更难识别。
该符号由于不符合语言规范以及过重的境外背景也引发了ACG甚至广义网络社群的一些争议。2025年12月22日,十四届全国人大常委会第十九次会议审议国家通用语言文字法修订草案。草案二审稿明确,网络游戏等网络出版物应当以国家通用语言文字为基本的用语用字。[5]由于直角引号不属于国家通用语言文字的规范用语用字,这意味着中国网络游戏界使用直角引号的现象即将走入历史。
用法举例
- 米哈游旗下游戏一直有较为广泛的使用直角引号的习惯,但因为(尤其是《原神》等高知名度游戏)过多过滥使用一直以来争议不小,上文的引用来源中不少是与该类游戏直角引号相关争议相关的知乎回答。
- 《风来之国》:简体中文版引文用弯引号,专有名词用直角引号。
注释及外部链接