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祖玛
美工
Walter "straitjacket" Wilson
《祖玛》是Popcap Games(宝开游戏)于2003年开发的一款游戏。
简介
- 是一款消除类游戏,基本玩法为控制画面中间的青蛙通过射出彩球消除轨道上的彩球,当一关的彩球全部被消除即为过关,如在全部消除前球进入轨道末端的骷髅头即为失败。
- 游戏场景是在古阿兹特克[2]的神殿中,关卡背景为石壁,每关过后石壁会裂开后进入下个地图。
- 后缀“Deluxe(豪华版)”表示PC端版本,游戏实际存在“非豪华版”,所谓的“非豪华版”实际上是Popcap早期官网的flash版本游戏,带“豪华版”后缀的Popcap游戏前身最初是以flash平台优先开发在网页玩的,所以带“豪华版”后缀的Popcap游戏,可以说既有flash版本也有PC端版本。由于Popcap官网历史久远,再加上flash没落而停止支持,现Popcap官网已经无法找到“非豪华版”的flash版本玩,仅有部分国外小游戏平台收录了这些绝版的“非豪华版”,在国内4399等小游戏网站,收录的“青蛙祖玛”小游戏,就是曾经Popcap官网上的“非豪华版”flash版本你玩完每5小关的一大关之后跳转到“豪华版”下载链接的画面(可是由于Popcap官网的改变,下载链接已经早已失效了)。
游戏方式
- 如当次被消除的彩球两端有同色的球则会被牵引,若两侧的同色球≥3个则会通过牵引被消除并有附加分且使所有的球后移(游戏中称为Combo)。此外,连续消除≥5次(游戏中称为Chain)以及透过球的间隙消除更外侧的球(称为Gap,还有透过两层或三层空隙射击的Double Gap和Triple Gap)均会有附加分。
- 射击金币也会有大量加分。(500-800之间,挑战-生存模式则只有200)[3]
- 每获得50000分可增加一条命。
- 鼠标右键可切换颜色,青蛙背后的灯即为可切换的颜色。
- 关卡中屏幕右上的进度条即为距离不再产生新球的进度,满后会有“祖玛”音效且球倒退一段距离。
- 关卡中按空格键暂停,若在窗口化游戏,鼠标点窗口外面一下,非活动窗口状态下自动暂停。
- 游戏过程中全程带有精准光束(仅限游戏机平台版本)
- 不保证所有同类游戏都可如此操作,可确认的就是Popcap开发的两代祖玛均可如此。
道具
- 炸弹:为一个闪光灯标志,触发后直接炸掉直径为7球范围内的球。
- 后退:为一个右箭头标志,触发后球会往后退一段距离,如当时已经不再产生新球则已有的球倒回入口之外的部分会直接消失。
- 减速:为一个暂停标志,触发后一段时间内球的移速会变得很慢。
- 准星:为一个同心圆标志,触发后一段时间内青蛙的口中会发出指向精确着弹点的光束,且射出球的速度也比通常状态更快。游戏机平台版本由于没有触屏,全程带光束下此道具仅作为速射。
模式及关卡介绍
游戏共分冒险模式和挑战模式两种模式。
冒险模式
共有13大关,76小关;1-3大关每关5小关,4-6大关每关6小关,7-12大关每关7小关,13大关则仅1小关;主界面无法直接进入第13大关。
1-3大关有4种颜色的球(红、蓝、黄、绿),4-6大关增加紫色至5种颜色,7大关之后则增加灰色至6种颜色。
主界面场景为四座神殿,分别叫做祖库尔坎神庙(Temple of Zukulkhan)、格查尔羽蛇(Quetzal Quatl)、波波普夭里(Popo Poyoli)、祖玛的秘密神殿(Secret Shrine of Zuma,前期不会显示在主界面上,完成第9大关后才会出现),分别对应1-3、4-6、7-9、10-12大关。
挑战模式
分生存和练习两个子模式。
生存模式为在一张地图中尽量打出高分,没有穷尽。每过一关,球会在绿色槽清空时稍稍向后退一段距离,且生存模式只有一条生命。
练习模式则与冒险模式相似——同为绿色槽满停止出现球消除所有的球过关,可选择单一地图或随机地图,也可以每满50000分收集生命。
每地图都有兔子(Rabbit)→鹰(Eagle)→美洲虎(Jaguar)→太阳神(Sungod)四个级别,前三级别每级7小关,最后一级别则没有穷尽,故两个模式都没有通关之说。兔子(Rabbit)四种颜色的球,鹰(Eagle)5种颜色的球,美洲虎(Jaguar)和太阳神(Sungod)6种颜色的球。一开始每个地图只提供兔子(Rabbit)级别,需要一个地图一开始每通过7小关后才解锁下一个级别,生存模式和练习模式互通共享级别的解锁状态(仅限PC版本,游戏机平台版本两个模式难度需要分别解锁)。
挑战模式最初只开放2张地图,之后冒险模式到过的地图才会解锁开启相应地图,13-1的最终关隐藏地图一开始不直接以未开放的状态出现在挑战模式预览,需要玩到13-1才增加在挑战模式。如未开启其他地图的话,随机地图练习模式就会是那两张地图循环……
在游戏机平台版本,第四级别称为太阳之子(Son of Sun),简称SS。
地图名称
| 原名 |
中文译名 |
对应冒险模式关卡 |
备注
|
| Spiral of Doom |
厄运螺旋 |
1-1 4-1 7-1 10-1 |
|
| Osprey Talon |
鱼鹰魔爪 |
1-2 4-2 7-2 10-2 |
|
| Riverbed Mosaic |
河床碎石 |
1-3 4-3 7-3 10-3 |
|
| Breath of Ehecatl |
浩劫气息 |
1-4 4-4 7-4 10-4 |
|
| Dark Vortex |
黑暗涡流 |
1-5 4-5 7-5 10-5 |
双轨道,中心对称
|
| Switchback |
云霄飞车 |
4-6 7-6 10-6 |
|
| Long Range |
远程射击 |
7-7 10-7 |
|
| When Spirals Attack |
螺旋攻击 |
2-1 5-1 8-1 11-1 |
|
| Mud Slide |
山泥倾泻 |
2-2 5-2 8-2 11-2 |
相交型轨道,有射球无法放置的轨道遮挡处
|
| Rorschach |
重重幻象 |
2-3 5-3 8-3 11-3 |
|
| Mouth of Centeotl |
农神张口 |
2-4 5-4 8-4 11-4 |
相交型轨道,有射球无法放置的轨道遮挡处
|
| Snake Pit |
毒蛇坑道 |
2-5 5-5 8-5 11-5 |
双轨道,中心对称
|
| Sand Garden |
砂砾花园 |
5-6 8-6 11-6 |
相交型轨道,有射球无法放置的轨道遮挡处
|
| Lair of the Mud Snake |
曲折泥洞 |
8-7 11-7 |
相交型轨道,有射球无法放置的轨道遮挡处
|
| Landing Pad |
着陆坪 |
3-1 6-1 9-1 12-1 |
|
| Altar of Tlaloc |
雨神祭坛 |
3-2 6-2 9-2 12-2 |
相交型轨道,有射球无法放置的轨道遮挡处
|
| Codex of Mixtec |
古族法典 |
3-3 6-3 9-3 12-3 |
|
| Shrine of Quetzalcoatl |
飞蛇神龛 |
3-4 6-4 9-4 12-4 |
相交型轨道,有射球无法放置的轨道遮挡处
|
| Mirror Serpent |
镜中巨蛇 |
3-5 6-5 9-5 12-5 |
双轨道,相交型轨道,有射球无法放置的轨道遮挡处,两轨道等长[4],无对称性
|
| Sun Stone |
太阳之石 |
6-6 9-6 12-6 |
相交型轨道,有射球无法放置的轨道遮挡处
|
| Zumaic Exodus |
祖玛救赎 |
9-7 12-7 |
轨道起点在场地内而轨道终点骷髅在外形成从内到外,且开头处是射球无法放置的轨道遮挡处,而其他所有关卡的轨道起点到终点都是从外到内
|
| Space |
外太空 |
13-1 |
没有金币,不显示轨道,使用动态背景
|
登场人物
祖玛(青蛙)
太阳神
- 被囚虏的神,似乎来自外星。
推进剧情的关键人物,每座神殿通过后会引出剧情对话。
续作
主条目:祖玛的复仇
- 于2009年推出的第二代作品,背景是在太平洋的海岛上,增加了更多模式和道具,且每大关过后有BOSS战。
轶事
- 由于该作品是中文圈中最为有名的三消球消除类游戏之一,大多数类似玩法的游戏的中文译名受到该作品的影响而大多翻译为xx祖玛,如埃及祖玛(Luxor),星火祖玛(Sparkle),金甲虫祖玛(Tumblebugs)等。
- 按冒险模式-挑战模式-设置-更多游戏-退出游戏的顺序移动鼠标3次,可以看到1个飞碟飞来,主画面的青蛙会看着飞碟。点击飞碟可以看到制作者名单,但背景是13-1的背景。
- 获得挑战模式里所有关卡的太阳神奖章之后,主画面的祖玛会戴上一个写着SUN GOD的绿帽子。
- B站有UP主进行速通冒险模式的世界纪录争夺。
- 由于汉化版主要是繁体中文(台湾)版,关卡开始、进入部分地图并显示名称时会出现文字错误:魚鷹魔爪 - 鷹黃魚爪;黑暗渦流 - 點暗渦流;雲霄飛車 - 電青餘車;著陸坪 - 著陽坪;雨神祭壇 - 雲神祭壇;飛蛇神龕 - 餘蛇神!没错,最后一个字被识别成了感叹号;鏡中惡魔 - 鏡中惡魚;太陽之石 - 太階之石
- 由于早期电脑像素偏低、汉化版主要为繁体中文(台湾)版等因素,一些玩家会将“砂礫花园”的“礫”空目为“碟”。
| 小游戏 |
|---|
| | 动作 | | | | 休闲 | | | | 益智/推理 | | | | 射击 | | | | 冒险 | | | | 过关 | | | | 恐怖 | | | | 微信(小程序) | | | | 网购平台 | | | | 策略 | | | | 体育 | | | | 恋爱 | | | | 合集/综合 | |
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注释与外部链接
- ↑ 可能是受到《龙珠》片尾曲的一个场景:一颗龙珠向前撞向一排其余的龙珠,来自于当年读小学时期的90后人士的称呼;电脑版QQ游戏大厅也以“QQ龙珠”为名推出了本游戏的换皮版本
- ↑ 经常被误指为“古印加”,但从关卡命名中的神名可以看出其实是古阿兹特克。
- ↑ 冒险模式里金币的分数是和过关所需分数比例的,如在需要10000分的13-1打金币会获得1000分,
但是在不修改关卡文件的情况下13-1不会刷出金币
- ↑ 可以发现开局球冲刺的时间相同,而什么也不做可以发现两轨道的球同时进入危险区,也同时进入骷髅。
- Staff资料来自游戏通关后的名单(endroll)
- 游戏官网