本文介绍的是:《星际争霸》系列作品中的异虫作战单位跳虫关于:
星际争霸中的跳虫拟人化萌娘版参见条目:「
跳虫娘化版」
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高伤害远程单位。可变异为潜伏者
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| 基本资料
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| 名字
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刺蛇
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| 原型物种
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树懒兽
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| 萌点
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虫族、怪兽
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| 宏观定位
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专业远程输出单位
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| 解锁建筑
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刺蛇巢
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| 生产来源
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幼虫
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| 变异数量
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1
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| 护甲类型
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轻甲、生物单位
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| 战场常见突变
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深槽脊刺、肌腱扩增、纳米肌肉膨胀
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| 变异方案
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深槽脊刺、肌腱扩增、附属甲壳、狂暴、纳米肌肉膨胀
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| 品种
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穿刺者变种、潜伏者变种、屠猎者等
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| 可变异单位
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穿刺者、潜伏者
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刺蛇(Hydralisk)是出现在暴雪娱乐创作的游戏《星际争霸》系列中的异虫单位,首次实装于1998年星际争霸游戏本体。
简介
刺蛇是温驯的草食性动物树懒兽被虫族同化并改造后,变异出的虫族大军中最凶猛和残忍的生命体之一。
虫族的主宰超负荷的扭曲树懒兽的进化矩阵,将这种形如毛毛虫的不幸的生物改造成了叫做刺蛇的恐怖杀手。这些曾经温和的生物现在残暴嗜血,因其极度凶残而恶名远播。
刺蛇是虫族典型的前线部队,在他们强硬的甲壳和远距离的针刺攻击下,它们成为了虫族猛攻力量的顶梁柱。
标本分析报告
锯齿下颚
最近的研究表明,食草惰虫被用来强制进化,以增强其厚实下颚的效率。因此,进化后每平方英寸5000磅的咬合力,使刺蛇可以轻易咬断有机组织、骨骼甚至新型合金钢。
脊刺
毛虫般的食草惰虫曾被一层浓密的鬃毛覆盖,这些鬃毛内含有慢性瘫痪毒素用来赶走掠食者。在被同化之后,这个原本无害的防御手段演变成了具有强烈毒性的穿甲脊刺。当准备发动攻击时,刺蛇强壮的肌肉组织会立即收缩,射出大量致命的生物武器。
利爪
最早由食草惰虫相对柔软的肋骨演化而来,随后经过操纵基因而得到强化,这些三刃镰刀在近距离战斗时是极其可怕的武器。这些高密度骨刃与一套高强度条状肌肉相连,在一定距离内可以释放出极强的打击力道——在受限环境,比如狭窄的走道内可以说是致命的。
超强代谢()
它们的内分泌和肾上腺素系统经过调整后变得更为强大,将特殊的化学物质送入血管,有效地迫使它们一直生存下去并随时准备“战斗” 。有些刺蛇变种似乎可以过载它们的特殊内分泌系统,变得更具有攻击性,战斗力也更强。
历史
在母巢之战前,刺蛇获得了突变成潜伏者的能力。
第一次人类发现刺蛇的踪迹是在一艘货船上,刺蛇被船上货船上废弃的照相机记录了下来。在这之后刺蛇就在人族中有了不小的知名度。有时它们会被通俗的成为“海德拉蛇(Hydras)”。
在玛·萨拉星的”乔伊雷的小酒馆“和sorona星的矿石采集车上也挂有用刺蛇脑袋做成的奖杯。“年季猎蛇大会”也近年来成为了一项大事件。人族现有对付刺蛇的方法是需要在围攻坦克的协助下,由经过军属训练的士兵进行应对。
驯服计划(project tamed)是泰伦帝国政府一项企图控制刺蛇等异虫单位用作与生化武器的军事计划。尽管它们看起来很听话,但事实上在背后领导控制这群刺蛇的唯一人物是刀锋女皇(自由之翼时期)。
攻击
刺蛇可以直接用它镰刀般的大长臂进行攻击,这些长臂在进行近身攻击时尤为致命。不过最常见的攻击方式还是它们那雨点般射出的长达30cm的远距离穿甲针。这些针刺在副翼的包裹下储存在刺蛇的甲壳里。在发射针刺之前副翼会先进行折叠。只要几秒钟,刺蛇就能发射大量的针刺,穿透近地空中或地面的敌人。
刺蛇拥有极其强健的肌肉组织(拥有4000块肌肉,而人类只有629块),能够将脊针以惊人的速度射出,即使在最远的射程,也能穿透2厘米厚的特种钢板。任何情况下遭遇大量刺蛇都应小心对待,最好使用攻城坦克作为火力支援。
游戏参数
基本参数(对战模式)
- 此处列举数据来源于星际争霸2游戏版本5.0.15,请注意时效性。
| 基本属性[1]
|
| 视野半径 |
9
|
| 潜地后视野半径 |
4
|
| 产能
|
晶矿 |
100
|
高能瓦斯 |
50
|
| 人口 (补给) |
2
|
| 建造时间 |
24(秒)
|
| 生产来源 |
孵化场/虫穴/主巢
|
| 建造条件 |
刺蛇巢
|
| 移动速度
|
| 速度 |
3.15
|
| 菌毯速度提升倍率 |
1.3
|
| 防护
|
| 生命值 |
90
|
| 每秒生命值恢复速度 |
0.2734
|
| 初始护甲 |
0
|
| 单位类型 |
地面 / 轻甲单位 / 生物单位
|
| 装甲类型 |
轻甲/ 生物单位
|
| 武器: 骨针
|
| 初始伤害 |
12
|
| 每级武器升级加成 |
1
|
| 攻击间隔 |
0.59
|
| 目标 |
地面与空中
|
| 射程 |
-
|
| 投射物是否具有弹道 |
有
|
| 特殊武器类型 |
近距离战斗时类型切换为近战攻击
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攻防升级
| 升级 [2]
|
 |
骨针
|
| 追加每次武器攻击时造成的伤害量
|
| 取得方式
|
| 升级自 |
进化腔
|
| 热键 |
M
|
| 等级 1
|
| 图标 |
|
| 消费 |
100晶矿/100高能瓦斯
|
| 研发时间 |
114秒
|
| 等级 2
|
| 图标 |
|
| 消费 |
175晶矿/175高能瓦斯
|
| 研发时间 |
136秒
|
| 研发条件 |
虫穴
|
| 等级 3
|
| 图标 |
|
| 消费 |
200晶矿/200高能瓦斯
|
| 研发时间 |
157秒
|
| 研发条件 |
主巢
|
|
|
 |
异虫地面单位甲壳
|
| 追加每次受击时生命值能够额外吸收的伤害量(每级升级+1)
|
| 取得方式
|
| 升级自 |
进化腔
|
| 热键 |
C
|
| 等级 1
|
| 图标 |
|
| 消费 |
150晶矿/150高能瓦斯
|
| 研发时间 |
114秒
|
| 等级 2
|
| 图标 |
|
| 消费 |
200晶矿/200高能瓦斯
|
| 研发时间 |
136秒
|
| 研发条件 |
虫穴
|
| 等级 3
|
| 图标 |
|
| 消费 |
250晶矿/250高能瓦斯
|
| 研发时间 |
157秒
|
| 研发条件 |
主巢
|
|
|
专属科技升级
| 科技升级
|
 |
进化 深槽脊刺
|
| 使刺蛇的攻击范围+1。
|
| 详细
|
| 研发建筑 |
刺蛇巢
|
| 默认热键 |
G
|
| 前置科技需求 |
-
|
| 研发资源 |
75 /75
|
| 研发时间 |
50秒
|
| 详细效果 |
刺蛇的骨针武器攻击射程+1。
|
|
| 科技升级
|
 |
进化 肌腱扩增
|
| 提高刺蛇的移动速度。
|
| 详细
|
| 研发建筑 |
刺蛇巢
|
| 默认热键 |
H
|
| 前置科技需求 |
-
|
| 研发资源 |
100 /100
|
| 研发时间 |
64秒
|
| 详细效果 |
刺蛇的移动速度提升至4.13,但菌毯倍率降低至1.17。
|
|
| 科技升级
|
 |
进化 纳米肌肉膨胀
|
| 使刺蛇可以使用突进技能。
|
| 详细
|
| 研发建筑 |
刺蛇巢
|
| 默认热键 |
F
|
| 前置科技需求 |
主巢
|
| 研发资源 |
100 /100
|
| 研发时间 |
64秒
|
| 详细效果 |
允许刺蛇使用突进技能。
|
|
| 科技升级
|
 |
进化 潜地
|
| 使异虫所有的地面单位都能够使用潜地技能。潜地允许单位在地下获得掩护,从而不会遭到攻击。单位潜地后进入隐形状态,只能被侦测单位或侦测效果发现。
|
| 详细
|
| 研发建筑 |
孵化场/虫穴/主巢
|
| 默认热键 |
B
|
| 前置科技需求 |
-
|
| 研发资源 |
100 /100
|
| 研发时间 |
71秒
|
| 详细效果 |
使包括刺蛇在内的所有异虫地面单位可以潜地。
|
|
技能
| 技能
|
 |
突进
|
| 刺蛇向前突击,在短时间内大幅提升移动速度。
|
| 使用方式
|
| 默认热键 |
F
|
| 有效使用范围 |
-
|
| 冷却时间 |
10(秒)
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| 详细效果 |
1秒内,刺蛇的移动速度提升100%(不计入菌毯倍率加成)。
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| 技能
|
 |
变异为潜伏者
|
| 反地面伏击单位。拥有脊针攻击能力,可对火力线上的所有敌方单位造成伤害。
|
| 详细
|
| 默认热键 |
E
|
| 前置科技需求 |
潜伏者巢穴
|
| 变异资源 |
50 /100
|
| 变异额外增加人口 |
1
|
| 变异时间 |
18秒
|
| 详细效果 |
使刺蛇变异为潜伏者。
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|
| 技能
|
 |
潜地
|
| 命令单位潜入地下。单位潜地后无法移动或攻击,但处于隐形状态。
|
| 详细
|
| 默认热键 |
D
|
| 前置科技需求 |
-
|
| 技能释放时间 |
1秒(有偏差)
|
| 详细效果 |
使刺蛇潜入地下,无法移动和攻击,但是只有敌人的侦测单位才能发现刺蛇。
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|
| 技能
|
 |
出地
|
| 命令单位钻回地表。
|
| 详细
|
| 默认热键 |
R
|
| 前置科技需求 |
-
|
| 技能释放时间 |
0.5秒(有偏差)
|
| 详细效果 |
使潜入地下的刺蛇出地。
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|
|
相关战术
对抗优劣
优势对抗:维京战机、虚空辉光舰、不朽者、异龙、凤凰战机
劣势对抗:攻城坦克、巨像、干扰者、跳虫、蟑螂
vs星灵 
- 机械哨兵的“守护者之盾”能够在遭遇大量刺蛇攻击的情况下大幅度?减少己方部队受到的伤害。
- 升级了共鸣之刃的使徒可以在同等规模下有效对抗刺蛇。
- 高阶圣堂武士的灵能风暴在对抗没在移动中的刺蛇十分有效。
- 巨像的溅射伤害可以消灭大量的刺蛇。
vs人类 
- 利用攻城模式下的攻城坦克对刺蛇进行远距离攻击。当大量刺蛇聚集在一起时,攻城坦克的溅射伤害能够一次攻击多个刺蛇。
- 使用飓风的锁定后移动攻击可以有效的消耗刺蛇部队的数量。
- 升级后的恶火能够快速消灭刺蛇。尽量在刺蛇聚齐在一处时进行攻击,以便利用溅射伤害攻击多只刺蛇然而实际上火车那比命还长的攻击前摇很容易在出手前先被刺蛇点掉不少。
- 开启隐形的女妖战机可以无损歼灭刺蛇,不过要小心敌方的反隐单位或建筑。
vs异虫 
- 进化后的跳虫群能够快速包围并消灭落单的刺蛇;爆虫对轻甲的刺蛇能够造成额外的伤害。
- 拥有重甲及较高生命值的蟑螂能够有效地对抗刺蛇。
- 得到移动速度和护甲升级的雷兽可以轻易歼灭刺蛇
- 必要时使用巢虫领主远程打击,注意将巢虫领主移动到难以被刺蛇攻击的位置。
- 飞蛇的蔽目毒云可以让成群的刺蛇难以进攻。
通用战术
- 适合搭配其它类型的单位,用以保护刺蛇进行远程高伤害输出。
- 同时也是虫族中后期的地对空的重要单位。
趣闻
- 刺蛇在一代中属于一本兵,只占用1人口,属于质量相当高的兵种,在二代前期地位则被皮糙肉厚的蟑螂代替。
| 星际争霸 |
|---|
| 人类 |
|---|
| | 人物 | | 泰伦帝国势力 | | | | UNN电视台 | | | | 雷诺的游骑兵 | | | | 雇佣兵势力 | | | | 地球联合理事会 | |
| | | 单位 | | 工作单位 | | | | 人类步兵 | | | | 人类战斗载具 | | | | 人类舰船 | | | | 泰伦帝国核心计划战斗单位 | |
| | | 建筑 | |
| | 异虫 |
|---|
| | 人物 | | | | 单位 | | 工作单位 | | | | 虫巢中枢 | | | | 基战异虫 | | | | 中坚异虫 | | | | 高等异虫 | | | | 变异异虫 | | | | 进化原始异虫 | | | | 孵化类战斗异虫所孵化的单位 | | | | 航空异虫 | | | | 被感染的人类 | |
| | | 建筑 | |
| | 星灵 |
|---|
| | 英雄 | | | | 星灵的战士们 | | 技师们的小小杰作 | | | | 冲锋战士 | | | | 远程战士 | | | | 突袭机械 | | | | 隐形战士 | | | | 支援机械 | | | | 星际战机 | | | | 灵能战士 | | | | 突击舰船 | | | | 攻城机械 | | | | 主力战舰 | | | | 超级旗舰 | | | | 星际舰船 | |
| | | 建筑 | |
| | | | | | 游戏相关 |
|---|
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|
|
注释