萌娘百科提醒您,此条目或需要大幅度整改,
建议新用户不要模仿此条目格式建立新条目。
原因在于:
若您清楚改善现状的方法,可以尝试
帮忙改进。
同栖
发行时间
1997年5月23日(初版)
2000年9月14日(廉价版)
《同栖》(日语:同棲)是日本公司NEXTON旗下品牌Tactics于1997年5月23日发售的一款18禁恋爱模拟游戏。
该游戏的剧本由DON负责(并非由麻枝准负责,大约在1997年中,即《同栖》发售之后,麻枝准才被NEXTON聘用),原画由樋上いたる(樋上至) 绘制,音乐则由折户伸治创作。这几位正是后来创立了Key社的核心初创成员,因此本作也被视为Key社风格的早期雏形或Key前系作品。
发行信息
- 发行商:Tactics(NEXTON旗下)
- 发售日期:1997年5月23日(初版);2000年9月14日(廉价版)
- 游戏平台:Windows 95
- 游戏类型:恋爱模拟 / 视觉小说
基本介绍
- 游戏聚焦于高中毕业生山田正树与恋人皆濑真奈美的同居生活。在1997年,以“同居”和“性生活”为核心卖点的游戏并不多见,它大胆地描绘了情侣在步入社会初期面临的现实与欲望的冲突。
- 故事从1997年9月14日开始,通过文字叙述和人物对话推进剧情。玩家能通过男主角的视角体验从早到晚的生活循环,这种日常感与突发的抉择点相结合,营造了独特的代入感。
角色简介
- 男主角:山田正树(山田まさき,山田正树)
- 女主角:皆濑真奈美(皆濑まなみ,皆濑真奈美)
游戏玩法
《同栖》最核心的体验在于它将“恋爱模拟”与“生存管理”进行了深度结合。
- 双重数值管理: 玩家不仅要关注女主角皆濑真奈美的感情变化,还需要管理男主角山田正树的体力、情感数值以及工作收入。这在当时以单纯选项分支为主的游戏市场中非常新颖。
- 现实压力的引入: 游戏开始时,玩家拥有10万日元的启动资金。如果男主角休息过多导致工作收入不足,就会面临破产,游戏结束。这种“金钱压力”迫使玩家在休息、打工和与恋人互动之间做出取舍,极大地增强了沉浸感。
- 多结局分支: 游戏拥有复杂的分支剧情系统。玩家的选择不仅影响感情走向,还决定了是否会出现与其他角色的出轨情节。
此游戏有许多性CG的场面描绘了正树和真奈美发生性关系。通常情况下,正树下班时,他会与真奈美发生短时间的性行为。这种行为不断重复多次,造成游戏过程中出现很多的性爱场面。根据选择的主角,可以查看5个不同的女人及更多的性爱场面,甚至可能不忠于真奈美。 玩家偶尔会有机会休息,但如果正树休息太多次,他将很快破产,游戏将结束。
游戏评价
《同栖》是一部具有里程碑意义的“养成系”视觉小说。
- 历史价值方面,它是后来名震业界的Key社初创人员(折户伸治、樋上至)在Tactics时期留下的重要印记,可以从中看到这些创作者早期对于剧情和人物塑造的探索。
- 游戏性方面,它将“打工赚钱”和“数值养成”融入恋爱模拟的做法,为后来的同类游戏提供了宝贵的参考模板。
- 局限性方面,以现在的标准来看,其画面表现和系统交互可能略显粗糙,且剧情中包含的部分出轨情节可能不符合所有玩家的道德观。
如果你是视觉小说历史的研究者,或者是Key社早期风格的爱好者,《同栖》绝对是一款值得体验的考古作品,它能让你看到如今成熟的Galgame产业最初的模样。
外部连接
- Tactics. [2013年3月3日].
- Tactics. [2008年4月6日].