零号大坝是当地政府为了推动经济复苏,由哈夫克公司出资修建的水利设施。目前,由于战乱原因,该地区现在已被阿萨拉卫队占领。
该地图是玩家在该模式中第一张解锁的地图,共有“普通”和“机密”两种难度。
整张地图以大坝及其位于其底部的行政楼为轴大致分为东西两区。除中轴附近的河滩、工业电梯口外,东西两区只有一区会开放撤离点,同时大多数玩家会在另一区出生。东西两区会各刷新2个高价值容器。
行政楼必定刷新2个高价值容器,东楼和西楼各1个,包括1个大保险箱和1台骇客电脑;剩余的2个高价值容器中仍为1个大保险箱和1台骇客电脑,其中一个会刷新于西区的军营或水泥厂,另一个会刷新于东区大变电站或游客中心。除以上4个高价值容器之外,西区军营二楼、行政楼东楼二层会议室、西楼地下一层还会在固定位置各刷新1台骇客电脑,行政楼东楼经理卧室、小变电站宿舍二楼还会在固定位置各刷新1个小保险箱,但这些容器不会标记在地图上。
该地图存在的敌对首领为“卫队长官-赛伊德”,若该boss刷新,其刷新点位于行政楼。
该地图的随机事件为大坝大门被炸毁,游戏开局时会用一段导弹炸毁大门的动画代替原有的入场动画。此时大坝内部的金库大门会打开,但是金库的保险箱无法被破译。(正常情况下需要接取当局标杆合同“破壁者行动”方可破译)
标杆合同“破壁者行动”需要使用行政楼外的地对地导弹设施炸开大坝的大门,而后进入大坝内的金库破译保险箱。
该模式为S4赛季的新增模式,大体与白天的零号大坝类似。不同的是,场景内灯光大幅减少,视线极差,距离稍微远一些就无法看清周围事物。
该地图分为“前夜”,“长夜”,“终夜”三种难度。
夜战模式中,赛伊德有概率刷新在变电站周围。
标杆合同在夜战模式追加“夜莺行动”,需要在哈夫克防空设施处打出信号弹并坚守阵地,随后可收到哈夫克的空投物资补给。
夜战模式下,前夜和长夜难度的撤离点与普通和机密的相同,终夜模式下的撤离在S5更新前堪称全游戏最难,仅有三个撤离点:
S4赛季结束后,官方移除了夜战大坝的“前夜”与“终夜”难度,“长夜”难度更名为“永夜”并长期保留。但是物资点仍然与终夜难度一致
长弓溪谷位于零号大坝下游,和大坝同为阿萨拉地区的旅游景点。目前,该地区有两股势力在此地针锋相对:哈夫克控制了集团所有的超星车站、储藏站和雷达站,其他地区被阿萨拉卫队占领。
哈夫克控制的雷达站地区为信号屏蔽区。在信号屏蔽区范围内时,玩家的地图将产生严重的马赛克模糊,小地图中无法看到队友位置,无法在地图上标记,进入屏蔽区前的地图标记也会自动消失。但是,玩家使用准星标记产生的标记点、撤离点等重要设施位置、部分干员技能的效果等仍会显示在地图上,游戏画面中队友位置也仍然可见。
该地图有“普通”和“机密”两种难度。
该地图以雷达站和钻石皇后酒店两座建筑的连线大致可分为南(左)北(右)半区。和大坝类似,除拉闸、付费撤离点外,只有一个半区的撤离点会开启。
该地图的敌对首领为“地狱黑鲨-雷斯”。若该boss刷新,他会在雷达站或皇后酒店两个区域的某一处携一伙装备精良的首领护卫随机刷新。
该地图的随机事件为“坠机事件”,游戏开局时会用一段运输机坠毁动画代替原有入场动画。此时地图的“坠机之地”区域会替换为一架坠毁的运输机,替换原本的野外物资。
S6赛季开始,长弓溪谷开局有概率刷新“山火事件”,该事件可以和“坠机事件”一起发生即现在会有4种开局事件,并伴随全新的动画。进入有“山火事件”的对局,地图各处会出现小范围的火焰和焦土,经过会被点燃;能见度会随着时间流逝逐渐降低至周围50米左右,地图表现为出现浓雾;当能见度达到最低时,地图会投放数个空投;地图左上角的“加尔比旧址”会被火焰覆盖,其中会刷新小保险箱等战利品。
标杆合同“铁穹行动”需要骇入超星车站西侧的哈夫克防空设施,使用它炸开位于地图右上角的哈夫克储备站。
巴克什是阿萨拉地区的一个市中心区域。这里曾是阿萨拉的旅游胜地,而现在,因为战乱,阿萨拉卫队和哈夫克在此进行着激烈的斗争。
以隔离墙为界限,城市分为两部分:南侧巴别塔由哈夫克掌控,北侧老城区则在阿萨拉卫队控制下。
该地图有“机密”和“绝密”两种难度(曾存在“常规”难度,现已下线)。
全图共有五个撤离点:
该地图敌对首领为“蓝鹰HAVVK-64”直升机。机密难度下直升机概率出现,此时游戏开局时,会由一段“博士”与下属士兵对话的内容替换原有入场动画,标杆合同变为“折翼行动”,合同内容为控制防空导弹控制权击毁直升机。否则,会刷新“庇护者行动”的标杆合同,内容为护送哈夫克的“博士”至指定地点,接取该任务的小队会被哈夫克阵营视为友方而免受攻击[4]。绝密难度下蓝鹰直升机必定与“庇护者行动”一同刷新,但直升机不会攻击接取“庇护者行动”任务的小队。(这也意味着,绝密巴克什不可能刷新“折翼行动”。)
主条目:航天基地
由于阿萨拉地区靠近赤道,因此哈夫克在此修建了航天基地,并且长期盘踞于此,秘密实施各类开发计划。
这里充满了
其中,核心区域的五栋建筑均为信号屏蔽区。
该地图有“机密”和“绝密”两种难度。
地图内共有5个固定刷新的大保险箱。第一个位于中控楼二楼的核心墙脚;第二个位于蓝室底部控制闸门左侧的墙角;第三个位于浮力室大坑底部;第四个位于离心机室二楼的支柱旁;第五个位于总裁室大堂正对大门的墙脚。
地图内还有4个固定刷新的骇客电脑,一个位于宿舍区3号楼2楼,一个位于工业区组装室二楼,一个位于总裁室的总裁办公桌上,一个位于发射区桌面上、仅在“飞升者行动”被接取后开放。
本地图一度堪称撤离最困难的一张地图S4更新终夜大坝后退居第二,仅有三个撤离点:
该地图的敌对首领为“安全总监-德穆兰”。若该boss刷新,其与两台自带BGM的哈夫克自动战车将会在总裁室下方的花园平台或发射区的地面上出现。
该地图的特殊事件为火箭坠毁。游戏开局时,会由一段火箭坠毁的动画替换原有的入场动画。此时火箭发射区通往核心区的大桥会被炸毁,但是仍可以用攀爬的方式通过,并将在断桥处刷新一个火箭返回舱和一个枪皮协议箱。
地图有两个标杆合同。“飞升者行动”需要骇入位于发射区的一枚火箭,而后可利用火箭发射,防空系统临时关闭的空当撤离;“焰火行动”需要激活防空导弹摧毁即将发射的火箭,阻止雷斯劫持的火箭破坏天网。若“飞升者行动”任务期间有其他队伍接取“焰火行动”,火箭发射倒计时将立即重置为1分钟。[来源请求]
这座监狱位于一座从未出现在任何地图和雷达图中的小岛上,是哈夫克的私有监狱。阿萨拉对哈夫克的行径有异议的人、秘密研究计划的知情人、在哈夫克旗下赌场屡战屡胜的赌徒,乃至所有“可能构成威胁”的人都被关押于此。
本地图空间狭小,地形复杂,多室内作战。部分区域的定位信号会被屏蔽。除了常规的狱警和囚犯外,地图内还存在危险的敌对NPC“阿萨拉死囚”,血量、
本地图的头目之一是“堕落王子-渡鸦”,当他在地图上以任意形式自然刷新或接取诛星者行动出现时,会有4名阿萨拉死囚在其附近护卫,本人会装备阿萨拉六级金刚防弹衣及五级自闭头自然刷新时则为五甲五头,使用一把.357左轮(众所周知,这是一把高伤手枪狙)。渡鸦有概率丢出一枚特殊的黄烟,该黄烟会降低角色移速和瞄准速度,且导致视角模糊;同时与其近战也几乎不可能——当不慎被渡鸦近战命中,会在一段处决动画后被无条件秒杀。
击败渡鸦后,其口袋里会随机刷新一种针剂,针剂详见下表:
| 针剂名称 | 效果 | 描述 | 启用时间 | 持续时间 |
|---|---|---|---|---|
| 实验型 铁幕神经催化剂 |
显著减少躯干以及四肢受到的各类伤害 | 肉体强化 | 3秒 | 360秒 |
| 体力消耗增加 | 体力降低 | |||
| 渡鸦之影 混合萃取物 |
免疫装备惩罚,加快倒地移速,增加倒地血量 | 身轻如燕 | 3秒 | 360秒 |
| 角色进入虚弱状态,血量上限受损 | 虚弱 | |||
| 试制 疯狂化合物 |
每3秒减少1点血量,击倒任意目标大幅回复血量 | 狂笑症 | 3秒 | 180秒 |
监狱另一位头目是“典狱长-格赫罗斯”,其会概率刷新在典狱长办公室的地下人偶房附近,或者接取猎鸦人行动后从任务附近会议室走出。格赫罗斯身穿五头五甲,使用武器是装有12.7x55mm PS12B的
击败格赫罗斯后有概率在其背包里获得专属房卡“格赫罗斯审判卡”,其位置和刷新物资如下表:
| 审判卡位置 | 物资 |
|---|---|
| 牢房A区一楼 | 大保险*1 工具柜*1 收纳盒*1 能源/工具物资刷新点*2 |
| 禁闭室 | 小保险*1 登山包*1 浮力设备刷新点*2 海洋之泪刷新点*2 |
| 深层监狱(水牢) | 大保险*1 小保险*1 |
S6赛季前只有一个标杆合同“黑潮行动”。该任务需要玩家前往监狱深层的悬吊牢房内,破解并获取其中的资料情报,报酬丰厚。
S6赛季后,潮汐监狱新增标杆行动“诛星者行动”和“猎鸦人行动”(“黑潮行动”依然存在,且可以和新增的两个行动同时存在)。“诛星者行动”和“猎鸦人行动”可以同时存在,但是如果有一方行动被接取后,另一方的行动将会进入1分钟内的倒计时,如果玩家没有在指定时间内接取则任务将关闭宝可梦大作战。
“诛星者行动”和“猎鸦人行动”的任务内容大致相同,其目标都是消灭地图上与任务方势力敌对的Boss。接取“诛星者行动”会让渡鸦和他的阿萨拉死囚护卫队走出牢房并暂时成为接取方的
本地图只有绝密难度,玩家入场需要战备价值不低于780000哈夫币。玩家在本地图中并非通常的乘直升机绳降,而是伪装成囚犯的身份潜入。因此,对局开始时将不携带任何武器装备(及其内含物资),也不能使用技能,必须先前往指定位置取回装备。口袋和安全箱中带入的物资无须取回。
潮汐监狱实装后成为了撤离难度最高的地图。共有5个撤离点:
也就是说,在不考虑非法组队、混烟蹭闸等一闸撤多队的情况下,每局最多只能撤出3支小队+1名丢包玩家;即使玩家们通过默契最大化利用撤离名额,也只有3*5+1=16名玩家能够撤离。
有趣的是,本地图的管道闸门撤离和海沟丢包撤离都有专属CG,其中管道闸门撤离CG致敬了经典电影《肖申克的救赎》。
本地图结算时的“撤离失败”和“行动超时”会被分别替换为“越狱失败”和“接应超时”。
为了争夺攀升地区尖塔之内的秘密,G.T.I.以长期盘踞攀升地区窃取资源、私自建设军备设施为为名义,对攀升地区发起了登陆战。而为了控制住攀升地区的资源、守住山顶的尖塔,哈夫克集团调集了大量资源,势必要守护住攀升地区。G.T.I.战机撕开了哈夫克的防线,哈夫克的援军源源不断地抵达战场,大战一触即发。
进攻方需要先后登陆海滩(A区)、夺取山脚下的重要地点(B区)、攀上绳索前往山顶中的坑洞(C区)、最终夺取山巅尖塔(D区)。
此地图存在战场大事件:攻防模式下,守方的最后区域D1据点附近的尖塔可被3发制导导弹或15次被炮击击中摧毁。尖塔倒塌后将激活位于尖塔底部的D2据点,同时守方的基地重生点会在20s倒计时后失效(即D2被中立后只能通过小队队友和重生信标部署),而攻方将获得无限兵力,需在一定时间内占领D2,否则视为守方胜利。
和平谈判失败后,G.T.I.为了清除掉哈夫克在烬区地区的军械库,出动了带有装甲部队的G.T.I.特战队。而为了凭借军械库长久控制住烬区地区,哈夫克也派出了导弹与士兵,要与G.T.I.一决高下。双方将在这个荒漠小镇中激斗,决定这片荒漠的未来。
进攻方从西南侧的沙漠中袭击小镇边缘的沙丘山谷地带(A区)、然后进攻小镇西侧的重要建筑(B区)、最终夺取军械库和后方据点(C区)。
此地图存在战场大事件:攻防模式下,守方的最后区域C中的C1据点可被两枚制导导弹摧毁。此时地图C1据点所处的仓库会被炸毁,该据点也将被攻方强制占领。
峡湾、港口、大厦、海水的盐分,浸入了这座城市的疮痍。海墙崩塌后,GTI以哈夫克研究气象武器为由,攻入了临界点地区。而哈夫克集团认为这完全是觑觎抹黑,他们宣称,是哈夫克用自己的技术将临界点地区从海平面上升危机中解救出来,并将凭借港口、大厦等一切险要地带阻击敌军。战火的风暴,已经在临界点蔓延(实际上,在被渡鸦出卖后,哈夫克真的拥有气象武器——温压弹)。
进攻方从干道处的雕像向钻石皇后酒店发起突击(A区)没错,钻石皇后酒店是一家连锁豪华酒店、然后夺取两道海墙之间的帐篷区绞肉机和连接区(B区)、最终夺取临界点港口的重要建筑。(C区)
此地图存在战场大事件:守方的C1可被若干制导导弹摧毁,此时C1将变为中立据点;同时当进攻方进攻C区域,兵力小于75时,将触发空中轰炸支援,为C2据点开辟更多进攻路线。
一小时前,G.T.I.的特战小组潜入贯穿地区,让哈夫克的地下盾构机永久停摆,并宣称拿到了哈夫克在沙漠下研究生物毒素的证据。而哈夫克则宣称G.T.I.的突袭对其在此地区的粮食计划造成了毁灭性打击,并坚决反对G.T.I.的进一步入侵。双方剑指地下的生物实验室,战斗不可避免。
这是一张纯步战地图。进攻方先突击地表的火车站(A区)、然后从通风口中伞降进入地下铁轨区域(B区)、最后沿着铁轨直捅生物实验室(C区)。
风电基地是哈夫克芯片工程的生命线,亦决定着Relink的研发进程。是让全球遭受哈夫克的监控?还是选择重塑世界连接方式、步入全新未来?在纵横交错、混乱血腥的堑壕里论证分歧、做出抉择。
进攻方需要沿着山脊逐渐向上,先后夺取前线基地(A区)、堑壕工事(B区)、山脚下的村庄(C区)、风电基地前的据点(D区)以及风电变电站(E区)。 值得一提的是,E区域北侧的变电站主楼和零号大坝的变电站主楼结构极其相似。
在S4赛季,该地图新增夜战模式,同时会获得专属阵地支援:夜视仪。
哈夫克斥责G.T.I.为插手阿萨拉事务不惜炸毁大坝,G.T.I.嘲讽哈夫克为重占大坝导演了一场假旗行动,阿萨拉人则只愿相信自己相信的故事。唯有子弹和炮火,才能穿透刀锋空气中弥漫的谎言、聆听到大坝决堤的真相。
是的,这张地图就是被炸毁决堤后的零号大坝,只不过战场在坝体顶上。站在边缘可以看到水坝下被洪流淹没的水泥厂、行政楼等地点。
这是一张纯步战地图。进攻方先从大门长驱直入(A区)、然后进入坝体内部的通道(B区)、最终控制大坝的核心(C区)。
哈夫克控诉G.T.I.摧毁了他们的矿区和运输线路,G.T.I.则指控哈夫克重启尘封多年的秘密武器研制基地。每一粒尘埃都在酝酿战争,而世界就像这列脱轨的火车,正飞速滑向混乱的深渊。
进攻方需要先进攻山脚下的工地(A区),然后翻过山体到达铁路桥(B区),之后沿着铁路线经过废弃矿区(C区)到达断轨事件地点(D区)。
哈夫克重启了冷战时期遗留的导弹基地,并企图通过升级后的天网与其他基地形成闭环、打造出威慑全球的天网武器……不料这一秘密却被曾经的合作者渡鸦公之于众,G.T.I.誓要拔掉这颗威胁全球的战略獠牙!战争的引线嘶嘶作响,基地已然成为新的风暴中心。
哈夫克谴责G.T.I.妄图毁灭天网这一人类进步的基石,G.T.I.则指控哈夫克将山麓古城改造为战略要塞使原住民流离失所。在这片新旧文明的断层之上,浓雾掩盖了一切真相,唯有响彻山谷的枪声能决定,谁才是未来的定义者。