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太君快乐洞是指在太平洋战场的突破模式的硫磺岛地图日军的第四道防线,这道防线的A点是在一个山洞里,如果从正面进攻,只有两个入口和两条狭长的通道,易守难攻,日军只要有一辆坦克或者拿一挺机枪,就可以快乐的捞人啦。不过,美军可以先攻下B点,从后面包抄A点日军
“太平洋战争”更新中加入的
指游戏中的两把反载具狙击步枪,博斯反坦克步枪与39式反坦克步枪。这两把武器都可以对载具造成伤害,虽然单发伤害很低,但是相较于其他单兵反载具武器有着备弹多(续航优秀)、射程远、隐蔽性高的优点。这使得在实际游戏中它们常被用于不断骚扰敌方载具,因此得名“烦坦克步枪”(由于其令人抓狂的弹速和弹道下坠,很少被用于射击飞机)。
战地V中全阵营可用的四式反战车刺雷也被戏称为反一切刺雷和拔粪宝。按照历史和设计目的来看,刺雷是来反坦克的,但在战地5中,刺雷可以刺:坦克,步兵,定点武器,船,甚至是飞机。因为该武器本身没有任何操作难度,只要对准目标冲锋即可,所以非常受萌新偏爱,导致经常出现好几名士兵集体手持刺雷围堵载具的奇妙场景,也被戏称为“夕阳下奔跑的板载少年”[1]。
实际上,战地V游戏中日军角色冲锋的台词多为“喰らえ!”(接招!)/“クソタレ!”(你这混蛋!)等等,或者仅仅叫喊,并不会说出这句话乃至任何同历史关联的战斗口号。集锦出现的“板载”台词往往来自《使命召唤5:战争世界》和《红色管弦乐队:风起云涌》。
在太平洋战场的两张地图,硫磺岛和所罗门群岛上,日本一方的战场掉落武器是武士刀。该武士刀和战地1中的战壕奇兵类似,可以一刀秒杀士兵并没有近战处决动画,此外甚至在击杀敌兵后会自动回血,导致机动性极高,因此被戏称为二战源氏[3]。
事实上,在战地V的太平洋战争预告片中,就出现了日本士兵手持武士刀正面击杀多名持枪美国士兵的镜头。武士刀的对标武器是美国的M2喷火器,加上许多玩家曾利用武士刀的高机动性配合上述“太君快乐洞”打出许多精彩离谱击杀,加上这个武士刀又是美日双方皆可用的,所以因倒错感被戏称为“最后的武士”、“剑圣”、“美日武士对决”等。
在战地5,只要能开镜,单发,一发秒,就是狙!
游戏中有着诸如坦克炮,野战炮,岸防炮等等武器。它们不仅可以对抗敌方载具,更可以一发炮决步兵。
多用于视频标题,弹幕调侃。例如:对狙吗,我75mm野战炮。大伊万单发,一发秒,也是狙,河里。
命中敌人头部的炮弹会引爆,并达成爆头击杀。大夫,被75炮爆头了还有救吗(大雾)
rendezook就是跳机火箭,是zookaman开发的战地祖传玩法。
详细请见:
一种整活玩法,和rendezook一样属战地祖传玩法。在吉普车,水桶车等高机动性运输载具上贴满粘性炸药,驾驶员驾车冲向敌方坦克,随后自己或队友遥控引爆炸弹将敌方坦克炸毁。这种玩法很有趣味,但驾车突围仍需一定技术。同时一两个人+一台小车换敌方一台坦克也还挺值的。(注意走位,不然冲到一半就被坦克给轰了)
同时也进化出了副驾驶拿刺雷之类的整活玩法。
支援兵可以用修理工具(焊枪)维修己方载具,是坦克等陆战载具在前线作战的重要支援力量。而且维修己方载具也可以得分,因此可以看到在前线作战的坦克后面跟着一个或几个修车师傅在修,坦克被打掉血了就立刻给修回来。焊武帝能在队伍推进或防守时起到不小的作用,也受到载具玩家的称赞。但很容易被命中坦克的武器波及而被炸死,当焊武帝也是需要技术的~
或者……支援兵靠近敌方坦克时按T拿出的也是焊枪,可以对敌方载具造成持续伤害。所以有的玩家会偷偷摸到敌方坦克旁边,然后贴着车体/爬上车体,拿着焊枪把敌方坦克活活滋死。若坦克手气急败坏选择下车打焊武帝,焊武帝就可以立即上车,把敌方坦克开走,而留下干瞪眼的坦克手就被称为弃车人了。
载具驾驶员遇到敌方焊武帝的对策包括:选择溅射范围大的弹药紧贴墙壁开火,故意撞毁建筑物挂下焊武帝,提醒己方步兵,加强对车辆周围的警戒,找个机枪手,等等
指大佬击杀一堆萌新,“薯条”指新手,最早出自《战地风云 4》,因战地4低等级军衔图标形似薯条而得名。

“艰难决定”一词最初出自2019年DICE宣布取消为战地V开发5v5竞技模式的决策。5v5竞技模式本身就被玩家广泛认为不适合战地的游戏风格,并且该模式已在战地1有过一次失败经历(入侵模式)。DICE虽然承认5v5竞技模式分散了开发产能,而该决定可以让“让游戏重返高品质”,但最终还是在2020年6月宣布战地V停止更新、转向开发《战地2042》等。玩家群体对此普遍不满,因为战地V有众多游戏问题尚未解决,承诺的内容如苏德战场等并未兑现,导致之后战地风云5口碑暴跌,“艰难决定”一词后来也被玩家引申为对EA/DICE整体运营策略的批评,也偶尔被用在评论其它游戏上。
又称红魔
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