基本资料 | |
道具名称 | 长枪(日:ランス,Ransu;英:Lance) |
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道具别名 | 枪 |
道具种类 | 切断属性近战长武器 |
道具用途 | 怪物猎人专用武器 |
相关作品 | 《怪物猎人系列》 |
相关道具 | 铳枪
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长枪是登场于《怪物猎人系列》中的一款近战武器。
长枪是自MH初代就登场的经典武器类型,每一作都没有缺席。
长枪由一杆巨大的枪和一面中到大型的盾牌组成,是最为巨大沉重的武器种类之一。
长枪并没有太多复杂的设定,主要作战方式是以左手的枪突刺攻击的同时用右手的盾防御怪物的攻击,拥有迅捷精准的攻击动作和固若金汤的防御能力,虽然移动能力因武器重量而受限,但稳扎稳打的战斗风格使得长枪成为了一种攻守兼备的武器,所谓“不动如山,动如雷震”。
长枪同时也是铳枪的武器蓝本。
旧作中的长枪具有独特的斩打混合机制:当长枪的斩击攻击命中目标时还会计算一个低倍率的打击伤害,再结合怪物的肉质比较预期后取两者中最高者生效。不过由于后续作品中这一倍率被削弱且怪物的斩、打肉质差距普遍缩小,该机制自3代后已经形同虚设。
长枪的枪部分外观大多脱胎自骑枪或较为正统的细杆长枪,前者是长枪外形的主流,后者中也会包含一些比较另类的矛枪类武器,如旗帜枪等(事实上外观最正统的细杆矛枪通常都是操虫棍)。长枪的枪一般不会像铳枪的枪那般可以折叠,但也有一部分长枪拥有不太复杂的变形结构。长枪不使用时会挂在背后,看起来非常显眼。旗帜枪那就是碍眼了
长枪的盾部分一般是一面中到大型的圆盾、鸢盾或长盾,不使用时一般不会和枪一样挂背,而是会一直装备在手上。
长枪作为长兵器,理所当然地拥有很长的攻击距离,同时也可以抬枪上戳,攻击到一些比较高的部位。长枪的攻击起手动作通常较快,打点时拥有很强的命中率和打击感,但是攻击连贯性较差,大多招式动作值偏低,总体上缺少总伤可观的输出动作,且没有合适的爆发手段,同时因为攻击动作多是戳刺,所以攻击范围比较狭窄。
长枪拥有所有武器中最强的防御性能,与铳枪的盾相等,但是不同于铳枪,长枪可以在防御时反击以化守为攻,灵活度更胜一筹。同时长枪也能发动盾击,造成打击伤害累积气绝值,因此是很适合新手开荒用的武器。
长枪在拔刀状态下移动速度非常慢,同时收刀速度也很慢,但是在拔刀状态下可以使用较为灵敏的后撤步,以及“防御冲刺”这一挺枪狂奔的高速位移手段(也就是所谓的“人车”),适合用来赶路换区及追怪,也可以接在突刺连段后输出。
MHX的强袭长枪牺牲了防御能力换取了强大的进攻性,为许多老手猎人所爱用。
MHW的长枪获得了力量防御这一易用的防反招式,灵活性大幅提升,但招式动作值普遍较低。MHWI中长枪获得了钩爪防反,能够一定程度上规避重武器持刀时难以钩爪上身软化的问题,但输出面基本没有强化,而且后期怪物有着大量能把防性5力防都打出大退的招式,导致长枪在本作沦为下水道。
MHRise中,力量防御被拆成了抵消突刺和反击突刺,更高威力的盾车普遍替换了传统的人车,可以用盾反替换传统防御以发动强力反击十字切,蓄力横扫的动作值得到强化,虫技锚泊蓄能使得长枪可以减少防性,将怪物的大威力招式转化为强力buff和反击,但以上变化不足以掩盖多数招式的动作值低下和固定虫技一线牵的鸡肋,导致长枪变成了虫技流转突刺复读机——该虫技是两次长距离快速突进刺击,有机会依靠短暂盾反附加buff,而且是长枪最高威力的招式。由于新技能多为水平打点,本作的长枪打点优势有所减少,而技能“防御强化”被削使得长枪对付大威力破防招式时难以防反,安全性下降。
MHRS中,长枪的招式动作值普遍得到强化,走出了下水道,也不再完全依赖流转,而飞身跃入刺的大幅强化更是使得其成为长枪最强的游走兼打桩招式之一,新虫技“冲天突刺”能够针对特定怪物的特定动作输出大量伤害,新技能“嘲讽防御”使得长枪可以堆叠额外防性以对付后期怪物。但总的来讲,由于没有强力泛用虫技、输出依赖连续盾反,长枪对新手而言依然不算友好。
(待补充)
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